《八方旅人》全角色场景及天赋技能作用解析
《八方旅人》中每个角色都有各自独特的场景技能和天赋技能,如果合理使用的话会帮助玩家更加方便地进行游戏。今天就为大家分享一篇“冬寂nw”讲解的《八方旅人》全角色场景及天赋技能作用解析,希望对大家有所帮助。
商人
场景技能:购买(正道)
可以使用金钱从村民处购得你在商店中无法买到的东西
也可以通过购买获得一些任务道具
通过询问/调查可获得加强效果,在这个村进行购买时有几率会打折
有些道具无法购买只能偷
正道技能具有有等级限制,如果没有达到等级则无法使用(购买没有等级限制)
天赋技能:钱眼
在野外切换地图时可以找到旅人遗失的钱包
具体获得金钱根据地图等级浮动
初级地图大约在400左右,第四章大约在3500左右
不能通过快速来回切换地图反复刷,存在计步器机制
开荒神技之一,有钱就可以提供大量的输出
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盗贼
场景技能:偷窃(邪道)
可以从村民身上偷窃而不是购买道具
偷窃概率随等级提高
但是一些特殊道具的成功率并不会随等级大幅提高
前期有很多3%成功率的道具,即使升到后期最高也只会涨到10%(60级)
这类道具建议SL偷窃或者直接买
此外有一些0%的道具无法偷窃只能购买
通过询问/调查强化可以增加在这个村的偷窃成功率
邪道技能没有等级限制,但是有概率失败
失败会降低城镇居民的好感度
当你失败五次之后就无法再次使用任何场景技能,需要去酒吧给老板交保护费
低概率大多是好东西,可以通过SL来获取,SL适用所有邪道技能
天赋技能:开锁
可以打开场景中的紫色宝箱
带不带看个人,强迫症必带
剑士
场景技能:决斗(正道)
与一名NPC进行决斗
决斗可以击晕NPC从而进入他们堵门的房间
也可以通过挑战高级NPC来获得十分强力的装备,但是掉装备十分看脸
NPC的实力以星级显示,大概是1星5级的样子
如果想刷NPC装备的话,可以通过反复进出村庄来刷新NPC,注意是进出村庄而不是单纯切换地图
通过询问/调查强化的效果是降低在这个村里决斗所需的等级
另外,大部分NPC都至少弱枪或剑中的一个,只有少部分需要其他武器或属性
正道技能具有有等级限制,如果没有达到等级则无法使用(购买没有等级限制)
天赋技能:强化防御
战斗技能
在战斗的时候可以对防御使用BP点进行强化
这时防御可以抵挡本回合敌人对队友的任何攻击,多个BP点将额外降低受到的伤害
猎人
场景技能:激怒(邪道)
与欧贝里克的决斗一样,不过是邪道技能,没有等级需求
只能使用宠物作战
可以通过抓一些强力宠物在前期就打晕那些看门老头
强化效果未知,因为我暂时还没开始用她,而且每次那行小字没看清就没了
邪道技能没有等级限制,但是有概率失败
失败会降低城镇居民的好感度
当你失败五次之后就无法再次使用任何场景技能,需要去酒吧给老板交保护费
天赋技能:抓捕
可以在战斗中抓捕怪物,抓捕成功视为消灭,同样可以获得EXP与JP
在后续的战斗中可以召唤这些怪物进行一次攻击
除了初始自带的大猫外,其他怪物都有特定的攻击次数,用尽后会离开
抓捕成功率与血量,等级,已知弱点数目有关
大猫是单体枪与剑AOE攻击,在暴露弱点的时候打弱点,没有的时候随机打,但是枪攻击目标随机 所以没事别用大猫,破不了防的
怪物的实力与星级有关
神官
场景技能:指引(正道)
招募一名NPC,招募的NPC可以在战斗中召唤出来
也可以引导NPC前往某地,有些任务需要这样来解
