战锤:末世鼠疫2
战锤:末世鼠疫2
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-03-09+2
时长8.5小时(单人)
类型动作角色扮演 / 动作游戏 / 角色扮演
官方中文支持
制作发行Fatshark / Fatshark
评分8.0血腥世界中的生存大战
标签独立氛围第一人称射击奇幻动作

《战锤末世鼠疫2》矮人种族历史详解

类型:游戏资料发布日期:2018-05-10来源:巴哈姆特作者:ggghalo5🏷 战锤:末世鼠疫2 / 矮人 / 游侠老兵 / 碎铁者 / 屠夫 / 资料

  《战锤末世鼠疫2》中的所有角色和生物都是在“战锤”大背景下的,所以不同种族都有各自不同的历史。今天为大家分享的是“ggghalo5”讲解的《战锤末世鼠疫2》矮人种族历史详解,一起来了解一下吧。

矮人(Dwarf)种族历史

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  矮人是古圣(The Old Ones)创造的数个种族之一,他们对魔法有着极佳的抗性——和精灵形成极大对比,同时被古圣传授了精湛的锻造技巧,他们十分结实可靠,但也可能过于偏激——固执、贪婪和孤僻,矮人一族最着名的就是他们的记仇能力,配上他们漫长的生命,如果一个人类惹恼他们或许会追着你子子孙孙讨债。

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  矮人不信任魔法,但符文能让他们将魔法之风的能量吸附在装备上好获得辅助效果,只有符文铁匠(Runesmith)才能刻上符文,符文效果例如提供更高的保护力、抵销魔法伤害或是让同伴的斧头烧灼等等。

  矮人也有神祉,分别是铁匠与矿工之神葛朗克尼(Grungni)、战士之神葛林姆尼尔(Grimnir)和符文大师守护神瓦拉雅(Valaya),他们也会将各自氏族的先祖视为神祉,但那三位的地位是最高的,也是所有矮人都会膜拜的神。

  矮人的科技在战锤的世界里名列前茅,但说到底从纪录来看他们运用火药的时间其实不长——和传统的弩相比的话,所以某些顽固的矮人并不信任火药,战锤世界里其实科技力第一的是鼠人,但在锻造上没人能赢过矮人。

  所有男矮人都有鬍须,矮人的鬍须代表地位象徵、财富和经验,如果你的鬍须越长通常你就越受人尊重,顺带一提,矮人非常非常喜欢喝酒,能说是个嗜酒种族,他们的酿酒技术也是举世闻名,他们的肝脏也异于常人的强壮,矮人的寿命普遍在两百岁上下,但也是有些人能活到四百余岁。

  矮人曾经也是个强大的帝国,但他们喜好锻造的个性让他们喜好地底的矿藏胜过辽阔的天际,在世界的各大山脉都有他们的堡垒,并用绵密的地道联繫着,他们将那段美好的时光称为黄金年代。

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  矮人和精灵曾经是盟友,但后期精灵因为凤凰王展开了内战,分裂成高等精灵和暗黑精灵两个种族,暗黑精灵伪装成高等精灵突袭了矮人的商队和聚落,但矮人并不知情精灵早已分成了两边,这一切都是暗黑精灵的精心安排。

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  最后矮人至高王还是耐着性子派了位大使去找高精要求赔偿并道歉,高精则认为这是个侮辱,将大使的鬍子剃掉,从此矮人和高等精灵彻底撕破脸,展开了矮人称为复仇之战(The War of Vengeance),精灵称为长须之战(War of the Beard)的战争。

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  在矮人和精灵的战争结束后他们元气大伤,却又接连遭遇了两大天灾——地震与火山,许多堡垒与地道因此崩塌,此时鼠人、欧克与地精又分别从地底和地面进攻,更多的矿坑和群山落入敌人手中,到末世前还没夺回。

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  当矮人逐渐消亡时他们遇到了人类,西格玛(Sigmar)甚至救了被欧克俘虏的矮人王凯根铁须,就此他们成了盟友,矮人交导他们锻造技巧,而人类提供住所给矮人,两方间的关系直到末世依旧并肩作战。

  游戏里也不难看出巴丁对马克斯和维克多其实态度很好,而他和凯瑞莉恩有些时候不太对盘,不过可能是巴丁是游侠,性格本来就比较特殊,对精灵其实没特别厌恶。

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  矮人的首都是卡拉兹-阿-卡拉克(Karaz-a-Karak),意即永恒之峰(Everpeak)和群山之顶(The Pinnacle of Mountain),这里也是矮人至高王——矮人领袖的王座所在地,卡拉兹——阿——卡拉克是现存的矮人聚落中最古老也是戒备最森严的堡垒,里头有许多令世界垂涎的宝物。

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游侠(Ranger)

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  矮人游侠是矮人中的异类,一般的矮人喜欢待在见无天日的洞窟和堡垒里,游侠则喜欢在天际下生活,他们崇尚自由,喜好在太阳下行走、在山坡上扎营,在星空下探险,也因为如此他们在矮人行列中显得格格不入,有些人甚至被认为游侠都是群被氏族所抛弃的可怜人,他们认为游侠们就是晒太多太阳脑袋才不太健康。

