塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说:荒野之息
平台Switch2SwitchWiiU
发售时间Switch2 2025-06-05+2
时长40.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行任天堂 / 任天堂
评分9.0DLC2“英杰之诗”评测
标签沙盒奇幻3D开放世界动作

《塞尔达传说》系列各种细节与彩蛋汇总

类型:攻略发布日期:2018-07-14来源:塞尔达传说吧作者:msk福贵2🏷 塞尔达传说:荒野之息 / 系列游戏百科 / 资料

  鸡神为何频频暴走?林克为何总要戴绿帽?海拉尔的语言都是在讲些什么?《塞尔达传说》系列游戏中埋藏着种种秘密,今天我们来将其一一揭开。下面是由玩家“msk福贵2”分享的《塞尔达传说》系列各种细节与彩蛋汇总,看完你将会对《塞尔达传说》系列游戏具备更加深入的了解。

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库克鸡相关

  首先写的是有关库克鸡Cucco的各种彩蛋和细节。

No.001——库克鸡的暴走

  《众神》和《梦见岛》的鸡,都是砍35次才会引发鸡群的暴走;除了剑以外,弓箭,炸弹,链枪,《众神》的火冰法杖,索马利亚杖(把砖造到鸡身上)等其他道具也都是35次(也就是说我们要用35支箭,35个炸弹,以此类推)。

  而这两部作品之后的《时之笛》里的鸡,用剑砍大概是3-5次,而炸弹炸一下就立刻会暴走——道具在鸡身上的威力不同了,这是一个细节方面的提升。

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No.002——鸡的叫法

  塞尔达系列中的鸡名为库克(Cucco/コッコ/咕咕鸡),然而游戏中npc也会使用现实世界的鸡的词来形容它们:

  《梦见岛》的玛琳叫Cucco为hen(母鸡)。

  《梦见岛》飞翔的蓝鸡叫做Flying Rooster(公鸡)——等等,莫非在《梦见岛》的世界里,只有公鸡是一身蓝毛?

  《时之笛》的居民管养鸡的安茱叫Chicken Lady(鸡女233)。

  《时之笛》中林克把蛋带在身上孵出小鸡的时候,对话框会显示“Look! A chicken hatched fromthe egg you were incubating! It's the miracle of life!”——将Cucco描述为chicken。

  由此可见,塞尔达的世界中,库克和鸡是等价的,“库克”只是他们那边的一个特别叫法而已。

  就像一个地方的人管课桌放书的地方叫“位斗”,另一个地方的人就管它叫“桌肚”一样。

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No.003——各种各样的鸡

  《梦见岛》是第一部出现林克持鸡滑翔的作品,林克拿的就是刚才我们说过的蓝鸡。

  说起来,塞尔达世界中出现过各种各样的鸡。

  白色的是普通鸡,蓝色的是特殊鸡。《缩小帽》和《黄昏》中都出现了黄色的鸡(前者是在捉鸡游戏,后者是在二次前往森林圣域的时候)。

  《众神》2的躲鸡游戏也出现过浅黄色的鸡——它会在空中高飞,干扰玩家的视线。除此之外,躲鸡游戏中还有一种特别肥的大鸡。

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No.004——用Cucco形容人

  Cucco形容人的时候会有贬义,详见《幻影沙漏》中妖精雪拉不止一次挤兑莱茵巴克船长,说他是一只胆小的库克——下面是她在幽灵船上对莱茵巴克说的话:

  “Linebeck's nothingbut a frozen, clucking cucco... Why don't you wait there, shivering. Just get real comfortable. Maybe you'll lay an egg! BA-GAWWWK!”

  “莱茵巴克是只胆小的库克鸡……你就在这打哆嗦,舒舒服服地等着吧。说不定你还能下蛋呢!(学鸡叫!)”

  啊,雪拉酱太萌了。

  然而雪拉不知道的是,库克虽然胆小,但被砍多了也会发飙的。而莱茵巴克也确实如她说的那样,在故事结尾勇敢地站了出来——和那时哆嗦的他成了鲜明对比。

  不过呢,别看Cucco形容人是贬义,其实在现实的英文世界里,chicken这个词形容人也是带贬义的。

  比如“Don’t be such achicken”——意思就是“别做胆小鬼”。这可以算是老任玩的彩蛋吧?啊哈哈。

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No.005——库克鸡的生长过程?

  库克鸡的生长过程,在游戏中一直就是个谜。

  在《时之笛》里,我们在主线和支线中各能得到一个库克鸡的蛋,分别叫做“WeirdEgg/ふしぎなタマゴ/奇怪的蛋”和“Pocket Egg/ポケットタマゴ/口袋里的蛋”。他们孵出来的样子,就是我们平时见到的白色鸡。

  然而,在后作的《假面》里,林克做了一个“将小鸡养大”的任务;在那个任务中我们又见到了Cucco小时候作为“黄色的鸡仔”出现的模样。

  从这些例子我们可以知道,毫无疑问,库克鸡是从库克蛋里生出来的。但它们的成长过程似乎随着品种不同也有变化。《时之笛》里的那两种蛋,生出来的库克与生俱来就是成体的模样——而《假面》鸡棚的那些小鸡,相比而言就正常得多。

  不得不让我们心生疑惑——搞不好前者的鸡是有问题的鸡也说不定呢。

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  卡卡里克炸鸡“卡茱基”(英文名Kakariko Fried Chicken)的员工,安茱和卡菲,坦诚地面对了记者的采访。

  “我们是一起从卡卡里克村过来的,”安茱和卡菲情意绵绵地说道,“我们养的鸡和农村养的鸡还真不一样;我们养的白羽鸡,羽毛白,长得快,孵化出来就是成体,一天就能出栏。”

  是啊。若是从蛋里直接孵出来的就是好鸡的话,那整个海拉尔不就都不缺肉吃了233333。

《时之笛》面具相关

  《时之笛》的面具一共有这么几种:基顿面具,骷髅面具,恐怖面具,兔子头箍,真实面具,哥隆面具,佐拉面具,以及格鲁多面具。

  林克在小的时候可以戴这些面具进行冒险,而游戏中各种人物对不同的面具反应也不一样。城镇里的人,哥隆,佐拉,不同的人群有着不同的喜好,而一些特殊的人物对这些东西更是会说出一些很有趣的话来。

No. 006——萨莉亚和面具

  在美版中,萨莉亚对基顿面具,兔子头箍和哥隆面具会是这么一个反应:“That makes me feel…happy…”那个面具,让我感到很开心……

  然而在日版中,她的反应变得特殊得多。

  总觉得心情很好呢加啦~

  啊 不小心冒出科奇利口音了。。。

  从此我们就知道了,科奇丽的口音原来是在话尾加一个“加啦”。

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  ——那么,我们就可以想象这样的场面……

  【萨莉亚到林克家玩,度过了愉快的一天。

  傍晚萨莉亚要回家了,林克不舍地对她说:“萨莉亚,到家了记得给我打个电话噢。”

  “好的加啦。”萨莉亚因为玩得很开心,连口音都冒出来了。

  没过多久,林克家里的电话响了起来。

  萨莉亚:“喂,是林克嘛,我是萨莉亚。我到家啦加啦。”

  ……额,她刚才说什么?】

  ——我们还可以想象另一个场面。

  【小学的数学课堂上,萨莉亚在玩手机。

  “萨莉亚,你来回答这个问题。”老师明察秋毫地看到了萨莉亚的小动作,想要抓她个现行。

  “好的加啦。”萨莉亚应声起立,她刚刚正在课桌下和林克发短信呢,现在心情正好。

  老师:“那我问你了,一加一等于几?”

  萨莉亚:“额,那个,等于二加啦!”

  老师:“一加一等于二加啦?‘啦’是你发明的数字么?!到走廊站着去……”

  “老师……”】

  唉,有这样的口癖还真是麻烦233。

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No.007——法多和面具

  法多Fado,就是这个脑袋绑成两个球形辫子的女孩子,似乎对米多Mido,村里的小霸王抱有好感。

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  这一点从她对林克戴面具的反应就能看出。

  林克戴佐拉或格鲁多面具的时候,她会说“Yeeeeah! I-I’m gonna tell Mido to beat you up!”耶!我要让米多揍你一顿!

  林克戴恐怖,哥隆或真实面具的时候,她会说“Waaaah! I-I’m gonna tell Mido about this!”哇!我要跟米多告状!

  林克戴基顿面具或兔子头箍的时候,她会说“That’s so cool! Uh…don’t tell Mido I said that!”好酷啊!额……别跟米多说我说了这话……

  由此可见,她的评论是三句话不离米多的……

  不禁说要让米多揍林克一顿,难得夸赞林克帅气之后还不让林克跟米多说;大概是怕他吃醋吧。我赌五毛他们的关系不一般。

  另外,戴骷髅面具找她的话,她还会以为你是森林里的什么鬼呢。她对森林里骷髅小子的事情是很感兴趣的,这点大家都知道了。

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No.008——塔隆Talon,因格Ingo,玛隆Malon和面具

  我们先看基顿面具吧。

  小玛隆对基顿面具的评论:“Oh, I know that character! It’s Keaton! He’s very hot in Hyrule Castle Town right now!”噢,我知道这个人物!是基顿!他在城下镇可红了!

  别看她是在牧场长大,对于城里的流行事物也挺懂的嘛23333真可爱。

  再看看她爸爸塔隆对基顿面具的评论吧:“Wait…wait… I know who ya are… Yer… Kin-ton! Ain’t that right?!”等,等一下……我知道这人是谁……精-顿!对不对!

  ……好吧,错的也不是太离谱……不过你要再多关心你女儿一点才对!~

  然而,比起玛隆和塔隆,因格对于这种小孩子的玩意就摆出了明显很厌恶的态度。

  “Humph! It’s fine to play like that when you’re a kid, but just wait until you grow up! Work, work,work!”切!小孩子就知道玩还真幸福啊,等你长大了就要受累了!

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  然后我们再看看哥隆面具。

  玛隆对哥隆面具是有好感的,她会说“Wow! What big eyes youhave! Gorons are so cute, aren’t they!”的话。哇,你的眼睛真大!哥隆族真是可爱啊,不是吗?

  而塔隆对哥隆面具则是这样说的:“Hey, that reminds meof my wife… On second thought, it doesn’t… It doesn’t look like her at all!”嘿,这面具让我想起了我老婆……不过仔细一看,它跟她一点也不像!

  而事实上,塔隆对格鲁多面具也会给出这个反应。这从某种层面上暗示了塔隆的妻子长得应该是很像哥隆族和格鲁多族的,极有可能拥有“棕色”的肤色。或许玛隆就是因为小时候有这样一位母亲在身边,如今才会觉得哥隆族人很好看吧。

  而因格对哥隆面具的反应也不太坏。“Heh heh heh… Well,that cheered me up a little, kid. Thanks!”嘿嘿,你让我稍微振作起来了。少年,谢谢你!

  真没想到,这么一个坏心眼的家伙,竟然也会对林克说谢谢。

  不知道造成这个的理由究竟会是什么……

  ——可能是单纯因为哥隆族的面具太逗了,把他逗笑了吧。

  ——又或者他也和塔隆的老婆有一腿。(不这不是我说的

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No.009——佐拉王,露托和面具

  佐拉王对于林克大部分的面具,包括基顿,骷髅,兔子和真实面具,都会说这么一句话:“Ho ho ho! You Hylians…you are such silly creatures!”意思就是海利亚人的流行傻透了233333。

  佐拉王:“你们海利亚人流行这种面具吗?真是够傻的,啊哈哈哈。”

  林克有点不开心地嘀咕:“佐拉王你还有脸说呢,你女儿可是连衣服都不穿,也没见我说她傻啊。”

  娜薇听到了林克的话:“要是真的说出来的话,那你不就没得看了?”

  林克点了点头:“是啊,那样我就傻了。”

  什么鬼。

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  咳咳,不要盯着看了,还有下文呢。

  小露托对于基顿面具,骷髅面具和格鲁多面具的反应:“You’re a funny guy!”你真逗!

  对于兔子头箍:“It's embarrassing me!”这让我尴尬!(莫非她因为自己耳朵不够翘而感到自卑?……

  而她对于佐拉面具的反应无疑是最特殊的:“All right! You actually decided to become a Zora! Are you actually ready to marry me now?”好啊!你决定要成为一个佐拉了!(不用动手术吗喂)你准备好要娶我了嘛?

  林克心里暗想,不知道佐拉族结婚的时候是光着屁股呢,还是会穿上婚纱呢?

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No.010——塞尔达和面具

  在林克打完第三个迷宫,回城触发塞尔达公主出逃的情节之前,林克一共能给小塞尔达看四个面具,分别是基顿,骷髅,恐怖和兔子——再后来得到的面具是在触发情节之后才能得到,所以也就没办法戴给她看了。

  塞尔达对基顿面具的反应:“What a cute littlemouse! What? Oh, it’s not a mouse?”真是可爱的小老鼠!什么?噢,那不是老鼠嘛?

  ——塞尔达公主……不愧是城堡里养大的孩子,连城下镇流行的基顿狐狸都不知道……(真是个不合格的统治者2333333)

  说起来,我还依稀记得《时之笛》的官方漫画里面,塞尔达公主可是会偷跑到镇上去玩的疯孩子——果然漫画和游戏是无法共通的啊。

  对骷髅面具的反应:“It must be exciting tosneak past the guards while wearing that mask!”戴着那个面具躲过城堡的卫士一定很刺激吧!

  ——好吧,这句话还是多少表现出了她内心的假小子气233。

  对恐怖面具的反应:“Wow, that makes yourhead look huge! Hee hee!”哇,你的头看起来真大!

  ——好吧,这个没什么可以吐槽的地方。

  对兔子面具的反应:“What are those floppythings on your head? Ears? That mask makes you look like you have four ears!”你头上戴的软巴拉几的东西是什么?耳朵?你看起来有四只耳朵呢!

  ——我想说,我只听说过戴眼镜的人被叫做“四眼”(比如我),却没听说过戴兔子头箍的人被叫做“四耳”的233333。

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  我之所以塞尔达全部的反应都列在这里,是因为我在看上面链接里的那个视频之前,从来就没想过我还可以戴面具到城堡花园去给小塞尔达公主看orz。

  嗯,相信很多玩家也都错过了这个细节吧。

  其实还有很多有趣的东西……

  比如湖畔博士和佐拉王在看到哥隆面具的时候会提到死亡山的大哥隆啊,湖畔博士说林克的恐怖面具是用棺材的木料做的啊,达鲁尼亚说他讨厌格鲁多啊,木匠小伙说格鲁多的女人勇敢又美丽啊,变成骷髅蜘蛛的诅咒一家吐槽林克的骷髅面具啊,科奇丽搬石头的少年问林克是不是要戴面具吓唬米多啊……

  有空我也戴着面具四处转转好了。(才不要!

《众神的三角力量1》细节

  下面是《众神1》的一些小细节,主要针对林克杀敌掉落的道具方面,也有其他的隐藏对话之类的小东西。

No.011——林克的运气

  在《众神1》光明世界海丽亚湖的湖心岛上,有一位能升级林克炸弹和弓箭的美丽妖精女王——她住在“快乐的池塘/Pond of Happiness”,向池塘里每投100卢比便能见到她一次。

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  而林克每投一次卢比,妖精女王便会决定林克的幸运程度,包括“事事受阻/Big Trouble”,“比较顺利/A Little Luck”,“一帆风顺/Good Luck”,还有“吉星高照/Great Luck”这四个等级。

  中间两种幸运给林克的影响并不明显,但是第一种和第四种的效果是能够很明显被我们观察到的:

  在“事事受阻”的情况下,林克在接下来的旅途中杀死的前10只怪物,都不会给林克掉落任何补给——包括心,魔瓶,卢比,道具等。

  而在“吉星高照”的情况下,林克接下来杀死的前10只怪物都必定会掉落物品。

  有趣吧。

  噢对,这里的妖精女王的名字是维纳斯Venus,这个名字可以从游戏的ending看到——日版似乎就是叫“女神”?(不确定。

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  然后,下面这位是动画版中出现的Fairy King妖精国王——和妖精女王Fairy Queen对应。(快滚啦233

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No.012——仍然是有关掉落物品的小细节

  在《众神1》里,把敌人眩晕(链枪,回旋镖都可以)之后用剑杀死,敌人必定会掉绿卢比。

  好吧,这一条真的好短啊——然而很多人都不知道23333。(Ravio抢镜中)

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No.013——快刷魔法瓶

  玩《众神》的各位都知道该作小怪的变态之处。虽然游戏中后期给了我们三个能够全屏清敌的技能——爆裂魔法,大气魔法和地震魔法,但由于其对魔法的消耗,令我们很少有机会去使用。

  殊不知,只要使用大气魔法冻住屏幕中的敌人,然后用魔法锤把结冻的冰雕砸碎,就能够变出补充魔法的魔法瓶了——本方法的成功率极高。

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  这样一来,就算会消耗魔法,林克也可以迅速补给,从而安全地在大地图上行走。

  另外,用冰杖+锤子也是可以的,只要是冻住的敌人,尽管用锤子砸就是(某人又在抢镜)。

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No.014——追赶飞奔的男人

  在游戏初期的卡卡里克村,中央一条横向的街道上,会有一个戴粉红色帽子的村民,见到你就会狂奔着跑掉……

  拿到天马靴后,林克在他跑起来的同时飞奔追他,就能在他即将离开屏幕之前将其追上,从而和他引发对话。他会说你的速度连塞尔达公主都能抓到,并给你多多撞东西的建议。

  ……虽然只是个不起眼的细节,但我以前真是不知道。各位也去试试吧。

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No.015——用锤子捣乱

  在工作的小矮人旁边用锤子,小矮人就会生气。

  “外行人不要乱来!”

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  林克:“没关系,我刚好有锤子嘛,多一个锤子多一份力量。”

  ——总而言之,《众神》像这样隐藏的对话还有好多好多呢。啊,说起来,《众神2》里林克就真的成为了铁匠铺的学徒。这莫非是一种照应么?(没可能吧)

有趣的小昆虫-蜜蜂

  下面的细节科普针对的是蜜蜂,塞尔达世界有趣的小昆虫。来看吧。

No.016——蜜蜂

  蜜蜂最早是出现于SFC的《众神1》,分为普通蜜蜂/ハチ/bee 和黄金蜜蜂おうごんのハチ/golden bee两种,可以被林克用捕虫网捉到瓶中,遇敌时放出来能帮忙攻击敌人。

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  然后说说两种蜜蜂的区别:黄金蜜蜂比起普通蜜蜂身上多了闪光(注意这是塞尔达传说而不是口袋妖怪),效果也比一般的蜜蜂更持久。(想起金苍蝇(等等那是什么?我不太懂诶。

  值得一提的是,SFC美版的《众神1》将黄金蜜蜂golden bee翻译成了good bee,后来在GBA版才纠正了这个翻译的错误。

  蜜蜂是我们的好帮手,平时可以帮忙杀杀敌人什么的;《众神》中蜜蜂的威力是和一开始的剑同等,而《众神2》中蜜蜂的威力是一开始的剑的1/4,大师剑的1/8,2级大师剑的1/12,3级大师剑的1/16。

  ——由此可见,蜜蜂的本事退步了。

  另外,这两作的蜜蜂都不能伤害到boss,除了《众神》头骨森林的毒蛾Mothula。可能是因为同是昆虫的缘故才能伤害到吧。这真是个相当不错的细节。

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No.017——黄金蜜蜂

  《众神1》中获得黄金蜜蜂的方法:到海丽亚湖东的洞穴里面,用天马靴撞击泉水中的妖精雕像。如图所示。

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  是的,和《众神2》不同,《众神1》并没有那种从草里就能钻出来的,野生的黄金蜜蜂。

  《众神1》还可以从黑暗世界盗贼之城的商店购买黄金蜜蜂,定价是88卢比。(其实那黄金蜜蜂一开始是非卖品的,但只要林克给他带来从海丽亚湖那里抓到的黄金蜜蜂,他就会以为那黄金蜜蜂其实不是特别珍贵,于是就把它从非卖品变成了商品)。

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  然而在《众神2》中,这种黄金蜜蜂的价格竟然变成了888卢比……

  林克:“我数数……一个,两个……卧槽,什么时候多了一个8!”

  ——论海拉尔物价在几百年内的变迁。竟然翻了十倍还多8卢比。

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  然后……我还想提一下蜜蜂和黄金蜜蜂的图标。《众神1》的普通蜜蜂和黄金蜜蜂的图标是完全一样的,只有名称不同;而在《众神2》中,普通蜜蜂和黄金蜜蜂的图标则有一些小小的区别。

  这是普通蜜蜂。

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  这是黄金蜜蜂。 眼睛和翅膀的上色不一样……果然是闪光形态么(这不是口袋233333)。

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No.018——蜜蜂出现作品

  蜜蜂在《马祖拉的假面》里被称作“Giant Bee”大蜜蜂(出自巧儿之口),《黄昏公主》里被称作“Hylian Hornets”海丽亚蜂(出自村民之口),在《天空之剑》里被称作“Deku Hornets”德库蜂(出自收集界面/珐伊之口)。

  蜜蜂也在《四之剑冒险》,《幻影沙漏》和《灵魂轨迹》中出现,不过游戏并没有给出其品种的名字。值得一提的是,《黄昏》和《轨迹》的蜜蜂是林克没有办法杀死的,林克要么被蛰到死,要么跑得远远的/跳水里才能逃过一劫。

  《黄昏》中出现了蜜蜂的幼虫Bee Larvae,作为用来钓鱼的钓饵——林克也可以吃它回复体力(噫好恶心)。

  BeeLarvae在《轨迹》中有作为一个小小的收集物出现。

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No.019——

  蜂巢最早是在《梦见岛》中出现,林克把木棍借给玛琳的爸爸塔林,他手贱去捅了蜂窝,结果被蜜蜂追着跑——

  后来他被蛰得连蜂蜜的味道都吃不出来了(失去味觉了),躺在家里床上睡觉休息来着。

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  《假面》中的蜂巢,林克可以用弹弓射它们——在海湾神殿的情节中,林克曾经靠射蜂巢吓跑房间里的格鲁多女海贼。

  格鲁多:蜜蜂!呀!好怕怕!

  林克:别怕,有我在。

  格鲁多:林克,你真靠得住……你好帅……

  林克心里暗想,嘿嘿,其实是我把蜜蜂打下来的——

  咳咳,而《天剑》里面也有类似的设定;林克可以用飞甲虫道具拾起高处的蜂巢。找好机会丢在附近的莫布林头上,然后就可以看一场好戏喽。亲测,只可惜没能在网上找到截图。

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No.020——

  在《众神2》的卡卡里克村里住着一个蜜蜂爱好者,他给了林克抓虫用的捕虫网,还会从林克那里收购蜜蜂——普通蜜蜂50卢比,黄金蜜蜂300卢比——第一次抓到黄金蜜蜂给他,他还会给你一枚能够和蜜蜂亲近的徽章。

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  有趣的是,如果林克带着一瓶妖精fairy去找他,他便会说出下面的对话:

  “Let's have a look inside that bottle of yours... WHAT? Is thissome new breed of bee?

  Oh, please... it's just a plain, old, run-of-the-millfairy. Don't get me wrong. They're cute. But I've bee-n there, done that. No,no. Only bees for me.”

  大意就是,他以为林克是抓来了某种新品种的蜜蜂,然后他就发现那东西就是妖精……

  林克:“拿妖精糊弄他一下,搞不好他会付我很多卢比呢。”

  蜜蜂爱好者:“喂喂,这不是妖精么?”

  林克:“……被发现了……”

  最后……

  在这个人家里的墙上,有这么个东西。

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  然后我就想到了这么个东西。

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  (某马大叔乱入。)蜜蜂cosplay,其实还挺可爱的,只可惜林克屁股上还少了根刺233333。

  蜜蜂这种生物,即有作为队友出现,也有作为敌人出现,更是作为收集物出现,可谓是塞尔达系列中非常特殊的一种生物。

  最后……现实生活中的蜜蜂比游戏中可要危险得多了。要注意!(我没被蜇过!)

《大地之章/时空之章》戒指小漫谈

  《不可思议的果实:大地之章/时空之章》,是GBC上推出的两作,能够联动的《塞尔达传说》作品。两作存在一个极为新鲜的系统,那就是“魔法戒指”的收集和佩戴,也就是我们今天要科普的内容。《大地》《时空》一共存在64种戒指,一部分是随机出现,一部分是只有某部作品有,必须联动才能获得,还有一部分甚至是要二次联动——总之全部收集是非常困难的就是了。

  而林克在游戏中可以将重要的戒指放在“戒指盒”,关键时刻戴上不同的戒指,从而在冒险的旅途中获益——比较常见的包括增加攻击,增加防御,增加物品掉落几率,等等等等。

  那么,我们就稍稍讲一些有趣的戒指吧。

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No.021——攻击相关!

  ——剑术——

  果实两作之中,有好几枚辅助林克耍剑的戒指,这里我就只列举一些特殊的戒指,单纯增加威力之类的俗气戒指我就不提了。

  第48号戒指Spin Ring,能让林克在回旋斩的时候一转转两圈。(其实没啥用

  第23号戒指Charge Ring,加快林克回旋斩蓄力的速度。(举起剑立刻蓄力,有一点《天剑》瞬发天空圣光的感觉噢

  第50号戒指Energy Ring,能把林克的回旋斩换成剑气。(这有什么用啊喂!

  第24-25号戒指Light Ring,能让林克在损失2颗,3颗心的情况下仍然发出剑气(一般是只有满心才能发剑气的)。

  第51号戒指Double Edged Ring,把林克的剑变成双刃剑,提升林克剑攻击力,但林克每次使用都会扣血。

  第63号戒指Whimsical Ring,降低林克剑攻击力,但有几率一击必杀……(不过这个必杀几率比较低,比起用它还不如直接3级剑走天下。

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  ——拳击——

  《大地》《时空》有两种戒指可以让林克徒手杀敌,分别是62号Fist Ring拳头戒指和12号Expert Ring专家戒指。

  戴上这两枚戒指,林克便能手撕鬼子。啊哒哒哒哒!(你已经死了)

  说起来,拳头戒指的威力和一级剑是一样的,而专家戒指的威力则是和炸弹是一样的(也就是一级剑的4倍)。林克一轰能轰出一个炸弹爆炸的威力,还真有点超人的意思。

  (下面这张图是漫画里的场面233333

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  ——炸弹——

  果实两作对炸弹的辅助也蛮有趣的。

  第49号戒指Bombproof Ring,可以让林克不被自己的炸弹炸伤。事实上这也是《大地》《时空》和《梦见岛》的一个重要的区别——在《梦见岛》里,林克自己本来就能免疫自己的炸弹;而《大地》《时空》的林克就不行了,必须倚靠这枚戒指。

  第60号戒指Peace Ring,戴上它以后拿着炸弹,炸弹便不会爆炸。

  第26号戒指Bomber’s Ring,带上它以后,便可以在屏幕里放两个炸弹了——就是增加了放置炸弹上限的戒指。真有创意。

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  (最后一张图是太阳神233嗯,这个同人游戏没有屏幕上放炸弹的数量限制,我就拿来吐槽了

No.022——变身相关!

  林克在游戏中通过佩戴戒指可以实现“变身”,变身戒指的号码是43号到47号,包括奥库卡洛克(Octo Ring),莫布林(Moblin Ring),莱库莱库(Like Like Ring),乌拉族(Subrosian Ring),以及初代林克(First Gen Ring,这枚戒指上还有个Z的图案)这五种。

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  看我混入敌群。

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  再看我混入敌群。

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  变成乌拉族和乌拉族偶像约会。(想起某露托说的“好啊!你决定要成为一个佐拉了!你准备好要娶我了嘛?”——详见我第二天的科普)

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  然而这些变身完全没有卵用……又不能砍,又不能使道具……(就连变成初代林克的样子也一样不能使,看来卡普空是打定主意不想做多余的人物动作了233)敌人又不会把你当朋友……(就算变成魔物的样子,怪物该对你丢叉子喷火球还是对你丢叉子喷火球)

  除了莱库莱库不会吃你以外,几乎没有别的好处。纯粹是为了可爱,为了眼球才变身的——就像各种变身的美少女战士什么的一样。(无意间暴露了我看的东西233

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No.023——辅助相关!

  稍稍总结一下有趣的辅助戒指~

  第34号戒指Snowshoe Ring,可以让林克在冰面上防滑。

  第35号戒指Roc’s Ring,可以让林克安全地站在有裂缝的地板上。

  第36号戒指Quicksand Ring可以让林克不会被流沙吞噬,同时抵消水流/传送带对林克的效果。

  第58号戒指Whisp Ring,可以防止林克被敌人诅咒(从而无法拔剑攻击)。

  第64号戒指Protection Ring,让林克受伤害扣的心永远是半颗。在打高攻击力的一些boss战中用处不小,但在大地图上面对那些一打扣1/4心的小怪用它就是作死。

  第17号戒指Steadfast Ring,敌人推林克的距离会缩短,从而减少林克因为敌人掉沟的几率。

  第19号戒指Toss Ring,增加林克用力量手镯/手套扔东西的距离。(太难用了吧!

  有时候我都奇怪,为什么卡普空会设计这么多没用的收集玩意……

  放一张《指环王》的咕噜吧。你瞧,我选的图都是很全年龄向的,才不会故意恶心你。(有点得意

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No.024——种树,还有巫女梅普露

  首先是总述。

  一,把神秘的水滴状种子Gasha Seed种在软土,等它长成结出果实,里面就可能会出现戒指。

  二,在地图上遇到骑扫把的巫女梅普露Maple,她可能会随机掉出戒指。

  于是,在《大地》《时空》里面,就出现了专门和这两个事件有关的戒指们。

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  第41号戒指Discovery Ring,能够在林克经过隐藏的种神奇种子的软土的时候发出声响。由于一些稀有的戒指只能通过在偏僻的软土种树才能获得,这枚戒指的用处还是挺大的。

  第59号戒指Gasha Ring,能加快林克种的树成长的速度。一般而言,林克种一棵树,然后杀死40只魔物,树就能长成;然而有了这枚戒指,林克只要杀死20只魔物就行了。

  和这枚戒指很相似,第16号戒指Maple’s Ring,能够增加大地图上遇到扫把巫女梅普露的几率。一般而言,我们只能在林克杀死30只魔物以后才会碰到她,但戴上这枚戒指以后,只要杀15只魔物就可以碰到她了。

  ——我都可以想象这枚戒指的宣传广告的台词了:“有了它,遇到妹子都会变得容易!单身狗的福音——”……之类的,大概(卧槽我突然也想要一个233)。

  值得一提的是,每次和Maple相撞,她都会努力地去捡两人掉落的东西,甚至包括林克的东西……靠着这种方式慢慢积攒卢比,最后她甚至能买下一辆飞行吸尘器,彻底取代她原本的破扫把……

  而在联动模式下,她甚至还会换开一架飞碟……未免也太土豪了。

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No.025——鉴定屋给的戒指

  林克手中的第一枚戒指,排在戒指列表之首的戒指,叫做相遇戒指Friendship Ring,是林克第一次和戒指鉴定屋养了两条蛇的怪人Vasu(美版名字)见面的时候他给你的。

  看看这介绍。你和我相遇的纪念……深情对望……什么鬼。

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  除此之外,Vasu给林克的戒指还有下面几个:

  第53号戒指Slayer’s Ring——杀死1000只敌人以后跟他对话。

  第54号戒指Rupee Ring——攒了1000卢比后跟他对话。10000……

  第57号戒指100th Ring——找他评估99枚戒指便能获得。

  最后……美版的Vasu这个名字,有一说是是受到了印度教中同名的神的启发?的确,这个npc是有一些印度的感觉。

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  然后……还有一些其他的,由特定人物给的戒指。

  第15号戒指GBA Time Ring,第52号戒指GBA Nature Ring,这两个戒指只有在GBA上玩时空/大地的游戏才能买到——因为卖这两枚戒指的商店只有GBA上才会出现在初始城镇。

  “We’reonly found of Game Boy Advance!”商店老板毫不避讳地为老任的新机型做着广告。

  而这两枚戒指,除了作为收集物跟人显摆以外,没有任何其他的作用。注意戒指的名字中Time对应的是时空之章的时间,Nature对应的是大地之章的自然噢。

  第56号戒指Sign Ring,是在大地之章里面一个特别喜爱牌子的乌拉族人那里获得的。为了得到这枚戒指,林克必须破坏100个牌子……

  唉,果实两作的收集,有时已经坑爹到了一定的境界了。

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  再说一句。这个只有在GBA上才出现的商店,在3DS的版本上都没有……也就是说玩3DS下载的果实的玩家是没法完美收集的……除非老任修改了这两种戒指入手的方式……不过我也没在3ds上玩过这两部,更没做过完美收集,所以具体我也就不清楚啦。

《林克的冒险》相关

  《塞尔达传说:林克的冒险》,又称系列《二代》,是任天堂于1987年在红白机平台开发的塞尔达传说游戏。《二代》以其在系列中非主流的风格,极其高的关卡难度,以及在当时可谓新颖的经验升级系统,成为了系列中一部独特的作品。

  我们就来说说系列冷门的,被一些人视为半黑历史的《二代》的小故事吧。

No.026——有关《二代》的三角力量

  三角力量Triforce,是塞尔达传说世界观的重要部分,是创世三女神留在海拉尔的三股神力,分为“力量三角”,“智慧三角”和“勇气三角。”

  根据《海拉尔编年史》记载,在《二代》之前的《初代》塞尔达传说里,大魔王加农侵略海拉尔王国,盗走了力量三角,而塞尔达公主则是将仅存的8块智慧三角藏到了世界各地——也就是后来林克在游戏中收集的那8块。也就是说,《初代》的作品所涉及到的三角力量,只有“力量”和“智慧”这两块三角。

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  这一点也在《塞尔达传说》的TV版中得到了印证。在TV版的开头,塞尔达公主这样描述了海拉尔的现状——

  “This is the Triforce of Wisdom, Link. The evil wizard Ganonhas the Triforce of Power. Whoever gets both Triforces will rule this landforever! You must help me, Link!”林克你看,这就是智慧三角。邪恶的巫师加农拥有了力量三角。同时得到两块三角的人将会永远统治这个世界!林克,你一定要帮帮我!

  林克:“Hey, for you, Zelda, anything!”

  (然后林克落到了岩石上,塞尔达却掉到河里全身湿透了,塞尔达便讽刺地说道,“Nice job, hero!”干的真漂亮啊,勇者!

  然后林克就会说他的招牌台词:“Hey, excuuuuuuuuuse me, princess!”)

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  众所周知,TV版的塞尔达传说在很大程度上是在《初代》的设定发挥的,而塞尔达嘴里所说的“智慧三角”“力量三角”两块三角力量的事情,也和《海拉尔编年史》的记载吻合。

  换句话说,任天堂早期设计Triforce这个东西,使用tri这个形容“三”的词根,并不是在说三角力量有三块,而是在说三角力量是三角形的。

  那么,勇气三角到底是何时出现的?答案便是《二代》。

  根据《海拉尔编年史》的记载,早在《初代》的故事发生之前,一位掌控三角力量的伟大国王考虑到在他死后,三角力量可能会被误用的事;因此这位国王把勇气三角藏了起来,并向海拉尔整个施加了魔法:如果一个人拥有特殊的天资,按照正确的方式处事,拥有一定的人生经验并达到一定年龄,这个人的身上就会出现特殊的纹章——并悄悄地将勇气三角的位置,伟大神殿Great Palace,告诉了他的女儿塞尔达公主。

  而这位国王的儿子,邪恶的王子(由于他的身上没有出现纹章,没能获得继承勇气三角的资格),威逼他的妹妹塞尔达公主勇气三角的下落,然而塞尔达却没有屈服。气愤之余,王子让他手下的巫师使出了将她永久沉眠的魔法,她便再也没有醒来。

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  再后来,这位年轻的王子为自己犯下的错误感到懊悔,便把这位塞尔达公主放置在王国北部城堡North Castle的祭坛上,希望以后能有人将她复活;除此之外,也是他定下了“以后王室的公主都要叫塞尔达”的规矩。

  这大概就是《二代》的背景故事了。后来,《初代》里面打倒加农,为王室夺回力量和勇气三角的林克,在长到16岁的那一年,他的手上出现了奇特的纹章;塞尔达的使者茵帕得知这个消息,明白了他是被选中能继承勇气三角的人,于是便带他到了那座塞尔达公主沉眠的祭坛,将上面的故事讲给了他,并给了他六块只要将这它们放置在海拉尔的六座神殿深处,便能打开那座伟大神殿大门的魔法的水晶……

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  而那六座神殿,就是《二代》里林克闯的帕拉帕神殿Parapa Palace,米多罗神殿Midoro Palace,小岛神殿Island Palace,迷宫神殿Maze Palace,海洋神殿Ocean Palace,以及隐藏神殿Hidden Palace。

  林克经过千难万险,与加农的残党搏斗(它们似乎认为只要将林克的血洒在加农的尸骨之上,加农就能复活),打倒神殿中的守卫,终于成功放置魔法的水晶,进入了伟大神殿Great Palace。在最后的试炼中,他击败了雷鸟,击败了自己的影子,终于获得了勇气三角。至此,三块三角终于重见天日。

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  最后,林克用三角力量复活了古代的塞尔达公主(上图左),获得她的香吻一枚(上图右),顺带着维护了世界和平。

  个人觉得《二代》的这个故事,是历代塞尔达中最奇幻,最有童话感觉的故事之一——

  然而坑爹的游戏操作又把我给拉回了黑暗的现实。

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  所以呢,说了这么多,简单总结就是:《初代》讲的是力量三角和智慧三角的故事,《二代》讲的是勇气三角的故事。

  “三角力量”的设定,一直就是在不断完善的。《二代》给海拉尔的故事加入了“勇气三角”,这一点可是功德无量啊。

  ……

  再说一句吧。其实《二代》的东西也有一些出现在TV版里面了。就比如说这个怪物。

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  普通的小怪,动画版成了加农的坐骑233333

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No.27——《二代》的遗产

  《二代》给后续作品留下的遗产,可不仅仅是“勇气三角”,“魔王会复活”,“暗黑林克”这么点东西,在这里列举一番吧。

  1.《二代》中的地名,在后来98年作品《时之笛》中变成了好几位npc的名字,包括Rauru Town(劳鲁老头,《时之笛》光之贤者,化身成猫头鹰一路跟踪林克),Ruto Town(露托公主,林克无心插柳泡来的未婚妻),Saria Town(萨莉亚,林克的童年玩伴),Nabooru Town(娜波露,戈鲁多女贼头领),Mido Town(米多,爱欺负人的童年玩伴),还有Darunia Town(达鲁尼亚,哥隆族族长)。

  由此可见,任天堂取名字真是能偷一个懒就是一个懒……

  然后还堂而皇之地在《编年史》里这样写:

  “Many years after they sealed away the demonic thief Ganondorf,the sages live on in the names of the towns: Rauru, Ruto, Saria, Nabooru, andDarunia.”