有个别看门大爷也可以通过指引/魅惑带离门口
强化效果为降低在本村的需求等级
正道技能具有有等级限制,如果没有达到等级则无法使用
天赋技能:召唤
召唤招募的NPC协助战斗,持续3回合
入场的第一回合必定释放自带技能,随后在你行动后随机行动
同时只能召唤一个,在NPC离场后可以再次召唤
如果你不小心被打死的话,NPC会直接溜
每个NPC有一定召唤次数,强度跟星级有关
NPC可以成为敌方攻击的目标,但是目前没见过NPC被打死的情况
舞娘
场景技能:魅惑(邪道)
效果同奥菲利亚的指引
唯一的区别就是魅惑没有等级限制,因此在前期就可以通过SL招募强力NPC
强化效果是提高在这个村的成功率
由于前期就可以招募强力NPC,是前期最暴力输出,两拳就是一个boss
邪道技能没有等级限制,但是有概率失败
失败会降低城镇居民的好感度
当你失败五次之后就无法再次使用任何场景技能,需要去酒吧给老板交保护费
可以通过SL招募,SL适用所有邪道技能
天赋技能:召唤
和奥菲利亚一毛一样
药师
场景技能:询问(正道)
通过询问可以获得如下信息:
隐藏道具的位置,强化其他场景技能,旅店打折,商店上新货以及任务情报
还能得到NPC的背景故事,如果把每个NPC的故事都看一遍还是挺有意思的,就是有点花时间
本身不能强化
正道技能具有有等级限制,如果没有达到等级则无法使用
天赋技能:调和
战斗中可以将草药调和成各种药品
药材在各城镇的药店都能买到
神技!我阿尔芬今天就教你什么叫1保3!
调和效果列表简易版
| 调和基底 | 简介 | |
| 草药种子 | 友军单体治疗,效果约等于小号药物 | |
| 草药粉尘 | 友军群体治疗,效果约等于小号药物 | |
| 秘药种子 | 友军单体治疗,效果约等于中号药物 | |
| 秘药粉尘 | 友军群体治疗,效果约等于中号药物 | |
| 毒药种子 | 敌方单体伤害X2,异常持续3回合 | |
| 毒药粉尘 | 敌方全体伤害X1,异常持续3回合 | |
| 猛毒种子 | 敌方单体伤害X3,异常持续6回合 | |
| 猛毒粉尘 | 敌方全体伤害X2,异常持续6回合 | |
| 调和素材 | 友军效果 | 敌军效果 |
| 剧毒之根 | 回复HP&解除中毒 | 火&中毒 |
| 眠草 | 回复HP&解除昏睡 | 冰&昏睡 |
| 腐败麦芽 | 回复HP&解除混乱 | 光&混乱 |
| 葡萄树汁 | 回复HP | 风&物防 |
| 李子树汁 | 回复SP | 雷&属防 |
| 石榴树汁 | 增加BP | 暗&??? |
| 橄榄花 | 复活 | 冰&??? |
| 谜之花 | 回复HP,并在下回合第一个行动 | 风&??? |
学者
场景技能:调查(邪道)
跟阿尔芬一毛一样,区别在于个人剧情中还多了推理这项功能
邪道技能没有等级限制,但是有概率失败
失败会降低城镇居民的好感度
当你失败五次之后就无法再次使用任何场景技能,需要去酒吧给老板交保护费
低概率大多是好东西,可以通过SL来获取,SL适用所有邪道技能
天赋技能:怪物学识
在开战时可以探查每种敌人的一个弱点
超越神技的开荒神技
每次战斗都会触发,而已经遇到过的怪物都会被系统记录你已探查到的弱点
换句话说一个4弱点的怪物,你就算不打他光逃跑遇到四次也能把他看穿
需要注意的是,虽然可能看起来长得差不多,但是实际上其实是不同名的怪是不通用弱点的,不过这些怪的弱点大多是相似的
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