《战锤末世鼠疫2》混沌势力及末世背景解析
《战锤末世鼠疫2》与前代相比新增了许多怪物,其中“混沌”势力便是本作中比较核心的敌人之一。那么“混沌”势力是如何产生的呢?今天就为大家分享一篇“ggghalo5”讲解的《战锤末世鼠疫2》混沌势力及末世背景解析,一起来了解一下吧。
混沌(Chaos)
大家可能都听说过,末世(End time)的主因就是混沌四神想毁灭世界,所以集合了其信徒、混沌恶魔与喜欢搞事的鼠人组成庞大的联军,混沌方是由蒐集六项神器的艾查安领头,不过在末世时他的号召力早已超越四神,许多信徒是加入艾查安的旗下而非混沌本身。
这边稍微介绍一下混沌,混沌四神的世界其实就是由纯粹的能源组成,一般称为伊希尔(Aethyr),所以和现实世界是分开的,现实世界的法则(EX:物理)也无法套进伊希尔,但是两界间会互相干扰,伊希尔的能量是来自现实世界的情绪波动、思念和欲望,而现实世界的魔力就是源自伊希尔的能量。
魔法八风的图案,和混沌的八角形相对应
所以说,如果在现实世界里有一群人一起为某件事而祈祷,那伊希尔内就会引起相对应的波动,越多人加入引起的波澜也越大-如同朝一座湖里丢石头一样,等到两界间的共鸣达成时就有可能将伊希尔的能量导入现世,神力或异变多半是这种表现。
在伊希尔的世界里有四股能量无法被撼动,他们分别代表人们最原始的各种欲望,分别为:
恐虐(Khorne)
暴力与愤怒,崇尚鲜血与近身战斗
奸奇(Tzeentch)
希望、诡计与狡诈,谣传能预知未来,擅长设局与计中计中计中计
色孽(Slaanesh)
快乐、愉悦与纵欲,崇尚华丽、性感与刺激
纳垢(Nurgle)
绝望、毁灭与重生,用病毒与细菌来象征其生生不息的毁灭性
四神间因为风格迂回,所以彼此会互相争斗牵制,在伊希尔内也会为了地盘而打仗,士兵自然就是各自旗下的恶魔了,前面提过在伊希尔里现实世界的法则是不适用的,所以这些恶魔并不会死亡,而是被驱散,一定时间后就能复活。
这就是为何战锤的宗教色彩很重,在战锤的世界里虔诚与信仰代表精神力,而越虔诚越狂信的信徒就越有机会获得神力,越容易受到所信仰的神祉青睐。
这也说明了为什么希耶娜会被维克多盯上,除了她涉嫌杀人外一来她不是帝国魔法学院的人,其法力的危险性不在话下;二来法师的魔力来源是伊希尔,而伊希尔正是混沌老家,一旦心智不够稳定很容易就加入混沌的行列了。
至于混沌为何会出现在战锤的世界里,是因为创造战锤世界的古贤者(The Old Ones)所搭建用来穿越太空的传送门崩塌了,庞大的能量迅速垄罩了全世界,而天地间的异变让所有生物的情绪波动大爆发,这些都成了混沌的养分。
在精灵与蜥蜴人的牺牲下,精灵创造了一个大漩涡将世界上的能量全都吸尽,少了能量支撑的恶魔一一的瓦解,大部分的世界都得救了,只剩下最北方的北极圈,现在那里成了混沌污染最严重的区域,而靠近北方的生物时常暴露在被混沌蛊惑的风险中。
游戏里出现的混沌就是信奉纳垢的信徒,绿色色调与噁烂的血肉脓包正是纳垢的招牌之一,值得一提的是鼠人的佩斯提伦氏族也和瘟疫特别有缘,事实上鼠人的神祉-大角鼠的其中一项特质就正是散布瘟疫,所以也有人说大角鼠其实就是纳垢旗下的一个高等恶魔,不过当推测就好,总之在瘟疫和病菌这点佩斯提伦和纳垢算很相近的。
顺便再提一下,虽然一直提到混沌混沌,但其实混沌和四神应该要分开说明,有些人是四神的信徒,但也有不少人是信奉混沌本身,像艾查安已经能算混沌本身的代言人,在桌面战棋里两者也是分开来的,分别为混沌恶魔与混沌战士,游戏中多数的混沌敌人其实都算后者,因为他们还没变异或接受恩赐,在战斗的过程中才会找到自己的信仰,选择要投入四神之一的怀抱。
