八方旅人
八方旅人
平台PCPS5PS4Switch2SwitchXSXXboxOne
发售时间PC 2019-06-08+6
时长56.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Square Enix,ACQUIRE Corp./Square Enix / Square Enix,ACQUIRE Corp./Square Enix
评分8.7它不想去讨好所有人
标签日系角色扮演回合制剧情丰富角色扮演冒险

《八方旅人》基础职业战斗技能作用效果详解

类型:攻略发布日期:2018-07-28来源:NGA论坛作者:冬寂nw🏷 八方旅人 / 技能 / 攻略

  《八方旅人》中8位基础职业都有哪些战斗技能呢?今天就为大家分享一篇“冬寂nw”讲解的《八方旅人》基础职业战斗技能作用效果详解,希望对大家有所帮助。

  由于副职业的存在,可以自由搭配主副职业,因此对于无论选谁开局区别都不会太大。

  所有奥义技能需要解锁该职业其他全部技能后解锁,并且只有满boost才能释放,同时所有buff类的奥义都无法buff其他奥义。

剑士

游民星空

  定位:坦克,物理输出,枪系破防,AOE剑系破防

  推荐属性:物攻,命中,物防属防

技能 属性 SP 效果 简介
一文字斩 剑 9 对敌方全体进行剑属性攻击 自带,伤害中等,适合群体破防
蓄力 - 4 使自己的物理攻击提升,效果持续3回合 自带,可配合符文大师的扩散
尖枪 枪 6 对敌方单体进行枪属性攻击,并且在下一回合可以提早行动 单挑神技,也可以用于下回合抢先手用道具,技能,破防等
挑拨 - 4 更容易被敌人攻击,效果持续3回合 嘲讽,敌方的单体攻击只会攻击你,但并不妨碍敌方使用AOE
十文字斩 剑 12 对敌方单体进行剑属性攻击 单体高伤害,配合蓄力和减防可以在前期就打出秒杀级别的伤害
铁壁 - 4 使自己的物理防御提升,效果持续3回合 基本上配合嘲讽用。嘲讽铁壁,看跳舞!然后团灭
乱击枪 枪 20 随机选取目标,进行5~10次的枪属性攻击 破防技能,但是在命中属性堆上去之前比较尴尬
布兰德的怒雷 剑 30 奥义,对单个敌人使用威力极其强大的剑属性攻击 伤害极高,刚拿到这个技能的时候配合蓄力和减防就可以轻松打上9999,如果要打造狂暴战,请配合战士突破极限被动使用

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舞娘

游民星空

  定位:增益型辅助,前期物理输出(其实是小姐姐的魅惑),欧洲人练级神器(非洲人自杀神器,慎用!)

  推荐属性:物防属防,速度,HP

技能 属性 SP 效果 简介
狮子之舞 - 4 提升我方单人的物理攻击,效果持续2回合 自带
月光华尔兹 暗 7 对敌方单人进行暗属性攻击 自带,伤害略高于神官
孔雀之舞 - 4 提升我方单人的属性攻击,效果持续2回合 配合法爷毁天灭地
鼹鼠之舞 - 4 提升我方单人的物理防御,效果持续2回合 一般配合自己奥义,前中期很好用,中后期会被占星师星咏之歌完美取代
夜之颂歌 暗 10 对敌方全体进行暗属性攻击 就破防来说,前期的暗属性十分可贵
猎豹之舞 - 4 提升我方单人的行动速度,效果持续2回合 除非需要某队友下回合先攻上buff或者破防,不然用处很小
摩诃不思议之舞 - 25 随机出现一种效果 神技,但是非洲人慎用,具体效果下详
希尔提吉的魅语 - 30 奥义,在3回合内,可以让一个队友的单体范围的技能变成全体范围的技能,但这个技能不能对其他的奥义无效 神技,几乎可以配合所有职业,配合盗贼减攻防和匕首攻击,配合辅助可以群体buff,可攻可守,不过最大的用处主要还是在防守端。目前我最常用的做法是配合占星师上满buff,或是配合药师上群体免疫

