《怪物猎人世界》猫饭食材、技能与搭配全解
《怪物猎人世界》中的猫饭可以为玩家带来防御或攻击等方面的提升,还能增加一些额外的技能,不少玩家可能都是直接选择推荐定食,但这远远不能发挥猫饭系统的重要作用,请看下面的《怪物猎人世界》猫饭食材、技能与搭配全解,大家一起来看看吧。
猫饭在狩猎过程中所起的作用不可或缺,而本身大部分玩家吃猫饭的时候都是直接点【推荐定食】,可能会错过很多东西,下面就来看看猫饭的那点事儿。
食材
首先,在吃猫饭之前,我们必须先从食材入手了解——在每次吃猫饭的时候,如果点选第一项【选择食材】的话,就可以进入食材的选择界面:
而在食材的选择界面中,我们可以看到一共有四大类食材:肉、鱼、蔬菜、酒
而这四大类食材中,前三类食材【肉】,【鱼】,【蔬菜】(酒类后面再说)都有着共同的技能触发系列(下图红框):
而我们的猫饭效果主要效果就是靠食材与食材,系列与系列的组合而成的。
食材效果
说完食材,我们接下来说下猫饭是怎么效果是怎么触发的。上面已经说过猫饭效果主要效果就是靠食材与食材,系列与系列的组合而成的。接下来就说明一下食材在猫饭效果中所决定的东西是什么——简单来说,就是食材效果:
其中,【肉】可以提升攻击力,【鱼】可以提升防御力,而【蔬菜】则是可以提升属性耐性,而提升的量与选择食材的数量相关——选择两个是【小】,4个是【中】,6个是【大】。以上图为例,UP分别选择了肉*2,鱼*2,蔬菜*2,所以得到的食材效果就是攻击力UP【小】,防御力UP【小】,属性耐性UP【小】。
而如果UP选择【肉】*4,【鱼】*2的话就会变成下面这样:
| 《怪物猎人:世界》道具素材 | |||
猫饭技能
说完食材效果,我们接下来看下猫饭技能是怎么决定出来的。首先上面说了,前面三种食材肉、鱼、蔬菜都有着相同的系列:
而食材的猫饭效果则是由这些系列组合决定的,上图红框中的5个系列由上往下分别为:
【勇敢】(请先无视图中的*2,下同)
【忍耐】
【热血】
【智囊】
【烟火师】
这些系列的组合与食材的组合相似,都是以两个为单位由上往下触发技能(2个,4个,6个)——例如下图,吃两个【勇气】系列,就能触发【猫的研磨术】,4个就能触发【骑猫的好手】,6个可以触发【猫的KO术】,值得注意的是,3个只能触发一个,并不能累加,意思就是即便吃了6个【勇气】也只有【猫的KO术】,并没有【猫的研磨术】和【骑猫的好手】:
搭配猫饭
知道基本的概念之后,我们就可以实际操作一波,首先,需要明确需要什么技能,在点选【选择食材】后,可以先看下【用餐技能资讯】:
接着你可以在下图的状态栏中查询所有技能(通过按键可以选择观看其他系列):
选择你需要的技能搭配,按照上面讲述的方法即可吃到你想要的猫饭效果。
接下来来个示范,例如UP作为近战,想要吃出攻击力UP【大】,【猫的研磨术】(容易缩短研磨所需的时间),【猫的体术】(进行回避等等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量减少),我们可以查询到所需要的搭配:【肉】*6,【勇敢】*2,【热血】*4
接下来,我们就可以得出这么一个搭配方案——当然,这个并非唯一:
以上就是最基础的猫饭教学。
食材新鲜度
接着上期说明,还是用同样的图:
嗯,首先需要明确一点,即便按照上一期所教的方法吃猫饭,也并不代表着你能100%吃出你想要的技能,因为在游戏中,能否吃出猫饭技能取决于你所用的素材是否新鲜。
普通的食材:
新鲜的食材:
新鲜的食材有两个作用:第一个是可以提高猫饭【餐点效果】中的体力(也就是我们俗称的血量)
第二个作用就是用来提高【餐点技能】的发动率:
简单来说,在挑选食材的过程中,新鲜食材的数量越多,猫饭最终加的体力就越多,能够吃出猫饭技能的概率也就越高——举个例子,当你选的6个食材都是新鲜食材,就可以保证猫饭能+50体力和50耐力,另外100%会发动猫饭技能,新鲜食材越少,加的体力也就越少,猫饭技能触发的概率也就越低,最高可以到100%(6个新鲜食材),最低0%(0个新鲜食材)。
当然,有时候会发现想要吃的猫饭技能,所需的食材全都不新鲜怎么办?这时候可以使用道具【餐券】,这样所无论食材新不新鲜,都能100%触发猫饭效果——但是体力还是会严格按照食材新鲜与否决定,【餐券】不会产生影响。
每日技能
在每次吃猫饭前,你都能在画面最右边看到下图的这个【今天的每日技能】。这个【今天的每日技能】是每次吃猫饭都会随机配对的三个猫饭技能。当你所吃的猫饭只会有两个技能触发的时候,便会替补上去——例如之前,UP想要吃出研磨术以及猫的体术,正好还有一个技能空位的时候,第三个技能就会用【今天的每日技能】中的其中一个加进去。
PS:每日技能能不能吃出来,同样受到食材新鲜与否的概率控制~
