赤痕:夜之仪式
赤痕:夜之仪式
平台PCPS4SwitchXboxOne
发售时间PC 2019-06-18+3
时长32.5小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行ArtPlay/505 Games / ArtPlay/505 Games
评分8.9无冕的恶魔城之王
标签类银河战士恶魔城横版卷轴动作女主人翁冒险

《血迹夜之仪式》图文攻略 全关卡及任务图文攻略

类型:攻略发布日期:2018-07-03来源:3DM论坛作者:3DM心生双翼🏷 血迹:夜之仪式 / 流程攻略 / 攻略

  《赤痕夜之仪式》可以说是《恶魔城》的精神续作,相信大家一定迫不及待的开始体验了吧,不过各个关卡难度并不低,大家可能觉得难以上手,下面小编带来“3DM心生双翼”分享的《赤痕夜之仪式》全关卡及任务图文攻略,助大家顺利通关。

按键操作

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  由于键盘实际上无法正常完成测试版操作,所以这里都以手柄操作为蓝本进行说明。

  普通操作如图,不用详述。

  比较特别的是右摇杆控制探查魔法(用来开启锁闭的门)以及晶体魔法的方向。

  目前没有二段跳,不过长按A键可以跳得更高。

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  剧情对话时可以按Start键跳过。

  A键可以翻页对话内容。

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  遇到箱子、开关等可互动物体时,在物体附近按↑(十字键上)可以进行互动。

  此时按start键可以打开菜单进行道具整理。

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  选择装备-位置,可以装备对应的道具或是将其卸下。

  这个界面还以看到人物的具体属性。

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  遭遇怪物后可以通过跳跃、移动和快速垫步躲闪和找位置。

  A键普通攻击。

  Y键、RB键可以施放晶体魔法(目前只开放了少量类型晶体魔法,以后会有更多键位对应)。

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  按住A键(键盘是空格)大跳。

  按↓+A可以向下跳跃。

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  右摇杆直接发动探查魔法。

  对准门上方的晶体就能开启大门。

  这个功能以后肯定有更多的增强和变化。

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  长椅房间可以存档,和长椅互动回血并存档。

  长椅房间会在小地图上以红色显示。

  如图小地图箭头所示。

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背景故事

  18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒。

  融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。

  但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来。

  实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。

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重要人物介绍

米莉雅姆

  (Miriam),18岁被炼金术师捡来,被选为了秘术实验的对象之一。

  由于秘术的影响沉睡了10年之久,也正因为长时间的昏睡逃过了地狱召唤的仪式,不过记忆也非常的暧昧,是一位不经常说话,拥有自己意志的女性。

  由于是孤儿并且有一段痛苦的经历,所以在想到自己的同伴们给人们带来了不幸的时候总会觉得心痛。

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格贝尔

  (Gebel),30岁,地狱召唤仪式唯一的幸存者,为了复仇而毁灭了公会。

  虽然完成了复仇但是同时也理解了自己已经并非人类的现实,为了在世界上找到居住之地从地狱中召唤出了城堡。

  但城堡最初是为了米莉雅姆(Miriam)的居住而召唤出来的,不过由于被结晶侵蚀之后忘记了原本的目的,决定以城堡为据点向人类复仇,以对人类的复仇以及将米莉雅姆(Miriam)同胞化为目的。

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约翰内斯

  (Johannes),30岁,炼金术师公会所属的炼金术师,格贝尔(Gebel)的亲友,是反对地狱召唤的唯一之人。

  为了阻止格贝尔(Gebel)而不停的进行研究。

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斩月

  游戏中的登场武士“斩月”,他的右臂贴满了显眼的符咒。

  10年前的恶魔召唤事件中他失去了同伴和自己的右臂,现在通过咒符之术的力量才可以使用义肢。

  他也是试玩流程的最终boss。

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界面属性介绍

  界面中左上角为主角状态条。

  红色为生命,紫色为魔法。

  右上角为小地图,拾取地图道具后就可以按Select键调出查看了。

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  按start键(回车)可以调出人物主菜单。

  你可以调整装备、晶片技能、使用道具以及查看任务和地图情况。

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  装备:你的武器、防具,直接影响攻防以及攻击方式。

  物品栏:各种道具的综合栏位,可以在此使用道具或是买卖、制造。

  档案:你的游戏情况、任务说明。

  选项:按键、视频和音频选择,目前还很简单。

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  人物资料显示了当前地图名称及探索百分比。

  你杀死敌人的数量以及获得的总金币数。

  最后,游戏的总时间也在此显示。

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  属性菜单从上到下分为4个区域:

  ①人物的等级、经验(可以看到需要多少经验升级)。等级提升属性上升。

  ②人物的生命、魔法以及状态(有没有中毒等)。

  ③属性

  ATK攻击

  DEF防御

  STR力量,影响物理攻击

  CON体力,影响血量

  INT智力,影响魔法攻击

  MND精神,影响魔力

  LCK幸运,影响暴击

  ④抗性(resist),影响面对各种攻击时的伤害减免。

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晶体系统介绍

  ①综述

  游戏特色之一就是晶体系统,相当于魔法系统。

  不过,晶体由打怪掉落产生,装备后可以使用对应的魔法。

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  玩家通过各种材料还可以对晶体进行升级和强化。

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  游戏中共有5中晶体(目前只开放了少量)——

  发动(trigger):直接发动某一个魔法技能。

  效果(Effective):造成某种特殊的效果。

  定向(Directional):发动可以指定方向,有一定弹道的魔法。

  强化(ENCHANT):加强某属性、能力或是装备道具。

  Familiar:尚不知作用。

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  几乎每个关卡的怪物都会掉落晶片。

  通常情况下怪物都有特定能力,掉落晶片的能力也与之相关。

  你需要做的就是打怪、收集、使用并升级优秀的晶片。

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  很多晶片的魔法也涉及到地图探索和交互。

  例如利用火焰弹点燃大炮炸开通道。

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  晶片魔法使用需要消耗魔力,虽然强大,但是不要滥用哟。

  关键时刻的魔法使用很可能让你能扭转战局或是转危为安。

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  ②晶体详解:发动

  舞动触手

  击败第一关boss获得的晶体。

  攻击力强,范围较大,耗蓝也不少。

  强攻辅助。

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  蔚蓝喷射

  拥有一定的射击距离,还能弹跳前进。

  通常直接攻击直线中近距离目标。

  弹跳功能待开发。

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  头槌

  第一关小boss给予的晶体。

  能够在近身范围内甩出头槌。

  不错的单体近战魔法。

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  召唤蝙蝠/投掷飞斧

  这两个晶体都是发动飞矢攻击。

  不同的是蝙蝠有自主攻击能力,飞斧需要你瞄准。

  不过飞斧攻击伤害更高还有回旋攻击。

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  ③晶体详解:定向

  火焰弹

  直线弹道的火焰攻击。

  伤害不错,攻击距离较近。

  操作简单,可以作为直接攻击的辅助、

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  枯骨投掷

  能以抛物线弹道飞行的投射物。

  由于弹道特性,可以打击很多障碍后的目标。

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武器系统介绍

  当你查看武器时,会显示他的伤害和类型。

  图中就是攻击力ATK3的小刀。

  图标显示它是一件穿刺武器。笔者下面介绍一下各类主要武器的特点。

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劈砍

  这类以大剑为代表。

  攻击范围大,有半圆形的攻击弧度,伤害也较高。

  不过出手较慢,硬直较长,适合攻击低速高血量敌人。

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穿刺

  这类武器以西洋剑为代表。

  有一定的正面攻击距离和伤害能力,出手非常快。

  适合对付大多数需要灵活跑位和攻击的目标。

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范围

  这类以鞭为代表。

  有一定的攻击范围,对近身目标还有护体效果。

  使用很灵活,但是需要很好的节奏。

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远程

  以枪械为远程的代表。

  攻击距离远,操作简单。

  不过不氪金弹药的话伤害较低。

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  没有最好的武器,只有最合适的情况。

  就算同类武器,使用手感和作用也会有很大不同。

  例如依靠腿法攻击的鞋类武器,就兼具了快速和近身护体的特点。

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城镇系统介绍

  目前的基地就是阿文特村。

  多弥妮柯和约翰内斯会为你提供各种补给和制造服务。

  一个在左,一个在右,互动交谈开启。

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  多弥妮柯主要功能就是买卖各种道具和材料。

  此外,不需要的晶体也可以直接出售给她。

  实际上你只需要选择自己喜欢使用或是应对特殊情况的晶体就可以了,其它的缺钱可以卖掉换钱。

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  本作中钱还是相当有用的。

  很多材料和道具都可以直接用钱买。

  所以,刷刷也是以后的必要任务。

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  约翰内斯则是一个炼金师。

  提供制作、强化和分解操作。

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  道具制作只需要你有所需的材料就可以,武器等道具本身也可以升级。

  例如你制作好了普通的炎形剑,用着已经很趁手了。

  但是,当你有钢铁和黑曜石时,你还可以以炎形剑为原料之一制作更高级的大剑——格拉姆。

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  料理制作也是同理,直接原料→成品。

  料理相当于一个有时间限制的buff。

  例如牛排,可以提升力量、增加经验获取以及加快mp恢复,非常有用。

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  通过原料,你还可以对晶体进行增强。

  增强后的晶体会有更好的攻防和效果属性。

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  最后,只要你有万能溶剂,就可以在约翰内斯这里拆解道具。

