战锤40K: 太空战狼核心规则
HQ
扈从
战狼军团的组织方式与其他星际战团稍有不同,他们并不遵照军衔或者类似方式进行指挥层次的划分,而是组成一个个相对独立的小队,可以看成是一名首领带领下他的扈从在作战。这套体系带有很大的流动性,各个小队的成员经常在各个大连首领的指派下分配到其他小队作战,小队是最小也是最基本的作战编制,有时候几个小队会集中到一起去完成比较重大的任务。
在游戏中,这套体系意味着越大的部队就需要更多的指挥单位,每个指挥单位都是一名首领和扈从小队组成,为了表现这种情况,在挑选战狼的部队时要遵照下面的特殊规则:
·战狼部队中的HQ数量不用遵照星际战团标准规则中,部队组织表里面所确定的数量。
·每750点以上的战狼部队必须有一个HQ,以上类推,这样1500点的战狼部队就必须有2个指挥单位,不能多也不能少。
·除了指挥单位以外,部队组织表上其他条件全部适用。
0-1 狼族领主
0-1 Wolf Lord
每个战狼的大连由一名领主率领,他们深受尊敬和爱戴,对属下来说,领主的每句话都是法令。
狼族近卫军领袖
Wolf Guard Battle Leader
选项:狼族近卫军领袖可以从战狼军械库里选取各种装备。
芬厉尔巨狼:1个近卫军领袖最多可以携带4条芬厉尔巨狼。
特殊规则
独立角色(Independent Character):不带保镖的近卫军领袖算作独立角色,遵照战锤40000中关于独立角色的所有规定。
近卫军保镖(Wolf Guard Bodyguard):近卫军领袖可以带有一个近卫军的保镖小队,参见狼族近卫军的部分。
艰苦磨炼(True Grit):近卫军领袖可以单手使用爆弹枪,可以用第4页上的“艰苦磨炼”特殊规则。
在开战前夜,领主会为每个小队指定一名指挥官,这些指挥官通常是由近卫军担任,他们被认为是才智与勇气兼备的不二人选
鲁纳法师相当于其他战团的贤者,他们从芬利斯的传统法术中获得灵力,并负责将战狼军团代代口授的历史传承下去。立角色(Independent Character):不带保镖的鲁纳法师算作独立角色,遵照战锤40000中关于独立角色的所有规定。
近卫军保镖(Wolf Guard Bodyguard):鲁纳法师可以带有一个近卫军的保镖小队,参见狼族近卫军的部分。
灵力-召唤风暴(Psycchic Power - Storm Caller):在战狼回合的射击阶段,鲁纳法师可以召唤来灵力的风暴席卷整个战场,将我方的单位隐藏起来。在这个阶段他不能射击,在灵能测试通过后,他可以找来风暴掩护自己、和自己所在的单位,或者离他12英寸以内任何友军单位(只要有一个模型在这个范围内就行)。这个单位算作在掩体中,获得5+的掩体保护,受到攻击时总是先攻,直到敌人回合开始。受这种保护的单位也能攻击敌人,但这样敌人也被笼罩到风暴下,按照各自主动值决定攻击次序。
艰苦磨炼(True Grit):鲁纳法师可以单手使用爆弹枪,可以用第4页上的“艰苦磨炼”特殊规则。
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战狼军团保留有非常古老的无畏机甲,他们的历史甚至可以追溯到大危机时代,现在仅在极度危机的时候才会重新披挂上阵。其中最有名的便是“失落之手”比约克,这个可敬的老战士曾经与黎曼鲁斯并肩作战,还见过长眠之前的皇帝本人。
这些神圣无畏平时都在长牙大厅下面的静力场中沉睡,只在极度危险的时候才会被惊扰,那时钢铁牧师就会下到陵寝中,召唤选出最强悍的无畏机甲投入战斗。
类型:步行机甲
成员:宇宙战狼
