《怪物猎人世界》PC版恐暴龙武器装备解析与各流派配装
《怪物猎人世界》PC版终于迎来了恐暴龙的更新,各位猎人可以在游戏里见到这位和丝瓜一样的大哥了,下面小编为大家带来《怪物猎人世界》PC版恐暴龙武器装备解析与各流派配装,希望对大家有所帮助。
狩猎要点
首先说一下恐暴龙的狩猎要点吧,对于即将开战的猎人们或许能有一点帮助。
恐暴龙还是比较难对付的怪,体型虽然巨大,但是是条形装,不宽,攻击灵活,招式也多,经常被绕的晕头转向。
恐暴龙吃陷阱,但注意,中了落穴后,会在落穴中攻击,不要在其前方扇形一面,如果是脉动历战恐爆还会在落穴中吐龙吐息!一定要在其背后攻击!
恐爆在疲劳后,就是流口水时,使用毒生肉嘛币生肉睡眠生肉可让其中异常状态!
恐暴龙可断尾,但其尾巴较高,且灵活,不容易砍到,想获得宝玉需破头!
弱点部位主要是胸部,弱点属性为雷和龙。
异常特别弱毒,其次嘛币睡眠也对其有效果!不怎么吃爆破,
注意其龙吐息,可以直接防御,不需要防强的加持,长枪可以直接用带盾踏步防御冲到吐息前面后接三连刺。
恐暴龙有一招投技,不能防御,但伤害不算特别高。
有一招太脚下压,虽然命中不高,但带来的地震效果还是比较棘手。
恐暴龙最简单的打法是用扩散,大概3-4分钟搞定。
装备解析
接下来说一下全部装备的技能,与推荐制作的部件。
头部
头部α技能为破坏王+匠+1洞
头部β技能为破坏王+3洞+1洞
α多出的匠技能可以依靠被他插匠珠实现,所以按理说应该是推荐做β不要做α的,但是匠珠也不是好出的东西,所以有匠需求的可以考虑做一个α。
破坏王的效果是增加攻击时破坏部位的积蓄值,能增加怪物失衡的次数,不过一般很少人作为攻击技能佩戴,所以头部不是最优先制作部件,素材不够的可以先缓一缓。
身体
α的技能为快吃2+匠+2洞
β的技能为快吃1+3洞
可以看出α的技能无法被β插珠子代替完整,并且就算β插了匠珠,但相比α却少了一个2洞,所以α的性价比要高些,所以衣服推荐大家优先做α,有特殊需求的可以考虑β!
衣服的技能因为有匠和大孔,比较实用,所以推荐大家素材够时优先做一件衣服!
碗部
α的技能是力之解放2+破坏王
β的技能是力之解放2+2洞
破坏王的珠子刚好是2洞,所以α的技能能直接被β+珠子代替,固不推荐做α。
力之解放和破坏王都不算是非常实用的技能,所以碗部可以不用优先考虑制作。
腰部
α的技能是力解1+匠+1洞
β的技能是力解1+3洞+1洞
α的技能可以直接被β+匠珠代替,固推荐制作β,但没有匠珠又对匠技能有需求的可以考虑α,但不用强化太高,以后还是用β代替最好。
β腰部可以提供一个3洞和一个1洞,在有些配装时有一定的用处。
α腰可以配合匠护石达成匠4或与钢龙身死神脚搭配成匠3,适用于匠3匠4有丝白斩,用刚刃锁白的情况。
脚部
α的技能是快吃2+破坏王
β的技能是快吃2+两个1洞
α的技能无法被β代替,不过破坏王很少使用,固β的两个1洞更实在,方便配装,推荐做β。
总结,恐暴龙装备的大体技能就是微匠快吃破坏王力解等为主。不算特别厉害,但部分装备对于一些配装还是有所改善,比如奶妈可用脚部实现快吃或广域,滑步弓可以考虑换掉熔岩龙腿,而用恐爆腰+散弹珠实现,力解对弓还是比较有用,等等,推荐大家可优先做一件α身,和腰α或β,其余装备有情况可以考虑制作。
| 《怪物猎人:世界》配装推荐 | |||
恐暴龙武器特点
恐暴龙的武器特点大概是:
优点
高物理面板,匠1既有白斩,匠5后白斩够用,附带一点不高的龙属性,有龙封力大,能客制两次。
缺点
负会心较高(-20~-30之间),没有孔,太丑
鉴于能客制两次,加上负会心又那么高,所以可以考虑所有武器优先客制一个会心,当然黑暗左右不用,扩散弹不吃会心。其次可以考虑客制攻击或孔位。
龙属性不用刻意强化,那只是为了不让你吃无击珠,实在没珠子可插可以考虑,最多2颗。
负会心对于可以享受精神抖擞的武器来说比较好填平,但像双刀长枪弓等就比较棘手一点...
总结,想要发挥恐爆武器的威力,首先,必须有白斩,负会心想办法填平,其次只要尽量抬高会心和超心,以物理提升为主,就能发挥恐爆武器的最大威力了!
恐爆武器大多都很强力,像大剑太刀笛子长枪重弩等等都可以一用!
接下来将挨个分析全部武器的性能,以及全恐爆武器配装,顺序还是按照老规矩,以武器列表的顺序来,武器排在后面的猎人请耐心等待!
每把武器的配装还是会有:
1无要求配装
2.有珠子要求的配装
3.高耳需求的配装
4.特殊用法的配装
等几种情况,以满足不同需求的猎人!
恐暴龙大剑配装
大剑的负会心较高,有-30,对于喜欢肩撞真蓄力的猎人们,无法享受精神抖擞你们就比较难受了,喜欢平A真蓄的猎人你们就好用啦!
