无双大蛇3
无双大蛇3
平台PCPS4SwitchXboxOne
发售时间PC 2018-10-16+3
时长94小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
评分8.2爽快有余 创新不足
标签动作砍杀奇幻单人历史

《无双大蛇3》全武将秘武无双及固有神术伤害一览

类型:攻略发布日期:2018-10-06来源:无双大蛇吧作者:wlj838321971🏷 无双大蛇3 / 秘武 / 攻略 / 神器神术

  《无双大蛇3》中各武将使用秘武时造成的无双和固有神术伤害是不同的,今天就为大家分享一篇“wlj838321971”讲解的《无双大蛇3》全武将秘武无双及固有神术伤害一览,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。

游民星空

  测试对象:修罗难度,主线最终战假藤堂高虎,PS4平台1.02版本。

  测试方式:尺子量显示器,藤堂高虎血条长度为105。

  测试条件:人物100级,技能盘点满,4个辅助角色提升攻击10,提升能力12%。人物使用满血秘武(+19),秘武不带勇猛、神击、乱击、进击、煌武等变量属性,但带斩、风、神速等必备通用属性。无双和固有都是见面直接招呼,没有连击数。

  关于为什么带属性的解释:本测试的主要目的为“测出各人物的无双和固有的实战实际(划重点)伤害,进而给玩家们选择主力技能提供一个参考”,而斩属性在当前看来是一个几乎人人必备的技能,故而决定带该属性进行测试。技能确定能触发斩属性的人物会有额外说明。

关于秘武攻击的问题:

  目前看来秘武初始攻击力在48及以上的人物所刷到的三星武器最终上限都不会比秘武更高,所以这些人物直接用秘武就好了。

  秘武初始攻击攻击力在45左右的人物有可能刷到比秘武更好的三星武器(马超秘武初始攻击45,他的三星我有一把最终比秘武高两点的)。

  秘武初始攻击力在40(下限?)左右的人物几乎一定能刷到比秘武更好的三星武器,建议先刷把好三星再开孔。

测试如下:

关羽-三叉戟

  秘武攻击力:51+19=70

  地面无双伤害:30

  空中无双伤害:12

  固有神术伤害:45

  点评:看伤害的神话似乎应该主打固有神术,然而一则这个固有神术不是很好控制,二则二爷对蓄力神术需求很高,三则二爷的伤害本来就很高,所以无论是无双还是固有神术出场率都不高,相比之下可能地面无双对群更好,固有神术则适合在对少数近距离敌人释放。

  至于空无,可能是全人物无双中伤害和性能最低最差的一个了,无视之。

张飞-神酒

  秘武攻击力:56+19=75

  地面无双伤害:48

  空中无双伤害:23

  固有神术伤害:66(附加攻击Buff)

  点评:第一次用三爷放固有神术的时候真是吓到我了,这么高的伤害居然还能附加Buff,仅有的缺点就是动画时间过长和判定范围不算太大了,适合对单秒将。地面无双同样是三国党里拔尖的无双,对群性能超强,连击数也高。吸活必带。

  空无保命用用。

马超-猪

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:41

  空中无双伤害:20

  固有神术伤害:几乎不可能全中,全中伤害也不过20左右(据说能触发斩,但我没测出来)

  点评:固有神术和空中无双的实用性非常低,不建议考虑,主打地面无双。但由于马超的其他招式很强势,地面无双只是偶尔用来补补伤害罢了。吸活可带可不带。

吕布-雷神之锤

  秘武攻击力:60+19(特典65+19)

  地面无双伤害:42

  空中无双伤害:27

  固有神术伤害:39

  点评:之所以各位会觉得小强固有神术伤害爆炸其实是因为相比起来这次空无的伤害实在太低了……小强的地面无双性能比较差,一般不用,空无的话这次也被更好用的固有神术取代了。不过空无还有个作用,就是偶尔攒下连击数。吸活必带,收敛也可以带,这样就可以全程在天上飞不下来了。

文鸯-三叉戟

  秘武攻击力:54+19=73

  地面无双伤害:25

  空中无双伤害:25

  固有神术伤害:不稳定且很难全中,13-20

  点评:两个无双输出太低,基本上没什么用,固有神术的范围又很窄,三个相比起来可能地面无双稍微好点。幸好还有个三叉戟拯救世界。完全不需要带吸活。

张苞-雷神之锤

  秘武攻击力:44+19=63

  地面无双伤害:20

  空中无双伤害:20

  固有神术伤害:32

  点评:两个无双的输出比文鸯还要低,固有神术倒是还可以用用,不过也不算是多好的固有神术,和你老爹比起来真的差远了,但张苞真的也没别的可以用了。吸活可带可不带。

曹仁

  秘武攻击力:47+19=66

  地面无双伤害:21

  空中无双伤害:21

  固有神术伤害:25,附加攻击力Buff,持续时间大概十几秒。

  点评:写到这里我怀疑这次古泽直接把一些酱油人物的地面无双数值复制粘贴到了他们的空无数值里。曹仁的两个无双也都是没法用的水平,固有虽然伤害低,但是范围够大,还是360度的,还能加下Buff,其实还是挺好用的。推荐带吸活,只放固有。

