永恒之柱2:死亡之火
永恒之柱2:死亡之火
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-05-09+2
时长42.5小时
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Obsidian Entertainment/Versus Evil,Obsidian Entertainment,Xbox Game Studios / Obsidian Entertainment/Versus Evil,Obsidian Entertainment,Xbox Game Studios
评分8.6退休英雄强制再就业
标签奇幻电脑角色扮演回合制即时含暂停角色扮演

《永恒之柱2》AI编辑器用法简单介绍 AI编辑器怎么用

类型:攻略发布日期:2018-05-13来源:永恒之柱吧作者:taikobo01🏷 永恒之柱2:死亡之火 / 攻略

  《永恒之柱2》为玩家提供了AI编辑器,玩家可以通过它来熟悉角色的一些属性特质,以便于队伍的组建。下面请看由“taikobo01”分享的《永恒之柱2》AI编辑器用法简单介绍,希望对大家有用。

游民星空

  简单的不再多说应该自己就能理解,需要注意的几个关键:

  1、游民星空该按钮开启以后,施放技能条件改为“未达到设定要求”施放。

  2、游民星空该开关代表着是否可以打断交战状态去施放技能,如果未开启,则在交战状态中不会自动施放,直到自身脱离交战状态。

  3、游民星空调整施放的先后次序,越上面的放的越早,是否被AI设置中的依次序施放选项影响暂未测试。

  4、游民星空自定义冷却时间,编辑AI中最为关键的一个,如果这里为“0”,那么角色在达到设定条件的情况下会无限施放技能(如我之前设定了法师自动召唤棍子但设了CD为0,结果那个角色就一直站在原地不停的反复召棍子……),CD单位应该是“秒”。另外,官方AI莽撞法师CD是10~20秒,莽撞牧师是15~20秒,可能CD是从起唱就开始倒扣,所以使用默认AI的时候会有种施法职业一直在瞎几把施法的感觉……

  总的来说这次AI编辑器做的不算精妙,但也有一些可圈可点的地方,计算好CD时间来设定应该可以做到一些技能衔接,不出意外以后自定义模板也会成为BUILD的一部分吧。

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