刺客信条:奥德赛
刺客信条:奥德赛
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2018-10-06+4
时长27.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Ubisoft Quebec,Ubisoft Montreal,Ubisoft Bucharest,Ubisoft Singapore,Ubisoft Montpellier,Ubisoft Kiev,Ubisoft Shanghai/Ubisoft / Ubisoft Quebec,Ubisoft Montreal,Ubisoft Bucharest,Ubisoft Singapore,Ubisoft Montpellier,Ubisoft Kiev,Ubisoft Shanghai/Ubisoft
评分8.0橙色史诗级大刷子
标签开放世界动作剧情丰富冒险跑酷

《刺客信条奥德赛》元素流必须了解的5大要点

类型:攻略发布日期:2018-10-17来源:刺客信条奥德赛吧作者:猎人CYH🏷 刺客信条:奥德赛 / 技能 / 攻略

  《刺客信条奥德赛》中的元素流一般是指的毒或者火属性伤害的流派,不过这两个流派的伤害可不仅是一些元素伤害就能解释的了的,下面小编为大家带来《刺客信条奥德赛》元素流必须了解的5大要点,希望各位可以帮到准备玩元素的刺客们。

结论

  1、目前的元素增伤+XX%铭文,都【无效】!!!

  PS:怀疑是BUG,有以后修复的可能,所以特意强调了当前版本

  PPS:氪金武器羊角锤有个+30%元素伤害但-30%元素抗性的铭文,因为手头没有所以没测,不排除是例外的可能性

  2、想要增加元素伤害,目前只有一条路可走,就是把技能里面的火焰特长/毒药特长点到【3级】!

  PS:1级和2级不加伤害

  3、“元素强化”的效果是加快敌人进入持续燃烧/中毒的状态,并不是增伤!

  PS:很多人理解有偏差,“强化”加的并不是伤害

  4、阿伽门农套的“燃烧率+50%”可以用来锦上添花,但【不建议】直接穿阿伽门农套,只建议把铭文镶嵌到靴子上;而毒蛇套的“+10%中毒伤害与实力削弱”目前【无效】!

  PS:毒蛇套金铭文无效只是初步测试结果,存疑

  5、武器镶嵌自带火/自带毒铭文之后,烈焰攻击和猛毒攻击技能只升1级做过路点即可,而且不用放在技能环中,如果你加到3级,只能加长燃烧/中毒dot伤害的持续时间

  PS:这个应该有很多人知道了/试过了

  下面来逐条展开

游民星空

《刺客信条:奥德赛》精华文章推荐

第一条详解

  首先要明确两件事

哪些是元素增伤铭文

  +20%火焰伤害、+20%剧毒伤害、+15%火焰强化和伤害的“伤害”部分、+15%剧毒强化和伤害的“伤害”部分。

  (氪金武器羊角锤有个+30%元素伤害但-30%元素抗性比较特殊,我又没有,所以不把话说太死)

元素增伤的具体效果

  一部分是附加到平砍中的伤害,一部分是dot持续掉血效果。

  测试全部采用控制变量法,先说火焰伤害:

  对照组:穿一套希腊英雄套装(自带的属性无任何元素相关,镶嵌的铭文都是防御相关),主武器镶嵌自带火铭文,副武器波塞冬三叉戟(有+15%战士伤害),不升级火焰特长技能

  实验组1:希腊英雄套装的头盔和鞋各镶嵌+20%火焰伤害,主武器镶嵌自带火铭文,副武器波塞冬三叉戟(有+15%战士伤害),不升级火焰特长技能

  实验组2:希腊英雄套装的头盔和鞋各镶嵌+20%火焰伤害,主武器镶嵌自带火铭文,副武器使用普罗米修斯的短剑(+15%火焰强化和伤害,同时也有+15%战士伤害,所以主武器的面板伤害没有变化),不升级火焰特长技能

  目标是某一位倒霉的佣兵(平民血太少,不方便后续测试),反复读档保证靶子品质始终如一

  理论上,如果铭文生效,实验组1应该会有40%(加法)或者44%(乘法)的火焰伤害加成;实验组2应该会有55%(加法)或者65.6%(乘法)的火焰伤害加成。

  然而实验结果是三组的平砍伤害、燃烧dot伤害完全一致(只看白字伤害,取多次均值,不看暴击,下同),两组实验组均未受到任何加成(这部分比较好测,也没截图,众位不信的话自行测试便知)

  剧毒伤害的测试过程同理

  对照组:穿一套希腊英雄套装(自带的属性无任何元素相关,镶嵌的铭文都是防御相关),主武器镶嵌自带毒铭文,不升级毒药特长技能。

  实验组:希腊英雄套装的盔甲和腰带各镶嵌+20%剧毒伤害,主武器镶嵌自带毒铭文,不升级毒药特长技能。

  (因为我还没拿到+15%剧毒强化和伤害的铭文,所以没有实验组2)

  理论上,如果铭文生效,实验组应该会有40%(加法)或者44%(乘法)的剧毒伤害加成。

  实验结果是两组目标中毒前的平砍伤害、目标中毒后的平砍伤害(毒和火不一样,目标中毒之后防御会下降,平平砍输出会增强,而目标着火不会影响你平砍输出)、剧毒dot伤害完全一致,实验组未受到任何加成,因此推论+15%剧毒强化和伤害的伤害部分也不起作用。

  综上,元素伤害+XX%符文就是无效的废品!!!

