恐怖黎明
恐怖黎明
平台PCXboxOne
发售时间PC 2016-02-26+1
时长21.5小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行Crate Entertainment / Crate Entertainment
评分8.6逆袭3A的独立游戏典范
标签黑暗奇幻动作角色扮演黑暗奇幻迷宫探索

《恐怖黎明》双手电、火维护者BD及打法攻略 维护者系列装备加点

类型:攻略发布日期:2018-06-14来源:恐怖黎明吧作者:cccsennn🏷 恐怖黎明 / 技能加点 / 装备选择 / 攻略

  《恐怖黎明》维护者系列有哪些流派?这些流派应该怎样加点和选择装备?小编给大家带来一个《恐怖黎明》双手电、火维护者BD及打法攻略,希望对大家的加点选择有所启示。

双手电维护者

主要思路

  1.类召唤多重触发、超强电击叠加

  2.高强度吸血+重甲秘印伤害吸收

  多重类闪电、电击伤害叠加

  核心装备——双手斧[风暴撕裂者]

  利用撕裂斧超高的电击持续时间加成延长所有电击伤害的持续时间,发挥萨满风暴召唤多重闪电伤害的特长。

  dot伤害持续时间加成算法简单直接:基础dot持续时间*持续时间加成%,只影响时间不影响dot的每秒伤害。

  比如图中撕裂斧额外给野性附加5082点电击伤害持续3秒(注意5082显示的是已经经过人物加伤害加成计算的),即3秒内每秒1694点电击伤害。只计算撕裂斧电击时间加成的话这个电击伤害的持续时间=3秒*(1+313%)=12.39秒,每秒1694点电击伤害。最后的0.39秒按1秒的相应比例39%*1694=660,也就是第13秒会跳出660点电击伤害。

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  又比如风暴漩涡:11270点电击伤害于2秒内

  实际为:2*(1+3.13%)=8.26秒,每秒5635电击伤害,第9秒1465电击伤害,实际总电击伤害46545。

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  萨满类召唤电塔的特性叠加每一个风之恶魔&风暴漩涡、风暴图腾的电击伤害(不同来源dot之间可叠加,每个类召唤特都是独立的个体,造成的dot伤害视作不同来源)。

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  因为相同来源dot伤害只取最高值,审判致命瞄准的oa暴发,秘印的暴伤加成,野性的oa加成和总伤害修正结合风魔、风暴图腾的高频率攻击的特点很容易打出暴击电击伤害并且让撕裂斧延长时间使所有电击伤害最大化。

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  在本BD约330%电击时间加成、2100%电击伤害加成下(含瞄准、秘印、野性,):

  风之恶魔本体5级+进阶风暴漩涡17级X3

  每个风魔本体每秒攻击1次,平均每秒1312电击伤害持续8.6秒,11283

  每个风暴漩涡每2秒攻击1次,每秒5635电击伤害持续持续8.6秒,46545

  风魔平均存在2-3个,叠加至少4层约每秒27788电击伤害

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  风暴图腾X3

  每个图腾风暴打击约每0.68秒攻击1次,每秒3795电击伤害持续8.6秒,总电击伤害32637

  风暴图腾因撕裂斧加成平均存在3-4个,叠加至少6层约每秒22770电击伤害

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  按平均3300oa,对终极草人的暴击率计算约有28%暴击几率,风魔、图腾在撕裂斧加持后8.6秒的时间内风魔本体至少可以攻击8次、风暴漩涡4次、风暴图腾12次计算,以上电击dot理论上几乎可以对终极草人持续造成暴击电击伤害。持续输出的话按1.8暴伤倍率风魔每秒5万电击伤害,风暴图腾4万电击伤害,而这仅仅是两个电塔的电击伤害,还不包括它们的闪电直接伤害、野性放大狂野饥渴的强力电击伤害、星座雷电风暴和牧羊人的风暴的伤害。

  在没有要风魔降抗的情况下,单野性一个平砍接近6w电击(22级野性触发狂野饥渴放大,野性和狂野饥渴相乘)