明智光秀-十束剑

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:25

  固有神术伤害:33

  点评:两个技能的输出和性能都算不上多好,感觉不如C4有效率,非要用的话也许固有好点。建议不带吸活。

  话说十束剑又叫十握剑,八岐大蛇就是被此剑所斩。

真田幸村-绳套

  秘武攻击力:48+19=67

  无双奥义伤害:27

  固有神术伤害:37

  点评:固有神术的伤害可以,性能也不错,过程中可以略微改变方向,所以主打固有神术。吸活的话可带可不带,个人倾向于带。

九尾狐-降魔杵

  秘武攻击力:54+19=73

  无双奥义伤害:>105(似乎不带武器属性)

  固有神术伤害:不稳定,上限可能在45左右。

  点评:估计可能是全人物中最暴力的一个无双了?全段伤害可能在110-125之间。固有神术伤害其实也不低,但相比起来就差得远了。不过九尾本身就有个秒天秒地的C4,可能不是非常需要这个无双,但是她又是个技型角色,而且神魔组影技能触发武器属性,所以建议带吸活。

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于禁-冰狗

  秘武攻击力:49+19=68

  地面无双伤害:26

  空中无双伤害:19

  固有神术伤害:90

  点评:一开始我觉得于禁这次的EX没什么伤害,本身又没多段属性,应该是属于一个中庸的角色,直到我用了一次他的固有神术……有了这个固有神术,不管是超斗气还是奥丁我都秒给你看!吸活必带,神击也强烈推荐带上。

貂蝉-龟派气功

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:45

  空中无双伤害:33(不容易全中,伤害可能有波动)

  固有神术伤害:35

  点评:两个无双的伤害都算高的了,固有神术的伤害也不差。不过空无不好用,固有神术则和地面无双性能接近。个人更推荐地面无双。吸活的话可带可不带。

孙策-龟派气功

  秘武攻击力:44+19=63

  地面无双伤害:带武器属性,触发斩后伤害在66左右,不触发伤害在30左右。

  空中无双伤害:29

  固有神术伤害:43,不容易全中。

  点评:和貂蝉比较相似,不同之处在于地面无双能触发武器属性,风斩雷冰炎皆可,其中斩为概率触发。由此可以推断出斩属性比例扣血可能在33%左右?

  推荐主打地面无双,由于孙策是技型人物,推荐带吸活。

远吕智-十束剑

  秘武攻击力:55+19=74(特典武器60+19=79)

  无双奥义伤害:35

  固有神术伤害:14

  点评:这次蛇叔的无双不加隐身了,虽然伤害还过得去,但以蛇叔的C技真的没用这个无双的必要了,偶尔用来攒连击数?固有神术的伤害则令人跌破眼镜,差点可以和二爷的空无相提并论了,无视之。综上所述,蛇叔完全不需要吸活这个属性。

太公望-太极图

  秘武攻击力:40+19=59

  地面无双伤害:能够触发两次武器属性,不触发斩伤害在30左右,触发1次伤害在60左右,触发两次伤害在90左右。

  固有神术伤害:36

  点评:太公望这个带武器属性的无双比较看脸,其斩属性的伤害和孙策的测试结果比较接近。固有神术的伤害及性能也还可以。两者相比的话,无双的优势在于有机会秒无双脸,固有的优势在于不用看动画DPS高。吸活的话推荐带,不带也可以。

伏羲-太极图

  秘武攻击力:54+19=73

  地面无双伤害:能触发一次武器属性,不触发斩伤害在45左右,触发斩伤害在80左右。

  固有神术伤害:35

  点评:伏羲的无双再次证明了斩属性的伤害在36左右,基本可以确定斩属性的比例扣血为33-34%。而且即便没触发斩,这个无双的伤害也不低了,故而推荐主打无双。固有的话范围和伤害都要差一点。

  由于伏羲是技型角色而且还是神魔组,吸生必带。

神农-太极图

  秘武攻击力:40+19=59

  地面无双伤害:17

  固有神术伤害:22

  点评:和其他几位仙人比神农这两个技能的伤害真的有点说不过去了,基本都处于没法用的地步,估计伤害都不如太极图的蓄力神术。不过还好神农本身的C技性能还不错,另外由于神农是技型神魔组,吸活还是推荐带上吧。

蛟-降魔杵

  秘武攻击力:45+19=64

  无双奥义伤害:18

  固有神术伤害:34

  点评:终于轮到主角登场了。蛟爷的无双虽然能加Buff,但是时间不够长,本身的伤害又这么低,不建议用于实战。固有神术的话伤害不算高,但对于蛟爷来说还是可以用的。吸活的话可带可不带,个人倾向于带,主要是喜欢看蛟爷的动画。

真远吕智-魔剑

  秘武攻击力:58+19=77

  无双奥义伤害:37

  固有神术伤害:41

  点评:魔剑除了能用来触发煌武真的是一个很差的神器,给真蛇算是白瞎了它作为BOSS的实力,好在这个固有神术的伤害还算可以。两个技能相比之下,固有的性价比应该更高,动画也更帅。吸活的话可带可不带。

雅典娜-独立神器

  秘武攻击力:60+19=79

  地面无双伤害:26

  固有神术伤害:65 不稳定

  点评:作为本作的女主(女二应该是直虎,女三是银屏,个人看法!),雅典娜的各方面实力都不错,仅有的问题是安全性低容易被摸大腿和普通神术不好打力型武将。本来我以为雅典娜的无双伤害应该不错,谁知在空地放了一次和在人堆里放了一次伤害完全一样,都属于不高的范畴,但是清场效果真的很好。固有神术的话放得好伤害和张飞的差不多,范围则要大上不少。所以推荐固有神术主打,另外雅典娜是神魔组技型角色,吸活必带。

