《使命召唤15》多人模式各枪支武器特点解析
《使命召唤15》中的多人模式有着等级机制,玩家只有通过获得比赛的胜利来进行上分,这其中就需要了解自己所使用武器才能很好的进行比赛。请看下面的《使命召唤15》多人模式各枪支武器特点解析,希望对大家有用。
步枪类
步枪我觉得算是整体上平衡的最好的种类,新手马上就能使用的ICR-7与很低等就能用的RAMPART 17,都非常好用
整体种类,要稳的有稳的(ICR 7) 要伤害高的有伤害高的(RAMPART 17),喜欢高射速的也有高射速的(VAPR-XKG MADDOX RFB) ,想要都平均的也有都平均的(KN-57),所以步枪类基本上都有人拿,而自己非常喜欢RAMPART 17,虽然射速慢,但伤害高,几发就能致死。
另外VAPR-XKG也非常不错,高射速,配合刺刀进战也非常好用。
冲锋枪类
平衡性非常差的枪枝种类
MX9 GKS 几乎没人拿(除了低等的新手)
而DUAL SAUG 9MM 实在强到烂大街,真是名符其实的NOOB GUN。
双持的超高射速加上20HZ的服务器(真的想吐槽留在最后)。
与过大的HITBOX 简直就是进战噩梦,不砍这把真的说不过去。
另外SPITFIRE与DUAL SAUG 9MM这2把完全舍弃中远程换来超强的进战效果。
不过SPITFIRE装上野火后,操控性差很多,很飘,还算是能接受。基本上,遇到的拿冲锋枪人不是拿DUAL SAUG 9MM就是SPITFIRE。
另外CORDITE 我倒是觉得还算OK ,算是比较合理的冲锋枪,中程可行,进战弹夹大射速也ok,模块直接不用换弹,有几发就能打几发。
不过在SPITFIRE与DUAL SAUG 9MM的淫威下,根本就没几个人要拿,除了新手或刚巅峰的5等前。
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战术步枪类
3把其实都很少人用。
AUGER DMR 还算不错 比较像是连狙的感觉,伤害不差,又稳,中远表现都不错。
ABR 223 SWORDFISH这2把说实在很相似,又很鸡肋,2把3连射,近距离就别说了,远距离还是可以一拚的。
ABR 223配合模块其实射速很颇快,但是要一直点。
ABR 223配合模块其实射速很快,装上就不用一直点了。
SWORDFISH直接模块后便5连射.....
基本上,几场可能才看到一个人用,整体上,强度普通偏差。
轻机枪类
说实在真是出乎我意料的多人玩,中远距离都算不错。
3种枪刚好符合3种人:
TITAN 中等射速中等伤害
HADES 高等射速低等伤害
VKM 750 低等射速高等伤害
都有看过人用VKM 750 的模块也相当有趣,让子弹变大,加上有HITBOX过大的问题,很容易打中人。
狙击步枪类
最多人用的就是PALADIN HB50,一开始就能用。
不过COD中,狙击还是相对弱势的,开镜被击中镜头还是不断乱跳。
基本上10个狙击9个都在滑水,不过技术好的确实可以秀你满脸。
OUTLAW和KOSHKA都是暴头才死,基本上很弱势又很少人用。
SDM做为一把连狙倒是能暴头就死,还可以的射速加上2枪就能让人躺,其实还是不错的。
手枪类
拿手枪的人少到可怜。
STRIFE
中规中矩的小手枪,其实伤害还可以,配上长型枪管,我常常能够杀死狙。
模具是刺刀 ,玩起来很有趣,不过除了有趣之外也没别的了。
RK 7 GARRISON
3连发小手枪,鸡肋中的鸡肋,无模块,玩起来无趣又很弱。
MOZU
我最爱的副手武器,这把可说是默默的强 不过还是合理的,配上碎头器,暴头必死。
装上镜子比狙击还狙击,缺点就是子弹少 装弹慢。
左轮就是浪漫,管他的。
霰弹枪类
MOG 12
怎么说呢,就跟DUAL SAUG 9MM一样。
强到没天理,近距离一发是一定掰掰的。
HITBOX
HITBOX过大的情况下,只是稍微要比DUAL SAUG 9MM需要点技术,容错率稍低了一点。
不过中距离配合龙息,很常被一枪死,会玩的简直无解。
不过在冲锋枪淫威之下,这把相对少了些,如果官方会砍枪枝强度,不应该少了这把。
SG12 连散用的人也不少 不过强度上我觉得还是比较合适的
模块的灯很好玩 让人体验半夜睡醒开手机被闪瞎的感觉
发射器类
HELLION SALVO只有一个也没啥好说的。
炸装备首选,刚好击中人其实也可以一发送上天。
不过没法锁定的情况下会乱飘,基本上拿大枪副手我都会带着,炸UAV/C-UAV铁丝网,甚么的太好用。
进战类
想秀吗、想让人不爽吗、想要砍爆对面吗、想要嘲讽别人吗、想要告诉别人不用枪就能玩死你吗、想要在COD体验刺客教条吗?
拿上你的战斗小刀,然后,你就会发现90%时间在整场跑步整场酱油。
明明别人都一刀一个你却谁都摸不到还被别人打死。
刀也没啥好说的,就是好玩而已,基本上就是要阴人、躲转角、绕背。
巅峰1几十等都在玩刀,说实在不如拿STRIFE能射能砍的。
附上我刀的刀权
PC
PS4
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