孤岛惊魂5
孤岛惊魂5
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2018-03-27+4
时长16.5小时(主线)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行Ubisoft Montreal,Red Storm,Ubisoft Shanghai,Ubisoft Toronto,Ubisoft Kiev/Ubisoft / Ubisoft Montreal,Red Storm,Ubisoft Shanghai,Ubisoft Toronto,Ubisoft Kiev/Ubisoft
评分6.0DLC“迷失火星”评测
标签开放世界单人冒险美国合作

《孤岛惊魂5》武器数据图鉴 各类型武器图鉴及性能分析

类型:攻略发布日期:2018-04-11来源:孤岛惊魂吧作者:xbbxcxiao🏷 孤岛惊魂5 / 武器 / 攻略

  要想在《孤岛惊魂5》中顺利的通关,那么拥有一把适合自己的武器是必不可少的,当然也要针对不同情况进行调换武器,接下来小编给大家带来的是《孤岛惊魂5》各类型武器图鉴及性能分析,希望对各位玩家有用。

手枪

  这四把手枪,1911,.44马格南,D226,D2,其实也就这四把,其余手枪栏归为冲锋枪武器。

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1.枪支稳定性

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  其实因为有手速(抖)问题和游戏机制的自动回正,所以只能略谈一下手感。

  1911比较稳定,手速快连发所有弹夹是约2.5s,平均两发间隔0.25s,因为有自动回正其实基本在点上,无压枪。

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  .44其实也很稳,一开始测试时候发现竟然比1911还稳,一个弹夹时间约为2.7s,平均每发0.45s,弹道其实已经不重要了,战斗中能连着把一匣子都打完估计也。

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  (左边是1911的,右边是.44)

  p226是这三把枪中稳定性最差的,每发间隔稍稍稍稍快于1911,但是手感特别飘。

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2.枪支伤害

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  手枪厉不厉害我不知道,但是我知道自动步枪更厉害点儿以下评测均为普通小兵打胸

  1911,2枪

  .44,1枪-2枪

  p226,2枪-3枪

  D2,近距离众生平等,稍微远点立马gg,感觉能打中的距离差不多一铲子也够了

  因为楼主经常不知道自己打没打中,大哥们走位都太sao只能取平均值,还有敌人被队友扶起时候好像血量也减半了

  还有我没找到重甲兵,找到了也快gg了,游乐场枪不全,只能阉割版

3.综合属性

  手枪并列第一,1911和.44,看个人喜好,毕竟爆头都是一枪的事儿

  D2因为距离和弹夹问题并不是特别好上手,中间位置,还是看搭配

  p226,真的水枪,我真的不知道这把枪存在的意义

toapp

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单手冲锋枪

  手枪栏用冲锋枪子弹的三把。

SMG-11

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蝎式

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A-99

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1.枪口稳定

  从左到右分别是A99,蝎式,SMG11,射速一样反正都很快,弹道也都长得差不多,其实我觉得用哪一把都ok。

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  垂直压枪,看横向偏移,左到右依次,蝎式,smg11,A99,在这里体现了面板操作性高一点的重要性,蝎式手感也要好一点,不过实际上都差不多,远了打不中,近距离也就是一梭子,你不gg就是我gg。

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2.伤害

  我终于会测试伤害了哈哈哈,打车就可以

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  打全地形小车前盖,以冒烟为准,大约是一半伤害,D2近距离的0.8发子弹的伤害,血量在维修时候可以看到,因为加过技能所以只能比比大小

  三把枪伤害相同都是两梭子少两到三个子弹

  作为比较,手枪1911是正好20发打冒烟

  (还是吐槽一下D2稍微往后站一步伤害就锐减,再往后站站威力比手枪都大不了多少)

3.综合性能

  相当接近的三把枪,仅仅细微差别,看喜好咯,反正能放副手位,个人感觉比带手枪容错率高

双手冲锋枪

  四把枪,此篇评测有两个亮点!一坑一神!

MP5K

  (20点U点枪,club购买),先上结论!略坑勿买!

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MP5

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MP40

  先上结论,神枪在此

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MP5SD

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1.枪支稳定

  MP5,MP5K,MP5SD弹道都长得差不多,总的来说,比单手冲锋枪稳和好压枪,而且最左边相对比较飘的竟然是那把U点枪可怕!

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  MP40,神枪在此!

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  我就问你们怕不怕,我之前从未关注过这把枪,结果评测给了我惊喜!左边开镜,右边没开镜,完全不压枪的弹道!而且弹夹比另外三把枪多一倍,完全就是csgo里的P90啊!6666

2.枪支伤害

  还是小摩托冒烟为准

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  正好33发子弹,比单手冲锋稍稍厉害点儿

3.综合评测

  MP5K,MP5,MP5SD在神枪MP40面前都得唱征服

  不过MP40射速慢,还是看喜好咯

发射器

RPG-7

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RAT-4

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手持榴弹炮

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1.操作难度

  RAT-4完胜RPG-7,上弹速度相同,RAT-4有跟踪,打出去就跟小导弹似的,还记不记得有的飞机有红外诱饵弹,估计就是防这个用的。但是全世界似乎只有主角跟胖子赫克能用追踪导弹