大剑的面板非常高,在喷气大剑更新之前,可算是最强物理大剑。大剑猎人在等待喷气大剑之前可以可以做一把玩玩。由于大剑的斩味消耗不多,一般建议匠3即够用到怪物换区了。建议客制1会心1孔或吸血
以下是配装:注意所有弱点会心均以客制一次会心后计算,也就是要+10.
1.无要求配装
适用于没有弱特珠超心珠浑身珠的猎人,弱点会心有65,怪怒吼有68。剩余孔位可用考虑破龙达人超心等。
2.有要求集中匠3配装
适用于需要集中的猎人,集中能有效缩短肩撞真蓄的蓄力时间,但注意使用肩撞真蓄将耗费大量耐力,可能不能触发精神抖擞,不过只要动作慢一点,或者前两击不用肩撞的话,在真蓄力第二击砍下去之前,还是有望恢复满耐力的。弱点会心有75,超心只有一级。
3.有要求无集中匠3配装
适用于不需要集中的大剑猎人。弱点会心有65,超心有3级,可以考虑腰部换成惨爪腰,剩下孔插达人珠,这样放弃了2级攻击,提升了10-15点会心率,这里武器客制了一孔,没有客制孔的话,能达到看破3级,会心加10,客制孔多插一颗看破达成4级能加15会心,但注意攻4没有了会减少5会心。另外武器没有客制孔又想提升会心的,也可以将头部换成β,再少一级攻击,多了一级孔插看破珠。由于会心率提高,超心带来的受益比2级攻击高得多,能造成更多伤害。
4.带耳栓无集中力解配装
适用于有高耳需求的猎人,这套配装利用的暴麟头加耳栓护石达成高耳,利用恐爆腰和死神脚达成匠3,弱点会心有55,力解后有65,没有超心加成。
5.带耳栓无集中高会心配装
这套利用暴麟头腰实现的高耳,这样能比上一套多一级插精神抖擞,虽然弱点会心也只有65,但比起上一套只有力之解放发动才能有65的会心,这套会心率发动更稳定一些,且还多了一级超心,但是少了2级攻击,不过对于大剑这种一击高伤害的武器来说,超心带来的受益比攻击2多的多。
6.匠5力解配装
适用于需要匠5的猎人。弱点会心有65,力解后75。相比匠3配装,多了2级匠,但少了2级超心。
7.匠5高会心配装
这套配装弱点会心有80,会心比较的高,可惜超心只能出1级了,不过也挺可观的了。注意这里的腰部可以更换为灭尽腰,那么攻击珠就只要1颗,但达人珠需要4颗,最终技能出的一样的。请各位根据自身珠子调整。
拔刀流
拔刀流恐爆大剑,拔刀流还是很适合恐爆大剑的。
图中空着的那个2孔是插拔刀珠的!
拔刀流大剑不用考虑弱特,只需要填平会心,保证拔刀3级即可。
这套配装会心5%,可以少一级看破刚好填平,反正发动拔刀术时+100会心刚好满会心,所以武器不用克制孔位。没有那么多攻击珠的可以换成速纳珠。也可将脚部换成其他带2洞的,比如大角凤蝶脚部或灭尽腿,可以多插一级超心,不过多一级超心大概也就多了15点伤害左右。套装还带了钝器技能,即使砍到绿斩,伤害也不会掉太多。
木桩实测拔刀会心397
以上,便是恐暴龙大剑的配装。
恐爆大剑的物理面板相当优秀,就是负会心比较高,对于肩撞真蓄流的猎人比较不友好,喜欢平A真蓄的猎人们可以考虑一下,在喷气大剑更新之前,是非常优秀的一把大剑!
恐暴龙太刀
太刀的负会心是25,属恐爆武器中的中等会心了,客制一次后会心后就是-15,攻4有5%,再来个精神抖擞即可填平。所以,不用看破技能,依靠精神抖擞补会心的话,最高能达到70弱点会心,已经达到触发超心的底线会心率了。所以丝瓜太刀配装不难。
下面是与太刀中最常用的无双刀做对比。
图1右侧是丝瓜刀+攻4+力之爪的面板
图2是无双刀+攻4+无击珠+力之爪的面板
可见,恐爆初始面板是比无双刀高的,但无双刀有无击加成后,反超丝瓜刀。
这两把刀各有优缺点,丝瓜刀白斩长,不用刚刃锁白频繁磨刀,但负会心需要大量填补,总的会心率没有无双刀高。而无双刀虽然不用填会心就能轻松达到75以上的会心,超心发动率比丝瓜平稳,但白斩太短,需要刚刃维持,配装上比丝瓜就多用了一颗刚刃珠和可能会用到3颗速磨珠。
虽然无双刀比丝瓜刀厉害了那么一丢丢....但其制作麻烦,需要打斗技场,还需要无击珠刚刃珠的加持,所以,没有无击刚刃或者不方便打斗技场的猎人们,丝瓜刀会是你的最佳选择!
