怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》烂辉龙轻弩公式化打法指南 烂辉龙怎么打

类型:攻略发布日期:2018-05-28来源:巴哈姆特作者:jeff355042🏷 怪物猎人:世界 / 怪物BOSS打法 / 攻略 / 绚辉龙

  《怪物猎人世界》烂辉龙任务再开,玩家们又可以进行鉴定道具的收集了。但是烂辉龙还是一样的不好打。下面请看由“jeff355042”分享的《怪物猎人世界》烂辉龙轻弩公式化打法指南,希望对大家有用。

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前言

  虽然标题上写着轻弩,但实际上本文许多部分是没有一定要使用轻弩才能达成(由其是1区),用轻弩只是笔者觉得方便、快速而已,其它武器爱好者参考本文时,请记得随机应变。

集会所潜规则

  1.确认规定的武器种类(不限武、轻重弩、远距离 等等)。

  2.固定队长及队员:避免打过第一场的人没有第二场可以打。若插队,可能会被踢出队伍。

  3.进场动画请按 OPTION 跳过。

人数

  最佳情况4组,共16人。

耗时

  第一场(追踪等级 Lv 1)约 11 - 13 分钟;

  第二场(追踪等级 Lv 6)约 7 - 9 分钟(追踪等级 Lv 5:约 11 - 13 分钟)。

装备配装

  重要!请记得登录装备及设定快捷键,以节省更换时间。

1.雷属性轻弩装

部位 装备 珠子
武器 雷光迅击弩III 雷光珠【1】
头 火龙头盔 β 雷光珠【1】
胸 火龙魂铠甲 β 重击珠【2】
手 烂辉龙铠罗腕甲 β 浑身珠【2】& 攻击珠【1】
腰 烂辉龙铠罗腰甲 β 重击珠【2】& 攻击珠【1】
脚 烂辉龙铠罗护腿 β 重击珠【2】& 雷光珠【1】
护石 浑身护石II

  技能:

核心技能 附带技能
会心攻击【属性】Lv 1
攻击 Lv 4
雷属性攻击强化 Lv 3
属性解放/装填扩充 Lv 3
破坏王 Lv 3
精神抖擞 Lv 3
无伤 Lv 1
广域化 Lv 2
强化持续 Lv 1
匠 Lv 1

  特殊装备:(以下则二使用)

  1.体力衣装:利于发动无伤、避免猫车。

  2.挑衅衣装:用于 3区,将烂辉龙引诱至落石区域。

  3.治愈烟筒:利于发动无伤、避免猫车。

  4.达人烟筒:增加输出。

  备注:

  1.客制弩枪 反动抑制 3 次。

  2.武器可换成 铠罗迅击弩 · 狙击。

  3.未使用武器客制强化(可客制吸血);防具皆强化至最高级。

  4.原本这套有配 无伤 Lv 3、特殊射击强化 Lv 2,但是没有珠子,故调整成目前这样。

  5.配 炮击手 Lv 2 也是不错的选择,可使大炮威力变为 1.2 倍。

2.冰属性轻弩装

部位 装备 珠子
武器 钢龙冰蜂弩 浑身珠【2】
头 火龙头盔 β 达人珠【1】
胸 火龙铠甲 β 达人珠【1】
手 烂辉龙铠罗腕甲 β 痛击珠【2】& 冰结珠【1】
腰 钢龙安稳 β 攻击珠【1】& 攻击珠【1】
脚 麒麟护胫 β 体力珠【1】& 体力珠【1】
护石 浑身护石II

  技能:

核心技能 附带技能
会心攻击【属性】Lv 1
攻击 Lv 4
冰属性攻击强化 Lv 3
属性解放/装填扩充 Lv 3
弱点特效 Lv 3
精神抖擞 Lv 3
看破 Lv 2
体力增强 Lv 2
强化持续 Lv 1

  备注:

  1.客制弩枪 反动抑制 3 次。

  2.未使用武器客制强化;防具皆强化至最高级。

  3.原本这套有配 特殊射击强化 Lv 2,但是没有珠子,故用 体力增强 Lv 2 替代。

  4.弹药打烂辉龙大角不吃 弱点特效,提高 基础攻击 和 会心率 会更有帮助。《inin0120 大大提醒》

  特殊装备:(以下则二使用)

