暗黑破坏神2
暗黑破坏神2
平台PC
发售时间PC 2000-06-27
时长34小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文不支持
制作发行Blizzard North/Blizzard / Blizzard North/Blizzard
标签低配置奇幻角色扮演动作动作角色扮演

暗黑破坏神2: 能盾法的矛盾 -延伸的裝備探討

类型:攻略发布日期:2008-03-18来源:本站原创作者:佚名

- 大綱摘要 -
1.前言
2.裝備矛盾的範例
3.平衡性(PVM)
4.結語
____________________________閃亮分隔線

1.前言
延續上一篇能盾法的矛盾 - 無限 "囧" 眼光,這一篇將會延伸到裝備。

2.裝備矛盾的範例
裝備上幾個比較難取捨的,大致上有下面這幾個較為大宗,各位看官是如何抉擇的呢?當然,有些情況是沒有選擇的。

a.無限 "囧" 眼光

"囧"

b.技能板 "囧" 海蛇之精力小護符

"囧"

c.喬丹之石 "囧" 高施戒指

"囧"

d.霜燃 "囧" 法師之拳 / 塔格奧之手

"囧""囧"


補充:也許有人認為蜘蛛之網與雷神之力也是一個矛盾的例子,不過我沒有列進去的原因是:這兩個裝備矛盾的現象比較不嚴重,因為玩家總是會分析哪一個會比較好。

3.平衡性(PVM)
通常,法力多寡是決定能盾防禦能力的第一要件(以下假設TK都是20點),除了本身的屬性點分配以外,還要考慮到裝備,因為加法力上限的裝備實在是很多。

雖然標準是2K的法力,不過在不同系別的法師身上還是有不同的需求量。

a.傭兵拿眼光的能盾冰封法
一般來說,能盾冰封法是採取"中距離戰鬥"(為了達到最大命中數),此時她要防範的是遠距離的物理 & 法術攻擊,借由不斷的傳送與移動可以有效的避開一定量的攻擊,剩下的就非得吃下不可。
如果傭兵是拿眼光,且是用祈禱傭兵,那就算承受一些攻擊也是無所謂的,祈禱雙倍的回覆血量可以迅速的抵銷這些傷害,傭兵在75級的時候靈氣等級可以到達18(最高),雙倍回覆量可以到達每兩秒42!!


那麼,FCR、FHR、法力到底要多少呢?


請先決定你想要的FCR階段,一般來說冰法65%(9F)就可以了,因為冰封球有"施法延遲"(Cast delay)。
決定好FCR階段之後,再決定FHR,FHR是一個蠻重要屬性,可以讓你在受到攻擊時回覆可行動狀態的時間加快,如果不想硬撐,至少也要到60%(8F, 0.36 sec)。

確定FCR、FHR之後,就可以決定這隻法師的法力要多少,標準參考值是2K,通常冰系法師不需要用到高施戒、法師之拳來撐FCR,所以可以輕易的提升法力,更可以放上技能板來提昇威力,不過你要知道的是,冰封球的強度不會因為技能板多放就強化許多,這有點類似邊際效用遞減法則,所以我個人是選擇冰封球到達0.8K以後就放其他板子,甚至空下來,以便拿取更多物品。

啊,差點忘記"血法比",不過由於這裡是討論裝備,那大概提一下就好了。
如果你很在意魔力血祭(施法的法力會扣在血量上)的話,那血要比法多,這樣有可能會衍伸成血法平均 & 純體力,這麼做的壞處就是,你的法力會少很多,相反的,如果裝備好,有加命冰板(神物XD),那麼不點體力也是沒差的,血量也可以到達1.4K,如果裝備沒有這麼好,那採取法力2K,剩下全部都體力的做法也可,只要記住血量少於1K是危險的就可以了。

能盾冰封法

b.傭兵拿眼光的能盾暴風雪法
相較於能盾冰封法,能盾暴風雪法比較需要技巧,不過比起攻擊力,暴風雪遠比冰封球暴力,這兩個技能主要是操作方式不同。

也許有人覺得暴風雪的命中率很低,事實上,要用一點技巧,才能讓暴風雪有效的命中,舉個例子:你要在怪多的地方放暴風雪比較好,在單隻怪,或是怪分散的情況下,冰封球遠比暴風雪有效率的多。

由於暴風雪法可以利用循環攻擊的方式打怪,也就是冰風暴(冰系最強單體技能) or 冰尖柱 + 暴風雪,FCR可以高一些,105%(8F)是個很平衡的數值,當然65%(9F)也可以,不過考量到循環攻擊的速度與方便性,FCR高一點是好的。