以下是丝瓜太刀配装:注意以下会心均以客制一次会心后计算,即需要+10会心
1.无要求配装
丝瓜武器大部分无要求配装都可以使用这一套,这套用在太刀上弱点会心有70,怒后有73。附带灭尽吸血效果。
剩余的孔请根据自我情况调整,有一颗弱特珠的,可以将手换成冥灯α,脚换成灭尽β,剩下的自由发挥。
2.有要求匠5配装方案1
弱点会心有70,勉强支持超心的发动率。有灭尽吸血效果。
3.有要求匠5配装方案2
这套配装利用的死神脚和匠护石达成匠5,利用3颗看破珠达成10会心,总的弱点会心和上面那套是一样的70,但看破发动的会心比精神抖擞更稳定一些。不过就没有了灭尽吸血效果。
4.带高耳匠3配装
利用暴麟头腰发动高耳,弱点会心只有55,比较看脸....且匠3的白斩维持时间也不长。
5.带高耳匠1刚刃配装
这套配装利用暴麟腰和耳栓护石达成高耳,丝瓜武器匠1既有白斩,这里需要一颗匠珠,然后利用刚刃锁白的1分钟时间尽情输出吧!弱点会心有65。
6.带高耳匠1刚刃速磨配装
这套利用暴麟头和耳栓护石达成高耳。相比上一套,多了速磨,但需要克制一孔,多了攻击2级,但为了插刚刃珠,必须要舍弃一颗超心或者一颗浑身,这里选择舍弃超心,一般会心未满70,我们以堆会心为优先,会心满70,可以开始考虑超心技能。这套弱点会心55,可以考虑再用一颗超心换取浑身珠。
简单算一下超心的收益,这套未开刃时,拔刀攻击大概6869伤害,暴击时无超心1.25倍即85,超心1级1.3倍即88,超心2级1.35倍即92,超心3级1.4倍即95。也就是大概每一级超心提高3-4点伤害。当然开刃后伤害变高,超心收益也更高,大概每一级增加5-6点伤害。
具体怎么弄收益最高,那都是纸上谈兵,实战感受才最重要,请各位多多尝试,建议以补会心到65以上优先。
以上,便是丝瓜太刀的配装分享。
丝瓜太刀相比热门太刀无双刀,虽然看上去略逊了一丢丢,但其实你们忽略了它还有近两百的龙属性和龙封大啊,对于弱龙怪或古龙怪,丝瓜刀不一定就比无双刀差哦!!
恐暴龙片手
丝瓜片的负会心只有20,片手还能享受精神抖擞,所以丝瓜片的会心还是比较好填的,初始物理面板是所有武器中最高的,高达308。
下面与有着“最强物理片手”之称的土砂片手做一下对比。
图1为土砂片手攻5+无击+客制一次攻击+力之爪的物理面板,高达365.
图2为丝瓜片手攻5+力之爪的物理面板,有342
虽然土砂片的物理面板更高,但土砂没有白斩,所以倍率加成要比丝瓜少,用这套木桩实测,空中盾砸地面那一下,土砂片139,丝瓜片141,丝瓜伤害还要高2点,加上丝瓜片还有龙属和龙封,对付弱龙和古龙应该更有优势。对比之下,土砂片需要插无击才有高攻,不过自带了2洞所以这个不打紧,但土砂没有白斩最好有心眼加持,蓝斩的倍率加成也没有白斩高,所以这最强物理片手的称谓可能还要再斟酌一下了。
下面是丝瓜片手的配装:注意,以下会心均以客制一次会心后计算,即需要+10
1.无要求配装
这里使用了一颗弱特珠,没有弱特珠的猎人,请将手部换成炎王β。
片手的斩味消耗还是比较快的,所以最好是达成匠5比较好。这套弱点会心有65,怪怒后有71,有灭尽的吸血效果。
2.有要求匠5配装
弱点会心有75,超心2级。有灭尽吸血。
3.带高耳匠5配装
利用暴麟头腰达成高耳,钢龙身和匠护石达成匠5,弱点会心有60,超心1级,虽伤害略比上面低了些,但安全性高很多,适用于有高耳需求的猎人。
4.辅助输出奶片
适用于普通任务,不需要纯奶妈全程监控血条,又想有输出的猎人。耳栓,广域,快吃一个不少,想要输出的时候,就用速磨刚刃锁白,虽然弱点会心只有20,但300多物理面板的片手打人还是很痛的喔!
以上,便是丝瓜片手的配装。
丝瓜片拥有片手中最高的物理面板,且白斩也长,负会心已经是恐爆中最低的了,后期拥有贝希摩斯四件套后将发挥其最大威力!
恐暴龙双刀
双刀无法享受精神抖擞,想堆会心只能利用看破力解等,好在丝瓜双刀的会心只有-20,会心还是比较好填平的,当然武器还可以客制一次会心,客制后就只需要看破3级就能填平会心了,另外,丝瓜武器的龙属虽然不是太高,不过对于攻击频率快的双刀来说,180的龙属还是比较可观了,所以丝瓜双刀可以利用火龙两件的属性会心来提高龙属性伤害针对弱龙怪。
另外,问丝瓜双刀好还是角龙双刀好的猎人们,请多多尝试,用不同武器打同一个任务的怪,测试会比较好一点,柱子的属性吸收不高,有些伤害不能代表完全!