武器:左臂装备无畏近战武器和内置的风暴机枪,右臂可以选择以下一件武器:突击加农炮(+30点),双联激光炮(+50点),双联重型机枪(+30点),多管微波枪(+40点),等离子炮(+40点),双联自动加农炮(+35点)。
选项:可以从星际战团车辆军械库里选取如下额外装备,附加装甲、探照灯、烟幕弹发射器,同一种部件不得选取两次。
风暴机枪可以升级成重型火焰喷射器(+10点),无畏近战武器可以升级成导弹发射器(+10点)。
特殊规则
又老又精(Old & Wise):神圣无畏都是具有上千年战斗经验的老战士,深谙作战之道。在游戏开局时,如果双方掷骰子看谁先行动的话,拥有神圣无畏的一方可以要求重掷一次。
难以杀死(Hard To Kill):在战场上,要干掉一个神圣无畏是非常困难的,因此每当他遭到擦伤或击穿打击时,可以要求对手重掷一次骰子,但必须接受第二次的结果。
领袖(Leader):在一些特殊场合,神圣无畏可以代理指挥权,所以战狼的玩家可以决定将神圣无畏作为指挥单位或是精锐单位。
近卫军是每个大连里最勇敢的战士,由领主钦定的强者,可以获得远古传承的武器和最好的护甲——终结者护甲。
在战斗中,近卫军往往担任小队的指挥官或者领袖的贴身保镖。
每个狼族大连里面仅有少数精英战士可以担任近卫军,因此在游戏中,近卫军的总数不可以超过20个。他们可以指派给某个角色作为保镖,或者作为普通战狼的领袖。反正不管怎么用,总数不能超过20个的。
如果您在部队里配置任何数量的狼族近卫军,他们都算作一个精锐部队,近卫军的具体总数和配属的单位数量都不重要,反正只要是战场上配置有近卫军,他们总共占用一个精锐部队的名额。
位人数:一个狼族保镖小队可以有4-9名士兵,必须指派给某个能配备保镖的角色,组成一个单位。
选项:近卫军保镖可以从战狼军械库里选取各种装备。
近卫军重型武器(Wolf Guard Heavy Weapon):3名近卫军中可以有1名装备下列重型武器(小数进位),装备重型武器的士兵不能装备其他武器,也不可以骑摩托,所有重型武器在军械库里都算作双手武器。
终结者重型武器(只能由装备终结者护甲的近卫军使用):突击加农炮(+20点),重型火焰喷射器(+10点),龙卷风导弹发射器(+30点)。
动力盔甲重型武器(只能有装备动力盔甲的近卫军使用):重型机枪(+15点),导弹发射器(+20点),激光炮(+35点),多管微波枪(+35点),等离子炮(35+点)。
运输车辆:狼族近卫军小队可以搭乘犀牛装甲车(+50点),长须鲸装甲车(+70点),或者袭击者坦克(+250点),当然前提是整个保镖小队连同保护的角色一起装得下,还有终结者只能搭乘袭击者。
摩托:如果保护的角色骑摩托,那么近卫军保镖也要骑摩托(每人+20点),请注意终结者不能骑摩托,还有骑摩托的不能搭载其他车辆。
特殊规则
艰苦磨炼(True Grit):近卫军可以单手使用爆弹枪,可以用第4页上的“艰苦磨炼”特殊规则。
狼族侦察兵
Wolf Scout
狼族侦察兵是经验丰富的战士,他们通常在大部队前方展开,跟踪侦察敌方情况,在时机适当时展开奇袭。曾经有侦察小队在敌后活动长达数年的记录。
钢铁牧师和0-4奴工
Iron Priest and 0-4 Thralls
钢铁牧师是战狼特有的职位,与其他战团的技术军士类似。钢铁牧师负责战狼军团的各种技术系统,包括建设工程和其他维护工作。普通士兵对这些专家往往又敬又怕,在他们看来凡是跟技术相关的工作都带有黑暗隐秘的色彩。
1+ 灰色猎手小队
1+ Grey Hunter Packs 灰色猎手是战狼的战斗主力,他们是芬利斯骄傲的战士,渴望在战斗中体现自己的价值。
血爪小队