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  还有星座雷电风暴的高频率攻击,风暴牧羊人穿透全场的强力闪电链,牧羊人的闪电链因为冷却比较短绑定风暴图腾又有几率出现在不同的图腾上触发而叠加电击伤害(星座在不同类召唤物触发时也视作不同来源。)

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  各种雷电风暴交织叠加伤害形成恐怖的输出,持续攻击草人测试光电击就30w算其它伤害可能不低于50万dps。

  除电击外其它伤害里最重要的部分是野性直伤,即是主力输出又是吸血生存的一部分,其中的关键是萨满的双手武器专属被动[狂野饥渴]。

  8级达到25%最大触发几率、149%武器伤害、29%+人物其它加成达到常态50%比率吸血且是个180角度的aoe攻击,通过野性触发放大(149%大约提升到270%武器伤害)吸血很强大。打个比方,吸血抗性90%的复仇怪,10w伤害的狂野饥渴相当于吸收5000的+生命值,开启魂铁吸血7400,触发尸鬼吸血1万3500,全触发吸血1万5900血。作为生命值比较高的类型此BD也才1万7000血量,可见其吸血之猛烈,许多被减伤、减速、被复仇围攻等紧急状态都有着扭转局势的关键作用。

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  另外值得欣慰的是,1061hotfix补丁终于把震荡大地不能击中初始目标的bug修复了。这对双手野性打法产生了质的变化,虽然本BD并没有多少技能可以点了。

  不过在试炼中还是能明显感到提升

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生存方面

  强大的输出能力实际上已经降低了不少生存方面的要求,游戏中除了几个天神外基本没有怪物扛得住,风暴撕裂斧毒素一般的电击各种复仇们顶得住一波也会在接下来承受沉重的电击伤害致死。只是此BD是一个多元化的闪电体系输出,风魔、电棍、血棍、野性等等要将所有风暴电能最大攻率输出是[需要几秒时间启动]的,在瞬间遭遇战时。所以,至少要有一波10-20秒雄起的抗压,最好是持续站撸的能力,以发挥出爆炸电击dot的优势。

  所以放弃了传统电萨满沙漏刷新风魔、电棍叠加电击的打法,点出亡魂星座5点+蟾蜍+尸鬼+魂铁达到常态21%的高水平吸血加成配合野性直伤输出站撸吸血以及[风恶魔]的多重触发吸血。

  但是大风恶魔类召唤吸血的套路还是比较新奇的而且为了满足其它大星座的前置亲和要求,小星座里没有比它性价比更高的了,理性选择。

  21%的常驻吸血加成中除了魂铁自带的8%外(这8%只对人物造成的武器伤害有效)其它13%对风魔触发的大恶魔有效,魂铁嗜血者技能的24%、尸鬼触发后的85%吸血加成也有效。风恶魔的组合在战斗中即是输出帮手也充当着自动吸血治疗主人的角色。一来可以让你在走位时减少后顾之忧,二来在站定爆发输出时它们也能发挥出更好的吸血作用,因为风魔本身没有体积碰撞,环绕在风魔上的大恶魔的火焰在怪物集群时伤害命中率以及风魔触发率都会更稳定。

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  防御方面借助光明套重型护甲配合萨满的橡树皮基础护甲值加成利用落锤腰带大幅提升护甲值和吸收率,以及巴巴罗护腿约有2/3时间存在的20%护甲提升,巴腿的被动还能提升150%全伤,10%全速增加野性的攻击速度等。

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  常态3500-3600护甲值,触发巴腿被动接近4000,使用勇气药最高达到4360的高护甲值

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  而在人物受到攻击之前所有伤害已经被责难光环削减20%

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  再被秘印吸收可以说已经无视了一般怪物的物理伤害了。接下来就是应对比较危险的魔法伤害比如虚化、混乱、元素、活力等等溢出一部分抗性降低各类降抗debuff的影响配合秘印吸收,魔法类有太多持续伤害比如燃烧、电击、活力衰减、附身伤害等,单1个不可怕但多个怪物都是不同来源叠加起来血像自来水一样花花的流,秘印的主要作用就在于阻挡这些碎片伤害。