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  但是需要在商店装瞄准器,不装瞄准器只会跟着你的枪口指向飞,不追踪。

  RPG-7除了没瞄准跟RAT-4一样,但是地图内能较为轻松捡到,没事救个急啥的还行

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  手炮需要瞄准测距,稍微远一点就可能打不准,而且这一代榴弹范围变小了,但是属于单手武器,还是很有应用空间的。

2.伤害

  汽车无论大小RAT4和RPG7都是一炮,榴弹两炮甚至更多,而且无法杀伤车内敌人,较4代削了

  飞机RAT4一炮冒烟,肯定坠毁,榴弹和rpg没打中过

  船三个发车器都是一炮

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3.综合比较

  两个火箭筒炸炸载具可以用,但是室内炸自己,室外也没直升机和队友好使,潜行更用不到

  手炮削了很难受,尤其困难模式打武装车队,一发肯定炸不掉,车上机枪还巨准,不下车就红血gg,下车躲就放跑了,后来开飞机跟队友炸的。反正没有4代用着舒服了,大家自己体会吧

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霰弹枪

  霰弹枪里的水分较多,光看面板不一定识别准确,给大家排排坑

M113族M113

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M113M

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M113MS

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SBS

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SPAS-12

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D2

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1.弹道散布

  从上往下分别是M113,M113M,M113MS

  左边是腰射弹道,右边是开镜弹道,还是明显区别,开镜明显集中很多

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  SBS,明显比M113族更集中

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  SPAS-12,我是相同距离测试的,跟SBS弹道分布相似,注:消音器不影响弹道

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  D2,开不开镜没什么区别。。。肯定是射程最短的霰弹枪了

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  名义射程:SPAS-12=SBS>M113族>D2

2.射击手感

  M113族,边lu边射,lu一下打一发,所以射击间隔比较长,所以也不担心压枪问题,可加消音器

  SPAS-12,连发,点快了射速很快,如果要连发,稍稍注意压枪即可,可加消音

  SBS和D2,双发射速同SPAS-12,不可加消音

  装弹,M113族和SPAS-12都是一颗一颗塞,速度大致相同,反正都不快,可以塞一颗打一颗

  SBS和D2都是撅开一次塞两发

  综合射击手感来看SPAS-12好过M113族,和双管SBS,D2比各有千秋

3.射击伤害(近战贴脸)

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  还是这辆可怜的小车车

  面板伤害相同,实际差异巨大

  SPAS12和M113族打冒烟(车辆半血)三枪

  SBS两枪

  D2一枪

  贴脸D2无敌,没试过重甲兵,不知道D2能不能一下子也给喷飞了知情的小朋友踊跃回复哦~

4.射击伤害(中程游击)

  因为贴脸毕竟少,容易被一枪托撂倒,中程战斗是大家最为常见的战斗方式

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  又有村民开走我车了,不开心,大约是下图距离,开镜测试

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  M113族,16枪

  SPAS-12和SBS相同,6枪

  D2,12枪

5.综合感觉

  M113,M113M,M113MS真的在测试中没感觉到有什么区别,故而统称M113族

  想用霰弹枪的话直接上SPAS-12吧,前期达不到条件霰弹枪还是比较鸡肋的,但是也不免有的小朋友有情怀啥的另说,D2贴脸还是相当厉害的,但是囿于射程短,然而优点反倒是可以单手,所以D2的发挥空间很大,还是看大家的搭配吧

  霰弹枪end

  说一句,我的车辆伤害测试没有打轮胎,因为打轮胎伤害更高,所以所有测试只打车前盖

机枪

M60

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M249

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1.射击感觉

  弹道散布特征十分明显

  M60,扩容200发子弹,开镜

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  M60不开镜

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  M249,扩容160发,开镜,一定记得往下压枪

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  M249,不开镜

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  上面评测都是没有压枪,但是开了技能的效果,所以说开不开镜区别很大

  注意,M249射速明显快于M60

2.射击伤害

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  M60,15发

  M249,19发

3.综合评测

  机枪威力不错,弹容量巨大,可以用于要求精度不高,遇到敌人较多的突围战形式,且均可加消音,至于是M249还是M60看自己喜好吧,毕竟流派众多,每种枪都有自己的特点,当然也见过嗑狂暴就出去用拳头扫荡的那就不好说什么了

  机枪end

狙击步枪

AR-CL

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.308

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MBP.50

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SA50

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1.子弹速度

  这个游戏在相当远距离没有弹道下坠!不用刻意抬枪!

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  最高倍镜最远距离瞄准,实测无弹道下坠

  但是!但是!但是!

  请注意运动物体需要预判走位!必须给提前量!