Blood Claws Pack
年轻的战狼常常被编入血爪小队,他们攻击时更加狂躁,渴望获得长者的认可,他们不惜冒任何危险去获得荣誉,依靠年轻和勇气去克服一切难题。
血爪摩托小队
Blood Claws Bike Pack
有时候血爪小队骑在摩托上作战,但并不执行侦察任务,而是专门负责快速突击。
战狼很少使用喷气背包,他们更加乐意脚踏实地作战,因为“这是鲁斯教导我们的方式”。只在很少情况下,一些年轻的血爪会装备喷气背包去执行特殊任务。
长牙小队
Long Fang Pack
长牙都是由老兵组成的,他们在漫长岁月里积累战斗经验和荣耀,他们的獠牙也确实够长,战狼的年纪越大,牙齿越长,头发也慢慢变得花白。
0-1 黎曼鲁斯坦克 消灭者型
0-1 Lemon Russ Exterminator
黎曼鲁斯坦克一般是帝国卫队专用的主战坦克,不过为了纪念基因原体,战狼军团也保留了少数,并且改装成消灭者型,其实就是在黎曼鲁斯的基础上将主炮改装成双联自动加农炮。
战狼军团的装备
以下规则用来解释宇宙战狼军团特有的装备在游戏中如何使用,没有在下面列出来的物品,请到星际战团标准宝典里去查找,所有装备必须在模型上明确表示。
鲁斯腰带(Belt of Russ)
每个大连都有一条鲁斯腰带,由首席钢铁法师“黑魂”斯特夫在鲁斯失踪以后亲手打制,据说跟老大当年那条有相同功用,可以为佩带者提供特殊的保护力场。在游戏中,这件装备的作用类似于钢铁光环(见星际战团宝典)。
屠戮之眼(Chooser of the Slain)
这是一种机械的飞行装置,能够在鲁纳法师的脑波指挥下飞行,找出前方潜藏的危险,在受到攻击时保护主人。当一支战狼军队配备有这样的鲁纳法师时,敌方渗透部队如果使用渗透特殊规则,要为每个渗透单位掷D6,得到4+才能渗透。另外,装备屠戮之眼的鲁纳法师算作拥有一件近战武器,在近战中攻击+1,当然如果鲁纳法师如果已经有一件额外近战武器的话,本条规则无效。
莫凯长牙(Fang of Morkai)
在芬利斯神话中,莫凯是守护死亡之门的巨狼。莫凯长牙是狼族牧师装备的短剑,用来从阵亡的战狼士兵身上提取基因囊,在游戏中相当于星际战团医师的还原器。
冰霜之刃(或斧,Frost Blade or Frost Axe)
这是战狼军团最珍惜的一些古物,每件都由首席钢铁法师亲手打造,用冰海巨怪的獠牙做成锯齿般的锋刃,冰霜之刃或者冰霜之斧算作能量武器,并且使用者的S+1。
大连旗帜(Great Company Banner)
每个大连都有一面自己的旗帜,上面刻有最好的鲁纳法印,讲述该连的历史沿革。仅有狼族领主保镖小队的近卫军冠军战士可以携带这面大旗,相当于战团旗帜的作用(参见星际战团宝典)。
疗伤油膏(Healing Potions and Balms)
许多狼族法师用芬利斯特产的草药制成特殊的油膏,这种疗伤药可以舒缓疼痛减轻伤势。携带疗伤药的牧师加入一个单位后,这个单位可以无视每回合受到的第一次伤害(保护失败的)。这种油膏对那种瞬间死亡的射击伤害无效,对不允许保护的武器造成的伤害也无效。如果牧师已经与敌方发生底盘接触,则油膏也无法使用,并且油膏不能使用在装备者自己身上。
狼人印记(Mark of the Wulfen)
在战狼军团收到的基因深处,隐藏着一些不稳定因素,使他们可能在战斗中变成半人半兽的狼人。因此牧师在这些战士脸上画一个记号,带有这种记号的战士会获得其他战狼的敬畏和尊崇。
每支军队里,仅有一名战士可以获得这个记号,并且仅限于近卫军。可以在他的脸上标出狼人印记,或者干脆将他改装成半人半兽的状态。带有印记的模型视作独立角色,任何时候都只能单独作战。他可以接近到其他单位,但无法加入。并且不能获得终结者护甲、喷气背包或者摩托。