  唉……

  算了,老任能解释清楚时间线的事已经挺不容易,我已经很知足了233333。

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  除此之外,《二代》也有死亡之山(《初代》就有这个地方了,后面很多作品也都有),墓地(同死亡之山)等地名。《二代》的迷宫岛Maze Island,在《幻影沙漏》变成了一个限时闯迷宫的小游戏岛屿,这也算是该作一个有趣的彩蛋。

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  2.《二代》是系列主打几部林塞的作品。

  纵观塞尔达系列中的林克的吻戏,一共也就是这么两个:《二代》的幕后,还有《果实》联动结局被塞尔达亲脸,除此之外再无其他。

  所以以后见到别人不要说塞尔达没吻戏,因为那是不正确的。

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  3.魔法,剑技的学习。

  不同于《初代》单一的法杖和魔法书,《二代》的林克是能学习各种各样的魔法的,包括:

  盾牌魔法(Shield):增强林克防御力,敌人攻击力减半。

  跳跃魔法(Jump):林克可以跳平时高度的二倍高。

  生命魔法(Life):林克可以恢复一定体力。

  精灵魔法(Fairy):林克可以变成精灵(不知道有没有变性),飞到高处,通过一些本来不能通过的区域——甚至还可以通过锁孔,从而直接穿过需要小钥匙才能打开的门。

  火焰魔法(Fire):剑可以发出火球,克制部分敌人。

  反射魔法(Reflect):可以用盾牌挡回一些强力的魔法射线。

  咒语魔法(Spell):可以将屏幕内的敌人都变成最弱的怪物的模样。

  雷电魔法(Thunder):把屏幕内所有敌人杀死,除boss。事实上最后的boss雷鸟必须先用雷电魔法弱化,然后才能和它战斗。

  然后就是剑技的学习——请记住,《二代》的林克,是系列中第一个能学剑技的林克噢。

  下突刺(Downward thrust):可以在跳跃中向下刺击敌人。

  上突刺(Upward thrust):可以向上刺击敌人。

  魔法的学习在后来的作品中都有沿用,比如《众神1》的魔法徽章,《时之笛》的魔法石,都扮演了不小的角色;剑技的学习则是在《黄昏公主》中被发扬光大。

No.28——《二代》的奇葩设定

  1.没有卢比。

  可能是因为海拉尔遭遇经济危机的缘故,王室决定销毁了所有的货币,所以海拉尔又回到了以物易物的时代。

  各种事情都不用钱,谁都可以跟女孩子进门。

  好一个糜烂的世界,大家不要学唷。

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  2.生命系统。

  和其它作品相同,《二代》中的林克也是有体力,有魔力的——不过它们不是用”心“的数量和”魔法槽“表现,而是用格子表现。游戏中补充体力和魔力的方法很少,除了用魔法恢复自己体力,就只有吃路上极难碰到的精灵,或是坚持到城镇跟女孩子进门。

  好一个糜烂的世界,大家不要学唷。

  除此之外,《二代》里面还出现了类似马里奥系列的生命数的设定;林克每死一次就会损一条命,不过可以继续从该场景复活继续游戏;如果所有命都用光,游戏就会彻底结束——林克的所作所为会被保存下来,但是他必须从游戏一开始的场景开始,也就是要走很远的路。

  另外,《二代》在地图中偶尔能碰到”林克的人偶“。这个收集道具类似马里奥系列的绿蘑菇,可以给林克增加一条生命。不过这种林克的人偶是不能够靠反复出入场景来刷的,拿完了,死完了,就再也得不到了。也正是因为如此,有经验的玩家都会选择在挑战最后一关之前再去世界各地收集这些人偶。因为最后一关是最难的,这样就可以把林克的人偶都留在最后最难的迷宫里用。

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  3.经验系统。

  林克每打败一个敌人,或是每找到一个装有经验点数的袋子,都会获得一定数量的经验,从1到上百不等。经验达到一定数值,林克就会提升等级,从而可以选择强化自己的一项能力:体力(敌人的攻击会损伤更少的血),攻击力(可以用更少次数杀死敌人),以及魔力(使用魔法可以消耗更少魔力)。玩家用不同的方法强化林克,获得的游戏体验也不相同。如果所有能力全部强化满,每再升级一次(9000点),林克就会获得一条额外的生命。这个系统虽然也有自己的问题,但是其创造性是值得一提的。

  另外,游戏里还有每伤到林克就会扣掉他一些经验的怪物……真是日狗啊233。比如下面这几个。

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  ——我有点迷上2代的画风了233333。

  4.横版卷轴。

  横版卷轴的表现形式,极大增加了《二代》的战斗难度。在游戏中林克可以挥剑直刺敌人也可蹲刺敌人,所以见到不同防御姿态的敌人林克也需要用不同的战术。有一些敌人,比如铠甲武士,会适时移动盾牌来格挡林克的刺击,并且也会像林克一样从上下两路攻击;这种情况下,玩家需要控制林克直立防御或蹲下防御。这样的战斗可以说是其它游戏中都见不到的,它非常考验玩家的手速。因为敌人出招存在随机性,想要杀死一个敌人,真的是很不容易啊。

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  ——上面这些总结,有些是来自二代的百科。不过我一点也不觉得引用百科有多丢脸,因为那个百科也是我写的233333。

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No.029——本土化的问题

  怎么说呢,我一直都觉得,老任早期的本土化工作做得并不顺利。很多由日翻到美的东西,要么是为了避宗教的嫌,要么是译者本身不靠谱,最后都变得不够原汁原味。《众神的三角力量》硬被翻成了《A Link to the Past》,原因是因为美国不希望游戏名字中出现“众神”这种敏感的词汇;《初代》中的バイブル,本来是圣经的意思,翻译过来却变成了“Magic Book”魔法书;《二代中》的メガミゾウ,本来是女神塑像的意思,翻译过来却变成了“Trophy”奖品,就连样式都稍稍做了改变。(喂喂根本没什么差别吧

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  噗,我还以为美国是个言论开放的国家呢。——留美学生福贵的心声。

  再看看魔法书的设定画吧。

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  画着十字架23333这明显就是圣经嘛。不过……塞尔达的世界里面出一个圣经的魔法书,也是挺违和的。

  不过比起这种敏感话题,我更想说的是翻译的错误。请看看下面这两张图。

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  这两个人,Error和Bagu,在日版中本是关于Error和Bug的双关语,老任吐槽游戏问题太多的产物。

  然而Bug这个名字到了美版却变成了Bagu,Error说的那句“オレノナハエラーダ...”(My name is Error/我的名字是错误)则是变成了“I am Error/我是个错误”——意思完全就不对了。

  何况,如果真的要说“我是个错误”,也应该是写成I am an error才对。(吹毛求疵ing

  如果有人想看更多吹毛求疵,欢迎浏览本帖:http://tieba.baidu.com/p/3716242606

  不过呢,就这么一句被翻译错了的句子,还被广大欧美玩家认为成是游戏界最经典的台词之一——所以我也没话可说233333。

  最后我想说的,就是这个怪物,第六迷宫的大boss。

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  它的名字日语原名是バルバジアBarubajia——和《时之笛》的那只火龙Volvogia,ヴァルバジアVarubajia比较相近。

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  神游版《时之笛》对这个怪物的翻译名字是“瓦尔巴基亚”。很帅气的名字……

  然而在美版中,它的名字被翻译成了Barba。

  Barba。。。这种接地气的名字,我实在是很佩服当时美国本土化的工作者们……有一说这个翻译错误是因为日语B和V的混淆才导致的,不过我对那种事情就不是很清楚了。

  嗯哼,就是这样……啊差点忘了,这个敌人的日版和美版的样子也是不一样的。日版它的样子更加有中国龙的味道……

  真是的,原来连这种东西也都要改啊。

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No.030——最后再说个小东西,最终boss影子林克的打法

  有些人说这个影子林克是系列最难boss什么的……然而有一种打法非常简单。只要蹲在屏幕角落一直捅他就行了,他会不断地冲过来然后被刺到……

  好吧,大部分人都知道这件事233。

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  嗯,就是这样了。

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  这些细节,玩过这部作品的可能早就已经知道;不过我觉得还是有必要写一写,毕竟大部分玩家还是没有好好接触过这一作的。

  各位有空可以体验一下这部作品,哪怕是用模拟器和SL呢23333(因为真的很难

系列敌人Armos的演变

  Armos/アモス,神游翻译”阿默斯“(虽然我的输入法更喜欢“阿莫斯”),塞尔达系列的经典怪物,除了非主流的《二代》以外,几乎出现在系列所有的作品中。这种怪物平时伪装成雕像,然而林克一旦骚扰到它,它便会蹦着跳着向林克杀过来。

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  下面我们就来讲讲系列敌人Armos的演变。

No.030——系列Armos的造型整理

  Armos从《初代》就有出现,一般是林克碰到了它就会开始动起来——它们身下很多时候会有隐藏的入口。

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  看看设定图。这个时候老任恐怕还是把它设计成人形的敌人的。

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  《众神》的Armos,已经明显有了雕塑的感觉。如图。

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  《众神》中还首次出现了中boss的Armos Knights阿默斯骑士,一共六只一起碾压林克…

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  结果被林克几箭一只就干掉…

  《梦见岛》的Armos,和《初代》的设计很相近,几乎无敌,不过弓箭一击死。

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  值得一提的是,《梦见岛》也出现了阿默斯骑士这个敌人,是守护脸神殿钥匙的一个boss——下面这一位。

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  被打残了的时候还会露出里面的脸233333。《众神》和《梦见岛》的阿默斯,普遍都是比较害怕弓箭的,用箭射比剑砍要快多了。

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  《时之笛》的Armos,主要出现在多东哥洞窟,魂之神殿等地,样子已经不再那么像人了。Armos的弱点从弓箭变成了炸弹,林克只要炸它们一下,它们就会旋转着自爆……(它们甚至帮我炸开过墙233333

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  另外,它们的脑袋上有哥隆族的纹徽,或许它们的制造者是哥隆族?

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  上图是《时之笛》Armos的插画……不过不知为何,这个插画更符合的是 《马祖拉的假面》的Armos,如下图——

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  为什么觉得这个表情有点诡异……一定是错觉,是错觉。

  另外,《假面》的石塔神殿还有一种叫做Death Armos,“死阿默斯”的怪物。这种怪物会像印章一样去压林克,然而林克可以射光箭将其倒转,它便会磕到自己的脑袋。

  (死阿默斯?感觉是很恩爱的称呼啊——(不233333

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  《大地/时空之章》的Armos,分为红蓝两种,对应了两位巫女(女神)丁妮Din和娜茹Nayru的颜色。红色的Armos主要害怕的也是炸弹,而蓝色的(主要在《大地》的第五迷宫出现)的弱点就更多一些,用剑砍也可以砍死。

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  另外,《时空》的第四迷宫中boss也是一只Armos,名叫Armos Warrior阿默斯武士。这个家伙手里拿着牛逼的盾牌,丢出一把能跟踪林克的牛逼的剑——结果却被林克巧妙地发现了矛盾,引着他的剑破掉了他自己的盾。

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  这个故事引用了《韩非子》的自相矛盾的典故:

  楚人有鬻矛与盾者,誉之曰:“吾盾之坚,物莫能陷也。”又誉其矛曰:“吾矛之利,于物无不陷也。”或曰:“以子之矛,陷子之盾,何如?”其人弗能应也。夫不可陷之盾与无不陷之矛,不可同世而立。

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  总而言之是个有个性的boss——剑盾被破以后,他还会用身体攻击林克,于是便被无情斩杀了。

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  《风之杖》的Armos,出现于神之塔,身上会伸出刺来……它们可以被弓箭射晕。这种Armos的背后有红色的宝石,砍那里才是它们的弱点。

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  同样的,《风杖》里也出现了Armos Knight阿默斯骑士,是一种张着大嘴的阿默斯,林克可以往它嘴里扔炸弹。

  ——这两个家伙都可以做手办噢。

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  《四之剑冒险》的Armos。一开始的海拉尔城堡就有很大只的Armos,然而那种怪物四个人砍几剑就会挂掉……在后期的沙漠神殿里会出现六只围着一圈跳舞的Armos,林克解开那个房间的谜题,他们就会自行消亡了。

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  《缩小帽》的Armos。

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  在这一作里,我们终于有机会进入Armos的内心世界……

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  原来如此,里面是一个照明用的火台,还有一个操纵杆的啊。

  真没意思……要是设计个操纵机甲进行战斗什么的,不知道销量能翻几倍(不要理这个高达玩具拼多了的人

  另外,根据皮克罗的说法,这种Armos是很久以前皮克罗为人类(可能是风之民)建造的,帮助他们的工具。(大概是用作保安之类的用途?不清楚。

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  《黄昏公主》的Armos。不愧是风格阴暗的《黄昏》,连Armos的造型都这么奇特——它会蹦蹦跳跳地用斧子劈林克。和《风杖》相仿,这种Armos的弱点在于背部。快使用剑技!

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  《幻影沙漏》的Armos,主要出现在哥隆神殿。唉,没查之前还真不知道这东西也是Armos233333。和《时之笛》类似,用炸弹解决就行了。

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  《灵魂轨迹》的Armos,出现在神之塔,比起《沙漏》的少了一些花纹,俨然已经变成了小怪的代步工具……看来这些怪物也不笨嘛。

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  和这种家伙战斗,林克需要骑塞尔达(请不要多想)把小怪干掉,如此一来阿默斯就会失控爆炸。

  另外,Armos也作为路障出现,塞尔达需要附身在能够滚动的幻影骑士上,像是滚保龄球一样把它们全部撞毁。有一说附身幻影骑士状态下的塞尔达是乳量最大的塞尔达,我个人也是认同这个观点的。

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  《天空之剑》的Armos,最古老的Armos,造型不比《黄昏》的逊色多少;这家伙的弱点是嘴里的两颗宝石,其中一颗需要突刺才能命中。

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  值得一提的是,《天剑》Armos一共有两张脸,一张脸嘴角上扬(笑脸),一张脸嘴角下垂(哭脸)。当它用开心的脸面对林克的时候,它跳跃的动作会比较温和;而当它用生气的脸面对林克的时候,它跳跃的距离很长,林克必须迅速地做出闪避的动作。看看下面这张图吧,左边的脸就是哭脸,右边的脸就是笑脸。

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  《众神2》的Armos。和《众神1》原作的设定相比几乎就是变成了3d而已,没有任何新增的要素。

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  《三角力量英雄/三剑客》的Armos,叫做Totem Armos,图腾阿默斯?我还没有入手这部作品,目前对它还没什么了解——非常欢迎补充。

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  嗯嗯,大概就是这么多。应该会有你没听说过的东西。

  哦,再放个动画版的Armos。这集里塞尔达不小心碰到了Armos,然后它就动了起来,林克也连带着被坑了一把23333

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No.031——可能会与Armos混淆的敌人

  《塞尔达传说》的世界观中,机械的敌人远远不止Armos这么一种,但有玩家将其它的机械敌人称作Armos的情况仍是时有发生。

  在这里列举几种可能与阿默斯混淆的敌人,警醒大家不要犯低级错误好了。

  1. Eyegore/アイゴール/独眼怪

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  这种怪物和Armos最大的相似性就在于它也是林克靠近以后才会苏醒过来攻击林克的。和Armos不同,它们并不用跳跃来移动自己的身体,而是像人类一样走动。

  系列中它们一直都是以独眼为特色,以弓箭为弱点。《众神》中有对Eyegore的石像射箭从而打开新的道路的谜题,《缩小帽》更是让Eyegore成为了挡路的路障。

  另外,《假面》的这一只也是个Eyegore噢。少有的会放激光的大独眼怪。

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  2. Beamos/ビーモス/ビム彼默斯

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  这种怪物和Armos容易混淆,毕竟一个开头是A一个开头是B,结尾又都是mos。与Armos不同的是,Beamos作为机械敌人是一直处于警醒状态,一直环顾四周的;它们大多数情况下都不能移动(在特殊情况下倒也不是不能移动,比如《众神2》里用沙杖把Beamos抬高啥的),攻击的方式是从眼睛发射激光。

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  在《众神》等老作品中,Beamos是无敌的;在《时之笛》《假面》中,林克可以用炸弹做掉它们;在《风杖》《黄昏》《天剑》里,它们都能被弓箭射爆,其中《黄昏》的Beamos分为哥隆矿山的棕色型和时之神殿的白色型,《天剑》的Beamos则是分为两层和三层这两种——林克还可以用盾击反射Beamos的激光,从而造成它的眩晕。

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  最后来一张无双的Beamos。(你确定这不是铁哑铃(闭嘴

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  3. Gimos/ギモス/基莫斯

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  基莫斯是《众神2》中出现的,在黑暗世界洛拉尔对应Armos的一种雕塑怪物,攻击方式和Armos极为相近。在一些区域和迷宫会出现冰火属性的Gimos。见下图。

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《天剑》一个有趣的支线-婕克莉奴

  之所以想讲这个,是因为我很喜欢这个情节涉及到的npc角色的塑造——仔细读读今天这一篇,你也会有同样的感受的。

  听我慢慢道来吧。啊,另外,这个科普会虐单身狗,所以请小心阅读。

No.032——婕克莉奴,一个可爱的女孩

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  嗯,就是这孩子。首先是有关这个她的姓名介绍——由于《天剑》的天空岛居民的名字都和鸟类有渊源,所以我觉得有在这里提一句的必要性。

  婕克莉奴(寄存屋,纯情可爱之人,天剑后宫女二号)

  日版:ジャクリーヌ(zyakuriinu),对应日语的孔雀クジャク(kuzyaku)

  美版:Peatrice(比特莉丝),应该是Peacock孔雀和Beatrice人名的混合——还可能加了Rectrice尾羽的含义。

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  上图是编年史的人设图。

  锁定婕克莉奴,珐伊便会做出如下的评价:

  This is Peatrice, a sweet girl whose occupation of storing items provides little intellectual stimulation. You can store items with her at the bazaar.

  Due to boredom, she often daydreams of meeting her ideal male counterpart, resulting in a precipitous drop in the quality of her customer service.

  翻译过来就是:

  “这位是婕克莉奴,在寄存屋做着缺乏脑力刺激的工作的漂亮女孩。您可以在她这里寄存各种道具。

  “因为过久了无聊的生活,婕克莉奴常常会做‘遇到她理想的白马王子’的白日梦,从而导致了她对顾客的服务质量的快速下滑。”

  ……

  唉,珐伊啊珐伊,你总是把人家总结的这么精辟……

  你真应该去当个什么知心姐姐……

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  婕克莉奴的支线任务是和5个感恩水晶挂钩的,触发的方式正如珐伊对她家房子的评价:“I calculate an 80% probability that regular visits to the Item Check during the day will change Peatrice's feelings toward you.”——林克需要经常到她那里存东西,从而提升她对林克的好感。

  于是事情就变成了这样。林克在婕克莉奴这里各种存道具取道具,而婕克莉奴对林克的态度也在一点点发生着变化……

  下面便是和她对话的具体内容,请一定要模仿女生的语气阅读啊!(马克笔画重点!(这张图和文章无关

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  1. Hello...and welcome to the Item Check. 你好……欢迎到寄存屋来。

  Want to put stuff from your pouch into storage? OK. Want to take something out of storage? That's fine. 想往这存东西?可以。想取东西?行啊。

  (然后她就会问你要不要存东西。)

  2. Oh. Hey. This is the Item Check. But I bet you're here just to check me

  out, right? Well don't make a habit of it, OK?

  噢,嗨。这里是寄存屋,不过我猜你是来这看我的吧?(这里的Item Check和check me out是check的双关)你可不要养成习惯噢,知道吗?

  (然后她就会问你要不要存东西。)

  3. Oh. You're back. I'll hold on to anything of yours you want me to.

  噢,你回来了。你有什么东西我都可以帮你存好。

  (然后她就会问你要不要存东西。)

  4. Hey. Welcome to the Item Check. 嘿,欢迎来到寄存屋。

  ...Oh, it's you again...……噢,又是你啊……

  You've been coming by a lot recently.你最近经常来光顾嘛。

  You're pretty much the only one who comes by regularly, actually...实际上,也就只有你一个人经常来……【她好孤独233333

  Hey...wait a second...嘿,等等……

  I don't suppose...莫非……

  You don't come by here just to see me, do you? 你该不会是为我而来的吧?【这家伙非诚勿扰看多了

  (出现选项“Uhh, no”与“Yes, it’s true.”)

  (选择前者,“额,不”)

  Oh... Right... 噢……也是……

  Well, of course. That wouldn't even make sense, right? 是啊,那样根本讲不通嘛。

  Oh, it's no big deal that you don't. Not at all. 不是也没关系的,真的没关系。

  (选择后者,“是啊,是真的”)

  What?! Really? 什么?!真的嘛?

  Yeah, right... You think I'm going to fall for that old line? 切……你,你以为我被这么老套的台词打动嘛?【你已经被打动了啊23333

  But...if it were true, that might be kind of nice... 可,可是……如果是真的话,说不定也挺不错的……

  (然后她就会问你要不要存东西。)

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  5. Hello. Welcome to the Item Check... Oh. 你好,欢迎来到寄存屋……噢。

  Oh. I, uhh... W-welcome... 噢……那个,这个,欢迎啊。

  (出现选项“What’s wrong?和“You seem different.”)

  (选择前者,“出什么事了?”)

  Um... Nothing... There's nothing wrong... 不……没什么……我没事……

  (选择后者,“你看上去有点奇怪。”)【嗯,从长相来说确实有点奇怪……

  I... I do? I don't think I do... 我,我很奇怪吗?我没觉得啊。

  Maybe you're mistaken? 你是不是误会了?

  It's not like "Oh, hey, that guy's back! I'm so happy!" or anything like that... 才不是什么“噢,他又来了!我好开心啊!”之类的呢……

  But...if you think about how often we meet, you have to admit that our relationship has gone beyond employee and customer, you know? 不过仔细想想,我们确实见面很频繁呢……恐怕我们之间,早就不是店员和顾客的关系了……你懂吧?【我真的不懂233333

  Oh no... I didn't mean to... What am I saying?! Please forget everything I just said. OK? 噢不,我不是那个意思……我在说什么啊?!请忘了我刚刚说的话吧……

  OK, get it together... Be professional...

  (然后她就会问你要不要存东西。)

  (在下面的对话,婕克莉奴会开始管林克叫“亲爱的/达令”,然后故事便可以继续进展了)

  6. ...Oh. ……噢。

  You... You came to see me! I'm so happy! 你……你来看我啦!我好开心!【我还什么都没说233

  (出现选项“…”和“That’s right.”)

  (选择前者,“……”)

  Don't stare at me like that. You're making me blush, darling! 不要那样盯着我看啦,我都脸红了,亲爱的!

  (选择后者,“是啊我来看你了。”)

  You...make me so happy... I think I'm going to keel over... 你……你令我好开心……我快要站不住了…… 【至于么?

  Lately, when I think about you, my head gets all fuzzy, my heart races, I get short of breath, and I feel all dizzy... 最近这段日子,每当我想起你,我就会精神不振,心跳加速,气喘不顺,干什么都迷迷糊糊的……

  You don't think... Could this be... 这莫非就是……

  (出现选项“Sounds bad”和“Yep,it’s love”)

  (选择前者,“你病的不轻啊”)【意译,意译233333

  Oh, you’re such a tease… 噢,你就戏弄我吧……【然而她还是很开心

  (选择后者,“嗯,这就是爱”)【说也说不清楚——别唱了233333

  Aaaah! I can't believe you just said it out loud! It's so embarrassing! 啊!我都不敢相信你就那样大声说了出来!好羞人!【我要吐

  Whoops. Kinda forgot myself there. Back to work! 唔。我都忘了正事了……得正经工作!

  Now where was I? Oh yeah, I was going to ask you if you wanted me to take care of you forever... 好,我说到哪了?哦对,我是要问你想不想让我照顾你一辈子……【喂喂你不是说要工作了么

  (出现选项“Yes,please.”和“…”)

  (选择前者,“想!照顾我吧”)

  Really…? That makes me so happy… 真的吗……?我好开心唷……

  (选择后者,“……”)

  Oh no! I am SO sorry! I need to learn how to keep these delirious dreams in check. 噢不!真是对不起!我得学着把我兴奋的心情“保存”起来了……

  (然后她就会问你要不要存东西。)

  (自那之后,婕克莉奴便会这样对林克了:)

  7. Welcome, my darling! I've been waiting for you! You can trust me with

  anything! Errr, your stuff, I mean...

  欢迎,亲爱的!我一直在等你!任何事都没问题,尽管包在我身上吧!呃,那个,我是说要存的东西啦……

  (然后她就会问你要不要存东西。)

  8. 而在这期间,林克如果在夜间去她家看她,她会在书桌前发呆。如果林克和她不是特别亲近,她就会坐在凳子上爱理不理地对你说:

  Oh, hello! You decided to come see me at home... 噢,你好!你到我家来看我了啊……

  You're not trying to tell me I'm your special someone, are you? 你该不会是把我当做梦中情人了吧?【渣翻译23333

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  如果林克和她亲近一些了,她便会站起来一脸期待地看着你:

  Hello, darling! Welcome... 嗨达令!欢迎……

  You've come to see me at home... I'm so happy! 你到我家来看我了……我好开心唷!

  (这里其实挺好玩的,林克走近了她就站起来,走远了她就坐下)

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  再后来,她邀请林克在晚上去她家(我想到了些不良的东西),在那里她和林克摊牌表明了自己的心意……

  9. Link... You came to see me. Thank you. 林克……你如约来见我了。谢谢。

  The truth is...there's something I'm just dying to get off my chest, Link. 老实说……我有些事情无论如何也想对你说,林克。

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  【英文吐槽太内涵,不予置评233333

  I'm just going to ask you something point-blank, OK? 那,那我就直接问你了,好吗?

  What do you think about me? 你是怎么想我的?

  (出现选项“I like you”和“You store items.”)

  (选择前者,“我喜欢你”)

  You do? Really?! You're not lying?! 真的吗?!你,你不是骗我吧?

  (出现选项“Really!”和“Lying, actually…”)

  (选择前者,“真的!”)

  I'm so happy! I feel like I'm in a dream. 我好开心!好像是在做梦一样呢。

  I have to hear it again just to be sure! 为了确认,我得再听一遍!

  Do you really, really, really like me? 你真的,真的,真的喜欢我吗?【我对你是蒸的啊,爱我不上火的23333

  (出现选项“I do!”和“Uh, sorry…”)

  (选择前者,“我当然喜欢!”)

  You're not lying, are you? I don't know what I'd do if I found out you're lying! 你真的没骗人嘛?如果你骗了我,我就不知道该怎么办才好了!

  (出现选项“It’s true!”和“I’m lying.”)

  (选择前者,“是真的!”)

  ...Thank you! I love you so much, darling! I'm sorry I doubted you and put you through all that questioning! 谢谢你!我太爱你了,达令!我竟然还怀疑你,问了你这么多问题……对不起啦~

  【如此一来就是顺利攻略,Happy Ending。

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  然而如果在第一个问题就选后者的话,她便会开始问负面问题了……

  (选择后者,“你是存道具的”)

  ...Huh? ……嗬啊?

  M-maybe I didn't ask you the right way... 可,可能是我问的方式不对……

  OK. Let me think here... What am I to you? 我想想……我,我对你来说是什么?【优乐美奶茶

  (出现选项“Someone I like!”和“A shopkeeper”)

  (选择后者,“你是市集一店主”)

  Are you serious?! How could you do that to me?! 你是认真的吗?!怎么可以这样无情!……

  Oh, wait... I see what's going on here... 噢,等下……我知道是怎么回事了……

  You're just too shy to admit your true feelings, aren't you? 你,你是不好意思承认吧?你害羞了,是不是这样?

  (出现选项“Yep, I’m shy!”和“No…”)

  (选择后者,“不……”)

  No way... 不可能……

  You have no feelings for me? All I am to you is some girl who stores your

  items? You really think that? 你对我没有一点感情吗?我对你来说,就是个给你存道具的随便一个女孩吗?你真的这么想吗?【好虐啊(哭

  (出现选项“Actually, I like you!”和“Yep…”)

  (选择后者,“是滴……”)

  ...I understand. That's your answer... ……我明白了。这就是你的答案……

  I'm sorry for causing you trouble... 抱歉,让你困扰了……

  【如此一来就是bad ending……

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  然而如果你在这几个问题里面选择了前者,表明了自己的爱意的话,她便会接回到之前的那些正面问题;如果是在最后的问题里选了前者,她便会说:

  What? So you really do like me?

  (出现选项“I like you!”和“I'm...sorry.”)

  于是就再次回到Happy ending。

  Happy ending继续ing:

  ...But I understand your true feelings. Better than you know. 但我明白你的感受。我真的明白。

  You're saying that you cannot give yourself over to love just yet... That you have much more important things to do right now. 你是想说,你现在还不能投入这段恋情,还有更重要的事情等着你做……

  You have some kind of serious job you have to attend to first, right? 你有很重大的任务在身,我说的对吗?【想不到婕克莉奴还挺明理的。好感增加。

  If you weren't off on an adventure, you probably wouldn't need to come by the Item Check so often. 如果你不是一直在冒险的话,你可能也不会来寄存屋来得那么勤了。

  And that's why I won't ask any more of you. I'll just watch over you, protecting

  you from afar, keeping a vigilant eye on your items. 所以……我不会多要求你什么的。我会关注着你,在远处为你祈祷,帮你好好看着你存的东西。

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  【嗯真的很明理233

  And when your important work is done, we'll tell my dad we're in love! 然后……等你的重要工作做完了,我们就告诉爸爸我们的事……

  【真是个好女孩……

  Until then, we'll keep our love secret! 而在那之前,我们就搞地下恋爱吧!

  Darling, I... I'll see you again at the Item Check. 亲爱的,我……我们寄存屋见。

  嗯,这就是Happy Ending了。林克从她身上获得5枚感恩水晶。

  I’m glad you told me how you feel, darling. See you soon at the shop! 我真高兴你把你的想法告诉我了,达令……明天商店见噢~

  而在这之后……

  10. Welcome, darling! 欢迎你来啊,达令!

  I'm happy to hold on to anything my precious darling needs me to! Anything at all! 达令你要给我什么,我都会高兴地帮你存好!什么都可以!

  (或者)

  Hello, darling! I'll store anything you want me to here. 你好啊,亲爱的!你要我存什么都行。

  大概就是这样。

  而到她家里拜访她的时候,她便会说这样的话:

  Darling! I told you that we need to keep our relationship secret! If you come over too often, my dad will catch on to us! 亲爱的!我跟你说了要谈地下恋爱啊!你总是来这里的话,我爸就要发现我们【的JQ】了!

  What could you possibly want this late? 这么晚了你到底想干什么啊?【我感觉这是明知故问(手动斜眼

  (出现选项“Need to talk!”,“Nothing”和“Deposit items!”)

  (选择第一项,“想说话!”)【婕克莉奴,我想和你秉烛夜谈(毛

  I'd love to talk forever with you, but my father is staring at us! We can talk another time! 我也想一直和你聊天啊,可是我爸在看咱们诶!我们改天聊~

  她爸爸的事我待会会讲的。另外,这张图就是她爸用余光看林克的样子2333333

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  (选择第二项,“没什么事”)【好贱

  Well, aren't you the strong and domineering type? But that's just how I like you, my darling! 哎哟,你还真不讲理呀……不过那也是我喜欢你的地方,亲爱的~ 【虐狗中

  (选择第三项,“我要存道具!”)

  Well, if that's all you wanted, couldn't you have just come to visit me at the

  Item Check during the day? ……如果你想存道具,为什么不白天到店里找我啊?

  Or are you trying to tell me that that's all I am to you? 还是说,你只会在存道具的时候才来找我?

  【林克啊林克,你就作死吧23333

  另外,在林克和婕克莉奴的关系变好之后,珐伊对婕克莉奴的评价也会增加这样一段话:

  Master, your interest in this young woman is clear. I can see your aura shining brightly with joy in her presence. 主人,您对这女孩很明显有兴趣。根据我的侦测,您的波导在有她在场的时候会闪耀着喜悦的光芒。

  ...I strongly recommend that you do not mention this when you next encounter Zelda. ……下次见到塞尔达的时候,我强烈建议您不要把这件事情告诉她。

  【珐伊啊珐伊,你到底是管得着管不着2333333

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  作者Scamwich,D站地址http://vivid-sol.deviantart.com/art/Doused-279145793。

  然而如果我们走了Bad Ending……

  【时间回溯到表白当晚……

  11. ...I understand. That's your answer... ……我明白了。这就是你的答案……

  I'm sorry for causing you trouble... 抱歉,让你困扰了……

  ...Don't. I don't need your sympathy. ……别这样。我不需要你的同情。

  I'm fine. I'll get over you quickly... 我没事。我会振作起来,然后忘了你……

  The next time we meet, I'll greet you as I would any old customer... 下次我们再见,我会像对任何一个老顾客一样对你打招呼的……

  【说这话的时候,她脸上强做出一个笑颜。

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  But tonight I want to be alone… 但今晚,我想一个人待着。

  【然而在下一刻,她便趴在桌子上啜泣了起来。

  Goodnight… my darling. 晚安……我亲爱的。

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  ……

  看到这一段,我就惊呆得手里遥控器直接扔沙发上了。

  实在没想到,《天剑》你竟然还有这么一段深刻的分手戏。

  婕克莉奴哭着说出的Goodnight,究竟只是一句简单的Goodnight,还是对她一直以来爱慕的达令的Goodbye?

  而她说的“my darling”,难道是她最后一次叫自己达令……

  ……

  我,我感觉我是个混蛋。

  看完这么一段话,我便立刻就把这个支线,抬升到了系列最高的支线任务之一的地位。

  I'm strong. I'll get over you. Please let me be alone with the cold night now... 我很坚强。我会忘了你。晚上这么冷,请让我一个人待着吧……

  不过话又说回来,这才是我一直想科普的令我感动的细节,也是我今晚熬夜写出这个东西的原因。

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  而在那之后,我们再去寄存屋找她的时候……

  12. Oh... Welcome, Link. 噢……欢迎,林克。

  【唉,她已经不叫我“达令”了。

  Sorry for acting so crazy the other day. I thought long and hard about it, and I'm completely over it now. 抱歉,我那天表现得有些过激。我想了很久,也想了很多,现在我已经没事了。

  There's an old saying that women grow more beautiful after their heart's been

  broken. I think I know what that means now... 俗话不是说吗,女人心碎了以后会变得更美丽。我想我懂得这句话的意思了……

  And I fully intend to make myself more and more beautiful every day. 所以我会每天努力,让自己变得更美。【……这算什么啊233

  No regrets, OK? 别后悔,好吗?

  再后来……

  Welcome, Link. Do you have something to deposit with me, the woman who got over her broken heart and is getting prettier by the day? 欢迎啊,林克。你想到我这个心碎了以后变得越来越美的女人这里存什么东西吗?