关银屏-龟派气功

  秘武攻击力:56+19=75

  地面无双伤害:26

  空中无双伤害:17

  固有神术伤害:39

  点评:银屏这次是三国组少数保留了多段属性的,相对比之下其两个无双都很一般,但固有神术的伤害不错,性能也很好,建议主打固有神术。吸活可带可不带。

夏侯惇-三叉戟

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:26

  空中无双伤害:16

  固有神术伤害:31

  点评:三叉戟再次拯救世界。东尼的三个大招都谈不上有什么伤害,全部不如三叉戟的蓄力神术,角色又是力型,所以他的无双槽完全是个摆设。吸活绝缘体。

典韦-冰狗

  秘武攻击力:51+19=70

  地面无双伤害:30

  空中无双伤害:22

  固有神术伤害:37,不容易全中。

  点评:典韦这次我觉得只能靠ex后的普攻输出了,他的地面无双伤害还过得去,固有神术的伤害更高,但并不怎么好用,这也导致了典韦没什么清混沌之灵的手段。想用的话看个人喜好二选一吧。不建议带吸活。

甄姬-三叉戟

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:20,全程冰属性。

  空中无双伤害:15

  固有神术伤害:>105

  点评:目前固有神术第一人。女王的固有神术让我又检查了一遍她的武器有没有装上不该装的属性,结论是没有。其伤害大概和九尾的无双接近,可能更高一点,115-130。有了这个固有,两个无双完全可以无视,并且其范围和性能比于禁那个更好一点。又是技型角色,吸活必带。神击都可以不用带了,因为伤害已经溢出了。

郭嘉-龟派气功

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:24,控场效果强。

  空中无双伤害:33

  固有神术伤害:27

  点评:奉孝的处境和东尼类似,可是他没有三叉戟来拯救他。三个大招中输出最高的居然是空无?不过地面无双有一定的控场效果,同样可以考虑。吸活可带可不带。

左慈-神使之杖

  秘武攻击力:51+19=70

  地面无双伤害:21

  空中无双伤害:41

  固有神术伤害:41

  点评:左慈是技型人物,空无和固有都有伤害加成,两者伤害一致,都算是高的了,但固有的性能和性价比更好一点。推荐带吸活。

吕玲绮-镰剑

  秘武攻击力:49+19=68

  地面无双伤害:24

  空中无双伤害:34

  固有神术伤害:30

  点评:07这次被归类在了力型。其两个无双的性能不够好,固有神术的判定也是偏前方,并不算是多好用,导致有时连一个混沌之灵都打不掉,这就是镰剑不如三叉戟的地方了,不能为缺输出的人物提供输出。不建议带吸活。

立花訚千代-雷神之锤

  秘武攻击力:48+19=67

  无双奥义伤害:47

  固有神术伤害:54,不容易全中

  点评:立花小姐的无双伤害和性能已经不错了,但固有神术却更好,不止伤害高,范围也是极大,动作又帅,你有什么理由不用呢?又是个技型人物,吸活必带。

牛鬼-降魔杵

  秘武攻击力:54+19=73

  地面无双伤害:37

  固有神术伤害:37

  点评:听说你们要推行禁斩的打法,我牛鬼第一个反对!没了斩,**什么输出?靠C1还是靠降魔杵?

  话说回来,牛鬼的这两个技能伤害都不错,完全可以作为常备技能(其实是因为它没有什么别的输出手段了)。相比较来看固有神术更好一点,但是有几率会导致游戏崩溃或对敌人造成0点伤害。吸活推荐带上。禁斩的话带什么都没有用了。

小少将-神使之杖

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:23

  固有神术伤害:62

  点评:无视无双,固有的伤害接近张飞了,集合体槽的效率也不错,建议作为主打技能。又是个技型人物,吸活必备。话说她的C4演出效果很好,但老打不中人。

董卓-冰狗

  秘武攻击力:51+19=70

  地面无双伤害:41,自带炎,有波动。

  空中无双伤害:24

  固有神术伤害:39,不是很容易全中。

  点评:太师的地面无双性能很好,固有神术虽然伤害差不多不过性能一般。两者想用哪个就用哪个吧。推荐带吸活。

长宗我部元亲-胜利之剑

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:24

  固有神术伤害:35

  点评:灵魂歌手的两个技能连击数都很高,演出效果也不错。固有更好一点,吸活可带可不带。

福岛正则-猪

  秘武攻击力:56+19=75

  无双奥义伤害:30

  固有神术伤害:33

  点评:两个都算不上多好,因为他本身的性能就够很好了,用不太到无双。吸活建议不带。

平清盛-降魔杵

  秘武攻击力:52+19=71

  无双奥义伤害:41

  固有神术伤害:46,不容易全中

  点评:妖僧这两个技能伤害都不错,但是固有神术的判定似乎不太好,经常只能打一半的伤害。由于是技型神魔组,吸活必带。

三藏法师-太极图

  秘武攻击力:44+19=63

  地面无双伤害:64

  固有神术伤害:46,最后一下无法命中。

  点评:两个伤害都很高,爱用哪个就用哪个吧。话说三藏MM的C4貌似能接着出仙吻,但有时可以触发有时不能触发,你们知道原因吗?

