无双大蛇3
无双大蛇3
平台PCPS4SwitchXboxOne
发售时间PC 2018-10-16+3
时长94小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
评分8.2爽快有余 创新不足
标签动作砍杀奇幻单人历史

《无双大蛇3》图文攻略 操作、玩法官方中文说明书

类型:攻略发布日期:2018-09-21来源:官网作者:未知🏷 无双大蛇3 / 攻略

  《无双大蛇3》是《无双大蛇》系列的正统续作,本作的剧情将会来到希腊,由《真三国无双》和《战国无双》系列的武将一同对抗宙斯等希腊诸神。下面为大家带来《无双大蛇3》图文攻略,主要为基础按键操作说明、界面介绍以及玩法讲解,希望对不了解本作的玩家有所帮助。

标题菜单

  于标题界面按下任一按键后,显示标题菜单。

游民星空

故事模式

  依循故事进行战斗的模式。选择难易度后,开始故事。如已存在有保存资料的话,将显示阵地界面。

战斗竞技场

  可以享受3对3的连线对战的乐趣。

鉴赏室

  在游戏进行后开放。鉴赏角色的造型或影片、声音等。游戏进行后,可鉴赏的项目会增加。

设定

  进行游戏的环境设定。

PlayStation™Store/Nintendo eShop

  可以获得、购买下载内容。

保存

  本游戏支援自动保存。于以下图示显示中,请勿关闭主机电源。

游民星空
保存中

游民星空
载入中

保存资料连动特典

  如在网络上,或是主机内有《无双大蛇3》关联作品的保存资料的话,可以获得作品相应的特典。在首次启动时确认是否参照保存资料。游戏中也可以从「设定」参照。

  ※参照网络上之保存资料时,请套用各作品之最新更新,并上传保存资料。

  ※来自《真三国无双8》的保存资料连动,仅限主机内有保存资料时可以进行。

  在PS4可获得的作品
  PlayStation 3版《无双大蛇2》(仅有PlayStation 3版『无双大蛇2』可继承日文版的保存资料。)
  PlayStation 3版《无双大蛇2终极版》
  PlayStation 4版《无双大蛇2终极版》
  PlayStation Vita版《无双大蛇2终极版》
  PlayStation 4版《真三国无双8》

  在Nintendo Switch可获得的作品
  Nintendo Switch版《无双大蛇2终极版》

PS4基本操作

动作操作

按键 说明
按下触控板 切换地图
L2

向左切换操作角色
L2+R2→合体神术

L1 面向操作、防御、重置视角
左摇杆 移动
按下左摇杆 觉醒、无双极意·神格化
OPTIONS 显示咨询画面
R2 向右切换操作角色
L2+R2→合体神术
R1

R1+游民星空→普通神术
R1+游民星空→蓄力神术
R1+游民星空→固有神术
R1+游民星空→骑乘神术

游民星空 普通攻击
游民星空 蓄力攻击、神速攻击
(骑乘中)跳跃
游民星空 无双乱舞/无双奥义
游民星空 跳跃
(在坐骑旁边)骑乘
(骑乘中)由坐骑下來
(在梯子旁边)上梯子
右摇杆 操作视角
按下右摇杆 锁定

阵地、资讯界面操作

按键 说明
切换項目 L1、R1
长按确定 长按游民星空或是游民星空【由此游民星空状态变为游民星空状态】

Nintendo Switch单人基本操作

游民星空
点击图片查看大图

动作操作

按键 说明
游民星空 切换地图
游民星空 向左切换操作角色
游民星空+游民星空→合体神术
游民星空 面向操作、防御、重置视角
游民星空 移动
游民星空 觉醒/无双极意·神格化
游民星空 显示资讯界面
游民星空 向右切换操作角色
游民星空+游民星空→合体神术
游民星空 游民星空+游民星空→普通神术
游民星空+游民星空→蓄力神术
游民星空+游民星空→固有神术
游民星空+游民星空→骑乘神术
游民星空 普通攻击
游民星空 蓄力攻击、神速攻击
(骑乘中)跳跃
游民星空 无双乱舞/无双奥义
游民星空 跳跃
(在坐骑旁边)骑乘
(骑乘中)由坐骑下来
(在梯子旁边)上梯子
游民星空 操作视角
游民星空 锁定