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  ……

  【好啦好啦,都怪我,她才会变得这么毒舌2333333

  不过呢,别看她白天的样子很振作;以后再夜里去她家,她仍然会趴在桌子上一阵萎靡,对话是如下:

  Oh, Link... 噢,林克……

  I never knew it would hurt so much... to have my heart broken... 我从不知道,心碎的时候会这么疼……

  I know I said I'd get over it, but... Sometimes at night, I feel this pain in my chest... I guess that's why they call it a broken heart... 我知道,我说了我会振作的,只是……有时在夜晚,我的胸口会很痛……这大概就是大家叫它“心碎”的原因……

  I don't know why, but my father has been in a great mood lately... 我不知道发生了什么,可是我爸爸最近心情好像很好的样子……

  Does he even realize that his only daughter has just had her heart broken for the very first time? How annoying... 他到底知不知道,他唯一的女儿正经历着她的第一次失恋……好讨厌啊……

  【是的,你没有看错,你已经把这女孩子给毁了。

  ——你对得起她的心形手势吗?23333

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  唉,我默默地读取了存档,又一次看到了她笑的样子。嗯嗯,还是这样比较好看。(卧槽我为什么开始觉得她长得好看起来了orz

  嗯哼,这大概就是我想说的,有关婕克莉奴的全部。

  婕克莉奴这个形象,塑造得怎么样呢?我觉得很出色。她的外表并不美丽,性格也普普通通(喜欢妄想什么的233),可是内心深处呢?还不是一个需要关爱的女孩。婕克莉奴对林克的态度的不断改变,她和林克的关系的处理,都让我感到她是一位老任认真设计,值得我多写几笔的角色。

  婕克莉奴的故事教给了我们什么?我想各位应该不用我说得太多吧。不管她是否真实存在,不管她长得是否好看,当她被我拒绝伤心地趴在桌子上的时候,我都会为她感到心疼——而任天堂无疑是希望我们记住这个感受的。

  是啊。哪怕这只是个电子游戏,伤害他人的心,总不是什么好事情。老任通过一个简简单单的支线,希望我们能够怜香惜玉,能够做温柔的男人。(或女人。)

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  所以,当我在第二次玩英雄模式的时候,当我选择了第一个选项“I like you”的时候,我便不会再回头反悔,而是要努力让故事走到幸福快乐的结局。

  我有点说的语无伦次/中二。

  唉算了,我去玩会爱相随233333

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  婕克莉奴,一个可爱的女孩。

《天剑》一个有趣的支线-杰克森

  咳咳,那么我们来说说婕克莉奴的父亲,杰克森吧。

No.033——婕克莉奴的父亲杰克森

  婕克莉奴的父亲在竹岛的那位剑士,名字叫杰克森,下面是人名来源。

  日版:ジャクソンzyakuson。

  美版Peater。

  他的名字和他女儿一样是来自于孔雀一词,不愧和她是一家人。

  这个父亲的形象我蛮喜欢的。他关心自己的女儿,视她如掌上明珠,还有点害怕她跟不明的坏男人交往——并且他和林克说话的口气还有一种岳父的感觉。

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  珐伊对他的评价:

  His name is Peater, a swordsman who is thought of as quite handsome. He was once a knight, and he is also the father of Peatrice, from Item Check.

  He likes to chop bamboo, and he is very protective of his daughter as he tries to keep amorous boys much like his younger self away from her.

  他的名字是杰克森,一名被认为是有点帅气的剑士。他曾经是一名骑士(这里指的应该是骑士学院的毕业生的骑庭格鸟的骑士),同时也是寄存屋的少女,婕克莉奴的父亲。

  他喜欢切竹子,对她的女儿呵护地无谓不至,不希望任何“像年轻时的他一样的多情的男孩子们”接近她。【这家伙恐怕以前也是个lady's man233333

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  ——其实仔细观察,你会发现杰克森和他女儿婕克莉奴左脸鼻子旁边都有颗痣。遗传的。

  在家里和杰克森讲话,他会说如下台词:

  1. What? You tellin' me you don't know who I am? Believe it or not, I used to be the most popular guy in the sky! 什么?你跟我说你不知道我是谁?信不信由你,我以前可是天上最受欢迎的男人!

  Mr. Skyloft, that was me. “天空岛先生”,对,那就是我。

  But...you might relate better if I told you I was the proud father of Skyloft's most popular girl: Peatrice, princess of the Item Check. 不过……如果我告诉你我是空岛上最受欢迎的女孩,“寄存屋公主”婕克莉奴的父亲,你应该会更熟悉吧?

  How's that? Does that clear anything up for you, young feller? Ha ha ha ha! 怎么样?是不是知道我是谁了,年轻人?哈哈哈哈!

  【好一个自恋的男人!并且他好看得起自己的女儿啊233333塞尔达情何以堪,喜欢上塞尔达的林克和巴多情何以堪——

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  (找不到出处的一张老图)

  2. Listen up, pal. I don't want you gettin' too familiar with my little rainbow. 你给我听好了。我可不希望你跟我家的小彩虹(婕克莉奴)混得太熟。

  And you'd better keep your eyes to yourself too, if you know what I mean. 还有,管好你的眼睛,你知道我的意思吧(眼神别没事往我家女儿身上飘23333

  3. Thanks for stopping by. Welcome to the home of Skyloft's most popular father-and-daughter dream team. 又来拜访了啊。欢迎来到天空岛最受欢迎的父女梦之家。【噗

  (后来,林克和婕克莉奴关系变好,他便开始怀疑婕克莉奴在和某个混小子交往——

  4. Howdy, [Link]. You picked a good time to visit.

  (出现选项“Why?”和“Daughter?”)

  (选择前者,“为什么?”)

  What do you mean "why"? This is important! My little girl's in trouble! 你还在这问我“为什么”?这是很重要的!我女儿遇到麻烦了!

  (选择后者,“是女儿的事吧?”)

  Sure enough is. You're as smart as a bullwhip, aren't you? 当然是我女儿的事。你这小子,就像根牛鞭一样聪明……【为什么一根鞭子就会聪明?……

  Yep, the shinin' star of the Item Check is the source of my problem. That's my darlin' daughter, in case you forgot. 嗯哼,我们寄存屋那颗闪耀的小星星,正是我问题的来源啊。你别忘了,那可是我的女儿!

  She's been out of sorts lately. She'll be sittin' and starin' off into yonder, and then she'll get redder than a tomato on the vine. 我发现她最近心情很不定。她总是坐着发呆,看向远处,然后脸变得比长熟了的番茄还红。【原来天空岛还种番茄啊,我以为只有南瓜呢23333

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  Wait just a gosh-darn minute! I know what's going on! My sunshine's got herself an unwanted admirer! 给我等一下!我知道是怎么回事!我的小晴天,一定是有个痴心的求爱者在骚扰她呀!

  (林克:这不就是在说我么——不过我们是两情相悦的。)

  Not that I can blame the feller. She's as sweet as honey and twice as pretty as a

  spring flower! Nope--three times as pretty! 我倒不是怪那个爱上她年轻人。婕克莉奴那孩子有如蜂蜜一般甜美,她的漂亮是春花的两倍——不,三倍!

  It's no wonder the boys buzz around her like a swarm of amorous bees. 那些多情的小伙子在她身边像一群蜜蜂一样嗡嗡地被她吸引,这也是可以理解的。

  But I won't stand for it! No way. No how! I'm going to find the rascal and give him a good whuppin'! 但我不干!我绝对不答应,怎么也不答应!我要抓出那个坏蛋来,好好地教训他一顿!

  (林克:看来以后我的翁婿生活也有的受咯……

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  You got to help me out. You see anyone buzzin' around my little flower, you give him what for and send him packin'. I'll keep my peepers peeled too, but I can't stand watch all day long. 你一定要帮我。你若是见到那些骚扰我家小白花的蜜蜂,你就狠狠地揍他,送他回老家去。我也会努力监视她,不过要是让我监视一整天我也受不了……【喂喂,这也太极端了吧2333

  I promise I'll make it worth your while. You chase the varmint off, and I'll let

  you chat with the apple of my eye. 我保证我不会让你白帮我的忙的。你把那帮恶棍赶跑,我就让你跟我家的小宝贝聊天。(Apple of one’s eye竟然是掌上明珠的意思233

  (林克:我不把恶棍赶跑,也照样能和婕克莉奴聊天。

  Hush! You don't have to say a word. I can see how you feel by the spark in

  your eye. 嘘!你不用多说了!我看你的眼神就知道你的想法。

  There's not a feller alive who wouldn't jump at this chance! 没有一个小伙子听到这样的话不会兴奋地跳起来的!

  Ease this old man's heart, and get rid of the lowlife who's pesterin' my baby girl. I'm countin' on you, Link! 帮我赶跑那些纠缠我的宝贝的坏家伙,让我心里舒坦一点吧!拜托了,林克!

  (林克:但问题是……那个和你家小宝贝交往的人,就是我呀……

  【这人可以做表情包了

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  再后来……

  如果林克达成了好结局HE,杰克森便会说这样的话。

  5. Bamboo slivers! My darlin' daughter's got herself a feller, Link! 破竹片!我亲爱的女儿真的和渣男勾搭上了,林克!

  (林克:为什么我被黑的这么惨)

  Oh...who could it be? Who's the scamp who's stolen my muffin's heart? 噢……到底是谁?谁是那个偷了我家甜心宝贝的心的无赖?

  (林克:那就是我23333)

  And you, Link! Why did I ever put my trust in you? Any more brains and I'd be as smart as a tree stump. 还有你,林克!我为什么会把任务交付给你呢?我傻得简直就像个树墩。【话说这家伙用的比喻还都挺不错的23333

  Oh my goodness gracious... What am I supposed to do now? 【噢,苍天,大地……我该怎么办啊?

游民星空

  如果林克达成了BE,杰克森便会说这样的话。

  6. Hey, Link! Have I got news for you! 嘿,林克!我有好消息告诉你!

  My sweetie daughter's given her good-for-nothin' feller the boot! 我家甜心女儿已经把她的追求者给踹走了!

  (林克:还不是我主动拒绝了她……

  Of course, I feel for her. I hate to see her blue and all, but... I'm pleased as punch the egg-swipin' scamp's out of the picture! 当然了,看她那么忧郁,我心里也不好过。只是……我为那个无赖的消失感到由衷地开心!

  (林克:我,我走还不行么……

  Tell me true, Link. Are you responsible for breakin' them up? 你跟我说实话,林克。是不是你把他们给拆散了的?

  (林克:……其实是……但又不是……

  Never mind! It makes no difference to me. 算了!是或不是都没什么分别。

  I'm as happy as a Loftwing in an updraft. I truly am. 我现在开心得就像一只在上升气流之中的庭格鸟,真的。

  【如此一来,BE结局也就完结了,林克从她身上也能获得5枚感恩水晶。

游民星空

  好困好困好困!熬夜写的,翻译错误了请指正。

  总而言之,这两位都是《天剑》里我很喜欢的角色。林克跟婕克莉奴的感情纠纷本来就很有趣了,再加上她爸的神误会——什么“把无赖赶走就让你和我女儿聊天”,殊不知那个无赖就是林克本人——这样的误会建立,还真有点些庭喜剧的味道。

  然而也正是因为如此这般的小小细节,才将他们父女造就成了令我们记忆犹新的人物。

游民星空

  塞尔达,你节哀吧2333333。

  最后……

  一口一个达令什么的……啊,我就说好像哪里很熟悉。

游民星空

  感谢阅读。很高兴能把这个又逗坏我又震撼我的有趣支线详细地写出来

  怎么说呢,这才算是《塞尔达传说》真正有魅力的细节,真正有意思的豆知识——个人观点。

《众神的三角力量2》壁画小细节

  变身壁画在墙壁移动,是3DS塞尔达传说《众神2》的有趣新系统。

  而在镇上人家的屋子里面变身壁画,还能跟着看到人家里墙上的各种装饰——

  在这些装饰里,可是不乏《塞尔达传说》历代作品的彩蛋的。这里就列举一些我的发现吧?

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No.034——《众神2》壁画彩蛋盘点

  1. 在墙上看到画着卢比的壁画,里面都会隐藏1卢比。(miiverse太费劲所以我就直接屏摄了23333)

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  2. 在林克家里/兔子拉维奥店里右下角的墙壁上,挂着马祖拉的假面面具——可以说是任天堂后来给3ds重制《假面》的一个预告?

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  从这张图往左边看,还能看到半个时之笛噢。

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  而在商店左边的墙壁上,还有一个怪模怪样的胡子大叔的脸。(大叔の林克——

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  3. 在铁匠家里挂着一张《风之杖》风之贤者makar的叶子面具的画——林克的叶子面具cosplay。

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  除此之外注意左边那一张的龙虾——出处是《风杖》林克的岛民服装,龙虾服。《幻影沙漏》的盾牌上也有一只相似的虾。

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  4. 而在海拉尔卡卡里克村牛奶吧深处,更是挂着一把Makar的小提琴——从那个树枝形状的琴弓就能一眼看出了。

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  而旁边挂着的很可能是《天剑》/《时之笛》的女神竖琴(里拉琴)的壁画。嗯,系列经典乐器么……和牛奶吧里面演奏音乐的主题还真是息息相关。

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  牛奶吧深处的墙壁上,可以看到一只猫头鹰的画。猫头鹰话唠林克233

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  叽里呱啦叽里呱啦——

  而在深处墙壁的左侧,我们还可以看到《天剑》庭阁鸟+机器人的壁画。机器人林克233

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  而在牛奶吧的右侧,我们还能看到这些东西……

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  奶牛的挤奶的部位(奶牛的谜之写真),黑白相间的皮肤(花奶牛的谜之写真),以及牛奶溅起的水珠的慢放截图……海拉尔原来还有这种艺术啊。

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  5. 在蜜蜂男的家里,林克可以和右边墙上的一套蜜蜂服装重叠,看上去就像是林克穿着蜜蜂装一样——这个我在第四天的科普已有提到。

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  (帮各位治疗颈椎病ing)

  6. 在海拉尔卡卡里克村,穿裙子的,对你飞吻的女人家里,林克可以和右边墙上一个口红印重叠,看上去就像是林克抹了口红一样。

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  我就趁机告诉大家一下吧,她是隶属于门派“飞吻派”,独门功法卖弄风骚,已经修炼突破了口吐红心和隔空留印这两重境界,是该派副掌门。(掌门是大妖精(不

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  这个人的确和《众神1》的肥肥大妖精有些相似。在《三铳士》里也出现了一个和她相似的角色,会评论林克的各种服装。

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  说到妖精,她家的墙上还能看到一只小妖精。莫非是娜薇?

  而她家左边的墙上还有一个抽象派的女人头像。(林克の性转——

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  7. 在海拉尔卡卡里克村,鸡棚里,林克可以和左上方墙上鸡的壁画重叠,看上去就像是林克长了个鸡脑袋。【林克,你cosplay你的天敌真的好嘛?】

  这个壁画在其他建筑中也有噢。

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  8. 在洛拉尔卡卡里克村商店里,林克可以在右边的墙上看到两幅画:一只白色小鸟,还有一个苹果。

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  然而在洛拉尔,与卡卡里克相对的盗贼之城的商店里,墙上的画便变成了一只黑色小鸟,还有一个被吃掉的苹果核……

  洛拉尔还真是个黑暗的世界……

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  9. 在海拉尔的海拉尔城堡里,林克可以和五幅讲述众神1故事的壁画重叠,抢壁画里面主人公的风头。

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  塞尔达:喂,林克!你挡住字了!

  林克:我开心就好。

  10. 在海拉尔挖矿人Rosso的家里,用泰坦手套搬开左边一块巨石,林克可以和左边墙上挂着的一个通缉令重叠,看上去就像是林克被通缉一样。

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  林克,赏金五亿的男人(不

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  【配图不是路飞不科学,但我要的就是这个效果

  通缉令上用海拉尔文字写着wanted。《众神2》的海拉尔文字是字字对应英文字母的。

  11. 在贤者萨哈斯拉拉Sahasrahla的家里,我们可以看到塞尔达公主的模样……

  原来这个时候海拉尔已经有相机了啊。

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  左上角那一张还是斜四十五度的背影,显然是偷拍的。

  【萨哈斯拉拉,喜欢年轻女孩的老年人。

  另外,塞尔达公主还和他家的学徒奥斯法拉并排挂在一起(见第二排),中间还插着一颗红心……显然是表明了奥斯法拉对塞尔达爱慕的心情。

  【奥斯法拉,白日做梦的年轻人。

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  不过嘛,从人设看起来,确实是比林克帅一点233333

  12. 看看这两张……

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  配角人物,竟然是蜡笔风……就是画得这么随便。

塞尔达世界的马里奥彩蛋

  马里奥和塞尔达,任天堂两大看家作品,它们之间交集的部分真是数不胜数。我至今还清楚地记得,在11年推出的《Super Mario 3D Land》的关卡5-2,出现了一个服饰视角,点火台开门的塞尔达传说谜题,解谜时游戏里还出现了塞尔达传说的解谜音效。这恐怕是和《塞尔达传说》的25周年生日相关的一个彩蛋吧。5-2,25周年,明显就是有意为之的。

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  而在这之外,《大乱斗》的林克和碧琪公主也一直都算情深意切。(不要胡说八道

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  那么,这次我们就反过来,说说塞尔达系列中出现的各种马里奥彩蛋吧。

No.035——塞尔达世界的马里奥彩蛋

  1. 按照发售顺序,我们先从《初代》开始说起。

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  《初代》出现的四头食人花Manhandla,在日版的游戏手册中明确写明是“4方向に手を持つ大型のパックンフラワー。手が減るごとに速い動きになる。ややつよい攻撃力を持つ。”意思大概就是说它是一只有四个脑袋的食人花。

  然而パックンフラワー这个东西,指的其实是马里奥世界中的食人花,英文叫做Piranha Plant的那一种。

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  换句话说,塞尔达世界里的这种四头食人花Manhandla,其实和马里奥世界里的食人花是师出同门。

  如此一来,Manhandla便成为了塞尔达中第一个明确与马里奥扯上关系的怪物。

  食人花怪物在后来的《梦见岛》中也有出现,是在迷宫里进入了横版卷轴区域的时候。

  林克:……开什么玩笑,莫非创造这个世界的风之鱼是马里奥的粉丝……

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  2. 《众神1》中的马里奥,出现在卡卡里克村的两家壁画。林克如果抓住壁画使劲拉,还能拉出卢比来,见下图。

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  ……这画可真是……简直就是在盯着你看……

  另外,《众神1》在龟岩迷宫(还有后来GBA的四剑神殿)出现了Chain Chomp链条狗——马里奥3代的经典敌人噢。

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  这个敌人后来还在《梦见岛》成了镇上人家养的宠物,名字叫Bow-wow——林克在游戏前期从莫布林的据点救出了它,后来又受它主人Madam Meowmeow(喵喵夫人?)之托带它散步(遛狗?),从而在它的帮助下进入第二迷宫。

  在gbc的梦见岛DX版,林克还可以在游戏中和它拍照。照片洗出来是这样子。

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  另外,游戏早期带着Bow-wow链条狗去找城堡南方那只猴子Kiki——与其同名的猴子在《众神1》也出现过,帮林克打开黑暗神殿门的那一只——那猴子还会挑衅并和它打架,然后被Bow-wow各种咬……

  猴子被打输了,就会一蹦一跳地逃离屏幕。

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  上图这话就是猴子挑衅的言语。“Mutt”一词,其实就是类似Cucco的,塞尔达世界里一种狗+狐狸的名字。链条狗,严格意义上说也确实是狗。

  而在更后来的《四只剑》中,链条狗变成了一种可以拿取的道具,在古夫的宫殿偶尔能够拿到……

  链条狗:我……到底是不是个东西呢?(好冷的笑话

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  3. 进入正题,开始说《梦见岛》吧。梦见岛中对马里奥的致敬多到数都数不清……什么食人花啊(PiranhaPlant),板栗仔啊(Goomba,如果林克是用踩的干掉它,那它必掉心),走路的炸弹啊(Bob-omb),沙漠里叠起来的仙人掌球啊(Pokey),模仿林克的面具人啊(Shy Guy),横版场景中的下坠的巨石啊(Thwomp),水下横版出现的乌贼和鱼(Blooper & Cheap-cheap)……都是马里奥的敌人。

  然后再说说npc吧。塔林,玛琳她老爹,明显就是对应马里奥。他不仅爱吃蘑菇,而且还在游戏初期变身成为了浣熊(马里奥3代的一种变身)。

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  从设定图的大鼻子以及他和蘑菇的联系,已经是一目了然。话说这么花哨的蘑菇应该是有毒吧。

  山上的Cuccoo Keeper,样子明显是路易基。

  教给林克“Frog’sSong of Soul”的大青蛙Mamu,来自美版马里奥2代的最终青蛙boss,美版叫Wart。

  夹娃娃机那个耀西的娃娃——明显是耀西。

  风之鱼之蛋——明显是耀西的蛋。

  山羊Christine寄信时使用的照片——明显是碧琪公主。

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  说起来,《梦见岛》游戏中还引用了很多其他的小东西。比如那个委托林克收集金叶子的Richard,其实是GB一个日文游戏《钟为青蛙鸣》的主人公;鹰塔的某种敌人Anti-Kirby(在日版直接叫做卡比),完全就是《星之卡比》主角的模样,而和Christine通信的Mr. Write,来自《模拟城市/Simcity》……

  等等等等。

  听说老任做《梦见岛》的时候,原本是想搞一个类似外传的娱乐性质的作品的,结果现在却变成了老一代人的感动和回忆……

  《梦见岛》还真厉害……咳咳,我们回归正题。

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  4. N64版《时之笛》,在城堡花园右侧的窗户可以看到耀西,碧琪,马里奥,库巴和路易基的壁画。

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  而3ds版的《时之笛》中,我们在窗户里看到的则是砖头和水管——似乎是《新超马wii》的一个关卡。

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  然后再说说npc方面吧。隆隆牧场的塔隆和因格,分别对应马里奥和路易基——

  创作了太阳之歌的作曲家兄弟Sharp和Flat,他们的形象也和马里奥与路易基相似——哥哥矮胖发红,弟弟高瘦发绿。

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  除此之外,塔隆和玛隆的胸前还有一个马里奥中Bowser大魔王的图案。嗯,就像因格投身于加农大魔王麾下一样,他们是Bowser忠实的信徒。(并不是啦

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  5. 到《假面》咯。由于使用了《时之笛》很多的建模,塔隆(牛奶吧店主),因格(格尔曼三兄弟),作曲家兄弟等都有再次出场。

  除此之外,幸福的面具商人的背包上,有一个马里奥的面具。

  游戏中镜盾上的那张怪脸,多托尔镇长椅子背面的脸,也都在他的背包上。

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  有一说他背包上的面具还有《卡比》的DeDeDe大王,《星球大战》的Darth Maul(当时99年已经有前传三部曲的第一部了,但我觉得并不像),以及猫王Elvis Presley(同觉得不像)。这都没被证实,我就不多说了。

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  网上看到的……能做出这样的手工,一定是中毒了……

  最后再闲扯一句……有人说《假面》的第二排的面具对应了《星际火狐》系列的角色。这个……还真可以有呢。

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  6. 《果实》两作里又在横版场景中出现了下落的砖头……马里奥系列的敌人。

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  玛隆和塔隆又一次出现在《大地之章》——喂喂,这个帽子的M也太明显了吧。

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  除此之外,联动模式的《时空之章》还有个致敬《大金刚》游戏的小情节。 这……也算是和马里奥有关系吧?

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  7. 在《风杖》,《沙漏》中,泰特拉的海盗船上戴着眼镜看书的Mako,和马里奥系列中那个又造吸尘器又造洒水器的Professor E. Gadd有着极为相似的形象——眼睛的漩涡和红红的圆鼻子都是非常相似。。

  就连性格都有些像。Mako的手办是这样介绍他的:他是船上的聪明人,发明家,还会发狂。他的书里夹了本刀子。

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  8. 《缩小帽》。《缩小帽》里面出现了会走路的炸弹Bob-ombs,还有盛着云彩的怪物Lakitu(就是马里奥中丢刺球/拿摄像机的怪物)——它们甚至在扭蛋收集中都占有一席之地。

  (你可以用魔法壶把Lakitu的云彩吸掉……

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  除此之外……当你浇水让藤蔓生长的时候,那效果音像极了马里奥中顶问号顶出东西来的声音……有兴趣就去听听吧。

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  9. 《四剑冒险》?卡卡里克村有链条狗,横版界面有下落的砖头,有的地下区域还有Cheap-cheap鱼……

  另外,《缩小帽》和《四剑冒险》中也都出现了玛隆和塔隆,前者的塔隆是养奶牛的(把家门钥匙给丢了),后者的塔隆是养马的(给了林克能够召唤出马的胡萝卜,然后就只见四个林克四匹马在大地图上各种乱跑)……

  林克:驾驾驾!谁先到谁就先和公主约会——

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  10. 《黄昏》中的捏它并不是很多,最为人所知的便是大炮游戏经营人Fyer了。就是下图这位,他的右胳膊上有马里奥中的炮弹Bullet Bill。当然了,在Wii版本是左胳膊。

  他的膝盖上有两颗破碎的心……让我想起了“男儿膝下有黄金”的古训。

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  11. 最后一条……

  《众神2》的Ravio。。。真的很像Wiiu新超马的Nabbit。。。

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  就算青沼在访谈中否认了他们的关联,也难免让我们产生各种各样的遐想。

  就比如说吧:

  Ravio从洛拉尔旅行到了海拉尔。

  他将他进行异次元旅行的方法记录了下来。

  后来他和希尔达公主HIlda的孩子Nabbit,跟随着他父亲的脚步,穿越到了马里奥世界。

  只是,由于蘑菇王国的货币并不是卢比,他一到那里就变成了穷光蛋。

  年幼的他没有任何收入来源,便只好铤而走险,走上了做贼的道路。

  再后来,因为失去爱子而伤透了心的Ravio与Hilda,为了寻找Nabbit也来到了蘑菇王国,却得知了Nabbit被全国通缉的消息……

  他们必须做出一个抉择。

  (这都是什么鬼啊

林克的绿蓝红衣服(招牌绿帽)

No.036——绿蓝红的衣服

  绿色,蓝色和红色,是光的三原色,也是被老任用烂的颜色。《口袋妖怪》历代的御三家属性就是个不错的例子,《塞尔达传说》也是同样如此。

  绿蓝红,是《塞尔达传说》系列中反复出现的三种颜色。它们对应的东西有很多很多:

  三女神(丁妮,娜茹和法罗露),三坠饰(众神1&2),三宝石(时之笛),三宝珠(风之杖),三圣炎,三种族(科奇丽,佐拉和哥隆),三地区(森林,河流和火山),三药水(绿药水,蓝药水和红药水)……

  等等等等。

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  三种颜色的卢比。

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  上图是《天剑》的Bokoblin的肤色。

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  上面这三个妹子,是《黄昏公主》里在马戏团看林克表演而迷上了他了的那三个女孩,名字分别是Hannah(绿),Kili(蓝)和Misha(红)。

  等等等等。

  而绿红蓝这三种颜色,更是林克衣服的常见颜色。

  林克作为勇者和塞尔达传说的代言人,自然是绿帽绿衣不离身了。但在游戏中,我们经常会碰到林克改变衣服颜色的情况:

  1. 在《初代》获得蓝戒指红戒指。

  2. 在《众神》,《众神2》中获得蓝衣红衣。注意如果开始不拿蓝衣直接去拿红衣,那红衣的宝箱里面的东西就会变成蓝衣,而蓝衣的宝箱里则变成红衣。

  在上述作品中,林克的衣服变成蓝色象征着他的防御提升到2倍,变成红色则是提升到4倍。

  3. 而在《梦见岛DX》的彩色迷宫,大妖精会让林克从蓝衣和红衣之间二选一,蓝衣服增强防御,红衣服增强攻击——以后他还可以再回来换穿另一身。

  4. 在《四剑》/《四剑冒险》中,林克因为拔出四之剑的缘故被分裂成了四个人,他们的颜色分别是绿,红,蓝和紫。

  5. 而在《三铳士》里,紫色消失了,我们能操纵的只剩下绿红蓝(大概?没玩过,今天才下好游戏)。(可怜的小紫233

  下图是老作品中的几张衣服设定图。

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No.037——跟林克换衣服

  《初代》的塞尔达公主,是会随着林克通关时衣服的颜色而改变自己衣服颜色的,见下图。

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  Npc商人也不例外——这大概就是所谓的“要迎合客人”吧。

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  塞尔达:“林克,我,我想和你穿情侣装嘛。”

  商人:“我也来掺一脚。”

  林克:“……”(一脚把商人踹到世界各地

  我个人感觉可能是因为FC游戏颜色不够的缘故——不过我完全没根据就是了。

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  这个有趣的换衣服现象,在N64的《时之笛》里也可以被观测到。在《时之笛》中,林克能够获得哥隆耐火衣(红)和佐拉游泳衣(蓝,并不是比基尼(有点失望的某人));而在格鲁多要塞的情节中,林克会遇到一个给她通行证的格鲁多妹子;在这个妹子面前换衣服,她的衣服颜色便会跟着你改变。

  格鲁多:“林克,我,我想和你穿情侣装嘛。”

  林克:“好,下次我裸着过来。”

  格鲁多:“……”(一巴掌把林克抽飞

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  然而值得一提的是,在gc平台复刻,3ds平台重制的《时之笛》版本中,这个设计并没有得到保留——那位格鲁多妹子一直穿的都是红色的衣服。N64中她奇怪的表现,大概是被老任看做成了游戏的失误,于是就在后面的作品中得到修正了。

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No.038——衣服的计时?

  《时之笛》的红衣和蓝衣,作用是在炎热区域和水下区域不受时间限制地活动。如果不穿这两件衣服就到火山深水去的话,游戏的屏幕上就会出现一个小小的时钟——时钟到达尽头,林克就会浑身着火/挣扎抽搐,然后被烧死/憋死。

  而这个时钟显示的时间,其实是和林克当时进入场景的血量有关,一颗心对应的是8秒钟——也就是说,如果林克满20颗心,穿着绿衣服进到火山里面去,他便可以在火山里面坚持行动2分40秒的时间。

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No.039——绿衣勇者的传统是?

  林克为什么会穿绿衣服戴绿帽子?这个答案当然要从时间线早期的作品中寻找。

  . 在《天空之剑》中,林克的学校“Knight Academy”中有出现穿各种颜色衣服的学生——而事实上,《天剑》林克从校长先生那里接过的绿衣,就是被他们学校认可为Knight,骑士的学生的制服。

  校长的原话:“That green uniform is what our knights will be wearing this year. To be honest, I've had my doubts about the color. But oddly enough, seeing you wearing this uniform, I can't imagine a more fitting color for you. It's as though you were born to wear it.”

  选今年的校服颜色的时候,我还有些犹豫;不过看到你穿这身绿衣,我就觉得不可能有比这颜色更适合你的颜色了。就好像你生来就是为了穿这身一样。

  【林克:我生来就一定要戴绿帽吗?这,这难道就是我的价值所在吗?

  《缩小帽》的老皮克罗,艾泽罗,在和林克分别的时候也给林克变了一顶帽子。

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  "Heh... You know, I've never actually seen you wearing a cap until now! It suits you, little hero."

  这绿帽子很适合你!

  【林克:好吧,我认了……

  而在后来的作品中,要么是因为种族的习俗(时之笛),要么是因为小岛的习俗(风杖),要么是因为继承了以前勇者的衣服(黄昏),要么是因为卫士营制服的颜色就是绿色(汽笛),林克总是和绿衣绿帽干上,一直就没有逃脱这个诅咒……

  恐怕当年《天剑》的boss终焉之者,在下轮回命运的诅咒的时候有这么想过:

  “可恶的勇者!你,你和女神这么恩爱,我真想烧了你们……(灵光一闪)啊我知道了,我就诅咒以后的勇者们都要戴绿帽子……”

  【后来的林克们:诶?不要祸害我们啦喂

  祖先林克:抱歉……是我连累了你们……抱歉……

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  最后的最后,请再看一眼下图。

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  这是庭格鸟大赛开始之前的空中表演。表演者不但穿着红绿蓝的衣服,他们鸟屁股后面还拖着红绿蓝的烟雾呢。

  其实这三位就是平时林克跳崖叫鸟失败负责救林克的卫士。攻略本上有他们的名字噢:

  トルビ(torubi)托尔比 (来自日语的鸢トンビtonbi, 鹰科的一种鸟

  ヤンカ(yanka)雅恩卡 (来自Чайка俄语的海鸥

  ホーグ(hoogu)霍古 (来自hawk鹰

海拉尔世界的文字(总述)

  塞尔达系列的语言文字,普遍被称坐海拉尔文/Hylian language,在整个架空世界通用。海拉尔文字在历代作品之中表现出来的演变,是塞尔达系列非常重要的一个细节,也是极其值得我费笔墨总结,极其有趣的一些小东西。

  该怎么说呢,介绍一门语言并不是什么简单的事情,让我在一天之内全写出来更是不可能。今天这一篇只是一个总述篇而已,之后几天我也会继续针对这个命题进行讨论。

  那么,我们就先说说塞尔达世界有几种文字吧。

No.040——海拉尔世界的文字,总述篇

  海拉尔文在我总结起来一共有五种,分别是《众神1》的,《时之笛》/《假面》的,《风杖》/《小帽》/《沙漏》/《轨迹》的,《黄昏》的,以及《天剑》/《众神2》的(这两个其实有点区别,不过字体却又非常相似)。

  那么,我们按顺序来说吧?

