堡垒之夜
堡垒之夜
平台PCPS5PS4NS2NSXSXXboxOne
发售时间PC 2018-08-17+6
标签第三人称射击

《堡垒之夜》5.2补丁更新内容说明 双管霰弹枪上线

类型:攻略发布日期:2018-08-09来源:NGA作者:mafialong🏷 堡垒之夜 / 攻略

  《堡垒之夜》国际服先推送了5.2版的更新,在这次更新中依然会加入新的武器和皮肤。对于5.2版本的具体更新内容请看下面的《堡垒之夜》5.2补丁更新内容说明,大家一起来看看吧。

总览

  空降行动中,双管霰弹枪及新显示模式上线。守护家园则迎来了新的金色漂泊者。

游民星空

  双管霰弹枪(空降行动)

游民星空

  稳定风暴(空降行动)

游民星空

  Ragnarok, The Dark Viking(守护家园)

游民星空

  部落挑战(守护家园)

通用

  ·在空降行动和守护家园中,物品商店和活动商店应正确显示剩余时间。

  ·一些交互行为不再导致重新读取界面。

  漏洞修复

  ·“恢复默认”应正确的将按键恢复为默认。

  ·对已有按键进行替换时,会有确认信息。

  ·自动化武器的音效不再被“单击开火键后长按该按键”截断。

  ·修复了使用手柄时,出现多个选择框的问题。

  ·降低了“内部对象索引搜索系统(internal object reference search systems)”的内存使用。

  ·音效设定菜单中的非英文设备名称现在可以正确显示。

  ·使用语音的玩家,不再在快速更换队伍后无法加入语音频道、加入错误语音频道或无法发]送或获得语音信息。

  ·窗口模式下,鼠标指针锁定状态(锁定到屏幕中心并隐藏) 应正确作用。Alt+Tab会重新激活鼠标指针。

  ·“默认奔跑”选项开启时,“奔跑取消装弹” 选项应正确生效。

  ·修复了调整分辨率、3D设置和画面设置交互时出现的显示问题。

  ·更新了键盘的按键快捷键背景,增添了易读性。

  ·小队系统现在对于失去连接类错误更具响应性。

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空降行动

限时活动:稳定风暴

  总览

  在稳定风暴模式中,一个持续移动的风暴出现在了岛屿上。

  模式详情:

  ·15分钟内,风暴逐渐收缩。

  ·不会显示“风暴圈”,玩家需自己判断风暴每次收缩后的位置。

  ·风暴每秒造成10点伤害。

  ·个人数据(K/D & Wins) 和完成的挑战会被记录。

武器+物品

  ·新增了双管霰弹枪。

  紫色或橙色品质。

  可从地面拾取、宝箱、空投补给箱和售卖机中获得。

  在近距离拥有高爆发伤害,但远距离伤害严重衰减。

  同其它霰弹枪一样,发射10枚弹丸;分布更广但暴击伤害系数较低(1.25x);切换武器会触发2秒冷却时间。

  紫色品质

  最近距离下开火,单次最高伤害为143点基础伤害。

  橙色品质

  最近距离下开火,单次最高伤害为150点基础伤害。

  ·售卖机更改

  白色售卖机

  刷新几率从7.27%降低至6.67%。

  材料花费从100降低至75。

  绿色售卖机

  刷新几率从14.55%提高至20%。

  材料花费从200降低至150。

  蓝色售卖机

  刷新几率从14.55%提高至20%。

  材料花费从300降低至225。

  紫色售卖机

  刷新几率从5.45%提高至18.67%。

  材料花费从400降低至300。

  橙色售卖机

  刷新几率从3.64%提高至8%。

  材料花费从500降低至375。

  固定位置不刷新任何售卖机的几率从54.67%降低至26.66%。

  ·降低了遥控炸药掉落数和最大堆叠数。

  掉落数从4降低至3。

  最大堆叠数从10降低至6。

  ·为双持手枪、轻机枪和猎枪添加了跳跃和奔跑状态下的精准度惩罚。

  漏洞修复

  ·修复了第6次风暴收缩时,风暴伤害比预期少1的问题。

  ·修复了追踪导弹导致的复制类问题。

游戏性

  ·武器开火位置现在更贴近玩家实际蹲伏/非蹲伏位置。

  离开蹲伏状态后,除非站立动画完成,否则开火位置不判定为站立时的最高位置。

  ·蹲伏不再停止表情,且在使用表情时不可用。

  漏洞修复

  ·部分皮肤模型不再阻碍镜头视角或阻挡准心。

  ·修复了某些墙体在客户端显示为被破坏,但服务器端仍判定其拥有生命值的问题。

  ·在空中时,某些武器不再显示为瞄准视角。

  ·选择陷阱时,切换的循环不再错误的变换。

  ·修复了在切换蹲伏/非蹲伏状态时,进入或退出瞄准模式时出现的视角问题。

  ·载具与世界环境发生碰撞时,会显示正确的视觉效果。

  ·修复了使用火箭筒为购物推车或全地形卡丁车加速带来的稳定性问题。

  ·修复了偶尔出现的在离开裂隙后无法使用滑翔伞的问题。

  ·使用表情后切换武器,应显示正确的切换武器动画。

  ·人物倒地后,果汁不再治疗生命或提供护盾。

  ·玩家放置的地图标记不再在小地图或世界中抖动。

性能

  ·对Switch进行了GPU优化。

  ·对建筑爆破进行了优化,以降低服务器的压力。

  ·建筑支柱承受伤害时,会更有效的使用网络。

  ·尾翼动画现在使用更少网络流量。

  ·优化了遥控炸药的网络使用,声音只在一定范围内播放,且只能被爆炸处附近的玩家听到。

音效

  ·为手雷添加了新的装备音效。

  ·为全地形卡丁车添加了鸣笛功能。

  ·对手雷的弹跳音效进行了优化。

  ·降低了对车辆进行采集时的音量。

  ·为“观察的队友离开比赛”添加了音效。

  ·在衣柜界面,取消滑翔伞时,其音效应淡出消失。

  漏洞修复

  ·在Switch上,热成像狙击步枪的开镜音效不应保持偏左。

  ·在近距离战斗时,“火箭靠近”的警告音应正确播放。

  ·环境音效不应互相堆叠。

  ·视野外玩家的脚步声不应不一律。

  ·消灭敌人后,玩家不应再听到所谓“幽灵脚步声”。

用户界面

  ·挑战菜单可在比赛中打开。

  此外,日常任务和建议挑战也添加到了地图上。

  ·空降行动的挑战页面进行了变动,如挑战解锁时间少于13小时,则显示倒计时。

  ·使用全地形卡丁车完成特技会显示在通告上。

  漏洞修复

  ·修复了外观选择按钮与窗口标题堆叠的问题。

  ·“淘汰幽灵山的5名对手”现在标记为“困难”。

  ·已解锁碳合金和欧米伽外观颜色的玩家,不再有时无法修改其外观。

  ·修改外观时,不再显示“标记为偏好”。

  ·在出生岛开启建筑模式后,建筑栏不应一直保持激活状态。

  ·任务状态更新和载具按键提示不用与HUD重叠。

  ·修复了挑战描述中的错别字。

  ·修复了退还物品界面的问题。

  ·在战斗大巴上修改设定不应导致完成的HUD提前出现。

  ·HUD会显示载具目前的驾驶者,而不是上一个驾驶者。

美术+动画

  漏洞修复

  ·修复了角色模型上的光照效果。

  ·为手雷添加了装备和手部持有动画。

  漏洞修复

  ·修正了表情“juggling”中足球大小。

  ·在ATK上屈身不再停止表情动画。

  ·使用追踪导弹时,玩家模型不应扭曲。

回放系统

  漏洞修复

  ·追踪战斗大巴时,镜头不应卡死。

  ·使用非台式机快速跳跃录像片段时,不应导致崩溃。

  ·50V50录像中的剩余玩家数量应正确显示。

  ·伤害数字开关应正确运作。

  ·最终击杀的伤害数字应正确显示。

  ·使用手柄是,地图上的玩家名单应正确运作。

  ·玩家名单上的生命和护盾条应正确显示。

移动端

  ·为开火模式添加了自定义开火模式。

  ·移动端可在设定中开启显示FPS。

  ·为HUD工具添加了新的快捷栏。

  ·添加了移动端的击杀提示。

  ·HUD工具中,不同的快捷栏更容易区分。

  ·为采集工具和上一个选择的物品做了区分

  漏洞修复

  ·在不同挑战切换时,已完成和过期的挑战会被清除。

  ·在斜坡上无法建造斜板。

  ·不再出现与物品交互的同时射击的情形。

  ·修复了移动低配模式的一致性问题。

守护家园

任务+系统

  ·新的部落挑战任务:

  随着路途活动的展开,每周在挑战部落区域中会有新的周常挑战任务。

  这些区域包含的挑战会需要玩家掌握一定的技巧和应变能力。

  周常部落挑战一:Miniboss。

  周常部落挑战一奖励包含:

  第一次完成:三种传说品质燧石武器3选1。

  可重复完成:75路途票。

  ·作为生日羊驼问题的补偿,我们额外送出3个免费的生日羊驼。

  在战利品界面可见。

  ·添加了新的支线任务线,在完成普兰克顿:SSD5后开启。

  完成这些任务将奖励2名全新幸存者。

  ·上调了坎尼山谷和麻峰任务的电力要求:

游民星空

  ·为挑战部落任务添加了电力要求:

游民星空

  ·破坏营地任务在所有营地被破坏,或倒计时归零时结束。

  ·玩家可通过Cat2、Cat3、 Cat4完成任务“Put It Through Its Paces”。

  ·在沙漠中发现避难所会提供任务“Canny Underground”的进度。

  ·为Fight the Storm, Deliver the Bomb,Repair the Shelter,Evacuate the Shelter,和Launch the Rocket添加了任务控制面板。

  增加难度和开始任务都需投票。

  只有在任务准备计时结束后才可以开启开始任务的投票,目前计时为10分钟。

  漏洞修复

  ·修复了奔溃后无法重连的问题。

  ·修复了Repair the Shelter中无法激活SEE-bot的问题。

  ·麻峰SSD任务中会刷新漂泊者碎片。

  ·修复了部分玩家无法完成创始人任务的问题。

英雄

  ·活动商店上架金色漂泊者Ragnarok。

  美东8月8日晚8点(北京时间8月9日早8点)上架。

  新的分支-The Dark Viking 。

  ·新技能:Seismic Impac:重击地面造成龟裂,击倒2格直线内的中量敌人,并造成能量伤害。

  ·新加成:

  Fault Line:Seismic Impac的冷却降低6秒。

  Sustained Impact:Seismic Impac的能量消耗降低15。

  Return TSender:Seismic Impac会返回初始位置。

  漏洞修复

  ·修复了War Cry的Mighty Roar加成无法作用到被环境阻挡的队友身上的问题。

  ·修复了使用Goin' Commando会使玩家脚步移动的问题。

  ·修复了蓝色品质Centurion Hawk进阶后无法升星的问题。

  ·Maximum overload的提示信息现在显示正确的伤害数值。

  ·修复了Charged Fist被打断导致玩家卡死的问题。

  ·修复了Assassination的视觉效果在施放后保持存在的问题。

  ·修复了Fan of Stars的提示信息的格式问题。

武器+物品

  ·对霰弹枪Break的准心做了修正。

  ·对以下霰弹枪的准心也做了修正:

  Over-Under Shotgun

  Rustler

  Bandit

  Maverick

  漏洞修复

  ·以下武器应正确收到Software英雄加成:

  Pipe Down!

  Scavenger Pipe

  Socket Slugger

  Socket Wrench

  ·增加了Walloper特殊攻击的可靠性并修正了视觉效果。

  ·修复了紫色品质Fishing Hook数据过低的问题。

  ·修复了霰弹枪Helium在营地附近的冲击问题。

  ·Freedom's Herald和其他变种不再出现弹夹或射速加成。

游戏性

  ·改进了镜头视角,使向下瞄准和腰射保持一致性。

  ·玩家现在更容易在99号公路(Route 99)找到卡车站(Truck Stops)。

  漏洞修复

  ·沙漠和99号公路地图中,多个岩层不再会靠近在一起生成;这可能会导致玩家无法通过建造离开岩层。

  ·一些任务不应错误的刷新在沙漠污水池中。

  ·修复了任务开启面板中的错误。

  ·修复了99号公路地图中,运送炸弹距离过短的问题。

  ·修复了沙漠和99号公路地图中一些无法离开的深坑。

  ·第四个加入Build a Fort任务的玩家不应出现在岩层之下。

  ·在SSD中没有建筑/伤害权限的玩家现在可以对Super Shielder造成伤害。

  ·修复了多个Gunslinger敌人同时出现的问题。

  ·修复了玩家在强退后无法重连的问题

用户界面

  ·现在可以将J绑定为移动键。

  ·为开启自动切换建筑材料,但身上没有任何材料的玩家添加了提示。

  ·为图鉴页面添加物品增加了新的菜单。

  漏洞修复

  ·元素风暴区域现在在警报窗口显示正确的元素。

  ·修复了图鉴中,多份物品会显示高亮状态的问题。

  ·修复了玩家使用手柄快速关闭和打开聊天窗口会错误进入建筑模式的问题。

  ·修复了图鉴中显示多个奖励页面的问题。

  ·修复了手柄在界面操作上的一些问题。

  ·修复了在重新进入进阶界面时,会错误的选择一种进阶的问题。

  ·修复了积分不会滑动至最后的问题。

  ·修复了玩家使用键鼠操作任务开启面板会出现错误音效的问题。

  ·购买多个免费羊驼不再错误的提示你有0 V币。

  ·修复了投票提示有时显示错误信息的问题。

  ·修复了任务开启显示错误的倒计时信息的问题。

  ·修复了使用任务开启面板时,鼠标指针可能会消失的问题。

性能

  ·修复了较小的建筑支架远距离下的渲染问题。

音效

  漏洞修复

  ·修复了导致菜单音乐停止的问题。

  修复了导致篝火音效重叠的问题。

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