下面是丝瓜双刀与角龙双刀的对比
图1为角龙双刀+攻4+无击+力之爪的物理面板,为384
图2为丝瓜双刀+攻4+力之爪的物理面板,为337
可见角龙双刀的面板确实要高很多呢,不过呢,角龙双刀的白斩很低啊,前期没有高会心和达人艺的情况下,只能靠刚刃来短暂维持,恐爆双刀虽然面板低了,但白斩够长,可以不用刚刃,另外自带180的龙属性其实还是有一定加成的,以至于对付弱龙怪的时候,丝瓜双刀的伤害不一定比角龙双刀低,所以,个人建议,在没有贝希摩斯四件套的达人艺之前,恐爆双刀还是值得一用的,不过后期有贝贝套装后,达人艺便能较好维持角龙双刀的白斩了,那丝瓜双刀就又少了一个竞争的筹码了。
下面是恐爆双刀的配装:注意以下会心均以客制一次会心后计算。
1.无要求配装
因为双刀不能享受精神抖擞,所以灭尽头的几乎用不到双刀配装中了,所以这里用了知性眼镜和惨爪腰凑成看破4,如果你有一颗达人珠的话,这里头部用苍火头+一颗看破珠也是可以的,刚好可以把会心填平。
2.有要求匠5配装
这套弱点会心有70,能够较好的发挥超心技能,没有那么多攻击珠也不要慌,你可以换成研磨珠呀,虽然有匠5,但双刀毕竟还是耗斩味大户,用速磨能很好的维持白斩而获得高伤害哦。
3.有要求匠1刚刃锁白配装
反正双刀的斩味消耗的也快,而丝瓜双刀匠1就有白斩了,那不如利用刚刃锁白怎么样呢,锁白的一分钟时间内,任意攻击也不会掉斩味,而双刀即使匠5也有可能1分钟内就把白斩耗光了。很好,确实可以利用,于是便有了下面这套配装,这套弱点会心有70,超心3级,不过速磨只有1级还需要克制孔,当然觉得没有速磨比较恼火,那么也可以考虑取消两颗达人珠插满速磨哦,这样即使在战场上也能悠闲的磨刀了!
4.带耳栓,匠4配装
适用于有耳栓需求的猎人,弱点会心有60,超心1级,拜托,你又想有耳栓,有想要高斩味,还想输出爆炸,怎么可能呢,双刀有耳栓的加持下,输出环境好了很多,在怪物咆哮的时候还能带来大量的输出,这不就把你损失的伤害补回来了吗,当然武器的伤害是补回来了,我被人扎心的伤害是有点难补的!
5.带耳栓,匠1刚刃配装
这套配装,弱点会心只有弱特的50,不过力解后,会心有70。力之解放发动后,一定时间内每有一级,提升10%会心并减少耐力消耗。发动条件是受到累积150点伤害或与怪物对峙超过5分钟。这确实也是个不太实用的技能,但相对于其他武器来说,不能享受精神抖擞的双刀还是有一点点帮助,以及减少耐力消耗对双刀来说也有一定的帮助。
6.属会配装
这把双刀的龙属还不错嘛,确实,自带180龙属,两颗破龙珠后230的满属,对于双刀来说还是比较可观了,加之本身物理面板又高,所以对于双刀来说,属会配装还是可以一用的!
这套配装弱点会心60,不能算太高,不过好在双刀攻击频率快,一定程度上能减少暴击率低的损失,这里用的是苍火龙头和火龙身达成的火龙两件套技能属性会心。
若是武器客制了一孔的话,还可以再插一颗达人珠。
木桩实测鬼人化后乱舞第一击伤害66
以上,便是恐爆双刀的配装分享。
恐爆双刀其实是可以作为半属性双刀来使用的,其龙封力大和攻击频率快能有效抑制古龙种的特殊能力,配装仅供参考,提供思路,要回家多多测试。
恐暴龙大锤
接下来这我们来讲恐暴龙大锤
好吧,开始讲课,恐暴龙大锤的负会心有30之高,游明同学你也知道吧,使用大锤的猎人有两种,一种不怎么用蓄力,喜欢用平A,这类猎人的配装可以尽量配置精神抖擞技能来增加会心,而有一类猎人特别喜欢用蓄力与怪物打游击战,这类猎人就不能太依赖精神抖擞了。
下面是丝瓜大锤与角龙大锤对比
图1是角龙大锤+攻击3+无击+力之爪的面板,1409
图2是丝瓜大锤+攻击3+力之爪的面板1290
由此可见,丝瓜的面板还是有一段差距的,而且会心比角龙还低5%。虽然面板低了很多,但其实伤害差距也不是太大,好在丝瓜白斩够长,使用起来比角龙锤更持久,匠1即有白斩,用刚刃锁白的话,能少出3级匠而出其他攻击技能。
木桩实测,丝瓜强蓄力大地一击328角龙大地一击355
接下来是丝瓜大锤的配装
以下配装均以客制一次会心后计算,也就是要+10哦,上一次连老师都算错了
1.无要求匠3浑身配装
这套配装适用于不需要集中的平A猎人,匠3对于大锤来说白斩基本够用了。这套弱点会心有65,诶,这次记得加上客制的10会心哦。
2.略有珠子要求匠4集中配装
这套配装适用于喜欢集中蓄力打游击战的猎人,这套配装至少需要一颗弱特和一颗缩短珠。弱点会心有看破5有20,加上弱特50就是70的弱点会心,不过不要忘了减去-20的会心,所以共计50的弱点会心。还可以再插上两颗,这样会心还能再增加10点哦。剩下的一个3孔,建议插超心等
3.有要求匠5配装
这套配装使用了灭尽身的耐力急速回复2,能加快耐力的回复速度,能更好的发挥精神抖擞技能的效果,那么这套弱点会心有70,是比较能发挥超心技能的会心率,这套配装只有超心1,会不会浪费了这么高的会心率呢?
只要舍弃耐力急速回复2,把衣服换成调差团衣即可多插一颗超心了!这里插了一颗耐瘴珠。
4.有要求匠4高会心集中配装
下面看这套配装,这套配装利用了钢龙身和死神脚达成匠4,利用看破护石和惨爪腰一级达人珠达成看破7,这样站桩会心有10了,弱点会心就是60。集中虽然只有2级,不过有时候不一定要出到3级,2级的集中反而更适合战斗的节奏哦!毕竟你还要追着怪物炮嘛,为什么这里插了一颗破龙,一颗攻击珠?到底是两级攻击收益好,还是两级破龙好。
5.带耳栓匠4配装
适用于喜欢带耳赛,整天带着耳栓,这套配装弱点会心有50,发动比较看脸了,脸白的猎人发动率应该很高吧!