辉夜姬-太极图

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:19

  固有神术伤害:35,结束后快速回血回无双

  点评:辉夜姬的无双无视就好,但是这个固有神术就非常强大了,本身伤害不低,同时还能回无双回体力,简直是神技,建议作为主打。由于她是技型神魔组,推荐带吸活,不带可能也用不光。

人形哪吒-太极图

  秘武攻击力:40+19=59

  地面无双伤害:8,不容易全中,有一点控制效果

  固有神术伤害:27

  点评:我错了,二爷,你的空无不是伤害最低的。哪吒的这个无双真的是很搞笑,很多时候甚至只有4点的伤害,控场能力也比郭嘉的地面无双差远了,建议当这个技能不存在吧。固有神术的伤害也很一般。因此哪吒不需要带吸活。

宙斯-雷霆

  秘武攻击力:60+19=79

  地面无双伤害:27

  固有神术伤害:38

  点评:和隔壁那位比起来您老可差远了。地面无双伤害不足,但连击数和性能不错,固有神术的话伤害不错,范围略小。建议主打固有神术,吸活推荐带一个。

阿瑞斯-堤丰

  秘武攻击力:53+19=72

  地面无双伤害:14

  固有神术伤害:33,不容易全中

  点评:阿瑞斯的无双也属于性能有余伤害没有的类型,偶尔保命用用吧。固有神术的伤害还可以,但是不太容易命中,所以两个都不好用。不建议带吸活。

井伊直虎-神酒

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:25

  固有神术伤害:30,不容易全中

  点评:虎妈的两个技能都不太行,基本上都不能算是有伤害。虽然角色是技型,但也不一定很需要无双。吸活可带可不带。

赵云-神使之杖

  秘武攻击力:47+19=66

  地面无双伤害:35

  空中无双伤害:30

  固有神术伤害:81,不容易全中

  点评:早就感觉云妹的固有伤害很高,测下来比想象中更高,即便不全中也能秒人了。两个无双的伤害其实不错,但大多数情况下只用这个超给力的固有。吸活必带。

练师-绳套

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:22

  空中无双伤害:20

  固有神术伤害:35

  点评:练师的两个无双看看视觉效果就可以了,实战没什么用。固有神术的伤害还可以,技型人物,吸活推荐带,不带也行。

直江兼续-龟派气功

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:20

  固有神术伤害:33

  点评:他的两个技能都是看上去很唬人实际没什么伤害的类型,由于角色本身比较强力,两个都用不太到。吸活不建议带。

诸葛亮-龟派气功

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:生成一个有吸附效果的电球,伤害非常不稳定且低,故不提供数据,在15以下。

  空中无双伤害:16

  固有神术伤害:49

  点评:丞相的地面无双偶尔能拿来控场用用,效果不算多好。固有神术倒是不错,伤害和吕布神格化后不带觉醒Buff的固有差不多。又是技型人物,建议带吸活。

黄盖-三叉戟

  秘武攻击力:54+19

  地面无双伤害:37

  空中无双伤害:34

  固有神术伤害:38,不容易控制

  点评:配上三叉戟变成彻底的冲浪达人了。盖爷的两个无双伤害都可以,然而大家用他的无双时却经常不是为了打伤害。固有神术的伤害和地面无双相仿,不过不太好控制,也许不如三叉戟的蓄力好。吸活带不带,得看你是出于什么目的玩盖爷。

袁绍-胜利之剑

  秘武攻击力:41+19=60

  地面无双伤害:16,能够回血。

  空中无双伤害:打中第一下就打不中第二下,打中第二下就打不中第一下。实际伤害大概为不到20。

  固有神术伤害:31

  点评:名族的地面无双回血量还可以,不带吸生的话偶尔可以用用。固有神术虽然伤害也不高,但对他来说算是个比较需要的技能了。建议带吸活。

刘备-神使之杖

  秘武攻击力:41+19=60

  地面无双伤害:18

  空中无双伤害:17

  固有神术伤害:38

  点评:大耳的两个无双不忍直视。固有神术的伤害还可以,不过DPS低了点,但胜在动作帅和可以刷连击怼小兵。主打固有,技型人物,建议带吸活(惠酒也行,关于带不带吸活的建议只是个人的看法,只能表示人物对无双槽的相对需求度,各位当做参考就可以了)。

徐晃-金翼靴

  秘武攻击力:51+19=70

  地面无双伤害:25,不容易全中

  空中无双伤害:37,自带炎属性

  固有神术伤害:52,不容易全中

  点评:公明的空无由于带炎属性伤害比较高,地面无双的性能则比较差。固有神术伤害挺高了,不过不容易全中(貌似用鞋子的固有都不好命中)。建议带吸活。

乐进-金翼靴

  秘武攻击力:52+19=71

  地面无双伤害:17,不容易全中

  空中无双伤害:17

  固有神术伤害:57

  点评:乐进的两个无双就是来搞笑的,地面无双伤害又低又不容易命中。还好他的固有伤害很高,性能也比徐晃那个好,建议作为主打,同时吸活必带。

周瑜-金翼靴

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:21

  空中无双伤害:20

  固有神术伤害:23

  点评:啊!都督的三个大招都没有伤害,而且固有神术的性能也不好。空无本来性能不错,但是这次伤害被削得太多了,只能打打小兵用了。对吸活的需求不高。

张角-神使之杖

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:41,带炎属性?

  空中无双伤害:21

  固有神术伤害:58,带炎属性?

