《无双大蛇3》全武将修罗难度内讧皆惩处关卡强度测试
《无双大蛇3》在修罗难度下内讧皆惩处关卡各个武将的强度如何?很多朋友都不清楚,下面就为大家带来“wlj838321971”进行的《无双大蛇3》全武将修罗难度内讧皆惩处关卡强度测试,希望对各位玩家有所帮助。
前言
测试原因
本文为以修罗难度的支线关卡“内讧皆惩处”对蛇3全人物进行的一个强度测试,个人做这个测试的目的主要有以下两个:
1. 尝试发掘一些之前被低估的强力角色或者说强力打法。
2. 测试一下某些“盛名之下”的角色是否“其实难副”。
而选择该关卡的原因则为以下五个
1. 该关卡中充满了攻防大概是普通武将2倍的斗气武将,对于角色的输出能力起到了一个检测作用。
2. 该关卡中充满了攻击欲望远超三国小兵的战国小兵和枪兵,对于角色的安全性起到了一个检测作用。
3.该关卡中有不少弓箭兵和火枪兵,对于角色的箭防能力(姑且这么叫吧)是一个考验。
4.该关卡中有几个对玩家存在一定威胁的力型武将,尤其是上下翻飞的冲浪达人和横冲直撞的纹身猛男。
5.该关卡等级够高,适合满级满配的武将进行挑战。
不过该关卡也有一个比较遗憾的地方,那就是没有本作的一个特色:大型怪物。为了模拟其带给玩家的走位压力,每个角色的测试武器中都装备了骚铃属性。
测试条件
须完成全部战功,并以S评价通关。角色100级点满技能盘,辅助角色力技速齐全,提升能力16%,使用+19秘武或和其攻击力接近的武器。武器属性必使用骚铃,不使用三天、进击、斩、收敛、暴风、怒涛属性。在每个角色的测试楼层将会给出其通关时间、击破人数、武器属性、个人打法,并对该角色做一个性能简评(输出效率、清兵效率、安全性)。为了保证人物的熟练度和武器配置的合理性,会先使用该人物在该关卡进行2-3次尝试性挑战;过程中以通关效率为最优先,所以除非红血一般不太刻意规避伤害;如果一个角色尝试过多种打法,一般以最高效率的打法为准。
击破线路
开局两大众脸,福岛正则,岛左近,司马昭,司马师,加藤清正,第三个大众脸,曹丕众,黄盖甘宁,刘备众,德川家康及本多忠胜,大谷吉继及石田三成,平清盛。(少部分输出效率很高或者很低的角色可能会采用不同的线路。)
1.赵云
通关时间:10分03秒
击破数:1831
武器配置
神击 惠酒 天击 炎风 勇猛 伸长 神速 (个人搭配,仅供参考,第八个属性为骚铃,以后默认省略)
个人打法
使用固有神术作为主要输出手段,普通神术作为控场、保护、起手、攒连击数手段,使用C3、C4、C6等作为辅助输出手段、攒连击手段,蓄力神术偶尔用于清兵,地面无双偶尔用于攒合体槽。技巧1:跳跃取消提高固有神术伤害。技巧2:神格化后使用普通神术之后马上接固有神术可以施展出伤害更高的常态固有神术。
角色简评
对将输出效率A
清兵效率B
安全性A-
擅长单点爆发的角色。
(这次暂时都不测DLC神器版本了,因为发现很多DLC神器都像开了挂一样。。。)
2.魏延
通关时间:9分30秒
击破数:1765
武器配置
炎雷 冰风 神击 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
C5作为主要输出手段,固有神术用于清兵和转移战场(魏延是我碰到的唯一一个能用一次固有神术解决开局两个绿皮怪的人,三叉戟的蓄力神术都不一定能行。),普通神术用于对力型武将起手接跑方开始连击。技巧1:不要出C5的EX。技巧2:固有神术用于清除弓兵很好用,或许还可以用于把敌将带到我方武将群中以触发煌武?