阵地、资讯界面操作

按键 说明
切换项目 游民星空、游民星空
长按确定 长按游民星空或是游民星空【由此游民星空状态变为游民星空状态】

Nintendo Switch双人基本操作

游民星空
点击图片查看大图

动作操作

按键 说明
游民星空 切换操作角色
游民星空 面向操作、防御、重置视角
游民星空 移动
游民星空/游民星空 显示资讯界面
游民星空 游民星空+游民星空→普通神术
游民星空+游民星空→蓄力神术
游民星空+游民星空→固有神术
游民星空+游民星空→骑乘神术
游民星空+游民星空→合体神术
游民星空+游民星空→觉醒/无双极意·神格化
游民星空 普通攻击
游民星空 蓄力攻击、神速攻击
(骑乘中)跳跃
游民星空 无双乱舞/无双奥义
游民星空 跳跃
(在坐骑旁边)骑乘
(骑乘中)由坐骑下来
(在梯子旁边)上梯子

  ※双人游戏无法使用切换地图、操作视角、锁定。

阵地、资讯界面操作

按键 说明
切换项目 游民星空、游民星空
长按确定 长按游民星空或是游民星空【由此游民星空状态变为游民星空状态】
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攻击

普通攻击

  可以连续攻击之基本招式。在空中或骑乘中也可以攻击。获得技能后,可以连续攻击的次数会增加。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
游民星空 游民星空 游民星空

蓄力攻击

  进行更为强力的攻击。在普通攻击接蓄力攻击的话,可施展出等多形式的攻击。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
游民星空 游民星空 游民星空

神速攻击

  进行快速切入敌人的攻击。对于士兵有效,但是会被武将弹回。由神速攻击接普通攻击的话,可施展出更为强力的神速攻击。(神速攻击仅限《战国无双》系列角色可以使用。)

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
游民星空 游民星空 游民星空

交替连段

  在蓄力攻击、神速攻击之后立即切换操控角色后,发生交替连段。除了可以不停地延续攻击之外,在蓄力攻击中切换后,可以使周围发生龙卷风而给予敌人伤害。

无双乱舞/无双奥义

  施展角色所固有的必杀技。仅能够于无双计表全满时发动攻击。无双乱舞/无双奥义中成为无敌。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
游民星空 游民星空 游民星空

  如何恢复无双量表:给予敌人伤害、待命状态的话自动恢复。

觉醒/无双极意

  攻击⼒与防御⼒会爆发性地提升⼀段时间。此外,部分的角色会神格化。获得「神力之晶」并蓄积觉醒量表后可以发动。「神力之晶」可以于击破混沌之源时获得。在觉醒/无双极意中,发动无双乱舞/无双奥义后,《三国无双》系列的角色会变为觉醒乱舞,《战国无双》系列的角色会变为无双奥义、皆传。

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
游民星空 游民星空 游民星空+ 游民星空

攻击类型

  角色被分类为力型、技型、速型,各有其攻击或动作的特点。可以通过选择角色时的背景色或图示而辨别。

  游民星空力型游民星空
  超越装甲:即使遭到普通攻击或远距离攻击也丝毫不为所动。
  防御取消:可以用防御来取消特定的动作。

  游民星空技型游民星空
  强力一击:攻击命中空中的敌人时的伤害会增加。
  影技:攻击击中时按下跳跃的按钮后,可进行追击并破防。

  游民星空速型游民星空
  强力连段:除了可持续连击数的时间会比其他类型长之外,当连击数超过300、1000时,伤害加成会增加。
  跳跃取消:可以用跳跃来取消特定的动作。
  空中冲刺:于跳跃中再度跳跃后可以于空中移动。发动中为无敌。