6.带耳栓匠3集中配装
这套配装适合喜欢玩转转乐的猎人,集中3能加快蓄力速度,而高耳又能防止被吼住,可以尽情的转个痛快。
以上,便是丝瓜大锤的配装。
好了,今天的课就上到这里,下面总结一下,丝瓜大锤面板高,但还是高不过角龙锤,不过白斩够长适合不喜欢频繁磨刀的猎人,负会心确实有点太高了,超心发动率有点低,而喜欢平A的猎人还可以利用一下精神抖擞,蓄力流的猎人可能会感到恼火。
恐暴龙狩猎笛
丝瓜笛几乎可算是本作最强狩猎笛,拥有最高的面板,还能吹攻大,面板这么高了还是7星武器能客制两次,附带240龙属性和龙封力大,对古龙有一定的作用,匠1既有丝白斩,满匠白斩够长。唯一的缺点,就是那-30的会心了。所以想要发挥丝瓜笛的最大威力,必要的两个思路就是,填平会心和要有白斩!为了维持攻大,鼓笛珠最好带上,哪怕少了一点攻击力。龙属性不用去刻意强化,物理输出才是核心,附带龙属性只是为了不让你插无击珠。客制强化建议必定1会心,然后1攻击(或吸血)丝瓜笛威力高,吸血效果很好。
旋律音色打法推荐:
攻大(1.5分钟):1,连音23,柄1
体力up大(体力上限加50,不能和猫饭叠加):连音23,连音21
风压小(3分钟):大地3,柄3,2(或连音2)
防大(1.5分钟):1,柄3,大地3,柄1
下面是配装:会心均以客制一次会心后计算
1.无要求配装
弱点会心有65,附带灭尽吸血效果,丝瓜笛不愧为输出笛,即使是无要求配装,吹满攻击buff后,木桩实测,大地一击普通伤害143,暴击177!
2.有要求配装
狩猎笛的斩味消耗不快,匠3已基本能满足作战需求,由于攻大的持续时间只有1.5分钟,所以骨笛珠最好是带上!能延长到2分钟。狩猎笛的攻击技能基本上跟太刀是一样的,太刀的配装几乎可以直接拿来给笛子用,多插一颗鼓笛珠就可以了。这套配装弱点会心65,木桩大地一击197!
3.带耳栓匠3浑身配装
凡是能吹攻大的笛子在本作都不能吹高耳,所以如果有高耳需求的可以考虑这套配装。这里利用的暴麟头腰发动高耳,弱点会心只有50,但丝瓜笛伤害高,即使不暴击,大地也有135+,暴击有180+。
剩下的一孔自由发挥,如果插攻击珠的话,大概能提升2点伤害,个人觉得还不如插一颗体力珠....
4.带耳栓匠4看破配装
这套配装利用暴麟头加耳栓护石达成高耳,相比上一套,弱点会心同是50,多了一级匠,但需要3颗看破珠,有条件的还是尽量选择这一套,看破的会心更稳定。
5.广域奶笛
用丝瓜笛做奶妈也不是不可以哦,虽然为了出广域快吃耳栓,放弃了一大票的攻击技能,但好在丝瓜笛输出高啊,即使不要这些攻击技能同样能造成有效的伤害。适用于普通任务,不用专业奶妈持续关注队友血条的情况。这里使用了孑孓头部技能是广域2+两个1洞+酷炫的摇摆头效果。
如果还没有这个头部也不打紧,参照下面的配装,头部换成工会头即可。
6.广域奶笛工会头
没有孑孓头可以先使用这里的工会头,技能是精灵加护2+三个1洞。
以上,便是丝瓜笛的配装
丝瓜笛几乎可算是最强输出笛了,外型也很霸气,直接扛了一个丝瓜头在肩上,音色能吹攻大和防大,是单人或组队都很常用的旋律。各位有兴趣学习狩猎笛的猎人,可以参考我的另一帖狩猎笛零基础教学,也许会让你重新认识这把十分有趣的武器!
恐暴龙长枪
恐暴龙长枪可算是最强的素材物理长枪了,拥有素材武器的最高面板,就算巴别塔插无击珠都没有丝瓜枪的面板高,更何况巴别塔还没有白斩.....负会心25,对于不能享受精神抖擞的长枪还是比较恼火,所以达人艺什么的就不要想了,弱点会心能上50就已经不错了,不过就算会心不高,伤害还是很爆炸,几乎没有什么长枪能匹敌。长枪建议客制1会1吸血。长枪的吸血能有效减少防御蹭血的压力,一般的小磕小碰戳几下就能回复过来了,对于长枪这种收刀较慢的武器来说还是很有帮助的。
下面是配装:会心均以客制一次会心后计算。
1.无要求配装
至少需要一颗弱特珠,其他孔位各位有什么就插什么吧,建议铁壁珠防强珠体力珠等。
2.有要求防5匠5配装
这套弱点会心有55,可以把手部换成冥灯龙α,能多一级超心,少一级看破,不过会心还是填平的。想要防御强化技能换掉一颗超心即可。
3.有要求无铁壁珠匠4配装
适用于与没有铁壁珠的猎人,使用的铁壁护石达成防3,如果有两颗铁壁珠的话,插在脚部零件也能凑出防5。想要防强的拆一颗超心。
4.有要求有铁壁珠防3匠5配装
防性由3颗铁壁珠达成,负会心刚好填平,想要防强的拆掉一颗超心,精灵加护有一定的保命作用!
