无双大蛇3
无双大蛇3
平台PCPS4SwitchXboxOne
发售时间PC 2018-10-16+3
时长94小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
评分8.2爽快有余 创新不足
标签动作砍杀奇幻单人历史

《无双大蛇3》柳生宗矩招式分析及武器属性、玩法推荐

类型:攻略发布日期:2018-10-10来源:无双大蛇吧作者:小少年裘德🏷 无双大蛇3 / 武将用法 / 攻略

  《无双大蛇3》身为剑客的柳生宗矩是战国无双中的角色,深受玩家们的喜爱,那么其玩法上与武器属性的搭配有什么技巧呢?今天给大家带来“小少年裘德”分享的《无双大蛇3》柳生宗矩招式分析及武器属性、玩法推荐,希望大家喜欢。

游民星空

  技型,神器镰刀(镰剑)。

主力技

神速攻击

  作为第一个战国组角色,这里详细说一下。战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,移动速度快,范围大,全段带属性,在确认命中敌将后可以连发,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,可以说是极其影响平衡了。

C2

  柳生的C技,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),伤害非常高,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,出招相比其他几个C技偏慢,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。

  因为招式的特性,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,但C2-3的判定范围很大,受身完后会直接吃下C2-3)。“C2,普通神术,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。

C5

  货真价实的三段拔刀斩击,最后以残心收招,动作非常拉风,伤害极高,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。C5-3的残心发出前,敌方很容易受身,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,在进攻结束后也绝不掉以轻心。

  从伤害上来看,C5是完爆C2的C技,但因为C2出招靠前,打一般敌人用C2即可。另外,C2的判定集中在正前方,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),有时候出C2效果更好。

固有神术

  伤害很高的一个固有神术,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。

普通神术

  镰刀的控场神技,对将对怪全都是最强级别,不需要多说。另外值得一提,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。

其他强力招式

  C3、C4:伤害也都超高,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,但因为柳生有C2、C5,基本可以不用这俩C技。

  影技:同样也是很多角色的主力技,但柳生一般可以不用这招。

  无双:连击数很高,伤害也很高,同样放在其他人身上也可以作为主力了。但柳生连击数很好打,固有神术也强,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。

武器属性

  神击、天击、收敛、猛碎、神速、勇猛、炎风、伸长。

神击

  本作的固有神术普遍比较强,即便一些固有本身不如无双,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,神击也成为了大部分角色极限输出的保证,用于一次性的爆发非常好用。

  不仅如此,一些神器的蓄力神术也非常好用,也完全值得用神击来强化,尤其是打巨大魔物时,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。

天击/地击,猛碎/猛袭

  强化C技or普通攻击的两组属性,视角色的主力技是C技还是普通攻击,会选择性的各装一个。装了猛系列后受伤量会加倍,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。

收敛

  增加合体槽的积攒量,合体神术的性价比非常高。

  注:收敛虽然强力,但对于柳生来说也可以不装,因为柳生攒合体槽速度已经极快了,这里可以换成一些补给属性(快愈、再临等),防止翻车。

神速

  基本存在神速这个属性的无双作品中,神速都是使用率最高的万金油属性,也不多说了。

伸长

  本作的伸长对普攻、C技、无双、神术都有效果,范围大约增大20%(粗侧,实际增加量可能更大),因为是比例增大,所以实际上起到的是一个放大器的作用,原本判定就小的伸长就不明显,原本判定大的伸长就很明显,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。

  像镰刀的普通神术原本范围就大,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,非常逆天。

勇猛

  对将输出用。

玩法

  还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、天击、收敛、猛碎、神速、勇猛、炎风、伸长。

清兵

  普通神术+神速攻击。

对将

  普通神术+C2/C5秒杀。

对魔物

  普通神术打出硬直,之后出C5,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,如果一发秒不了,就两发(比如说修罗最终关),或者上合体技BUFF。当然,固有神术也可以用,基本上也是一发秒杀。

  非常无脑+愉快的角色,普通神术随手一用,然后就神速边清兵边跑路,见到人就一个固有直接秒,或者普通神术接C2/C5秒。

  遇到斗气敌将可以出合体技,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,输出极其夸张。因为攒合体技速度很快,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,也是手到擒来毫无压力。

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