行动

跳跃

  飞跃而起。速型的角色,于跳跃中再度进行跳跃的话,可以在空中进行移动。

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
游民星空 游民星空 游民星空

切换操作角色

  在战斗中可以在任意的时机切换操作角色。待命角色的体力值及无双值将会慢慢恢复。在蓄力攻击、神速攻击中进行切换的话,可以发动交替连段而不停的延续攻击。

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
L2/R2 游民星空/游民星空 游民星空

锁定

使敌将成为注视状态。于玩家附近有敌将时按下按钮后,最近的敌将成为注视状态。于此状态操作视角的话,可以选择对象。再度按下按钮即可解除注视状态。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
游民星空 游民星空 无

神术

  角色在普通使用的武器之外,还持有带有神力武器的「神器」。凭借神器之力,可以发动与普通攻击不同的「神术」。要发动神术必须蓄积神术计量表。

游民星空

量表的读法

游民星空

  游民星空神术计量表

  对于普通神术、蓄力神术、固有神术所必须的计量表。在战斗中会自然恢复。在神锚附近使出神器的话可以提升恢复速度。

  游民星空合体神术计量表

  使用合体神术所必须的计量表。攻击或神术命中敌人后可以蓄积计量表。

神术操作

普通神术

  聚集周围敌人或使其成为异常状态等,用于衔接动作或是将战局导向有利局面的辅助性神术。消耗少量神术计量表。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
R1+游民星空 游民星空+游民星空 游民星空+游民星空

蓄力神术

  可瞄准特定地点或敌人的神术。攻击力较普通神术高,适合用于扫荡大量地方部队。消耗全部神术计量表。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
R1+游民星空 游民星空+游民星空 游民星空+游民星空

固有神术

  各角色固有之神术。拥有与无双乱舞/无双奥义同等的威力,给予中近距离的敌人重大伤害。消耗全部的神术计量表及一半的无双计量表。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
R1+游民星空 游民星空+游民星空 游民星空+游民星空

骑乘神术

  召唤马等坐骑。骑乘中也可以进行普通攻击或切换角色。无法使用其他的神术。不会消耗神术计量表。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
R1+游民星空 游民星空+游民星空 游民星空+游民星空

合体神术

  最为强力之神术。可以于合体神术计量表全满时使用。包含辅助成员在内共7人,给予广泛范围的敌人重大伤害。合体神术使用后,能力会大幅强化⼀段时间。强化内容会依据辅助成员的攻击类型而变化。
  力型:30秒内攻击力成为2倍。
  速型:30秒内移动速度成为1.5倍。
  技型:12秒内无双计量表不会减少。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
L2+R2 游民星空+游民星空 游民星空+游民星空

  如何有效率的蓄积合体神术计量表?
  蓄力神术、固有神术击中敌人。
  在连击数300以上、1000以上的状态下,用神术击中敌⼈。

神格化

  觉醒/无双极意时,部分的角色出现神格化。神格化状态中,除了无双计量表会随着时间的经过而自然恢复之外,能力会上升,固有神术会变为专用的内容。此外,不须消费神术计量表即可使用神术。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
游民星空 游民星空 游民星空+游民星空

混沌

混沌之源

  受神力坏影响而造成性质变化的敌人为「混沌之源」。在战场产生混沌,将敌士兵变为洛斯特,并重新召唤洛斯特。击破混沌之源后,混沌即会消灭。

游民星空

  击破混沌之源时的报酬,对应击倒时的命中数而变化。

命中数 掉落道具
0~299 卷物‧小(EXP.+50)
300~999 卷物‧中(EXP.+300)、神力之晶
1000以上 卷物‧大(EXP.+1000)、神力之晶