摩诃不思议之舞效果一览

舞蹈效果 无蓄 1蓄 2蓄 3蓄
我方全员物理攻击力上升两回合 10 8 8 8
起风了(风AOE) 10 8 8 8
回复自身400hp 10 8 8 8
催眠敌方两回合 10 10 8 8
我方全员减防(双防) 10 10 8 8
地震(禁用道具) 0 2 2 2
舞蹈失败了(白跳一次) 10 10 6 4.8
迷雾笼罩(沉默) 5 4 4 4
我方全员回复50SP 5 4 4 4
JP2倍 5 4 4 4
敌方遭到雷击(单体雷属性) 5 4 4 4
自身SP清零(哈哈哈,席丽昂生气了么) 5 4 4 4
EXP2倍 5 4 4 4
我方全员回复1BP 5 4 4 4
天上射下了光柱(3次无属性AOE) 0 2 2 2
我方全员BP清零(哈哈哈!!特丽莎,阿尔芬,生气了么) 0 2 2 2
地板爆炸(我方全员小伤害) 5 4 4 4
JP5倍 0 0 2 2
怪物召唤(增强敌方单位) 0 2 2 2
怪物召唤(对敌方全员造成大伤害) 0 0 1 1
EXP5倍 0 0 2 2
我方全员中毒9回合(阿尔芬,到你了哟) 0 2 2 2
我方全员回满状态,包括HP/SP/BP,全员复活(下回合继续跳) 0 0 1 1
我方全员被不可思议的力量守护(全员一层魔法反弹护盾) 0 2 2 2
你闻到了死亡的气息(舞者之外的队友一人50%的概率即死) 0 0 1 1
我方全员濒死(全体1血,濒死接爆炸了解一下?) 0 0 1 1
魔物变身(效果是将一只怪物变成猫,如果场上已经有猫就再召唤一只,BOSS之类的特殊单位例外) 0 0 0 0.5
大爆炸(我方全体巨额伤害) 0 0 0 0.5
Exp100倍(搏一搏单车变摩托) 0 0 0 0.1
JP100倍(赌一赌摩托变吉普) 0 0 0 0.1
我方全员BP回满 0 2 2 2

  友情提示:开赌之前,请先开大给药师,药师全体上9回合免疫再赌,有条件的话都带上商人的锁血被动

商人

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  定位:BP回复辅助,前期爆炸物理输出,剑/斧/短剑多段破防手

  推荐属性:属防,速度,钱

技能 属性 SP 效果 简介
收账 - 2 从单名敌人身上获得金钱 自带,成功率跟血量挂钩,Boss身上有大量金钱
金钱之风 风 7 对单名敌人造成风属性伤害 自带
稍作休息 - 0 恢复自己的HP、SP,并治疗异常状态 SP固定回复25点,不要boost不要boost不要boost
金融风暴 风 10 对敌方全体造成风属性伤害
BP捐款 - 3 使我方单人恢复1BP 每Boost一级增加一点,无法对自身白嫖,无法配合舞娘大招
紧急回避 - 10 使自己获得必定躲避1次物理攻击的效果 每Boost一次增加一层,配合符文大师扩散强到炸裂
招揽帮手 - 0 花钱召唤帮手进行攻击 共计5种帮手,伤害固定,初期伤害毁天灭地,后期大部分时间用作破弱点和增减益
彼费尔根的悬赏 - 30 奥义,对敌人进行一次无属性的攻击,并获得与伤害值相等的金钱 伤害似乎与属攻无关,和等级有关,Break阶段可以抢大量钱,但由于商人的定位,几乎不会带突破极限被动,实际输出并不如4只古代剑士

佣兵效果一览

  技能伤害固定,不随等级和人物属性提升,所以商人职业作为开荒职业输出异常凶残

  我一个电话就是四个舞娘来你楼下跳舞,在第一章没有任何boss能活到第二波舞娘,但是后期输出略显乏力

  在使用BOOST的时候,能够增加出现佣兵的数量,每个BP点增加一只

  不同于场景技能招募的npc,佣兵仅进行一次打击后离场

佣兵类型 属性 消耗金钱 效果 简介
佣兵 剑 150 对敌方全体进行剑属性攻击,并且对我方全体施予物防提升的效果 后期基本上只能打个位数伤害,用于群体剑系破防和我方物防buff
山贼 斧 800 对敌方全体进行斧属性攻击 横行一章,后期仅用于群体多段的斧系破防,伤害基本在三位数左右
舞娘 短剑 2500 对敌方全体进行短剑属性攻击,并且有一定几率能够附加异常状态 Boost MAX的情况下基本都能上到异常,每次攻击附加的异常单独计算持续两回合,同种异常持续时间叠加,一章满Boost秒boss的存在,群体多段短剑破防的最佳选择,后期伤害在三位数左右
神官 光 10000 对敌方全体进行光属性攻击 由于消耗关系导致基本需要在中后期使用,但由于魔导师的存在,作为多段光系的低伤害破防并没有太多使用机会,输出勉强四位数
古代剑士 剑 30000 对敌方全体进行大伤害剑属性攻击 即使在中后期伤害还算可以,在第四章可以break阶段打出每击4000+,商人Break阶段输出的最佳选择