  1. 《众神1》的文字。

  《众神1》是海拉尔文的第一次登场。在海拉尔一些石碑上,我们可以看到这样的古文字:

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  而在游戏中有一本叫做“姆多拉之书”的,能够将各种石碑上的古文字翻译成现代文字的魔法字典。见下图——这书上的字,和游戏中的字体确实有些相似。

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  《众神1》并没有让我们看到海拉尔如今使用的文字是什么,但是它告诉了我们这样一件事:在海拉尔,存在着古文字和今文字。这也就说明,海拉尔的文字是在不断演变,不断进步的。

  那么我们该怎么破译上图的文字呢?答案是不能。仔细看看上面游戏截图里的文字,我们就会发现,那三行文字里一共就只有三种字符,更没有标点,空格一类的东西存在;想要把它和游戏中姆多拉之书给出的“许下愿望,打开道路”的翻译联系在一起,实在是太难了。毕竟,任天堂在制作《众神1》的时候,还并没有将海拉尔文制作到“真正成为一门语言”的地步。——海拉尔文真正成为一门语言,那是在98年《时之笛》以后的事。另外值得一提的是,日版SFC的《众神1》的古代海拉尔文,使用了埃及的象形文字……不过这个东东在美版便被替换掉了。大概是害怕法老的诅咒……

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  2. 《时之笛》/《假面》的文字。《时之笛》,从某种意义上来说,是给《塞尔达传说》系列带来了极大变革的作品;这一点在它对海拉尔文字做出的贡献上也可以看出,因为它第一次将游戏世界的海拉尔文,和我们现实世界的文字联系在了一起。和哪种文字联系的?当然是日语了。老任让海拉尔的字符和日语的字符相对应,只要知道对应的方式,就可以破解游戏里文字的意思——见下图。

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  尽管这个文字体系比起后作还不是那么完善(比如它不像《风杖》的海拉尔文那样有清浊音,读起来便费力不少啊;再比如它没有数字和标点符号啊),但它也是很了不起的创新。而能够读懂这些文字的玩家,便能在游戏中发现有趣的东西。就比如下面这个:

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  按照上面的那个对照表,我们就能读出这瓶牛奶上面写的是“ろん ろん みるく”,也就是隆隆牛奶。(由此我们发现了林克的强迫症:每次他获得牛奶,都必须要在瓶子上贴好标签。就连野生的牛给他的也不例外。)再比如,下面这个弹弓弹药的口袋,上面写的就是“てく たね”,德库种子。

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  这样的文字还有很多地方都能看到,果然是很大很隐晦的彩蛋。

  当然了,这还只是《时之笛》跨时代的革新的一部分。为什么这么说?因为在《时之笛》里还出现了另外一种文字……那就是格鲁多文/Gerudo language。格鲁多文,是格鲁多族使用的文字,主要出现在沙漠,魂之神殿。和《时之笛》出现的,和日语挂钩的海拉尔文不同,格鲁多文的字符对应的是英文字母——它的对照表也已经被官方公布了。

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  也就是说……光是《时之笛》这一作,就给海拉尔带来了两个语种,日文和英文都被拿来参考了。这不是神作,还有什么是神作?【再次证明了那些说《时之笛》不是神作的人“不是因为他们眼光不同,而是因为他们无知”233333不过呢,我这一篇科普,虽然严格意义上来说是想讲海拉尔世界的文字,但鉴于我现在列举的都是海拉尔文,我也就不详细讲这个了——它也没什么可讲的,因为《时之笛》游戏里对这个文字的运用本来就非常少。基本就是在魂之神殿的墙上写个ABCDEFG来当墙纸用……

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  噢噢,还有件事情是很值得一说的。注意看上图的字母表,我们会发现,格鲁多人的数字只有5和1。也就是说,对她们而言,2就是11,3就是111,4就是1111,5就是5,6就是51,7就是511……诸如此类。……这个计数方法,真不怎么样。【不过呢,这个地方只是我个人的猜测233她们也有可能是按二进制的算法来使用5和1的。

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  3. 《风之杖》/《缩小帽》/《沙漏》/《轨迹》的文字。《风杖》的海拉尔文,比《时之笛》要精确,要好用。

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  乃至在游戏中甚至都出现了用海拉尔文字说话的人物。

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  龙之岛的火龙,森之岛的德库树,神鱼岛的加布,都能用这个语言说话。而在二周目林克的冒险中,这些话便会被自动翻译成海拉尔文,稍微补全了故事的情节。【但其实也没什么重要的话233333从这个对照表我们可以看到,《风之杖》在《时之笛》的基础上改进了很多,也增加了数字和标点符号,是整个系列最健全的文字体系之一。而这个文字体系,在后来的几作猫眼林克作品中都有出现。《小帽》,《沙漏》,《轨迹(汽笛)》,等等等等。就比如说《风杖》商人岛的餐厅。左边的黑板上就有用海拉尔语写菜单:隆隆牛奶-150 德库蛋糕-300 佐拉咖啡-250 (这名字起的好偷懒233

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  德库蛋糕……佐拉咖啡……难道是用他们族人做的?难怪这两个种族在《风杖》销声匿迹了。【那会我和朋友聊天还这样说来着:友:这样说的话,也许风之杖的设定里是存在佐拉族的呢?只是没出现而已。想想也对 大海淹没左拉族不可能灭绝的。。我:说不定刚淹没的时候水温很高,于是热死了一批。友:(哭笑不得】再比如说《轨迹》的邮戳。上面都写着该处地名的。莫悠里村和海拉尔城下镇。

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  4. 《黄昏公主》的文字。《黄昏》的文字,和格鲁多文字相同,是与英语挂钩;它的风格也和格鲁多文有一点点相似——只是一点点而已。

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  其实也就是英文改个字体罢了,并且没有数字和标点(这也是为什么我说《风杖》的海拉尔文才是最高,因为人家0-9的设定都很完善);就算没有对照,你也大概能看出来什么字符对应什么字母。比如卡卡里克村炸弹商店的“Bomb”,艺术字的海拉尔文2333333

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  卡卡里克村的一家旅馆“Hotel Orude”。如果不懂海拉尔文,你是绝不会知道这个店名的。

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  类似的东西还有很多……有时候这些字母还会被用来拼罗马音。 比如下图墓地的指路牌,拼在一起就是hakaba,日语的墓场。(断掉的地方少了个k233333)

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  5. 《天剑》,《众神2》的文字。《天剑》的文字仍然是对应26个英文字母,不过比起《黄昏》那种不看对照都能猜个大概的字体要原始,古早的多。

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  值得一说的是,这个文字的I和X,O和Z,G和Q,D和W,P和T是共用同一个字符表示的(不过X和Q在游戏中本来就几乎没出现,所以用重复的字符也不会太影响就是),这还是系列的文字中,第一次出现和现实世界的语言有不同设定的情况。

  大师剑剑座上写着的“HYLIA”,海丽亚女神。

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  泰瑞飞行船Sold Out的牌子。

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  而《众神2》的文字则是和《天剑》十分相似,在这里发个对比图吧。第一行是《天剑》的文字,第二行是《众神2》的文字。

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  由此可以看出,两部作品的文字风格相近,一些字母甚至是一模一样(比如字母X和Z)。

  除此之外,《众神2》的字母也出现了两个字母共用同一个字符的情况,比如D和G,F和R,J和T,E和W,还有O和Z(这个《天剑》也有)。《众神2》的文字和《天剑》的不一样,可以算两种文字,不过我更倾向于它们是“演变”的关系。Ravio商店上的Rental(出租)字样。

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  贤者们脚下站的字,拼起来就是Courage勇气。

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  嗯,这就是我想说的,总述的全部。明后几天,我会专门针对几部作品中的海拉尔文进行探讨。明天的话,我计划先从《天剑》开始。还请各位稍稍期待一下。

  最后……我还想说说《梦见岛》。

  6. 有关《梦见岛》。作为一部外传性质的作品,《梦见岛》里面出现了不少我们现实世界的文字,英文和日文。你看,shop。

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  还有。漂流游戏的商店上还写着Raft,木筏……这也太不小心了,英语都烂大街了啊。

  我倒不是说其它作品没有——比如《众神1》,《众神2》卡卡里克村广场上出现的NWSE四个方向的英文字母什么的——但《梦见岛》的尤其多。

  这是DX版林克偷东西的照片,墙上还贴着炸弹甩卖啊,不许偷东西啊之类的话。

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  莫非是因为整个游戏都是一场梦,所以才不让海拉尔的文字出现?老任是否是刻意为之,这我就不知道了。

  塞尔达的文字很有意思,各位平时也多多留意一下吧?对了,用海拉尔文写请愿书给任天堂吧?【喂喂

《天空之剑》中的海拉尔文字

No.041——《天剑》游戏中的海拉尔文字

  如我在上期的内容里面所说,《天剑》的文字是这个样子的。一个字符和一个英文字母对应。

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  那么问题来了。它们在游戏中,具体有出现在哪里?答:牌子上,石板上,很多地方都有。《天剑》游戏中的木牌,像系列作品中的木牌那样,每每提供给林克很多有用的提示。然而这些牌子上面的海拉尔文却都是一样的:

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  按照上面字母对照表阅读,我们就可以读出“Please read me”这么一句,也就是“请读我”。

  值得一说的是,read和me之间并没有空格。是的,《天剑》的海拉尔文讲究的是从左到右写到死,中间不空行,没标点,颇有象形文字的味道。而《天剑》的石板也是一样。看看吧。

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  对照一下意思就出来了:“You can read this”。“你可以读这个”。写在同一行里的You和can依然是没有空格的。

  除了木牌石板之外,《天剑》里还有很多很多的牌子和提示板。比如上期说过的,泰瑞飞船售罄的牌子。“Sold Out”。

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  再比如沙海船厂Shipyard过山车游戏的地方,在那里有各种各样的海拉尔文标识。

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  “Ride”。乘。

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  "Curve"。拐弯(总不能翻译成曲线)

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  “Brake”。刹车。注意k和e是共享一个字符的。

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  “Fly”。飞跃。

  ……这个小游戏的说明,做的还真精致啊。

  你大概已经从我上述的几张图片感觉到了,《天剑》的海拉尔文字,在沙漠地区出现的频率非常高。

  为什么?答案很简单。因为《天剑》的设定里的拉奈尔沙漠,曾经是文明高度发达的。正因如此,拉奈尔沙漠才会成为我们《天剑》海拉尔文研究者的圣地。

  要想寻找沙漠区域的海拉尔文,首先考虑的地方,一定就是第三迷宫拉奈尔炼石厂。打击时空石回到过去,我们便可以在墙上看到很多海拉尔文。

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  门上写着的“Open”。

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  “Gate”。

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  这张图上面的字有点多。第一行写的是“Gate open”(大门打开),第二行是“Belt Conveyor System”(传送带系统),第三行三个框框里写的都是“All right”(没问题),最下面写的是“Server”(服务器?)。

  而在连接沙漠,沙海和峡谷的那个小山洞里,墙上还专门有摆好了的几幅配图——应该是那里开山的哥隆挂的:

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  “Ghost Mine”,废弃的矿。

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  “Desert”,沙漠。

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  “Sand Sea”,沙海。

  另外,同样是在船厂Shipyard的地方,我们还能看到下面的壁画;应该是当时在船厂工作的机器人制作的。

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  “Shipyard”。【这张壁画被挂在两趟过山车之间。

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  “Station”。【这张壁画被挂在第二趟过山车乘完的地方。

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  “Dogu Ship”。Dogu在这里指的是土偶。

  【这张壁画被挂在船厂的大房间里,就是那个我们和蝎子二次战斗的房间。这或许是那艘沙船的真正名字,又或者是暗示了这些机器人们的设计灵感的来源。

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  当然,说了这么多,在沙漠以外的地方也是存在不少海拉尔文的,尤其是和海丽亚女神有关的地方。

  比如封印神殿,比如海丽亚女神像……等等。

  上期科普我就有提过这个写着“Hylia”的剑座,见下图。

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  再比如女神像内部。两边的墙上竖向写着Din,Farore,Nayru这三位创世女神的名字。

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  《天剑》的最后迷宫,天空守护里面,仔细看用来排布房间的这个装置,上面显然写着“Control Panel”,“控制面板”的字样。

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  ……控制面板?(下意识想到windows系统(什么

  女神试炼的寂静领域,在入口处的光圈里面写着“Siren”,也就是“警笛,警报”。

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  【额,该怎么说呢……女神们给林克留下这么一个警告,自然是体现了她们体贴的一面的……

  但问题是我玩的时候没注意到这个文字啊?!我那会刚一踏出光圈,立刻就开始被追,很吓人啊喂!咳咳……回到正题了。 天空岛上的居民,也是普遍使用这种海拉尔文来进行沟通交流的。

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  从这个过场动画,我们可以看出塞尔达写给林克的信上写着的“To Link”(给林克)。——这算是塞尔达传说系列少有的直接在游戏中写出林克名字的做法,因为一般来说林克都是由玩家自己命名的【所以你可以告任天堂侵犯你的命名权(还是算了吧而信的正面的字母是Z,Zelda的缩写。塞尔达,一位有个性的姑娘。而在葛博拉校长的插图中,他手上的书,虽然不是很清楚,隐隐约约也能认出是“Theology”,神学。

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  由此可见,这个时期天空岛的学校可能就是用这种文字上课的。

  最后……《天剑》的海拉尔文,也在游戏菜单的很多地方出现了。比如wii选单上……

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  然而意义不明,读不懂它想说啥233333

  再比如道具和探测界面……在道具/探测的事物尚未解锁的时候,该处的图标便会用海拉尔文写上Item和Dowsing的单词,见下图。

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  海拉尔文甚至出现在了游戏的对话框里。仔细看看珐伊和基拉希姆的对话框,你会发现对话框的背景中藏着一排一排的海拉尔文字。

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  第一排的是SWORDSWORDSWORDSWORDSWORDSWORD不断循环,第二排的是WORDWORDWORDWORDWORDWORD不断循环。然后又是SWORD的一排,又是WORD的一排。

  剑剑剑剑剑剑……话话话话话话……

  还真是符合两个剑灵说话的情境。

  嗯,大概就这么多。wiki链接里面就讲了这些,我个人也没什么可以补充的东西,所以就这样子吧。

  最后,我还想起了上次总述里面忘记提到的两个内容。

  第一个内容,就是《黄昏公主》的天空文字。那文字在游戏中只出现了六个,完全形不成读写的体系,但那好歹也是塞尔达传说中出现的一种语言。

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  最后一个字有点像火影?(x

  第二个内容,就是《黄昏》的海拉尔文字在《天剑》的出现。没错,《黄昏》的那个艺术字体,在《天剑》的少数地方也有露过脸。

  然而它们却没有实际的含义就是了。

  下图是封印神殿的门上……

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  写的是MNOP和RSTU……老任啊老任,你又在搞默写26个字母了吗……【右半边的门上写着的是这八个字的镜像下图是最后迷宫天空守护,开始房间的墙……

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  写的是IJGH,TURS,WFOQ,仍然是毫无意义【右边仍然是镜像

  另外,据说在美版《天剑》的封面图上也出现了《黄昏》的海拉尔文字。

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  这张图,珐伊后面的圆形的图案之中,右上角的位置有两个单词,明显可以认出是Power和Din,“力量”和“丁妮”,海拉尔力量女神的名字。

  而左上角和正下也各有两个单词,虽然看的不是很清楚,但据说分别是“Wisdom”,“Nehru”和“Courage, Furol”。是把Nayru和Farore打错了?还是说和罗马音的neru和furoru有关系?这我就不知道啦。

  嗯,正因为不知道的事情还有很多,所以才能继续学习进步——至少在写这一篇微博的时候新学到了很多东西。

  希望各位也是这样吧。

  然后……我在想,以后如果能和好朋友用这种方式通信,一定能起到很好的保密效果。(不

《黄昏公主》中的海拉尔文字

No.042——《黄昏公主》游戏中的海拉尔文字

  《黄昏》游戏中的海拉尔文字,如我在上上期的内容里面所说,是这个样子的。一个字符和一个英文字母对应。

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  和上期《天剑》的海拉尔文一样,我这次也先从牌子开始说起吧233333

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  稍微对照一下你就会读出上面的字来。“Signboard of Hyrule”,海拉尔的告示牌。

  【好没创意【林克:废话,我就是因为你是告示牌才会读你的好不好……

  牌子这种东西在海拉尔城下镇也很常见。在店铺云集的城下镇南通路,大多数的商家都在招牌上用海拉尔文写出了自己的商品。肉店的“Meat”,面包店的“Bread”,戴尔玛酒吧前的“Bar Telma”,等等等等。

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  左边的肉店,牌子上写着的是“Meat”,还画了个猪鼻子呢。

  【嗯,肉店,是卖肉的。(好冷的笑话

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  左边哥隆族人开的的温泉水商店,牌子上面写着“Water”。这个地方往前走就是戴尔玛的酒吧了。

  【嗯,水店设在这里,恐怕也是为了方便那些从酒吧出来想要喝水的酒鬼。(更冷了

  再说一句,由于这几张都是我屏摄的图,还是Wii版本(地图与NGC镜像),所以里面的海拉尔文也都被过来了,各位对照辨认的时候请好好注意。(我当时看的时候都给我看蒙了233

  而类似的宣传招牌,在其他的通路也是屡见不鲜。

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  马戏团和其左边的红色横幅,写的是Star Circus。

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  左边是Dr. Borville的诊所,门牌上写着“Hospital”医院。这也算是塞尔达系列中极少出现的一个词了。(另外有一说这个Hospital是拼错了,拼成Hospithl了,但我盯着屏幕看了半天也没看出来。

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  Malo Mart的内部。一眼就可以看到“Welcome”欢迎吧。在商店里往头顶看,还能看到墙上浅色爆炸形状的,写着“Sale”折扣的牌子。房间内外挂着的玛罗的大脑袋的画,上面写着的是“Maros”,也就是“Malo‘s”,玛罗的商店之意——因为玛罗的日语名便是maro。

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  中央广场的餐厅,横幅上竖着写着“Cafe”。

  由此可见,城下镇是《黄昏》海拉尔文出现最为频繁的地点之一。毕竟这是塞尔达传说系列中少有的,详细刻画了的大城镇,不多写点东西怎么行。

  而《黄昏》的海拉尔文,在其它有人烟的地方也有出现,但频率就小得多了。

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  森林小鸟的商店,药罐油罐上面写着”Oil“,油。

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  邮递员背后的“Postman”。说到《黄昏》的细节怎么不提他呢,躲在游戏各种偏僻的角落什么的……

  卡卡里克村也有不少海拉尔文字。比如我上期说到的炸弹和旅馆名。

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  再比如墓地的牌子。

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  值得一说的是,《黄昏》卡卡里克村的墓地墓碑上面,刻着很多疑似是《风杖》里的文字……

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  【以上仍是镜像图——

  我是看不懂和日语挂钩的文字,所以也就没办法解读啦——并且那贴图本身也不是很清楚。有一说这上面写的是《风杖》开场那个传说故事的文段,然而我却没法确认,真是个大大的遗憾啊。

  希望有日语达人人入了《黄昏HD》以后,能够为咱解决这个困扰我多年的问题(其实是今天才发现的问题。

  另外,我们从这个小地方可以看到,老任对于这种自己的彩蛋打自己时间线的脸是来者不拒的233333黄昏里出了风杖的文字,天剑里出了黄昏的文字……怎么解释?我是没法解释。

  【此处本该有一张黄昏林克跳魔性舞的图,然而因为微博不给力,这里就请各位自行想象】

  然后呢,我还想再说说《黄昏》时之神殿里面的文字,这也是游戏中少见的出现大量海拉尔文的非城镇场景之一——in fact, this might be the only one.

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  石卫士的脚下写着“Sekizou”,日文的石像,重复写了一圈。

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  “Time Door”。时之门?感觉写成Door of Time会更好——我干嘛要挑这种骨头(

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  大师剑的剑座,两行都是“Master Sword”。

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  这一张图的字有些多。“Sanctuary”圣地,“Master Sword”大师剑,“Copy Rod”复制之杖(大概就是支配法杖的别名),还有“Stone statue”石像,一行一行的写满了一堵墙。

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  神殿内部的字,写着的是MNOPQABCDEF,第二排是GHIJKLRSTUV。【老任又在默写字母了233333嗯,就是这样子。仔细想想,《黄昏》在这一点和《天剑》还真像,都是在两作和“时间”有关的地方出现好多海拉尔的文字。最后,再说一个没什么意义的小东西:

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  镜子的图案上,写了一圈的QENP。什么意思?Queen Elizabeth National Park?(怎么可能

  最后来个新年快乐海拉尔文版:

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  翻译:Happy new year。(好拽23333

《缩小帽》《幻影沙漏》《灵魂轨迹/大地的汽笛》中的海拉尔文字

  下面是几部小作品,《缩小帽》,《幻影沙漏》,《灵魂轨迹/大地的汽笛》。

  众所周知(我之前也说过),今天我要讲的这三部猫眼林克的作品,使用的文字全部是源于《风之杖》,见下图。

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  由于这三部都是掌机作品,出现海拉尔文的地方并不是很多,所以这篇长微博也就不会太长。很棒吧?

No.043——《缩小帽》的海丽亚文

  《缩小帽》的文字,wiki一共列出了如下三条。最让人记忆犹新的,莫过于林克变小时缩小帽艾泽罗念出的咒语了。

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  艾泽罗念出来的一圈海丽亚文其实是“ちいさくなれ”,也就是“缩小”。

  【想起以前吧里有人写的藏头诗:“缩形了(liao),小心猫”。真押韵啊233333333

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  圣域的马赛克玻璃,下面的缎带上用海拉尔文写了“フォースは姫と共に国を照らす”,意为“神力与公主一同照耀王国”——和该作品的剧情设定相同。

  上面这两条都是很有趣的小细节,然而也只是《缩小帽》海丽亚文的冰山一角。《小帽》海丽亚文出现最多的地方,其实是城下镇的图书馆——这很符合逻辑,毕竟那是图书馆,当然要多点文学气息。

  下图便是《缩小帽》颇负盛名的图书馆藏书,书脊上用海拉尔文写的书名全部都可以被破译:

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  ——当然了,因为我不懂日语,这个图是吧友帮我翻译出来的233333。

  而在这么一张图里面,便包含了两个非常有趣的彩蛋:

  其一,这里面有两本《不可思议的果实》,一红一绿(蓝),应该是对《大地》《时空》两作的一个小致敬。

  其二,那本《盆和软管》/《盥とホース》,其实和日语的“三角力量”是谐音。这个谐音早在《风杖》里面就有出现了——那些告诉林克这个岛上有三角碎片的地图鱼,普遍都是把三角力量给称呼成“盆和软管”——因为三角力量这个词,在《风杖》的世界已经被很多人遗忘了(这个谐音其实在美版也能看到;美版的圣三角叫做Triforce,而美版的地图鱼普遍把这个圣三角叫做“TriumphForks”,也就是胜利的叉子——依然是误人子弟的称呼)。

  所以呢,这本《盥とホース》其实是《缩小帽》和《风杖》联系起来的一个,极为隐蔽的彩蛋。嗯,塞尔达传说就是会有这种意想不到的小东西。

  而《缩小帽》的图书馆里还有另外一个和《风杖》有关的彩蛋,那就是其宣传海报上写着的一本叫《Married to the Moblin/嫁给莫布林》的书名。这本书其实是暗示了《风杖》那个爱上了魔兽岛莫布林“Moe”的女孩麦琪——他们可说是塞尔达系列中极为少有的,一对人+魔物的cp。

  嗯,比起人魔cp,人狼人马什么的还是差了一个档次【胡言乱语

  最后放上上图各种图书的原名吧:《哲学1,2,3,4》,《ハイラルの歴史》,《古代の文明1,2》,《きのこ図鉴》,《星の世界1,2》,《祭りの仕来たり》,《お花図鉴》,《不思议の木の実》,《盥とホース1,2》……都是很符合皮克罗感觉,有童话意境的书名噢。

  (哲♂学……(我在想什么

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No.044——《幻影沙漏》的海丽亚文

  《沙漏》的海丽亚文的量相当少,我写起来也挺省事的(就是有张图找了半天才找到),来看看吧?

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  泰瑞船的牌子,上面写着的是“売り切れ”,售罄。这个东西在《轨迹》也能看到。

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  上面这张图是泰瑞船上卖的船部件,是一张证明船部件归你所有的合同纸【有点地契的意思,船契?

  上面写的是:“船のパーツについて”(第一行),“本書は船の部品の所有を認めるものである。またその交換と売買も認める!”(第二行)。大意就是,这张纸是船部件所有人拥有的证明书,有了它就可以交易船部件。(渣翻译。

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  而这张图便是锻造师萨伍兹屋里挂的那张,告诉林克三角力量标志画法的示意图。左边绿色的字写的是“ここからスタート”,意为“从这开始(起笔)”,右上角的字是“トライフォースの形示せ”,意为“出示圣三角(对着神殿深处的门)”。

  友:出示圣三角?……听上去怪怪的。

  我:奇怪吗?我最喜欢出示东西了。你看我的律师徽章——(啥

  话说回来,我超喜欢《沙漏》的纸剧画风的。

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No.045——《灵魂轨迹》的海丽亚文

  《轨迹》的海拉尔文比起前作《沙漏》丰富了很多,最明显的一点就是那些邮戳上的文字——我在海丽亚文总述里面便已经说过。

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  20个邮戳,每一个上面都写了当地地名,设计也都富有艺术气息,说它是历代最有内涵的收集物之一也不为过。

  而《轨迹》的其它收集物上也出现了海丽亚文,比如金币。

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  古代金币上写着”ハイラル銀行“,海拉尔银行的字样——由此我们知道,海拉尔也有过以金币为货币的时代。

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  明信片上的ポ○トマン,圆圈的部分是要填空的,填出来就是”邮递员“的意思——由此我们知道,这些林克买下然后寄出的抽奖明信片,应该是要答对上面的填字游戏才能兑换奖品的。

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  明信片的背面是“有趣的抽奖”。(为什么这么逗比233333

  然后……城下镇的鸡棚上面写着养鸡所——上面还画了一只白羽鸡。

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《风之杖》中的海拉尔文字(一)

No.046——《风之杖》中的海拉尔文(一)

  《风之杖》里存在大量的海丽亚文,大到老任在游戏说明书里就把对照表列了出来的地步。《风杖》的海丽亚文,如我之前所说,也是历代最完善的海拉尔的语言之一,与日语可以说是百分之百地贴近,就相当于是换了个字体而已。

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  而这样的设计,也让游戏的制作者们对于这门语言使用的如臂使指,乃至于在各种地方都要搞几句海丽亚文(彰显他们的文字功底)。

  让我们一个一个来说吧。

  1. 开场动画。《风杖》开场的壁画中,有大量由海丽亚文写出的内容,描述的是《风杖》之前的背景故事。每张图的海丽亚文和游戏字幕中的故事都是能够契合的,有的地方稍有出入,但更多的是相辅相成。

  我们一张一张来看。

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  “その昔神々の力が宿ると言われた王国が

  あった。大地の恵み豊かな

  この土地に暮らす民はハイリア

  人と呼ばれ神々の声を

  聞くと伝えられる。彼ら

  平原の民に加えて

  山の民ゴロン水の民

  ゾーラ砂漠の民ゲルド

  森の民コキリが各々

  独自の営みを送っていた。

  豊かなるこのやちにも破滅の

  足音が忍び寄り孜々あった。”

  大意就是,海拉尔是被众神之力庇护的国度,富饶而美好;在这片土地上的海丽亚人,据说他们能听到神的声音(这似乎也是他们尖耳朵的原因)。除此之外,山之民哥隆,水之民佐拉,沙之民格鲁多,森之民科奇丽(这些都是《时之笛》出现的种族),互不干涉地过着平静的日子。然而哪怕是这样和平的国家,毁灭也在一步步地向它逼近。

  【壁画左上角写的是“海拉尔王国”,右下角写的是“富饶的大地”(大概

  【我只会给出大概的翻译,因为我怕把什么重要的句子翻错。若想看原汁原味的东西,就请无视我的翻译,直接看日文的段落吧。(也欢迎指正我的错误,虽然我是个不会犯错的人(噢耶

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  “神の力を手に入れた悪しき者によって邪悪がこの土地を包み込み美しかった大地も滅びかけていったそのときである。”

  大意就是,众神之力被落入邪恶的手上,黑暗将曾经美丽的海拉尔王国变成了废墟。

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  “緑の衣を纏いし者いずこともなく表れ神の

  力授かりて至当の末

  悪しき力を撃ち破りて

  彼の地に平穏を取り戻す。”

  大意就是,身穿绿衣的神眷少年,制裁了邪恶,把和平带回了海拉尔。

  【壁画左上角写的是“邪恶的加农”。

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  “時を子へ現れしこの者は時の勇者と呼ばれ王国においての伝説となりて伝わる。

  それからしばらくの後平穏の戻ったかに思われた王国に再び暗雲が立ち込めた。”

  大意就是,这个绿衣少年因为玩弄时间(什么鬼)而被叫做“时之勇者”,从此成为传说流芳后世……然而不久以后,海岸的阴云又笼罩了和平的海拉尔。

  【壁画左上角写的是“时之勇者”。

  “勇者のまたをきにより永遠に封じられたと思われていた

  悪しき力を持つ者がなにゆえか再び復活を遂げた。”

  大意就是,那个大家都以为是被勇者永远封印了的恶人,又复活了。

  【这句话的またをき似乎是原文里的一个拼写错误,然而我不懂日语,所以不知道怎么改才对就是。

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  “民共は伝説の勇者が再び現れることを待ち望んだが

  時の流れを旅して国を後にした勇者はついに現れなかった。

  守る者のいない王国で邪悪が王宮にまで迫った時

  民共は祈りを捧げ彼の地の運命を神の手に委ねることとした。”

  大意就是,人们期待着传说中的勇者再现,然而那位穿越时间离开的勇者并没有回来(这里说的穿越时间离开,指的是《时之笛》结尾中塞尔达将林克送回到过去——符合时间线上描述的《时之笛》和《风之杖》的前后关系。这个细节只在日版有提到,美版只是单纯地说勇者离开了)。为了保护王宫落入邪恶之手,人们诚心祈祷,将这片土地的命运交到众神的手上——

  【这和后来海拉尔被水淹,城堡被封印到海底是一致的。

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  “長い時を経て今この物語を伝え聞く

  者達は伝説勇者

  に準えて男の子が

  成長した時その

  祝いとして緑の衣

  を作りて着せるように

  なったという。”

  大意就是,又过了很久很久,人们为了模仿传说中的勇者,在男孩成年的时候都会穿绿衣戴绿帽庆祝。(由此可见时之勇者的绿帽影响了后面几代人)

  “「緑の衣纏いし者光は放つ剣を

  持ちて邪鬼を消し去る」

  伝説の勇者にも

  負けない立派な人に

  育ってほしいと願いを

  託して。”

  大意就是, ”身着绿衣之人,持放光之剑灭除邪魔”,寄托了不输给传说中的勇者成为伟人的愿望 。

  嗯,就是这样子。明明用对话框能表现出来的故事(脸),却非要用海丽亚文再表现一遍(才华)。【什么鬼

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  类似的事情在道具上也能看到很多。

  2. 信件。

  《风杖》的故事中,由于送信制度的发达,出现了很多与“信件”挂钩的道具;而这些信件上,自然就要写送信人收信人地址之类的信息。

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  林克交给翼人族克马力王子的,他父亲写给他的信。信封上写着“コモリヘ”,给克马力。

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  在翼人岛打工的男人Baito写给妈妈的信,信上写着“给母亲”,寄信地址是“415-000 ホコダテ チョウ”,

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  商人岛暴富一家的女儿麦琪寄给莫布林的信,上面写着”恶魔要塞,给莫sama“。

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  背面还有和她头饰酷似的兔子……

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  该信右下角写的是“マギーより”,“来自麦琪”。

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  而莫布林给他的回信上面也写着“给麦琪”。

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  背面的图案是猪鼻子……右下角写着“モリブリン”,莫布林。

  ——I...like... you...Ma...ggie...so...much...that...I...want...to...eat you...for dinner.

  当然了,信件只是“道具”的一部分……

  3. 海图。

  另外一种经常出现海丽亚文的道具,就是海图,《风杖》的一种特殊的地图。这些海图上几乎都有用海丽亚文写明其名字。

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  泰瑞船地图,“テリーマップ”。

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  大妖精地图,“大妖精マップ”。

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  心之碎片地图,“島のハートマップ”。右边还写着“一共有30颗心”,“加油全部收集到吧”,“你可以收到2个”——大概就是这意思。

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  汀格尔岛地图。歪歪扭扭地写了“チンクル島”,汀格尔岛。

  等等等等,什么幽灵船海图啊,光轮海图啊,三角力量海图啊,各种海图上都多少写了海丽亚文。各位可以点开之前那个链接,详细了解更多的资料。

  说到汀格尔,就不得不提他的机器“汀格尔通讯器”。

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  最上面写的是“チンテンドウ”,“汀天堂”。(什么鬼

  右上写的是“パワー”,电源。

  左边两个按钮分别是“开始”和“选择”键。

  屏幕下面的地方写着“チンクルシーバー”,汀格尔通讯器。

  ……简直就是GBA233333

  说起来,老任确实很喜欢在游戏作品里偷摸给自己的产品做广告。改天我也总结一下塞尔达系列中出现的任天堂产品吧。

《风之杖》中的海拉尔文字(二)

No.047——《风之杖》中的海拉尔文(二)

  上期我们谈到了开场动画,信件以及海图。今天这一期的海丽亚文,我将更专注于景物方面的海丽亚文装饰。来看看吧。

  4. 商人岛。

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  商人岛/Windfall Island/タウラ島,《风杖》游戏中最繁荣的城镇,里面隐藏了很多很多的海丽亚文。

  那么就随我观光一下小岛风情吧。

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  拱门上写着的“ようこそ- タウラ 島 へ”,欢迎来到商人岛。据岛民说,这个拱门可是商人岛最著名的经典之一。

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  炸弹商店(就是那个被泰特拉海盗们抢了的233333)的招牌,写着“世界一の爆弾”,世界第一爆弹……

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  药水商店的招牌写着药,“くすり”。话说牌子上那人的表情好喜感啊(然而并没有旁边抢镜的大娘喜感

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  咖啡吧的招牌,写着“カフェバ-”,就是咖啡吧。这个咖啡吧里面隐藏的海丽亚文可不少,比如那块我在之前科普就提到了的黑板:

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  上面写着的是“今日推荐:隆隆牛奶-150 德库蛋糕-300 佐拉咖啡-250”。

  由此可见这家店的东西还蛮贵的。

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  店里还贴着瑞托族邮递员的招聘广告。“アルバイト募集 荷物の仕分け などバイト料は要相談”,大意就是“招聘兼职者,做信件归类,工资可以详谈”。【我在想,后来那个去龙之岛干活的年轻人,肯定是看了这个海报才去的23333

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  店里咖啡罐上的字,似乎写的是什么什么豆……【咖啡豆?(wiki没写,朋友也没认出来……放图在这里供各位研究吧。

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  岛上的墓碑,上面写着“831 - 894 偉大なる芸術家”。伟大的艺术家?舞者吗?【话说原来海拉尔也是有记载生卒年的啊

  而在那个墓碑前面跳舞的家伙,Tott/トトゥ——也就是下面这位——

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  他的衣服拉链上写的是“トゥ”,他名字的后半部分。(不愧是高级时装。

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  战舰小游戏(不是舰娘)的屋子里墙上挂着的图,上面写着的是“観覧車乗り場こちらから”,大意是“从这里乘游览摩天轮(风车)”。是啊,那个屋子确实是到风车上的必经之路。

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  快乐的学校School of Joy,塞尔达传说系列中为数不多的一所学校,里面也有不少海丽亚文的内容。比如门外的招牌。

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  “しあわせ教室”,意为“幸福教室/课堂”。

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  教室里黑板上的粉笔字,写的是“あおいそら、しろいくも”,蓝天和白云——大概是海拉尔的语文课吧。【要是我也能去培训一下海丽亚文就好了……

  黑板右边还有几条类似校训的口号……

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  “清く,正しく,美しく”。意为“清澈,正确和美丽”。

  比起说是校训,不如说是那个粉头发老师给人的错误印象吧……

  【脑补学校老师玛丽(苏)教育孩子:

  老师:孩子们孩子们告诉我,你们的老师是怎样的啊?

  孩子们(洗脑棒读):清澈的——正确的——美丽的——

  老师:嗯说得好,赏你们一人一个小蝴蝶。

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  ……教育什么的,果然在哪里都很……

  话说回来,据说清澈那个词也能翻译成整洁/诚实。各位见仁见智地理解就好啦。

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  班上帖的宣传画,上面的小姑娘和猪猪友善地相处着。画上还写了“思いやり”的字样,是同情,体谅之意。

  商人岛的总结,就这样告一段落。

  怎么样,是不是超有意思233333接下来换个岛吧?

  5. 龙之岛。

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  龙之岛/Dragonroost Island/竜の島,翼人族住地,也是他们邮局总部的所在。邮局相关的海丽亚文可是有很多很多噢。

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  邮局入口的“ポスト ハウス”,就是邮局的意思。

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  信件分配的小游戏桌子上写着“ちょきん・かわせ”(储蓄・交换)(大概是业务吧)和“ゆうびん・きって”(邮资・邮票)(大概是交钱的地方)。

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  楼上的横幅也写着“邮局”(这个和前面那个邮局有什么不同?我的理解是这个更有“办公室”的意思,更有官僚的感觉(什么鬼233333

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  海滩上学习唤风歌的石碑,上面写着就是“风之歌”。

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  旁边破损的石碑,可以看到开头的一个ハ,日语龙卷风之歌的第一个字。嗯,了解《风杖》后面学龙卷风之歌的那段剧情的玩家,肯定会明白这是什么意思的。

  那么龙之岛也告一段落……

  6. 森之岛。

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  森之岛/Forest Haven/森の島,德库树和小树精们的栖息之地。这里的海丽亚文主要在树精Hollo的药水店里(就是用食人花种子做蓝药水的那一家),以及手办制作地“Nintendo Gallery”内部。

  先说说药水店内吧。店里的墙上写了关于Boko Baba(波克巴巴,类似《时之笛》等作品的德库巴巴——反正叫baba的就是食人花)的研究……

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  左上角写的是 “ボコババの生態”,波克巴巴的生态;波克巴巴的图片下面还写着波克巴巴四个字,还真是图文并茂。

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  从上往下依次是“ボコババの種”(波克巴巴的种子,就注在其图片右边),“ボコババを倒すと 採取できる”(打倒波克巴巴获得),“ブイババ”(波克巴巴花苞/Baba Bud,同注在其图片右边),以及“ブイババに変わる ものもある”(有些波克巴巴会变成花苞)。所以说,打倒波克巴巴会获得波克巴巴的种子,还有可能会让它们变成花苞,从而将林克送到高空去。这个谜题在禁断之森迷宫确实有用到。

  【说起来,Hollo在我写的一篇同人文里是作为医生角色登场的。 现在在这篇科普里写到他,还真是让我有点开心。

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  然后我们再到做手办的地方看看吧。Nintendo Gallery/任天堂画廊。“任天堂”的名字,竟然这么直接地出现在美版这里,我实在是有些搞不清为什么……

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  牌子上第一行写的是“フィギュアの殿堂”,手办的殿堂;第二行写的是“にてんどうギャラリー”,二天堂画廊(日版的这里叫二天堂nitendo而不是任天堂nintendo)。

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  隆隆牛奶23333333这就不用我多说了,海拉尔最有名的奶了(嗯,在无双的席亚出现之前是最有名的奶)。

  终于,森之岛也告一段落……

  7. 三座三角岛。

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  三角岛/Triangle Islands/三角島,涉及《风杖》主线的三座重要岛屿,每一座都有一个小小的石像。

  【我就纳闷了,这么重要的岛屿竟然一个人都没有……涨潮了刮风了把雕像弄到海里去了,谁来负这个责任呢?

