永恒之柱2:死亡之火
永恒之柱2:死亡之火
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-05-09+2
时长42.5小时
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Obsidian Entertainment/Versus Evil,Obsidian Entertainment,Xbox Game Studios / Obsidian Entertainment/Versus Evil,Obsidian Entertainment,Xbox Game Studios
评分8.6退休英雄强制再就业
标签奇幻电脑角色扮演回合制即时含暂停角色扮演

《永恒之柱2》3分钟学会设置简易AI

类型:攻略发布日期:2018-05-18来源:永恒之柱2吧作者:加纳西亚🏷 永恒之柱2:死亡之火 / 攻略

  在《永恒之柱2》中,玩家可以通过设置AI来进行自动战斗,不过要想实现合理的战斗顺序就要对AI进行配置和调试,下面为大家带来一篇《永恒之柱2》3分钟学会设置简易AI,用最短的时间来学习一下如何设置AI吧。

  AI设置是提升DPS的重要途径,游戏内自带的AI设置要么莽要么怂,并且技能释放间隔过长,因为如何设置自己的AI是非常重要的。本教程只是非常基本简单的AI设置,希望能帮到更多喜欢永恒之柱的玩家。

  AI设置行为,总体来说分为四种:1.治疗,2.加buff,3.控制敌方,4.攻击伤害。学会这四个,技能都包括了。

治疗

  AI设置的顺序很重要,一般推荐治疗技能放前面,因为你不想队友都快死了你还在放buff技能,放伤害吧。

  前面两个是群体治疗,第三个是单体治疗

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治疗AI设置

  目标类型:一般目标是队友或者自己

  条件选择:目标的生命值,加血少的75%血就可以加了,加血多的50%就可以加了,紧急保命的技能可以25%开,此时建议选择释放时间瞬发0.5秒的技能,你肯定不想队友快死了,还慢慢读一个3秒的治疗来救人。

  优先:群体治疗,奶到的队友越多越好,选最多队友数量。有些治疗在奶人的同时还有伤害,那优先最多交战人数(敌人和队友人数的总和)。紧急治疗的,那优先生命最低的。

  技能cd:每一条技能右上角的数字是技能cd,比如防护死亡,效果是持续10秒让队友不死,那你10秒放一次就可以了。如果不设置cd,那会连续给队友上防护死亡,造成浪费。

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加Buff

  第一张图都是群体buff,第二张图都是单体buff

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  目标类型:buff一般都是给队友或者自己

  条件:buff一般是群体buff,那选择目标近战范围友军大于1。意思就是,你对着你的队友,这个队友身边还有一群队友聚在一起,你对着他们放一个buff,完美。

  优先:buff放到的队友数量越多越好,选最多队友数量。祷告这个技能还可以削弱敌人,那就选最多交战人数。

  技能cd:一般buff持续多久,cd就设置多久

  备注:单体给自己的buff最简单,设置一个cd就好了,持续多久就设置多久

控制/诅咒

  Buff加完了,那就把敌人控制住。

  第一个是群体控制,后面两个是单体控制

游民星空

  目标类型:诅咒肯定是上给敌人的

  条件分两种:群体诅咒:目标近战范围友军大于1。注意这里目标是敌人,敌人的朋友就是敌人,所以要这样设置。意思就是,对准一个敌人,这敌人附近还有一群敌人,那对着他们砸诅咒没错。

  优先:当然是优先最多敌人数量

  条件第二种:单体敌人:你肯定不想刚控制了一个敌人,然后他就死了吧。所以敌人血量要大于50%。这里设置,你只能找到血量小于50%的,怎么办?把边上那个不是点上。意思就是,敌人血量不是小于50%,那不就是敌人血量大于50%嘛。

  优先:最高生命,最多debuff的敌人都可以,随意了

  技能cd:看看技能效果可以持续多久,然后设置多少cd。重复控制没意思。单体控制倒是可以cd短一点,但是简易教程,这样差不多了,相差不大。反正单体控制一般打boss才用。

  备注:单体诱惑是特殊的,喜欢用的人看看就好。我不喜欢两个敌人还要控一个打一个,嫌麻烦。我只有敌人多了才魅惑。你们如果用那些debuff的软控制,就参照第二个灵肉失调的AI。

  伤害:伤害分单体伤害,群体只打敌人的伤害,群体敌我不分的伤害

游民星空

  目标类型:伤害都打敌人的

  优先:对于单体来说,伤害最高最重要,选造成最高伤害,但是注意要把右上角cd边上的小人点上。这个小人,如果不点,对于近战来说,可能会对敌人后排造成伤害最高,所以他会放弃当前敌人,跑一大圈去砍别人后排。你要偷懒,那优先就选最近目标,打最近的敌人就好,反正没什么大差别,dps不用那么极限,毕竟只是简易教程。

  技能cd:单体技能cd短一点好了,甚至可以0,反正攻击都有武器冷却时间。

  群体伤害技能,10-15秒差不多,第一个群体伤害放完,还能轮到下一个群体伤害放。

  条件:主要讲只打敌人的和敌我不分的

  只打敌人:目标近战范围内友军大于1,意思就是一群敌人扎堆,那可以打了

  敌我不分的:目标近战范围敌人不大于0,这里目标是敌人,敌人的敌人就是你队友,当你要扔火球术给一个敌人,这个敌人身边没有你的队友,那就可以扔了。注意我这里,有点那个不是的按钮,意思就是敌人近战范围,没有你的队友。

  AI设置简单的部分就是这样,AI排序有顺序的,建议治疗-buff-debuff-伤害这样排序,或者治疗-debuff-buff-伤害这样排序。不然会导致你血都没了还在那里砍,或者砍完了才给自己上buff。

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