5.回避流长枪
回避流长枪主要靠回避躲招,所以不需要防性防强,是与正常长枪用法完全不同思路的流派,想要回性5的拆掉一颗超心。
以上,便是丝瓜长枪配装
丝瓜长枪的物理面板无人能及,可算是最强的素材长枪,加之还有一点不多的龙属性加成,三连刺伤害基本在75-96之间,相当暴力,本人历战王炎王龙全靠这把长枪了...顺带一提,冲刺的时候,这又粗又大的枪身还会转动
恐暴龙铳枪
恐暴龙铳枪可算作最强素材物理铳枪,拥有最高的面板,适合物理打法。炮击为放射型lv.3,不是最高等级,放射型炮击适用于蓄力流打法,木桩实测炮术3级的情况下,lv.3蓄力炮单发37,蓄力炮76,lv.4的蓄力炮88,一发少了将近12点伤害,所以想玩蓄力流铳枪还是老老实实做一把暴麟铳枪吧,不过丝瓜可以玩插射流...
下面是配装会心以客制一次会心后计算
1.无要求物理配装
适用于物理打法,放弃了炮击强化,防性3级勉强够用,越高越好。弱点会心30。剩下的孔可考虑体力速磨铁壁
2.无要求蓄力炮配装
适用于玩蓄力炮,虽然炮击伤害比不上lv4的炮击,但配装还算简单,还可以给予物理伤害。木桩炮击76.
3.有要求匠5物理配装
弱点会心有65,三连刺伤害在80+至99之间,拔刀撩击110+,横挥240+。属于相当暴力的物理攻击了。不需要防强的可以换成超心
4.有要求炮术流配装
炮术伤害是固定的,不过相比无要求配装,增加了耳栓带来的输出环境,增加了防强,增加了心眼预防弹刀。这套配装适应于任何蓄力炮流铳枪。
5.有要求插射流配装
适应于物理攻击中穿插着炮击的打法,弱点会心有40,炮击3级,集中3级,减轻胆怯可以防对于干扰注意没有防强,实在要防强只能拆弱特珠。
以上,便是恐爆铳枪的配装。
恐爆铳枪应主要作为物理铳枪来使用,当然只喜欢开炮的猎人可以放弃这把铳了,喜欢又插又射的猎人还是比较适合玩的!
恐暴龙剑斧
剑斧的负会心为25,可以享受精神抖擞,会心还是比较好填的。附带的是强击瓶,强击瓶加成的是物理伤害,所以这把剑斧主要还是打物理,不要管那个龙属性。
以下是配装:会心均以克制一次会心后计算
1.无要求配装
和大部分的近战配装的技能一样,弱点会心有60.
2.低要求配装
至少需要一颗弱特珠,耐力急速回复能更好保证精神抖擞效果,挑战者只有1级能略微提高几点伤害。附带灭尽吸血效果。
3.有要求匠5配装
弱点会心70,超心2级,附带灭尽吸血。
4.带耳栓匠5浑身配装
适用于有高耳需求的猎人。这里顺便说一下,使用零距离属性解放斩的时候,人物会自带耳栓4级,如果装备有耳栓1级的话,就能凑成高耳,这样在零属解的时候变不会被高吼吼下来了。
5.带耳栓匠4看破配装
利用看破填平会心,弱点会心有55。
以上,便是剑斧的配装
恐暴龙盾斧
恐暴龙盾斧物理面板十分优秀,但是其瓶子是强属性瓶,想用恐爆盾斧代替角龙盾斧的可能要失望了,强属性瓶不吃炮术提升,不吃面板提升,只吃属性强化,还是固定伤害,没有暴击概念,所以火龙两件的属会对属性超解无加成。武器自带210的龙属,能插两颗破龙珠达到满属270,木桩实测高解炮术伤害53,超解81,但因为木桩对属性吸收不高,加之每个怪物弱龙抗性都不一样,所以每个怪的伤害都有区别,对付弱龙怪,效果应该不错。既然超解炮术流在恐爆盾斧上走不通,那就只能依靠平时的物理伤害来堆积了。武器负会心25,可享受精神抖擞。武器建议客制1会心1孔,孔方便插破龙珠。
下面是配装:会心均以客制一次会心后计算。
1.低要求配装
至少需要一颗弱特珠,木桩实测,没有破龙珠,超姐炮术伤害63,两颗破龙珠后81,一发多18伤害,5发就多90,所以还是插上两颗破龙为好,。
2.有要求匠5配装
超姐的下砸伤害非常可观,非暴击伤害260+,暴击340+,并且在有瓶子的情况下释放超姐,下砸攻击为二段伤害,这里物理伤害就是700+了,再加上炮术伤害400左右,上1000了。所以这里的增弹问题,增弹能固定为你增加一颗炮术的伤害,而如果增加浑身珠的话,能提高下砸的暴击率,暴击一段伤害就能提高相当于一颗炮术的伤害,而下砸二段都是暴击的话,那收益就更高了。到底是固定增加炮术伤害呢?还是增加下砸暴击概率呢?这颗增弹珠或浑身珠就交给各位自己抉择了!个人建议,若是弱龙怪,增弹。非弱龙怪,浑身!