餐券获取方式
从上面可以知道,如果想要稳定吃出猫饭技能,使用【餐券】是一个最简单的方法,但考虑到有些小伙伴对餐券有些怨念,就简单介绍下游戏中餐券的主要获得方式:
①活动任务【打开食欲之门!】
这个是最简单直接的【餐券】获取方式,下位任务,难度不高,唯一缺点在于不是常驻,需要等官方自行开放。
②挑战任务
在4楼的集会所柜台中,你定期接收到官方更新的挑战任务,这些挑战任务都会不能使用自己的配装——要进行任务的话只能使用官方限定的武器以及配装,在完成挑战任务之后,可以获得不定量的【餐券】。
不太推荐用这种方法刷【餐券】,因为难度高,效率低。好处在于这是一个稳定能获得【餐券】的途径。
③噗吱猪挖掘
在提升噗叽猪的好感度到一定程度之后,可以将它抱到下图位置,有概率挖掘出【餐票】。
这个方法同样不太推荐,因为效率不高,而且略显麻烦,不过好处在于任何时候都可以去弄一下,例如在任务读取完之前没事做也可以去弄一下。
重要技能
由于猫饭技能众多,这里只说一下重要的技能。
勇气
猫的研磨术:武器研磨的动作次数减少,随机减少1-3次动作。
主要是近战武器使用,平均来说相当于3级的研磨术,在没有大磨刀鱼(磨刀只需要磨一次)的情况下还是比较有用的,配合技能【刚刃】也非常不错。
骑猫的好手:对怪物骑乘的储蓄值上升,更加容易骑乘怪物。
大部分时候都是辅助武器比较常出,不过作用也就那样,如果打飞天棍和骑乘片手的话,其实也并不需要刻意的出这个技能,总的来说,不是非常推荐出。
猫的KO术:更容易令怪物晕厥,武器造成的晕厥值提升至1.1倍。
如果武器技能自带眩晕值(例如锤子全部技能,大剑的铁山靠等等)的话,可以出,或者穿上强打衣装也是有作用,看武器选择吧。
忍耐
猫的大毅力:当有一定体力以上时,受到会力尽的伤害时会残余1体力,只会发动一次。
在某些情况下比较有用,例如面对历战王麒麟等有可能会让你突然去世的怪物,或者做奶妈辅助的时候,为了保证因为自身死亡而导致全队一起死,而买个保险,又或者平时狩猎的时候买个安心等等,看个人需求吧~
热血
猫的体术:回避、踏步的耐力消耗减少。
弓用得比较多,假如配装的时候只能配出4级体术,吃个【猫的体术】就能提到5级,当然,这只是特殊情况,弓一般要不5级体术,要不蘑菇,要不3级体术加强走药。
猫的火场怪力:体力值在10以下时,攻击力1.35倍。
俗称的猫火,比较高手向的一个猫饭技能,一般用的时候都会借助外部因素将自己的血量降到10一下再进行狩猎。外部因素包括但不限于站在岩浆烤血,利用火龙一家着火状态的持续掉血或者中毒等等。
智囊
猫的医疗术:体力回复效果上升,回复其他猎人时也会提升效果。
奶妈辅助向的猫饭,对自己作用比较明显,对队友的作用就稍微差点。做辅助的时候可以出一个。
猫的特殊攻击术:毒、麻痹、睡眠、爆破、捕获用麻醉玉的储蓄值上升1.125倍。
还是辅助出的比较多,用一些例如麻痹单手剑等等武器进行辅助的时候,可以出一个,能让麻痹等状态异常攻击更加容易触发。
烟火师
猫的射击术:通常弹、通常箭矢的攻击力1.1倍
弓,轻弩通2速射,还有重弩通常弹等打法出的比较多,加成还是挺可观的,建议这些远程打法可以出一个。
猫的炮击术:轻弩/重弩的徹甲榴弹和龙击弹、铳枪的各种炮击上升至1.1倍,盾斧的榴弹瓶伤害上升至1.125倍。
铳枪,盾斧出的比较多,重弩的话一些专门打龙击的冷门流派也会出,不过主要来说还是偏铳枪和盾斧,对这两个武器的伤害提升还是比较明显的。
酒类食材
接下来要说的是在上篇中没有说的酒类食材,之所以在上篇没有说,是因为酒类食材有着自己独有的系列,但这些系列搭配出的技能更加偏向于生活类——例如采集什么的。所以就放在最后说了:
以上就是酒类食材的系列【眼力】和【运气】中的所有技能,一般来说,吃酒类的猫饭技能,最好是搭配采集类的配装使用。
下面开始讲解【眼力】和【运气】这两个系列的猫饭技能。
【眼力】
猫的解体达人:剥取时受到攻击不会停止
比较鸡肋的技能,可出可不出。
猫的换算术:结算时获得调查点数增加
如果缺调查点数(PTS)的话,倒是可以出。
猫的解体术【大】:剥取的次数有机会增加1次
如果缺怪物素材的话可以出,保不准多挖一次,宝玉就来了(醒醒!)。
【运气】
猫的收获祭:采集点重生的时间缩短
很实用的技能,在缺调查点数的时候可以出,采集配装搭配猫的收获祭可以很轻松地半个小时获得上万的调查点数。
招财猫的财运:任务完成时的报酬金增加
缺钱就出吧……
招财猫的幸运:任务报酬得到的道具增加
并不是增加素材,只是增加一些非素材类的道具,有需要就出吧。
猫饭的讲解就到此为止了。
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