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  当然,面对强大的敌人造成的致命伤害秘印并没有什么大用。典型的比如收割者,在试炼被其它复仇怪物各种降抗收割者一巴掌下来不暴击还好,暴击了1万血也直接拍成粉碎,此时秘印的280点吸收就显得有些无力了。所以这又给了我一次吹野性的理由。

  双手武器专属被动[蛮力]增加闪电基础伤害正好提升大量生命值,加上萨满的野性之心+30%生命、审判的活力+815生命、光明套+风暴靴使人物达到17000+的高水平生命值、还有野性提供更多da防暴击来承受强力怪物造成的致命伤害并配合野性狂野饥渴+风恶魔迅速吸血恢复生命健康。

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  最后,还需要1个生存被动防手滑、抗高压。想来想去可能没有比仁慈化身更好的了,海量元素抗、副抗性瞬间解宽了许多附魔镶钳空间。最重要的防猝死气垫立即恢复60%生命并持续5秒30%搭配责难减伤、光明+落锤超强护甲+秘印点数伤害持续吸收最适合不过,5秒下来按本BD的输出场面已经死伤过半,没死透的电击也电得差不多了,还有各种蛇药之类的生存药品保驾护航多多益善。

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  总结:华丽的雷电风暴,够硬够炫、输出爆炸。缺点是技能微微多了一点,光明套送的那个风暴震晶不用一直放触发星座即可,减少操作量。

加点

  [审判]

  重生之语12-8-5,分支1:本体增加da和移动速度,12级18%+850生命恢复效果可当小瓶用,点出武器这语减cd。1阶增加生命上限和冰冻石抗,2阶增加虚化混乱抗性和冥煞歧视。在试炼中对站撸吸血流来说新冥煞复仇格拉瓦苏尔的减伤和失明是比较麻烦的,增加冥煞歧视可以快点打死它。

  责难光环max:神技,范围内大幅降低怪物元素抗性和伤害。

  秘印max-1:本体点数伤害吸收配合责难减伤,光明套重甲等效果更好。进阶的全伤和暴伤其实很重要,元素基础可以增加大恶魔的武器伤害,但技能点不足无法兼顾。

  致命瞄准8:平均1半时间存在,由于撕裂斧的超长电击时间加成,电击伤害几乎都是瞄准触发时造成的巅峰害伤,尽管它有5秒冷却。

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  [萨满]

  双手被动蛮力max-狂野饥渴4-震荡大地1:蛮力增加闪电基础伤害主要用于被野性放大增加野性伤害,也会增加大恶魔的武器伤害(除武器提供的基伤其它对类召唤触发的星座有效),蛮力还能增加许多基础生命值。狂野饥渴主力平砍吸血生存技能,危及时触发力挽狂澜。震荡现在很给力但是技能点不够没办法点。

  温迪戈图腾8-1:本体范围内每秒自动治疗有时被怪减伤、失明什么的吸血力度下降时图腾的治疗就很关键了。进阶的几率吸血加成对风恶魔也有效。

  风暴图腾max:主力电伤输出,光明套+风暴撕裂斧很容易就满电图腾,光明头盔额外增加图腾的闪电伤害,撕裂斧-2秒图腾冷却使图腾比较容易召唤出4个。

  野性max-8-1,熊罴之力1:本体尽量高放大触发狂野饥渴时的伤害和吸血和震荡的伤害。进阶雄猪之韧增加oa打出暴击伤害,增加da防暴击,最重要的是减伤抗性抗减速debuff对移动和攻速的影响。2阶点亮蹭一下攻速加成和电击伤害。熊罴之力双手武器专属加成8物抗最适合高护甲BD,18%总伤害修正(最终伤害+18%)对其它技能也是有效的只要野性的buff还在。

  风魔1-8-12:本体对敌人造成远程攻击失明和电击伤害很重要但也是技能点不够,进阶狂风暴雨主力降抗技能至少达到12级。2阶风暴漩涡和本体是两个不同星座触发源,风暴漩涡等级高了可以雷击3个敌人也比较好看,因此,为了更好的触发大恶魔我选择了max风暴漩涡而不是本体。

