《人中北斗》图文攻略 技能加点、按键操作等入门图文攻略
《人中北斗》这款游戏的各种元素比较丰富,如果想要全部了解可以说并不容易,下面就为大家都带来《人中北斗》全系统入门图文攻略,包括基础的操作介绍以及玩家需求的技能加点等内容,希望对各位玩家快速上手这款游戏有所帮助。
操作介绍
| 按键 | 说明 |
| 移动 | 左摇杆 |
| 视角 | 右摇杆 |
| 重置视角 | L2 |
| 奔跑/躲避 | ×,游戏设定中的"×按钮奔跑设定”可以把奔跑改为不按×奔跑。 |
| 戳秘孔/奥义 | ○ |
| 快攻连段 | □~□□□□/□□□□再连按□ |
| 终结重击 | 快攻连段中按△ |
| 蓄力攻击 | 长按△ |
| 摆出架式 | R1 |
| 防御 | L1 |
| 闪避 | ×或者左摇杆+× |
| 爆发 | 七星量表全满时按R2 |
| 跳跃 | 爆发等特殊状态下按×× |
这里特别提一下“简易奥义模式设定”和更新后的“自动秘孔模式设定”,其中,“简易奥义模式设定”开启的话游戏中奥义不需要按qte,而是根据奥义的等级来计算伤害。“自动秘孔模式设定”则是不用特意按○键来触发密孔,只要健四郎普通攻击就能自动进行密孔。
解放能力
本作中健四郎等级上升时能获得特定的宿命珠,宿命珠按种类分为:星、心、技、体、辉,五种。能用来提升对应的技能等级。
技能盘分为技、心、体、导四个种类:
心:影响七星表的充能和爆发后的伤害以及奥义伤害等。
技:主要是各类战斗奥义和动作的学习。
体:主要是提升角色的攻击力和生命力等被动能力。
导:宿命护符的相关能力和制作,要在遇见开启宿命护符商店的老头后才会解锁。
心、技、体三种珠子除了在主线流程中能获取外,还能通过竞技场、赛车、赌场中兑换对应的技能灵药以及野外刷强盗几率获得。
另外两种珠子中,辉珠只有通过主线流程才能获得,每一章节能拿到一颗,一周目中总共能拿到11颗辉珠,但技能盘上一共有15个点需要辉珠解锁,所以想解锁全部技能需要到二周目,星珠则通过升级获取。
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秘孔和奥义系统
《北斗神拳》中的秘孔,也就是中国传统武侠小说和中医学中的人体穴位,“北斗神拳”就是一种通过点穴的手段,让人从内部爆裂而死的虚构暗杀拳法。
游戏中战斗系统也沿用了漫画的设定,基本打斗流程就是:连续攻击→打出秘孔时机→戳秘孔→产生奥义时机→使用奥义。
本作中的连招攻击类似于无双的C系统,利用连续的攻击可以让敌人陷入秘孔时机的状态,当敌人处于秘孔时机时,头上的骷髅图标会变成○键图标。此时按○键就是戳秘孔。前期普通的戳秘孔几乎是没有伤害的,但能让敌人陷入一些不能行动的状态,在这种状态下可以接奥义攻击,所以被称为奥义时机状态。根据□连打次数接○戳秘孔,可以让敌人产生不同的奥义时机状态。奥义时机总共有麻痹、失明、半跪、呆立、头痛、颤动6种。
对处于不同奥义时机状态下的敌人使用的奥义会有区别,例如对陷入颤动状态的敌人使用奥义就是“北斗百裂拳”,对呆立状态中的敌人使用奥义则是“北斗钢裂把”。另外,根据敌人的体型不同发动的奥义也是不一样的。
奥义攻击就是简单的qte玩法,所有奥义的qte按键都是固定的。奥义伤害以及演出效果,会根据qte按键的准确度变化。完全按准的情况下,奥义字体会是金色,没有按准情况下是蓝色。奥义伤害会根据奥义星数等级提升,起始等级是1☆最高3☆。
前期在没有斗气阵这些厉害的招式前,c5(四下□接○)的北斗破阵掷是非常不错的清理杂兵的奥义。
战斗评分