FHR,暴風雪法絕對不能太低,因為會被擊中,就代表敵人有一定的速度或是採取遠距離攻擊,暴風雪法的防禦又比較差(配裝偏向攻擊),盡其所能達到86%(7F, 0.28 sec)比較好。

至於能盾法最重要的法力,暴風雪法只要有2K左右就可以了,你要注意的是FCR與FHR,因為暴風雪法的法力消耗並不會很大。

能盾末日暴風雪法

c.傭兵拿眼光的能盾霜星法
這種法師最需要注意的就是技能傷害,由於霜星的威力低的可憐,只能用夜翼、死亡深度、彩刻...etc,來提升傷害使霜星具有STUN的能力,詳細的可以參考這篇 。

d.自拿無限的能盾電法
自拿無限會增加55%的被動降抗,這樣會讓電系的攻擊力爆增,總降抗可以到達"格利風(20%) + 信念(85%) + 被動降抗(55%) = 160%",相當地可怕。
這種作法捨棄了"盾牌",這意味著少了精神的35%FCR、體力法力,再者,由於無限沒有增加技能等級,也沒有盾牌,所以雙手的裝備是完全沒有加任何技能等級的!

背包放滿電板(加命的最好)是必要的,提升傷害可以儘早擊倒怪物,如此可以讓犧牲的防禦力獲得彌補,血量如果沒有超過1K對這種法師來說有點危險,法力能有多少就多少(以超過2K為佳,因為你已經犧牲了防禦力),當然,此種法師不一定要用新星,以一般電法的技能配點去點也是可以的。

最重要的就是FCR,因為雙手都沒有提供FCR,只能從手套、項鍊、戒指、腰帶、頭盔來取得FCR,通常這種練法會配格利風,格利風已經提供了25%FCR,要撐到65%(9F)只需要40%,腰帶有蜘蛛之網的20%,剩下的20%可以由手套獲得,我不建議捨棄喬丹之石來彌補 FCR,因為犧牲的法力與技能太多了,如果想要使FCR到達105%(8F),盔甲可以使用蛇魔法師之皮(30%FCR),剩下的10%可以藉由手工項鍊來獲得!

那麼,如果是採用一般點法的自拿無限能盾電法,還需要注意閃電要到達12F需要117%FCR,那麼剩下的12%FCR哪裡來?如果你的手工項鍊有20%FCR,那可以藉由犧牲一顆喬丹之石,換上高施戒來彌補剩下的2%;一般PVM用65%已經算是足夠,105%更是"贏怪有餘",117%效用可能比較沒那麼大(會產生類似邊際效用遞減的感覺),各位讀者可以依照自己喜好來選擇。

FHR 也是一個很必要的屬性,不過在這種配裝下也是相當難撐,能撐到86%固然是好,不過犧牲太大了,所以我建議撐到42%(9F, 0.36 sec) or 60%(8F, 0.32 sec),可以力用裝備上的洞鑲"夏"來提升FHR,或是靠小護身符也可,鞋子使用砂暴是不錯的選擇,可以提供力量、體力、FHR、毒抗。

能盾新星法

e.傭兵拿無限的能盾電法
傭兵拿無限捨棄了55%的被動降抗,這樣的作法回歸了一般電法的配置,會不會衍伸更多的問題呢?答案是不一定。
首先,從裝備來分析,既然傭兵拿了無限,那自身要不要拿眼光呢?

筆者的建議是絕對不要!
拿眼光只會讓你戰鬥力貧弱,因為眼光了一點FCR與冥思靈氣(好吧,至少鑲材上可能會有技能)以外,什麼都沒有...XD

那麼,什麼搭配比較適合打怪呢?首先,你要知道你捨棄了55%的被動降抗,如果不打算補足這方面,而改以增加威力的話,可以拿愛斯區塔的脾氣 & 精神盾,愛斯區塔的脾氣可以提供+3法師技能、20%電系技能傷害、40%FCR、30精力,算是相當適合能盾電法使用的武器,精神盾當然就不用說了,這兩個裝備加起來可以有大量的體力法力、75%FCR、55%FHR、技能、抗性,相當的有用!