3.有要求匠5高会心增弹配装
这套配装便解决了上面到底是增弹还是浑身的问题,不过呢,还有颗破龙珠少了各地方插,所以这套配装需要武器客制孔!还附带了灭尽吸血效果。
4.属会配装
虽然武器的龙属并不算特别高,但也不算特别低,属会虽然不能增加炮术的伤害,但可以增加普通攻击的属性值,对付弱龙怪的话,用这套效果会比较好。
5.带耳栓的配装
攻击比上面略低点,但有耳栓保障,适用于有耳栓需求的猎人。
以上,便是恐爆盾斧的配装。
恐爆盾斧物理面板足够优秀,白斩也长,随便一个拔刀斧叩击都是130+伤害,剑形态伤害都在60+左右。适合作为物理属性双武器来使用。也就是当做纯物理盾斧使用也可以,当做属性盾斧使用同样可以!
恐暴龙棍子
相较于角龙棍子,面板肯定是比不上了,只能比斩味,棍子的斩味消耗特别快,比片手还快,所以角龙腰白斩必须刚刃速磨,而恐爆就不用刚刃,能把孔位留给其他攻击技能。
下面是配装:会心以客制一次会心计算
1.无要求配装
虽然这里只发动了匠2,但由于有明灯三件套的技能“利刃”,效果是斩味消耗减半,所以这里的匠可以看做是4级!冥灯衣服带了2级强化持续对棍子来说非常有用,能减少吸灯次数,增加输出频率。腰部的属耐2级最好插一颗珠子满级,可以有效防止水冰等对耐力影响较大的异常。手部带的减轻胆怯能有效防止队友干扰。
2.有要求利刃匠6配装
利刃使得匠3相当于匠6,白斩基本够用,弱点会心有60,精神抖擞对于棍子地面战没有问题,飞天棍无法享受精神抖擞,且棍子大部分高输出都在地面,所以请多以地面攻击为主!
3.有要求匠5配装
没有使用冥灯三件套,按照以往的近战武器技能而配的装。
4.带耳栓的配装
带耳栓的同时发动了利刃,白斩够长,4颗达人珠可以填平负会心,适用于与飞天棍。至于飞燕技能,只能拆掉一颗弱特来实现了。
5.带耳栓匠5地面棍配装
适用于有耳栓需求的地面棍子。
以上,便是恐爆棍的配装。
恐爆弓
恐爆弓的定位有点左右为难,作为属性滑步弓吧,会心太低,不能很好的发挥属会,作为拔刀弓吧,有比不上能吃无击的角龙弓,而且角龙弓还自带两个1洞方便插特射珠,丝瓜弓没有孔....角龙弓还能射嘛币瓶,丝瓜弓射的毒瓶...
有点高不成低不就的感觉,不过正因为丝瓜弓各方面都欠缺一点点,所以显得很平均,使用面很广,泛用性比较高。
下面是配装:会心以客制一次会心后计算,注意丝瓜弓没有无要求配装了,想玩丝瓜弓,珠子得拿齐....
1.物理滑步超心流
由于物理面板高,作为物理滑步流是一个不错的选择,弱点会心有45,木桩刚射暴击50左右。需要强弓的拆一颗体术或超心。
2.物理滑步攻击流
这套配装放弃了超心,改用提高物理面板来增加伤害,弱点会心有40,力解后有70。如果不喜欢力解这个技能,可以将手部换成尸套手,技能是无伤1+三个1洞,插满攻击珠后能达到攻7+无伤1。木桩刚射普伤38左右,暴击48左右。无伤+攻7的话能上40和50。
3.属会配装
实测用这套装备与尸套弓做对比,尸套弓刚射暴击50,丝瓜弓有52,因为毕竟丝瓜弓的物理面板高一些,但丝瓜的会心太低,导致暴击率没有尸套多.....
4.拔刀龙失弓
与角龙弓插无击珠对比,面板少了16点,木桩实测角龙弓125丝瓜弓122。其实伤害也还好,没有低太多,不过丝瓜弓还有龙属哦!说不定打弱龙怪效果更好呢,还没有测试,有条件的猎人请测试一下!
以上,便是丝瓜弓的配装。
丝瓜弓虽然有点高低不就,但实用度还是蛮高的,不管是物理属性拔刀都能一战,做一把弓三种用法,泛用性也高,多怪任务不用来回换属性弓了,就选它吧!
恐暴龙轻弩
首先来看看恐爆轻弩的的弹种,通常弹,贯通弹,散弹装填量少的可怜,直接放弃。侧甲全装填,可以晕怪,不过装填量是个问题...可以打睡眠1应该可以眠一波。没有任何速射或单发装填,唯一有看点的就只剩下斩裂弹和灭龙弹了,那么恐暴轻弩的配装就围绕这两种弹种做文章了!
下面是配装:会心以客制一次会心后计算,零件客制推荐1反动2装填不管是斩裂和灭龙都适用。
轻弩没有无要求配装,请根据自身珠子情况做以下选择。
1.斩裂弹弹药节约配装
有明灯三件套的弹药节约,弱点会心80,较好能发挥暴击,木桩测试普伤13暴击16。减少一颗攻击珠伤害一样,但任务中加上喝药猫饭与怪物肉质问题,可能会有加成,所以还是不要拆掉吧。攻击护石换成看破护石,爆率95,但伤害变为15。
2.斩裂弹增弹配装
有增弹没有弹药节约弱点会心80木桩普伤13暴击16。测试效果与上面那套一样,只是一个是增弹,一个是弹药节约,酌情选择。
3.斩裂弹增弹弹药节约配装
同时有增弹和弹药节约,剩余一孔还可以插一颗达人珠。面板虽然没有上面高但是因为有超心加成,所以暴击伤害没有减少,木桩测试普伤12暴击16。减少一颗超心伤害变15,增加一颗超心伤害无变化,所以超心2即可。
上面这三套,各有优缺点,配装1和配装2,伤害较稳定,普伤13,暴击16,且暴击80相当足够。配装1有弹药节约能增加战场时间,但装弹量只有2发,需频繁上弹。配装2有装填,减少装填次数等于变相提高单位时间输出,但是没有弹药节约,弹药携带量只有固定60发了。而配装3,虽然有装填和弹药节约,暴击伤害也没有减少,但暴击太低,普伤也比配装1和配装2低1点伤害,暴击率只有55,也就是说一发斩裂弹,有可能有一半暴击,一半非暴击。
请不要问我哪一套收益更高,我头大....各位请自行测试手感吧...
