八方旅人
八方旅人
平台PCPS5PS4Switch2SwitchXSXXboxOne
发售时间PC 2019-06-08+6
时长56.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Square Enix,ACQUIRE Corp./Square Enix / Square Enix,ACQUIRE Corp./Square Enix
评分8.7它不想去讨好所有人
标签日系角色扮演回合制剧情丰富角色扮演冒险

《八方旅人》通关指南 NPC位置、装备推荐及最终BOSS打法

类型:攻略发布日期:2018-07-19来源:游民星空[投稿]作者:鱼.MA🏷 八方旅人 / 职业组合 / 隐藏职业 / 升级 / BOSS打法 / 武器 / 装备 / 攻略

  《八方旅人》这款游戏目前没有官方中文,许多玩家对与本作的技能、武器装备等可能还不太了解,今天就为大家分享一篇“鱼.MA”讲解的《八方旅人》通关指南,帮助大家在一周目不走弯路快速通关,一起来了解一下吧。

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可增加武器屋商品NPC位置

  注意:地名以日文为主,不过会标注一下类似英文发音。

  首先讲能够增加武器屋商品的NPC,不涉及剧透。

NPC名称 位置
アトラスダム(atlus dum) 东门附近的卫兵
クリアブルック(clear brook) 酒场里面的NPC
ボルダフォール(bolder fall) 上面的地图,台阶中间的NPC
サンシェード(sun shade) 武器屋左下民家前面的妹子
シワルキ(sill walky) 村子左端的NPC
リプルタイド(ripple tide) 打倒桥旁边民屋的NPC,问老婆婆(学者或者药师)
コブルストン(kovel stone) 村上面保存点附近的NPC
フレームグレース(frame grase) 大圣堂深处的NPC
クオリークレスト(crawlly crast) 左上桥右边的NPC
スティルスノウ(still snow) 旅店前的妹子
ノーブルコート(novel coat) 酒场
ヴィクターホロウ(victor horrow) 进地图后第一个NPC
ゴールドショア(gold shore) 大圣堂第一个神官
ウェルスプリング(well spring) 最左边的老人
おアウェル(orwell) 村入口附近的青年
エバーホルド(ever hold) 进入后右边的妹子
ダスクバロウ(dusk varro) 老婆婆
グランポート(granport) 大竞卖场进入后第一个女性
マルサリム(malsarim) 左侧门前被NPC挡住,里面的老人

可导引、诱惑的NPC位置

  其次我讲一些导引、诱惑的NPC,我没找多少,但是找到的基本都很好用,所以介绍一下。

第一章:

  アトラスダム十字路口的卫兵,技能是乱打。

  还有一个无双突刺的酒厂客人,过第一关的时候伤害不够可以叫这两个出来,挺好用的。

第二章:

  特大冰洁魔法:central bridge大圣堂前的圣火骑士。

  特大光明魔法:一样的城市,大圣堂里面的祭祀。

第三章最后:

  river ford(リバーフォード)酒场里的客人,强度满。

  关于技能顺带提一句:武义家的被动经验值上升,还有星咏人的被动JP上升,这些是不能叠加的。

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隐藏职业BOSS打法解析

  首先你必须要去打魔法师,不是我吹,但是魔法师是这个游戏最强的输出和职业。

  有了魔法师你什么boss都可以轻松打掉。因为他的魔法是连续打三下,再加上神官的奥义,他就可以打6次。

  一次魔法的SP是36,有点吃紧,不过我是给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞娘被动),再加上回SP的盾和装备,就一点不虚了。

魔大公

  打法:魔反

  魔反其实很简单,就是舞娘的奥义,技能全体化加上神官的魔反技能,在神官吃到后除非有快死的要不然回回加盾,加到9个盾你这个boss就相当于打完了。

  剩下的无非是打打break积累伤害之类的。

  还有这里我提一句,你要是想好好打boss,Break之前输出不要用BP,BP是很关键的东西,你少一个Bp在break状态下就不能好好输出了。

  弱点:剑枪斧雷光→剑雷风→弓光暗→短剑,火,冰

魔剑士

  打法:盗贼商人

  这个第一次我被打出屎了,因为他伤害特别高,就算我所有人都加了虚血也被秒,后来我找到方法了,就是盗贼加商人。

  盗贼尽量保证魔剑士每回合都在物攻下降的状态,然后再加上伤人的攻防一体,让全队防御变高,这样魔剑士的伤害就减半了,剩下的也就变得容易了,回回血,打打break输出即可。