  然后……注意看,石像基座上有写字噢。

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  供奉三个女神宝珠的石像,基座上写的也是对应了三位女神的魔法:丁妮之火,娜茹之爱和法罗露之风。

  它们是《时之笛》的魔法石!啊,真是有趣的彩蛋。

  另外再说一个有关它们的不为人知的小细节吧。这三个石像,脸上都各有着一个独特的器官。力量的雕像有鼻子,智慧的雕像有嘴,勇气的雕像有耳朵。

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  有一说《风杖》这个奇怪的五官设定就是对皮克敏的reference,因为不同颜色的皮克敏分别有鼻子,嘴和耳朵——颜色也基本对应,除了绿色和黄色的那个。

  三角岛告一段落……

  8. 神之塔。

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  神之塔/Tower of the Gods/神の塔,《风杖》的第三个迷宫,也是通往海底海拉尔城堡的入口。这里也稍微藏了一些海丽亚文噢。

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  在第一个能够控制的石像后面有这么一个石碑,上面写着“神の道標を求める者よ Rで我を呼び起こし 正しい場所に導け”,大意就是“追求神的路标的人啊,用R键唤醒我,将我带到正确的位置去”。

  我想起了猫眼林克对着石像喊“Come On”的样子……

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  控制之歌的石碑上写着“あやつりの歌”,就是控制之歌。

  那么,神之塔告一段落……

  9. 最后一些乱七八糟的小东西。

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  泰瑞船上的装饰画,用艺术字写了“テリー ショップ”,泰瑞商店。

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  泰瑞商店的优惠券上也有海丽亚文——然而wiki没写,我也完全看不懂。

  有关泰瑞商店,《沙漏》的各种券,《轨迹》的各种会员卡上面也都有海丽亚文。

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  赛船场的横幅,上面写着“ゴール”终点,以及“おつかれさまでした”辛苦了。

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  加农的剑上写着“ほんもの”,“正品”。(难道还有赝品

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  幻影加农的剑上写着“ズボラ ガボラ”,祖博拉和伽博拉……就是《假面》给林克锻造金刚剑的那个双人组。又是一个引用其它作品的彩蛋。

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  就是这两人。

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  汀格尔岛塔上的“ちんくるせんよう”,汀格尔的财产233333

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  《风杖》的游戏盘,上面写着“ゼルダの伝説 風のタクト”,风的指挥棒,游戏的日版名。

《众神的三角力量1》各种会说话的生物

  这回的内容又回到了《众神1》,这次总结了几只有趣的会说话的生物。信息很多很凌乱,也希望各位能够认真记好笔记(敲黑板)。慢慢读吧~

No.048——会说话的鱼

  鱼,塞尔达传说系列游戏生物圈重要的生物。很多作品都有钓鱼游戏(梦见岛,时之笛,黄昏,沙漏,假面3D),以及主线中出现用鱼解谜的情节(给加布加布大人喂鱼,钓臭鱼追踪气味之类)。

  然而,会说话的鱼,还确实是《众神》独有。

  林克在光明世界,对应沼泽神殿的那个遗迹,到里面启动机关把水放掉,出来的时候地上会有鱼在蹦……

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  在那里按R便可举起鱼。将其放生,鱼儿会感谢你并给你20卢比作为酬谢——方式就是把红卢比丢到林克旁边,林克自己拿就是。

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  它还会说:“Take some Rupees, but don't tell anyoneI gave them to you. Keep it between us, OK?”这也可以算是一句“It’s a secret toeverybody”,系列的经典台词了。

  类似的情景在《黄昏公主》也可以见到——林克每钓一条鱼再放生,林克都能从它那里得到一颗红心。嗯,感恩的心。

  再说个题外话吧……林克还可以把这个鱼扛到卡卡里克村的商人那里卖掉。【所以我们可以说,《众神》的林克,是历代作品中第一个能卖东西的林克。

  林克可以把鱼,还有金蜜蜂,卖给卡卡里克村街上的商人——不过卖东西的方式很奇葩,林克要在商人身边把金蜜蜂从瓶子里放出来,或是把手上的鱼丢到商人身上去。

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  金蜜蜂啊金蜜蜂,从黑暗世界买是88卢比入手,在光明世界卖是100卢比。林克这是在赚差价啊233333

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  林克:吃我咸鱼一击!(丢

  商人(被糊一脸):啊

  【以上是配图文(什么

  林克把东西丢给商人以后,商人也不是直接付给你钱,而是把卢比丢到你面前,让你自己捡。【林克:竟然不交到我手上……把我当要饭的了嘛

  卖金蜜蜂,他会丢出五枚红卢比(100卢比)。

  卖鱼,他会丢出八个炸弹,一枚绿卢比,十根箭,一枚红卢比,一个大魔法瓶(21卢比+一些道具)。

  话说回来……

  如果放生鱼,它会给林克20卢比作为酬谢;如果卖鱼,林克就能赚21卢比还多……

  额……

  所以我得郑重告诉各位,请尊重每一条生命,勿为1卢比昧了自己的良心。(伟岸

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No.049——会说话的鸡

  在光明世界的卡卡里克村,西边的房子(就是你在被通缉的时候,有个家庭妇女看到你就大叫卫兵并躲进的那个房子),进入,举起尽头处的罐子,就能发现这只鸡……

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  对它撒魔法粉末,它就会变成人,然后就可以说话了。

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  ……额……这就是传说的鸡精(太太(乐))?

  原来如此,库克鸡还可以修炼成这等精怪。早知道就该写在库克鸡篇233(我当时就说我还会再提到这种有趣的生物哈哈哈哈哈哈

  她被林克变形成人以后,还会说出如下台词:

  “Cluck cluck... What?! You turned me into a human. I can even speak! Aha, it must be you who is always teasing my friends. The Weathercock is always watching you harass them. Well, this human shape is uncomfortable for me. Ahhh, I want to be a chicken again! Cluck cluck...”

  从她的话里我们就知道,风向鸡是一直在看着我们杀鸡的23333

  能够自己发现这个小细节的玩家,一定是平日里就对鸡狂撒魔法粉吧?

  【说到这我就想起来了,在《梦见岛》里,对鸡也好,狗/狐狸也罢,撒魔法粉可是都会杀了它们的。(火杖也是

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  另外……

  之前看猎天使魔女视频的时候,我还瞅见地狱商人Rodin说了这么句话:

  “Gimme a minute. I'm playin' this crazy game, and I gotta sprinkle some magic powder on a chicken.”

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  这tmd肯定是在讲《众神》和《梦见岛》的事。(好吧,Rodin本来就是个爱引用其他东西的人233333

  贝姐,在大乱斗也要好好表现噢。

No.050——收费给林克信息的生物

  在《众神1》的黑暗世界,存在着五只收林克20卢比就告诉林克一个小秘密的怪物。只要林克给钱,他们就会告诉林克信息,并且回复林克的体力。

  黑暗世界的教堂里有一只章鱼,告诉了我们有关金字塔里大妖精的事情,形容她为“incredible beauty”。

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  (然而后来我们炸开了金字塔,发现里面是个丑女233333

  黑暗神殿南方的鸟,告诉了我们有关地震魔法获得的方法。

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  黑暗世界原来获得金蜜蜂的那个山洞里面的手,告诉了我们盗贼和锁匠的关系。

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  黑暗世界痛苦泥潭附近的会飞的狐狸(大概?),告诉了我们有关大气魔法的事。

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  最后……GBA版四只剑神殿的狐狸,告诉了我们“只有真正的英雄才能进入这个神殿/这个神殿在等待你的到来。”

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  于是有人可能已经发现了……

  那只章鱼样的东西,搞不好就是《众神2》那个章鱼/海螺样子的mother Maiamai(买啊买?)的设计原型。你看嘛,都是O型嘴,形状也差不多。

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  同时,这个章鱼和手,也都在盗贼之城南的射击游戏里作为靶子出现……

  大概是懒得单独设计造型了吧23333

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  怎样,这些小家伙你找到了嘛?

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No.051——会说话的敌人,其一

  会说话的敌人?嗯,这和上面那些敌人形态的npc可不同噢。

  在塞尔达游戏中真正能被林克杀死的那种敌人,他们会说话的情况确实是极为少见。

  就比如《众神1》的这一只。

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  它的名字叫做Toppo/トッポ,是游戏中一种特别弱的敌人,主要出现在光明世界的沼泽地方,在草丛里跳来跳去的……

  林克很轻易地就能杀死它,杀了也只能得到心或绿卢比。

  并且呢,这种敌人在海拉尔城堡和黑暗世界金字塔连接之后就会消失不见——又一次侧面反映了它们的脆弱。

  然而,如果能在它跳起来以后把它藏身的草砍开,Toppo就会栽在地上无法动弹,一副无助的样子。

  林克靠近它的时候它还会说话:“Take it, thief!”

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  然后它就自己了断了自己的性命,留给林克心,箭,炸弹,魔法瓶,红卢比,甚至妖精等补给的道具。

  嗯,还真是个倔强的小怪啊……

  另外,这个小怪的话还被《黄昏》马戏团的那个穿着绿衣戴着蓝表,和汀格尔人设异常相似的抠门男人Purlo/ダンチョー所引用了。

  当林克刷新收集光球小游戏的记录的时候,他便会不情愿的给林克一枚橙卢比,边给边说:

  “Ugh! Blast! Take it, thief! I mean, Ultrastar!”

  额!可恶!拿着吧,小偷!我是说,大明星!

  (好吧,这也可能只是个巧合2333333

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No.052——会说话的怪物,其二

  Buzz Blob,一种很容易和Chuchu,啾啾怪混淆的小怪,它是长这个样子的。【嗯,这有点魔性

  在很多作品都有出现(不过基本都是上帝视角的作品,比如《众神1,2》,《梦见岛》,《大地/时空》,《三铳士》……),甚至还有性别……

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  一个国王一个王后,可惜被连续杀人犯林克接连杀害,全家死于非命。(误

  【等等,所以说莫非它们不是分裂生殖?(想起《天剑》的chuchu是砍一刀分裂成两个的……看来它们还真是不太一样。

  咳咳,回到正题吧。

  在《众神1》中对这种敌人撒魔法粉,便能将它们变成Cukeman,一种会说话的怪物。

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  这个设定在《梦见岛》也同样存在。果实两作也有。

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  在GBA版《众神》里,林克如果在《四只剑》游戏获得十个勇气徽章,便可以到伐木兄弟家里的Q. Bumpkin(他们三兄弟叫做A. Bumpkin,B. Bumpkin和Q. Bumpkin233333)那里玩猜谜游戏,其中一道题的答案就是这个家伙……

  他形容这个怪物为"a spectacled wanderer",“戴眼镜的流浪者”。流浪者233333

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  那么,cukeman都能说什么话呢?在《众神》里,它的话有这么两句:

  “Tra la la, look for Sahasrahla. ... ... ...”

  ——踏菈菈,寻找萨哈斯……

  “Oh yah, you found Sahasrahla! ... ... ... Good job, la la!”

  ——噢呀,你找到撒哈斯了!……干得漂亮,菈菈!

  一句是在林克找到贤者萨哈斯之前,一句是在之后。还蛮有意思的。

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  【嗯?这是谁(我才不认识

  而在《梦见岛》中,它的话就稍微变得多一些了,有四句。(以下节选我《梦见岛》的那一贴

  “Hey Mon!”

  ——Mon?指的是谁?Monica(某常见英文名),还是Monday(星期一)?

  “You know me! I like short names the best...”

  ——你懂我的!我喜欢简短的名字……

  “I can displays millions of polygon!——”

  我可以显示几百万个多边形!(还是说几百万条边的多边形233)——

  “I definitely need it as fast as possible!”

  我需要它!越快越好!(到底是需要什么东西啊!233

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  然而,在原版德版的《梦见岛》里,Cukeman说出的话却都很奇葩。德版原文我找不到了,翻译过来是这么四句:

  “NEVER WITHOUT A CONDOM!”

  ——不戴套的话,绝对不行!(注意,这是18+的内容

  “Give me your juice, I give you my ...”

  ——给我你的汁水,我给你我的……(注意,这也是18+的内容

  “Any worries, hardships or problems?”

  ——你有什么烦恼,挫折或问题吗?(感觉是神父或心理医生会对信徒/病人问的问题

  “STOP THE WAR! GIVE PEACE A CHANCE!”

  ——停止战争!给和平一个机会吧!(反战的条幅么233333

  反正都很奇怪。

  Claude M. Moyse是德版的一位译者,据说在他翻译的作品中都会出现这种修改了原意,融入三次元世界和18+内容的译句。

  怎么说呢……我不太喜欢这种做法。

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  约翰列侬有首Give Peace a Chance的同名歌曲?(完全和这篇没关系啊喂

  总而言之,Buzz Blob变身而成的Cukeman,是塞尔达系列中一个隐藏的,会说话的敌人。

It's a secret to everybody

  下面讲讲《塞尔达传说》系列的一句经典台词,“It's a secret to everybody.”日语“ミンナニナイショダヨ”,翻译过来就是“要对大家保密啊”(好萌)。

  这句台词在历代作品中以不同的形式反复出现,成为了塞尔达传说一个相当出名的梗。

  下面就说说看我找到的,系列中所有的这句台词吧?也欢迎各位的补充。怎么说呢,其中有几句严格意义上和原句的句式相差不少,但鉴于它也表达了“对某人保密”的意思,在此也收录到了本次总结之中。

No.053——It's a secret to everybody.

  1. 《初代》的莫布林,本句话最早的出处:“It's a secret to everybody.”

  莫名其妙就给林克钱……

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  2. 《众神》的前盗贼/锁匠:“Will you keep it secret from everyone else? Would you please promise?”

  之前我还在上期科普提到过这家伙……他原来是强盗集团的开锁专家(误),金盆洗手之后却被林克知晓了他的身份,为了封林克的口帮林克开了一个上锁的宝箱——从而让林克得到了一个空瓶。

  他要求林克隐瞒他帮忙开宝箱的事。

  【再说一句,如果林克搬起他身边的牌子,他还会跟着林克走……

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  3. 《时之笛》城堡前的卫士:“Keep it a secret from everyone”。

  他就是那个从海拉尔城下镇到城堡,在栅栏门前碰到的那个卫士。林克和他多次对话,他就会收林克的卢比放林克进宫——

  “Do you really want to go through this gate that much? Let me think about it... OK, but in return... Give me 10 Rupees...”

  你真的那么想进去吗?让我想想……好吧。不过作为交换……给我10卢比…………

  竟然要小孩子的钱!真是个兵痞。

  不过这个话在塞尔达出逃之后就不会见到了。(放一张人设图

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  4. 《时之笛》的童年塞尔达:“Please keep this a secret from everyone...”

  她拜托林克给她讲的故事保密,如果林克选择不保密她会不开心……

  不过仔细想想,这个公主也真是够莽撞的……城堡里来个陌生人她就把王室秘辛都抖露出去了233333

  (另外,这可能也意味着《时之笛》是系列中第一个在重要主线剧情中插入“对大家保密”这个梗的作品……

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  5. 仍然是《时之笛》,成年时期夜晚,隆隆牧场的玛隆:“Keep it secret from Mr. Ingo that I sing this song”。

  她拜托林克不要向因格说她在晚上唱歌的事。大概是白天使劲干活,所以只有晚上唱唱艾波娜之歌来解闷吧。

  玛隆妹妹真的好可怜。七年以后她的房间都被因格抢去了,晚上恐怕都是睡在马棚里……

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  (艾波娜,你全程维持这个姿势不累吗233333)

  6. 《假面》的卡菲:“Keep what we just talked about a secret from everyone”。

  卡菲让林克把坠饰带给安茱,并让其低调行事。都低调,低调啊——李大嘴。

  安茱和卡菲,塞尔达系列感人的一对情侣。【我挺想科普他们的,可是我又不想把这个细节彩蛋科普写得跟攻略一样……嗯,我再考虑看看。

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  7. 《风杖》的贤者梅丽(Medli):“Oh, and please don't tell anyone that I'm climbing Dragon Roost! It'll be our secret, OK?”

  她拜托林克把自己去爬龙山的事情保密,还说如果她出了什么事林克要照顾克马力王子——

  唉,像这样懂事的女孩子还是太少了。【她的本子也太少了。(没办法,画风摆在那里。

  不对,这不是吐槽的重点吧!

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  8. 《风杖》的贤者玛卡(Makar):“Please, if you don't mind, keep the fact that I'm practicing here a secret. I don't want everyone to know about it.”

  他拜托林克为他练琴的地点保密,因为不希望他人提前知道了他要演奏的曲子。

  由此可见,《风杖》的两个贤者竟然都和塞尔达传说的系列梗有过节……老任一定是故意的。

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  9. 《黄昏》城下镇中央广场开店的哥隆:“I must tell you,I have kept this a secret from the others. Yes, it is a secret to everybody.”

  在中央广场一个能看到海拉尔城堡景色和封印墙的高台上和哥隆说话,他会说他对海拉尔城堡的异状早就有预感了,并希望林克不把这件事情说出去——因为不想惊动孩子。

  然后,他就向林克推销他那40卢比卖30根箭的交易了。

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  10. 《沙漏》的朱莉安:“Tell me the whereabouts of Linebeck this instant! ...... Ah, keeping it a secret, are we?”

  她质问林克莱茵巴克躲到哪里去了,命令林克把保守的秘密吐出来。嗯,这是林克对朱莉安保密,也算是一句吧。

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  11. 同样的,《沙漏》大炮岛的发明家艾多也说过类似的话:“C’mon, you don’t have to keep it a secret! I want to sell it to one of my fans!”

  他命令林克大声喊出自己的心情,要不然就不卖打捞臂给他。

  (怎么感觉《沙漏》这两句都是在打擦边球2333333算了,看在他们都提到“secret”一词的份上,就收录到这一篇吧。

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  12. 《天剑》的丘伊族长者霍基(Yerbal):“All right, I'll tell you. But remember---it’s a secret to everybody.”

  他就是那个在树顶打呼噜的丘伊,要求林克不外传有关水龙的事情。(那你还说出来干啥啊

  后来水龙生气把法隆森林给淹了,他还以为他会被吃233333总之是个很有趣的老头啦。

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  13. 《天剑》的瑟布里(Erla):“Don’t forget,it’s a secret to everybody.”

  它就是那只需要林克砍光它身边的草才会现身的玩捉迷藏的小丘伊。第二次在草丛中找到它并得到奖励后,它要求林克不外传他藏身的地方,绿色的八字胡十分可爱。

  【能把系列一直以来为人吐槽的砍草也作为解谜的一部分,《天剑》创新/耍梗的意识我真得点个赞。

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  14. 《天剑》的一只龙套帕拉歌(Parella):“I will tell you where you can find her. It’s a secret to everybody.”

  它是藏在被岩石堵住的一个小区域里,它告诉林克水龙就在前面了。

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  嗯,真有趣,《天剑》的三条“对大家保密”的梗都是在法隆森林。这是否是个单纯的巧合?

  《天剑》的“对大家保密”的梗和《时之笛》的都是3条,并列系列第一,这是否是其对系列经典的一个挑战?

  15. 《众神2》洛拉尔给钱的那只Hinox:“Let’s keep this a secret to everybody.”

  他拜托林克不说出它藏身的地方,仍然是和初代莫布林的设定很像。

  个人认为,这家伙考验的是我们玩家的贪念。如果林克能够适时收手拿钱就走,Hinox便会对林克感恩戴德;然而如果林克一直向他要钱,他便会生气暴走进入无敌状态——

  于是林克只好离开山洞,就像个被家里主人发现而仓皇逃命的小偷。

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  16. 《众神2》洛拉尔的盗贼女孩:“How about we just keep this a secret to everybody, okay?”

  她给林克卢比,希望林克不说出钱的事——肯定是从村里偷出来的钱要跟林克分赃——

  (你的一沓,不,是你的一沓(啊,卢比不能用沓形容。

  话说回来,这个女孩其实是对应了表世界的那个小偷男噢,从发型,衣服和靴子都可以看出来。(反正我刚玩的时候是没注意到。

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  17. 终于到最后一条了。《三铳士》护城河岸墙上刻着的隐藏信息,需要用好友之证制作的Tri Suit才能读懂——

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  写的也是“It's a secret to everybody”。

  唉……找不到好友联机的我,是不是这辈子都看不到这个消息了呢……(抑郁

Moblin,系列反复出现的敌人

  本期讲的是Moblin/モリブリン/莫布林,塞尔达系列的经典人形魔物。

  在大部分的作品里,他们都是长着一个猪头(早期作品更像是狗),拿着一把武器(刀,矛之类),肤色主要是橙/红色和蓝色。

  莫布林的日文名モリブリン,很可能是日语的“森林(モリ)”和“哥布林(ゴブリン)”(西方传说中的生物)的文字组合——早期的莫布林确实是被设定成主要栖息在森林的,所以这个说法有极高的可信度。

  莫布林以及其分支的Bokoblin,Bublin等其它“布林族”的魔物,几乎是作作都有——除了《假面》(它的人形敌人确实不是很多)。

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  那么今天我们就说说它的演变。不光是莫布林,其它的布林族我也都会提到。

  警告,图很多,图很多!(比上次Armos那一篇还要多。(要不然怎么会写三天

No.054——系列Moblin的造型整理

  莫布林在《初代》就有出现,人设上和魔兽形态的加农比较接近——毕竟都是猪——不过实际游戏里却更像狗。

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  它们分为橘色和蓝色两种,蓝色的更强(橘色的两剑干掉,蓝色的三剑才能干掉);它们的能力就是向林克丢矛(就像设定图里画出来的那样),也算是远程攻击了。

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  《初代》的说明书是这样形容它们的:“A bulldog-like goblin who lives in the forest. He attacks by throwing spears. A little bit meaner than Octorok.”

  ——由此可知它们主要是出没在森林地方。这也和《初代》游戏中它们多在森林,迷失森林等区域附近出现的设定一致。

  而在美版《初代》的说明书中,莫布林的名字Moblin被写成了Molblin,多了一个L(嗯,早期塞尔达作品的欧美本土化普遍做得很不上心,连大反派Ganon都能被打成Gannon)。

  另外,就像我在上期科普也提到的那样,《初代》中就已经存在善良的莫布林NPC,给林克钱让林克保守秘密……这意味着莫布林也是会说人话的。

  没错,塞尔达系列中第一次出现的“会说话的”魔物,便是莫布林了。(鼓掌ing

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  《二代》的莫布林,分为橘色,红色和蓝色三种,蓝色的仍然是最难打的。它们同样多出没于森林(这点说明书里也提到了),主要武器也还是长矛——有的拿着有的丢

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  设定图中还有他们(Moblin和Goriya,系列的另一种敌人)破坏城市的场景——由此我们知道它们应该是很高大的生物,能有二层楼高了。(这两只还挺有夫妻相

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  《众神1》的莫布林终于长得有点像猪了——猪鼻子和獠牙都在点阵图反映了出来。

  它们只出现在黑暗世界,会对林克丢叉子(能用盾牌防住),攻击力不容小觑。(然而黑暗世界的小怪攻击力都不容小觑,莫布林还算是好打的233

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  而《梦见岛》的莫布林,则是分为了“像狗的”和“像猪的”两种。前者主要出现在森林,后者主要出现在Ukuku草原和Tal Tal山,在说明书被叫做“Butaburin”,猪布林,美版则是“Pig Warrior”,猪武士。

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  它们也能拿盾拿剑,有些《众神1》卫兵的感觉。

  在解救村民养的那只链球狗的情节中,我们还第一次遇到了莫布林王King Moblin。虽然是个蠢货,但是拿来做表情包却又很合适。

  它和它手下的莫布林们都有口吐人言,再次证明了莫布林也能说人话这件事情。

  “Ennh? Who's this suspicious-looking runt?! Okay boys, let's get ridda him!”

  然而和主角作对的小角色都活不长233。

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  然后我们来到《时之笛》。和塞尔达传说一样,这也是莫布林第一次被3D化。

  《时之笛》的莫布林出现得很少,主要是因为它们作为人形敌人的戏份都被平原的骷髅们抢了……

  它们仍然是主要盘踞于森林(迷失森林),拿着长矛或是锤子(暂且叫它锤子吧),前者弓箭/链枪一击死,后者三击死。

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  别看画得这么狰狞,游戏里其实长得非常特别233333333(头上那个确定不是草帽

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  终于说到了《大地/时空之章》了。《果实》两作的莫布林形象,是我觉得历代塑造得最好的,容我慢慢道来。

  《果实》两作的莫布林外形,和《梦见岛》的设定几乎一致,也是分红蓝颜色(蓝的更难打),分“像猪”和“像狗”两种。

  《大地》里面蓝色的莫布林主要出现在冬天,而《时空》里面蓝色的莫布林主要出现在古代(到了现今就变成红色的了)。

  在《大地》的第一迷宫里还出现了用回旋镖的红莫布林——不过攻略本写着这个怪物其实是Goriya……由此可见Moblin和Goriya可能长相确实差得不是很多。(有夫妻相的证据+1

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  而除了红色和蓝色的这两种,《大地》《时空》还出现了绿色的莫布林,像猪的和像狗的都有。

  绿色的像狗的莫布林,是林克用变身戒指变的。这一点我在以前的科普就提到了。

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  绿色的像猪的莫布林,是在骚扰飞熊穆休和蜥蜴威威(它其实是只多东哥)的剧情中出现的,算是莫布林里面的一个小头目,在这些小地方扮演着龙套的角色。

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  除此之外,《大地》里面还有一个老头,会给林克杀死大陆上四只金色的怪物的任务(完成后林克就能获得攻击翻倍的戒指),其中就包括一只金色的莫布林。【嗯,一定又是闪光形态。

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  另外,莫布林王也在《大地》《时空》里露面了。就是下面这位,名叫Great Moblin。

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  莫布林王的小兵们都是清一色的“像猪的”莫布林(事实上,之前我刚说到的那个绿色猪莫布林也是他的手下);他在《大地》和《时空》两座大陆(Holodrum和Labrynna)都有建立宏伟的要塞。

  在联动版的《大地》甚至还对塞尔达公主图谋不轨,俨然一副地痞流氓的行径。

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  “Such fine clothes... You must be a high-class girl! Rupees, jewels, everything! Give me your valuables!”

  大概就是“ICIPIQ卡,通通告诉我密码”的意思233333

  这里分享一个和莫布林王相关的,相当有趣的支线剧情吧。在《大地》里面,林克毁了莫布林王的要塞以后,他和他的两个部下便会到沉没之乡东南的一座房子里面做炸弹(他本来就是做炸弹生意发家的,和林克战斗也是用炸弹扔来扔去233),惨兮兮的好似炒股失败家道中落老婆携款出逃身上一贫如洗的可怜之人。

  “Bwee... My great lair is in ruins! I have to start from scratch... But why did this happen to me?!? ”

  莫布林王:为什么我会摊上这种事?!

  林克:因为你和主角作对。

  塞尔达:没错没错。

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  上图就是他们在破房子里制作炸弹的悲惨景象。他的两个手下倒是对他蛮忠诚的:

  “Bwee... Hoom... The poor Great Moblin. Having to make Bombs here... ”

  “Bwee... We'll overcome these troubles and create a new tomorrow!”

  (——由此可见,在说话之前先说一句“Bwee”,是《大地》《时空》会说人话的莫布林的口癖,就像是哥隆族在一句话后面加个“哥隆”一样233。)

  然而,就是对于这些走到穷途末路的一伙土匪,我们的勇者也是毫不留情。只要对他们制作的那堆炸弹扔个炸弹将其引爆(就像上图),然后迅速逃出屋子),林克就能将他们仅有的这座小房子炸毁,看着他们屁滚尿流地离开。

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  林克:叫你们和我作对,我让你们连东山再起都起不来。(商战电影里面的台词

  然而过了一阵,他们又会重新在这里把房子盖起来(盖得破破烂烂的),继续在这里干活。

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  于是林克便故技重施,又一次引爆了他们制作的炸弹——

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  林克:你们还不明白吗,惹了我就是这样的下场呀!

  然而又过了一阵子,他们又在这里盖好了房子,林克也又手欠地往炸弹堆上投了炸弹。结果这次就被莫布林们发现了……“Bwee-hee! So it was you! You'll pay!!! ‘An eye for an eye!’”

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  他们用暴力制服了林克,将他丢到墙上;莫布林王以眼还眼地堵住门,让林克无处可逃……

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  最后就变成了Game Over。

  【林克:怎,怎么会这样……

  咳咳,咳咳。这个可有可无的支线情节教给我们一个道理:对于那些可怜的反派,该放手就放手吧。穷追猛打,将他们最后的栖身之所也轰炸干净,只会滋生更多的仇恨。“得饶人处且饶人”。

  嗯,希望世界和平能够早日到来。(福贵的突然升华

  咳咳,Great Moblin是《大地》《时空》,乃至系列塑造得最出色的反派之一(够坏,够引人同情,给的教训也够深刻),不服来辩。

  (根本就没人跟你辩233333

  嗯,终于说到《风杖》这部作品了。《风杖》的莫布林,是长这个样子的——和《四剑》,《缩小帽》用的是很相似的设定。

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  《风杖》的Moblin有两种,一种是深蓝色的身体,一种是棕色的身体。它们的区别在于,棕色的比蓝色的更禁打,并且不拿长刀的那只手上会拿着一盏油灯,会在战斗中丢出来当烟幕干扰林克(也会烧伤林克)。如果在战斗中丢掉了武器,它们也会做出徒手的攻击。

  它们身上有着骷髅项链的宝物。

  它们在拼图游戏有作为一张拼图出现。

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  《风杖》里面有一只莫布林被叫做Moe,它和商人岛的富家女麦琪Maggie谈着一场远距离的恋爱——这件事情我在以前的科普已经说过了。

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  而《风杖》除了Moblin值得我们讨论以外,其对布林一族多样性的贡献也是一个创举:《风杖》首次给海拉尔增加了Miniblin(迷你布林)和Bokoblin(波克布林)这两种杂兵敌人,而它们也确实都很萌,很受玩家们喜爱。

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  上图是Miniblin,迷你布林。我个人认为,它们在《风杖》里最令人记忆深刻的,就是它们那萌萌的,奶声奶气的,有时候稍稍有点烦人的叫声,“呐呐”,“哒哒”的……

  另外,它们会被林克的骷髅锤子打飞233333总之是系列里很可爱的人形小怪。

  它们在后来的《沙漏》和《轨迹》也作为小兵出现,不过颜色就比《风杖》单一得多了。

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  上图是Bokoblin,波克布林。海上的许多瞭望台和木筏都是它们出没的场所;这种敌人会用望远镜,会用探照灯,有使木棍的(蓝色)有用刀盾的(绿色),在空手和林克作战的时候,它们甚至还能捡起大刀大剑之类的装备。

  然而别看它们能够遍及整个海原,其实它们并不会游泳XD

  Bokoblin在后来的《黄昏》和《天剑》都有再次出现,在《天剑》还成为了出镜率最高的怪物……(无双战,你懂得的。

  它们身上的宝物是蝴蝶坠饰。

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  然后就到了《缩小帽》。《缩小帽》的莫布林,从上色和人设都和《风杖》的出入不大,增加了手持弓箭的莫布林,扭蛋图见下。

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  然而在美版扭蛋的描述中,存在着相当严重的错误:

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  看看长矛莫布林的介绍吧(上图),在美版介绍中写的是“Appears in the Minish Woods, etc.”对应中文的地址就是奇罗丽亚森林,林克所闯的第一座迷宫所在的森林。

  然而有趣的是,长矛莫布林在实际游戏中根本就没在奇罗丽亚森林露过脸。换句话说,这个介绍是完全错误的。

  但我同时也注意到,在缩小帽的另一片森林,Western Wood(西方森林)区域,遍地都能看到长矛哥布林的存在。大概是美版本土化的人把Minish Woods和Western Wood这两个地方给搞混了吧。

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  除此之外,《缩小帽》的介绍各种设定和小知识的《剑心通信》,也在莫布林这个话题上给出了错误的信息。

  请看《剑心通信》对莫布林的介绍:“Those pig-faced Moblins... You see them around the Minish Woods, right? They're big and dumb? Well, they're also rich! Beat one up for some quick cash!”

  翻译过来就是:“这些脸长得像猪的莫布林……你能在奇罗丽亚森林看到他们,对吧?他们又大又傻?其实他们也很有钱的!如果你想要快点赚钱,胖揍一个莫布林就对了!”

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  中文的截图(汉化得看来不怎么样,连“卢比”都没译出来233)

  首先,这句话犯了跟之前第一条一样的错误。莫布林根本不出现在奇罗丽亚森林。

  其次,莫布林身上并没有钱……平时和他们交战,成功打死他们之后,他们并不会掉出大额宝石之类的奖励物品,而是和普通怪物掉出的东西差不多。

  所以这剑心老鬼到底写的是什么鬼书!

  第一,犯这种低级错误,并且还一犯就是俩!

  第二,给孩子们宣传这种“想要钱就去揍人吧”的观念,真的没问题吗?

  【难怪21世纪的犯罪率会这么高,一看就是缩小帽在国内普及率广的问题。嗯,我说的是不是很有道理?

  还是那句话,我们要和平,要和平。(这里的人民爱和平,也热爱家乡~(唱

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  然后就到了《黄昏公主》了。《黄昏》里面虽然没有莫布林这种敌人,但却给布林族又添了新种类,那就是Bulblin,布尔布林。

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  这种敌人又有近战的木棍,又有远攻的弓箭(还有火箭)。

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  黄昏领域还有一种Twilight Bublin的敌人,也是分为近战和远攻,见下图。【布尔布林,老鼠,蝙蝠,鸟和德库食人花,是《黄昏》几种在光明世界和黄昏领域以两种形态示人的魔物。

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  布尔布林还能骑乘野猪,他们曾和林克打过一场史诗般的马战;它们骑乘的野猪叫做Bullbo。而它们的王,King Bulblin,布尔布林王的坐骑,叫做Lord Bullbo,也就是Bullbo王。

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  布尔布林王和林克一共交手过4次,奥尔丁大桥和海丽亚大桥两次马战(两战都在桥上决斗),格鲁多沙漠和海拉尔城堡两次人形战——他使用的武器是斧头。

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  就像我之前说的那样,莫布林是会说话的……而比起莫布林的智力,《黄昏》的布尔布林们显得就傻了一些。整部游戏能够口吐人言的布尔布林就只有布尔布林王这一位,而他开口说话还让米多娜惊讶了一下。

  “林克……他……他说话了!”

  我个人认为,布尔布林王可能是塞尔达传说里面最有个性的一位boss。这位Boss影射了布尔布林种族的信仰,我仿佛可以透过这个boss的这么一句话,看到布尔布林一族背后的故事。嗯,给后期稍显颓靡的《黄昏》凭添了几分姿色。(引用以前的话

  除此之外,《黄昏》也存在Bokoblin波克布林,就是下面的这一种。它们是最小最好打的人形怪物,其中紫色的Bokoblin生命力比蓝色的顽强,打数次才能打死。

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  最后我还想问一句……为什么《黄昏》没有出现莫布林呢?答案是只有老任知道啦,不过在早期《黄昏》的预告里面,确实有出现过类似莫布林的生物,在此放图。

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  然后就该说到DS作品咯。

  《沙漏》和《轨迹》,和《黄昏》相同,它们也是没有莫布林的作品——Miniblin迷你布林是这两作主要出现的布林族敌人。

  可惜的是,它们既没有继承《风杖》那多种多样的颜色,也没有了那“哒哒”的萌叫。

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  上面的图是《沙漏》出现的两种迷你布林,后者是在海上遭遇的海盗迷你布林——它们头上长了鳍,还戴着绿色的护目镜,大概是已经进化成会游泳了吧。

  (后者的迷你布林在《轨迹》并没有出现……《轨迹》的海盗迷你布林,和普通的迷你布林是没有区别的。)

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  《汽笛》的迷你布林也有在灵魂之塔里出现,骑着的是Armos——这我在以前就讲过啦。

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  除此之外,《汽笛》的大地图上还出现了《黄昏》的Bulblin布尔布林和坐骑Bullbo——见下图。

  它们死得都很惨,因为是被大炮轰死的。

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  最后……在《轨迹》的海盗据点等地,还出现了体型巨大血量奇厚的Big Blin,大布林(它们的日语名字和《梦见岛》的莫布林王一样)——之所以取这个名字,可能是为了和迷你布林作对比吧233333。

  就是下面这一只……

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  它们的武器是狼牙棒——这种狼牙棒只要一挥起来,连身边的队友都能伤到,甚至是杀死。

  (其实《风杖》的莫布林也有这个特点。

  那么我们就来说说《天剑》吧。《天剑》的设定还挺复杂的,可能要写半天了。

  《天剑》的布林族,基本就是Bokoblin和Moblin这两种。波克布林就不用我多说了,遍地都是——波克布林,蝙蝠,青蛙,史莱姆和食人花,就是它们共同组成了早期海拉尔大陆的自然生态。

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  珐伊的话:“Curiously, they seem to have a mysterious obsession with fashionable undergarments.”