混沌

  由于混沌之源而使得恶气滞留一处的空间为「混沌」。混沌发生后,周围会变色。

游民星空
一般

游民星空
混沌

对抗混沌内的敌人

  对于混沌内的敌人(混沌之源、洛斯特),神术为有效的手段。

游民星空
点击图片查看大图

洛斯特

  受到混沌强烈影响的敌士兵。攻击洛斯特后,神术计量表会较平常恢复更多。

游民星空

怪物

  异形之怪物。可以进行与人类不同的攻击。不只是做为敌势力阻挠玩家而已,有时候还可以成为己方共同作战。

游民星空

神锚

游民星空

  散布战场各地的巨锚,会将神力从天界运至大地。在神锚的附近(光芒舞动的空间)按下按钮后,神术计量表的恢复速度会上升。

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
R1 游民星空 游民星空

出击界面

游民星空

开始进军

  选择章节与战斗后进入战斗。可以变更难易度。

游民星空

  奖励成员:将奖励成员编组入队伍成员出击的话,可以获得较一般更多的经验值。

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
OPTIONS 游民星空 游民星空/游民星空

  2P双打:2名玩家可协力进行游戏。按下画面左下方所显示的按钮,2P即可参战。2P再度按下相同按钮后即可脱离。

游民星空

  难易度与报酬:难易度越⾼,可以获得稀有度⾼的武器、武器属性组件的可能性上升,可以获得的经验值也越多。但是,出现的敌⼈也会变得更强。

  独特武器:在修罗难度下的战斗达成所有的挑战目标后,可以获得强力的独特武器。可以获得独特武器的战斗因角色而异。有关可以获得哪个角色的独特武器,可以由各战斗的出击画面确认。(故事模式通关后解锁修罗难度)

  浑沌:战场偶尔会出现浑沌。出现浑沌的战斗,可以选择难度比修罗更难的浑沌。虽然可以获得稀有石或强力的武器,但是待命武将的体力将不会恢复。任一难易度的战斗过关后,即解除浑沌状态。

游民星空

  支线故事:在支线故事中可以体验与主线不同的诸多内容。或许还可以邂逅新的伙伴。

网络

  可以与其他玩家连线协力游戏。

  参战:随机参加其他玩家的战⾾。(故事模式第1章通关后解锁开放,只有Nintendo Switch版的主办者也须从参战进行配对)

  立房间:建立房间等待其他玩家的参加,可以告知房间号码邀请特定的玩家。

  参加房间:输入房间号码,进入建立的房间。

编组界面

编组队伍

  选择操作角色3名、辅助成员4名、坐骑。

游民星空

  辅助成员:设定辅助成员后,操作角色的能力会上升。力、技、速的辅助点数之合计每达到5的倍数时,能力上升的效果将随之增高。

游民星空

武将资讯

  可以确认角色的攻击连段或是神术的详细等动作资讯。

  依序排列/缩小范围:在武将资讯界面按下按钮后,可以进行角色的依序排列/缩小范围。

游民星空

PS4 Nintendo Switch
单人游戏 双人游戏
按下触摸板 游民星空 无

  确认友好度关系的角色:编组为操作角色的角色,可以确认友好度关系的角色,操作角色由左起依序为「武将1」「武将2」「武将3」,个别选择并缩小范围后,即显示与对应操作角色有着友好度关系的角色。