第二条详解

  既然刚才已经验证了元素增伤+XX%铭文都是有名无实的绣花枕头,那么我们怎么提升元素伤害呢?那就是把火焰特长/毒药特长点到【3级】

  因为这个技能只有在3级的时候才提供燃烧伤害/中毒伤害加成!

  前两级提升的是什么?1级只提升强化效果(详见第四条),2级提供强化效果和dot持续时间,不到3级没有伤害加成

  测试依然采用控制变量法,这次就简单多了,先看火的:

  对照组:穿一套希腊英雄套装,主武器镶嵌自带火铭文,不升级火焰特长技能

  实验组:穿一套希腊英雄套装,主武器镶嵌自带火铭文,火焰特长技能升到3级

  目标依然是某倒霉佣兵

  对照组,平砍输出1W1左右(有图),dot伤害1500左右(没截图)

游民星空

  实验组,平砍输出1W5左右(有图),dot伤害2100左右(没截图)

游民星空

平砍伤害变化

  1.5W/1.1W≈1.36

  dot伤害变化:

  2100/1500=1.4

  伤害加成与技能描述一致,为40%

  再看毒的:

  对照组:穿一套希腊英雄套装,主武器镶嵌自带毒铭文,不升级毒药特长技能

  实验组:穿一套希腊英雄套装,主武器镶嵌自带毒铭文,毒药特长技能升到3级

  目标依然是某倒霉佣兵

  对照组,中毒前平砍输出1W1左右(有图),中毒后平砍输出1W3左右(有图),dot伤害460左右(有图)

游民星空

游民星空

游民星空

  实验组,中毒前平砍输出1W6左右(有图),中毒后平砍输出1W9左右(有图),dot伤害660左右(有图)

游民星空

游民星空

游民星空

  先看看同一组,中毒前后的平砍伤害变化,也就是中毒的减防御效果

  实验组中毒后加成:1.3/1.1≈1.18

  对照组中毒后加成:1.9/1.6≈1.19

  加成约为19%,也就是说中毒可以提供约19%的额外输出,而且这个效果不受毒药强化等级影响

  再看看不同组,升级技能前后的变化,也就是技能加成效果

  中毒前平砍变化:1.6/1.1≈1.45

  中毒后平砍变化1.9/1.6≈1.46

  dot变化:660/460≈1.43

  不管是中毒前平砍、中毒后平砍还是dot,3级毒药强化提供的加成均约为45%,是比技能描述中的25%要高的!!!比火焰带来的40%也高少许。

  综上,既然铭文没用,就只能升技能了

第三条详解

  再次重申,元素强化是加快敌人进入持续燃烧/中毒的状态,并不是增伤!

  在测试之前,是我的碎碎念(推测过程):

  一、元素强化铭文上限是25%,而毒火增伤铭文都只有20%,如果元素强化=毒/火增伤的话,二合一反而强于单一专精,这不合情理,参考重型利器伤害和重型武器(重型利器+钝器)伤害铭文,前者上限15%,后者上限10%;

  二、元素强化英文原版是elemental build up,这个build up显得很.....晦涩,如果是增伤的话直接说elemental damage不就完事了?何必搞得这么绕?

  三、火毒各有一个金色铭文,是+15%火焰(剧毒)“伤害和强化”,在这个铭文上“伤害”和“强化”被明确分开了。

  测试分三组:

  第一组,自带火武器,不升任何元素技能,希腊英雄套不镶嵌任何元素强化铭文

  第二组,自带火武器,升满火焰特长技能(带60%强化),希腊英雄套不镶嵌任何元素强化铭文

  第三组,自带火武器,升满火焰特长技能(带60%强化),希腊英雄套的衣服、腰带都镶嵌+25%元素强化铭文,副武器用普罗米修斯之的短剑(这四件用加法的话总共又提供了65%,够狠了吧)

测试结果

  第一组,5次平A刚好填满圆圈指示器,第6次平A触发dot,单次平A进度如图

游民星空

  第二组,3次平A基本填满圆圈指示器,第4次平A触发dot,单次平A进度如图

游民星空

  第三组,3次平A基本填满圆圈指示器,第4次平A触发dot,单次平A进度如图(和第二组一样)

