灵魂筹码
灵魂筹码
平台PC
发售时间PC 2018-06-26
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Chongming Studio / Chongming Studio
评分--
标签恐怖生存恐怖动作角色扮演多人

《灵魂筹码》入门指南 角色技能、轮盘及底牌玩法

类型:攻略发布日期:2018-07-14来源:Steam社区作者:Victor_幻月℡🏷 灵魂筹码 / 攻略

  《灵魂筹码》中特色的“轮盘”和“底牌”玩法为本作增添了新的乐趣,许多刚刚入坑的小伙伴们可能对这些系统的机制还不太了解,今天就为大家分享一篇“Victor_幻月℡”讲解的《灵魂筹码》入门指南,希望对大家有所帮助。

游戏简介

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  《灵魂筹码》是一款以民国时期为背景的非对称对抗恐怖游戏。

  在游戏里,你可以选择扮演因强烈的怨念死而复生的恶灵,利用强大的力量去追杀赌徒们,折磨并杀死他们来获得胜利;或是选择扮演弱小赌徒中的一员,斗智斗勇、想方设法的封印恶灵,逃离这场灵魂的赌局。

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  游戏中玩家以恶灵(1名)和赌徒(4名)的身份分别进入游戏。

  在游戏中进行1对4的对抗,恶灵可以攻击并砍杀赌徒,赌徒则需要通过填充5个牌座(共8个)来制服恶灵。

  在对局中,恶灵可以通过砍伤赌徒获取筹码,赌徒可以通过放牌获取筹码。双方可以使用筹码在商店里购买道具,通过使用道具来实现有效的砍杀(逃脱)对战。

  在双方的对战中,赌徒可以在一定的时间点使用闪避功能有效的闪避恶灵的攻击,同时恶灵也可以使用持刀功能骗取赌徒的闪避从而实施更有效的砍杀。

  但是需要注意的一点是:恶灵移速比赌徒慢,但是恶灵可以看到附近赌徒的轮廓并且可以传送到指定的牌座前,所以恶灵一味地追人并不是良策,利用好自己的视野与机动性的优势才能更有效的砍到人。

轮盘赌系统及底牌介绍

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  《灵魂筹码》中各角色的技能都被称为“千术”,祭品被称为“底牌”,每位角色最多可以带1张底牌和3个千术进入游戏,携带千术的个数上限会随角色等级的提升而增加,2级角色能带1个千术,5级能带2个,15级能带3个。

  角色等级通过使用该角色完成对局获取经验提升。

  底牌和千术都由1~3星的标记来区别品质,分别对应绿色、蓝色、橙色,依次提升。

  每个角色想要拥有新的“千术”和“底牌”,都必须通过“轮盘赌”的方式获得。

  轮盘赌的方式有两种,“下注”和“出千”。下注就是消耗800筹码,系统随机转动1~6格;出千就是消耗2000筹码,自己选择转动6格以内的任意数字。

  由轮盘赌中获得的“千术”后面会专门介绍,我们这里重点介绍下获得的“底牌”。

双方阵营通用“底牌”

  蝇头小利(1/2星)一局游戏结束,获得胜利会增加20%/30%的筹码

  瘟疫肆虐(1/2星)增加去火车站的概率30%/60%

  王朝旧梦(1/2星)增加去王府的概率30%/60%

  雾锁重楼(1/2星)增加去土楼的概率30%/60%

  近在眼前(1星)开局感知随机一个商店位置10秒

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恶灵阵营专属“底牌”

  杀机四起(3星)恶灵本局前4次传送不触发冷却CD

  罗经仪(3星)开局手中持有一个罗经仪

  捕兽夹(3星)开局手中持有一个捕兽夹

  摄魂铃(3星)开局手中持有一个摄魂铃

  不翼而飞(1/2/3星) 本局开始时,赌徒宝箱减少刷出1/2/3个

  有备无患(1星)开局携带8个筹码

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赌徒阵营专属“底牌”

  意外之喜(3星)起手牌为21点

  人参丹(3星) 开局手中持有一个人参丸

  隐身符(3星)开局手中持有一个隐身符

  土行珠(3星) 开局手中持有一个土行珠

  黑暗感知(1/2/3星) 解锁个人气场,开始游戏后,2个牌座会显现在你面前,持续时间4/6/8秒。

  有备无患(1星) 开局携带5个筹码

赌徒阵营特殊牌组BUFF介绍

1、4张K(连续放4张K,可以放在不同牌座里)

  Buff:每次受到伤害都能随机获得一个道具。

2、J、Q、K、A(必须按照顺序放,可以放在不同牌座里)

  Buff:全局无法被处决。

3、21张A(连续21张A,必须放在同一个牌座里,不限花色)

  Buff:全局显示所有赌徒的气场(范围15米)。

4、3张7(连续3张都是7,必须放在同一个牌座里(不限花色)

  Buff:全局奔跑不会留下脚印。

5、A、2、3、4、5、6(必须按照顺序放,必须放在同一个牌座里)