游民星空

游民星空

  友好度事件:于画面右方显示有「播放事件」时按下按钮后,可以观看友好度事件。

游民星空

选择服装

  可以变更角色的服装。

模拟战

  以编组的队伍进行模拟战,可以确认角色的动作。如想结束模拟战,在资讯界面选择「返回阵地」。

强化界面

强化武将

  强化角色的能力。

  获得技能:消费技能点数,获得各种技能。

游民星空

游民星空
已获得

游民星空
可获得

游民星空
无法获得

  强化点数可以在提升等级时获得。也可以消费巧珠以获得技能点数。巧珠可以在达成挑战目标后获得。

  强化等级:分配累积经验值,提升角色的的等级,累积经验值可通过战斗累积。

武者修行

  派遣角色进行武者修行,使其成长,可以获得贵石或武器等战利品,获得阵地技能后,可以增加修行的目的地。

强化阵地

  可消费贵石、稀有石来获得对角色全体有效的技能。有些技能在获得时会有等级以及出击次数等的特别条件。

游民星空

游民星空
已获得

游民星空
可获得

游民星空
无法获得

武器界面

装备武器

  上手度:在战斗使用武器后上升。每达到一定值,武器的攻击力会上升。

游民星空

  稀有度:☆代表武器的稀有度。以☆至☆☆☆☆☆的5个阶段表示。

炼成武器

  可以消耗武器属性组件强化武器,可以强化武器属性及赋予新的武器属性,可消耗贵石、稀有石来增加武器属性槽位。

游民星空

分解/出售武器

  可以分解/出售不需要的武器,分解/出售后的武器会丧失。

  分解的话,可获得附于武器上的武器属性组件。

  出售的话,可获得贵石。

游民星空

购入属性组件

  消耗贵石购入武器属性组件。武器属性组件可以以10个或20个单位购入,各组件可最多拥有999个。

游民星空

鉴赏室

  在获得阵地技能后开放。

鉴赏无双武将

  鉴赏角色的模组、表情、台词。

鉴赏影片

  可以鉴赏影片。

鉴赏BGM

  可以鉴赏BGM,也可以变更阵地BGM。

OROCHI的世界

  可以阅读《无双大蛇》、《无双大蛇2》、《无双大蛇2终极版》的故事。

设定

  可以设定游戏环境、确认新手教学、成长初始化。

游民星空

资讯界面

  在资讯界面可以确认战场的状况、胜败条件、挑战目标。(连线协力游玩时,战斗中无法查看资讯界面。)

游民星空

胜败条件

  可以确认战斗的胜败条件。选择「开始战斗」「继续战斗」后进入战斗。

军团

  可以确认敌我的位置。

履历

  可以确认战斗中的台词与战况。选择台词后,即播放语音。(不会显⽰于战斗前的资讯界面。)

挑战目标

  达成挑战目标后,可以获得各种报酬。首次达成挑战目标后可以获得初次报酬,之后每次达成还可以获得报酬。勾选「战斗显示」后,主画面右下方会显示挑战目标。

游民星空

武将

  可以确认编组为队伍的角色。无法变更角色、武器。

设定

  可以设定游戏环境、确认新手教学。

战斗界面

游民星空

  游民星空小地图

  主画面的右上方显示小地图。

  游民星空玩家

  游民星空有关胜利条件、败北条件之己方角色、游民星空有关胜利条件、败北条件之敌方角色

  游民星空己方角色、游民星空敌方角色、游民星空混沌之源、游民星空浑沌、游民星空关闭的门、游民星空单行道、游民星空标志、游民星空目标地点

  标志:敌方角色姓名或显示于小地图的标志为迈向胜利的目标。敌方角色的话击破,地点的话前往吧!

游民星空游民星空

  游民星空连击数

  攻击连续命中的次数。连击数300以上、1000以上的话,神术的威力增大。

  游民星空神术计量表

  消费神术计量表发动普通神术、蓄力神术、固有神术。神术计量表除了于战斗中自然恢复之外,攻击洛斯特后也会恢复。

  游民星空合体神术计量表

  合体神术计量表蓄满后,可以使用合体神术。

  游民星空体力计量表、无双计量表

  蓝色的量表为体力计量表,桃红色的量表为无双计量表。体力计量表耗尽时即告败北。无双计量表蓄满后,可以消费全部量表施展无双乱舞/无双奥义。待命角色两量表会慢慢恢复。

  游民星空觉醒量表

  在此量表显示时,可以发动觉醒/无双极意。量表在以连击数300以上的状态击破混沌之源并获得「神力之晶」后显示。

  游民星空击破数

  在战斗击破的角色、士兵的数量。大大的影响战斗评价。

获得道具

  显示击破敌人时所获得的道具或该道具的效果。

游民星空

道具提示 道具效果
EXP. 经验值
HEALTH 恢复体力计量表
MUSOU 恢复无双计量表
WEAPON 武器
GEMS 贵石
CRYSTAL 稀有石
ELEMENT 武器属性组件
DIVINE POWER 神力之晶