击败:根据对敌人造成的Overkill量和击败的敌人数量计算,非常容易做到且分数加成极高的一个指标,一般奥义对小兵等都能造成突破1000%的overkill伤害量。 宿星护符:使用宿星护符基本就能达成,前期未强化的宿星护符冷却时间都比较长。和Overkill 1000%一样都有100%的加成。
极致刹那:完美触发Just秘孔的次数。同样也是100%加成,不过触发极致刹那的难度略高,需要一定的练习和反应速度。
无伤害:无伤击败敌人的个数,每个敌人都是单独计算,有75%的加成。
以上几项都是战斗评分加成较多的几个指标,在战斗中对血量不多的中小喽啰使用奥义、Just秘孔和宿星护符等手段能都能较容易打出Overkill 1000%的伤害,使用这几种手段击杀敌人本身就有加成奖励,加成效果可以叠加。后期有高级的宿星护符后想达成SSS级评价相对来说会轻松不少。
宿星护符
星宿护符是本作中一个非常重要的装备系统,在伊甸城中击败闹事的歹徒后,能解锁宿星护符的商店。
护符商店
护符精制:新护符的制作和提升护符的等级,护符等级的提升需要用到相同的辉石和其他材料。提升护符等级能增加护符强化次数。
护符强化:强化护符的效果。强化效果主要有增增加伤害、增加护符持续时间、减少护符冷却时间等。
护符重生:花钱重置护符的重生时间。
与特定的人物相遇或者完成特定事件,就能取得对应的星宿,制作新的星宿护符。护符的制作素材主要通过斗技场、赌场、赛车兑换取得。制作完成后可以在宿星护符选项中装备,四个方向键对应宿星护符的快捷使用。
在导的技能盘中,可以进行护符系统的强化
BOSS打法要点
西恩
教学关底的BOSS,打法和试玩版中一样,利用连招打晕后戳秘孔接奥义,难度不高的BOSS。
恶魔的化身
来到伊甸城参加囚人斗技的BOSS,在地面时普通的攻击对它造成不了太大的伤害,攻击腿部,可以把他打跪,BOSS跪下后直接沿旁边的红色扶梯,爬上高台。这时BOSS会把上半身趴在高台上攻击,这个阶段玩家对boss能造成高额的伤害,最后一段qte击倒boss。注意打跪Boss后不要犹豫要迅速爬上高台,因为在爬楼梯的途中boss起身会利用地震和龟派气功把你打下来。
塔鲁迦
游戏中的原创角色,攻击力不高,但会闪避玩家的进攻和断玩家的连招,爆气后注意防御和回避。BOSS本身血量不算太多,另外打这个BOSS时已经拿到了第一个宿星护符,依靠连续爆气击倒BOSS不是难事。
威格尔
从壮硕的体型就能看出威格尔是比较皮糙肉厚的BOSS,从正面比较难打破他的防御。尽量依靠闪躲、快跑来绕到他背后来击晕他接奥义,最后qte播片秒杀。
雷伊
“南斗六圣拳”中的“南斗水鸟(水饺)拳”雷伊,原作中的悲情人物,在游戏中算是第一个比较有难度的BOSS,雷伊会不断在场地中上下乱窜,回避很快,打出秘孔时机也不是很容易戳秘孔。攻击判定也比较硬,空中飞踢能直接破防,此时已经学会“精准秘孔”,普通的奥义伤害已经不够看,尽量绕后打出秘孔时机,然后接“精准秘孔”。战斗中会触发qte攻击,注意千万不要按错,在easy以上难度中,qte按错基本会被秒杀。
准确秘孔
也叫Just秘孔,当用○戳秘孔时,○图标周围会有蓝色光圈,在光圈缩小与○图标快重合时,输入○键,普通的戳秘孔就会演变成高伤害的“准确秘孔”攻击。根据按键的时机准确秘孔分为完美和不完美目压。打出完美目压的“准确秘孔”时候,会出现“极致刹那”的字样,在战斗评分中“极致刹那”是能获得最高的100%分数加成的,如果只打出不完美目压的准确秘孔,就只能获得50%的战斗分数加成。“准确秘孔”是本作中一种进阶高手向的招式,比起要反复按qte和观看长时间播片的奥义相比,“准确秘孔”既能高伤害瞬间秒敌打出高评分,还节约了不少战斗时间,更干脆利落。