  由此可知,它们很在意内衣的时髦程度。难怪要穿老虎花纹的裤衩了(想看清楚的各位老司机,便请对它们使用终结一击吧)……

  话说为什么是老虎花纹啊?有一说是因为《天剑》Bokoblin设计的原型是日本传说的鬼(桃太郎打的鬼?不太确定咯),而它们经常是被描绘成穿着老虎花纹的缠腰布的。

  于是我们又见面了,《福星小子》中来自鬼星的拉姆小姐。(她在我第六天的科普也有出现噢。(豹纹比基尼,显然也是致敬了这个设定。

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  好了,回到正题。Bokoblin的头目和手下的区别,就在于它们的头上戴了蓝色的布——有的还可以吹号角来继续召唤手下,用鞭子便可以夺到林克手上了。

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  除此之外,它们身上还有骷髅头和金骷髅头等素材,就看你能不能打出来了。

  《天剑》的波克布林使用的武器,包括刀,弓箭,以及炸弹(最终无双战有出现)。蓝色的波克布林比一般的波克布林更强,能够做出前冲斩击的动作。绿色的波克布林主要出现在室内环境,拿的是样式古老的石斧或弓箭。

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  沙漠的波克布林普遍拿着电刀,名叫Technoblin(高科技莫布林2333)——它们只在过去才会出现,到了现今就是一摊骨头。【打通沙行船迷宫以后回到船上的监狱,那里就会关着好些电刀波克布林23333那些机器人还说要处罚他们。

  古代蓄水池迷宫有被诅咒的僵尸波克布林,名叫Cursed Bokoblin。能够自我修复的“圣盾”对它们有很强的震慑效果,感兴趣的各位可以对它们使使看。

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  波克布林们能做出很多动作,比如在绳子上走(然后被林克荡下去),往斜坡下面扔石球(然后被林克砍下斜坡,一路滚到山底下)……等等等等。《天剑》对敌人的制作还是挺精细的,蜜蜂可以骚扰它们,钉刺可以扎到它们,从高处掉落会受到伤害……这样的设定在以前的作品都是难以见到。

  波克布林在打完“勇者之歌”的情节以后便在陆地的各个地方销声匿迹了。为什么?火山沙漠那边我是不知道,但森林那边的波克布林们肯定是被水龙的水淹死的2333333。

  呼,波克布林告一段落。接下来我们就要说莫布林了。

  《天剑》的莫布林,是长这个样子的。

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  嗯,比历代的都要肥。(也是同样穿豹纹遮羞。

  它们的木头盾牌可以被林克砍碎,就像砍木头牌子一样。

  死前它们总是会向前一趴,林克被一团脂肪压到也挺够受的(不过不会扣血就是啦。

  后期还有戴着头盔拿着铁盾的升级版莫布林。由于它们的盾牌变得坚硬了,林克最好的战术就是踢它的盾牌从它头上跳过去。

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  然后就只剩下《众神2》的莫布林啦。和《众神1》的真的没什么分别……丢矛或是持盾,这就不需要我多说了。它们只在洛拉尔出现。

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  噢我还忘了个《三铳士》……样子似乎和《众神2》的样子差不多,有的能骑在Armos上面。(只玩了一半233333

  如此说来,森林世界的第三关的名字就叫做Moblin Base莫布林据点……看来,直到今天,Moblin仍然是主要出没在森林的魔物呢。一个设定能够坚持这么久,反复在系列的作品中穿插出现,实在是让我有点感慨。

  然后……再放个TV版的莫布林造型吧。

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  我记得TV版里其中专门有一集讲了莫布林们推翻了加农,力量三角无人看管,林克和塞尔达差点就把它拿到了手,差点就达成了世界和平……

  只可惜最后加农还是回归了,和平并没有到来。(林克还庆幸地说着“太好了,我保住了勇者的饭碗”之类的话。

塞尔达系列的任天堂产品

  下面要讲的,是任天堂的一些产品。

  该怎么说呢,一直以来我都是《塞尔达传说》系列的粉丝……

  然而我身为一个粉丝,却对创造了塞尔达系列任天堂公司并没有太多深入的了解……

  对它的历史,它的其它产品也完全都不熟悉……

  然而,就在我深深热爱的《塞尔达传说》的游戏中,偶尔就会出现各种有趣的,与任天堂相关的彩蛋。也正是因为如此,我才会觉得有必要写这么一篇东西。

No.055——塞尔达系列的任天堂产品

  1. NDS。

  什么?你问我NDS在哪部作品出现了?答案很简单,就是NDS《幻影沙漏》的DS岛,日版“ドゥエス島”,“美版Dee Ess Island”。岛屿的外形和NDS游戏机几乎没有区别。

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  莱茵巴克吐槽:“What's with this island?! Sort of a different shape, don't you think?! Nah, maybe it's just me.”从地图可以看出,停船的地方竟然是拔出来的触摸笔。

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  从这个岛地图的形状来看,应该是和早期的DS最为接近吧。

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  2. GBA。

  系列中和GBA最相近的,无疑便是《风之杖》的汀格尔通讯器“Tingle Tuner”。在《风杖》海丽亚文的那一篇科普中,我便已经提过这个有趣的东西了。

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  除了顶上尖尖的还多了个天线和圆球以外,汀格尔通讯器可以说是分毫不差地还原了一个GBA——就连电源灯和海丽亚文的位置都一样(上面的地方写的是“チンテンドウ”,“汀天堂”,而不是“任天堂”)。

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  在《风杖》的游戏中使用汀格尔通讯器,用GBA连接线连接GBA到NGC上,便可以在各种地方寻求汀格尔的帮助……当然,那是要花钱的。这些帮助都包括什么?恢复体力啊,丢个炸弹啊,让林克飞啊,做个盾牌啊,告诉林克现在几点了啊(完全没用),大概就是这些。另外,使用汀格尔通讯器,还能够触发一些隐藏的剧情。

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  在普罗罗岛触发了和Tingle的弟弟Knuckle的剧情以后,我们就能选择上图这个“Hand-Me-Down Tingle Tuner”(劣质的汀格尔通讯器),用它便可以找Knuckle随时买饵料和箭了。

  提问,为什么说那是劣质的通讯器呢?

  看看上面那个图标就知道,因为那显然是个GBC……

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  3. Rumble Pak。

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  Rumble Pak是N64手柄的外接插件,最初是同97年的《星际火狐64》一同发售,作用是在玩家开枪/受到伤害等时候给手柄带来振动,从而增强玩家的游戏体验——后来便成为了玩N64游戏的必备装备。

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  这样的设备自然也在98年的N64塞尔达作品,《时之笛》中派上了用场。《时之笛》里存在一个名为苦恼之石“Stone of Agony”的道具,在林克靠近隐藏洞穴的时候会发出振动(在《时之笛3D》它变成了“Shard of Agony”,在林克靠近隐藏洞穴的时候会发出声音并在屏幕上显示图标)。

  而有趣的是, 这个道具的样子,和Rumble Pak的造型非常相似。形状上竟然是一模一样。形状和功效都相同,这总不会是巧合吧。

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  同样的设计在后来的N64的《假面》也出现了,尽管《假面》对苦恼之石这个道具只字未提。我们可以猜测,是《时之笛》的林克把苦恼之石带到了《假面》的世界,所以它才会在《假面》的游戏中继续发挥作用。

  ——然而《假面3D》却把这个设定彻底抛弃了……

  再说个题外话吧,NDS掌机其实也有Rumble Pak的插件,是被设计成插在GBA的卡槽里面的……然而其获得的好评就远远不如N64了。

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  4. Dolphin/NGC。

  任天堂在1999年公布了“Project Dolphin”,“海豚项目”,也就是后来的NGC的代号。

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  也正是因为这个代号的关系,其模拟器才会被叫做海豚模拟器,“Dolphin Emulator”。

  然而有趣的是,在2000年发布的《假面》中,天文馆的罐子下面,竟然藏着一张画着一只海豚的纸……这被粉丝普遍认为是影射了NGC主机的代号,然而老任到底有没有这个意图,这我们就不知道了。

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  另外,在《假面3D》的炸弹商店里,我们还可以看到一台酷似NGC的机器。四个插线端口,两个卡槽,实在是太过引人注目。

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  5. Ultra Hand。

  说到《假面3D》的炸弹商店,就不得不说在NGC右边挂着的那个手臂。嗯,上图蓝色的,菱形的那只。

  它其实是“Ultra Hand”超级怪手,横井军平(任天堂前第一开发部部长,开发设计了红白机,GB等经典游戏机)发明,任天堂于1966发售的玩具。

  其简单易上手的设计颇受大众青睐,破百万的销量给任天堂带来了好的效益。

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  Ultra Hand在老任的游戏里已经不是第一次作为彩蛋出现了。在NGC的《Mario Power Tennis》,瓦里奥便会使用这个道具伸长手臂去接球……除此之外,Wii上还有专门提供给任天堂俱乐部会员的游戏《Grill-Off with Ultra Hand!》,内容就是用怪手去烤BBQ……

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  6. Love Tester。

  “Love Tester”爱情测试器,和超级怪手一样,是任天堂在60年代(1969年)针对年轻男女而开发的一款玩具,同为横井发明。

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  这个道具的用法: 相爱的男女一边拉着手,一边各自用另一只手握住金属球,机器便会给他们的爱情打分——1-100分,看看究竟是不是真心相爱。

  “据说测试时两人如果接吻,成绩会更高噢”。(这到底是什么原理啊喂!话说我小的时候还真的见过这个东西,不过玩了几天就坏了……

  说了半天,我想表达的就是,这东西也出现在了《假面3D》,位置是海区的研究所。

  莫非……来这里产卵的佐拉族夫妇都会用到这个机器?(口胡

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  7. Nintendo Tumbler Puzzle。

  “Nintendo Tumbler Puzzle”,又叫“Ten Billion Barrel”,是1980年横井的玩具新发明,类似魔方那样拿在手里玩的“益智桶”。

  (“百亿桶”?(话说有大神告诉我这个游戏有4兆5092亿6463万4875种排法,可能这名字就是从这里来的吧……@B_洛克

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  益智桶的玩法,简单来说就是通过上下拨弄黑色的部分,以及旋转桶外侧透明圆盘,让每一列的球都变成同样的颜色(真的和魔方很像)。想看这个是怎么玩的,推荐上youtube搜一下视频看。

  噢对了,这个桶还有很多好看的外观。 任天堂俱乐部有星星形状的噢。

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  该桶同样出现在了《假面3D》(假面3D,一部彩蛋爆棚的作品),在镇上的射箭馆,那个身上毛茸茸的大叔所在的柜台上。(大叔你还真是闲呢233333

  (另外,我听说类似的谜题在《银河战士Prime》也有出现,还是由Samus自己变成球去解谜的……(好吧,这个我不太确定,因为我在Metroid方面真的是门外汉……欢迎玩过的各位补充一下吧。

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  8. R.O.B。

  R.O.B,全称Robotic Operating Buddy,“机器人玩伴”,是红白机的一款插件。

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  简单地说,它就是通过机械模拟出来的一个2P玩家,会通过它身体的旋转和机械手的升降,把周围那几个红色的碟子给丢到面前的蓝色和红色的按钮上;而那蓝色和红色的按钮被碟子按动,便会连带着按动更前面的那个FC2P手柄上的按钮。

  ……这是个繁琐的设计……不过却也是个优秀的创意。

  R.O.B支持的FC游戏只有两款,一个是《Gyromite》——这个作品必须要2P才能玩得下去,玩家操纵主人公,R.O.B操纵关卡里的机关——另一个则是《Stack-Up》——这个作品给R.O.B提供了几个玩具砖块,玩家要在游戏中的控制器跳上跳下,从而操纵R.O.B把砖块叠成正确的样子——两个作品,的确不能说是很多啊。

  而R.O.B的弊端也是显而易见……

  第一,R.O.B的速度太慢了,有时候按一个键能花上十几秒甚至二十几秒,机关都没打开呢,玩家操纵的主人公就已经被小怪搞死了。(并且它转身和移动手臂的时候还会发出吱扭扭的声音233333

  第二,R.O.B的操作太不靠谱了,有时候往按键上扔碟子会扔歪,有的时候还会把砖块洒到地板上去……比如这样……

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  所以最后还是得玩家收拾233333

  说到这里,我就得再说说我和R.O.B的故事……我最早见到R.O.B,是在《马里奥赛车DS》里面,因为它客串成为了里面的一个可玩角色(其实它在很多老任的游戏都有出现的)。

  而今天,我终于明白它的卡丁车为什么会围了一圈砖块了……

  红蓝绿黄白,和《Stack-Up》的砖块颜色一模一样……

  卧槽……

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  咳咳,回归正题。R.O.B也在《假面3D》登场了噢,位置是在那个能买卖道具的奇货屋,从后门看就可以看到。(一笔带过

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  9. 最后一条。直接上图吧。《假面3D》,哥隆族长老孩子的房间。

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  那个……那个难道是……

  Wii Remote……带了安全塑料套的Wii Remote……

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《时之笛》中的海拉尔文字(一)

  又来科普海丽亚文了。

  下面讲的是塞尔达系列第一次出现海丽亚文的作品,《时之笛》。

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  上图便是《时之笛》的海丽亚文和日文平假名的对照表。比起《风之杖》的海丽亚文,《时之笛》的海丽亚文缺少轻浊音的区分,也没有数字和标点符号……

  早在N64版本中,《时之笛》便已存在了不少的海丽亚文文字;然而3DS版的重制作又给游戏中添加了更多的海丽亚文细节,可以说是很出色的一处改进——这一点在《假面3D》也是一样的,等我讲到《假面》自然会说到。

  另外,《时之笛》里也存在着大量“纯粹用作装饰,没有具体意思”的文字,相信各位很快就会在后面看到。

  那么,我们就还是老规矩,先从牌子说起吧。

  1. 牌子。

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  N64版的木牌子(上图),写的是上下左右镜像的六个字,“にんてんとう”,“任天堂”。

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  带尖端的指示牌,上面写的是“まくひりめつせ”(幕張メッセ),日本千叶县千叶市的大型会议及展示中心,老任当年公布N64的地方,也是举办东京游戏展的地方——听别人/百科说的。

  而这两种牌子上的字在3DS版里就发生了变化。变化之后的它们上面写的是什么?抱歉,我没查到,也认不出来。

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  (上面那个木牌,确定不是《风杖》的字体吗?

  2. 道具。

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  这两张图在很久以前的科普就已经说过了……“隆隆牛奶”和“德库种子”,《时之笛》少有的,写了海丽亚文的道具。

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  在3DS版的“塞尔达的信”的背面,有着塞尔达的签名“せるた(ゼルダ)”。

  (微博的水印特别不留情面,几乎把那三个字都盖了23333

  3. 时之神殿。

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  N64版时之神殿的祭坛,写着的是“たちつてとなにぬねのはひふへほ”和“へほたちつてとなにぬねのはひふ”——五十音图的一部分。

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  而在3DS版,这个祭坛的字变成了上图,“おかりな とひらひらく ますたそとときのゆうしや こうりん”,意为“时之笛 开门 大师剑 时之勇者 降临”,和游戏剧情相符。嗯,这个改的我给100分。

  然后说说时之神殿的红地毯吧。

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  N64的时之神殿地毯,完全不知所云……(这是不是海丽亚文都有待商榷。

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  而3DS版的地毯,上面写着的又疑似是《风杖》的字体了……除此之外,3DS时之门上面还多填了一行字,然而意思同样不明(不要再这样了,我不搞明白会有强迫症啊!)。

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  4. 城下镇。

  说到时之神殿,就要说说它所坐落于的城下镇。

  N64的OOT,城下镇真的没多少字……很多都是模糊处理了,看不清楚写的是什么。

  而在3DS版本里面,城下镇变成了一个海丽亚文井喷的城镇——每家商店都用海丽亚文写了牌子。

  “色々乗ります なんでも屋”,“ハイリア お面屋”,“ハイリア 薬屋”,“ハイリア 的当て屋”,“ボムチュウ ボーリング”(什么都有的商店,海丽亚面具商店,海丽亚药店,海丽亚打靶店,炸弹鼠保龄)——如此看来,海拉尔真的很流行以“海丽亚”作为商店的店名啊。

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  而在这些商店里面,也藏了一大堆的海丽亚文,主要是以告示牌/海报的形式出现。比如面具商店里这个华丽的牌子……

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  上面黄字写的是“幸福的面具商店”,最底下一行写的是“店主”——然而中段的文字就完全不知所云了,这就欢迎各位指教啦。

  再比如后街炸弹鼠商店里面的海报(注意是炸弹鼠商店,不是保龄球馆)。 “ボムチュー”,炸弹鼠。

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  店里还挂了一个写着疑似是餐厅菜单的小黑板。“メニュー • 魚?? • 生カキ • やさい?? • ビール • キノコ?? • ドリンク • ご飯 • ココア • おすすめ • ??? • 美味しい?? • 青雑魚 • ?????”(翻译了大概是“菜单:鱼……,生牡蛎,蔬菜……,啤酒,蘑菇……,饮料,米饭,热可可,今日特餐,……,好吃的……青(花)鱼(罐头?)……”

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  ——那啥,你确定这里是炸弹鼠商店嘛……(赌五毛这些菜都是炸弹鼠做的

  隐蔽的地方还有一棵椰子树的海报。上面写着“ここなつつ(ココナツ)”,椰子。(赌五毛这椰子也是炸弹鼠做的

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  (刚刚有人跟我说这是那里店主的外卖单2333333

  再比如杂货商店的炸弹和弓箭的海报,分别写着“はくたん(爆弾)”和“ゆみや(弓矢)”。(真的好吗,把这么危险的东西卖给小孩子

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  那家店头顶还有莫名其妙的小黑板,写着各种可能是其它在这里贩卖的道具,不过我没有查到这些玩意都是什么意思就是了。

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  药水店也有一张有趣的海报,就是下图这张——上面的地方写着“こなくすり(粉薬)”,下面小字还镜像着写了“にんにくはいこう(ニンニク配合)”……

  加了蒜的药粉……

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  等等?这药是把Tektite(就是图里这种蜘蛛敌人)磨出来的啊?!

  这……这tm真的能吃吗?!!

  【朋友的吐槽:窝一直以为只有中国人才会拿虫子做药。。。没想到日本人也。。。

  【脑补贝爷的话:你们看,我发现了什么?这里有一只落单的Tektite,我们可以尝试捕捉它。一只Tektite可以为我们提供好几天的能量,它们富含大量的蛋白质。不过Tektite可不好对付!我们慢慢从后面接近它,小心别发出任何声音!嘿,我抓到了,它挣扎得很厉害!我们把它的身体磨成粉,它的蛋白质含量是牛肉的6倍,当然,如果时间不紧迫,我们可以先加点蒜,那样会更美味。嗯,它们的口感嘎嘣脆,味道就像鸡肉一样

  ————分割线——分割线——分割线——

  ……那啥,我们回到正题吧。

  再比如打靶店里面墙上的画…… 写的是“半闭的眼睛”,“睁开的眼睛”,“合上的眼睛”。

  这究竟是什么意思呢?我可能以后会再提到。

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  另外,柜台后面还有一张海报,标题写的是“ひやくはつひやくちゆう”,“百发百中”。

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  最后再说说炸弹鼠保龄球店吧。这家店店里的海丽亚文之多,可以说是3DS版OOT之最……

  保龄球馆门里的头上就是下面这个图的霓虹灯版,写的是“什么什么炸弹鼠”(前面的字无法辨认)。【请自行脑补颜色

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  馆内的海报,包括对本店的宣传……两行大字写的就是炸弹鼠保龄球馆的店名。

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  还有这一张,写的是炸弹鼠。【小对话框里的可能是详解了炸弹鼠的构造吧(好想知道啊

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  店里的海报也包括对其它东西的宣传,比如隆隆牛奶。“ろんろんみるく けんこう……(ロンロンミルク 健康……)”意思大概是,“隆隆牛奶,健康……”

  然而后面的字就看不清了(不负责任

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  再比如打靶店的海报……“まとあてやへいこう(的当て屋へ行こう)”(快去打靶店吧!

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  面具店的海报。“おめんあります(お面あります)”,面具有售。

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  钓池的海报。“あうととあらいふ(アウトドアライフ)”, 户外生活。

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  还有新闻报纸……(为什么把报纸往墙上贴)大字的部分写的是“しんふん(新聞)”。最左边图里的那张脸感觉很恐怖。

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  左边第二张图其实是用弹弓打城堡花园窗户的示意。在游戏中如果真的去打窗户的话,右边的会掉一枚红卢比,而左边的则会引起城堡里卫兵的注意,不仅对林克口头警告,更是丢出了一只炸弹出来。

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  而最右边的图,大家都看得出来,是一只小马。可能是隆隆牧场的马(甚至可能就是艾波娜)。恐怕加农就是从这报纸的报道听说了这匹良驹。

  店里王室的告示,写着“海丽亚”。上面的卫兵们都很神气啊(等等这该不会是征兵的告示吧)。

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  还有比舞大会的告示……“たんすたいかい(ダンス大会)”……海报上还画了个裸身热舞的哥隆。【嗯,哥隆族跳舞的梗,就是从这一作而来的。在童年时期每次去见达鲁尼亚,对他吹萨莉亚之歌,他都会蹦跶半天(然而其他的曲子就不管用了)。后来的《时空之章》还专门出现了哥隆舞的小游戏。

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  买下兔子面具的那个男人,他在平原奔跑的雄姿竟然也贴在这里。“きみもはしらないかい?(君も走らないかい?)”大意就是“你不跑嘛”?

  【我,我没犯错误为什么要跑23333

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  甚至还有通缉令(误)。“さかしいぬ(探し犬)”,寻狗的启示……画上的小狗看着真惹人怜爱。

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  搞不好就是那个丢了狗的大妈贴的……她在《假面》中经营狗狗大赛,名叫ママム・ヤン ,玛玛穆・杨。

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  不过呢,她家的狗和海报上的棕色狗不一样,是只白色的(名字叫做Richard),所以应该不是她贴的。(由此看来海拉尔丢狗的人还真是不少……

  在3DS版本她的家中还有一张印了狗狗脚印的海报,上面的字写的是“狗食”。

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《时之笛》中的海拉尔文字(二)

  这一篇科普,是《时之笛》海丽亚文的完结篇。在上一期里,我们主要讲完了城下镇市集的各种海丽亚文。而本期的内容将会涵盖隆隆牧场,卡卡里克,海丽亚湖等地区。

  5. 隆隆牧场。

  隆隆牧场,系列经典的地名。一个好的塞尔达粉丝,听到“隆隆”二字,就要想到艾波娜,牛奶,还有红发的玛隆妹妹。

  隆隆牧场的入口处,高处写着的是“ろんろん ほくしよう(ロンロン牧場)”,隆隆牧场。旁边的门上写着的是“やとや(宿屋)”。旅店?……

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  在3DS的版本里,两个字都换了字体(N64的字感觉就像是扳手钳子一样),后者更是从旅店改成了“みるく”,牛奶。嗯,这就靠谱多了。

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  而进了屋子以后,在塔隆靠着睡觉的那个柜台正上,赫然写着“たろんのみるくしよつふ(タロンのミルクショップ)”,塔隆的奶店。——来这里是卖奶的啊,他在那睡觉我还真看不出这里在营业。

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  另外,上图左侧那个巨型鸡蛋的海报,写着的是“たまこ(卵)”,蛋。对面墙上用小孩子的笔迹写了“えさとうばん(餌当番)”,“负责喂食的人”。(玛隆把因格画得好凶啊233333

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  而在7年后因格的房间里,我们能在墙上看到一张报纸,上面大字写的是“しんふん(新聞)”。这张报纸和我在上次科普发过的报纸可不是同一张,注意看里面还有稻草人的插图呢。(真好奇这篇文章讲的是什么

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  另外,这张图左边还可以看到一个加农多洛夫的画像。(因格啊因格,你真不愧是他的忠实部下。(他的房间里还有一张《天剑》的宣传海报噢。

  最后再说一句关于玛隆的衣服……

  众所周知,玛隆她的裙子底部,写了一排的“隆”(“ろん”两个字叠在一起并镜像),详见下图。

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  而在玛隆成年以后,她身上的裙子就写着别的乱七八糟的字了……(不过袖口仍然保留了两排的“隆隆”。

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  该怎么讲呢,我个人是把这个小小细节理解成“青春期少男少女的心路变化”的。是啊,不管玛隆有怎样的经历,不管隆隆牧场遇到了怎样的变故,不管她的身上多了什么字和什么字,她始终都是隆隆牧场的女主人,“隆隆”永远都是她生命的一部分。

  那么隆隆牧场就写到这里。

  6. 卡卡里克村。

  卡卡里克村,OOT里第二大的镇子,也是塞尔达系列赫赫有名的镇子。

  N64和3DS版的卡卡里克村,门口都有标注着“卡卡里克”的村名——N64版本的文字是镜像,3DS的则是增加了装饰的藤蔓。

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  卡卡里克村的墓地入口,见下图;上面写着的是“うえるかむ かかりこれいん”,“Welcome,Kakariko Lane”的音译(有争议)。

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  【这个牌子在N64《假面》还被用作是Romani牧场的大门了,由此可见老任偷懒用老建模的水平真是出神入化……

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  而3DS版的墓地入口对这句话作了修改,写的内容是“かかりこほち ようこそ ほちへ”,意为“卡卡里克墓地 欢迎到墓地”——同样增加了藤蔓。

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  而除了这些两作都有的海丽亚文,3DS版本还给卡卡里克村增加了好多好多的文字内容,包括商店的招牌啊,海报啊,等等等等。

  七年后的药店,牌子上写的是“かかりこ くすりや(カカリコ薬屋)”,卡卡里克药店。

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  杂货店写的是“いろいろのります なんてもや(色々乗ります なんでも屋)”,什么都有的商店,和7年前城下镇的店名一样。(不懂变通的大叔

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  木匠们的房门边贴的告示,锤子旁边的大字写的是“たいくの きしゆくしや(大工の寄宿舎)”,是木匠们的住处(童年时期他们到了晚上就会在那间屋里嚷嚷着手疼或是肚子饿)。

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  墓地的挖宝游戏告示,“あなほり(穴ほり)”,意为挖洞,挖坑。

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  老奶奶的药水店的招牌,上面写着“まほうのくすり(魔法のクスリ)”,魔药。

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  这家店里左边墙上还贴了这样的字,竖着写了四行店规一类的东西……

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  “くすりもすきれはとく(薬も過ぎれば毒),はかにつけるくすりなし(馬鹿につける薬なし),くすりはさしかけん(薬はさじ加減),りようやくくちににかし(良薬口に苦し)”。四句话意思分别是:“是药三分毒(不能多吃),笨蛋是无药可治的,(调和的时候注意)药的份量,良药苦口”。

  有兴趣的自己去店里瞅瞅吧。

  打靶店,墙上画着的丝带,写着“かかりこ まとあて(カカリコ 的当て)” ,卡卡里克打靶。

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  门口的招牌写着“打靶店”。

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  瞭望塔附近墙上,还有风车入口下方的墙上,都贴了一个不起眼的风车海报,写着“海丽亚”。莫非这个风车就叫海丽亚风车?

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  这个风车的内部还贴了其设计的图纸,大字写的是“ふうしやせつけいす(風車設計図)”。不过……我还是看不出来它是怎么能把井下的水给抽走的。

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  镇上几处贴着的告示,上面的大字写的是“ゆうこうかんけい(友好関係)”,友好关系——(虽然不太明白,但恐怕是和政治之类的有关吧)

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  又是新闻报纸,大字的部分写的是“しんふん(新聞)”。这张报纸比起前面的两张尺寸都小,图片也很模糊,不过我认为左上的是一只库克鸡。

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  镇上还真的有一张关于鸡的告示呢……“まよいにわとり(迷い鶏)",走失的鸡。我打保票这是安茱贴的XD

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  还有还有。在茵帕的房间里挂了这么一张地图——上面写的是“はいらるへいけん(ハイラル平原)”,海拉尔平原。见下图左上。

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  最后再提一句,卡卡里克村也重复出现了几个之前我讲过的海报。比如跳舞哥隆的海报啊,写着“海丽亚”的士兵海报啊什么的——详细的情况请回顾上一期吧。

  7. 戈鲁多要塞。

  戈鲁多要塞,《时之笛》女儿国种族戈鲁多族的据点。3DS版的《时之笛》给这里也增加了海丽亚文字——真是的,为什么不加点戈鲁多文字呢?OOT缺的就是能读得通的戈鲁多文啊。我在以前的科普就说过,戈鲁多文字在游戏里几乎都是被当墙纸用了……真的很可惜。

  从要塞正中的门进入,到达一个有大锅和桌子的房间(食堂?),这里贴了写着“やふさめたいかい(やぶさめ大会)”的告示,意为“骑射大会”

  ——原来戈鲁多族还会举办这种赛事啊。

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  靠右的地方还贴了这么一张。我没有查到小字部分的意思,但标题部分写的是“とうはんひよう(当番表)”,值日表……下面的红字是一二三四五六,后面的恐怕就是戈鲁多族女孩子的芳名了(好想知道呜啊啊啊啊←不要这么变态好不好

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  而在戈鲁多要塞的另一个房间里(就是那个又藏了一张《天剑》海报的房间),贴了这么一张纸,“ちゆうい(注意)”。注意什么?下面的字我就看不清了。

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  除此之外,还有一张疑似是幻影沙漠的地图,上面写着“さはくみち(砂漠道)”——喂喂喂,已经有地图了为什么不给林克!

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  8. 海丽亚湖。

  海丽亚湖,主要住民是钓池的经营者和湖畔研究所的研究老头。

  钓池门口贴着的标语。“はいりあこ つりほり(ハイリア湖 つりぼり)”,海丽亚湖钓池。

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  湖畔研究所里的小黑板,写的是“ちしいたしやくひん”,虽然不明白是什么意思,但似乎是某种“药品”。

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  研究所墙上的水草的画,配文的标题写的是“てんねん きねんふつ(天然 記念物)”。那个老头,大概也有兼职卖一些植物标本类的纪念品吧……

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  墙上挂着一大一小的龟壳,然而上面的字并没有什么意义……可能是这两只乌龟的名字。

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  天花板上悬吊着一只船,然而上面写的字意思也不明。“らるやう ねのさほ”,可能是船的名字?(怎么全都是名字……

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  9. 最后是一点杂七杂八。

  科奇丽森林商店,在3DS版本里加了两个牌子。柜台上面的写着“こきり てくのたてのみせ(コキリ デクの盾の店)”,意为“科奇丽德库盾牌商店”。

  和矮小的店主相比起来,这个店名或许太过冗长。

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  店里的牌子,大字写的是“しようひん(商品)”,商品——小字的部分似乎是乱序写着的五十音图。

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  森林神殿的boss房间,小小的圈里对称地写着“とらいふおうす(トライフォース)”,三角力量——屏摄图见下。(然而在3DS版里字就变得密密麻麻,至少跟原来的字不同了。

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  最后是设定图里面的海拉尔文。

  《时之笛》迷宫地图,上面写着“にんてんとう ほんしや(任天堂本社)”。啊,原来是公司的地图啊(悟

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  处方(就是大哥隆给你的眼药水的方子),上面写着“とりあえず、あなたにとって 何よりも大切なのはね 信じること。元気になるんだぞ と言うことを深く 心に念じることです”。大意就是,“总之呢,对你来说最重要的呢,是要相信。内心要深刻记住,自己一定会好的。”真是基情的对话。

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  (在一个处方上写这样的句子,看来你是要故意为难药铺的打工仔啊。

说说《梦见岛》的玛琳

No.058——说说《梦见岛》的玛琳

  我们要介绍的是林克和玛琳这对cp。《梦见岛》主线中一个有趣的情节,便是林克带着玛琳从梅比村(Mabe Village)到动物村(Animal Village)唱歌唤醒一只挡路的海象(walrus)。林克高高举起玛琳,对话框中冒出的“好机会!”,每每都会让老玩家们感到记忆犹新……

  而在这段同行的旅程之中,能够发掘的东西也确实有很多很多。

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  1. 对鸡。

  在和玛琳同行的时候砍鸡,玛琳便会说出如下话语:

  No! No! Poor hen! Stop that!

  玛琳:不!不要!小母鸡太可怜了!

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  然而偶尔她也会露出真性情:Ha ha ha! Do it! Do it! Do it moooore! ... ...

  玛琳:哈哈哈哈!对,就这样砍!干它!继续!再多砍些!……

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  Hunh? No, it's nothing... I didn't mean it.

  玛琳:嗯?不,没什么……我不是那个意思……(撒娇

  林克:……

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  【综上所述,玛琳是腹黑。

  2.对井。《梦见岛》村里那口井,带着玛琳一起跳下去,会发生有趣的事情……

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  玛琳会砸在林克的身上。

  Ohh! I’m sorry! Are you okay?!

  玛琳:噢!抱歉!你没事吧?

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  而潜伏在井下的老鼠摄影师还会拍下照片……

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  如果林克在玛琳砸到头顶之前躲开了她,玛琳还会说不一样的话:

  Whew! What a surprise!

  玛琳:哇噢,吓我一跳!

  这个细节是很难被人发现的,哪怕是外站也都鲜有提及噢。

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  【我的吐槽:由此可见,带着女孩子跳井,或许真的是寻求刺激的一种方式(请各位不要这么做。

  3. 对抽屉/罐子。

  在《梦见岛》的民居里,林克可以按A调查房间里的抽屉/柜子?等家具,游戏还会弹出如下的对话框:

  Link checked the chest. Wow! This is a nice chest!

  林克查看了箱子(抽屉?)。哇,真是个很棒的箱子!——林克,一直都是翻箱倒柜小能手。

  类似的设定在其它作品也有,比如《天剑》。天剑的林克也可以调查他人家的柜子,对话框还会写”You really shouldn't open other people's cupboards without permission”……

  嗯,比起《梦见岛》的对话多了点教育意义。

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  然而,在《梦见岛》中和玛琳同行期间,林克若是这样做了,便会遭受玛琳的批评。Link, do you always look in other people’s drawers?

  玛琳:……林克,你总是翻别人家的抽屉吗?

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  然后林克就只好收手。

  类似的事情还有罐子,毕竟林克的职业病不仅限于翻箱倒柜。林克若是在民居里砸了罐子,玛琳也会负责地做批评教育的工作。

  Ahhh! Ahhh, you are a bad boy, Link!

  玛琳:呀!林,林克,你真是个坏男孩……

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  【然而,玛琳忽视了一个重要的道理,那就是“男人不坏,女人不爱”。(别扯歪理

  4. 对笛子/铲子。

  玛琳对林克使用的一些道具也会有反应,比如笛子和铲子。在和玛琳同行的时候,林克吹起笛子,玛琳便会作出伤人心的评论……

  Not very good…

  玛琳:吹得不怎么样……

  林克:(……?

  玛琳:Eh? What? Did I say something? No, you're hearing things…

  玛琳:嗯?什么?我说了什么吗?你一定是幻听啦——

  林克:……(我听得很清楚……(就不能照顾一下我的自尊心吗……

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  而在林克拿铲子挖地的时候,玛琳也会说很奇怪的评论:

  Great! Dig it! Dig it! Dig to the center of the earth!

  玛琳:好!挖啊!使劲挖!给我挖到地心去!

  林克:(我,我不挖了……

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  【我刚刚就说过了,玛琳这个妹子,有着“间歇性腹黑”的属性。

  6. 对迷宫。

  在和玛琳同行的时候,如果林克试图进入迷宫,玛琳便会表示她的反感……

  Eh? You want me to go in there? No, I think I’ll wait out here… Take care of yourself, Link!

  玛琳:诶?我真的要进去嘛?算了吧……我还是在门口等你好了。林克,小心一点呀……

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  而林克出迷宫的时候,会看到玛琳萌萌地抱膝坐在地上等他。

  Link! You’re back! Are you hurt?

  玛琳:林克,你回来了!没有受伤吧?

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  而如果林克在迷宫里待得太久,出来时玛琳便会说不同的话。

  …You’re late! I thought you’d never come back!

  玛琳:……你出来得好晚啊!我以为你回不来了!!

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  而如果林克在迷宫里面受伤,达到了濒死状态(游戏背景发出哔哔哔哔的响声)再出来,玛琳的对话就又会改变……

  …EEEK! You’re hurt! Arrrgh!Don’t be so reckless!

  玛琳:噫!你受伤了!不要这么莽撞好不好!

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  所以说啦……尽管玛琳是个性格奇怪的妹子,但她对林克的这份心意,对他受伤时表现出的担心,绝对是货真价实的。有这样的情感,我觉得已经很足够。

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  ——《梦见岛》能给我们一个男主女主一起行动,一起经历各种各样的事件的机会,实在是太好了。不愧是感动了一代人(狗)的游戏。

王室的纹章

  Crest,饰章,纹章。《塞尔达传说》的世界中有各种各样的纹章标志,而今天我们要针对的便是王室的纹章,“Royal Crest”,也叫“Wingcrest”。

No.059——王室的纹章

  《塞尔达传说》中代表王室的纹章,自然指的就是下图这个啦。

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  由这张图你就看出为什么它也会被叫做Wingcrest——因为我们明显能看出一对翅膀(Wing)。事实上,绝大部分的欧美玩家都管这个标志叫Wingcrest,尽管官方并没有提到过这个标志的名字——除了卖T恤的时候。

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  那么,这个纹章是从何而来?是什么时候有的,又是从什么时候开始作为王室标志的呢?