战斗结算画面

  达成胜利条件后,显示结果画面。

游民星空

评价

  战斗之评价。以S、A、B、C、D的5阶段表示。综合评价因过关时间、击破数之评价而定。依据综合评价,可以获得的贵石及累积经验值会增加。

挑战目标

  显示所有的挑战目标。达成后,可以获得各种报酬。

获得稀有石

  显示所获得的稀有石。

获得武器

  显示所获得之武器。可以出售、分解。

  福签武器:战斗结束时,有时可随机获得包含队伍成员以外的角色之武器。可获得的福签武器数量,将依据评价、友好度、所习得的阵地技能而异。

游民星空

获得宝物

  显示所获得之武器属性组件或坐骑。

友好度

  操作角色或友军的友好度上升。

游民星空

进阶操作

触发交替连段

  于切换操作角色时,触发交替连段吧!触发交替连段的话,除了可以给予追加攻击之外,还可以打飞敌⼈赚取连击数。

游民星空

掌握普通神术

  如果想合理攻防,那么普通神术的用法至为重要。在拉近与敌人距离时,或施展蓄力攻击后,招式空档时使用普通神术的话,可以成为攻击的起点或延续连段,而不断地进行攻击。

游民星空

有效率的蓄积神术计量表

  神术计量表可以藉由在神锚旁施展神器而迅速蓄积。此外,由于攻击洛斯特的话容易蓄积神术计量表,因此在没有神锚的地方时,可当作蓄积神术计量表的有效手段。与合体神术计量表一起有效率地蓄积量表,以备重复使用神术之所需吧!

游民星空

提升角色能力

锻炼武器

  借由使用武器属性组件,可以赋予武器新的属性。属性包括有攻击的辅助效果,或是提升角色能力等各种类型。配合战斗风格或是角色的个性,活用属性组件吧!

游民星空

强化角色

  除了派出战斗之外,还有其他强化角色的方法。

  累积经验值:在战斗所获得的经验值可以提升等级。

  获得技能:使用等级上升时所获得的技能点数可以获得技能。配合战法选择要优先获得哪个技能吧!

  武者修行:派遣角色进行武者修行,可以在战斗的背后提升角色的等级。友好度关系的角色凑齐后,效果会提升。因获得阵地技能而增加武者修行的种类的话,还可以期待角色的成长。

  强化阵地:获得阵地技能,除了角色全体的能力会提升之外,还可以获得有利于战斗的各种效果。虽然需要的贵石数多,但是可以获得相应的强力效果。

游民星空

善谋辅助成员

  游民星空的数量越多,可以由辅助成员获得的能力上升效果就越高。无法由未满5个之块群获得能力上升的效果。善谋辅助成员之编组,以求可以组成更多的游民星空。

游民星空游民星空

与角色结为好友

  角色拥有「友好度」,提升友好度的话可以有种种的好处。

提升友好度的方法

  做为队伍成员或己方于战斗获胜。
  一起发动合体神术。
  救援己方的危机。
  一起参加武者修行。

  相互为友好度关系的角色之间,其友好度将更容易上升。

游民星空

什么是友好度关系

  角色所预设之有特别关系的角色。友好度关系的角色加入同伴,或是友好度达到最大时,会触发友好度事件。友好度事件可以于阵地界面由角色一览查看。友好度关系的角色,可以以选择武将画面的「缩小范围」确认。

友好度上升效果

  友好度上升的话,可以有以下的优点。
  队伍成员时、己方遭受攻击的话进行掩护攻击。
  藉由设定辅助成员提升效果。
  获赠福签武器(友好度越高,获得的品质也越高)。
  武者修行所获得的经验值或战利品增加。

  为了有利于战斗的进行,积极地提升角色的友好度吧!