药师

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  定位:治疗,全能型辅助,AOE斧系破防手

  推荐属性:物攻,属防,SP,包里备好药

技能 属性 SP 效果 简介
应急处理 - 4 回复我方单名成员的HP 自带,单奶,奶量优秀,一口就是一管
冰敷 冰 7 对敌方单体进行冰属性攻击 自带
康复 - 10 对我方单体成员附加异常状态无效的效果,效果持续2回合 神技,所有异常一口解完,还能免疫,配合舞娘大招全体免疫,唯一美中不足的是解不了自己的沉默
切除手术 斧 8 对敌方单体进行斧属性攻击 砍就完事了,因为有金斧子的存在,邪道打法可以在前期就拥有异常凶残输出
副作用 - 6 使敌方单体陷入中毒状态,效果持续2回合 目测中毒效果是百分比伤血,打boss十分强大一跳大约有1%左右
复活 - 16 使我方单名成员复活 复活附带500HP,Boost不增加数量,只增加拉起来后的血量
死中求活 斧 16 对敌方全体进行斧属性攻击,自身HP越低则伤害越高 AOE版切除。除此之外低血量伤害爆炸,可以配合商人锁血被动,战争使者火场被动,战士突破极限被动,然而玩猫火流如何不被不明AOE弄死是个问题
多瑟的恩惠 - 30 奥义,在3回合内,一名成员所使用的单体范围的道具的使用范围会变成全体范围。 神技,用法基本上就是开给辅助一顿吃,这几个回合内完全不用担心BP和回血的问题,甚至可以在boss下回合连续行动时扔给血最多的,然后让血牛用大橄榄群拉,大橄榄群拉配合神官被动神之恩典可以直接获得9999的生命

学者

游民星空

  定位:全期暴力魔法输出,官方唯一指定冰火雷破防手,大腿

  推荐属性:属攻,SP,HP

技能 属性 SP 效果 备注
火球术 火 8 对敌方全体进行火属性攻击 自带
冰风暴 冰 8 对敌方全体进行冰属性攻击 自带
闪电箭 雷 8 对敌方全体进行雷属性攻击 这三个技能在有下面三技能后基本就被完美替代了,多数时候是用来控一下回合,好让队伍吃到两回合break
观察弱点 - 1 发现敌方的1个弱点,并显示其剩余HP 每boost一次,额外揭示一个弱点
烈焰风暴 火 22 对敌方全体进行2次火属性攻击
暴风雪 冰 22 对敌方全体进行2次冰属性攻击 两次攻击,瞎比破防就完事了,再加上本身伤害可观,管它破没破,轰就完事了
闪电风暴 雷 22 对敌方全体进行2次雷属性攻击
阿尔福坦的智慧 - 30 奥义,在3回合内,我方的一名成员使用的全体攻击魔法会变成单体攻击魔法,但伤害会大大提升 适用度不高,往往只能开给自己或魔导师,配合魔导师的减魔防,舞娘加魔攻以及神官大招,战士被动突破极限,很容易打出爆炸伤害

神官

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  定位:治疗,反魔法辅助

  推荐属性:属防,SP,HP

技能 属性 SP 效果 简介
治愈轻伤 - 8 回复我方全体成员的HP 自带,回复效果大约等同三分之一药师急救
圣光 光 6 对敌方单体造成光属性伤害 自带,其实前期光属性还是很稀缺的,后期也就用来控控回合
守护帷幕 - 6 提升我方单体成员的属性防御力,效果持续2回合 配合舞娘大,不过后期有占星师之后这技能就用不到了
冷光 光 9 对敌方全体造成光属性伤害
加倍治愈 - 25 大程度回复我方全体成员的HP 回复效果约等于药师急救
反射帷幕 - 22 对我方单体施予能反射1次属性攻击的效果 配合舞娘大,对抗魔法boss时十分管用,完全免疫属性伤害,而且还打回去。计时不是按回合而是次数。需要注意的是多段魔法打一段消耗一层,所以不要以为自己3层盾稳如狗
重生 - 50 复活我方全体成员 复活后HP为1,Boost可增加复活后的血量
埃尔弗里克的守护 - 30 奥义,在3回合内,我方的一名成员可以在同一个回合使用的技能可以连续发动。但这个技能不能影响其他的奥义 可以配合debuff如盗贼猎人药师,buff如舞娘占星师,伤害如法爷贼爷,十分灵活,唯一的缺点就是,神官是个经常需要用BP拉血量的职业,所以很难攒下来放大招,万一放完这波大队友猝死了呢