  很多次了,子弹还在飞,人走了,相信玩狙的小伙伴一定深有体会十分坑

2.呼吸摇晃

  远程射击一定注意呼吸问题,其实有一个小小的bug,在鼠标晃动枪口时枪口是准的,只要一停就开始摇,甩狙理论上应该可行。。。

  呼吸摇晃形状是倒V形,不影响子弹精度

  屏息时间3秒,按下开始,3秒结束,不支持随按随屏

  四把枪摇晃频率大致相同

3.枪支手感测试

  不上弹道图了,因为狙的弹道没什么意义,本来就是高精度武器,如果刻意要压一下连狙的飘,fc5的自动回正会让手感相当难受

  ARCL,倍镜最多只能安神射手ADV-X瞄准镜,如图

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  这是最大缩放的效果,另外三把狙均可安装远程瞄准镜,如图

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射击手感:

  ARCL,连狙,很轻回正速度很快,中程连续射击很有优势,步枪子弹

  .308,拉栓式步枪,拉栓也拉的很快,威力和射速的折中选择,步枪子弹

  MBP.50,拉栓式步枪,拉栓很慢,威力巨大,.50子弹

  SA50,连狙,但是后座很大,回正速度约等.308的拉栓速度,.50子弹

4.射击伤害

  对车伤害,冒烟半血

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  ARCL,20发

  .308,13发

  SA50和MBP.50,2发

  对人伤害,步枪口径就是.308和ARCL,.50口径就是MBP.50和SA50

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  普通兵爆头均为一枪,打胸步枪口径3枪,.50狙一枪

  火焰兵.50口径爆头和火罐为一枪

  步枪口径为两枪或以上

  打胸无实测

  机枪兵.50口径爆头2枪

  步枪口径无实测

  打胸.50口径2-3枪

  步枪口径无实测

  所有无实测的全都是因为死的比较快实在是伤害太高

  5.综合评价

  SA50不愧为神狙,容错率比较高,ARCL主要是快,毕竟小兵爆头伤害肯定是够得,也有不少人在用,.308定位比较尴尬按下不提,MBP.50前期可出,实测中与SA50其他方面差异不明显

  狙击步枪end

瞄具-步枪瞄具

  概述:瞄具大体上分为四类瞄具,步枪瞄具,弓瞄具,狙击瞄具和特殊瞄具。普通机瞄这里不评测,请谅解~

  反射式瞄准器

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  红点瞄准器

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  光学瞄准器

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  神射手瞄准器

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  战术瞄准镜

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  强化游侠(可缩放)

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瞄具-狙击枪瞄具

  神射手瞄准镜(不可缩放)

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  神射手ADV-X瞄准镜(可缩放)

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  远程瞄准镜

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瞄具-弓瞄具

  红点瞄准器

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  神射手瞄准器

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瞄具-特殊瞄具

  追踪瞄

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  M79的机瞄

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  所有瞄具上完图了

  瞄具本身的属性加成其实并不高,无论远中近,还是以用着舒服为基准

  手炮M79的瞄具死活不会用,看看有没有大神赐教

  瞄具写的很粗略,有什么新的问题直接在楼中回复我即可

  瞄具end

弓类武器

  三种弓,反曲,复合,弹弓

反曲

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复合

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弹弓

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1.手感

  摇晃很厉害,因为弓箭下坠严重,所以不建议上红点瞄

2.伤害

  弓箭爆头小兵一箭,打胸也是一箭,胳膊和腿是2箭

  石子爆头没打死过

3.弓箭下坠

  用射手瞄,人的身高在准线到120米线以外的,用第一个瞄口皆准

  身高恰好在准线到100米线间的,用50瞄口或50到80瞄口之间

  身高恰好在准线到80米线之间的,用100瞄口

  只是给个大约的距离,玩弓的小朋友还是自己体会吧

4.综合评测

  两把弓差不多,弹弓有一点鸡肋,潜入流常用

  弓end

自动步枪

  先评测ARC和AK47,实际测试中因为AKM,AKMS和AK47除了长得不像外没什么区别

ARC

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AK47

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1.弹道分布

  ARC的腰射和开镜

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  AK47的腰射和开镜

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  ARC横向偏移要大一些,射速相当快

  AK47射速慢,适合点射

2.射击伤害

  依旧是小车冒烟半血

  ARC是40发,正好一个扩容弹夹

  AK47是20发,伤害是ARC的两倍

  实际战斗体验中,ARC让楼主留下了心理阴影,伤害低,没加扩容时候,刚杀两个就要换子弹,因为爆头ARC一枪死不了,扫射子弹又很浪费,自从拿到AK以后就再没碰过ARC了

  另外两款单发步枪,照样45/70T和MS16骑兵是换了皮肤。。。

  MS16

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  45/70

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1.手感

  MS16单点半自动,射速尚可

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  45/70每次射击需要拉杆,所以就在一个点上没啥好放图的,注意上弹是一发一发塞子弹入膛,很慢

2.伤害

  小车冒烟半血

  MS16,17发

  45/70,13发

3.四款步枪总体评测

  45/70加上倍镜就是个小型.308,弹容量还没有.308高

  MS16真的没在战斗中用过,也不是很亮眼,伤害也很平常

  ARC有人欢喜有人愁,我觉得实际上没一些冲锋枪好用,因为大家用的太多就不做评价了

  AK47,楼主最常用步枪,中程战斗点射一流,也不过多评价

  自动步枪备弹量很大,射速和伤害都很平衡,潜行突击逃脱反正都可以一用

  自动步枪end

(未完待续……)

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