  1.体力衣装:利于发动无伤、避免猫车。

  2.强打衣装:增加烂辉龙倒地机会。

  3.治愈烟筒:利于发动无伤、避免猫车。

  4.达人烟筒:增加输出。

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道具与弹药

  重要!请记得 登录道具袋数据 及 设定快捷键,以节省更换时间。

必要道具

  1.回复药.大:回复体力。

  2.秘药:紧急回复体力、耐力。

  3.冷饮:耐热用。(3 区 入口有 冰冷菇,可调和)

  4.怪力种子:短暂增加自身攻击力。

  5.鬼人药:增加自身攻击力。

  6.忍耐种子:短暂增加自身防御力。

  7.忍耐药:增加自身防御力。

  8.生命粉尘:救队友用。

  9.鬼人粉尘:增加全员攻击力。

  10.忍耐粉尘:增加全员防御力。

  11.鬼爆炸菇:调和 大爆弹桶G。

  12.大爆弹桶:调和 大爆弹桶G。

  13.大爆弹桶G:主要用于眠爆,偶尔可替代 起爆龙弹 。

  14.回归球:回营地换装。(补给箱会附,也可按地图回营地)

  15.力量之护符:增加自身攻击力。

  16.力量之爪:增加自身攻击力。

  17.守护之护符:增加自身防御力。

  18.守护之爪:增加自身防御力。

次要道具

  1.回复药:回复体力、调和 回复药.大。

  2.蜂蜜:调和 回复药.大。

  3.随身食物:回复最大耐力。

  4.爆药:调和 大爆桶。

  5.大桶:调和 大爆桶。

  6.霜降草:调和 冰结弹。

  7.眠草:调和 睡眠弹。

  8.雷光虫:调和 电击弹。

  9.斩裂果实:调和 斩裂弹。

  10.爆裂果实:调和 Lv 1 撤甲榴弹。

必要弹药

  1.电击弹:攻击黄金部位。

  2.冰结弹:攻击烂辉龙本体。

  3.睡眠弹:眠爆用。

  4.麻痹弹:麻痹烂辉龙,增加输出时间。

次要弹药

  1.通常弹:攻击烂辉龙本体。

  2.贯通弹:贯穿烂辉龙。

  3.斩裂弹:烂辉龙燃烧场地时可造成伤害。

  4.撤甲榴弹:攻击烂辉龙头部造成昏厥;烂辉龙燃烧场地时可造成伤害。

  5.毒弹:造成少量伤害。

  6.回复弹:回复队友体力。

详细攻略-第一场

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图1、简易攻略流程图

  第一场:追踪等级 Lv 1

1区

  开场时,记得在营地顺手捡石块。1区 的攻略精髓为预测,是笔者在活动后期随着大大们才领悟的,即是预测烂辉龙的动作,提前做好准备。以下是笔者针对 1区 地图做的记号(图二),如果觉得看起来很复杂,可以先注意 洞穴 A、B;炮台 1、2、3;落石 I、II、III、IV。根据经验,烂辉龙大约有八、九成的机率照着两种路线行动(路线I 或 路线II),而是哪条路线则在 角色移动路线决定点 判断(图二、图三)。

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图2、1 区 地图详细记号

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图3、角色移动路线决定点的视野

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图4、1 区 落石I 位置

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图5、1 区 落石II 位置

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图6、1 区 落石III 位置

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图7、1 区 落石IV 位置

  【路线I】烂辉龙起始点位于洞穴C前

  移动到 炮台 2 (方向 2b)与 炮台 3 (方向 3a),2 人为 1 组填装炮弹,当烂辉龙移动至 落石 IV 时,利用 落石 击晕烂辉龙,烂辉龙击晕后,1 人留守 炮台 2,另外 3 人移动至烂辉龙头部设置 起爆龙弹 或 大爆弹桶G 并且引爆。

  引爆后回到原炮台处预备,烂辉龙起身后,使用 炮台 2 攻击烂辉龙,发射后视情况决定是否继续填装发射。当烂辉龙移动至 炮台 2 前时,则使用 炮台 3(方向 3a)攻击烂辉龙,发射完后可将 炮台 3 发射方向调整为 3b,接着 2 人移动至 炮台 1(方向 1b),填装炮弹并等待。