游民星空

结论

  第一组可以当做对照组,假设触发dot需要100分,无任何强化时平A一下刚好20分,5下填满,第6下触发。

  第二组假设技能加成60%完全生效,则平A一下20*1.6=32分,3下96分基本填满,第4下触发,符合假设。

  第三组肯定是触发了元素强化的阈值

  综上,元素强化是让你能用更少的攻击次数给敌人上dot,不是加伤害的

第四条详解

  1、阿伽门农套的“燃烧率+50%”是指dot蹦数字的频率(这个改变很明显,自己测很方便),通过头两条详解,我们知道了火焰dot伤害白字上限也就2100左右了,那么在你点完了3级火焰特长之后,除了看脸触发的dot暴击之外,唯一能提高伤害的途径就剩它了。

  原本80 80 80

  变成80 80 80 80

  2、阿伽门农套除了加战士伤害之外,有两件燃烧时间+5秒,2件+20%火焰伤害,1件+25%元素强化,通过头三条,我们可以知道**的有3条属性都是废的还有两条加燃烧时间确实是起作用的,但是你觉得用处大么?是不是不如把燃烧率+50%放到别的靴子上?

  3、毒蛇套的“+10%中毒伤害与实力削弱”目前无效

  第一组:自带毒武器,不升毒药特长,鞋上铭刻+10%中毒伤害与实力削弱,

  中毒前平砍:

游民星空

  中毒后平砍:

游民星空

  和上面不铭刻一个卵样嘛

  第二组:自带毒武器,3级毒药特长,鞋上铭刻+10%中毒伤害与实力削弱

  中毒前平砍:

游民星空

  中毒后平砍:

游民星空

  中毒前后加成基本没啥变化,误差范围内吧

  因为时间关系,“+10%中毒伤害与实力削弱”到底有没有用(百分比太少了,加上平A有浮动,不太容易区别)我还是不敢打包票,如果哪位大佬有空的话再多做几组测试吧,今天晚上这些已经给我测晕了

第五条详解

  反正结论是武器自带毒/火之后,就没必要把主动涂火/涂毒放在技能栏里了,自带毒/火的武器在主动涂毒/涂火之后,伤害和dot持续时间都没有变化。

  还有一点非常坑人的地方:火/毒的dot持续时间是固定的!!!

  【简中版技能描述是对目标造成的燃烧/中毒时间,属于明显的翻译瑕疵!!!其实是火/毒在武器上的驻留时间!!!反正我就被误导过】

  没有任何加成的话,毒的持续时间是12秒,火是8秒,想加长dot时间,只能升级火焰特长、毒药特长,还有装备上加燃烧/剧毒持续时间的铭文。

  测试工具是msi afterburner,在屏幕左上角显示时间,从触发dot那一刀落刀开始计时,排除完美闪避的慢动作,虽然不算太精确,但基本上也差不多吧

  老规矩,控制变量法,目标还是那个倒霉佣兵。

  用的弓是阿尔忒弥斯之弓,全程只用这一把弓,保证猎人伤害面板数值不变化,衣服还是希腊英雄套。

  伤害只看白字伤害,鉴于伤害会有浮动,取平均值比较麻烦。这次我尽量取浮动比较高的数值。

  这次做3组实验。

  第一组是验证弓的自带火铭文、手工制造的火焰箭、武器涂火之后自动给弓箭上的火,三者是否存在差异:

  对照组,弓使用自带火铭文,不加火焰特长,浑身上下没有任何加燃烧伤害的铭文;

  实验组1,弓换成无关铭文(我换成了加剧毒伤害),不加火焰特长,浑身上下没有任何加燃烧伤害的铭文,射火焰箭;

  实验组2,弓换成无关铭文(还是加剧毒伤害),不加火焰特长,浑身上下没有任何加燃烧伤害的铭文,升级武器涂火技能,然后射普通箭。

  结果:弓拉满,不射头,3组的白字伤害都在1.5W~1.8W之间浮动,最高没到1.9W。

游民星空

游民星空

  第一组结论:不管白猫黑猫,抓到耗子就是好猫,同理,三种途径给箭上火,效果是相同的。

  第二组是验证+XX火焰伤害铭文是否对火箭起作用:

  对照组,弓使用自带火铭文,不加火焰特长,浑身上下没有任何加燃烧伤害的铭文;

  实验组,弓使用自带火铭文,不加火焰特长,头盔和鞋镶嵌+20%火焰伤害铭文,副武器换成普罗米修斯的短剑(+20%火焰伤害,+15%火焰伤害和强化),理论上这一套铭文贡献+75%的火焰伤害。

