《怪物猎人世界》属性流双刀技能选择推荐
《怪物猎人世界》无论使用哪种武器都需要有合理的配装,而配装就相当于对是对技能的选择,通过技能来增加伤害或是会心率等。请看下面的《怪物猎人世界》属性流双刀技能选择推荐,希望大家能过喜欢。
在《怪物猎人世界》中,由于无击珠以及角龙双刀的强势,很多人都觉得属性双刀基本没做的必要——因为打不过角龙双刀。其实这个是一个很大的误区。属性双刀在这一作之中,如果是打弱点怪,都会比角龙双刀要快。简单来说,角龙双刀虽然很强,泛用性很高,但是如果要真的用来竞速的话,属性双刀才会是首选——当然,如果只想做一把双刀玩弄下感情的话,那就只做角龙双刀即可。
核心技能
1.会心攻击【属性】
如果要打属性流的话,第一个需要考虑的技能就是会心攻击属性。虽然在之前的单手剑中已经说过,但是难免有些小伙伴没看到,所以这里就再重复一下会心攻击属性的一些要点:
对应不同武器,会心攻击属性所提高的属性伤害的倍率不同:
第一档有着1.35的倍率,处在这一档位的有单手剑、弓和双剑;
第二档有着1.3的倍率,处在这一档位的有轻弩和重弩;
第三档有着1.25的倍率,处于这一档位的除大剑和上面以外的武器;
第四档有着1.2的倍率,大剑。
可以看得出来,双剑的倍率属于第一档,这也是双剑为什么可以主打属性的一个重要原因。
3.属性攻击强化
还是截取了其中一种属性的图。1级属性攻击强化在出了会心攻击属性的情况下,假设在50物理吸收(20属性吸收)这样的肉质下打乱舞,收益是比1级的攻击高不少的。所以在对于双剑来说,如果不知道堆攻击还是堆属性攻击强化的时候,就优先后者吧。
PS:由于这一作属性有上限,而双剑的属性值又普遍偏低,所以一般来说出个2~3级就已经到达上限了。
3.弱点特效
不解释了,几乎是所有近战武器必备的一个技能,即便是属性流的双剑也不例外。
4.匠
还是先看下匠对于属性的加成如何:
左边有颜色的是物理加成,右边白色的是属性加成。简单说结论:能出白斩的时候都尽量堆匠到出白斩吧。
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可选技能
1.攻击和达人
由于双剑没办法好像单手剑一样用精神抖擞,所以很多时候,双剑如果要配合会心攻击属性的话,达人几乎成了最为稳定提供会心率的技能。因此,大部分时候,就UP个人而言,如果想打属性的话,而且又能够堆高看破(能堆到6~7级)的情况下,优先堆看破。而如果不想花费那么多孔去堆看破(例如想出些保命技能)的时候,可以选择堆攻击——最好能保证到攻4。
2.刚刃
对于双剑这种攻击频率而言,刚刃能够在很大程度上缓解斩味问题。想出的时候就出吧,不想的话把斩味堆高也是可以。
3.超会心
虽然超会心无法作用于属性,但是对于一些物理面板也不错的属性武器(例如蛮颚龙双剑),超会心的收益还是非常不错的。在这里需要强调一个点,其实能够增加输出的技能上面都已经差不多了,如果想要极限竞速的话,超会心就会是必须要考虑的一个技能。当然,如果不考虑的话,其实超会心出不出问题也不大,就看个人选择。
4.挑战者
由于双剑没法出精神抖擞,所以挑战者也就成为了需要考虑的一个技能。不过总体来说,虽然挑战者是一个不错的技能,但UP很少会出,主要是PC版没那么多的孔位。有条件的话就出吧。
PC
PS4
XboxOne