  弱点:短剑,斧,弓,光,暗。

  PS:猎人的技能可以在这里破盾用。

豪武匠

  打法:和魔剑士一样,也是靠盗贼商人的伤害减半,没什么好说的,只是要小心她的连续攻击回合,吃两次基本会跪一个。

  弱点:杖冰风暗

星咏人

  打法:武艺家破盾加魔反。

  武艺家的第一个技能是剑的连续攻击,可以直接用来破星咏人的盾,很简单。只需注意她的流星即可。

祠堂位置一览

  以上是我自己拍的地图,包含8个副职4个隐藏职业,含地图剧透。

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快速升级方法

  序章、中章这段时期没什么好的方法升级,只能靠多打怪推推主线来升级,不行就靠舞娘跳舞找猫,有些朋友说アトラスダム左边那一片挺多的,但是我没怎么遇到过。

  猫的hp是固定的,最小的猫hp只有4点,所以此时不用去找什么弱点,打他就行了。

  到后期也一样,你不打死他他就跑了,弱点是短剑,剑,枪和杖,上级的我不太清楚,不过我是魔法师直接打死的。

各武器获取方法

  スティルスノウ(still snow)能偷到司祭的帽子。

  魔大公祠堂能拿到超强的法杖。

  ゴールドショア(goldshore)也能偷到一个,还可以偷到龙之胸甲还有体力的饰品+500hp。

  ヴィクターホロウ(victorhorrow)能偷到大圣火防具,+317魔防,+88会心的枪,+36SP的头盔和+61魔攻的头盔。

  セントブリッジ(centralbridge)能偷到弓圣的大弓。

  ストーンガード(stongguard)可以买到禁断之剑和魔攻+100的饰品。饰品在右边地图的支线老人身上。

  マルサリム(malsarim)的城堡内可以直接拿到三个装备,自己去吧,南东地下墓地可以拿到大蛇的短剑,最强短剑,没有之一。

  エバーハルド(everhold)入口可以偷到魔术师防具,魔攻+50的防具。推荐给魔法师穿。

  南西的地下遗迹可以拿到知会比杖和死亡斩杀斧,+380的物攻。以上是打第四章之前我推荐的装备。

  商人爸妈那里可以买到龙和兽的围巾。

好用徽章获取

队长徽章:

  战士和神官通关后,去well spring(ウェルスプリング)左边有战士基友的房间,里面接支线任务,然后去gold 刷(ゴールドショア)的大圣堂司教对话,然后回去对话即可(经验1.5倍)。

友情徽章:

  central bridge(セントブリッジ)上面的地图接小孩的支线,回到下面的地图会发现桥旁边多了个萝莉,偷她的花再回去对话即可(JP1.5倍)。

通关后装备推荐

剑士:

  通关后去ウェルスプリング(well Spring)找朋友买+400物攻+150会心物理攻击技能伤害+30%,一定要买!

  在ヴィクターホロウ还可以偷到历战斧,在マルサリム可以偷到回血回蓝盾。

学者:

  通关后从北リプルタイド街道东北边有个波隠れの岩窟,去里面可以见到一个药师,这里可以无限偷到历战的短剑。

神官、猎人:

  猎人通关后可以偷师傅的历战弓。

  神官通关后可以在大圣堂买到历战杖,还可以在漆黑的洞窟拿到巨人的棍棒(武艺家用的),同一个洞窟还有+88魔攻的头盔。

  神官和猎人通关后可以在神官城镇的神官百合那里买到大司教法杖。

盗贼、商人:

  盗贼和商人通关后去ノーブルコート学者家接支线,打赢广场中央的人,回去对话就行,可获得+178回避的盾。

  在商人的城镇可以在码头偷到历战枪。

真结局开启流程

克里斯支线:

  ノーブルコート有一个金发的男子,可以接他的支线,诱导这个人回去对话,支线完成。

  接下来去ゴールドショア,从左边出城,走到马戏团帐篷又可以见到他。

  接支线,去グランポート偷行商人的ラピスラズリ,一个青色的矿石。回去交给他。

  到这里克里斯支线完成。

魔女支线:

  第一章后在盗贼城镇大小姐家门前,支线做掉,对决一个兵士,然后魔女会走掉。

  接下来去セントブリッジ,完成第二个支线,把兵士的诗讲给大圣堂前另一个女性,可以直接给他俩做媒。魔女又走了。

  然后去シワルキ,猎人城镇,从北边出去的保存点和马戏团的人和喜欢魔女的兵士再会。

  完成后可以快速移动到霍伦布尔合战遗址。

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  然后看一段剧情开启菲尼斯之门【PS.这里开始不能存档,要连战8个boss和魔神加尔德拉】。