  点评:教主和都督的情况刚好相反,地面无双还是那么强大,固有神术的伤害很高性能也好,还是个技型,吸活必备。

本多忠胜-三叉戟

  秘武攻击力:60+19=79(特典65+19=84)

  无双奥义伤害:32

  固有神术伤害:39

  点评:本多这两个技能的伤害其实不算低,不过他本身C技强力,神器又是三叉戟,用不太到无双。偶尔放个固有清场?吸活可带可不带。

早川殿-猪

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:31

  固有神术伤害:40

  点评:早川殿本身安全性不够高,不过有了猪的普通神术后还是比较不错的。固有神术好像是召唤三头猪,伤害不错,性能ok,技型角色,建议带吸活。

孙悟空-降魔杵

  秘武攻击力:40+19=59

  地面无双伤害:75,不容易全中

  固有神术伤害:21(存疑),进入分身状态。

  点评:大圣的无双伤害比想象中高不少,虽然不容易全中但全中就可以秒人了。固有神术的伤害我觉得可能没这么低,但我换了方位和距离测了几次后都是这个伤害。假使伤害真的这么低也有个生成分身的用处。所以说两个技能都可以用用。建议带吸活。

应龙-十束剑

  秘武攻击力:54+19=73

  地面无双伤害:18,无法全中?

  固有神术伤害:76,不容易全中。

  点评:应龙的无双还是无视吧。固有神术的话伤害爆表,不过貌似近距离伤害打不全,角度也要对准,需要一点操作技巧。吸活必带。

女娲-太极图

  秘武攻击力:41+19=60

  地面无双伤害:不带属性46,带斩可秒一切。

  固有神术伤害:29

  点评:娘娘的无双虽然攻击范围很尴尬,但可能是全人物无双中唯一一个能秒修罗最终奥丁的无双了。依然是全程属性,而且不带属性的伤害也不低。固有神术的话伤害一般,偶尔可以用用。建议带吸活。亲子战推荐人选。

司马昭-龟派气功

  秘武攻击力:41+19=66

  地面无双伤害:21

  空中无双伤害:37,自带炎属性。

  固有神术伤害:147,贴身正面放才能全中,对大型怪物似乎还有额外伤害加成(用不带属性秘武一个固有就能把五章最终关的大型怪物打成残血,甄姬的固有只能打半血不到)。

  点评:当我发现司马昭的固有神术后摇很长的时候,我就预感到这个固有神术的伤害会非常爆表。为了测出其伤害,我不得先用其他测试证明了“武器攻击和最终伤害成正比的结论”,然后再用低攻击力的武器测试,最后再求出使用秘武时的伤害。同理也用该方法测出了九尾的无双伤害和甄姬的固有伤害,分别为115和107。但是需要注意的,司马昭这个固有只有在贴身正面放时才能全中,并且后摇很长。可惜的他的神器不好,不能为他制造一个贴身使用固有的好环境,即便如此这个固有也真的强到爆炸了。技型人物,吸活必带。

刘禅-猪

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:20

  空中无双伤害:17

  固有神术伤害:59

  点评:阿斗的无双和他老爸的处于同一水平,固有的伤害则接近三爷的伤害了,应该和他是技型人物自带浮空加成有关。所以很明显主打固有了,吸活必带。

李典-镰剑

  秘武攻击力:52+19=71

  地面无双伤害:32,不容易全中

  空中无双伤害:27,不容易全中

  固有神术伤害:28

  点评:三个伤害都不高,前两个性能又不太好,大概只能用用固有神术了,主要是因为李典没什么其他输出手段了。

前田庆次-三叉戟

  秘武攻击力:60+19=79

  无双奥义伤害:41

  固有神术伤害:40,中远距离才能全中

  点评:庆次的这两个技能伤害差不多,都不低,论性价比应该是固有好,不过这个固有和二爷的一样有点磨叽。由于本身性能强大再加上三叉戟蓄力神术,可能并不经常用到无双。吸活可带。

今川义元-冰狗

  秘武攻击力:52+19=71

  无双奥义伤害:28,无法全中?

  固有神术伤害:50

  点评:无双不够实用,固有的伤害不错,角度略小,他是个技形人物,推荐带吸活。

石田三成-镰剑

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:23

  固有神术伤害:36,自带炎属性

  点评:他给我的感受就是神格化后的固有没啥伤害,普通的固有伤害还过得去,无双的话性能一般保命用用吧,也是一个技型人物,推荐带吸活。

宁宁-猪

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:52,不容易全中

  固有神术伤害:28

  点评:无双的伤害很高,不全中伤害也在45以上,相比之下固有的伤害就比较低了,虽然清场效果可以不过动画拖沓程度和吕布的神格化固有有一拼。可能无双作为主打更合适一点。吸活可带。

小早川隆景

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:46,要贴身放才能全中,第一下伤害挺高。

  固有神术伤害:30

  点评:无双的伤害高,不贴身放的话伤害大概在38左右,固有的伤害一般,不过性价比更高。是个技型角色,建议带吸活。

百百目鬼-降魔杵

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:61,不容易全中

  固有神术伤害:25

  点评:和猴哥有点像,无双伤害很高不过不容易全中,固有伤害低不过清场效果还凑合。两者视情况使用吧。吸活的话推荐带。

素盏鸣-十束剑

  秘武攻击力:60+19=79

  无双奥义伤害:89

  固有神术伤害:39

  点评:黑皮的无双伤害爆表,目前看来仅次于九尾,可以常用。固有神术的话由于动画比较炫酷让人以为伤害很高,实际和吕布的固有伤害相同。性能的话无双可能也要更好一点,所以推荐主打无双。吸活必带。

法正-猪

  秘武攻击力:44+19=63

  地面无双伤害:31

  空中无双伤害:13,控场效果好

  固有神术伤害:19,无法全中?