  当烂辉龙移动至叉路时,发射 炮台 1 ,之后其可能走 X 或 Y 路线,以下方成两种分支叙述。

  《路线I之烂辉龙X路线》

  当烂辉龙出现撞穿石墙的动作时,使用 落石 III,可以造成伤害,接着 2 人移动至 炮台 3(方向3b,即对着石墙)填装炮弹,等待烂辉龙移动至 洞穴 B 前;其于 2 人至 落石 I 位置等待烂辉龙经过,并使用 落石 攻击,若有击昏则于头部设置 起爆龙弹 或 大爆弹桶G 并且引爆,完成后移动至 炮台 2 填装 或 于 炮台 3 等待,烂辉龙移动至 洞穴 B 前 时,不断发射和填装 炮台 3,若伤害足够,烂辉龙即会经过 炮台 3 移动到 2区,此时可再发射 炮台 2(方向 2b) 多打几下。

  若伤害不足,烂辉龙有高机率钻入 洞穴 B,并且从 洞穴 A 出来,出来时会停止一阵子,故当烂辉龙钻入 洞穴 B 时,3 人移动至 炮台 1(方向 1a)填装,1 人移动至 落石 II 附近,从 洞穴 A 出来后,不断发射和填装 炮台 1。伤害足够时,烂辉龙则经过 炮台 1 前往 2 区,若不足够,基本上再 使用 落石 II 即会移动至 2区。

  《路线I之烂辉龙Y路线》

  当烂辉龙移动至 落石 III 时,利用 落石 攻击,若有击昏则适时使用 起爆龙弹 或 大爆弹桶G,接着 3 人移动至 炮台 1(方向 1a)填装,1 人移动至 落石 II 附近,适时利用 落石 II 及 炮台 1,后续由于太多重复动作,允许我少打一些字,详见 图九。

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图8、1 区 地图记号 及 路线I 烂辉龙可能移动路线

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图9、1 区 路线I 简易流程图

  【路线II】烂辉龙起始点位于炮台2前。

  【路线II】大部分的路线与【路线I】相同,只是少了 洞穴C到炮台2这段距离,若能理解【路线I】的对应思路,即可直接参考 图十一,其中与【路线I】(图九) 最大不同为将落石IV的使用调整至最后。

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图10、1 区 地图记号 及 路线II 烂辉龙可能移动路线

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图11、1 区 路线II 简易流程图

  【路线III】烂辉龙起始点位于洞穴A前(少见,描述可能不够精确)

  此路线少见,通常烂辉龙会进入 洞穴 A,再从 洞穴 B 或 洞穴 C 出来,然而若能理解上述两条路线的对应思路,实战应该也不是问题,若有问题请再提出。

  备注:

  1.多使用楔虫可以增加行动速度。

  2.尽量行走于上方区域,走在烂辉龙的通道上很容易被龙卡住。

  3.1 区 基本上不需要使用武器,反而团队合作非常重要,观察队友的行动,互相配合。

2区

  一般情况下,进入 2区 时,烂辉龙的角上黄金(角金)可能还没破坏,因此在 2区 的首要工作就是破坏角金,个人是使用雷击弹速射瞄准大角,当角金被破坏时,烂辉龙会倒下,此时请迅速贴近胸口或腋下,设置 起爆龙弹 或 大爆弹桶G 并且引爆,烂辉龙起身后即会转成黄金软化状态(橘色状态);若角金已破坏,建议集中攻击胸部,使烂辉龙转成 橘色状态。

  转成 橘色状态 后,使用 电击弹 破坏金甲两侧的各个部位:胸口旁、前脚、后脚、尾巴侧边,共8个部位,以取得分数。

  当烂辉龙钻入地下时,于其钻入的地方设置 起爆龙弹 或 大爆弹桶G ,可于牠钻出后产生爆炸造成伤害(设置完后请尽快离开,以免被钻出的烂辉龙打到)。

  备注:

  1.若因烂辉龙钻入地下恢复金甲,导致忘记哪些部位已经破坏过,可按 OPTION >> 信息 >> 特别调查确认 查询 尚未破坏的部位。

  2.多人共斗的情况下,移动到平台上感觉并没有比较好打,建议在下方打即可。

3区

  进入 3区 后(请见 图十二),不要卡在斜坡处,赶快移动到 理想战斗区域 A,利用 小火山陷阱 与 落石 V,如果成功利用 落石 使烂辉龙倒下,设置 起爆龙弹 或 大爆弹桶G 破坏金甲各部位,个人推荐设置于腋下,可以破坏胸口旁或前脚的金甲,若烂辉龙恢复成一般状态,也可以藉此使其再次变成橘色状态,切记不要急着破角,因为第一场是不会打完的;若 落石 没有成功击中烂辉龙,移动到 理想战斗区域 B 再次以 落石 VI 或 落石 VII 实行(如有 挑衅衣装 可用于引诱烂辉龙,若没有则打信号让所有队员都到 理想战斗区域 B)。

  此阶段即是利用 小火山陷阱、落石 和 电击弹 破坏金甲各部位,不断输出,解放烂辉龙(脱壳)。

  备注:

  1.烂辉龙快速移动时(如冲刺后翻身)尽量不要使用落石,击中机率太低。

  2.小火山陷阱 是给烂辉龙踩的,猎人们尽量避免踩到,以免被火山喷飞。

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图12、3 区 地图详细记号

4区

  烂辉龙脱壳后会前往 4 区,即可中止任务,返回据点。

  备注:

  若其它组尚未出来,可试情况(如已进入10分钟以上)呼叫其它组返回据点以增加攻略速度。

详细攻略-第二场

  第二场:追踪等级 Lv 6(理想)

1区

  同第一场1区。

2区

  同第一场,若角金尚未破坏,请优先破坏;若已经破坏,可以直接使用 电击弹 破坏金甲各部位,由于非常容易破坏(尤其是 Lv 6),此阶段可以不需要让烂辉龙变成橘色状态(当然有变成橘色状态会打得更快一些),基本上只要全员正常输出,烂辉龙很快就会脱壳了。

  脱壳后,烂辉龙基本上就会移动到 3区,接着稍微捡些痕迹、掉落物即可回营地换成 冰属性装备。

  备注:

  若是 追踪等级 Lv 6,不需要全员都换装,通常回去换装只是为了能使用 眠弹(雷光迅击弩III和铠罗迅击弩·狙击无法使用眠弹)。

3区

  进入 3区 时,赶紧移动到 理想战斗区域 A,此时,落石 V 扮演很重要的角色,若成功使用 落石 V,请迅速移动到烂辉龙的尾巴,设置 起爆龙弹 或 大爆弹桶G 并且引爆,即可破坏尾巴。一般 2 名猎人设置在尾巴就足够了,另外 2 名可以设置在头部大角。若不幸 落石 V 使用失败,可以使用 强打衣装 和 撤甲榴弹 击昏烂辉龙,或是直接集中攻击尾巴。根据经验,追踪等级 Lv 6 时,烂辉龙通常在 3区 不会停留太久,所以不需特别将其引诱至 理想战斗区域 B。

  备注:

  破坏尾巴可获得 120 分,若不是很在意拿到 达成度 Lv 17,其实可以忽略,改为直接攻击大角。

4区

  等待全员进入 4 区,打 眠弹 让烂辉龙睡着,睡着后 大爆弹桶G 放角的位置,起爆龙弹 插在左脚前方(可放达人烟筒),引爆 大爆弹桶G,当烂辉龙起来后、头于 起爆龙弹 正上方时,用枪托引爆,基本上如此即可完成任务。若不幸大角还没破坏,则使用 麻弹、眠弹、冰弹 攻击。

  备注:

  1.不要在起爆龙弹的位置进行投射,会引爆起爆龙弹,导致减少伤害及次数。

  2.烂辉龙将场地燃烧时,使用斩裂弹或撤甲榴弹。

结语

  其实这个攻略的主要重点在于1区,剩下的区域顶多放了一些小撇步,希望对各位猎人有帮助!

  另外,虽然笔者本身不喜欢作业感太重的活动,但是烂辉龙活动确实让原本只玩近战(大剑、双剑)的我开始尝试远距离武器,甚至开始研究各种技巧和弹种,还有使用楔虫的熟练度,就这一方面来说确实不错~

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