  有关这一点,我们最好去问《天空之剑》这部作品,塞尔达时间线的原点作。

  在《天剑》中出现了一个叫做“时之神殿”的地方,那里就有一个巨大的纹章——见下图左。换句话说,早在《天剑》林克和塞尔达下地创造文明以前,这个纹章就已经存在于海拉尔的陆地之上了。

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  那这个建筑是谁建造的?很简单,就是数千年前在地面上创造文明,尚未被海丽亚女神送到天上生活的人类。早在那个年代,他们便已有在使用这个纹章。

  有关这一点,海拉尔史记里还有这样的一段描述:

  “The goddess Hylia had a birdlike crest, and the people of Skyloft rode giant birds. The crest of the royal family incorporates the historically important bird, as well as the three triangles of the Triforce.”

  这一段话提到了两种纹章,一个是海丽亚女神的“Birdlike”的纹章,一个就是我们一直在说的王室纹章。海丽亚女神的纹章是哪个?自然是下图这个——在各种主线/女神相关的物件上,女神壁上女神方块上女神像上都能看到的标志。

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  由本段话我们可以知,海丽亚女神的纹章是“像鸟一样”(birdlike)的,这一点和天空岛岛民骑庭格鸟的习俗有着很大的关联(可能是这位女神特别喜欢鸟类的缘故)。

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  而海拉尔皇室的纹章,便是将这个图案做了修改,再跟三角力量组合而形成的。

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  所以我们可以推测,在《天剑》故事发生的数千年前,在海丽亚女神庇佑下的人类们,便已经在使用和女神纹章相似的纹章,象征他们的统治阶级(也就是文中写的Royal Family)。

  再后来,女神把残存的人类送到了天上,时之神殿却被留在了地表——这样一来就什么都说的通了。

  等等……我突然意识到,原来人类已经在天空岛上住了几千年了啊……

  怎么说呢,这个,他们的繁殖速度,感觉有点慢……游戏里整个天空算上林克也就40个NPC……而后来林克和塞尔达生孩子的速度,显然比这个速度要快吧?

  一个大陆的人都造出来了……这是为什么呢?

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  为了解答这个问题(也是为了凑字数),我就再引《天剑》骑士学院的Horwell老师的一句话吧。

  “Skyloft is an island that has floated here for ages... Thousands of years. Our ancestors have always lived on this island, as well as the surrounding islands in the sky.” “天空岛在天上已经飘了数千年了。我们的祖先一直住在这座岛和其周边的岛上。”

  ……

  啊……原来如此,天空岛周边还有岛啊。所以说,《天剑》所反映的天空人民的生活,只是那个宏大的天上人间的一部分……

  好吧,勉强被你解释过去了。

  回归正题吧。说到王室纹章和女神纹章,我就还得提另外一个衍生的纹章,也就是下面这个。和王室纹章很类似,但是上面没有三角力量。

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  这个纹章在游戏里被确实提到了名字(终于有个名字了),叫做Hylian Crest,海丽亚纹章。

  你问我这个图案的名字是哪里提到的?答案是这里,《黄昏》的盾牌介绍。

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  对的。Hylian Crest这个饰章图案,已经不止一次出现在Hylian Shield,海丽亚盾牌上了。

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  怎么样,看到第二张盾牌图是不是瞬间就瞎眼了233333

  有很多人推测,这个纹章是代表了海丽亚人这个人种的纹章,就像科奇丽,哥隆,佐拉他们也有自己的纹章一样——而把种族的纹章图案画在盾牌上,对于海拉尔人民来说是相当正常的事。

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  (上面这个镜盾并不是N64《时之笛》原版的……那个图案因为和伊斯兰标志相近而在后来的版本被换掉了。)

  然而这个猜测到底正不正确,只有老任才能回答,我就不多说了。

No.060——王室纹章的出现

  大家都知道,Wingcrest最为人所知就是在《天剑》这部作品。为什么?因为它作为游戏Logo出现了。

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  (注意这个Logo下半部分还有个鸟头,和刚才那个Hylian Crest很相似(该怎么说呢,塞尔达游戏里的纹章多少都是有一些variation的,你往下看就知道。)

  然而,这个纹章早在《天剑》发售很久以前,就已经出现在塞尔达传说的世界里面了,比如在《黄昏》的海拉尔城堡和城下镇——中央广场的喷泉就有一个大大的王室纹章。

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  除此之外还有很多很多,下面这些图里每张都有,相信你也一定能找到。

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  再比如沙漠处刑场入口处门上的标志。

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  值得一提的是,在镜之间的高耸的柱子上,我们还能看到翅膀和《时之笛》贤者徽章结合的图案。

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  再比如时之神殿。

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  再比如Ending的那个三女神的塑像。虽然不能说是一模一样,但翅膀和三角力量它也是全占了的。

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  那么,《黄昏》是不是王室饰章最早出现的作品呢?也不是。《缩小帽》,《风之杖》,它们也都有。

  《缩小帽》的王家之谷……仍然是和王室有关。

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  城下镇的钟上……好吧,这个图案和王室纹徽还不太一样。

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  《风杖》的海拉尔城堡。

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  城堡内部,乃至勇者像上都有。

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  甚至出现在《时之笛》贤者劳鲁的马赛克玻璃上,由于其它的贤者玻璃上都印着自己的种族的纹章,所以也有人猜测劳鲁和海拉尔王室有什么渊源……

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  风神殿boss房间。

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  存放三角力量的房间。

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  嗯,这便是我能追溯到的,最古老的王室纹章。

  看到这些东西,我不得不开始怀疑……莫非老任从那时起,就已经在谋划一部骑鸟的林克的故事了?要不然为什么要设计成鸟的样子?……

  ……咩,这是我瞎想的。

  而如果再往《风杖》前面追溯,就会到了《时之笛》和《假面》的时期。的确,在《时之笛》的海拉尔城堡也有一些类似的图案,但它们的火候真的是还远远未到,和如今我们见到的王室纹章最接近的,也就是它海丽亚盾牌上的那个标志了。

  ——然而那标志还在《假面》被改成了这样……

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  《时之笛》的王室纹章,当时的翅膀Wing是这样子的,感觉是把三角力量给捧了起来。

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  作曲家兄弟的墓碑也有类似的标志。

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  嗯,所以我认为,王室纹章成型还是在《风杖》这一作。

  另外,这个图案在《天剑》之后的《众神2》也数次出现了,主要是在海拉尔城堡。

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  乃至塞尔达的房间的幕帘和地毯上……

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  以及擦肩对战的天空舞台。和一般的舞台没什么区别,就是会掉下悬崖去。

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  而这个标志在洛拉尔则是发生了变化,三角力量的图案被倒了过来,鸟的身体也没有了脚。

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  嗯,感觉这只鸟的头是朝下的。

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  最终战房间的地板上也有这个标志。

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  感觉和《汽笛》供奉绿三角的雕塑有些类似,但又不一样。《汽笛》的那个图案,不像是翅膀,而像是齿轮。

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钓鱼人(一)

  下面的科普,我本是想针对《黄昏公主》的钓鱼妹子写的;然而呢,因为写作过程中想到了很多其他有趣的东西,所以便也在本篇收录了源自其它作品的内容,将它分成了【一】和【二】两篇。

  作为HD重制的作品,《黄昏》有着很多相当优秀的亮点,而“钓鱼”便是其中相当耀眼的一个……

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  钓鱼小游戏,一直就是塞尔达系列经典的小游戏。从《梦见岛》到《时之笛》,《沙漏》到《假面3D》,一路走来始终如一,多样的曲风独爱中国风。

  而《黄昏》更是把这个小游戏做到了登峰造极的地步……我将它的长处总结成了两点:

  第一就是钓鱼的系统。《黄昏》的钓鱼系统做得相当出色,鱼种多(至少在当时是系列最多),水会分清浊(根据早晚,天气而变化),四季有区别(钓池的大鱼只有夏天才有),慎重选诱饵(嘶嘶型,噗噗型,咕噜型等),这些都是明眼人一眼就能看出来的优秀细节。

  《黄昏》的钓鱼还分为bobber fishing(浮标钓鱼,简称浮钓)和lure fishing(诱饵钓鱼,简称饵钓,在这里也可以叫船钓)两种,分别都有着详细的设定和细节,能钓魔物,能钓垃圾,还能钓上女孩的芳心……

  而第二呢,就是钓鱼的向导。

  钓鱼向导海娜(Hena/ヘナ),是个萌萌的妹子!

  这是一个跨时代的创举。为什么?因为它打破了“钓鱼爱好者都是古怪大叔”的模式化的观念,让我们看到了一个热爱自然热爱生命的女性的角色形象——何况她的颜值也不错。

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  看完了她,再看看下面这几个,你就明白我的意思了233333。

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  不过在说她之前,还是先让我列举一下系列里的钓鱼大叔吧?Trust me, it'll be worth reading.

No.061——系列的钓鱼大叔

  古往今来,塞尔达世界里钓鱼的人普遍都是男性。

  1. 《梦见岛》。

  上图是《梦见岛》的钓鱼大叔,他的钓池就在镇子北方。

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  每次林克拒绝钓鱼的时候(不管是一开始就拒绝还是钓几次了再拒绝),这位叔都会说一句他的经典台词:“You have to have more passion! Live a little!”

  “你要活的更有激情些!”

  林克:……哈。

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  而如果林克把池塘里的鱼全部钓光,他便会说:“This pond's all fished out. Why not try your luck in the sea?”

  池塘里已经没有鱼了,你为什么不到海里去钓呢?

  如果林克回答OK,他还会说一句“什么?我说了那种话吗?忘了吧”。【那你给我这个选项干什么啊喂(

  而如果林克选No的话,他便会说:“你要活的更有激情些!”

  林克:……哈。

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  另外,通过潜水钻到Martha's Bay的一座桥下,林克还能遇到另外一个钓鱼的师傅。用羽毛跳到船上和他说话,他会告诉林克他缺一个鱼钩,给他的话他就会钓上美人鱼玛莎(Martha)被水冲走了的项链……

  (当然,项链只是美版自己改的东西,在日版原版,以及德版法版等众多版本里面,玛莎被水冲走了的其实是她的比基尼……下图就是版本的区别所在。

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  丢了比基尼的玛莎,就像各种动漫里出现的内衣被冲走的情节一样,把全身埋在水中只露一个脑袋,红着脸的样子特别动人……如果在丢了比基尼的玛莎旁边潜到水下的话,她便会大喊大叫“キゃーッ!エッチ!エッチー!”,意为“色狼,变态!”……似乎。

  【其实呢,有关这句话我还去咨询了一个女性朋友,结果被她说了“好污”……挠头……所以直到现在我也没完全搞明白它具体是什么意思。】

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  而若在美版中到她身边潜水的话,她的话就会变成“我已经在附近找过(项链)了!”,只字没提林克潜水看她身体的情节。……嗯,比起原版就少了不少味道。

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  【为什么讲钓鱼师傅的帖子会花这么长时间讲美人鱼?因为这是浪漫(不。(写点知识我容易嘛!】

  最后一句。在DX版本里,这个钓鱼师傅还会钓上老鼠摄影师……小老鼠会把他拉下船,从而拍下一张有趣的照片。嗯,说完了。

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  2. 《时之笛》。

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  上图就是《时之笛》的钓鱼大叔,他的钓池在海丽亚湖一角,在《假面3D》的钓池也有出现。

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  他的经典口头禅是“マジで”,英文“I’m serious!/Seriously!”,意为“是真的!”

  可能是被某种皮肤病所困扰的缘故,他总是没事就在自己的身上抓来抓去。“What? You want to know why I'm scratching all the time? What are you talking about? Actually, I have no idea. I'm serious!” 什么?你想知道为什么我总是在挠这挠那?其实我也不知道。我真的不知道!

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  他的照片在《黄昏》被挂在了海娜的钓池木屋的墙上,调查的时候海娜便会这样介绍他:“That's one of Hyrule's legendary master fisherman! Look, he's got a Hylian loach, doesn't he? He just may be one of my ancestors! Of course, I can't exactly PROVE that... It's kinda just wishful thinking on my part.”

  那就是海拉尔传说中的钓鱼大师之一!你看,他手里拿着一只海丽亚泥鳅(两作中同为最难钓的鱼)。他可能就是我的祖先呢,不过那种事情我也没法证明……我也就是想想而已啦。

  喂喂,他真的有那么厉害吗233333。

  而更有趣的是……在调查过照片以后,林克再立刻去看海娜,便会发现她在挠自己的身体——下面有图噢。

  “Dearie me! I’m sorry! I don’t know why, but sometimes I just get itchy…”

  哎呀!真对不起,也不知道是为什么,我的身体有时候会发痒……

  【为什么我想多了……难道,难道我真的是太污了吗?】

  搞不好她还真是《时之笛》钓鱼大叔的后代,所以才会遗传了他的病。(真是可怕的病

  又或者,可能那种病本来就是跟鱼打交道的人容易得的病。嗯,我也不知道有没有这种病。

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  话题回到《时之笛》的这位大叔吧。众所周知,童年时期的他和七年后成年时期的他在外观上是不同的——七年以后他的头上多了一顶白帽子,就像上图那张照片一样。

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  除此之外,钓鱼池里的告示牌,在七年前和七年后写的内容也有细微的区别。

  七年前的牌子:

  Rules and Regulations 规定

  1. Don't use sinking lures. 不能用沉饵。

  2. Don't litter. 不能乱扔垃圾。

  3. Walk quietly. 轻轻地走路。

  而在七年后那牌子上又多加了一条:

  4. Don't cast at anyone. 不要对人甩竿。

  ……

  各位想必也知道任天堂的德性。越是游戏不让我们干的事情,我们就越要干!

  于是林克就对着那位大叔甩出了鱼竿,果然勾下了他那顶神秘的白帽子。

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  是的,林克就这样撕掉了一个谢顶男人的遮羞布……经过了七年,钓鱼大叔那头浓密的秀发已经不见了。

  “Hey, what are you doing? I told you not to do that! You're terrible! Seriously!”

  把帽子还给他,他便会说林克是个善良的孩子,并让他为这件事保密。

  然而……如果林克把他的帽子丢到池塘里,他便会彻底发火,要求林克赔偿。“I'm not going to let you get off that easy! You have to pay me a 50-rupee fine! Seriously!”【口头禅Seriously刷屏】

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  然而呢,就算是付了50卢比的费用,那顶帽子也已经回不来了。直到Ending的工作人员名单,这位钓鱼大叔都会一直是光头……林

  克,瞧瞧你做了什么好事!(他完全没有在反省

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  3. 《假面》。《假面》的大叔,严格意义上说不是钓鱼的,而是打鱼的。

  ……好吧,都是抓鱼的。

  他把泳裤的松紧带系成了蝴蝶,身上还有纹身,所以我想大家应该都记得他。

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  就是这位渔夫。他在海上打鱼打了三十年,自称技术比佐拉族人还要高超。

  “I've been catching fish in these seas for 30 years. When it comes to catching fish, I'm even better than the Zoras.”

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  他曾经使用链枪从岸边抓海里的鱼(真方便),结果后来被格鲁多的海贼吸引,链枪就被她们给拿走了(肯定是当做定情信物送给哪个女孩子了)——她们认为那链枪是宝贝。

  “See, it was long ago when I used to use this thing called a hookshot to catch fish off the coast... But I was attacked by these pirates, and they took it away with them. They say... it's a legendary treasure..”

  他抓了一只稀奇的海马养在他的小屋,林克需要拍一张格鲁多女海贼的全身照跟他交换。

  “If you want that sea horse, bring me a pictograph of a female pirate.”

  唉,这个世界就是有这种被女生拿走了赖以为生的工具(链枪)还想一睹她们芳容的痴汉子。【这句话不是在影射作者我。】

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  他的打鱼工作曾由于海水变暖的事情而中断;然而奇葩的是,在林克经历千辛万苦打完海湾神殿,复原了大海的生态之后,他反而跑去开小游戏去了……

  “Now that the seas are back to normal, I've started a little business aimed at tourists.”现在大海恢复原样了,我就瞄准游客人群开了个小生意……

  ……你到底干不干正事啊233333

  就是下面这个小游戏,林克要在平台上跟着火台蹦来蹦去。

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  4. 《沙漏》。

  《沙漏》的大叔……比起说是钓鱼的人,不如说是个海洋探险家。

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  就是这一位。他从西南海的莫丽达岛抛下妻儿去了西北海,在伯努恩岛定居并努力地寻找着人鱼的浪漫。

  而在林克的帮助下,他也确实在那里找到了人鱼……好吧,是cos成人鱼的姑娘。 她的名字叫做Joanne乔安,是那个cos成海盗的Jolene乔琳的妹妹。

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  这女孩,该怎么说呢,有点大叔控的倾向。在林克告诉了她“有个大叔相信她是真的人鱼”之后,她就兴致勃勃地去找那“大叔”了,结果找错了人,还不小心跟莱茵巴克搭上了话。

  后来莱茵巴克还有些骄傲地跟林克形容了当时的场面。“OK, get this: a little while ago, this girl came up and started talking to me! She had really tan skin, and she was really spirited. I'd say saucy, even! Wahooooo!”

  莱茵巴克:喂,听着听着。就在刚才,有一个女孩子过来跟我搭讪!她皮肤黝黑,样子兴致勃勃的,真的是很有料!(我就是喜欢把saucy翻译成“有料的”(其实是“活泼的”

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  不过据我推测,莱茵巴克肯定也是受到了乔琳的影响,才会对她的亲姐妹乔安有好感的。搞不好他就是专吃烟熏妆这一型的女孩子。【胡言乱语】

  “Well, the life of a dashing sea captain isn't always easy.”

  帅气的海上男儿可不是那么好当的噢。

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  再后来,美人鱼乔安就和那个探险家大叔同居了;看来他已经彻底把他在莫丽达岛的家人抛在了脑后。大叔会给林克钓竿作为报偿(以后也会对林克钓上的鱼做各种评论),而乔安为了听更多他的冒险故事,也决定在他面前继续扮演美人鱼。

  ——嗯,不错的恋(J)情(Q)的起步。

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  到此为止还算是都没什么问题……

  然而好景不长。在《沙漏》的交换道具的情节中,林克获得了栗子以后再到他们的小屋拜访,乔安就会告诉林克“探险家他出海探险去了,有一阵子都不会回来”……

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  而林克出海找到大叔的船,进入并对话,大叔便会说出下面的句子:

  “Joanne... The only mermaid in this world! She is picky. She only eats what she likes, and quite voraciously at that... Her eating has emptied my heart and my wallet. Yes, I am flat broke.”

  乔安……世上独一无二的人鱼!她太挑剔了。她只吃她喜欢的东西,并且吃的狼吞虎咽……她的食量已经掏空了我的钱包和我的心。是啊,我破产了。

  ……

  读完这一段我就惊了。塞尔达传说的剧情,何时有这么现实主义过?!

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  “And yet... That is typical for matters of the heart, is that not so? Yes, romance is not about what you can get out of it! It is about giving exactly what is needed. You must remember that, young man!”

  但是呢……这种感情上的问题是经常会发生的,不是吗?是啊,“浪漫”并不是要让我们从中赚到什么,而是为其付出它所需要的一切。你要记住这一点,年轻人!

  ……

  老实说吧,看完这一段对话,我还是不太理解他的想法。这不就是一个愿打一个愿挨嘛?为了养一只美人鱼(还是个吃货,还是假的),这老头被搞得倾家荡产,这么大岁数还出海,可能只是为了去找/赚钱去买她想要的东西……

  折腾得自己这样,我觉得真是不合适。赶紧离了吧(误

  不过比起日美版,在欧版的文本中,探险家大叔的话则是被改动了不少。

  “...Yes, I am flat broke. And yet her song brightens my days, and she listens to my tales for hours on end! So I may be broke, but I'm happy! That's what's important in life.”

  是的,我破产了……但乔安她的歌声能照亮我的每一天,她沉醉于我的那些冒险故事。所以说啊,尽管我是破产了,但我也很开心啊?这才是人生最重要的事。

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  “You must always remember that, young man!”你要记住这一点,年轻人!

  ……

  嗯,听到老先生说出的话,我才变得稍稍有点释然了。说的也是……或许他们之间的感情,早就已经亲密到可以为对方付出一切的程度;毕竟我是局外人,不知道他们心里究竟是怎么看待对方,自然也没有资格说三道四。

  只要你情我愿过得幸福快乐,这样就很好了。我为他们感到开心。

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  嗯瞧我多淡定。

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  咳咳,咳咳233333

钓鱼人(二)

  下面的科普还是钓鱼相关的npc的事情。

No.062——这次不说钓鱼大叔了,说妹子

  海娜,《黄昏公主》的钓鱼向导,该作的钓鱼小游戏经营人。她的身上有很多的秘密等待我们发掘……随我一起来偷看吧。

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  1. 海娜的外形。

  外形:女孩,年龄和林克相仿,身材是安产型(听别人说的),穿着看似很厚很暖和的靴子,背带裤,白围巾,钓鱼帽(她在室内会摘掉帽子,形象见下图),梳着有点像印第安人的发型,脸上还有一颗小泪痣(GC原版在右眼下,Wii版在左眼下)。

  画同人图的各位,记得别忘了这个泪痣噢。

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  海娜的设定图画得相当丑……就是这个。画《黄昏》人物的画师,我真的不是很习惯他的风格。

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  海娜说话时会带口头禅“Dearie me”,意思就是“天哪”。

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  2. 海娜的小木屋。

  众所周知,在海娜的屋子里用第一人称视角看各种东西,就能触发各种不同的对话,里面的东西信息量多到爆棚。

  下图便是林克第一次进屋时的表情。嗯,很棒的制作表情包的素材。

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  进屋以后会有个小小的过场,海娜对林克打招呼,说“(客官)你是第一次来吧,我叫海娜”之类的话。

  过场结束后,林克如果立刻走出小屋,海娜便会来这么一句:“You're heading for homealready? That was sure quick!”

  “你这就回家了?好快!……”

  而盯着海娜挂着的帽子看,海娜便会开始教育林克:

  “Y'know, it's generally considered polite to take your hat off when you come indoors... When you come inside, you're supposed to take off your hat! That's just good manners!”

  “你知道吗,进到屋里摘帽子,这是基本的礼貌……你走进屋的时候就应该把你那绿帽子摘下来!这是素质的问题!”(翻译的真贴切(不

  “ I'm not saying you have to do it, but I figured I ought to at least tell you. Someday you might offend someone less laid-back than me!”

  “我并不是要逼你摘帽子或是怎样,但我想我至少应该把这件事教给你。外面有很多人都不像我这么随和,搞不好你就会惹了他们呢!”

  林克心想:我,我见塞尔达公主也没摘过帽子啊……

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  高处的地方摆了罐子。林克盯着它们看,海娜也会做出相应吐槽……

  “What's your story? Aren't you a little young to be interested in jar collecting? I don't want those to get broken, so I store 'em up out of the way.”

  “你怎么啦?你还没到想要收藏罐子的年龄吧?我不想弄碎了那些罐子,所以就把它们摆到高处去了。”

  “It sounds crazy, but I've heard stories of people who have nothing better to do than go around breaking every jar they see. I mean, is that the dumbest thing you've ever heard in your life?! Who would DO that?!”

  “或许这听上去很奇葩……但我确实听过有些人无所事事整天见罐子就砸的传闻。那样也太蠢了吧?谁会去干那种蠢事啊?!”

  【林克:这不是说我呢么……

  海娜的小屋里还有一艘小船,那是她和男朋友专用的船。

  “Ooh, that's my private boat, sorry. I don't lend it out to customers.”

  “噢,那是我的私人用船,不对外出租的。”

  “Don't ask me how many boys have been in that canoe! A lady never kisses and tells!”

  “别问我有多少男孩子在那上面坐过!我们女生,才不会对外张扬这种战绩呢……”

  【林克:……其实你是单身狗吧?

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  小屋里面有一些藏书,其中有一本名叫“The Legend of the Hylian Loach: Twilight Fish”(海丽亚泥鳅传说:黄昏鱼)的书。

  “That book's a real tearjerker, too! It's about how a young Hylian loach saves Hyrule... I've read it so many times, I can almost recite it.”

  “那本书真的很赚人热泪!它讲的是一只年轻的海丽亚泥鳅拯救海拉尔的故事……我读了很多遍,差不多都快背下来了。”

  林克:(我有点好奇这书里有没有米多娜的戏份。)

  这本书还讲了海丽亚泥鳅的习性,林克就是从这里知道海丽亚泥鳅只在夏天出现的。

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  我再提一句已经在上次科普讲过的事情吧——那就是,海娜的小屋里,挂了一张《时之笛》钓鱼大叔的照片。

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  调查的时候海娜会这样介绍他:“That's one of Hyrule's legendary master fisherman! Look, he's got a Hylian loach, doesn't he? He just may be one of my ancestors! Of course, I can't exactly PROVE that... It's kinda just wishful thinking on my part.”

  “那就是海拉尔传说中的钓鱼大师之一!你看,他手里拿着一只海丽亚泥鳅。他可能就是我的祖先呢,不过那种事情我也没法证明……我也就是想想而已啦。”

  而后来我们在钓池钓上海丽亚泥鳅以后,林克也会被拍下一张照片贴在墙上,此后也会被海娜称呼为“钓鱼大师”。嗯,就是这张照片。

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  “I never would have imagined someone catching so many legendary Hylian loaches!” 海娜痴迷地看着林克的钓鱼成果,“I'm proud just to have been guiding you!”

  林克:(嘿嘿,妹子get。)

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  最后要说的就是,如果在海娜家里乱滚乱撞墙的话,海娜是会把你踢到屋子外面去的。

  “Hey, take it easy! What're you doing?! You're spooking the fish!”

  嘿!放轻松点!你在干嘛呢!你吓到水族箱里的鱼了!(撞水族箱

  “Hey, take it easy! You be nice to Purdy!”

  嘿,放轻松点!你要善待我家Purdy!(撞鸟笼

  “C'mon... Can't you try to control yourself? I'm gonna have to ask you to leave.”

  真是的……你就管不住自己的腿吗?(我快要笑死了)我看我得把你请出去。

  “That's it! Enough! You're being a jerk! Get OUT!”够了!够了够了!你这个笨蛋,给我滚出去!

  (一脸嫌弃的表情超级棒23333)

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  ……再后来,林克进屋必须得先跟海娜道歉。“Sorry”,“I apologize”,还有“Please forgive me!”三句话里面选一句。

  道歉以后海娜还会说这样的话:“If saying sorry solved everything, all the soldiers in Hyrule would be out of jobs...”

  “如果道歉就能解决问题的话,海拉尔就不需要士兵了。”

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  不过最后她还是原谅了林克。没办法,谁叫人家这么体贴呢。

  3. 海娜的家人。

  海娜有一个姐姐利兹/Iza/リズ,一个哥哥齐克尔/Coro/キコル——利兹在佐拉河开漂流小游戏,齐克尔则是在森林里瞎晃,靠卖灯油和煮怪汤维生。

  她们都是类似爆炸头的黑人头发型,和海娜的发型差的比较远——齐克尔的头上甚至还有鸟类筑巢……

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  他们的设定图也放在这里吧,个人觉得哥哥的那张画得比较好。

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  海娜和姐姐利兹的关系还算是很要好的(毕竟离得近),而和哥哥齐克尔的关系就比较疏远了;这一点从海娜对她小屋里他们的照片的评论也可以反映出来。

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  这张照片是利兹和她钓上的17英寸的海拉尔鲈鱼……

  “What's your story? You looking at my sister's picture again? Is she your type or something? You have WEIRD taste.”

  “你搞什么啊?又在盯着我姐姐的照片看了?她是你的菜嘛,你口味蛮重的嘛。”

  而在看完这张照片以后,如果林克再去看海娜的照片,海娜便会问林克一个有趣的问题。

  “So, um, tell me... Between this picture and the picture of my sister Iza, which one do you think's cuter?”

  “嗯,我问你个事……我这张照片和我姐姐利兹的照片,你觉得哪个比较可爱些呢?”

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  林克:……【哇靠,竟然问了这么重要的问题!(机,机会终于来了!

  【如果回答“海娜比较可爱”的话……】

  “Ooh, really? ...Y'know, I don't care if you're just being nice, I'm still happy! You're too sweet!”“噢,真的吗?……嘿嘿,不管你是不是出于礼貌才这么说,我都很开心!你嘴巴真甜!”

  “I promise I won't breathe a word to my sister, so don't worry!”

  “你就放心吧,我不会跟我姐姐说的!”

  林克:(妹子get)

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  【然而,如果回答“利兹比较可爱”的话……】

  (因为百度敏感删掉该处英文)

  “额,你还真是个榆木脑袋!遇到这种情况你当然要选我了!哪怕是撒谎也要选我啊!?”

  林克:(谈恋爱还真难啊)

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  【最后,如果回答“两个都很可爱”的话……】

  “Ugh... You're a pretty smooth talker, huh?”

  “额……你还挺会说的。”(无语

  ……

  唉,真尴尬。

  什么?你以为海娜会这样?

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  那怎么可能嘛。(这图是假的,游戏中没有这个情节。)

  话题回到海娜的姐姐身上吧。该怎么说呢,虽然我是很喜欢那个漂流小游戏,但我对利兹还真的是没什么感觉……

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  【另外再说个小细节:如果把利兹旁边的罐子打坏了(下图那个),她会找你要10卢比的赔偿……不付的话她就不让你玩游戏……

  是的,这就是海娜不相信,但却在海拉尔真实存在的事情。破坏罐子,真的是个以常理无法理解的行为呢。

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  谈完了姐姐就该谈哥哥了。

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  这张照片是齐克尔和他钓的25英寸的托亚尔鲶鱼。

  “He is the only one in our family who's lousy at fishing. He only managed to catch that fish by using a sinking lure. Cheater...”

  “他的钓鱼技术是我们家垫底……他是用了沉饵才掉上那条鱼的,真是投机取巧呢……”

  “ I ask him to drop by and help out from time to time, but he never does. He can't fish a lick, so he spends his time in the woods, talking to the animals, I guess. ”

  “我曾经让他有空过来我这帮帮忙,但他从来就没来过。他很不会钓鱼,所以总是在森林那边闲逛。大概是在那和动物聊天吧?……”【确实,齐克尔碰到狼型林克是会和他说话的。

  “Yeah, he's kinda worthless...”

  唉……是的,海娜很瞧不起她那个没用的哥哥,竟然把他说的如此一无是处。

  但该怎么说呢,齐克尔其实也是个很可怜的人啊。举个例子吧。大家应该都知道《黄昏》森之神殿门口那个由一只小鸟经营的商店吧?就是那个要林克自己放钱,不放钱会被它叫“小偷”的那家商店(叫林克“小偷”的梗从《梦见岛》就已经有了)。

  那只小鸟名叫Trill,其实它是齐克尔养的宠物鸟。

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  变成狼形态和这只小鸟说话,它便会这样说:“Even though I watch after this shop every day, he never shows any appreciation... I think my master probably didn't get much praise growing up...”

  “尽管我日复一日地认真看店,我的主人(齐克尔)也从来没称赞过我……我想或许他也是在不被称赞的环境下长大的……”

  ……

  唉,这样的孩子都不容易……他的辛酸我很懂,因为我也是在缺少关爱的环境下长大的

  【另外再说个小细节:从那家商店买东西的时候,只要往箱子里放1卢比,下次去的时候小鸟就不会攻击林克;但如果你连1卢比都不放的话,小鸟就会把你当小偷对待,下次来的时候就会攻击你了……

  还有还有。林克若是在偷了东西以后,再变成狼和小鸟说话的话,小鸟便会一把鼻涕一把眼泪地这样说:

  “The other day my master got mad at me for letting a thief steal stuff...”

  “那天我的主人对我发火了,因为我让一个小偷偷了东西……”

  “I was so frustrated that I put water in the oil urn!”

  “我实在是很生气,所以我就往油壶里兑水了!”

  (……)

  好吧,就是个有趣的小细节而已。

  终于讲完海娜的家人啦。(最后我就想说一句……为什么姐姐和哥哥都要搞爆炸头的头型啊?!

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  4. 海娜的宠物。

  众所周知,海娜养了一只叫做Purdy的鸟,就是下图鸟笼里的这只。

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  这只鸟不时会嚷一嗓子“Hena's OLD! Very OLD!”的话。“海娜特别老!——”

  然后海娜就会还嘴:“Purdy!我都跟你说多少次了不许撒谎……”

  这只鸟还会对林克说“早上好”和“晚上好”。只要我们不惹它,它还是很听话的。

  如果林克对她所在的柜台翻滚,她便会叫林克回家去……“Scra-AAM!” “Go ho-OME!”这样。

  嗯,就像我刚才所说,海娜也好,齐克尔也好,他们都有养鸟(Purdy和Trill)。而姐姐利兹的话,虽然游戏没有明说,但是在海丽亚湖也有一只和她共享漂流游戏路线,给林克玩那个飞峡谷撞气球游戏的小鸟(名叫Plumm),就是下面这一只……

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  所以从某种意义上来说,这三兄妹都各有一只关系紧密的小鸟,并且三只鸟都会能口吐人言。怎么样,是不是很有趣?

  【林克:其实我也有一只鸟。

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  5. 滚钢珠游戏。

  “I made that game, y'know! I gave it a really fun name, too...ROLLGOAL!”

  “那游戏是我做的噢!我管它叫‘滚钢珠游戏’!”

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  对,说到钓池的海娜,我们就必须说说她发明的游戏。"滚钢珠游戏/Rollgoal/コロコロゲーム(咕噜咕噜游戏?)”。

  简单介绍一下这个游戏吧。滚钢珠游戏一共有八大关,一大关有八小关(一共64关),林克需要通过倾斜游戏面板让小钢球在积木上滚动,在限时中将钢球滚到终点,既视为通过一关。玩一次5卢比,赢了赚10卢比。GC版本是用手柄摇杆操作,Wii版则是用体感操作,比起原版就显得非常坑爹了。

  打通第一大关的八小关(1-1到1-8)以后,海娜便会允许林克使用“青蛙鱼饵”,从而能够钓到传说中的海丽亚泥鳅;海娜还会给关卡增加难度,接下来的八关便会缩短闯关的时间。

  什么?缩短时间?缩短到什么地步呢?我这样说吧。第一大关的每一关,1-1到1-8,海娜都给了我们3分钟的时间。而2-1到2-8,海娜给我们的时间就变成了2分40秒——也就是少了20秒。这样算下去,到第八大关的时候,每一关都只有40秒的时间给我们过关。这实在是太逆天了。

  另外,新一大关的关卡还会把上一大关的关卡镜像。也就是说,2-1到2-8这八关是与第一大关完全镜像的关卡,而3-1到3-8则是镜像回第一大关的关卡,以此类推。

  下图是外站的攻略上找到的八关设计图。第八关真的很难。

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  嗯,这大概就是全部的介绍了。该怎么说呢,如果你是像我一样的完美主义者(躲鸡游戏都要躲到999秒),暑假寒假又刚好没什么事,玩的又是NGC版(我玩的是Wii版,真的感觉自己是在自虐)或是能够SL的模拟器的话,我觉得你可以努力把它们玩通看看。

  当然……就算打通了全部的64关,海娜也没有什么特别的奖励给你……

  “I never would've thought anyone would get this far... Wow! This is really gonna cost me! ”

  我从没想到有人会打到这里……哇噢!我真的要大出血了!

  电视机前的福贵:噢噢噢噢!难道要亲林克嘛!(我等了好久!

  “But I have to fill your wallet!”

  ”我得把你的钱包补满!“

  ——电视机前的福贵吐血了。

  对,这就是海娜给我们的奖励:让我们免费游戏,自由选关并且取消限时(她管这个版本的游戏叫做“特别版/Special Edition”,有点老任出各种限定版HD版时偷懒的风范),连带着把你的钱包补满,仅此而已了。

  而从此以后,不管你再怎么玩这个游戏,海娜也不会给你任何奖励。

  ……

  福贵:唉,我认还不行嘛。

  ——另外,有关这个小游戏,我还想说一个有意思的细节:那就是,你可以通过大幅度地倾斜面板,让钢珠从一个积木跳到另一个积木。

  (比如这样跳。

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  只是,一旦你这样玩,海娜就会立刻停止游戏。

  “Hey! Come on! You know that's cheating! The rules say you have to roll it on the path! Do over!”

  “嘿!康忙!你知道那是作弊啦!规则都说了你要顺着路线滚!重来!”

  “I told you, no cheating! Do over! Do over!”

  “我都跟你说了,不许作弊!重来重来!”

  “Don't CHEAT next time!”

  “下次不许再作弊了!”

  “Ugh! I'm sick of you cheating! You have to roll down the entire path within the time limit!”

  “额!你那作弊的行为让我作呕!你要在时限内滚完全部的路线才行!”

