八方旅人
八方旅人
平台PCPS5PS4Switch2SwitchXSXXboxOne
发售时间PC 2019-06-08+6
时长56.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Square Enix,ACQUIRE Corp./Square Enix / Square Enix,ACQUIRE Corp./Square Enix
评分8.7它不想去讨好所有人
标签日系角色扮演回合制剧情丰富角色扮演冒险

《八方旅人》副职业被动技能及属性变化数据详解

类型:攻略发布日期:2018-07-21来源:八方旅人吧作者:kieven09🏷 八方旅人 / 副职业 / 技能 / 攻略

  《八方旅人》中从没有副职业切换到某个职业时攻击力、防御力等数值会改变,那么具体会发生怎样的变化呢?今天就为大家分享一篇“kieven09”介绍的《八方旅人》副职业被动技能及属性变化数据详解,希望对大家有所帮助。

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  注意:下方翻译中的具体数值以图中为准。

剑士(Warrior)

  最大生命值 Max HP +18%

  物理攻击力 Phys Atk +5%

  物理防御力 Phys Def +5%

被动技能

  掩护Cover:吸收濒死队友的伤害

  变强Summon Strength:+50物理攻击

  忍耐Endure:受到debuff之后物理防御和元素防御增加

  卓越之力Surpassing Power:最大伤害上限提升至99999(原来是9999)

  武器/元素:剑sword、长矛lance

神官(Cleric)

  最大法力值 Max SP +18%

  元素攻击力 Elem Atk +5%

  元素防御力 Elem Def +5%

被动技能

  持之以恒Persistence:buff(己方)持续回合数+1

  精神强大Inner Strength:最大法力值+50

  Evil Ward:提升跑路成功概率

  Saving Grace:治疗量能超过血量上限

  武器/元素:法杖staff、光light

药师(Apothecary)

  最大生命值 Max HP +2O%

  物理攻击力 Phys Atk +1.5%

  物理防御力 Phys Def+1.5%

  暴击率/致命率 Crit +1.5%

  元素攻击力 Elem Atk +1.5%

被动技能

  Inspiration:获取造成伤害数值1%的法力值

  Hale and healthy:最大生命值+500

  Resist ailments:提升对debuff的抗性

  Heightened healing:治疗时同时为目标恢复30%的法力值

  武器/元素:斧子Axe、冰Ice

商人(Merchant)

  最大生命值 Max HP +8%

  物理攻击力 Phys Atk +3%

  物理防御力 Phys Def +3%

  最大法力值 Max SP +8%

  元素攻击力 Elem Atk +3%

  元素防御力 Elem Def +3%

被动技能

  无尽的物品Endless ltems:使用物品时有25%的概率不会消耗它

  Grows on Trees:战斗后获得额外金钱

  Hang Tough:不在濒死状态时不会受到致命伤害

  SP Saver:减半SP消耗

  武器/元素:长矛lance、弓bow、风wind

猎人(Hunter)

  物理攻击力 Phys Atk +8%

  命中率 Acc +6%

  致命率 Crit +6%

  速度 Speed +5%

  闪避率 Evasion +5%

被动技能

  Heighten Senses:提升在战斗中第一个出手的机会

  鹰眼Eagle Eye:致命率+50

  Second Serving:普通攻击有50%的几率攻击两次

  Patience:在回合结束时有25%的概率再次出手

  武器/元素:斧子Axe、弓Bow、雷Thunder

舞娘(Dancer)

  元素攻击力 Elem Afk +8%

  速度 Speed +10%

  闪避 Evasion +10%

被动技能

  The show goes on:buff时间延长1回合

  以眼还眼Eye for an eye:受到物理伤害后有50%概率反击

  Second Wind:每回合回复SP

  Encore:阵亡之后以25%生命值复活

  武器/元素: 匕首dagger,暗Dark♂

学者(Scholar)

  最大法力值 Max SP +13%

  元素攻击力 Elem Atk +10%

  元素防御力 Elem Def +5%

被动技能

  跑路小能手Evasive Maneuvers:降低遇敌概率

  Elemental augmentation:元素攻击力+50

  洞察Percipience:防止队伍被惊到(遇怪先手)

  Vim and vigor:每回合回复生命值

  武器/元素:法杖staff、火Fire、冰Ice、雷Thunder

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