  点评:记得357法正有个无双好像有斩属性,这里测了三次暂时没测出来。他的空无持续时间还是挺长的,可以用用。不过固有神术有点问题,被前两头猪撞到的敌人就不会被第三头撞到,所以主要是清兵时候用了。技型人物,对无双需求比较高。

曹操-胜利之剑

  秘武攻击力:47+19=66

  地面无双伤害:21,自带冰

  空中无双伤害:21,自带冰

  固有神术伤害:41,自带冰

  点评:曹老板给我的感觉就是可以让敌人全程动不了。。很明显主要是靠固有神术作为输出手段了,伤害还是不错的,又是个技型人物,无双需求高。

司马师-绳套

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:16

  空中无双伤害:14

  固有神术伤害:36

  点评:两个无双的伤害令人发指。。建议当它们不存在吧。固有神术还可以用用,不过他这次比较强悍不太需要,同时也是个技型角色,无双需求高。

夏侯霸-弓箭

  秘武攻击力:54+19=73

  地面无双伤害:22,不容易控制

  空中无双伤害:17

  固有神术伤害:32

  点评:和司马师比较像,两个无双算不上好用,基本上是以固有为主打了。区别在于他是个力型人物,同时角色性能没司马师那么好。无双需求度中等。

绫御前-猪

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:45

  固有神术伤害:12

  点评:关于她我有两个早说的。一是三国人物的无双这次基本被砍了,战国人物的无双则只有一半的人物被砍了,绫御前就属于没被砍的那一半。第二个要说的就是她的固有神术,目测是所有人的固有神术中伤害最差的一个,估计还不如用猪放两次普通神术。所以很明显主打无双了。是个技型人物,无双需求度高。

卑弥呼-十束剑

  秘武攻击力:41+19=60

  无双奥义伤害:14

  固有神术伤害:31

  点评:她的无双是典型的特效很炫酷一路火花带闪电、然后打完发现没有半点伤害的类型,范围还特别小,基本可以无视了。固有神术的伤害则还凑合,可以作为主打。又是个技型人物,无双需求度高。

奥丁-永恒之枪

  秘武攻击力:68+19=87

  地面无双伤害:28

  固有神术伤害:36

  点评:作为本作秘武攻击力第一人兼最终Boss,奥丁的两个大招虽然特效炸裂但伤害却并没有多少。在全人物中应该算是中等的水准吧。由于他本身性能过于强大,这两个技能基本都用不着。无双需求度低。

关平-三叉戟

  秘武攻击力:56+19=75

  地面无双伤害:32

  空中无双伤害:29

  固有神术伤害:52

  点评:沾了老爸的光获得了三叉戟,导致过往的安全性问题被一并解决了。两个无双的伤害都不低,偶尔可以用用。固有神术的伤害很不错了,可以作为主打。这次他是个技型人物,所以对无双需求度高。

玉藻前-降魔杵

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:不触发自带斩属性时110,自带中等概率概率低等级斩属性(九尾的可能也带)

  固有神术伤害:38

  点评:虽然秘武的攻击力比她的真身低不少,但无双的伤害却还更高一筹。固有伤害不低,但是有这个强力无双就没什么必要用固有了。又是个技型人物(这期怎么这么多技型人物??),无双需求度很高。

魏延-雷神之锤

  秘武攻击力:51+19=70

  地面无双伤害:24,无法全中?

  空中无双伤害:19

  固有神术伤害:31

  点评:魏延的地面无双这次依然非常飘。。我试了几次都只能打到第一段。固有神术的伤害还过得去,和宙斯的普通神术视觉上有点像,应该还是固有好一点。无双需求度中等。

太史慈-雷神之锤

  秘武攻击力:54+19=73

  地面无双伤害:22

  空中无双伤害:18

  固有神术伤害:30

  点评:太史慈的地面无双还是那个没什么用的无双,这就导致他只有固有神术可以用用了。虽然伤害和魏延的差不多,但太史慈这个动作比较干脆利落DPS高(就是说你呢,吕布),清场效果也还不错,可以作为主力技能。无双需求度较高。

丁奉-绳套

  秘武攻击力:52+19=71

  地面无双伤害:19

  空中无双伤害:24,有控场效果。

  固有神术伤害:26

  点评:丁诗人的地面无双真的是很尴尬,一套看上去很猛的军体拳打下来伤害还不到20,固有神术伤害也不太够,还不如绳套的蓄力神术,空无的话倒是还有个控场效果。三个技能想用哪个各位自行斟酌一下吧。无双需求度低。

王元姬-鞋子

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:19

  空中无双伤害:22,自带炎属性,起跳时离地面越远伤害越高,此处为一个中等高度的伤害。

  固有神术伤害:42,不容易全中

  点评:显然是主打固有神术了,虽然不容易全中,但不全中的伤害也不错了。另一方面,因为神器是鞋子,平时基本不用蓄力神术,普通神术也不常用,所以神术槽基本上都是拿来放固有了。无双需求度高。

女忍-镰剑

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:23

  固有神术伤害:27

  点评:话说女忍者这个名字听起来就是个大众脸,我还是习惯叫女忍。她的两个大招伤害都不太够,固有神术则太拖节奏,所以也是个基本用不到无双槽的角色。无双需求度很低。

上杉谦信-胜利之剑

  秘武攻击力:60+19=79

  无双奥义伤害:25

  固有神术伤害:29

  点评:我感觉他比曹老板难用啊,在人群中出方技几乎必然被打断(刷2-2居然被太史慈给打死了),要是个力型角色就好了。话说回来,他也是两个技能都没什么伤害的类型,真是白瞎了这么高的秘武攻击力。但他本身也没别的什么招式好用了,或许还得用固有吧。无双需求度中等。

