进击的巨人2
进击的巨人2
平台PCPS4SwitchPS Vita
发售时间PC 2018-03-15+3
时长55.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行ω-Force/Koei / ω-Force/Koei
评分7.5超进化的日本“蜘蛛侠”
标签3D动漫末世改编动作游戏

《进击的巨人2》新增决战模式试玩心得 决战模式好玩吗

类型:攻略发布日期:2018-05-12来源:巴哈姆特作者:未知🏷 进击的巨人2 / 上手体验 / 攻略

  《进击的巨人2》中新增的决战模式大大提升了线上多人模式的游戏性,那么决战模式的玩法究竟是怎样的呢?下面就一起来看看这篇《进击的巨人2》新增决战模式试玩心得吧,希望对大家有所帮助。

游民星空

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  《进击的巨人 2》至今为止,追加了化身巨人吞噬市民的四人对战玩法「捕食模式(捕食モード)」,以及最多 6 人较量讨伐巨人分数的「驱逐模式(駆逐モード)」等线上要素。

  而这次的「决战模式」。与驱逐模式同样是较量讨伐巨人技术的模式,但最大不同在于採用了 1 对 1 战斗。6 人对战的驱逐模式,可採取序盘低调行动终局再一口气取分,或是看其他玩家快打倒巨人时抢尾刀等策略,战斗方式较为 “争夺”。而决战模式又更加艰难。

  决战模式里,首先要从人类方 38 位战士中选出想使用的角色,之后再从拥有不同能力及道具等内容的 10 种能力种类中选择一种。换句话说,玩家能自由选择角色外观与能力。

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  正如以前介绍过,能力种类各有不同特征,例如「前卫兵」筋力虽高但没有「连击」技能,因此需要确实加速,提升一次攻击的伤害;「司令官」拥有「请求支援」的烟雾弹可以回復伙伴动作冷却时间,擅长与伙伴连携;「投掷兵」的「火焰瓶」或「空中刃换装」伤害较高,较适合打远战...等等),建议依照自己擅长的打法选择。

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与其他模式相同,DLC 下载服装也会反映到角色身上

  换上米卡莎的「中式套装」、克里斯塔的「女仆装」、里维的「皮革外套」来战斗似乎也不赖。

  决战模式的战斗是相互削减双方分别设有的「势力量表(势力ゲージ)」。

  地图上混杂我方阵营与敌方阵营的巨人,击倒敌方阵营的巨人就会让敌方势力量表减少,反之我方阵营的巨人遭到击倒,则会让我方势力量表减少。要在限制时间五分钟内让敌方势力量表归零,或是限时结束时势力量表较多的一方获胜。另外若自己击倒我方阵营的巨人,也会让我方势力量表减少,最好不要胡乱攻击。

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可根据名称颜色区分巨人的所属势力。还得注意巨人会无视所属势力,任意攻击角色

  为对战添加趣味的,就是巨人捕获要素。以「捕获枪」捕捉我方阵营的巨人,能够回復我方势力量表。面对中、大型巨人必须先破坏脚部才能捕获,但如果是小型巨人则能够直接捕获,一旦陷入危机可优先找小型巨人下手。因此,也可优先讨伐敌方势力的小型巨人,使对方不易回復。

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  随着游戏进行,有时与巨人战斗的角色也会请求救援。若协助击倒巨人就能让该角色成为伙伴,还会使用与游戏本篇相同的「伙伴动作(バディアクション)」支援玩家,有状况最好不要错过。冲入巨人群使用艾连的巨人化,迎战大型巨人时让米卡莎或里维施展必杀攻击,只要配合战况使用,想必能大量减少敌方的势力量表。

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妥善使用伙伴动作就能有效率的讨伐巨人,例如艾尔文的「决战的狼烟」会使能力提升

  而艾连的「巨人化」虽能操作巨人艾连进行攻击,但若不慎卷入我方阵营的巨人当然也会使势力量表减少

  地图上也会出现比普通巨人更棘手的「兽之巨人」「铠之巨人」等对手。这些巨人不属于任一势力,但如能击倒就能大幅削减敌方的势力量表,想必会演变为一场激烈争夺战。

  虽然想抢在对手之前击倒巨人,但就像上面所提到此类巨人相当棘手,不仅伙伴动作,也必需活用本模式独有的系统「爆发(バースト)」。击倒巨人就会累积「爆发量表(バーストゲージ)」,累积到满就能于一定时间内提升能力。

  由于量表一满就会自动发动,想在与强敌战斗的瞬间提升能力可非易事,但若能在强力巨人出现时,先累积量表接近全满,再击倒目标附近的巨人令爆发发动前去挑战。爆发时使用「决战的狼烟」就能使能力更为提升,若使用能延长狼烟效果时间的「补给兵」发动爆发,一举逆转战局也不是梦。

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  本次试玩,特别有趣的是能力种类「捕获兵」。拥有「巨人猎手」的技能,即使对手是中、大型的巨人,也不需进行部位破坏就能够捕获。

  这也对提出救援请求时,与原作角色战斗的巨人具有效果。如不吝使用捕获枪的弹药,尽快聚集伙伴,连续施展伙伴动作来解决兽之巨人或铠之巨人的话,就能够一口气减少敌方的势力量表。

  虽然不知道会由那个角色提出救援请求,但如果是敌方角色抢先让他们成为伙伴的话一切就完蛋了,虽然不是每次都能尽如人意,但光是如此就令人感到相当刺激了。

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即使不小心被巨人吞噬,也不会让我方阵营量表减少,或是让成为伙伴的角色消失

  决战模式由于势力量表存在上限值,捕获的回復效果也相当可观,会让人觉得量表减少后的运筹帷幄才是关键。即使出手较慢,只要能确实捕获巨人应该就能扳回局势。虽然并非与对方玩家直接交战,却能确实享受对战中你来我往的乐趣。

  另一方面由于伙伴是乱数出现,如果运气好凑齐了具有强力伙伴动作的角色,就有可能一口气决定胜败。本模式虽说基本上由玩家技术以及搭配能力种类的战法左右胜利,但也具有能根据运气逆转实力差距的游戏平衡。

  不仅讨伐,「决战模式」在部位破坏、捕获、伙伴动作的使用方法都十分重要,可说是《进击的巨人 2》游戏动作的集大成。

  由于并非直接攻击其他玩家,即使是不擅对战类型的玩家,也希望能以带着 Nintendo Switch 外出同乐,或是以 PS4 邀请好友,享受本作独有的攻防乐趣。

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