《仙剑奇侠传4》武器锻冶、注灵分类表(按道具类型)
类型:攻略发布日期:2008-05-23来源:本站原创作者:佚名
剑系:
琴:
头部防具:
身体防具:
足部防具:
由此可见:
1. 对武器进行锻冶,以及对防具进行注灵的选择较少,其中武器锻冶就是从习武到真武,加武力伤害的。对防具注灵的情况有三种,头部防具就是对“定封禁乱眠狂”免疫,怎么注灵具体情况具体定。足部防具的注灵测重于在被命中后做出什么样的反应,对于练级不是太懒的朋友,大都等级会高于敌人很多,而仙剑四中只要等级高于敌人,对于敌人的普通攻击基本上是自动格档,所以我觉得生命守护和怒气这两个并不是真的很有用。因此基本上在五灵守护中选,一样,怎么注灵具体情况具体定。有关身体防具的注灵,必中、格档和荆棘在等级高于敌人以后也就成了垃圾,主要是是在会心和烛龙之护中选,其中烛龙之护要等到后期,且是五灵守护的类型,个人推荐还是用会心好。
| 图谱名称 | 图谱类型 | 适用范围 | 图谱属性 |
| 集气 | 注灵 | 剑 | 普通攻击命中后,30%机率给自己增加10点气 |
| 连击 | 注灵 | 剑 | 普通攻击命中后,30%机率发动连击 |
| 定 | 注灵 | 剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标定,3回合 |
| 眼 | 注灵 | 剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标眠,3回合 |
| 水毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中水毒 |
| 火毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中火毒 |
| 雷毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中雷毒 |
| 风毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中风毒 |
| 土毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中土毒 |
| 习武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+20 |
| 修武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+50 |
| 精武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+80 |
| 心武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+110 |
| 真武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+140 |
| 冰咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放冰咒 |
| 火咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放火咒 |
| 雷咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放雷咒 |
| 风咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放风咒 |
| 土咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放土咒 |
| 吸魂 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率吸取目标10%的精 |
| 夺魄 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率吸取目标30点神 |
| 镇魂 | 注灵 | 武器 | 对鬼伤害增加50% |
| 醉仙 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中,30%机率使目标“眠”或“狂” |
| 招财 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中,30%机率偷窃 |
| 狐仙显灵 | 注灵 | 武器 | 命中后,30%机率使目标“乱”,武增 |
| 炙炎 | 注灵 | 武器 | 火伤害+50 |
| 幻风 | 注灵 | 武器 | 风伤害+50 |
| 神羽 | 注灵 | 武器 | 每回合恢复精10% |
| 灵梦 | 注灵 | 武器 | 仙术伤害+30% |
| 武魂 | 注灵 | 武器 | 物理伤害+30% |
双剑系:
| 图谱名称 | 图谱类型 | 适用范围 | 图谱属性 |
| 狂 | 注灵 | 双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标狂,3回合 |
| 乱 | 注灵 | 双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标乱,3回合 |
| 水毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中水毒 |
| 火毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中火毒 |
| 雷毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中雷毒 |
| 风毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中风毒 |
| 土毒 | 注灵 | 剑、双剑 | 普通攻击命中后,30%机率使目标中土毒 |