角色简评
对将输出S
清兵效率B
安全性B+
擅长属性输出的角色。
3.马超
通关时间:8分47秒
击破数:2144
武器配置
地击 猛袭 快愈 烈风 勇猛 伸长 神速
个人打法
马上普方作为唯一输出手段兼清兵手段,碰到混沌之灵(绿皮怪)下马放两到三次普通神术解决再上马。技巧1:碰到力型武将先用马撞飞再普方无限连。技巧2:敌将防御则骑马绕背。技巧3:无双槽满了就开马上无双赶路,开合体后可以一口气跑过半个地图。
角色简评
对将输出S
清兵效率S
安全性S-
马战尤其高的角色,强到我不敢相信。
4.吕布
通关时间:9分44秒
击破数:2005
武器配置
神击 惠酒 三Ji 天攻 勇猛 伸长 神速
个人打法
固有神术和神格化固有神术作为主要输出手段,普通神术和C3用于攒300连击,C3、C4补充输出兼清兵,空中无双清兵攒合体槽。技巧1:利用防御取消增加神格化固有神术的伤害。技巧2:向老天祈祷神格化固有神术不要又打出0伤害。
角色简评
对将输出A+
清兵效率S-
安全性A
AOE输出较强的角色。
5.佐佐木小次郎
通关时间:9分07秒
击破数:1804
武器配置
煌武 神击 地击 猛袭 勇猛 伸长 神速(猛袭改惠酒后可以走固有秒人流,效率应该更高)
个人打法
普通神术起手激活煌武,开固有神术秒将,未能秒掉的话补几下普方,或者没固有神术时先用普方主打。神速攻击用于清兵、攒合体槽。技巧1:固有神术要打出最大伤害的话需要注意下角度,稍微用两次即可熟悉。
6.关兴
通关时间:10分47秒
击破数:2162
武器配置
快愈 乱击 空击 惠酒 勇猛 伸长 神速
个人打法
觉醒无双主打,C5清兵攒连击,蓄力神术清兵,空中无双打爆发输出。技巧1:需要非常多次的练习才能熟练掌握驾驶技术,有时乘客容易脱轨,可先靠墙飞行让其系好安全带。
角色简评
对将输出效率B+
清兵效率A+
安全性A
虽然没什么强度,但是玩起来非常有意思的角色。
7.典韦
通关时间:11分38秒
击破数:1771
武器配置
地击 猛袭 惠桃 炎风 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术控场、保护自身,C1ex加持下的普方主打,蓄力神术、地面无双、固有神术清兵兼攒合体槽。技巧:第六方出手后利用防御取消再开始普方,略微增加伤害和保持连击状态,一共可以打两套半普方。
角色简评
对将输出效率B-
清兵效率B-
安全性B+
可能采用的打法并不是最佳的方案。
8.辉夜姬
通关时间:9分51秒
击破数:1805
武器配置
炎风 冰雷 神击 惠酒 伸长 神速 坚甲(写到这里才发现忘记给她上勇猛了,换上后实力应该能够再提升)
个人打法
使用带有属性的影技作为主要输出(因为个人感觉这次她的C技实在太傻了。。。正好固有还能回无双),固有神术常驻,蓄力神术清兵。技巧1:太极图普通神术可瞬秒绿皮怪。
角色简评
对将输出效率 S-
清兵效率 B+
安全性 S-
可以当成一个强力辅助角色来使用。
9.陈宫
通关时间:10分39秒
击破数:1641
武器配置
炎雷 冰风 乱击 快愈 勇猛 伸长 神速(由于马C伤害基本上来自于属性伤害未带天击)
个人打法
马C作为主打技能,觉醒无双用于清兵清场。
角色简评(均为在对应打法和武器配置前提下的评价)
对将输出效率A
清兵效率B-(可能是我没掌握好陈宫的马C打法,个人感觉范围较小)
安全性A+
陈宫在马上的输出效率已经足够了,但是清兵效率上有可能还存在一点问题(暴风相性极佳)。
10.周瑜
通关时间:10分38秒
击破数:1853
武器配置
炎雷 冰风 乱击 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4、C5ex作为主打,空无用于清兵攒合体槽,觉醒乱舞用于清兵清场。技巧1:普通神术远距离起手,确认命中后JC取消开始连击。技巧2:用固有神术清绿皮怪比较保险。
角色简评
对将输出效率B
清兵效率B
安全性B+(搭配快愈后血量可一直保持健康)
输出比较低,建议觉醒乱舞来补充输出能力。
| 《无双大蛇3》精华文章推荐 | |||
11.大乔
通关时间:11分50秒
击破数:1652
武器配置
冰风 炎雷 惠桃 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4主打,如果冰住了就尽量贴脸C4,但要随时注意输出环境并用二段跳规避伤害;没冰住的话就二段跳JA跟上继续C4。C1EX可以用于起手冰冻。蓄力神术清兵,固有神术偶尔用用补充伤害。
角色简评
对将输出效率C+
清兵效率B-
安全性C