  但他们的求生技巧让他们在野外成为狩猎者,他们是矮人聚落的耳目,能替山壁中的弟兄们提供第一手消息,在敌人压境前观察他们的行列,并在开战前狠狠痛击他们,或是担任嚮导绕到敌人背后偷袭他们的营地,由于他们独特的生活方式,他们通常会把家当全背在身上:例如食物、锅子和登山装备。

  他们的战斗力在远近距离都十分出色,远程能用弩狙击敌人;中程有些人会选择飞斧、近距离则能用斧头、巨斧或十字镐将敌人的骨头和头骨打碎,他们通常会配戴多种武器好应付各种突发状况,这让他们成为了一个移动军火库。

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  在经过Übersreik(一代主要的故事场景)的冒险后巴丁已经成为了一位老练的游侠,他稳定的手与锐利的眼光帮助他适应那些从黑暗中窜出的恶梦和惨烈的战斗,虽然搜寻Karak Zorn 失落堡垒的结果让他大受打击,但此时的他还有更要紧的事得烦恼。

碎铁者(Ironbreakers)

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  被选为碎铁者对矮人而言是莫大荣幸,这表示他的胆识和体魄格外出色,也表示他们是值得被信赖的战士,负责守护那些堡垒底层因为被敌人佔领而封闭的矿脉,他们通常都会在堡垒最底层活动巡逻。

  碎铁者是菁英中的菁英,身穿用最坚硬最尊贵的格罗姆林金属(Gromril)所制成的铠甲,武器和盔甲上都刻有符文能让他们汲取魔法之风获得近似魔法的力量,他们的防御力惊人,伫立在队伍最前头的他们宛如巨石般顽固坚韧,而他们配戴的碎石炸弹(Cinderblast Bomb)——一种手持的炸药,能帮助他们将敌人阵型炸个粉碎。

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铁须,图左/右手拿的是碎石炸弹,图右/左手则是龙火手枪

  而在碎铁者中会有一位铁须(Ironbeared)担任队长,他们会拿着龙火手枪(Drakefire Pistol)和碎石炸弹负责调度和指挥碎铁者组成各种阵型。

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  铁龙/铁龙手炮兵(Irondrakes,drakes一词有龙的意思,同时也是一种火炮的名称)则是碎铁者队伍里负责使用铁龙手炮(Drakegun)的人,铁龙手炮代表着矮人强大的科技力,炮管能喷出白热的火焰让敌人沐浴在烈火之中,当碎铁者遇上能突破他们队伍的敌人时他们会刻意在队伍中拉开缺口,提供铁龙手炮绝佳的射击位置。

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上面的是铁龙手炮,下面的是巨魔之锤

  不过其实还有一种武器游戏没有,就是巨魔之锤火箭发射器(Trollhammer Torpedo),那是专门用来对付重甲和大型敌人的远程武器,游戏大概是考量鼠潮人数与使用时机所以没纳入游戏,希望往后能更新一下。

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  在接下游侠的责任前巴丁其实是名碎铁者,在黑暗中磨练出的技艺并没让他在光明下丢脸,而经过Übersreik的战斗后他感觉到碎铁者誓言和自己的盔甲正在招唤自己,他选择再次穿上昔日装甲,毕竟只有碎铁者能担任在地表上抵抗黑暗力量的堡垒。

屠夫(Slayer)

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  矮人是个很爱记仇的种族,而他们之中的佼佼者便是屠夫,要成为屠夫你需要认为自己受到莫大耻辱,或是对甚么承诺失信,又或者遭遇到悲剧或失败云云,你此生的目标只剩下两个:报仇与杀戮,除了他的斧头外他不需要任何东西,这也是为什么游戏里的屠夫只能拿近战武器,因为这样才能投入死亡的怀抱。

  成为屠夫的矮人会到位于卡拉卡·卡德林(Karak Kadrin)的格力摩神殿(Shrine of Grimnir)——又称屠夫要塞——前剃掉身上和头顶多余的毛发,只留下一搓头发,并将头发和鬍子染成橘色,再用蓝色的刺青盖过自己那不荣誉的身驱,最后在柱子上刻下自己的名字,等这些仪式都完成后,屠夫就会到荒野中去寻找那些最强大的敌人。

  大多数的屠夫在第一次或第二次的寻死战斗里就会丧命,但如果能活过前几次,那么那位屠夫便会成为真正的杀手,等他们杀死了够多的敌人,他们便会选择一种惨死在他们斧下的敌人为名:巨魔杀手(Trollslayer),巨人杀手(Giantslayer),如果还是死不了,他们便会寻找更强大的敌人,或是背负更恶名昭彰的名号:恶魔杀手(Daemonslayers)或巨龙杀手(Dragonslayers)。

  其实从屠夫的角度来看,这些人其实是很可怜的,因为他们追求死亡的路途无法到达终点,这意味着他们永远无法报仇,他们的心理状况也可能十分危险,但这也让他们成为悲壮的战士,他们会加入某些矮人弟兄的行列好追求最荣耀的死法,即使他们战胜的机会渺茫,如果不幸活了下来他们便会启程寻找下个战斗。

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  巴丁在经过Übersreik的屠杀和这些日子的杀戮后内心终于动摇了,他选择抛下游侠的身分成为一位屠夫替他的胞报仇,现在他唯一在意的事就是光荣的死亡,但是他精进的战斗技巧让这个愿望成了奢想。

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