怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》V5.0武器装备及技能修正内容一览

类型:攻略发布日期:2018-07-29来源:NGA作者:世界之樹幼苗🏷 怪物猎人:世界 / 武器 / 装备 / 攻略

  《怪物猎人世界》每次经过版本的更新都会对一些BUG和机制漏洞进行修复,目的就是为玩家带来更好的狩猎体验。下面请看由“世界之樹幼苗”分享的《怪物猎人世界》V5.0武器装备及技能修正内容一览,大家一起来看看吧。

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太刀

  修正看破失败时,若按R2后回避(向横回避),回避取消后将意外使出气刃斩的问题。

  练气槽红色状态下的'跳跃气刃三连斩'的著地动作击中敌人时,即使练气计量表足够也不会减少,亦不会有伤害上升效果。现修正为会消费练气并提升伤害。

操虫棍

  修正使出'强化跳跃突进斩'时,除终结攻击之外,技能'飞燕'的效果不发动的问题。现改为'强化跳跃突进斩'的所有攻击均有'飞燕'效果。

大剑

  修正从滑行后的'上捞斩'衍生'下坠突刺'时,'下坠突刺(第2阶段)'落地时即使按着R2不放亦不能防御的问题。

  为解决使用'冲撞攻击(第1阶段)'和'冲撞攻击(第2阶段)'时,镜头在动作完全结束前都不会回归原位的不自然感,现根据'冲撞攻击(第3阶段)'修正运镜。

长枪

  修正'反击突刺'后,使出'防御冲刺'时会变成'中段突刺'的问题。

  修正以'防御冲刺'取消防御结束动作时,不论输入任何方向,均会变成'防御冲刺(前)'的问题。

  修正玩家方向与方向键的输入方向完全一致(角度差=0.0°)时,即使事先输入之'防御冲刺'指令正确,亦不能使出'防御冲刺'的问题。

大锤

  修正蓄力后,若向下坡方向移动时(滑行开始前)使出蓄力强压迫,招式将变为蓄力压迫的问题。

斩击斧

  修正使出'剑:直斩'时,若'方向指定类型'为类型2,则摇杆向前的前进补正无法正常运作的问题。

  修正使出'斧:挥旋'的中途,斧头从左转向右时,'斧:直斩'的键输入时机太早的话,'斧:挥旋'的一部份攻击判定会失效的问题。

  修正收刀状态下,斩击计量表于砥石使用期间不会回覆的问题。

充能斧

  修正无瓶状态下,取消'超高出力属性解放斩'后使出'高出力属性解放斩'时,斧头会不断旋转的问题。

  修正持斧状态下,以'高出力属性解放斩'或'超高出力属性解放斩'取消屁股着地、撞飞(中)、撞飞等伤害反应的后半动作时,将不出现连接动作,而直接进行攻击的问题。

弓

  修正于发射'龙之箭'的瞬间,若把准星瞄准到范围以外的地方,将把'龙之箭'发射到范围以外的问题。

投射器

  修正于投射器装填动作期间(包括单手剑拔刀时装填投射器),进行键下坠并着地后,按R2特殊拔刀的话,将会自动发动键动作的问题(此修正后将无法于装填投射器期间先行输入指令。虽单手剑拔刀状态下的装填期间无法预先输入攻击指令,但装填动作的取消时机与修正前相同,对操作感的影响轻微)。

  若于选项选择'锁定镜头',并因锁定会在不同区域移动的魔物等原因,而在短时间内连续进行锁定和解除锁定的话,镜头将持续追踪魔物。现修正为会正确解除锁定。

鉴定武器

  修正绚辉龙的鉴定武器(充能斧)Rare7'铠罗兵装‧飞雷'和'铠罗兵装‧泥鱼'的属性值:

  RARE7 铠罗兵装‧飞雷

  属性: 雷90⇒150

  RARE7 铠罗兵装‧泥鱼

  属性 : 水120⇒180

特殊装备

  装备衣装时,玩家为静止状态的话,时间限制理应不变。现修正当身边有魔物痕迹或进行把手放到额头上等动作时,有效时间减少的问题。

技能

  修正玩家若于技能'广域化'发动期间喝下'冷饮',将不论其他玩家的剩余有效时间,把有效时间覆盖的问题。现修正为仅于延长有效时间的情况下才会覆盖。

  修正随从的'怪力种子'等效果被等级低的技能'广域化'覆盖的问题。现修正为仅于覆盖后效果值更高的情况下,才会进行覆盖(除上述之冷饮效果时间以外,玩家并无其他技能相关问题)。

道具

  由于'补给专用生命粉尘'的有效范围比'生命粉尘'狭窄,现修正为与'生命粉尘'相同。

魔物

  修正当魔物于斜面上倒下时,若以麻痹等方法覆盖倒下动作,客串方的魔物将会滑下斜面的问题。

目标镜头

  修正于复数的讨伐任务中,被讨伐的目标魔物于一段时间内消失后,目标镜头将自动瞄准其他魔物的问题。

  包括其他武器的问题的修正内容将另行通知。

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