较差的性能配上较差的神器。
12.今川义元
通关时间:9分10秒
击破数:1844
武器配置
冰雷 炎风 惠桃 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,视敌将距离远近暂缓0-2秒后开始出C5,作为主打输出手段。神速攻击清兵,固有神术用于打稳定爆发。
角色简评
对将输出效率S
清兵效率A+
安全性B+
输出很高,但操作起来需要稍微小心。
13.牛鬼
通关时间:9分53秒
击破数:1905
武器配置
地击 猛袭 空击 惠酒 勇猛 伸长 坚甲(后两个属性不确定是否有效,但也不需要别的什么属性了)
个人打法
普通神术起手浮空敌将并常驻,JA接着输出,如此循环,蓄力神术用于清兵,无双用于攒合体槽并打群体爆发。技巧1:普通神术+铁神≈无敌 技巧2:普通神术浮空敌将后,等敌将落下来到刚刚出现在屏幕上的位置左右时出JA。
角色简评
对将输出效率S(本该为S+,但对群效率相对低影响了评价)
清兵效率B
安全性A+
单点持续输出极高,连续踢中的时候能让人产生强烈的成就感。
14.徐庶
通关时间:11分20秒
击破数:1830
武器配置
冰斩 雷风 神击 空击 勇猛 伸长 神速(空击用于强化蓄力神术,换惠酒或许更好)
个人打法
普通神术起手、攒连击数,由于神器控场性能较好,主力C技可随意出,有无双时用固有神术打爆发,没无双时用蓄力神术打爆发兼清兵。技巧1:使用蓄力神术时快速连按3下,然后暂停2-3秒再按两下,可一共发5次蓄力神术。
角色简评
对将输出效率B
清兵效率B
安全性A-
灵活有余,伤害不足
15.诸葛亮
通关时间:10分06秒
击破数:1752
武器配置
神击 惠酒 冰雷 炎风 勇猛 伸长 神速(安全性较差,建议补充一个回复性属性)
个人打法
普通神术起手干扰敌群,C4作为主要输出手段,随时注意输出环境,影技用于规避伤害并补充输出,固有神术用于打爆发、攒合体槽。技巧1:使用蓄力神术解决绿皮怪后迅速用换人取消硬直再换回来,以减少时间的浪费。技巧2:使用固有神术前先使敌将浮空以最大化伤害
角色简评
对将输出效率A
清兵效率B-
安全性B-
爆发能力不俗,但安全性较差。
17.阿瑞斯
通关时间:8分10秒
击破数:2214
武器配置
炎雷 冰风 快愈 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
C1秒将,C5清兵、转移战场。由于有超高连击数配合快愈,除非中了无双之类不然不存在安全问题,莽就完了。技巧1.无双槽没什么用,偶尔用来放马上无双赶路吧。技巧2.蓄力神术打完绿皮换人取消再换回来,和龟派气功一个道理。
角色简评
对将输出效率SS
清兵能力SS
安全性S-
极端暴力的角色,单单考虑效率的话,除了Dlc冰狗外或许没人能比他更高?
16.雅典娜
通关时间:8分35秒
击破数:1751
武器配置
炎雷 风 神击 惠酒 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4作为主要输出,中远距离起手,接C1。人群中主要用C2,影技用于规避伤害。技巧1:如果被石化的目标已经快挂了,唤马用马方破石化比C1更安全也更潇洒一点。
角色简评
对将输出效率S+
清兵效率S
安全性B+
本身很强力的角色,不过有时用起来可能会感到束手束脚。
18.关羽
通关时间:8分47秒
击破数:2277
武器配置
神击 天击 猛碎 炎风 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术冲浪起手,基本能保证连击数到300,随后敌方应该处于倒地状态,乘机上C1ex,上完后神速槽刚好回复满,敌方也刚刚爬起来,开始使用蓄力神术加C6ex完成击破。地面无双用于清兵攒合体槽,偶尔也用来补充伤害。
角色简评
对将输出效率S+
清兵效率S(之前的吕布、雅典娜等人的清兵效率可能要下降一个评级,因为马超、关羽的清兵效率测出来明显比他们高)
安全性S
二爷,一刀流的代表人物。
19.关平
通关时间:9分05秒
击破数:2169
武器配置
神击 天击 冰雷 炎风 勇猛 伸长 神速
个人打法
和二爷基本一致,不同之处在于他不用加Buff,主要用C4ex、C5ex、C6输出。偶尔用固有神术打爆发,用无双攒合体槽。技巧1:没有蓄力神术就别随便在人群里出招了,会死的。。。
另外特别说明一下,像他和二爷这样的角色我都是没有用影技作输出,使用之后效率会有所提升
角色简评
对将输出效率:S
清兵效率:S
安全性:S-
一个沾了老爹光的富二代。
20.星彩
通关时间:9分29秒
击破数:1898