森兰丸-鞋子

  秘武攻击力:48+19=67

  无双奥义伤害:26

  固有神术伤害:34

  点评:他的固有神术我觉得是所有人中最鬼畜的一个了,主要是这个音效。。不过伤害和性能倒是还ok,可以作为主力技能。毕竟神器是鞋子,打混沌之源都得用固有来打。无双需求度高。

安倍晴明-十束剑

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:18

  固有神术伤害:26

  点评:晴明这两招都不太行,固有神术的伤害大概还不如十束剑的蓄力神术,只能偶尔用来清场。因为他本身性能强大,用不太到无双槽,所以无双需求度低。

风魔小太郎-镰剑

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:23

  固有神术伤害:118,但即使不断标记同一个目标也不一定能保证最大伤害。

  点评:虽然他的无双被山寨他的百百目鬼秒杀了,但他的固有神术却把这个场子完全找了回来。需要注意的是,这个固有神术的最大伤害只有在不断标记同一个人的时候才有可能能达到最大伤害,一旦分散目标伤害便会大幅度降低,另外由于标记时间过长,其dps其实也不算高,但依然是很不错的技能,比如用来打奥丁还是挺合适的。无双需求度高。

庞统-龟派气功

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:39,自带炎

  空中无双伤害:23,自带冰

  固有神术伤害:36,自带炎

  点评:由于当前版本的Bug,凤雏的真觉醒乱舞没有伤害,慎用。他的地面无双和固有神术的伤害都不错,不过两个技能都有点飘,考虑性价比应该是固有好一点。又是个技型人物,无双需求度很高。

星彩-三叉戟

  秘武攻击力:49+19=68

  地面无双伤害:24

  空中无双伤害:11,附加一个碰到敌人使其倒地的buff

  固有神术伤害:28,附加一个无敌buff

  点评:单看伤害星彩的三个技能都不够看。不过固有神术加的buff好像是全游戏唯一一个无敌buff(紫色的那个会被打破这个不会)。但从另一方面来看,三叉戟的蓄力神术其实也和无敌buff相差不远了,所以这个固有神术也并不太实用。无双需求度中等。

徐庶-绳套

  秘武攻击力:49+19=68

  地面无双伤害:23

  空中无双伤害:14

  固有神术伤害:33

  点评:徐庶的固有神术伤害还过得去,但也不高,作为对比他的蓄力神术伤害是28,之所以要用固有主要还是因为他手短需要一个能清场的技能。无双需求度较高。

贾诩-魔剑

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:46,自带炎

  空中无双伤害:17

  固有神术伤害:28

  点评:贾诩的地面无双伤害很不错,不过范围略小,固有神术的伤害则比较低,但也能凑合用用,两者相比我更推荐地面无双。角色本身不够强,所以无双需求度高。

韩当-胜利之剑

  秘武攻击力:51+19=70

  地面无双伤害:18

  空中无双伤害:33

  固有神术伤害:19

  点评:韩老爷子的地面无双和固有神术都非常秀逗,实用性都很差,尽管他本身性能不算多好,可是这两个技能也真的更没啥用了。空无的话伤害还不错,大概是从盖爷那学来的吧,对单的话挺好用的。无双需求度中等。

丰臣秀吉-神使之杖

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:27

  固有神术伤害:27

  点评:两个伤害都不怎样,矮子里面挑高个只能用固有了,平时补伤害攒合体槽用用吧。无双需求度低。

  竹中半兵卫

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:23

  固有神术伤害:23,不容易全中

  点评:他的固有神术伤害不高,持续时间倒是挺长,只能用来打打小兵或者逃跑了。无双的话结束式范围不错,倒是可以用来刷刷连击攒合体槽。无双需求度中等。

真田信之-弓箭

  秘武攻击力:48+19=67

  无双奥义伤害:24

  固有神术伤害:30

  点评:两个技能感觉是他弟弟的低配版,固有伤害还凑合,过程中也可以改方向,属于可以一用的技能。无双需求度较高。

妲己-降魔杵

  地面无双伤害:21

  固有神术伤害:26

  点评:两个技能伤害都比较差,无双的性能还比较一般,那就只能用用固有神术了,虽然伤害也不太够。无双需求度中等。

关索-绳套

  秘武攻击力:47+19=66

  地面无双伤害:43

  空中无双伤害:20

  固有神术伤害:33,不容易全中

  点评:关索的地面无双伤害很不错,可以作为主打。他的固有神术则需要在距离敌方中等距离时释放并不断瞄准才可能全中,故而性能不算好。是个技型人物,无双需求度高。

曹丕-三叉戟

  秘武攻击力:47+19=66

  地面无双伤害:22,自带冰属性

  空中无双伤害:22

  固有神术伤害:28

  点评:曹丕这个固有的伤害比他老婆和老爸的都低不少,比较平庸。无双的伤害也不够,用的还是三叉戟,还能神格化,那么无双槽很明显是富余的。无双需求度低。

关兴-胜利之剑

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:16

  空中无双伤害:29

  固有神术伤害:36,无法全中

  点评:关飞机的空无偶尔可以用用,毕竟他基本上全程都在飞。固有神术的话和他弟弟关索一样,也是要在离敌方中等距离时出才比较合适,不然冲过头还得回头继续撞。技型人物,无双需求度高。