当“准确秘孔”成功后敌人的哀叫声会变成实体的文字掉落在战场上,此时按○键就可以拾起哀叫文字对敌人进行攻击。对不同的敌人使用“准确秘孔”会掉落不同的哀叫,在“奇特叫声收藏集”中能查看收集到的哀叫。
设施介绍
酒吧·锈钉:能进行酒和食物的购买和酒保工作,食物能进行生命的回复和获取宿命点也就是经验值。
红羽毛的店:主要是衣服、裤子和绷带防具的购买。
稻种店:能购买回复七星表和生命值的食物。
秃鹫店:购买护肩、鞋子、腰带、戒指的装备商店。
废料店:购买越野车相关改装物品的商店。
存档点:头上有S图标的角色额就是存档点对话后能进行保存以及道具的存放。
博弈场:博弈场中有黑杰克、扑克、百家乐和转盘四种小游戏,玩法基本和现实当中的玩法一样,要想赢钱的话要多利用SL大法,前期黑杰克(21点)是个不错的选择,连赢后黑杰克下注筹码上限会提升,有了资本后可以去玩其他几个,不过比起博弈场,夜店、竞技场以及悬赏boss赚钱的效率更高。
小酒馆乐园:主要卖的是回复生命值的食物。
根据地:根据地可以进行角色外观的变更,血量的回复,道具存放以及存档。
诊疗所:在这里拳四郎要用秘孔拳法来治愈病人,来的除了病人还有无赖。治疗病人,就是个节奏型的音乐小游戏,根据屏幕中的按键提示按键。诊疗所只在夜间开放。
夜店:在第六章,完成与雷伊的战斗后,就可以和夜店门口的妹纸对话开始经营夜店。夜店经营要不断完成任务目标,来获取更多的营业额。
死亡挥棒
一个用铁柱将骑着摩托车的歹徒击飞的游戏,左摇杆用来控制游标位置,按○键是做好准备动作,松开则会挥动铁棒,当中心打点游标变成黄色瞬间挥棒就算命中。打出Ultmiate Hit的话天空中会出现北斗七星,打完后会有成绩评价,想要打出S评价需要打出目标分数的2倍以上,建议先去斗技场取得奇迹球棒,这个道具可以增加挥棒的击飞距离,基本一次全垒就能打出700多的成绩,
酒保阿拳
在酒吧·锈钉中选择工作即可进行调酒游戏。调出满意的酒后能增加客人的交情和有几率触发支线任务,酒店客人中有不少是商店店主,增进这些店主的交情,能提升商店销售物品的数量。另外酒保等级也会提升,酒保等级提升能获取更多的报酬和迎来新的客人。
酒保游戏一共分为摇酒、混合、碎冰块三种:
摇酒:就是不停摇动手柄,单纯考验手速的小游戏,注意不要一滑手把手柄飞出就好。
混合:转动右摇杆来混合酒,我用的是手掌贴在摇杆上不停转,感觉比用大拇指快不少,这个按玩家的习惯来就好。
碎冰块:按提示○×□△连打,同样也是拼手速的游戏,可以把手柄平放,然后四个手指放在四个键上不停按。
悬赏要犯
在去夜店前可以解锁关于悬赏要犯的支线,之后在伊甸兵营的处就能接到悬赏任务。
悬赏目标会以骷髅标志标记在地图中。悬赏任务分两种,带红骷髅记号和不带红骷髅记号带,红骷髅记号的要犯强度更高,打到后能获取更多的报酬,并且承接任务时会触发支线任务,不带红骷髅记号的要犯即便被打倒,在完成其他委托后仍会复活,并且能力更强,承接这些任务时不会触发支线。
夜店
夜店的经营主要是招揽、培育公关小姐,安排合适的公关小姐去接待客人以及处理那些闹事的客人。
培育公关小姐:就是选择礼物送给公关小姐提升公关小姐的能力,本作中没有换装系统但是妹纸建模比之前的要好看不少,初始的妹纸中,S级且有可以从客人处获得3倍营业额技能的希奈是前期的重点培养对象,可以多买些优质罐头等食物让她迅速提升等级。
选择合适的公关小姐:每个客人喜好的女性有所不同需要选择合适的公关小姐去接待,即可在短时间获得更多的营业额。
纠纷对策:当客人不满时会触发纠纷,客人主要分为村民和歹徒,对待村民一般用不耗能量的通用对策即可,消耗能量的奥义则能确保必定击退闹事的歹徒。纠纷对策可以事先设定。
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