| 习武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+20 |
| 修武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+50 |
| 精武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+80 |
| 心武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+110 |
| 真武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+140 |
| 冰咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放冰咒 |
| 火咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放火咒 |
| 雷咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放雷咒 |
| 风咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放风咒 |
| 土咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放土咒 |
| 吸魂 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率吸取目标10%的精 |
| 夺魄 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率吸取目标30点神 |
| 镇魂 | 注灵 | 武器 | 对鬼伤害增加50% |
| 醉仙 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中,30%机率使目标“眠”或“狂” |
| 招财 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中,30%机率偷窃 |
| 狐仙显灵 | 注灵 | 武器 | 命中后,30%机率使目标“乱”,武增 |
| 炙炎 | 注灵 | 武器 | 火伤害+50 |
| 幻风 | 注灵 | 武器 | 风伤害+50 |
| 神羽 | 注灵 | 武器 | 每回合恢复精10% |
| 灵梦 | 注灵 | 武器 | 仙术伤害+30% |
| 武魂 | 注灵 | 武器 | 物理伤害+30% |
琴:
| 图谱名称 | 图谱类型 | 适用范围 | 图谱属性 |
| 惊魂 | 注灵 | 琴 | 普通攻击命中后,30%机率使目标武降,3回合 |
| 破甲 | 注灵 | 琴 | 普通攻击命中后,30%机率使目标防降,3回合 |
| 断筋 | 注灵 | 琴 | 普通攻击命中后,30%机率使目标速降,3回合 |
| 厄运 | 注灵 | 琴 | 普通攻击命中后,30%机率使目标运降,3回合 |
| 扰灵 | 注灵 | 琴 | 普通攻击命中后,30%机率使目标灵降,3回合 |
| 禁 | 注灵 | 琴 | 普通攻击命中后,30%机率使目标禁,3回合 |
| 封 | 注灵 | 琴 | 普通攻击命中后,30%机率使目标封,3回合 |
| 习武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+20 |
| 修武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+50 |
| 精武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+80 |
| 心武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+110 |
| 真武 | 锻冶 | 武器 | 物理伤害+140 |
| 冰咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放冰咒 |
| 火咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放火咒 |
| 雷咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放雷咒 |
| 风咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放风咒 |
| 土咒 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率施放土咒 |
| 吸魂 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率吸取目标10%的精 |
| 夺魄 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中后,30%机率吸取目标30点神 |
| 镇魂 | 注灵 | 武器 | 对鬼伤害增加50% |
| 醉仙 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中,30%机率使目标“眠”或“狂” |
| 招财 | 注灵 | 武器 | 普通攻击命中,30%机率偷窃 |
| 狐仙显灵 | 注灵 | 武器 | 命中后,30%机率使目标“乱”,武增 |
| 炙炎 | 注灵 | 武器 | 火伤害+50 |
| 幻风 | 注灵 | 武器 | 风伤害+50 |
| 神羽 | 注灵 | 武器 | 每回合恢复精10% |
| 灵梦 | 注灵 | 武器 | 仙术伤害+30% |
| 武魂 | 注灵 | 武器 | 物理伤害+30% |
头部防具:
| 图谱名称 | 图谱类型 | 适用范围 | 图谱属性 |