战斗竞技场

  战斗竞技场为可以享受3对3之多人连线对战乐趣的模式。战斗形式与故事模式不同,为争夺据点之阵地夺取合战。战斗获胜累积AP(竞技场点数)的话,可以开放新的角色或武器。

游民星空

参加战斗

  由阵地界面参加战斗。参加方法有3种,都是聚集3名己方玩家后,与随机的敌方玩家进行配对。(房间之间无法进⾏配对。)

游民星空

  游民星空开始进军

  与随机的线上玩家配对进行战斗。

  游民星空建立房间

  建立房间等待其他玩家的参加。可以告知房间号码邀请特定的玩家。

  游民星空进入房间

  输入房间号码,进入已建立的房间。

战斗概要

  胜利条件:胜利条件为占领据点。占领全部据点,或者是于限制时间内占领较多据点的势力获胜。

游民星空
战斗界面

  游民星空小地图

  显示己方势力、敌方势力、第三势力、据点。敌方势力的角色仅在位于己方势力的角色或己方据点附近时显示。据点依据占领军而变色。

  游民星空未占领时、游民星空己方占领时、游民星空敌方占领时

  游民星空占领量表

  显示占领的据点数、剩余时间。

  游民星空据点状况

  显示占领各据点的势力以及占领程度量表。

  游民星空据点

  场内共有3处。各玩家势力各占领1处据点的状态开始战斗,靠近据点停留后,即进行占领动作。占领量表积满后即占领该据点。

游民星空

  游民星空计量表

  体力计量表、无双计量表、神术计量表。各个量表的恢复方式不同。
  体力计量表:停留于己方据点附近时恢复。与故事模式不同,待命状态不会自然恢复。
  无双计量表:战斗中自然恢复。此外,遭受来自敌人伤害时会累积。
  神术计量表:待命状态时自然恢复。

  游民星空玩家

  所操控的角色。2人由本阵,1人由己势力的据点开始战斗。

战斗规则

  战斗竞技场之战斗规则与故事模式部分不同。

  开始地点:2人由本阵,1人由己势力的据点开始战斗。

  神术:于战斗竞技场中,有部分的神术无法使用。

神术名称 故事模式 战斗竞技场
普通神术 〇 〇
蓄力神术 〇 〇
固有神术 〇 〇
骑乘神术 〇 ×
合体神术 〇 ×

  无双计量表:个别角色所无,队伍全体共享。

  无双乱舞/无双奥义之特殊效果:无双乱舞/无双奥义拥有进⾏⾃我强化⼀段时间、让敌人移动至本阵等的特殊效果。特殊效果之内容可以由「阵地」-「编组」-「武将资讯」进行确认。

游民星空

  赤焰幻灵:打倒以第三势力立场出现的赤焰幻灵时,除了会掉落老酒(恢复无双计量表的道具)之外,打倒它的角色还可获得⼤幅强化⼀段时间。赤焰幻灵会于被击破⼀段时间后复活。

  神装:武器附有称为神装的神力。角色的能力将依据神装而变化。神装之内容可以由「阵地」-「编组」-「武将资讯」进行确认。

游民星空

战斗结算

  AP:战斗后可以获得AP。AP可于阵地内的商店开放角色、武器等各种要素时使用。

游民星空

  PLv.:PLv.可由战斗后所获得的经验值而提升。战斗获胜的话可以获得更多的经验值。PLv.提升的话,有时候商店会追加新的角色或武器。

  RANK:于战斗竞技场的战斗获胜后,可以获得竞技场级别点数。

  RANK依据竞技场级别点数的累计而定。

游民星空
S以上的话,败北后有时候RANK会下降。

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