  ……

  林克:我就是一时贪念,你怎么这么唠叨啊……

  嗯,海娜是个蛮有原则的姑娘。林克用沉饵钓鱼的话,她也会说差不多的话:“You can't use sinking lures here! Yeah, THAT one! That's cheating!”

  所以我们也不能怪她。

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《众神的三角力量2》的躲鸡小游戏

  下面的内容讲的是《众神2》的躲鸡。虽然只是个一个小小作品的小游戏,但它却也是一个相当变态的游戏——毕竟这是涉及了大boss库克鸡的游戏,可是要玩命的啊。

  至少我觉得可以花花时间讲讲这个小游戏。

No.063——《众神2》躲鸡游戏相关

  塞尔达的作品并不是第一次把库克和小游戏结合。《时之笛》的鸡群挑鸡,《黄昏》的举鸡飞行,这些都是先例……但“躲鸡生存,碰鸡则死”的小游戏规则,还确实是《众神2》独有的创意。

  先让我简单介绍一下这个游戏吧?

  1. 简介。

  躲鸡小游戏,是由Cucco Girl库克女孩(简称鸡女)经营的一片游戏场地——见下图。

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  整个游戏一共分为四个模式。Egg蛋(花费20卢比,奖励40卢比),Chick小鸡(花费30卢比,奖励60卢比),Rooster公鸡(花费50卢比,奖励150卢比),Endless无尽(花费10卢比,根据坚持时长奖励100,300,500,800,乃至完成的3000卢比)。

  还记得我在我第一天的科普就有说过,塞尔达传说中的词语“库克”,和我们现实中使用的词语“鸡”是等价的。“就像一个地方的人管课桌放书的地方叫“位斗”,另一个地方的人就管它叫“桌肚”一样。”而这一点从本游戏的“Chick”,“Rooster”这些用词也可以看出。

  是啊,库克这种生物,可能真的和我们平时所说的鸡是同一种东西。家里有养鸡的各位,你们在现实世界也要小心了。(我在说什么

  回到正题啦。Egg,Chick,Rooster这三种模式,是这个小游戏相对简单的模式,只要能在鸡林蛋雨下坚持30秒就能算林克过关——第一次Rooster模式过关还能获得一枚心之碎片的奖励,这也是游戏前期能获得的少数的心之碎片之一。

  ——毕竟,如果你是在玩英雄模式的话,前期多多提升生命上限可是非常重要的。

  而最后一种模式,“Endless”模式,则是需要玩家不间断地躲鸡长达999.99秒才能完成,并且不允许任何失误。

  是啊,从这一点上来看,它比《风杖》,《沙漏》,《汽笛》那些练剑练999下,允许三次失误的设计要非人得多。

  999秒,换算成分钟大概是16分半还多一点;算上按start暂停啊,眼睛累了休息啊这些时间的话,这个游戏恐怕也是系列中最耗时的小游戏了。

  我还记得《众神2》最初宣传发售的时候,游戏制作组的工作人员自己都说“这个小游戏非常难,最高模式我们自己都过不去”。

  然而……我过去了。【我要是自己都没过去的话,也就没资格在这开讲堂了吧?!(←真把自己当老师233333

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  对,上图就是我过关的证据。Take that!

  分享一下我的躲鸡历程吧:大概是前年暑假的时候,2014年的暑假,我拿到《众神2》以后就尝试了这个小游戏,然而当时我只躲了400多秒就没能坚持下去(那时我主要是在研究《众神2》的擦肩,达成了全部的擦肩成就以后就封盘不玩了)。直到去年的十月份,我在某日闲着无聊的时候又把这个游戏捡了起来,然后就决心把它打到真正的完美……而为了达成这个endless模式的999.99秒,我整整荒废了一个礼拜的时间,闲着没事就打,写完作业就打——

  因为打的时候会按暂停,所以连3DS的Start键都被我按得没有原来灵敏(有点夸张)——

  眼睛也是酸得随时都能睡着——

  那几天(并不是苏菲广告),我的躲鸡一直都卡在560,580的阶段,怎么也无法寸进——直到有一天我破天荒地打出了个978秒——结果又大意地输掉了。

  于是我就知道了,这个游戏不是不可能完成的!于是我又花了一下午努力,终于最后把999秒给打了下来。

  嗯,也正是因为这样的努力,我现在超开心的!——终于可以拿这个跟人显摆了。

  “怎么样,我可是有完美擦肩完美躲鸡的《众神2》卡带噢!就算拍卖我也不卖噢!”(不,如果你出高价我还是会考虑卖给你的(喂

  所以说呢,我写下我闯关的这些心得,也是希望在我之后挑战本小游戏的各位能过得轻松一些。

  值得一提的是,我下面写的这些东西,是国内国外各个网站(日站那边我就不清楚了),甚至wiki都没有完整列出的内容,是原创的,贴吧微博独有的资料。

  所以说啦,读的时候要认真噢。

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  2. 鸡的类型。

  《众神2》的躲鸡小游戏里面,一共只有三种鸡。小鸡(林克举着飞的那种大小),黄色的高飞鸡(在场地高空飞,不会伤害林克),还有巨型鸡(超级胖,超级占面积)。Egg模式只有前两种鸡,Chick和Rooster模式则有全部的三种鸡、屏幕中鸡出现的速度和数量都会随着难度增加。

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  小鸡。

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  大鸡。

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  混合。(左边中间那只黄色的就是高飞鸡。

  而在Endless模式里面,这三种鸡则是交替出现的,每100秒为一小关,设计了9个躲鸡的关卡。

  【0-100秒:速度极快的巨型鸡,屏幕上一次出现3-4只。】

  一般手残的新手玩家,玩到这一关就会放弃了。其实只要多多练习,你就能知道什么时候可以这样躲开,什么时候可以从两只鸡之间钻过,什么时候要小心不被鸡堵到死角。这是9关里面最简单的一关,也是最好用来做训练的一关。

  【100-200秒:速度普通的小鸡,屏幕上一次出现10-13只。】

  一般不算手残的新手玩家,玩到这一关就会放弃了。同样的,多多练习,注意不要贪走两只小鸡中间的缝隙,能走大路就走大路。因为这一关鸡的速度很慢,所以有时也会考验微操——这方面不过关的话,建议多按暂停,然后在暂停之间微调林克跑步的方向。嗯,相当实用的办法。

  【200-300秒:速度较慢的巨型鸡,屏幕上一次出现8-10只。】

  仍然不算太难,但巨型鸡一整排冲下来还是挺危险的,鸡与鸡之间也少有那种大的空隙了——并且巨型鸡本来就很容易把林克堵在角落里面。适时按暂停,看好它们会经过哪里,然后险中求生吧。

  【300-400秒:速度极快的小鸡,屏幕上一次出现3-5只。】

  个人认为是最难的一关。小鸡虽然好躲,但速度非常快,眨一下眼睛的工夫它就能从正下或正上给你撞个正着,就像是狙击枪的子弹一样。如果不按暂停的话,连续躲这样的玩意几乎是人类做不到的事情……更何况玩到这里的你已经不是最佳状态,眼睛开始疲劳酸涩。个人建议狂按暂停——一秒按个三四下也没关系,不死掉才是最重要的。

  【400-500秒:速度较快的小鸡和速度普通的巨型鸡和少量高飞鸡,屏幕上有时巨型鸡多有时小型鸡多。】

  【500-600秒:速度较慢的小鸡和速度较快的巨型鸡,屏幕上是小鸡比巨型鸡多很多——没有高飞鸡。】

  400-500是小鸡快大鸡慢,500-600则是小鸡慢大鸡快,模式切换的时候一定要好好注意。该怎么说呢,400-600秒这两关感觉是100-200,200-300的混合版,对于路线的选取和微操都有着很高的要求;400-500还算可以接受,但500-600就有些困难了(要不然我当年也不会一直卡在这一关)。巨型鸡没等你回过神来就已经冲到了你面前,而你的身边又刚好被慢悠悠的小鸡环绕,于是就这样将你坑杀……嗯,需要注意。

  【600-700秒:速度较慢的小鸡,还有极快的高飞鸡干扰、】

  屏幕上几乎全程都至少有一只高飞鸡,这可以算是个升级版的100-200吧。重点就在于看清楚你身边哪有鸡,看清楚了,这一关其实不难,暂停都不用按太多。

  【700-800秒:速度较快的小鸡和高飞鸡1-2只,负责狙击和骚扰,除此之外屏幕上还有速度较慢的大型鸡5-7只。】

  又是狙击的小鸡,又有大鸡干扰林克走位,真是坑爹的一关。这一关重点就在于全局的判断。每按暂停之前,你必须要仔细看清狙击的小鸡在哪里——万一它被大型鸡遮住,那等你恢复游戏的时候就会反应不及喽。看看你是不是最强大脑。(什么

  【800-900秒:速度较快的小鸡,屏幕上一次出现4-6只。】

  比300-400的要稍微慢一些,但胜在量多,难度和300-400一样困难,并且不像300-400那样一波接一波打在你身上,而是强迫你一直泡在鸡海里……

  【900-999秒:速度较快的小鸡和速度较慢的巨型鸡和高飞鸡——满屏都是。】

  和Rooster模式有些像,唯一的区别就是鸡更多……玩到这里可千万不能大意了!

  ……

  嗯,这就是《众神2》Endless躲全部9关的出鸡(击)模式。这些可都是网上找不到的总结噢(我在百度上搜索“众神2 躲鸡”的时候,蹦出一个endless模式的攻略,我当时还挺惊讶的,结果里面就只记录了前200秒是什么样……那还真是个不负责任的小编233。

  (赌五毛他没打到过999——

  3. 我的一些闯关心得。

  整整一个礼拜,我都在琢磨如何让这999秒的闯关变得简单——下面就是我总结的一些方法和思路,希望能起到抛砖引玉的效果啦。

  (1)买大三,别买小三。

  拿小三躲鸡?那个,你盯着那么小的屏幕进行微操,能躲得过才怪……就算你能过,那对你的眼睛也是有百害而无一利。

  小三玩家,听我一句劝,请乖乖去退货。(大雾漫天

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  (2)多多练习。

  经验,是很重要的。有了长期练习的经验,我们就能像辨别英文字母那样辨别每一种情形,进行各种不同的闪避。就好像你能看到鸡群之间一条扭曲的“路”一样……

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  (像这样?(濑那乱入中

  是的,一些时候你可以从两只鸡的缝隙中钻过去——多练习你就能掌握技巧了。

  是的,一些时候你在角落和场地边缘站着也没有问题——屏幕中央可不一定是绝对安全噢。

  从屏幕上方和下方垂直冲过来的鸡是最难反应的(毕竟3ds屏幕宽度不够宽),所以当你在场地正上或正下的时候,一定要勤按暂停,为的就是防患于未然。

  看鸡身下的圆形影子判断鸡的位置,这是一个很不错的办法——虽然不是百分之百正确就是了(有时候你的影子会和鸡的影子重叠一点,但游戏并不会直接判定你输)。

  每过100秒的时候鸡群模式改变,那时候可是相当容易挂彩的,打好提前量,事先做好心理准备吧。

  嗯,诸如此类的技巧,都是靠多多练习才发现的。不过也请你不要太相信自己的判断;经验固然重要,但纵使你有再多的经验,偶尔手残多走了一步,或是偶尔脑残想错了一步,最后也只是饮恨的结局——

  毕竟这是长达16分钟的游戏,你是不可能一直保持在最佳的决策状态的。所以啦,就像我刚刚说的,多按按暂停也不错。

  (3)按暂停。

  躲鸡场上无时无刻都有危险,到处都有库克对你虎视眈眈——当然了,这是除了你按start键暂停的时候。是的,暂停的用处在这个小游戏里非常大,因为它可以定住画面,把normal play变成slow motion,从而给你反应的时间。

  什么,想靠自己的反应撑过999秒?那种事情早就被玩家们认为是痴人说梦了……就比如300-400秒那种极快的鸡吧,就连按暂停你都不一定能反应过来呢,何况是不暂停?

  既然决定要玩这个游戏,你就别想着省键了,乖乖地按暂停吧。借着暂停来减缓鸡群飞行的速度,早过关就是早解脱,这样的心态才是好的心态。

  另外,按暂停也是有一些窍门的。

  首先,按键不要太用力,否则把键按坏了你就真没戏了。

  其次,按暂停之后要好好判断,确定了躲避的路线以后再继续,否则你按暂停不就是白按嘛。

  然后呢,当你遇到速度很快的鸡的时候(比如300-400,800-900),一定要记得狂按暂停,否则你都不会知道你是怎么死的。游戏计时的一秒,你按个三四下,按这样的频率基本就能百分百闯过这两关了。

  遇到比较棘手的情况时(比如要被包围了),一定要先按暂停,然后冷静思考!按暂停一定要趁早,因为如果拖到林克被堵死再按暂停,那样你想回天都没术给你用了。

  而暂停还有另外一个好处,就是给我们休息的时间。

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  (4)多休息。休息?对。就像我之前说过的,我们不可能一直保持最佳的决策状态……因为你越往后面躲就越会开始疲劳,从200秒开始眼睛就会发干发涩,累积下去迟早会犯下大错误。

  所以我们一定要好好利用暂停来休息。

  暂停的时间,像我刚才所说的,可能连一秒都不到;但这小小的一瞬间,却能够让我们眨眨眼睛。

  或许在玩游戏的时候,眨一下眼睛就会让我们送命,但暂停的时候你怎么眨眼睛都是绝对安全的——如果你玩困了,睡一觉,闭目养养神,看看窗外,做做保健操都没人拦着——保持精神集中最重要。

  我个人的习惯是是每玩一二百秒就休息一下。写写文,画画画,总之做点别的事情缓解一下紧张的情绪。我打到999的那次,就是边写东西边玩的——每当我感觉到玩累了,我就写两句,然后再拿起机子继续玩。(不过在恢复游戏的时候,一些玩家会因为突然的不适应而迅速地挂掉。关于这一点我也是深有体会,所以我的建议是,在你恢复游戏之后,请迅速地再把游戏暂停;这样一来你既观察到了鸡的动向,也给你带回了一些手感)。

  最后……如果遇到状态特别不好的时候,你就干脆地放弃吧。比如我,通常水平是600,700的感觉,可是刚起床或者晚上临睡的时候却连前100都过不去……

  当你遇到这种情况的时候,我劝你最好还是换个时间再玩,因为你的打开方式不太对。

  执着是好事,但不要太过沉迷了。

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  (5)别开游戏的声音。

  为什么不开游戏的声音?因为你会听腻那个小游戏的音乐和鸡叫,从而产生排斥,从而产生恶性的循环。

  如果你习惯在安静的环境下专注,那就安安静静地玩吧;如果你习惯听些音乐,那就戴个能使外界影响降到最低的大耳机,把它连在音乐播放器,放一些你听的习惯的歌曲——反正我玩999的时候是循环了一下午的周杰伦。

  注意啊,一定得是你熟悉的,你听着会很习惯地做事的歌曲!如果不熟悉的话只会起反效果,因为它会吸引你的注意力,还会让你的手指随着节奏拨动摇杆之类……然后你就会死。

  ……噢,还有,最好别听太闹的歌。玩这种平心静气才能玩好的游戏,切记不要听rap,摇滚之类的东西……

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  (6)持之以恒。

  罗马不是一天建成的,一口吃不成胖子。完成999秒的小游戏,并不是我们一天两天就能做出的事情,所以一时生气一时不开心也不要太往心里去噢。

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  4. 完成999秒成就后会怎么样?

  是啊,说了半天,我还没说达成这个成就会有什么奖励呢。

  打完这个以后,库克女孩会说这样的话:Wow,oh,wowie-wow! You dodged every single Cucco? You know what that makes you? The Cuccomaster! Well, this prize might feel like an insult to someone as incredible as you, but still… Here… 3,000 Rupees!

  哇塞!你把所有鸡都躲开了?你知道这意味着什么吗?这意味着你成为躲鸡大师了!(简称鸡师!)怎么说呢,这个奖品可能是对你这样厉害的人的侮辱,不过我还是给你吧……3000卢比!

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  Thanks for taking all this time to play with my Cuccos! They like you too. I can tell.

  谢谢你陪我的鸡玩这么久!它们喜欢你,我能看得出来。

  Oh, look! The Giant Cucco came to meet you as well! He usually doesn’t like strangers…

  噢,看啊!巨型鸡出来见你了!他平时都不见生人的……

  The Giant Cucco only comes outonce in a blue moon, you know. Go talk to him, why don’t you?

  你知道吗,巨型鸡只曾经在蓝色的月光下现身过一次噢。跟他说说话吧,快去?(蓝色的月光?蓝月亮?

  【其实呢,blue moon指的是一个月里看到的第二次满月,而满月的周期大概是29.5天,一个月看到两次满月是很难得的——所以说英文中Once in a blue moon有引申成“稀有,少见”的意思。

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  然后我们和巨型鸡说话,它便会咯咯叫,然后给你恢复一颗心……喂喂,这和那个对你飞吻的女人有什么区别啊喂!

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  【真是坑爹……比时之笛给的那头奶牛还坑爹(那个至少能产奶2333】

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  5. 除此之外……

  达成这个成就后,片尾的场景会有一点不一样噢,见下图。

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  嗯哼,如你所见,片尾这个过场多了只抢镜的大鸡。

沉饵和海丽亚泥鳅

  下面的科普仍然是钓鱼相关,继续普及钓鱼相关的小知识吧。

  本次的科普主要针对的是“沉饵”这一道具,不过也会提提其它的鱼饵就是了。

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No.064——鱼饵?

  鱼饵,系列钓鱼游戏中经常会使用到的东西,其中最为出名的就是《时之笛》,《黄昏》,都有出现的沉饵(我下文主要就是讲它的),有了它就能够轻轻松松地钓鱼。

  在《假面3D》中,沉饵变成了一个鱼饵的选项,有些鱼只有使用沉饵才能钓得上来……

  《风之杖》里首次出现了能够喂食地图鱼的饵料,林克需要在海面上地图鱼徘徊的地方撒饵,从而换到岛屿的海图和情报。不过那种饵料似乎也很收其它动物的欢迎,猪啊老鼠啊都能吃……

  难怪它会被叫做All-Purpose Bait,全能的饵料。

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  《黄昏公主》中也有饵料出现。浮钓时我们可以使用两种钓饵,那就是“蜜蜂幼虫”和“蚯蚓”,见下图。

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  (好大的图……)

  其中蜜蜂的幼虫可以靠打下蜂巢获得,托亚尔村和海娜的小屋都有……林克还可以吃下它们恢复体力,一只幼虫恢复四分之一心(最垃圾的恢复品之一233333)。

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  而蚯蚓的获得方法,要么是用狼形态林克超感从地里刨出来,要么是从小怪身上获得……就是下面这只,在海拉尔平原各种下蛋(会爆炸)各种跑的小怪物,名字叫Bomskit——用弓箭很容易就能解决啦。

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  打败这个小怪以后,它便会残留下滋生的蚯蚓(大概是肚子里养着的蛔虫一类),拿瓶子装起来就好——这个细节好多玩家都不知道,真是需要好好普及普及。

  除此之外,《黄昏》的船钓还有好几种“诱饵”供我们选用(注意“诱饵/Lure”和鱼饵“Bait”是不同的,一种是引诱鱼饵咬,一种是给鱼儿喂的食物),见下图。

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  从左到右分别是“Swimmer Lure/嘶嘶型”(最普通的),“Spinner Lure/咕噜型”(吸引胆小鱼类),“Popper Lure/噗噗型”(吸引深水大鱼),以及“Frog Lure/青蛙型”(只有它和沉饵能引起海丽亚泥鳅的兴趣)。为什么要翻译成噗噗,咕噜这种拟声词呢?很简单,因为日版的诱饵名字就是拟声词……这些拟声词也和它们在实际使用时发出的声音相关。

  【虽然我自己是没听出来……】

  而这上述四种鱼饵,前三种是已经给你解锁了的;至于那个青蛙型的诱饵,必须得先打通海娜滚钢珠小游戏的第一大关(1-1到1-8)才能拿得到……各位加油吧。

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  《幻影沙漏》的钓鱼游戏,如果能够掉上“Loovar”这种鱼给那个浪漫的钓鱼大叔看,他便会奖励给你“Big Catch Lure”,能够吸引大鱼的鱼饵——然后你就能钓更大的剑鱼和尼普顿鱼王。

  这个诱饵的外形真的很可爱……个人感觉比《时之笛》和《黄昏》的都好看。

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  《假面3D》的钓鱼,由于我还没玩过,所以就不多说了……不过据我所知,林克可以在钓池自主选择使用普通鱼饵和沉饵;一些鱼只有戴特定面具才能钓,在游戏中还会出现先钓小鱼然后用小鱼钓大鱼的情况。具体就看看下面这个表格吧……分别是沼区和海区。

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  先用妖精面具和沉饵钓妖精鱼,然后大妖精鱼会吃妖精鱼……真坑啊……

  不愧是《假面》,钓鱼都这么诡异。

No.065——沉饵和海丽亚泥鳅,《时之笛》篇

  。沉饵,是从《时之笛》就有的,一种能够沉到水下,轻易让大鱼咬钩的作弊鱼饵。这个东西之前就有人私聊问过我,在此我也就稍微说说。

  《时之笛》的沉饵,童年和成年时期都有,是长这个样子的……

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  它存在于钓池一些特定的地方,具体地点看下图就都知道了,只有这里能找到——每次重进钓池都要再重新找。

  1. 进水口附近。

  2. 三个木桩附近的石头上。

  3. 带有一个凸起的木头上。

  4. 深处的荷叶水域旁边。

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  当然了,沉饵这么高级的东西,老任是不可能一开始就能让林克拿到手的。林克必须得先在他所属的时期获得了钓池的奖励(童年时期是心碎片,成年时期是金鳞),然后才能在上图的地点找到沉饵。是的,童年和成年时期都可以找到。

  拿到沉饵以后,跟之前我讲过的,那个有皮肤病的钓鱼大叔说话,他就会让你“合法地”使用沉饵:“What? Do you want to fish with a different lure? ...Hey, what's that? What? You just picked it up? Usually, the rules says you can't use one of those. I mean, usually. But what the heck...”

  “什么?你想换鱼饵?……嘿,那是什么?你在这附近捡到的吗?……一般来说我们这里规定不让用沉饵的。一般是不能用……不过,去它的规则吧……”

  ……

  嘿,大叔你还挺大方的嘛。

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  然而呢,如果我们使用沉饵钓上了破纪录的大鱼,大叔会以“你用的是沉饵”为由拒绝给你奖励。

  好吧,他在大方的同时又有些小气。

  除此之外,水族箱里破纪录的大鱼也会被标注是使用了沉饵才钓到的。啊,你的简历不完美了。(对完美主义者来说是个沉重的打击)

  对于那些看了上面的图还是找不到沉饵的玩家,我的建议就是:多在那些场景附近转转,实在不行就后空翻跳到石头上面什么的去找找……我有一次就是后空翻了才找到的。

  那么,沉饵的优势到底在哪里?不用不知道,用了吓一跳。它那闪闪发光的外形可以吸引鱼儿的注意,能够沉到水池底部,鱼儿见到它就会咬,真的是超级容易上钩!(这不是广告)

  至少我用它钓鱼,鱼就没松过嘴。

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  你看,它会沉到很深的水底。

  而沉饵也是吸引“海丽亚泥鳅”的最好的方式……

  林克:什么?海丽亚泥鳅?《时之笛》有海丽亚泥鳅?

  是啊。众所周知,《时之笛》的鱼塘里的鱼普遍都是Hyrule Bass,海拉尔鲈鱼(说到鲈鱼我就想起来了,青沼英二先生自己亲口说过,设计《时之笛》钓鱼游戏的是教他钓鲈鱼的人233)……然而神奇的是,林克每在鱼塘钓三次鱼(注意,我说的不是单纯地出入钓池三次,而是每次都要交租鱼竿的费用然后再退出钓鱼),第四次再去钓的时候,池塘里便会出现另一种稀有的,细长的鱼——

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  那就是Hyrule Loach,海拉尔泥鳅(日版叫ハイラルドジョウ);美版《黄昏》里的泥鳅则是叫做Hylian Loach,海丽亚泥鳅……翻译问题,我就不多纠结了。

  接着说刚才那个“钓三次鱼”的事情吧?没错,哪怕是你在钓鱼的中途存档读档了,钓鱼次数的数据都会被游戏保存下来。比如说,如果我先在钓池出入两次,付了两次钱,然后存档关了机器;以后我再读档,再进钓池付一次钱,下一次海丽亚泥鳅就会出现——钓鱼的次数是不会清零的;如果在第四次的时候,海丽亚泥鳅真的出现在池子了,那么在那之后不管你出入钓池几次,它都会在那里。

  然而呢,在上述情况下,如果你又付了一次钓鱼钱,没能把握住机会抓住它,并且又离开了钓池……那就可惜了,下次再来时它便会消失不见,你得再重付三次钱才能见到它。

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  嗯,混在那么多一模一样的鲈鱼里面,显得真的好奇葩……

  它好孤独啊……(大误……

  嘛,我不是说不用沉饵就钓不到它,但是会比较困难就是;本来它就很稀有,使用普通的鱼饵不但不容易上钩,还有很大的可能性让它松嘴跑掉。

  海丽亚泥鳅出现地点可以从下图看出,是在池塘中深处有荷叶的水域出现(注意不是进去以后右手边的荷叶,而是深处的那片荷叶)。这个设计在《黄昏》也有被沿袭噢。

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  它一旦受到惊吓就会游到湖中心去,然后就无法被我们锁定了(不光是它,这里的鱼都是这样的)。在湖中心底部一动不动地蛰伏了4-5分钟以后,它将会浮上水面换气,频率大概是每75秒一次。

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  上面这张图的右边那条鱼,就是潜伏中的海丽亚泥鳅。

  在海丽亚泥鳅换气的时候,理论上它是会咬饵的;至少我听说有人这样钓上来过(@少女★觉 )。但想抓住那个机会实在是不太现实……第一就是,它每75秒才会换气一次,所以我必须要把握到正确的时机;第二就是,它每次换气上浮的方向都是随机的,这就导致我很难把鱼竿的饵投到正确的方位……

  反正我是没成功过。

  所以呢,我的个人建议就是,最好不要把海丽亚泥鳅吓到湖心去,直接在那个有荷叶的水域速战速决就好。

  林克:诶?可是我的海丽亚泥鳅已经到湖中央了。有什么办法吗?

  也不是没有。海丽亚泥鳅在被吓到湖心之后,只要等个大概15分钟,就会再次回到深处荷叶的那片水域,从而又能被我们锁定。

  是啊,为了钓这条鱼我当时花了很长时间,主要就是因为这个等……等它回到了我们的主场,我们便可以甩竿入水,从而引诱它咬钩。

  然而恶心的是,在那片荷叶的水域里,还有一些小鲈鱼。那种小鱼很容易就会上你的钩,一上钩就开始瞎折腾——所以最后结果就是又把海丽亚泥鳅给吓到湖心去了。

  ……是啊,然后我们就又得尴尬地等15分钟……

  那段时间里,我开着游戏机去补番来着……

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  所以我的建议有三条:

  第一条,反复出入鱼塘,反复交钱,直到海丽亚泥鳅在深处荷叶的水域出现。

  第二条,如果不小心把海丽亚泥鳅吓到湖中央了,没关系,耐心等上15分钟吧。15分钟快到的时候,记得提前把那片荷叶水域的小鱼都赶跑,要不然待会会妨碍你钓鱼的。

  第三条,沉饵比普通鱼饵更好钓,普通鱼饵不仅难引起海丽亚泥鳅的注意,还很有可能会把它放跑——然后我们就又得等15分钟。

  经过千辛万苦,我们终于钓上了传说中的海丽亚泥鳅。很多人说那只是《时之笛》的一个传说,但我告诉各位,这是真实存在的!(One Piece也是!)

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  这张截图的林克还挺帅的,真不像是N64的风格。(这不是重点。

  海丽亚泥鳅的重量:童年时期大概是15到18磅,成年时期大概是29到35磅——美版数据啦,日版的原版是用厘米量长度的,果然和美国的国情完全不同。

  钓上它的时候,游戏对话框会显示:“Gosh! That's a strange fish you caught there!” (这可能林克是头一次见到这种鱼也说不定……又或者这压根就是店主说的话)

  另外再说一句,上述方法在3DS版本也适用——事实上,我就是用这个方法完成了3DS版的挑战。(抱歉图是歪的咯。

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  再然后,我们把这个鱼交给钓鱼的大叔,他就会说:“WOW! What a rare fish! This is a Hyrule Loach! For this fish, size doesn't matter. I'll give you this prize!”

  哇!这鱼很少见!这是只海拉尔(海丽亚)泥鳅!能钓上这种鱼,大小已经不重要了。我会给你这个奖励!

  林克:噢,太好了!

  ……

  50卢比?!……

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  钓鱼大叔:抱歉……我们这没有什么太好的奖励……

  福贵:嗯,我认了……

  是啊,历代作品都有这种通病。海丽亚泥鳅也好,滚钢珠也好,躲鸡999也好,就不能给点真的有用的东西么……

  【给玩家返点现金都好啊……】【什么心态】

  咳咳,回归正题。

  各位应该也从图上看到了吧,钓鱼大叔还会加上这么一番话:“Recently, the number of these fish has decreased tremendously, so I'm going to release this one.”

  大叔:近年来这种鱼的数量正在迅速减少,所以我还是把它放生了吧。

  林克……竟然都不把它往水族箱里摆……

  福贵:还好我拍照了23333

  嗯,从这一方面来看,《黄昏》的钓鱼要比《时之笛》做的好得多。平时浮钓的鱼也会记载在钓鱼图鉴之中(除了炸弹鱼,骷髅鱼这两种奇葩的鱼种),船钓钓到的各种鱼都会放到水族箱里展览,钓上海丽亚泥鳅了,林克的照片还会被贴在小木屋的墙壁上。

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  那么,我也就说说怎么在《黄昏》里钓海丽亚泥鳅吧。

No.066——沉饵和海丽亚泥鳅,《黄昏》篇

  《黄昏》的海丽亚泥鳅,出现在海娜的钓池以外的很多地方,用浮钓也能钓到它们,只不过都是小baby……

  成年的大泥鳅只在海娜的钓池才有,并且只在夏天,北方深水的荷叶水域中出现(那里只有夏天有荷叶)——这个信息是在我们看她小屋里的藏书《海丽亚泥鳅传说:黄昏鱼》的时候她告诉我们的,我在之前的科普就已经讲过了。

  什么?问我怎么切换季节?是这样的,海娜的钓池,如果反复切换场景的话,里面的季节会从春天变成夏天,秋天,冬天。不同的季节鱼的分布和上钩难易度也不同,不过这篇文章只涉及海丽亚泥鳅,所以我们就不要多想了。(好不负责任啊喂(其实我并没有发觉什么区别233333

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  而要想在夏季的荷塘钓到海丽亚泥鳅,我们就必须先拥有能吸引海丽亚泥鳅的诱饵——青蛙饵或是沉饵。

  我在上文和上上次的科普就提到过,青蛙饵是通过滚钢珠游戏1-1到1-8以后获得的奖励……那是个很坑爹的游戏,我在之前的科普就已经讲过。如果你实在是玩不过去,那就使用沉饵吧?

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  上图就是《黄昏》的沉饵。和《时之笛》的外观设计不太相同,但也是个闪闪发光的,能沉入水中的,鱼儿见到就咬钩的优良鱼饵。

  青蛙饵和沉饵的使用方法都有点独特,那就是林克必须得先让鱼儿咬它们一会,然后再拉鱼竿。时机自己多把握几次就好了,这个不难的。

  而想要拿到沉饵,我们必须要满足下面的条件:

  第一,要先在钓池钓到除了海丽亚泥鳅以外的所有鱼种,包括海拉尔鲈鱼,托亚尔鲶鱼和海丽亚狗鱼(这并不是什么难达成的条件,只要懂得船钓技巧多玩几次就都能钓上来)。

  第二,已经在主线任务中拿到了拉里斯王子的珊瑚耳饰鱼钩。只有达成上面两点,沉饵才会出现在钓池的池塘里。在钓池东边或西边的岸上用钓鱼竿浮钓,便可将其钓上。

  找不到它的各位可以看下图……

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  根据海娜描述,她的哥哥齐克尔,就是用了这种沉饵才钓上了一条托亚尔狗鱼的,为此他还便被她称作“Cheater”来着。是的,海娜对沉饵非常没有好感!如果你在请她做向导的时候使用了沉饵钓鱼,她便会立刻将其没收!

  “You can't use sinking lures here! Yeah, THAT one! That's cheating! Where'd you get that thing? You can't use it! No way, nohow! Hand it over. NOW!”

  海娜:这里不让用沉饵!对,就是你手里那个!你这是欺诈行为!你从哪搞到那种东西的?不让用!怎么着都不行!赶紧给我交过来!

  (然后林克的沉饵就会被没收。

  如果在那之后你还想要回你的沉饵的话,抱歉,请你回上图的位置再钓一次吧……

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  你或许会觉得海娜这样有些太过小家子气。不就是让钓鱼更简单些吗,至于发这么大火?人家钓鱼大叔可比你大方多了……

  然而海娜是有正经的理由的。

  “Sinking lures are NOT allowed! That's what we call CHEATING! Those things attract even the fish that aren't really hungry. Does that sound fun to you? No. Not only is it no fun, but it's bad for the ecosystem. It changes fish's feeding habits, and then NOBODY will be able to catch them. Sinking lures have been banned here for generations: that's why you can still catch fish here!”

  海娜:这里是不允许用沉饵的!那样就是“欺骗”!那种东西下到水里,鱼儿就算肚子不饿也会被它吸引。那样做有意思吗?一点也没有!不光是没有意思,使用沉饵还会对生态环境造成破坏;它会改变鱼儿的就食习惯,以后就没人能抓住他们了。你现在之所以还能够钓鱼,就是因为这条禁令啊!

  【林克:我……我……

  我就是想用一下下而已,怎么连“生态环境”这样的大概念都砸过来了……(原谅我文盲系列)】

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  嘛……不过毕竟咱们是男生,让女孩子生气总是不好的。

  所以说呢,如果你不想让海娜伤心,或者是想在她面前钓上海里亚泥鳅让她高兴的话,那建议你还是去拿青蛙鱼饵。

  而如果你对那些事情不感冒,为了海里亚泥鳅可以不择手段,甚至做出破坏生态环境的恶行的话,你便可以去用沉饵了……(记得用的时候别找海娜做向导,自己偷偷钓就是)。

  剩下的事情就简单啦。把季节调到海丽亚泥鳅出没的夏季,然后划船到深处的荷叶水域,甩竿引鱼,好好钓就一定能钓上来的。《黄昏》的钓鱼操作比《时之笛》要明白很多,按照手柄的指示,GC版就拨弄摇杆+按B,Wii版就左手缠线右手举竿,鱼儿跳起来的时候压竿,拉到林克身边的时候及时按A就行了。

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  嗯,《黄昏》Wii版本的操作真的不赖,感觉确实是自己在钓鱼!看在这个操作这么出色的份上,我就原谅该版本滚钢珠小游戏的坑爹吧。

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  如果是在海娜同行的时候钓上来海丽亚泥鳅,她便会激动地说下面的一番话。

  “DEARIE ME!(她的口头禅)Th-That... That's a legendary Hylian loach! You can't catch one just like that! It... It's just not right... Amazing...

  ”“天哪!那,那是一只传说中的海丽亚泥鳅!你怎么能就这样钓上来一只……这不对啊!……好厉害……”

  “From now on, I'm calling you Link, Fish Master!”

  “从今以后,我要叫你‘钓鱼大师’林克!”

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  至此,林克的照片便会挂在海娜的小木屋里了。【不知道海娜一个人的时候会不会舔。

  用第一人称视角看那张照片,海娜便会这样说:“You like that, huh? It's a good picture, right? I snapped a photo of the time you caught the legendary Hylian loach! I kinda tweaked it a little... Ah ha ha ha! Yeah, that's the legendary Link, Master Fisherman.”

  “你喜欢嘛?照的不错吧。我把你钓上海丽亚泥鳅的样子照上来了!我稍微微调了一下,哈哈……嗯!那就是传说中的钓鱼大师林克。”

  “I'll show folks your picture and spread word of your skills!”

  “我会给其他人看这张照片,向他们宣扬你那高超的钓技的!”(23333

  然后呢,我们再用第一人称视角看那照片。

  “What's your story?(这也是她常说的话) You still looking at your own picture? You're sort of a narcissist, huh?”

  “你是怎么回事?还在看自己的照片嘛?你是不是特自恋啊?”

  ……

  海娜,你真是让我又爱又恨!(唉。

  以后再给她钓海丽亚泥鳅,她也会说各种感叹的话。

  “I watched as a Hylian loach was reeled in before my very eyes! I still can't believe it!”

  “I never would have imagined someone catching so many legendary Hylian loaches!”

  “I'm proud just to have been guiding you!”

  诸如此类……

  不过她并不会让你当她的男朋友。

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