具有狼人印记的战士一旦进入战斗,浑身充满了爆炸性的破坏欲望,变化成狼人进行搏杀。因此,每回合近战攻击次数增加D3,并且总是在3+时击中对手,不管双方WS如何。但同时他也无视自身安危,所以对方也总可以在3+时击中他,不管WS怎样。最后,狼人是不知畏惧的,可以自动通过一切士气检测或压制检测,可以无视那些迫使对方自动后撤的敌人或武器。
符石护甲(Runic Armour)
鲁纳法师和钢铁法师有时会联手打造这种珍贵的铠甲,可以在战斗中用神秘的法术保护装备者。在游戏中相当于精工铠甲(参见星际战团宝典)。
符石法杖(Runic Staff)
鲁纳法师的手杖上刻有许多古老的鲁纳法印,可以保护他不受对方灵能的影响,在游戏中的作用相当于灵力头箍(参见星际战团宝典)。
符石武器(Runic Weapon)
这种古老的武器刻有致命的死亡符咒,可以吸取敌人的生命能量,在游戏中相当于力场武器(参见星际战团宝典)。
符咒护符(Runic Charm)
战狼的士兵非常相信符咒的作用,认为能在战斗中为他们带来好运,所有装备符咒护符的模型可以在游戏中重掷一次失败的盔甲保护。
鲁斯狼盔(Wolf Helm of Russ)
这是太空战狼最珍贵的宝物,据说是黎曼鲁斯当年佩带的,因此所有大连的领主每100年都要在鲁斯的宴会大厅聚首,由各连的冠军战士经过一系列近乎死亡游戏的竞赛之后,获胜者获得头盔,可以保留今后百年。最近一次的获胜者是黑发拉格纳,他将头盔献给他的导师屠戮者尤里克。这个头盔的作用相当于圣物(参见星际战团宝典)。
狼皮(Wolf Pelt)
这种狼皮来自铜皮铁骨的芬利斯巨狼,必须在徒手肉搏中将其杀死,才能获得完整的狼皮。因此战士必须挑选适当的时机,当狼跃起扑下前,一刀刺破它的脖子或者下腹,这样的搏击需要相当的技巧和勇气。在游戏中,具有狼皮的模型在反击时可以多攻击一次。
狼尾护符(Wolf Tail Talismans)
战狼们非常迷信,很多人随身带着一大堆护符,据说可以保护他们不在战斗中受到“邪恶之眼”的诅咒。狼尾被认为是最有效的一种,装备狼尾的模型在战斗中如果受到对方灵力影响时,掷D6得到6点就能免疫。当然,灵力还是可以照常进行的,只是掷出6点的模型不受影响。
狼牙项链(Wolf Tooth Necklace)
在战斗中表现优秀的战狼会获得一个狼牙做成的项链,他在近战中总是3+命中,哪怕是面对WS等于或高于自己的对手。
狼族图腾(Wolf Totem)
每个战狼的大连都有图腾,画在一面旗帜上由灰色猎手的旗手高举。在战斗中的作用相当于神圣军旗(参见星际战团宝典)。
狼族领主 罗根·格里纳
Wolf Lord Logan Grimnar
2000分及以上的战狼军队可以配置罗根格里纳作为指挥部队,他必须严格遵循以下的描述规则,不可以再获得其他装备。
装备:终结者护甲,风暴机枪,狼牙项链,狼尾护符,狼皮,莫凯战斧,鲁斯腰带
特殊规则
莫凯战斧(The Axe Morkai)
罗根的武器是从一个混沌冠军战士手里夺来的,然后刻上了莫凯巨狼的图腾,这件兵器算作大师级武器。罗根可以选择用作冰霜之斧还是动力拳套,他可以将攻击次数分给两种不同的武器,比方说用冰霜之斧打两下,用动力拳套打两下。
传奇领袖(Legendary Leader)
罗根格里纳可能是星际战团中最受尊敬和爱戴的战士,只有人类的敌人惧怕于听到他的名字。在游戏中,每局游戏中,罗根可以向附近12英寸内所有我军模型鼓舞一次(不管是战狼还是其他士兵),让他们更加努力战斗。受到鼓舞的模型在那个回合里攻击次数+1,这种能力也可以在敌方回合使用,反正只能一次。