  莫格卓根的契约1-6-1:1阶大幅度增加生命上限,2阶点亮装备就+5级了,增加穿刺抗和基础护甲,基础护甲可以被落锤腰带、远古甲片放大。

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  这套BD实际上装备提供的技能加成已经很多了,不讲那些零零碎碎的光全专精加成就萨满+4、审判+2。只是有用的技能太多了。重生之语全阶、秘印进阶、震荡大地、温迪戈图腾、风暴之触、风魔本体、橡树皮等等全都想要

星座

  亡魂增加野性的攻速和亡灵伤害、减伤歧视,+尸鬼+蟾蜍获得大量吸血恢复形成站撸资本。

  海怪提供大量伤害加成,攻速支持野性平A

  雷电风暴星座再增加闪30%电击持续时间,与和风暴牧羊人、海怪,配合野性的18%总伤害修正使BD整体有比较高的伤害加成。雷电风暴的高频率攻击、风暴牧羊人的超强电击闪电链本身也极其适合风暴斧的电击打法。

  那么,高伤害加成+大量雷电攻击手段最再来一个强力降抗就更好了。这对维护者来说是手到擒来,责难光环+风魔就-70%元素抗了,再加元素风暴、寡妇炸弹使总闪电降抗达到-137%,完美

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装备

  [常态面板 含重生之语、野性]

  属性加点:95体格 10灵巧

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  两戒子、勋章主要用于补抗性、属性,左边为紫色戒子阿拉斯加,右边为迅速之雷击的生命指环,是雷击后缀的戒子都行,前缀不限最好是迅速、进击、保护,底材也不限最好是克隆利的不过克隆利不好刷生命指环容易些,普通的也行,最好都是特绿迅速之雷击什么的凯蒙克隆利生命指环,这里为了降低装备成型难度只用一个生命指环。喜欢更多输出可以把腰带落锤可换为复仇者(+1萨满那个)。

附魔镶钳

  主手:风暴撕裂者[魂铁]附魔黑色军团80%元素440生命45oa或反抗军120%闪电电击500生命20活力抗

  头盔:光明卫士之盔[圣骨]附魔女巫团8穿刺抗8混乱抗

  盔甲:光明卫士战甲[奥莱隆之链]附魔女巫团8穿刺抗8混乱抗

  护肩:光明卫士臂章[活体护甲]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

  护手:光明卫士的护手[巫登沼泽皮革]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

  护腿:巴尔巴罗斯的马裤[远古铠甲片]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  靴子:风暴泰坦之踏[巫登沼泽皮革]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  腰带:落锤腰带[巫登沼泽皮革]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  项链:仁慈化身[湮灭之印]附魔流浪者2移动速度40护甲10束缚抗15减速抗

  戒子:阿拉加斯特的风暴宝石[符文黄玉]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  戒子:迅速之雷击的生命指环[符文黄玉]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  勋章:冰原巨狼盾微[染污之心]

  遗物:风暴之眼[完整奖励任意]

  可锻造部分推荐全部选恶魔十字老铁匠,出护甲奖励最好。

注意事项

  减伤、高防御吸收、吸血生存体系,比较危险的是各种会导致吸血效率急剧下降的减伤、失明、降恢复等debuff。日常消耗品请至少配好蛇药(恶魔十字,保命药)、勇气药(霍村,次级保命药)、吸血药(巴村,增加吸血)、诅咒剂(女巫团,增伤害和吸血),最好还有结晶以应对突发危及情况。

我的键位

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基本操作

  图腾风魔主力范围输出,风魔同时有吸血生存的作用,冷却好就放。秘印图腾一战斗有1个即可,有空余时间可多放一点秘印提高王冠触发率。光明卫士套装送的风暴结晶至少1个触发雷电风暴。其它时间尽可能使用野性输出保证吸血生存。遇到太多控制干扰而无法及时释放技能时以秘印>治疗图腾>风魔>图腾为主。通常情况下一边按住野性(比如我的野性为右键)一边按其它既能即可,紧急情况要适当松开野性以确保治疗图腾、秘印等重要技能的施展。秘印最重要的作用是阻挡碎片伤害和dot,比如对付艾柯特的火山喷发有奇效,但被大幅度降抗或被单次攻击极高伤害比如大法师的大陨石击中时作用也很有限,对某些致命伤害该躲躲该走走不能太依懒秘印。遇到各种减伤、失明等导致吸血能力下降的情况请善用诅咒剂、吸血药、蛇药。