真结局剧情解读

  这里可以知晓一切的真相:

  从前有一个大魔法师名为奥尔金·克罗斯福德,他用4颗龙石的力量封印了菲尼斯之门,并和霍伦布尔王说好要保护好四颗龙石,霍伦布尔王之后将4颗龙石交给盗贼篇的大小姐家族初代家里,让大小姐的家族世世代代保护好龙石不被他人夺取。

  时间流逝,魔女也在积攒自己的力量复活魔神,他先后勾引了神官第四章的boss、战士的boss、盗贼的boss、舞娘的boss、商人的boss来复活魔神加尔德拉,她也成功的害死了不少人,包括舞娘他爸、盗贼大小姐他爸,还有奥尔金的儿子格拉姆。

  格拉姆是仪式必不可缺的,因为他身上流淌着封印者的血液,他年轻的时候为了救自己的妻子,踏上了寻找解药的旅途,在这旅途中他有了写日记的习惯,可是有一次他在商人城镇要坐船的时候,船长居然不让,于是他把自己写的日记交给了船长,船长以此为代价让他乘船,而这本日记,就是让商人踏上旅途的那个本子。

  当他找到解药回到家的时候,却发现妻子已经死了。他痛苦万分,哭了几天几夜,流淌的眼泪都能构成河流,但是这时他发现了一个小孩子,得了和他妻子一样的病,于是他决定将自己得到的解药赠予这名少年,这名少年名叫Alfyn。

  这时的他绝望无比,再加上魔女的蛊惑,他也来到了菲尼斯之门的最深处,魔女在仪式过程中一刻都没有停止过画魔法阵,仪式开始了,但是格拉姆痛苦的不行,承受不住的他给了魔女愤怒的一击并成功逃离了菲尼斯之门,可是魔神的力量终究强大,使他变成了不人不魔的怪物,在他神志不清的时候,他去了学者第四章的地方,并留下壁画警告这个力量不可为人所用,可是他终究是人类,最后他败在了力量面前,并化为了可怕的魔物:赤目。

  猎人篇里猎人说过,所有魔物都有感情,而她也可以感知这些感情,但是在赤目身上他感觉不到一点感情,这就是因为赤目不是自然形成的魔物,而是格拉姆变的。

  剧情总结:硬核剧情,这些是我玩到现在所有的线索以及自己摸索的对话推理得知的。

魔神战打法

  打魔神分为两个队伍,4人一队,眼球一队魔神一队。

  眼球第一阶段:亡者弱光明,魔法师的特大光明魔法一下break,剩下的套魔反盾,药师奥义道具BP大直接磕,神官奥义给魔法师直接放光明魔法。

  出现两只亡者的时候猎人的箭技能和特大冰冻魔法break,要注意两只亡者不同时死你打死的那只会立即再生,很鬼畜。

  第二阶段:3只亡者,不同时打死会再生,弱点你碰他一下就会往下一个属性推移,这里一定要用自己的脑子想,把弱点归到一起然后魔法师特大魔法解决。不解决亡者一个自爆你就看笑话吧,一个多小时全白搭。

  第三阶段:不用看什么亡者,直接特大魔法呼就行,尽快打死。

  第四阶段:亡者吸收回150000血,break后随便打,很轻松,弱点我短剑斧子法杖雷和光明。

  打败后进入魔神战。

  神官魔反,魔剑士+商人扩散符文加紧急回避,异常状态就商人技能,清除全队debuff和回避。

  输出只要一点:武艺家,盗贼武艺家我打出了99999*6的伤害,不需要其他人来搅和,注意学者+神官回血和药师+舞娘配合药师舞娘奥义+BP特大,魔反到位就可以。

  不过有的时候魔神会清掉所有buff,包括奥义加的,这时就看你们自己的冷静程度和操作了,要迅速站起来。

  打破3个部位后直接爱怎么打怎么打,菜的一笔,道具全用,BP全加,血随便回,魔神一个人没什么难打的。

  打败魔神获得永久黄金喷雾剂。

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  不会出现野怪。

  到此为止所有八方旅人主线剧情结束。

一队:

  舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者

  输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。

二队:

  盗贼+武艺家

  学者+神官

  药师+舞娘

  商人+符文大师

解析:

  舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。

  这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。

  剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,我不多说了。

  这两只队伍是我自己绞尽脑汁想出来的两套全面队伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你会操作的话。如果你不喜欢的话也可以直接用魔法师打伤害,或者走自己喜欢的路线,反正我是全靠这两只队伍通关的。

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