  结果:没差异,跟上面一样

  第二组结论:没用,真的不想多说了,育碧你可长点心吧

  第三组是验证3级火焰特长是否对火箭起作用:

  对照组,弓使用自带火铭文,不加火焰特长,浑身上下没有任何加燃烧伤害的铭文(有没有都一样);

  实验组,弓使用自带火铭文,点满3级火焰特长,浑身上下没有任何加燃烧伤害的铭文(有没有都一样)。

  结果:实验组伤害在2.1W~2.5W之间浮动,跟上面的伤害区间对比,加成依然是技能描述上的40%,如假包换。

游民星空

游民星空

  第三组结论:和近战一样,起作用,不多说了

  再补充一点:火焰箭(不管是你制作的、弓箭自带火铭文普通箭变的、武器涂火之后普通箭变的,甚至是你用普通箭拉弓的时候被烧到,搭在弦上的箭也会自动变成火焰箭)对比不带火的普通箭,是存在伤害加成的。

  这一点和近战不一样,近战不升级3级火焰/毒药强化的话,带火/带毒平A和不带元素平A的伤害是一样的。

  具体加多少呢?还是刚才那套东西,这次对照组是把弓铭刻了剧毒强化,只用普通箭,和刚才测试的火焰箭(不升级火焰强化)对比。

  只用普通箭,伤害在1.1W~1.5W浮动,相比于白板火箭的1.5W~1.8W,火箭自身的加成在30%上下。

游民星空

游民星空

  这两箭都是不带火的普通箭,她头上的火焰指示器进度是因为她用火箭射我,把我搭在弦上的普通箭点燃了,我手没收住,火箭射中她而来的

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:刺客信条:奥德赛
← 返回 刺客信条:奥德赛 攻略列表

同游戏其他攻略共 738 篇

《刺客信条奥德赛》科孚岛寻宝线索位置 科孚岛陶片在哪攻略2022-01-04《刺客信条奥德赛》二周目满爆毕业套推荐攻略2021-05-13《刺客信条奥德赛》凯亚达斯洞窟位置 凯亚达斯洞窟位置在哪攻略2020-11-06《刺客信条奥德赛》传奇宝箱位置一览及全神教人员位置攻略2020-11-03《刺客信条奥德赛》毒猪打法攻略 毒猪怎么打攻略2020-11-03《刺客信条奥德赛》家庭成员选项分析攻略2020-11-03《刺客信条奥德赛》四个看守者的洞察位置指南攻略2020-08-22《刺客信条奥德赛》剧情顺序梳理游戏资料2020-07-29《刺客信条奥德赛》阿伽门农套装搭配推荐攻略2020-07-26《刺客信条奥德赛》狂战士装备及属性搭配推荐攻略2020-07-23《刺客信条奥德赛》1.53版经验与技能点修改教程 提前解锁技能方法攻略2020-07-23《刺客信条奥德赛》大角弓伤害机制及用法攻略2020-07-23《刺客信条奥德赛》刷佣兵地点分享 在哪刷佣兵攻略2020-06-04《刺客信条奥德赛》50级满暴击率毕业配装攻略2020-06-01《刺客信条奥德赛》游戏出场人物介绍游戏资料2020-04-30《刺客信条奥德赛》装备铭文配置表攻略2020-04-30《刺客信条奥德赛》噩梦难度刺客配装及打法推荐攻略2020-04-14《刺客信条奥德赛》新手实用小贴士 清理要塞和快速升级技巧攻略2020-01-16《刺客信条奥德赛》暴击猎人Build指南攻略2020-01-02《刺客信条奥德赛》刷合约刷经验方法攻略2019-12-22《刺客信条奥德赛》技能专精加点推荐攻略2019-11-28《刺客信条奥德赛》纯猎人大角弓配装分享攻略2019-11-28《刺客信条奥德赛》技能词条搭配详解攻略2019-11-28《刺客信条奥德赛》恶名昭彰奖杯攻略 恶名昭彰奖杯获得方法成就/奖杯2019-11-27《刺客信条奥德赛》跳岛作战奖杯攻略 跳岛作战奖杯获得方法成就/奖杯2019-11-27《刺客信条奥德赛》战争大师奖杯攻略 战争大师奖杯获得方法成就/奖杯2019-11-27《刺客信条奥德赛》神奇的力量奖杯攻略 神奇的力量奖杯获得方法成就/奖杯2019-11-27《刺客信条奥德赛》亚马逊之怒奖杯攻略 亚马逊之怒奖杯获得方法成就/奖杯2019-11-27《刺客信条奥德赛》继承权奖杯攻略 继承权奖杯获得方法成就/奖杯2019-11-27《刺客信条奥德赛》阿佛洛狄忒的怀抱奖杯攻略 阿佛洛狄忒的怀抱奖杯获得方法成就/奖杯2019-11-27