战锤:末世鼠疫2
战锤:末世鼠疫2
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-03-09+2
时长8.5小时(单人)
类型动作角色扮演 / 动作游戏 / 角色扮演
官方中文支持
制作发行Fatshark / Fatshark
评分8.0血腥世界中的生存大战
标签独立氛围第一人称射击奇幻动作

《战锤末世鼠疫2》1.08版本暗影破隐一击伤害解析及武器推荐

类型:攻略发布日期:2018-05-04来源:战锤末世鼠疫吧作者:sstewart🏷 战锤:末世鼠疫2 / 精灵游侠 / 暗影 / 武器 / 攻略

  《战锤末世鼠疫2》1.08版本中官方对暗影破隐一击所造成的伤害进行了调整,并且使用不同武器时也会产生变化。今天就为大家分享一篇“sstewart”介绍的《战锤末世鼠疫2》1.08版本暗影破隐一击伤害解析及武器推荐,希望对大家有所帮助。

  虽然明知道正式上线还是可能会出现进一步的改动,但还是迫不及待地花了一个小时来测试暗影各武器地破隐一击伤害,并附上假人伤害图以及一些实战测试。本次测试并不算严谨,由于攻击模组地缘故,一部分攻击是爆头伤害,一部分则不是,但所有测试均为在背刺加成下的状态。

  由于测试过程比较长,所以先说结论。

总结

  这次改动说实话有些出乎意料的,但从代码的角度确实可以想象出肥鲨做出了怎么样的修改,无非就是把破隐一击的判定改成了只对第一次造成的伤害判定有效,这导致原本可以蓄力打出两段伤害的双持系武器瞬间跌落谷底,而一个蓄力重击开两三个罐头的时代也将一去不复返。

  另外一个改动就是关于伤害上限的问题,肥鲨显然将原本被25575卡死的单次伤害上限分成了多次来计算,从而使得超出这个数值的攻击得以以第二次伤害的形式生效(p.s.其实就是这个改动导致了前面的破隐一击只计算一次判定,否则很可能会导致一次攻击判定多次计算破隐一击伤害的bug出现,让后面的伤害变成指数增长)。这么一来原本通过两次超越伤害上限的双匕首瞬间被各种双手系武器超越,特别是精灵斧,现在测试服的精灵斧已经达到了丧心病狂的地步,甚至能直接秒杀二阶段的灰先知,堪比当初内测时期的猎人(p.s.现在猎人大招加成也享受同样的效果,基本开大爆头一箭能跳两个25575起来)。

  个人觉得这个伤害基本是活不到正式上线的,不过肥鲨会怎么改还是未知数,如果把伤害上限继续改回以前的25575又没有改破隐一击判定机制,那么暗影的武器选择将会受到很大的限制。不过就在当前1.08beta测试服里面,可以尽情吹爆一波精灵斧,精灵斧天下第一.jpg

  当前测试服推荐暗影武器:斧>长矛>双手剑>其他

双剑

  作为上个版本暗影的明星武器,首先测试的双剑,结果嘛……双剑已死,现在的双剑无论用什么样的方法都不能秒杀天劫罐头,基本从第一梯队直接掉进下水道了

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剑匕

  和双剑境遇差不多,基本上可以归为下水道武器,实战中除了轻击第三下匕首攻击之外均无法秒杀天劫罐头,当然,我剑匕玩的不多这里仅供参考。

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重击第二击无甲假人:

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重击第一击带甲假人:

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重击第二击带甲假人:

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双匕首

  一款深受广大暗影青睐的武器,代表着曾经地单体伤害巅峰,然而就这么一款刺客地传统武器也没能逃脱新机制地魔爪,蓄力已经无法秒杀天劫罐头,伤害也变得惨不忍睹,不过好在轻击仍旧能稳定开罐,保住了双持系的最后一丝尊严。

重击无甲假人:

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轻击无甲假人:

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轻击带甲假人:

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单手剑

  冷门武器中的冷门,哪怕双持系惨遭削弱也依旧不适合暗影,重击的破隐一击无论正面背面都无法秒杀天劫罐头,必须得爆头,而实战中要精确爆头有多难不用无说了吧。

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轻击无甲假人:

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轻击无甲假人:

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长矛

  长矛相比较于上个版本变化不大,轻击重击都能稳定开罐,并且在现有的机制上进一步加强了破隐一击的伤害,基本上可以确定全面超越了双持系,一跃成为第一梯队的暗影武器

重击无甲假人:

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轻击无甲假人:

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  PS.这一下不是爆头,爆头的伤害可以参考下面双手剑的重击伤害,两者差不多的。

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轻击带甲假人:

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双手剑

  和长矛差不多,相比上个版本变化不大,破隐一击伤害有所提高,但最主要的问题仍旧是秒格挡问题,所以很多时候用起来可能会比较难受,不过在双剑下水道之后基本上双手剑就成了暗影的最强清群武器,个人认为这版本双手剑要略逊于长矛。

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轻击无甲假人:

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重击带甲假人+爆头:

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轻击带甲假人:

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精灵斧

  不得不说这次破隐一击机制改动改死了双持系列的武器,但同时这个改动也让暗影封神,没错,本期的吹爆武器就是精灵斧,二段重击破隐一击直接秒杀灰先知了解一下。

重击无甲假人:

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轻击无甲假人:

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轻击带甲假人:

  p.s.注意虽然这个伤害很接近120,但哪怕在10%混沌伤的加成下实战仍旧无法正面或背面轻击开罐。

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一段蓄力带甲假人:

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二段蓄力带甲假人:

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