单刷黄金试炼170EX打法

  以死亡试炼图为准,沙地图更安全一些但花时间多一点。

  开黄蓝双buff,1攻击旗。1061版本更新后buff增强了很多,怪物攻击也降低了一部分,整体试炼难度比以往下降了很多。绿buff(艾尔洛的祝福)现在也很强,物抗+8,全控制抗+30%,全伤害抗性+25%,条件允许的话建议也开一个,安全性提升不少。

  152:留意一些会丢毒池打断的虫子,这层会控制的精英有点多

  154:先秒掉左下的野兽,注意右上的疯脸会降da导致你容易被暴击。

  155:右上的偷心贼有两条血且会降低恢复力(影响吸血)留最后打,打死它进入156后继续打死它第二形态。

  156:搞定偷心贼后(万一被下方食人者医疗兵加满血先撤去处理医疗兵),下方清光再打三boss。先干掉蛇怪(会减伤失明)再打两个女巫boss。注意尽量保持站在秘印里输出,莱利娅闪现贴脸飞弹新星全中很疼没秘印的话。

  157:有时会有个恶魔之爪(152那个会丢毒池打断的虫)

  159:boss层,先把左下的哨兵干掉,时间长了它丢个绿石头出来比较麻烦。这层最后的即将死亡前往你的战旗方向(我这里为左下方)的出口的门的横梁下靠拢为下一次复仇战作准备。

  161:这层不比160、170简单,请勿大意。开场往左下走一步把右上的精英(随机食人者精英或法师精英,法师精英比较麻烦会治疗)勾到右上门的横梁下然后迅速走到此位置横梁下方尽快清理这些精英。此时左下的大法师正在赶过来,保持在横梁下输出利用障碍物挡它的大陨石。

  如图所试位置,可最大概率利用墙壁和横梁阻挡大陨石并挡掉一部分左方冥煞虫子吐的口水,这些口水落蛇药躲不到被各种降抗后伤害很疼。

  大法师过来后看情况用好诅咒剂或蛇药吸血药,尤其在右下方的树人精英也上来时。

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  162:右下方可能会出现疯女王。疯女王变红不打它会反弹刺,一般她上来就会变红,先清一波精英再打它。

  163:左下三基佬很肉会减伤,先清一波精英小怪,然后杀掉下方的骨手阿弩再打三基佬。这层要注意可能会被减伤或减恢复debuff导致吸血力不足。

  164:先杀蛇怪

  165:复仇boss层,比较160、170简单很多

  168:精英很多而且都是大块状,注意被debuf叠加太多也会有些危险。见着怪就打不要引,尽快先清理一部分就安全多了。左上有群医疗兵,推荐在左上方结束战斗等马塞尔出场

  169:左上马塞尔有两条血,把它稍微引下来一点(进入战旗范围)全输集火先打死它第一形态,此时旁边的胖子会冲过来,右下的安娜也会慢慢赶过来。摔一瓶把两胖子也搞掉,若没干掉胖子安娜已经过来就先撤,猥琐输出尽量保证仁慈的防猝死被动不被触发留着170保稳。安娜留最后击杀,不过有可能因为输出太高在马塞尔还在转换形态时安娜就趟了。

  160、170:上一层即将结束前(给最后的怪留一丝血)移动到战旗方向的横梁下等下一波的复仇出现。最好吃个勇气。

  最先出现的复仇如果是收割就先秒收割,不是收割者就优先打死中间过来的黑暗先驱,170贴着左下方门的最左边等中间门的黑暗先驱艾柯特过来(因为它照面会先放中距离技能,站别的位置没法把它引到合适的位置)。然后靠近迅速将它击杀掉,再集中输出左边最靠近的复仇。

  一般情况复仇击杀顺序:冥煞格拉瓦苏尔>野兽复仇库巴卡布拉>温迪戈复仇收割者>虚灵先锋复仇大法师亚力山大>其它。最麻烦的组合是冥煞格拉苏+野兽+2沃达兰的组合,格拉苏的减伤,召唤的虚空漩涡失明,野兽血池加血,沃达兰近距离n个闪电球糊脸。在格拉瓦苏尔靠近,或多个复仇接近时记得使用诅咒剂,吸血药,蛇药等保命。有结晶可保万无一失。

