双点医院
双点医院
平台PCPS4SwitchXboxOne
发售时间PC 2018-08-30+3
时长66小时(主线)
类型模拟游戏
官方中文支持
制作发行Two Point Studios/SEGA / Two Point Studios/SEGA
评分8.1《主题医院》精神续作
标签模拟建造单人欢乐管理

《双点医院》全三星达成技巧及注意事项

类型:攻略发布日期:2018-09-05来源:双点医院吧作者:迷路ぁ乌鸦🏷 双点医院 / 攻略

  要想在《双点医院》中达成全三星可不是一件容易的事儿,需要掌握一定的技巧。接下来小编给大家带来的是《双点医院》全三星达成技巧及注意事项,希望对各位玩家有用。

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  玩了双点医院一个周末,发现只要学会了套路,所有关卡三星完全不是问题,唯一会卡的只有资产总额,这个要靠时间长短来弥补。先说总结,这游戏的升星目标不外乎以下几点:

  1治愈某种疾病几人,这个一般是此关新出现的兵种,首先要靠研究所研究这个病,然后治疗就可,治愈率需要靠技能等级和设备等级来提高。

  2 医院等级达到X级,这个多建科室,多招医生就可以,这个目标一般自然而然就完成了。

  3 医院总资产达到多少,这个最烦,只能靠时间来积累。你的建筑总价值+存款+每月利润影响你的总资产。

  4 温度、吸引力百分比达标。这个点开对应视图,然后用空调、取暖器、职务砸成绿色就行,一般在其他目标达成后暂停摆物品然后瞬间达成。

  5 治愈率达到多少。这个目标后期很烦,需要90的治愈率。除非你所有医生都是满级,不然治愈率惨不忍睹,需要时间来慢慢培养,培养员工方式后面我会详细说明,有一个取巧办法就是,这游戏治愈率最高的科室是药房(近乎100%),用营销房营销一波药房病人,然后手动把医院里所有病人全部送回家,关闭其他所有低治愈率的治疗房,只留2个药房,由于药房的病人诊断上升进度最快,药房的病人首先接受治疗,靠这个来完成治愈率目标。这个方法需要大量资金支持,先攒一波存款再用,不然会崩盘。

  6 医院声誉,这个目标很烦,高声誉意味着病人多,全科会排队,然后造成崩盘。排队长的话需要手动清病人回家,隔一段时间清空一次诊断率为0的病人以及健康度低的病人,不然病人不耐烦离开、治疗不及时死人会降声誉。同时营销房大型活动不停加声誉。

  7 其他目标 譬如培训 啥的 都是渣渣,此处略过

下面说一下游戏中需要注意的几点:

  1 这个游戏由于机制设计问题,具体机制请看其他人说明,全科排队在自动挡条件下是不可避免的,多造全科会增加医院等级,从而吸引更多病人。全科不排队=病人得到妥善治疗=声望提升=招来更多病人,基本上是一个死循环。

  2 解决方法不外乎以下几点,最好办法就是手动清退,隔一段时间清空一次诊断率为0的病人,主动清退不会有任何损失,这是保证医院良好运行的必要方式。其次一般关卡造6个左右全科,然后培训全科房数+1的全科医生,全科医生只带全科技能。手动送高诊断率的病人直接去治疗。还有良好的技能培养也是关键。

  3 医院高声誉从目前来看是个负面BUFF(???),即使声誉为0,医院也是照样人满为患,所以除非关卡需要声誉目标,不然开场就把价格拉到最高吧,不要怕病人不付款,因为价格最高可以+100%,然而病人不付钱的情况怎么也不会达到50%,怎么来看都是赚的。

  4 房间设置问题

  按我的定时清理病人方式,接待台只要1-2个就可以(专一培训接待技能),完全够用,不要怕排队。

  在员工技能合理的情况下 ,全科6-7个,病房1个(10床位+2护士),骨科1个(6床位+2护士,病人如果多再加床),药房、注射室等专一治疗房间1个,分析室方面:心电1个,全科1个(后期看情况加到2个),液体1-2个,

  X光0个(可不造,被核磁完美取代,2个是同一关解锁的),核磁2-3个(都标注了黑科技分析了,还不造?主要收入高)。分析+治疗的科室比较特殊,主要是DNA和精神病,如果你的分析室不够或等级低,分析进度不够,就会造成病人来这2个房间(有时包括病房和骨科)进行分析,精神病2个足够,DNA看情况2个以上慢慢添。

  以上前提都是员工技能合理,后面我会专讲员工分析

  厕所尽量每个区域都造一个,2个厕位的即可。在全科集中处要造一个大的+同时造一个小的员工专属厕所。关于咖啡厅你不在乎病人满意度的情况下可以不造,反正不缺病人,造点贩卖机即可。如果你造咖啡厅的话,切记设置成员工不使用,不然员工去排长队 坑死你。娱乐靠游戏机,占地小收入还不低,互动动画时间也短。员工休息室也是没处造一个就可,大小最低即可,摆满沙发+咖啡机*1+食品贩卖*1,墙上挂满金奖章。

  5员工,这游戏的精髓之处就在于员工技能培养,好的员工=游戏的成功。

  5.1首先说明,员工的技能一定要对口,专一培养!招聘来的员工如果是杂技技能,直接X掉,多技能意味着高薪水,完全是一种浪费。好的员工是单一技能的那种,譬如只带全科1、2/分析1、2的,目前没见过野生的只带1-3的,其次是白板员工,这个可以自己手动定向培养技能。 还有员工自带一些小特性,这个其实可以基本无视,毕竟好特性+好技能的员工几率太低了。

  5.2 培训室的建造,大小3*4,一个讲台+2个课桌,然后塞满模型和挂满图纸,可以保证18天内完成培训,就是造价比较高,需要9万左右,可以先造一个,然后慢慢塞满模型。

  5.3 员工一定要设置对口房间工作,同时如果有房间特有技能,那就优先学习特有技能。譬如全科医生设置成只在全科工作,只学全科技能1-5,同理还有精神病、病床、客户服务、营销、手术、研究等。勤杂工由于工作强度不大,可以随便,顶多练一个机器升级的员工专门升机器。然后是分析护士(对应心电、全查、液体),治疗医生(用于医生治疗科室),治疗护士(用于护士治疗科室),这些员工都只学分析学、治疗学1-5,然后只工作在对应科室。治疗系员工工作强度不大,2个员工就可以满足4个通用治疗科室的需求。 核磁、X光、DNA、药房、注射有特有1级技能,优先学习然后1对1分配科室。

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