狼族近卫军保镖(Wolf Guard Bodyguard)
作为狼族领主,他能配置一个近卫军组成的保镖小队,参见狼族近卫军的相关说明。
狼族领主 黑发拉格纳
Ragnar Blackmane
1500分及以上的战狼军队可以配置拉格纳作为指挥部队,他必须严格遵循以下的描述规则,不可以再获得其他装备。
装备:大师级爆弹枪,大师级冰霜之刃,爆破手榴弹,穿甲手榴弹,狼牙项链,狼尾护符,狼皮
特殊规则
头脑发热(Headstrong)
如果拉格纳距离敌人单位6英寸以内,那么必须发动冲锋。他在搏斗胜利后必须追击敌人,并且不可用主动后撤特殊规则(Voluntary Fall Back)。如果他加入某个单位,本条规则施加给那个单位。
狂暴冲击(Berserk Charge)
拉格纳发动冲锋后,攻击次数+2而不是普通的+1。当他加入某个单位后,只要还在单位里,这条规则就附加给那个单位。
闪躲(Dodge)
拉格纳具有闪电般的神经反应,可以在战斗中左右腾挪,因此具有4+的特殊保护,可以代替通常的盔甲保护使用。
狼族近卫军保镖(Wolf Guard Bodyguard)
作为狼族领主,他能配置一个近卫军组成的保镖小队,参见狼族近卫军的相关说明。
狼族牧师 屠戮者尤里克
Wolf Priest Ulrik the Slayer
可以在战狼部队里配置拉格纳作为指挥部队,他必须严格遵循以下的描述规则,不可以再获得其他装备。另外,作为特殊角色,必需要双方玩家在游戏前都同意后才能配置。
装备:等离子手枪,爆破手榴弹,穿甲手榴弹,冰霜之刃,铁狼护符(4+特殊保护),疗伤油膏,狼牙项链,狼尾护符,狼皮,鲁斯狼盔
选项:尤里克可以有最多4头芬利斯巨狼。
特殊规则
独立角色(Independent Character)
尤里克是独立角色,遵循战锤40000标准规则里的相关设定。
导师(Mentor)
狼族牧师的职责之一是为战狼军团招募新人,而尤里克提拔了一批相当年轻有才华的指挥官。因此,只要配置了尤里克牧师后,你可以在部队里指定一个模型为尤里克亲手训练的,该模型的WS+1。
狼族近卫军保镖(Wolf Guard Bodyguard)
作为狼族领主,他能配置一个近卫军组成的保镖小队,参见狼族近卫军的相关说明。
设计者的话
罗根和拉格纳的WS都是6,尤里克与他们是亦师亦友的关系,所以当他们同时出现在部队里时,尤里克的导师能力只能用到其他人身上,不能将罗根或格里纳的WS提高到7。
太空战狼特殊规则
不知死活(And They Shall Know Fear)
战狼士兵可以自动通过士气检测进行重组(Regroup),即使伤亡超过50%也可以进行这种测试。如果一个后撤中的战狼单位被清扫残敌的敌人追上,他们也不会被自动摧毁,而是照常战斗下去,敌人算作发动了新的冲锋(下面那个回合里攻击次数+1)。如果敌人没有追击的话,下一回合里这个战狼单位可以照常移动、射击、搏斗。
空降舱突击(Drop Pods)
在游戏开始前,玩家可以宣布战狼将使用空降舱进入战场,使用空降舱的单位用战锤40000标准的深入打击进入战场。
只有以下单位可以用空降舱:任何身穿动力盔甲和终结者护甲的星际战士,星际战团侦察兵,无畏机甲和陆上突击艇。
混合盔甲(Mixed Armour)
有时候,一个战狼单位里的部队可以有不同的护甲保护,这在确定伤亡的时候会产生一点困难,所以要对规则稍微做点补充。
