怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》极贝希摩斯4远程打法指南

类型:攻略发布日期:2018-08-27来源:巴哈姆特作者:zsxazs🏷 怪物猎人:世界 / 贝希摩斯 / 怪物BOSS打法 / 攻略

  《怪物猎人世界》极贝希摩斯在狩猎时最好是有坦、输出和奶组成四人队伍,一般坦是由长枪玩家担任,那么要是4个人全是远程该怎么打呢?请看下面的《怪物猎人世界》极贝希摩斯4远程打法指南,大家一起来看看吧。

游民星空

队伍配置

  三个队友都是远程(含我四远程)

  主要坦是贼弩担任(我想铁壁强壁因该都有了)可以坦的很舒服。

  剩下三个(含我)都是输出兼奶(都有广域)。

  坦拉的好只需要注意坦的血量,三个就注意断尾跟持续输出,除非在换区或脱离仇恨攻击其它人的时候帮别人or自己补,不然其实可以很好过到4区。

打法

1区:

  在打极贝希摩斯前把buff都放好(我觉得很重要需要提醒  不管换区都死掉回去重打都一样)。

  坦(贼弩)就上前射贝希摩斯头几下拉仇恨。

  在贝希摩斯放下第一颗陨石时坦就要让贝希摩斯仇恨注意到坦身上  并把贝希摩斯拉到落石区域,三个输出就在旁边准备砸落石(两个都有砸到贝希摩斯少十分之一血量  所以尽量都要砸到),砸完落石后坦就拉到边边扛着  其余三个都到贝希摩斯后面用斩裂弹断尾  没斩裂就持续输出。

  说实话不一定能在1区就断尾  仇恨没了有可能就直接砸黄道,但一区确实只要注意砸落石、斩裂断尾、坦拉仇恨跟注意血量,基本上很快就到2区。

2区:

  这边我想说请一起走请一起走请一起走!

  因为曾经飞到16营地,出来后前方是无法通过的龙卷风...(只好用回家玉飞到1营地跑过去),除非四个都是进战且不回补 ,不然我真心建议真的要走一起走,龙卷风很烦。

  贝希摩斯到2区后再打前请注意buff有无重新放过  没放过就算已经开打了也要先以补上buff为优先,跟贝希摩斯1区一样  坦先打拉住仇恨  其余三个输出就是跑!!!(没错就是跑),或者让坦先进去打把仇恨拉好再冲进去打。

  与其边打边跑,不如让坦拉好拉满再输出更好。

  这边跟贝希摩斯1区一样打法  尾巴没断就先输出斩裂  断了再用主要输出的子弹输出(扩散或其余都可),这边就是尽量把贝希摩斯的血量拉低  所以当坦拉住时请用力输出,注意落石落下地点 ,请别离贝希摩斯太远,但也别近到被贝希摩斯打爆(这时坦的位置就很重要)。

  在2区贝希摩斯有可能会脱离仇恨  一样三个输出请先停手让坦先拉住仇恨再继续输出,刚刚的情形只有一次脱离仇恨就开始放黄道贝希摩斯就进入3区。

3区:

  跟贝希摩斯2区一样,buff放好坦先拉好仇恨,反而比2区还好打(已断尾情况),这时只需要注意坦拉好之后持续输出  贝希摩斯很快就进入4区,在这之前先眠爆一次贝希摩斯,爆掉角后再持续输出。

  3区该注意的地方反而比2区还少,因为3区不会放到黄道,所以直接讲最重要的4区。

4区:

  此关该注意因为要放到三个黄道贝希摩斯才会死,且地图变的很小,所以坦更是需要注意走位、落石地点及龙卷风的位置。

  4区打法跟前面一样,坦先拉好仇恨DPS全力输出(buff都放好)。

  注意跟1、2区一样  坦的位置必须离石头不是很远的位置  三个输出也是一样,但不能让贝希摩斯把石头打爆,不然直接可以重置游戏或看黄道砸下来。

  而且还要三次,所以请注意自己离石头的位置,一样就是坦拉好持续输出,仇恨没了就停手让坦重新拉好仇恨再输出。

  这里需要眠爆2次贝希摩斯(3区1次,4区两次),现在几乎都会准备4个大爆G,所以我觉得应该不用提醒。

  三次眠爆共24个大爆G,两个角一定爆,所以前面真的不需要一直打头(坦除外),持续输出下,3次黄道很快就砸了,然后就过了。

龙卷风

  前面四个区域只有在2区有讲到龙卷风之外其余都没讲,因为极贝希摩斯的龙卷风只有两秒时间可以用闪光档,而且坦在拉好仇恨之前很爱放龙卷风。

  所以我拿来这边讲,当贝希摩斯要放龙卷风时  除了坦之外三个人都是没拿武器的情况下,能放到闪光就放阻止贝希摩斯放龙卷风,若是无法阻止龙卷风请注意龙卷风带到边边位置或往坦反方向带。

  我相信各位在野团时候应该有看到龙卷风就在正中间而且不是只有一个是好几个。

  这个时候真的很烦,一边要躲龙卷风一边还要输出。

  更重要龙卷风还会阻挡落石的视线,让你第一时间没看到来不及跑过去直接吃黄道,所以请在无法断的时候往边边放置龙卷风,也请不要将龙卷风放在中央附近。

  若是没办法的话就算了,就只能边躲边输出。

仇恨

  其实让坦拉好仇恨输出就持续打就对了(只要注意别抢坦的仇恨)

  但要注意当仇恨没了(身体本来红的变黑的时候)请注意直接收武器,会有两种可能:

  1.坦仇恨没了需要重新拉仇恨。

  2.贝希摩斯要放黄道了!

  而特别是重弩收武器很慢的真的更要注意,如果落石就在旁边可以用滚的滚过去,不然我觉得收武器跑过去落石后面更好,以上是刚刚打赢极贝希摩斯的小心得。

  这样打法有两种好处:

  1.很省资源。

  2.DPS在坦拉住的情况下输出是非常的爽快。

  虽然我说每一次换区都要重新补上buff,但吃种、尘的情况下一次三分钟输出也差不多要重新补上,总比死了还要重新补上buff更省,恢复药(大)及秘药也没有用到很多。

  最消耗的应该是子弹的部分,以我自己重弩(黑暗左右)来说,除了1、2区要用斩裂断尾,其余部分都是用扩散弹输出。2、3、4区都至少用了2发2阶扩散、13发3阶扩散,所以打赢一场至少要花费6发以上2阶扩散、39发3阶扩散,所以在打之前要先注意仓库的扩散弹及种子是否还足够。

《怪物猎人:世界》怪物BOSS
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