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混沌之卵(Chaos Spawn)
自然也是混沌的产物,前面提过越虔诚者便越有机会获得神祉青睐,而混沌四神的青睐总有点特殊,有可能让你更壮更高,也有可能让你多长一只手,当然长出翅膀和触手也是有可能的。
不过如果你的精神和肉体撑不过这种奖赏的话,你那成为四神游乐场的身体就会崩坏,成为一团可憎但致命的肉球。
胆汁巨魔(Bile Troll)
纳垢的杰作,巨魔的活动范围因为靠近北方混沌影响最剧烈的地区,所以混沌阵营里时常看见各种突变巨魔,但其实野外也会看到野生的巨魔游荡,欧克(Ork)就会“贿赂”那些巨魔加入他们的阵营。
混沌掠夺者(Chaos Marauder)
混沌的信徒之一,这些北方的原始部落战士很容易就被力量沖昏头,庞大的数量与莽撞嗜血的个性用来作为作战的先锋也不错,但多半是当作消耗品。
混沌巨斧者(Chaos Mauler)
Mauler有巨锤之意,不过游戏里都拿斧头,看起来和处决者的形象接近,这个单位应该是游戏原创的,不过双手斧在混沌的队伍中其实很常见,而混沌狂战士(Chaos Savage)则是一群结合狂热与野蛮的疯子,他们双手拿着斧头直直地冲进敌人队伍中大砍特砍。
混沌勇士/武士(Chaos Warrior)
受到四神青睐的战士,他们一心只为了混沌,甘愿成为替混沌散布噩梦的工具,他们会穿上最结实坚硬的盔甲成为混沌部队的中坚,他们不再是人类,他们不会饿也不会感到欲望,他们已经是活生生的武器。
当你为四神献上够多祭品,你就有可能成为混沌冠军(Chaos Champion),游戏里在The War Camp担任Boss的Bödvarr Ribspreader就是混沌冠军,他们是混沌队伍中的精锐,一人之力足以力扛数十人,有些也能带领部队甚至一个部落发动冲锋。
前面提过混沌与魔法之间密不可分的关系,自然在混沌的行列里也会看见巫师的存在,他们会被称为混沌巫师(Chaos Sorcerers),他们使用的法术会远比那些在学院里的书呆子还要强大,一击就可能让整个中队的士兵燃烧。
但不可躲避的是那些力量肯定是有代价的,肉体的变化例如恶臭、长出恶疮、身体变差、看到不正常的事物、异常消瘦或异常肥胖,心灵的变化包含了畏光、对某些事(例如水声)感到厌恶和性格异常缺陷,除了这些异变还有可能得到奸奇的异常关爱或诅咒。
生命猎取者(Lifeleecher)、荒芜风暴者(Blightstormer)
四神的风格迂回,自然在四神手下的巫师能用的法术也不同,游戏里两位巫师:生命猎取者(Lifeleecher)和荒芜风暴者(Blightstormer)应该是信奉纳垢的巫师,名字上就不难看出两者的法术风格和纳垢的相关性,身上和书上也能看到纳垢的图案,但游戏里他们使用的法术其实比较普通,没有甚么比较特殊的。
由于巫师没有明确的位阶,所以在Halescourge一关担任Boss的Burblespue Halescourge没有特殊头衔,但他在游戏里还是比其他巫师难缠许多,在故事中只提到他陪混沌冠军前来,没甚么多加琢磨。
混沌恶魔(Chaos Daemons)
他们就是四神直接的手下,因应四神风格其外表和作战方式也不同,如果信徒够多或能量聚集的话他们也能被召唤进现世,但他们顶多被驱散,不会真正被杀死。
游戏里没有出现纳垢灵(Nurglings)这些可爱又有趣(?的小生物有些可惜,他们是纳垢的先锋,所作愚蠢的一切只要能获得纳垢之父一个饱嗝便心满意足了,大概是游戏不想在混沌上多作琢磨吧,游戏内的混沌敌人其实都挺普通的。
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