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天神掠夺者

  掠夺者有三个形态,选择不同的npc献祭分别出现不同属性的天神。

  第一个肉体掠夺者,物理+活力伤害,烧蓝。

  第二个心智掠夺者,物理+元素伤害,追踪弹。

  第三个灵魂掠夺者,物理+虚化伤害,失明。

  第三个难度最大,建议选择第二个,心智掠夺者。贴近输出可使天神减少施放一个别技能,开始前站好位置即可,若没站好位置天神乱跑中间也可找个机会壁冬它也一样。开打前准备一些长效的buff:巫登药+800血蓝,蜂王精+10%血蓝,巫登狂暴巨曾药,成本都不高。增加血量上限减少被暴击的秒杀的可能性,增蓝能量也是单挑它都费蓝的。

打法关键——吸血

  利用野性触发狂野饥渴的高吸血+诅咒剂+吸血药+魂铁爆发吸血力度。吸血药只有1秒冷却保持常驻。诅咒剂的效果实际比魂铁还要好,冷却和时效很灵活配合魂铁、蛇药循环保命。以及尸鬼星座触发、仁慈项链被动触发都可以成为诅咒剂、蛇药的过度。勇气药开场一瓶,第二瓶留半血后,半血之前站撸一般用不到蛇药,半血后天神狂暴防御、攻击大幅提升要卡好上面说的技能药品过度时机站撸(最好也做点噬命药,也是加吸血的)。因为输出高半血后通常两回合蛇药的时间天神就趟了,还可补个结晶提高安全性,没卡好感觉吸不上可以猥琐下等蛇药冷却再来,跑脱离仇恨它也不会回血。

双手火维护者

沙锤火焰原始打击维护者

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  这是一个野路子原始打击玩法

  利用火系双手锤的物转火将原始打击其中物理伤害转换成火焰伤害,火锤通常比电斧拥有更高的基础物理伤害,所以,经过转换后,原始打击的主手伤害+转火的基础物理伤害同样拥有不亚于传统电原始打击的火系威力,即使穿着火系防具,通过秘印的全伤加成、重生之语的元素加成与个别全伤加成使原始打击的电火兼并以及保留了部分萨满风魔的电伤。

  通过上一个双手电维护我们可以知道风魔多重触发大恶魔吸血对站撸吸血流打法有着相当关键的作用,火原始打击维护者之所以以火为主,就是因为这样可以更完美的发挥风恶魔吸血的另类玩法。

  因为[技能的吸血=技能最终伤害*(吸血加成*26%)]

  亡魂、尸鬼、蟾蜍星座获得13%常驻吸血,魂铁技能嗜血者24%、尸鬼触发的85%,这些都对风魔触发的大恶魔有效。除了吸血加成,最主要是想办法提升大恶魔的伤害。审判秘印进阶提供的元素基伤,萨满双手被动蛮力提供的大量闪电基伤等等这些除了武器本身的基础伤害外其它来源对风魔触发的大恶魔的26%武器伤害都是有效的。

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  另一个关键是沙锤技能。12道火焰爆发,武器伤害虽然不高(决定吸血加成利用率)但固定伤害非常高,物理部分经过武器转化后实际每道火输出都很强,霸道的全屏伤害近距离也击中单个目标多次尤其是体形大的怪人,相当于1个只有2.8秒冷却的超强aoe和吸血恢复技能,这个对生存的帮助是非常大的。此技能还有很高的燃烧伤害,复数攻击也使次其更容易对主要目标产生暴击燃烧。加上风魔多重触发大恶魔的层层燃烧叠加(类召唤触发星座的dot算作不同来源,可叠加),星座火山,火炬的燃烧使本BD有了较多不同来源的燃烧伤害叠加,配合火炬+100%燃烧时间、地狱戒+70%燃烧时间火山星座+30%燃烧时间使所有燃烧伤害时间都延长了两倍形成火焰直伤和燃烧dot伤害双高的输出能力。拥有dot伤害对战斗的生存压力也有帮助,不必对补刀所有敌人而且对付部分会导致你失明的敌人dot伤害可以不讲道理,比如冥煞复仇格拉苏的虚空漩涡会使的攻击命中率大幅下降,但是dot伤害只要击中1次便会持续下去,多重触发的大恶魔、流星火雨、沙锤技能12道火、火山的碎片喷火可以说全是高频率攻击伤害要击中一下实在容易。