除此之外,橡樹之心也是一把不錯的武器,比起愛斯區塔的脾氣,橡樹之心的優勢不在傷害,而是全面性,橡樹之心提供了+3全技能、40%FCR、40%RES、35%法力上限,對法師有全面性的加強;新月符文組是提供被動降抗的好符文組,35%的被動降抗在威力足夠下可是很威的,且入手難度以新月符文組最低。

由傭兵拿無限最大的致命傷就是沒有眼光的冥思,會讓續戰力與能盾防禦力大大的下降,此時有兩種作法:增加法力上限、增加法力回覆速度。

最困難的地方就在於海蛇之精力小護符與電板的分配,到底各要多少呢?這可是沒有答案的。

如果你採取血法平均,那血法同時破2K就可以了(雖然這樣法力回覆速度還是不足,而且也不容易達到),倒是閃電沒有20K以上多人時PVM可是略顯無力;如果你是採取純精力,那麼你要兼顧好血量,不能讓血量少於1K,雖然你的ES%比其他系的法師還要高(因為ES屬於電系,裝備也加強電系),但是血量太少會讓ES被破時的陣亡率增加。如果法力很難撐到2K以上,至少血法都要有1.5K以上,再放電板投資到傷害上,會讓你在打怪的強況下較為輕鬆,相對的,你可能更要常常喝藍水!

另外,FHR與冰法上大致相同(事實上能盾法的FHR需求略低一點,9、8、7F都可以)。

能盾冰電法

f.傭兵拿眼光的能盾火法
由傭兵拿眼光,那代表你要放棄無限、減少了85%的傷害與破除無效的可能性,這麼做的好處是源源不絕的法力,那麼,這樣做有什麼好處呢?
簡單說,就是讓火法不足的防禦力獲得紓解,因為可以使用能盾了;但這也代表說,這隻法師注定比較適合單(少)人關卡,且增加了兩個問題:對法力燃燒與元素傷害幾乎沒有抵抗力(這是在說法力)。

雙修會不會比較好?
一般來說,PVM單用火球是無法打遍全天下,雙修通常會選擇冰封球與火球,技能點數一定不足,又因為心靈傳動必須點滿,點數就不足以讓冰火的傷害都達到水準以上,這是很尷尬的情況;把點數投資給火球,冰系的冰封球只點一點是可以的作法。

裝備方面,橡樹是平衡性佳的武器,要暴力可以考慮愛斯區塔的脾氣,它也有提供20%的火傷;盾牌的首選當然是精神,取得難度低;配裝上要注意傷害與FCR,由於火球是沒有施法延遲的,FCR撐到105%對戰鬥很有幫助;火球傷害至少要有10K,不然打怪會讓你感到無力;另外,精神提供了55%的FHR,FHR要撐到86%應該不難,搭配一些裝備(例如:沙暴)、小護身符即可。

能盾火球法

g.傭兵拿無限的能盾火法
這種法師基本上最大的問題就是法力不足,要讓法力足夠,除了自己拿眼光,還有靠裝備撐的作法,基本上跟一般火法的配置差不多,只要注意到法力即可。

h.FCR 200能盾火球法
追求FHR的能盾火法。

__________________________________________閃光彈
(接下來都是自己拿眼光)

i.自己眼光的能盾冰封法
能盾冰封法是配裝上相當自由的一種法師,這是因為主要的攻擊技能並不需要大量的技能等級,而是需要其他方面的補強,例如給傭兵拿死神之喪鐘就是一種很棒的選擇。

雖然這種法師並沒有出現在GB的精華區裡,不過事實上,要注意的地方跟一般的能盾冰封法一樣,首先,傭兵沒必要再請祈禱的,當然你要用也可以,只是不值得。
換成神聖冰凍、反抗傭兵都好的多,兩者搭配死神之喪鐘是很棒的組合,前者注重整體防禦力,後者注重物理防禦力。

自己拿眼光,基本上法力是很足夠的,再加上冰封球不需要很多的法力,所以法力只要有個1.5K即可,血量倒是要多一點,因為ES%只有60~70%左右。

FCR與FHR可以由玩家自行斟酌,FCR建議65%以上,FHR則是45%。

j.自拿眼光的能盾霜星法
我曾經有寫過這種法師的文章 。

k.自拿眼光的能盾電法
極度不建議,因為自拿眼光與自拿無限的情況差很多,自拿眼光遠不如自拿無限來的有用,有問題再提出來好了。

l.自拿眼光的能盾火法
也許這是可行的,不過在裝備足夠下,不建議這樣搭配,因為眼光缺少了火系所需要的,大量技能點數、FCR、FHR,會導致戰力孱弱。
這邊也是有問題再提出來。

m.其他的能盾法
其他的能盾法還有很多,例如:近戰的能盾法、雙夢暴風雪能盾法,由於範圍太廣,有興趣再提問即可。

4.結語
為什麼我寫的文章都很長...(怨念ing

作者:Singularity



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