  拆解会返还原料,对于制作非常有用。

  虽然各项功能还不完善,不过已经可以看到整个城镇系统很有意思了。

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地图与探索

  玩家在米诺瓦号底部红圈位置可以找到地图。

  就此可以按select键打开地图。

  探索过的区域显示为蓝色,否则是黑色,存档点为红色。

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  通过左摇杆可以移动地图位置。

  RT或LT+右摇杆可以改变地图大小。

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  游戏中会有很多封闭或半封闭的房间。

  需要一定的技巧或解开一定的机关谜题才能进入。

  通常都有不错的宝箱、道具奖励。

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  场景中也有可以互动的物体。

  例如图中的箱子,就可以推动作为垫脚石。

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  此外,随时注意地图,很多无法开启的房间都是需要特殊的技能或是技巧。

  例如甲板上的桅杆也可以爬上去。

  随着桅杆左右摆动,到最右侧的瞬间找机会跳到右侧高甲板上。

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  除开打怪升级摸尸体,地图上还会有很多的遭遇。

  例如遇到npc提供的支线任务以及搜寻隐藏的机关秘宝等。

  当前版本各种扩展内容开放的还不多,不过已经值得期待了。

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第一章-米诺瓦号

  米莉雅姆从沉睡中醒来,也正是因为这样的沉睡让她躲过了地狱召唤的浩劫。

  现在,她得知格贝尔召唤出了恶魔城堡并准备向世界宣战。

  对于米莉雅姆而言,格贝尔无疑是一个好人,她要阻止他、拯救他。

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  一开始可以和约翰内斯旁的宝箱互动(按↑)。

  你可以装备小刀或者功夫靴。

  操作手感上,小刀更容易上手。

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  打败第一个敌人可以获得蔚蓝喷射,别忘了装备这个晶体。

  蔚蓝喷射用来在安全距离对付强力的敌人还不错。

  装备好后就可以向右进入第一个区域——米诺瓦号。

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尸人

  一开始的敌人只有尸人。

  尸人行动慢,攻击频率第,很好对付。

  如果是功夫靴,要注意一下攻击距离,不要太近了。

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  船上红圈里的吊灯可以跳起打碎,会掉落金币。

  各处的吊灯能打的都随手打了。

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  利用右摇杆对准图中大门红色的部分可以开启。

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乌贼兽

  甲板上的乌贼兽多了跳起攻击的能力。

  乌贼兽本身的行动能力也比较快,不要恋战。

  抓住其行动间隙或是跳起攻击的硬直消灭它。

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  甲板下层有两处宝箱,右侧是存档/恢复点。

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无头骑士

  再次回到甲板会遇到无头骑士。

  无头骑士攻击范围很大,突然的冲刺攻击更是可以打很远。

  其甩动头槌时一定要躲开。

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  利用其移动和攻击间隙打击。

  在它的攻击最低点时可以从其头上跳过。

  这里也是蔚蓝喷射晶体发挥作用的地方。

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大炮尸人

  大炮尸人眼睛发亮的时候就会攻击。

  注意跳跃躲避。

  如果是几个垒起来的,那么跳跃和贴地滑行都要注意使用。

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  打败大炮尸人获得的火焰弹晶体可以让你发射直线弹道火球。

  瞄准大炮的引线发射可以点燃火炮轰击墙体,让你进入封闭的空间。

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  一般通过特殊方法打开的空间都会有各种宝箱、道具的奖励。

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  目前由于机能和剧情很多没有解锁,大量地方还无法探索。

  探索百分比也不会正常显示。

  不过整体的行动方向是向右上方前进。

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鬼火

  鬼火会突然的冲刺或者投射攻击。

  不过其动作有明显征兆。

  跃起攻击或是射击比较容易搞定(长距离大范围武器很好解决)。

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  第二个存档点右侧房间需要向右推箭头所示的箱子。

  跳到箱子上就能够来到上层了。

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鸟妖

  鸟妖也是骚扰型的敌人,你要时不时关注它的突然攻击。

  依然是远程武器或是大范围长距离武器(如巨剑)比较好对付。

  虽然笔者也会用魔法打打,不过魔法效率不高。

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  此处实际上可以跳上左侧的桅杆,然后沿横杆向右走。

  摆动到最右侧时跳上右侧船舱。

  不过没有二段跳现在无法完成这个操作。

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  当你来到船头时,发现格贝尔和格莫瑞里正在这里。

  格贝尔复仇决心很大,想要让世界从新洗牌。

  米莉雅姆有心无力,没法留住他。

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  格贝尔离开,留下了巨大的海妖让米莉雅姆对付。

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Boss战-海妖

  海妖会从肚子上的嘴中吐息三发水弹。

  抛物线弹道,会逐步分离,注意站到空隙就可以。

  主要注意力还是要放到海妖的其它攻击上。

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  船身背景处紫红色的触手会一直摆动,增加视觉负担。

  不过其攻击前会明显加快闪动。

  然后从左到右快速沿船身穿刺,找到发动规律就可以跳跃躲开了。

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  只要避开这两招,剩下的时间就靠近海妖“毒打”。

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  一旦海妖有动作就离开。

  特别是海妖俯身时,尽量远离她。

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  打到一定血量(目前boss没有血条),海妖会来到船舷。