4.斩裂弹带耳栓无装填无弹药节约配装
带耳栓的配装,普伤12暴击16会心80。输出稳定,但没有增弹没有弹药节约。
5.斩裂弹带耳栓增弹配装
有增弹,还有一个孔位可用插达人珠凑成看破6,这样弱点会心就有80了,木桩测试普伤12暴击14,如果拆掉一颗换身换成超心的话,暴击伤害能增加到15,但会心变为70。
6.灭龙弹配装
灭龙弹是一种很飘逸的弹种,呈抛物线缓慢移动,瞄准时要稍微抬高一点,有超多次贯通效果,所以要尽量多贯穿次数,灭龙弹吃面板加成,吃属性加成,吃属会加成。用灭龙弹打怪,需要怪物被控制住才能有效贯穿,因为移动速度太慢了,怪物移动的话导致不能全中,伤害就会很低。一般用侧甲榴弹打头晕怪,或用陷阱控制住,或用嘛币弹控制后,再从头贯穿到尾,或贯穿火龙翅膀两侧,才能有较好的输出。灭龙弹只针对弱龙怪,且必须体型较长,如火龙尸套等,所以泛用性不高,打法难操作,非主流打法,有兴趣的可以试着玩一玩。
弹药最大携带13发,所以弹药节约很有用,大概能多提供3-5发,看运气。
这套弱点会心有70,破龙珠3颗就够了,木桩测试26每次贯通,怪力种子后27。木桩对属性吸收不高,打火龙等弱龙怪,伤害应该在40左右。
以上,便是恐爆轻弩的配装。
恐爆轻弩还是玩斩裂弹稍微好一点,不过因为会心问题,免不了少出一点技能,个人还是推荐尸套弩或火龙弩。炎妃龙更新后,焱妃.冥灯这把轻弩将为斩裂弹带来巨大提升,虽然伤害没有尸套恐爆高,但带来的输出环境无人能比,增弹弹药节约耳栓满会心满超心样样俱全,几乎是后期斩裂弹的优先选择。
恐暴龙重弩(完)
黑暗左右,俗称邪教神器,是扩散邪教指定武器!扩散弹不吃任何技能的加成,会心,超心,炮术,特射,统统不吃,只吃面板!只吃面板!!只吃面板!!!而黑暗左右超高的面板特别适合打扩散弹,所以黑暗左右这把弩可以说是专门用来打扩散的。扩散3是不能被零件客制改变装填速度和反动的,所以黑暗左右客制零件时可以考虑3个盾,以防有时候实在躲不过的招,可以选择防御,而3个盾的防御性能还是很好的!另外也可以考虑客制一下反动,让侧甲榴弹的反动在普通以下,可以晕怪控场一次!武器能客制强化两次,建议首次攻击,第二次吸血!
下面是配装:其实和溶山龙扩散配装是一样的!
1.无解放珠配装
适用于没有解放珠的猎人,装备就照着这样穿!没有无伤珠的你先插其他的,挑战珠体力珠都可以,等有了无伤珠就插上!
2.有解放珠配装
适用于有一颗解放珠的猎人。相比上一套,能多个1孔,可以考虑插体力珠。打历战怪或者血量比较多的怪可以考虑拆掉两颗攻击珠,插满体力珠!有命才有输出!什么?整备珠?不存在的,不动衣时间内没把怪轰死只能说明你打慢了....
以上,便是黑暗左右的配装。
这里顺便说说扩散流的打法,以恐暴龙为例:
首先,见面是2-3发睡眠弹使其睡眠,然后在其脚边放一个落穴,注意不要放太近,否则会直接触发陷阱导致怪醒过来,接着在身边放两个爆单G,插上回复烟,穿上不动衣,以龙击弹开眠,然后立马换扩散3开打,尽量紧贴怪物,不要让扩散弹飞到空中,直接打在身上可提前爆破,自己的扩散弹不会炸飞自己,队友的扩散弹不会炸飞穿着不动衣的人。运气好的,弹药节约能发动个一两次已经很好了,当打完两发扩散后,直接按上弹,就在上弹的这个动作中,马上打开轮盘,先快速调和扩散3,然后调和扩散1,这需要你提前将这两种弹药的快速调和设置在轮盘上,上弹是在最后一下才算判定的,所以只要在上弹动作结束之前完成调和就可以了,而扩散上弹很慢,调和的时间是非常足够的。上弹后接着打,若是怪物脱离陷阱,不要慌,你有不动衣和回复烟,几乎没有什么招式能打飞你,稳稳的站在回复烟里怼就是了!但若是历战怪的一些强力技能还是要躲一下的,历战的伤害要高很多。运气好的话,你可能会把怪物轰翻倒地,这时又是一把很好的输出机会!或者你也可以选择再眠一波,重复以上操作一次,一般在不动衣结束之前,怪物已经挂了,不死既残,用陷阱捕获也可。若还没有残血,可回家换转身衣装(炎妃龙更新后才有),再继续周旋一波,什么鬼神大爷的都能炸死了....
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