邓艾-神酒

  秘武攻击力:44+19=63

  地面无双伤害:20

  空中无双伤害:9

  固有神术伤害:24

  点评:邓士载的空无差点刷新肉身哪吒的最低伤害纪录。固有神术的伤害也比较低,dps就更不用说了。所以他也是个没什么大招可以用的类型,无双需求度低。

钟会-魔剑

  秘武攻击力:47+19=66

  地面无双伤害:48

  空中无双伤害:21,起跳高度越高伤害越高

  固有神术伤害:32

  点评:钟士季这个地面无双的伤害很可观,和张飞的一样,爆了他的cp邓艾一条街。张飞自带两个buff,钟会则也可以带煌武用魔剑触发buff,秒人还是很轻松的。他的固有神术也可以用用,不过可能地面无双更好一点。无双需求度高。

服部半藏-弓箭

  秘武攻击力:40+19=59

  无双奥义伤害:21

  固有神术伤害:27

  点评:两个技能的伤害都很平庸,如果他的分身和宁宁一样可以加成固有就好了。但他本身手也比较短,可能还是偶尔要用下固有的。无双需求度中等。

前田利家-镰剑

  秘武攻击力:56

  无双奥义伤害:27

  固有神术伤害:29

  点评:同样是两个技能伤害都比较一般的角色。与其用无双还不如用固有吧,他的固有是单方向的,性能还过得去,也许可以偶尔用来补下伤害吧。无双需求度较低。

柴田胜家-雷神之锤

  秘武攻击力:56+19=75

  无双奥义伤害:27

  固有神术伤害:29

  点评:说!!为什么你的秘武攻击力、无双奥义伤害、固有神术伤害都和前田利家一模一样??难道是因为你们两个名字里都有田和家两个字吗??所以基本同理,无双需求度低。

柳生宗矩-镰剑

  秘武攻击力:60+19=79

  无双奥义伤害:32

  固有神术伤害:48

  点评:柳生的神器是镰剑,秘武攻击力是最高的那一批,无双奥义伤害不低,固有神术伤害又高,C技性能又好,普方性能不错,我几乎都想不出来他有什么缺点了。

  你如果想用无双槽就用用固有神术吧,毕竟等级不高时镰剑人物不容易处理绿皮怪。无双需求度较高。

马岱-绳套

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:28

  空中无双伤害:44

  固有神术伤害:32

  点评:这次马岱的实力还不错,个人感觉和马超差不多。空无的伤害很不错,固有神术伤害也还可以,不过两个技能的范围都不算太大。由于他是技型人物,无双需求度高。

鲍三娘-鞋子

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:20

  空中无双伤害:19

  固有神术伤害:36,不容易全中

  点评:鞋子这个神器之所以不好,不仅因为它的普通神术难用蓄力神术差,还因为它会连带着把人物的固有神术也变得难用起来。。。基本上神器是鞋子的人固有神术都很飘。三娘这个固有本来伤害还不错,作为主打是没问题的,但是也要控制好距离和方向才能全中。无双需求度较高。

夏侯渊-神使之杖

  秘武攻击力:45+19=64

  地面无双伤害:19

  空中无双伤害:37,不容易全中

  固有神术伤害:39

  点评:夏侯渊这次依然是个强人。他的空无和固有伤害都不错,应该是固有相对更好一点,建议作为主打。是个技型人物,无双需求度高。

孙尚香-弓箭

  秘武攻击力:44

  地面无双伤害:20,不容易全中。

  空中无双伤害:21

  固有神术伤害:32

  点评:尚香的两个无双也就比她老公好一点,基本没什么用。固有神术的伤害还可以,性能也过得去,建议作为主打。技型人物,无双需求度高。

甘宁-猪

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:34,自带炎

  空中无双伤害:20,自带炎

  固有神术伤害:54,无法全中?

  点评:甘宁的地面无双还不错,属于可以一用的类型。固有神术虽然和马超的一样难以控制,但伤害却非常可观。这里的54是撞到开始的一下、中间的一下和结束式的一下的伤害,已经很高了,所以我觉得完全可以把这个技能作为主打。无双需求度高。

张春华-胜利之剑

  秘武攻击力:43+19=62

  地面无双伤害:32

  空中无双伤害:13

  固有神术伤害:31

  点评:我觉得胜利之剑这个神器和她八竿子打不着。。她的地面无双也是可以偶尔用用的类型,不过相对来说固有神术性价比更高一点吧。是技型人物,所以无双需求度高。

浓姬-绳套

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:20

  固有神术伤害:39

  点评:无视无双。按照目前超过半数人的数据来看,固有神术伤害在30以下的算低,在30到40的算中等,在40到60的算高,在60以上的算变态。按这个标准来看,浓姬这个固有已经接近高的标准了,而且范围及性能也还不错,可以作为主打。技型人物,无双需求度高。

稻姬-弓箭

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:24

  固有神术伤害:43,带炎属性

  点评:稻姬的固有神术伤害很不错,还带一点炎属性,也完全可以作为主打技能来用。她也是技型人物,故而无双需求度高。

黑田官兵卫-雷神之锤

  秘武攻击力:44+19=63

  无双奥义伤害:25

  固有神术伤害:39,增加两个球

  点评:两个技能的伤害和前两位类似,同样也是可以作为主打技能的类型。也同样是个技型人物(而且三个人秘武攻击力也一样),所以无双需求度高。

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