  她会向左侧固定点吐水,一定要靠近这个点,在水柱移动的瞬间跳跃躲开。

  然后海妖会转向右侧,你也如法炮制。

  海妖就这几个技能反复折腾。

  了解了节奏就好打了。

  对了,进入boss房间前一般都有存档点,不要错过了。

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第二章-阿文特村

  击败海妖后可以继续向右进入村庄(阿文特村),约翰内斯让米莉雅姆找到线人接头。

  虽然是横版游戏,世界却比较开放。

  你仍然可以回到之前的米诺瓦号打怪探索。

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巨型老鼠

  巨型老鼠就在于突然的冲刺以及皮糙肉厚。

  有障碍物远程打击的话会非常简单。

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  在村子里行动很快会遇到线人多弥妮柯。

  她告诉米莉雅姆,魔物的爆发很可能与格贝尔或是米莉雅姆的结晶同调者有关。

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  阿文特村就算是米莉雅姆的基地了。

  这里可以购买补给并用材料制作物品。

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  基地里林赛会是第一个给予任务的npc。

  她会让你杀死8个尸人。

  任务很简单,到处都是尸人。

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骨尸人

  骨尸人会投掷骨头,抛物线弹道,速度较慢。

  躲好骨头上去“毒打”就行了。

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第三章-城堡

  一路向右来到城堡。

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蝙蝠

  蝙蝠会三个一组依次冲刺攻击。

  最好是利用贴地滑行躲避在反身打他们。

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兽人

  兽人会长距离的挥砍以及刺杀。

  利用其攻击间歇打击它,好好的利用跳台来躲避他的攻击。

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  顶部吊灯可以左右晃动让你有机会跳到另一侧。

  没有二段跳的时候还是洗洗睡吧。

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掷斧兽人

  挥砍攻击小心躲开就好,发动很明显。

  投掷斧头时会有环形弹道,要躲两次。

  总体来说其动作较慢,有较多攻击时机。

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  城堡里,你米莉雅姆遇到了约翰内斯的师傅阿尔弗雷德。

  阿尔弗雷德认为洛加斯之书在格贝尔手里。

  所以,他也在城堡里追踪格贝尔,这本书也与同调召唤晶体有关,值得留意。

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第四章-沉静花园

蛤蟆

  蛤蟆一直是跳跃行动。

  而且会从天而降的掌法(不是)。

  稍微留意点不容易被打中。

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飞行尸人

  飞行尸人会发射有毒的钉刺。

  一定要注意躲开,中毒后不解毒持续伤害很高。

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  这里有个铁处女机关,你要吸引任意敌人进入。

  实际上有冲刺技能的敌人你只要躲开冲刺就能让他冲进去。

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  铁处女关闭后你就可以推动它了。

  后面可以拿宝箱。

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  然后一路上到花园顶部,往回走(左)。

  米莉雅姆会突然被一个看起来很厉害的武士挡住(实际上也很厉害)。

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  位置就在图中红圈处。

  这就是试玩版的通关boss斩月了。

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Boss战-斩月

  斩月的标志攻击就是跳起后向下的飞斩。

  不过跳起时有明显动作,容易躲开。

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  下落前也会有一点延迟,基本上在最高点下落,很好判断。

  实际上躲开跳斩后趁他硬直攻击就是一个很好的打击时间点。

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  斩月还会横向的快速斩杀。

  这个也要注意躲闪,垫步是一个好方法,否则很可能反应和操作不及时。

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  如果斩月做了嘲讽动作并且举刀,那么一定不要正面攻击。

  主要是你要能在连续的战斗中看到这个动作就刹车停下。

  然后跳到他背后“毒打”他,正面攻击只有被招架反击后“毒打”。

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  斩月血很多,打到一定程度转换阶段。

  此时他的斩杀都带有火焰护体,一定要离他的最终攻击点远远的。

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  总体来讲,如果你钱多,花钱买子弹用远程武器打相对难度小一些。

  笔者的体验来说,攻击距离长的巨剑类反倒好打一点。

  斩月血很厚,要有耐心,不要犯错,准备足够的药水,直到多弥妮柯出现。

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  然后,就没有然后了。

  试玩版就结束了,因此,如果你想继续探索,就不要打斩月。

  游戏整体上展示出来的内容还是很丰富,值得期待。

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