  如此一来可以比较容易杀死格拉苏、库巴等debuff影响很大的复仇减轻混战压力。

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  整体生存体系和双手电维护相似,责难光环减伤+高护甲+秘印点伤害吸收+吸血站撸输出,群战吸血能力较强。原始打击aoe吸血+沙锤技能强力吸血+更强的风恶魔吸血+奶棒治疗,唯独原始打击单体吸血不如双手电的野性,但整体差不多,试炼吸血强度更好。

冲击锤野性震荡流

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主要思路

  原始打击改为平砍触发狂野饥渴吸血、震荡大地aoe,通过野性放大其伤害。

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  前面讲过,因为狂野饥渴的吸血,野性的单体作用能力是强于原始打击的。烈焰冲击这把锤非常容易入手,声望够就能在女巫团买到图纸,材料也简单。

  野性这种平砍技能和武器被动是相乘系。比如21级野性158%武器伤害,8级充能115%。8级的狂野饥渴的149%武器伤害触发就会被放大到(149%*158%)*1.15=270%。冲击锤+2萨满+2震荡并增加震荡60%武器伤害,这样15级震荡实际就有190%的武器伤害了比狂野饥渴还高,野性触发放大后达到345%武器伤害,固定部分的闪电伤害也会放大(已被武器特殊转成火)。

  注意,震荡的触发条件是黑认攻击暴击100%触发,但其它武技比如狂野饥渴的优先级要高于震荡,如果武技总触发率之各达到100%,震荡没机会发。不过维护者除了狂野饥渴,专精上就没有其它双手近战被动了,剩下的75%空间刚刚好都留给震荡。所以接下来的思路就很简单了,尽可能的提升暴击率触发震荡变成强力的单体爆发和aoe伤害。

  相比沙锤原始打击,没有沙锤imba的技能但在冲击锤的加持下暴击震荡也是棒棒的,试炼效率不弱单挑天神更稳健。

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沙锤维护者加点

  [萨满]

  蛮力max:增加闪电基伤虽然闪电加成没很多主要是生命值加成

  温迪戈图腾11-1:钢性治疗图腾,站撸吸血很重要的技能,很多时候输出受影响吸血降低就靠它奶。

  风魔1-11-6:主降抗之一,同时是触发大恶魔的核心吸血手段之一。本体和进阶风暴漩涡是两个不同的星座触发源,风暴漩涡7级可攻击2个目标增加触发几率。

  原始打击max-max-1:主力输出吸血技能,本体和进阶激流也是两个不同的星座触发源,绑定火山触发非常给力。2阶是以电击伤害为主,路子野技能加成不多电击伤害收益也不多就不点了。

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  [审判]

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星座

  和双手电护护同样思路了火系点法

  亡魂+尸鬼吸+蟾蜍支持风恶魔+原始打击+沙锤的吸血生存打法。

  王冠+巫火+责难光环成形主要的降抗来源。

  火炬不说流星火雨技能,它的5%oa和100%燃烧时间也是必点的。大法师的40%燃烧时间加成同理,强力的火山喷火冷却只有1.5秒绑定原始打击稳定触发最适合不过。其它的风巫火绑沙锤技能稳定覆盖降抗,王冠绑秘印,火炬绑奶棒。想火炬稳定触发可以点1级风暴图腾来绑定触发。

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装备

  100体格、5精神

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  左边指环词缀为:进击之风暴的生命指环。补oa和抗性用,底材可以是其它特绿或最普通的白戒子。其它词缀或紫的也行如果属性适合。