猎人

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  定位:弓系破防手(单体/群体),战略型辅助

  推荐属性:命中,物攻

技能 属性 SP 效果 简介
散射 弓 8 随机挑选目标,进行5~8次弓属性攻击 自带,初期就可以使用的多段弓系破防,然而和战士的乱击枪一样,命中问题很大,伤害很低
会心一箭 弓 10 对敌方单体用弓造成暴击伤害 自带,伤害中等,前期break阶段使用,然而对于哈尼特来说break阶段并不如满Boost放狗
雷鸟 雷 7 对敌方单体进行雷属性攻击 单体雷系破防,没什么存在感,用处仅限哈尼特起手的第一章了吧
绊脚陷阱 - 6 让敌方单体在每回合的行动顺序都排在最后,效果持续2回合 神技,一般配合BP点或者舞娘/神官奥义无论敌方速度几何都可以将对手强行拖到最后行动,可以使我方更好的分配破防和buff而不用担心因boss穿插的攻击而减员从而打乱计划。然而有利有弊,以四个隐藏职业boss为例,没有中间队友回血和debuff缓冲,连续的三甚至四次行动很容易造成猝死,不建议在掌握多动boss的行动规律之前使用,适合快速break的战术。需要注意的是,任何怪物在break结束之后的第一回合,会强制第一个行动,陷阱无法生效。
仁慈一击 弓 4 对敌方单体造成弓属性伤害的同时,必然会留下1点HP 伤害低于会心一箭,不至死的用法大多是配合盗贼抢劫,商人收房租以及哈尼特抓宝宝
箭雨 弓 24 对敌方全体进行5~8次弓属性攻击 伤害并不高,需要命中属性支持,弓系破防神技,前期打猫神技,需要注意的是每一击的命中是独立的,但是同一击不是,也就说一旦miss,那么这一击对于所有敌人都是miss
预备,瞄准 - 8 我方全体命中率与会心率提升,效果持续2回合 这游戏命中和暴击的用处并不大,大多数时候是拖回合无事可做时加一个聊胜于无
德雷芳德的追猎 弓 30 奥义,对所有敌人释放强大的弓属性攻击 输出就那样吧,算是猎人能看的过去的伤害技能了

盗贼

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  定位:暴力单体物理输出,减益型辅助,SP回复型辅助,短剑破防手

  推荐属性:速度,物攻

技能 属性 SP 效果 简介
偷窃 - 2 偷窃单名敌人的物品 自带,和商人收房租一样,血量越少成功率越高,可以通过成功率来判断boss血量,每个怪物技只能偷窃一次,即使队伍中有两名盗贼。Boss身上都有好东西,打死之前一定要偷上一次
鬼火 火 7 对单名敌人进行火属性攻击 自带,用处仅限于席里昂开局的第一章
吸血毒药 短剑 6 对敌人进行两次短剑属性攻击,并恢复伤害值一半的HP 神技之一,两次短剑破防,无限续航,伤害略低于掠魔短刀,需要注意的是溢出伤害不计算回复量,比方说敌人还有10血,即使你打了1000伤害,也只能回复5血而不是500
镣铐 - 4 对单名敌人施予物攻降低的效果,效果持续2回合 面对物理boss时配合己方的物防buff可以有效避免伤害
腐蚀铠甲 - 4 对单名敌人施予物防降低的效果,效果持续2回合 一般在break前一回合上,可以大幅提高我方的物理爆发
掠魔短刀 短剑 6 对敌人进行两次短剑属性攻击,并恢复伤害值5%的SP 神技,同吸血毒药,伤害略高于前者
传递SP - 0 将一半的SP送给目标 用了都说好,法爷奶妈们纷纷抱住了贼爷的大腿,由于有掠魔小刀的续航,所以自身并不缺sp,无限续航,但是无法配合舞娘大招。Boost同时增加回复量和消耗量,满Boost将扣除自身全部sp同时恢复队友两倍。回复量似乎可暴击,暴击回复可超出队友sp上限(因为只见过一次所以不是很确定)
埃伯尔的清算 短剑 30 奥义,对全体敌人进行短剑属性的攻击,所造成的伤害与速度成正比 伤害爆炸,请配合各种物理系增减益,速度增益以及战士突破极限被动使用
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