首先由对方玩家掷骰子看射击的命中和伤害如何,然后战狼的玩家选出所用数量最多的盔甲保护来承受第一批打击,如果各种盔甲保护的人数一样,那么由战狼玩家来指定一种好了。然后掷骰子看保护,保护失败后移走的模型必须从使用保护的模型里选取(哪怕是被那种不允许装甲保护的武器击中,比方说能量武器什么的)。
比方说,一个狼族领主的保镖里,有3人身穿终结者装甲,2人身穿动力装甲,那么首先由终结者挨打,首批受伤拿走的模型也只能在终结者里选。
不能传送(Will Not Teleport)
战狼对人类帝国使用的空间技术保持强烈的戒心,他们不喜欢传送进入战场的方式,坚持一定要用传统的空降。所以,战狼的终结者不能使用深入打击规则,除非整个部队都用空降舱进入战场。
精确观瞄(Acute Senses)
战狼具有芬厉尔野狼一般发达的感官,这即使是在星际战团也是很少见的,可以认为是基因变异的结果(或许是诅咒)。因此,在夜战任务中,可以重掷骰子决定目视距离,但必须接受第二次结果。
这种发达的感官使敌人很难偷袭战狼,在用到哨兵的任务中,战狼部队用4个灰色猎手担任哨兵,每个哨兵的观测距离是主动值的2倍。
血仇(Blood Feud)
战狼非常记仇,哪怕千万年已经过去,他们依然仇视暗黑天使和千疮之子军团。只要与上述两个军团的部队作战时,战狼士兵在近战中掷出3+即可命中和被命中,不管双方的WS如何。由于混沌军团的印记比较复杂,所以对混沌军作战时必须在战斗前就指定哪些是千疮之子的士兵。
反击(Counter-Attack)
战狼相信进攻就是最好的防守,如果有敌人向他们冲来,他们会发动反攻。这种情况发生时,拥有这个能力的部队(如果还没有陷入近战状态)能向前冲锋移动6英寸,与冲来的敌方单位底盘接触。做这种冲锋移动时,地形影响还是要考虑的。
发动反攻的士兵不获得冲锋攻击次数+1的奖励,但是可以攻击正常的次数。长牙小队的战士不会做反击,因为他们的年纪稍大了点,不做这种小毛头的举动。请注意,如果敌方是在重整队形阶段发起的追击攻击,则不能发动反攻。
不论艰险(No Matter The Odds)
战狼从不会放弃战斗,会无视艰苦一直打下去,因此在近战中哪怕人数少于对方也不会有士气修正。
艰苦磨炼(True Grit)
爆弹枪有手枪一样的握把,有些战士可以单手持握发射爆弹枪,当然这需要反复练习。具有这种特性的单位一般都在属性里注明,能在近战中把爆弹枪当成手枪使用,空出另外一只手来搏斗,所以如果还有手枪或者近战武器的话他们在近战中攻击次数+1。但是这么做的话,就丧失主动发起搏斗时的额外一次攻击,因为不可能边冲锋边用枪托打人。
芬厉尔巨狼(Fenrisian Wolves)
一些角色可以伴随芬厉尔巨狼,这种狼可以用Citadel出品的任何狼模型表示。它们必须与主人时刻保持在2英寸距离内,作为一个单位移动。由于狼和人组成一个单位,所以在一回合遭受25%伤亡的话要接受士气检测,50%伤亡的话要给对方相应胜利分数。
角色和狼群可以加入其他单位,视作角色带领的一个大单位,狼群依然要保持在主人2英寸以内,可以作为单位的一员遭受伤亡。
芬厉尔巨狼可以搭乘车辆,就像身穿动力盔甲的星际战士一样。伴随有狼群的角色不能装备喷气背包或摩托,因为狼会跟不上,他们必须时刻保持相同的移动距离。
芬厉尔巨狼可以获得并遵从主人的不知死活、精确观瞄、不论艰险和反击特殊规则,但是不能使用主动后撤规则(Voluntary Fall Back)。
如果主人战死,狼群会把他拖离战场,带到安全的地方。在游戏中,如果任务允许敌人俘虏对方角色,或者从对方角色尸体上搜取物品的话,就必须将所有狼杀死后再杀掉该角色,不然就无法得到尸体。
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