  宁静裤主要作用是增加减速抗性,勋章也是了为补抗性,目前感觉只有极品凯蒙能替换它。

  另一个戒子目前感觉地狱戒最合适,大幅度加强燃烧时间对萨满多重触发火焰洪流以及其它燃烧来源的收益很高,dot高了打怪会轻松许多。

  武器沙锤由于技能加成全不在维护者身上原始打击也不需要施展速度,所以蓝色的沙锤也可以,区别不是太大。

附魔镶钳

  主手:沙祖尔的世界吞噬者[魂铁]附魔黑色军团80%元素440生命45oa

  头盔:正义面甲[圣骨]附魔黑色军团7穿刺抗10毒酸抗

  盔甲:正义护胸[奥莱隆之链]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  护肩:正义护肩[活体护甲]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  护手:正义护手[巫沼泽皮革]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  护腿:宁静思绪裤[远古铠甲片]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

  靴子:风暴泰坦之踏[巫登沼泽皮革]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

  腰带:复仇者的束腰[巫登沼泽皮革]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

  项链:仁慈化身[湮灭之印]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  戒子:进击风暴的生命指环[冰封之心]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  戒子:烈焰地狱印戒[符文黄玉]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  勋章:冰原巨狼盾徽[污染之心]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  遗物:伊格纳法的燃烧[完整奖励任意]

  可锻造部分最好是反抗军增加晕抗

  试炼打法、操作参考双手电维护者,沙锤技能可以当个短cd的回血技能用。天神掠夺者打法需点出野性的1阶增加增加oa\da具体可看视频,如有问题请留言。

冲击锤维护者加点

  [萨满]

  蛮力max:增加闪电基伤、生命值

  狂野饥渴5:野性触发放大,8级获得25%最大触发几率,此技主要作用是吸血再往上吸血加成成长不高

  震荡大地max:主力触发被动,野性放大,3米范围的震荡至少能震到目标周围敌人,配合高爆击增加触发率即是单体也是aoe主力输出。

  奶棒9:站撸回血神技,进阶点一下也不错,33%几率触发吸血加成对风魔也有效

  电棒1:触发星座

  风魔理1阶降抗,2阶提升触发大恶魔的稳定

游民星空

  [审判]

  由于技能点不足舍弃了重生之语本体用来点奶棒了,也可取消奶棒点重生之语或其它技能

游民星空

星座

  基本和火原始打击的思路一样,区别是取消了火山改为战车,目的增加oa,此bd暴击率越高越爽。

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装备

  90体格、15灵巧

  [常态属性面板 含重生之语、秘印、野性]

游民星空

  充能野性平砍爆伤害的打法基伤和攻速非常重要,正义套虽然不是萨满也是不审判的套装但火焰基伤加成、攻速加成、近战专属物抗生命加成,以及套装的高护甲和吸收率加成无可挑剔。

  绿戒为:进击的雷击生命指环。用于增加oa、抗性,底材不限。最好是克隆利。

  法师靴增加减伤抗,冰原狼徽章有2级瞄准和野性加成,也算是名得正言得顺了

附魔镶钳

  主手:烈焰冲击[魂铁]附魔反抗团25元素120%元素20穿刺抗

  头盔:正义面甲[圣骨]附魔放逐进10火抗10冰抗

  盔甲:正义护胸[奥莱隆之链]附魔放逐进10火抗10冰抗

  护肩:正义护肩[活体护甲]附魔流浪者15毒酸抗

  护手:正义护手[巫登沼泽皮革]附魔流浪者15毒酸抗

  护腿:巴尔巴罗斯的马裤[元素铠甲片]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  靴子:法师领主靴[巫登沼泽皮革]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  腰带:复仇者的束腰[巫登沼泽皮革]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  项链:仁慈化身[湮灭之印]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  戒子:进击之雷击的生命指环[符文黄玉]附魔女巫团3%oa 15毒酸抗

  戒子:烈焰地狱印戒[冰封之心]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  勋章:冰原巨狼徽[污染之心]

  遗物:伊格纳法的燃烧[完整奖励任意]

  可锻造部位推荐恶魔十字老铁匠,最好是护甲奖励。

  操作、试炼打法参考双手电维护或双手火原始打击维护。冲击锤野性维护者打掠夺者不用特化,带好药水就上。

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