  Buff:如果自己处于受伤状态,治疗别人的同时自己也获得相同程度的治疗。

  牌型组合一旦中途被破坏,或者达成牌型(并获得效果),下一次放牌的时候会重新开始组合。成功获得buff后,人物标识上方会出现对应图标,所有赌徒+恶灵可见。

恶灵阵营

通用主动技能:传送

  可指定任意显示绿色条框的牌座按Q传送过去,技能无冷却时间,但牌座被传送后会变成黄色条框进入冷却状态。

通用被动技能:

  洞察秋毫(有赌徒开牌座失败时,显示该赌徒的气场,持续时间为3/5/7秒)

  嗜血渴望(减少砍到人之后擦刀的时间5%/10%/15%)

  困兽之斗(当只剩最后一个牌座未封印时,显示赌徒气场7/10/15秒)

恶灵阵营-绣娘

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专属主动技能:离魂

  按住右键可在原地生成一个分身,技能CD20秒,每个分身可持续存在120秒。

  分身不可控制,只能站在原地,但会随机转动方向。

  分身的气场为紫色轮廓,绣娘可以按Q键传送至分身的位置,同时摧毁该分身。

专属被动技能:怨毒窥视

  每次完成分身传送,对赌徒气场透视范围增大3/6/9米,持续4秒。

恶灵阵营-诡王

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专属主动技能:屏息

  按住右键读条完成可以使自己的心跳声消失,靠近赌徒时不会被听见心跳,更容易实现潜行暗杀,但是屏息期间的感知力和视线会受到影响,无法透视看到赌徒。

  亦可按住右键再次读条完成解除“屏息”状态,技能无冷却。

专属被动技能:死亡气息

  削弱倒地赌徒的气息,在45/30/15米范围内才能被其他逃生者看到。

恶灵阵营-凶尸

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专属主动技能:冲锋

  能够快速向前方冲刺一段距离,非常符合凶尸体型健硕和性格凶残的特点,更加适合新手使用,简单粗暴。

  冲锋虽然速度快,但转弯的方向不好掌握,熟练掌握转弯技巧后会产生奇效。

专属被动技能:死亡颤栗

  20/27/35米范围内有赌徒QTE失败时,该赌徒产生僵直1.2秒。

赌徒阵营

  没有主动技能,只有被动技能。

通用被动技能:

  时来运转(减少5%/8%/15%的QTE出现概率)

  患难相助(治愈队友的速度提升10%/25%/40%)

  坚韧不拔(再次倒地后扣除血量为剩余血量的25%/10%/0%)

赌徒阵营-小蝶

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专属被动技能:悄无声息

  降低被恶灵感知的范围0.5/1.25/2.5米。

赌徒阵营-丁大力

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专属被动技能:生存意志

  降低倒地流血的速度10%/30%/50%。

赌徒阵营-安琪

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专属被动技能:擦眼观色

  听到恶灵的心跳范围增大1/2/4米。

赌徒阵营-段长发

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专属被动技能:额外收益

  个人成功开启一个牌座可额外获得4/6/8筹码和5%/8%/12%开牌座得分。

全地图介绍

瘟疫车站

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  这座火车站,也作为麻风病爆发地区,随着那场杀戮被彻底封锁了起来,再也没有人进入过这里。

  只是当子夜午时,有人仍能听到随着风声传来的沉重敲击,和什么东西碎裂的声音。

诡秘王府

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  如今这座王府已荒废百年之久,到处是蛛网和积灰,老鼠和蝙蝠在其中筑巢,宽阔的院落内鸦雀无声,只有幽怨的风声摇动着窗棂和白色的纸灯笼,吱呀作响。

  子夜三更之时,府内的灵堂上,白色的蜡烛会自燃起来,阴风吹动白色的纸钱飘落在地上,和落叶、灰尘混杂在一起,诡异的黑影在墙上飘动不停,不知是在哀叹,还是诉说着怨恨。

阴魅土楼

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  整座土楼和百亩耕地都是地主陈福生所有,陈家堡的人们虽然并不富裕,但也生活安定,与世无争。

  直到绣娘拒绝与身亡的陈家少爷阴婚而自尽,这栋土楼就再也没消停过。

  人们仓惶收拾行李,逃离了陈家堡,整座土楼,不出两日,死走逃亡,没剩下一个人,成了一座无人的空楼。

  夜半子时,从祠堂附近,还隐约传出哀怨的哭声。

  不知是绣娘的怨魂,还是游魂野鬼在为这里发生的惨剧而哀痛。

牌座

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商店

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车站地图商店门口灯笼标识

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王府地图商店门口灯笼标识

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土楼地图商店门口灯笼标识

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箱子

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恶灵阵营购买专属道具

  PS.每次只能携带一件。

罗经仪

  能使自身开启感知能力,看到附近一定范围内所有赌徒的气场。

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捕兽夹

  放置在地面上后,任何踩到捕兽夹的赌徒都会受伤且无法行动。

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摄魂铃

  铃声发出的音波能使周围所有的赌徒都陷入迷惑状态无法行动。

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赌徒阵营购买专属道具

  PS.每次只能携带一件

土行珠

  使用后使自己立即从原地消失,并随机转移到场景中的另一处地点。

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隐身符

  能使自己变成透明状态,不会被任何人发现,也不会被恶灵感知到。

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人参丹

  受伤状态下使用,能瞬间让自己的伤势得到一定程度的恢复。

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