| 破武 | 锻冶 | 防具 | 物理伤害+15 |
| 神护 | 锻冶 | 防具 | 物理吸收+7% |
| 镜灵 | 锻冶 | 防具 | 物理反弹+5% |
| 水纹 | 锻冶 | 防具 | 水+5 |
| 火纹 | 锻冶 | 防具 | 火+5 |
| 雷纹 | 锻冶 | 防具 | 雷+5 |
| 风纹 | 锻冶 | 防具 | 风+5 |
| 土纹 | 锻冶 | 防具 | 土+5 |
| 通灵 | 锻冶 | 头部防具 | 灵+30 |
| 藏魄 | 锻冶 | 头部防具 | 灵+70 |
| 蕴神 | 锻冶 | 头部防具 | 灵+110 |
| 水融 | 锻冶 | 头部防具 | 水吸收+10% |
| 火融 | 锻冶 | 头部防具 | 火吸收+10% |
| 雷融 | 锻冶 | 头部防具 | 雷吸收+10% |
| 风融 | 锻冶 | 头部防具 | 风吸收+10% |
| 土融 | 锻冶 | 头部防具 | 土吸收+10% |
| 凝神 | 锻冶 | 头部防具 | 神上限+50 |
| 定免 | 注灵 | 头部防具 | “定”免疫 |
| 封免 | 注灵 | 头部防具 | “封”免疫 |
| 禁免 | 注灵 | 头部防具 | “禁”免疫 |
| 眠免 | 注灵 | 头部防具 | “眠”免疫 |
| 狂免 | 注灵 | 头部防具 | “狂”免疫 |
| 乱免 | 注灵 | 头部防具 | “乱”免疫 |
身体防具:
| 图谱名称 | 图谱类型 | 适用范围 | 图谱属性 |
| 破武 | 锻冶 | 防具 | 物理伤害+15 |
| 神护 | 锻冶 | 防具 | 物理吸收+7% |
| 镜灵 | 锻冶 | 防具 | 物理反弹+5% |
| 水纹 | 锻冶 | 防具 | 水+5 |
| 火纹 | 锻冶 | 防具 | 火+5 |
| 雷纹 | 锻冶 | 防具 | 雷+5 |
| 风纹 | 锻冶 | 防具 | 风+5 |
| 土纹 | 锻冶 | 防具 | 土+5 |
| 形护 | 锻冶 | 身体防具 | 物理吸收+4% |
| 志护 | 锻冶 | 身体防具 | 物理吸收+10% |
| 毅护 | 锻冶 | 身体防具 | 物理吸收+16% |
| 灵护 | 锻冶 | 身体防具 | 物理吸收+22% |
| 心护 | 锻冶 | 身体防具 | 物理吸收+28% |
| 水御 | 锻冶 | 身体防具 | 水+5、水吸收、水反弹+5% |
| 火御 | 锻冶 | 身体防具 | 火+5、火吸收、火反弹+5% |
| 雷御 | 锻冶 | 身体防具 | 雷+5、雷吸收、雷反弹+5% |
| 风御 | 锻冶 | 身体防具 | 风+5、风吸收、风反弹+5% |
| 土御 | 锻冶 | 身体防具 | 土+5、土吸收、土反弹+5% |
| 元精 | 锻冶 | 身体防具 | 精上限+500 |
| 格挡 | 注灵 | 身体防具 | 格挡+20% |
| 必中 | 注灵 | 身体防具 | 命中+20% |
| 会心 | 注灵 | 身体防具 | 爆击+20% |
| 荆棘 | 注灵 | 身体防具 | 反弹敌方物理攻击30% |
| 烛龙之护 | 注灵 | 身体防具 | 水、火、雷、风、土吸收+20% |
足部防具:
| 图谱名称 | 图谱类型 | 适用范围 | 图谱属性 |
| 破武 | 锻冶 | 防具 | 物理伤害+15 |
| 神护 | 锻冶 | 防具 | 物理吸收+7% |
| 镜灵 | 锻冶 | 防具 | 物理反弹+5% |
| 水纹 | 锻冶 | 防具 | 水+5 |
| 火纹 | 锻冶 | 防具 | 火+5 |
| 雷纹 | 锻冶 | 防具 | 雷+5 |
| 风纹 | 锻冶 | 防具 | 风+5 |
| 土纹 | 锻冶 | 防具 | 土+5 |
| 迅影 | 锻冶 | 足部防具 | 速+15 |
| 疾风 | 锻冶 | 足部防具 | 速+35 |
| 神行 | 锻冶 | 足部防具 | 速+55 |
| 吉祥 | 锻冶 | 足部防具 | 运+30 |
| 福佑 | 锻冶 | 足部防具 | 运+70 |
| 鸿运 | 锻冶 | 足部防具 | 运+110 |
| 水殇 | 锻冶 | 足部防具 | 水反弹+10% |
| 火殇 | 锻冶 | 足部防具 | 火反弹+10% |
| 雷殇 | 锻冶 | 足部防具 | 雷反弹+10% |
| 风殇 | 锻冶 | 足部防具 | 风反弹+10% |
| 土殇 | 锻冶 | 足部防具 | 土反弹+10% |
| 水之守护 | 注灵 | 足部防具 | 被命中后,30%机率对攻击者施放冰咒 |
| 火之守护 | 注灵 | 足部防具 | 被命中后,30%机率对攻击者施放火咒 |
| 雷之守护 | 注灵 | 足部防具 | 被命中后,30%机率对攻击者施放雷咒 |
| 风之守护 | 注灵 | 足部防具 | 被命中后,30%机率对攻击者施放风咒 |
| 土之守护 | 注灵 | 足部防具 | 被命中后,30%机率对攻击者施放土咒 |
| 生命守护 | 注灵 | 足部防具 | 被普通攻击命中,回复10%的精 |
| 怒气 | 注灵 | 足部防具 | 被普通攻击命中,气额外增加3 |
由此可见:
1. 对武器进行锻冶,以及对防具进行注灵的选择较少,其中武器锻冶就是从习武到真武,加武力伤害的。对防具注灵的情况有三种,头部防具就是对“定封禁乱眠狂”免疫,怎么注灵具体情况具体定。足部防具的注灵测重于在被命中后做出什么样的反应,对于练级不是太懒的朋友,大都等级会高于敌人很多,而仙剑四中只要等级高于敌人,对于敌人的普通攻击基本上是自动格档,所以我觉得生命守护和怒气这两个并不是真的很有用。因此基本上在五灵守护中选,一样,怎么注灵具体情况具体定。有关身体防具的注灵,必中、格档和荆棘在等级高于敌人以后也就成了垃圾,主要是是在会心和烛龙之护中选,其中烛龙之护要等到后期,且是五灵守护的类型,个人推荐还是用会心好。
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