怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》斩击斧保命向配装推荐及操作指南

类型:攻略发布日期:2018-07-31来源:巴哈姆特作者:sonicwindz3🏷 怪物猎人:世界 / 武器用法 / 配装推荐 / 攻略

  《怪物猎人世界》中的斩击斧由于可以变换形态,所以在狩猎中可以灵活的打出组合Combo。那么对于斩击斧的配装和操作大家又了解多少呢?请看下面的《怪物猎人世界》斩击斧保命向配装推荐及操作指南,大家一起来看看吧。

斩击斧特性

  1.输出表现中上而已,别去跟大剑、充能斧这种纯粹的暴力比。

  2.没有防御或灵活的回避手段,别去跟大剑、充能斧、太刀。

  3.量表管理难度高,别去跟可以随时回充量表的太刀、充能。

  4.上车零距属解很帅我知道,但它没有霸体,转身和不动是让你安全下车的关键。

  5.上车开始炸的点有时会随机变化,戳脚上车有时爬到头有时爬到躯干,解不到弱点是日常。

  6.哥玩的不是输出,是浪漫!

上车流斩击斧配装

游民星空

游民星空

技能概要:

  重击斩斧II,客制回血、会心、攻击

  会心率耐力全满时就50%,实战中打到弱点或解到弱点就是100%

  另外由于我非常怕死,所以耳塞5、昏厥耐性3、体力增加3必备。

  防具选择上则是尽可能以绚辉、炎妃、历战王这种防御90起跳的后期装优先。

  而重击斩斧II是无属+灭龙瓶,搭配尸套龙的乌尔德腕甲γ直接拿龙属性强化3。

  而由于上车时无霸体,衣装的回转率非常重要,炎妃头α和炎妃腰β凑整备3。

  至于痛击珠*3和浑身珠*3可看珠子的欧洲度齐全度或不同战况去换,像打爆锤龙我会把其中3个改成耐震,非常自由,有昂扬珠的话都装这个也可以,有强化持续3的话红刃从45秒增加到59秒。

  重击斩斧II本身无白斩,可以插心眼珠或把身体换成炎妃身β,四件炎妃也能自带心眼。

  重击斩斧II我认为是新手玩斩击斧最推荐的一把,素材需求低(骨素材直接做到底),天生体质优良,配上无击和客制攻击&会心可以追上前段班,而最困难的量表管理在这把来说比较感受不到,可以说是最适合玩上车属解的一把。

觉醒量表控管:

  说到量表控管,一定会有人提到集中这个技能,虽然对斩击斧集量表也有影响,但斩击斧的例子比较特殊,自带的瓶种类直接决定了这把斩斧适不适合玩上车,红刃速度由快到慢的顺序为:

  灭龙>强属性=减气>>>>强击=麻痹=毒

  如果强击瓶斩斧装了集中3,那灭龙瓶斩斧在无集中的速度大概有集中6吧,而带灭龙瓶的就只有重击斩斧II这把,所以一开始要接触直接做这把就好。上车属解的伤害只要会心有一定程度,大概都能25~30的连续炸。至于上车一次到底可以炸多少,以吃弱龙的火龙家族为例,大约是45->35*8~10->200上下,所以上一次车可以打个4~500就要偷笑了,别跟隔壁那个6瓶榴弹炸下去就480起跳的。

连段选择:

  既然只是要玩上车就以剑模式为主,偶尔用变形斩变回斧回复挥剑所需的属性瓶值

主要的连段构成:

  剑纵斩→二连斩→(剑纵斩→二连斩)→属解上车,()中可替换成第二次O的飞天连击。

  收武中:R2→O→(△→O)→△+O,()中可替换成O。

  持斧中:方向+O or △→R2→O→(△→O)→△+O。

  另外持武中翻滚再R2也是变形斩,在剑<->斧之间转换时可以多多活用。

新手保命注意要点:

  上车中其实很危险,魔物一个甩头一个火车都会让你受伤掉下来,甚至炎王小太阳爆炸时也是玩家硬吃,在技术不够熟&防不够高时打历战魔物时请穿好转身或不动衣装再上车(上车时连续属解转身不会中断动作)

  觉得上车玩法太单调?想更进一步了解斩击斧的应用,那就可以玩玩其它属性斧了,而操作难度也会随之增加,强属性瓶有集中2的情况下还能以R2→O→(△→O)→△+O直接上车,强击瓶和麻痹瓶就不行了,取而代之的是活用变形与斧的特定招式来增加输出,换言之,假如你玩的是强击瓶斩斧,我会建议你暂时忘了上车这件事,集觉醒量表已经够慢了,上车失败你会损失更多输出机会。

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强属性瓶(冰/炎/水)

游民星空

游民星空

技能概要:

  耳塞5、昏厥耐性3、体力增加3必备

  第一张图是通用配法,可在风飘/泥鱼/蛮颚三把强属性瓶更换。

  由于需要塞属攻强化珠,将手改为死神双手,集中2也算有帮助。

  由于需要的孔位增加,腰改成乌尔德腰甲γ,有回复速度2和2-1-1的洞,配珠方便。

  第二张图是对尸套龙用的耐瘴装,火属攻会少1。

强击瓶(雷/麻痹)

  属性解放

游民星空

技能概要:

  耳塞5、昏厥耐性3、体力增加3必备

  雷属斩斧有3把,飞雷那属攻太低,麒麟...恩,强属性非属解请看楼上

  铠罗剑斧.雷配上雷属强化4可以让雷属上600,感谢麒麟头γ。

游民星空

技能概要:

  耳塞5、昏厥耐性3、体力增加3必备

  麻痹斩斧一般较多人推R8的铠罗斩斧.麻痹,本身有全斩斧第二高的物攻,隐藏属性可走无击路线,但我打了几次后,觉得以麻痹为前提还是土砂龙剑斧配起来较为灵活,洞数多可以上麻强化3,麻痹属伤&瓶伤可来到370&330(需客制出一洞装麻痹珠)

  虽然剑本身自带心眼,但麻痹用斧攻击的机会并不算少,我还是装了一颗心眼,上面的雷斧因为有白斩挡着,心眼珠可以省下来。

  至于属性解放的组合许多人会推自带2级的麒麟身γ或麒麟脚β,手就可以配有集中2的死神,但一来少了2个3级洞,然后也少了绚辉手的强化持续,以斩击斧这种自带瓶类决定了集瓶速度的设计,又不能随时回充,强化持续的优先度我觉得比集中相对来的重要。

连段选择:

  由于强击瓶/麻痹瓶不适合上车流,那在斧模式的招式组合就也得熟悉,且频繁地活用变形斩才能发挥战力,以下提供几个我常用的套路:

  <斧模式>

  上挑斩(△+O):打点很高,钢龙在低空死不下来时用这招有机会砍到脚或尾巴。

  挥旋(O)→纵斩(△):纵斩算是斧模式中打点高威力也不低的,无击高物攻的可以单击破百

  上述2招可以合在一起出,不会有硬直时间,△+O→O→△

  挥旋(O)*n→变形斩(R2):斧模式最高伤害来源,玩斩击斧要打高输出的基本。

  <剑模式>

  剑纵斩→二连斩→(剑纵斩→二连斩)*loop至剑能量见底→后退变形斩离脱

  △→O→(△→O)*n→后+R2

  飞天连击虽然威力大,但动作硬直也大,除非觉醒量表快用完了刚好又穿着衣装想拼个上车,不然我个人是不太建议出飞天连击。

  <变形斩循环>

  任一攻击动作中→R2→R2

  不管是从斧变剑或剑变斧,彼此都能互相取消前个动作,再按一次R2就能变回去,所以R2连打2次可以迅速回到前一个形态,假如要在剑模式快速累积输出时要务必熟练,才不会砍一砍强制进填瓶动作。

  战况判断、量表控管可以说是强击瓶斩斧极度重要的课题,且集觉醒量表的动作也要熟练,不然常会有砍半天了觉醒量表还没满,动作中断太久觉醒量表又会下降,玩起来比太刀和充能斧还需要集中力。

  所以跟其它武器不同,斩击斧我极度不建议一开始不熟的就去做恶灵或铠罗剑斧.角,高物攻的背后有着低会心、短蓝斩,无洞,集瓶慢等缺点,假如要试强击瓶斩斧,除了麻痹那2把外,做一把皇后斧.冥灯也可以,起码不用担心斩味的问题。

  文末附上我配给铠罗剑斧.角和皇后斧.冥灯的配装,我是已经跟阿婆十八啦炼出全部珠子了才配出来比较满意的组合,假如珠子不够,想想得舍弃多少东西。要输出拼不过角龙充能斧我倒不如带重击斩斧II上车上到爽

游民星空

游民星空

结论

  操作难易

  简单<->困难

  灭龙>强属性=减气>>>>强击=麻痹=毒

  集觉醒量表速度直接决定了该斩斧上手的难易度,越慢的越考验操作技术。

技能取向

  强化持续>集中:上车流重强化持续(灭龙/强属);地面连段流较偏集中(强击/麻痹)

  回避距离or回避性能:斩击斧受惠最直接的救命技能

  整备:上车流必备

  弱特 & 浑身:上车流可有可无,因为不一定都会插在弱点,强击重普攻打弱点有余力可上。

火力

  虽然这考验到操作的熟练度和相克属性加成的问题,但就拿

  重击斩斧II 客制回血/会心/攻击+无击珠 & 铠罗剑斧.角 客制回血/会心+无击珠

  来比较期望值,前者大概只少后者5~7%的伤害,但前者技能好搭配,上车炸的伤害差异更小,若考虑普砍的话,性能平衡的强属瓶则会比角龙斩斧更突出....不是打TA挑战自我极限的话,打野团或玩身体健康的建议选重击斩斧,会让你有斩击斧很强的错觉。

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