武器配置
神击 三极 风 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
和关平基本一致,主力技为C4ex。由于地面无双蓄合体能力似乎很弱,故无双槽用来放马上无双赶路。
角色简评
对将输出效率:S-
清兵效率:A
安全性:S
放心,这是本期最后一个三叉戟了。
21.真田幸村
通关时间:9分40秒
击破数:1887
武器配置
神击 炎雷 风 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手并攒连击数,C4主打,固有神术和神格化固有和皆传用于打群体爆发,神速攻击清兵。
角色简评
对将输出效率S-
清兵效率A
安全性A
四平八稳。
22.井伊直政
通关时间:9分42秒
击破数:2150
武器配置
炎风 猛碎 惠桃 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4作为主打,在中近距离起手,普通神术偶尔用来干扰敌群,皆传用于群体爆发。
角色简评
对将输出效率S-
清兵效率S-
安全性A-
电风扇达人。
23.太公望
通关时间:10分44秒
击破数:2127
武器配置
三极 风 神击 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
找好输出位置用C2作为主力输出,人多时先用两次C4、C5。蓄力神术用于清兵补伤害。
角色简评
对将输出效率A
清兵效率A
安全性B
太极图增强了他的清兵能力,却也降低了他的安全性。
24.女娲
通关时间:9分33秒
击破数:1809
武器配置
冰雷 炎风 乱击 惠酒 神击 勇猛 伸长
个人打法
贴脸无双主打。普通神术用于贴脸,蓄力神术用于清兵找惠酒。技巧1.采用拉火车方法可一次秒3名武将。
角色简评
对将输出效率:S
清兵效率:A-
安全性:S-
事实证明,女娲的无双不带斩也可以秒普通斗气武将。
25.司马昭
通关时间:8分27秒
击破数:1749
武器配置
神击 天击 惠酒 再临 勇猛 伸长 神速
个人打法
贴脸固有神术主打,C6ex用于凑连击、清兵、攒合体槽、补伤害。人群中C6ex的攒合体槽能力非常惊人。技巧1.拉火车可以保证固有的群秒效率。技巧2.带了再临之后就可以任性贴脸放固有了。
角色简评
对将输出效率:S+
清兵效率:A+
安全性:B
有固有、C技、空无三种玩法,且每种玩法都很强的角色。
26.周泰
通关时间:10分53秒
击破数:1912
武器配置
冰雷 炎风 猛碎 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
全程C4ex主打,对力型武将中距离处起手即可。蓄力神术清兵,合体神术后连发地面无双打爆发。
角色简评
对将输出效率B+
清兵效率B
安全性B+
虽然动作一如既往的帅,伤害却没以前那么高了。
27.韩当
通关时间:11分03秒
击破数:1899
武器配置
三极 风 惠桃 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
和周泰的套路比较像,全程C4主打,蓄力神术清兵,偶尔用固有神术打群体爆发。技巧1.他的固有神术可以三段蓄力,所以在中远距离就可以开始放了。
角色简评
对将输出效率B+
清兵效率B-
安全性B
总想秀存在感,那就先把自己的实力变强吧。
28.袁绍
通关时间:11分05秒
击破数:1815
武器配置
神击 空击 风 三Ji 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4、C6主打,除非确认冰冻否则不出C4的ex,因为会把人越打越高。蓄力神术用于清兵,普通神术用于起手力型武将,固有神术用于打群体爆发。技巧1.合体神术后可连发3次地面无双回血。
角色简评
对将输出效率B
清兵效率B-
安全性B
名族的实力基本上一直都很稳定。
29.关银屏
通关时间:10分10秒
击破数:1860
武器配置
炎风 冰雷 神击 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
兵多时C6派生主攻,兵少时C5派生主攻,偶尔用C4ex加buff。普通神术用于干扰敌群和起手,神格化固有神术用于烘托欢快气氛并缓解手部疲劳。技巧1.固有神术有点问题,对绿皮怪贴脸近距离放的话容易剩一丝血,所以可以中远距离放或者注意调整角度。
角色简评
对将输出效率A+
清兵效率B+
安全性B+
由于主力技出招靠后,且派生不一定每次都成功,效率并不如想象中高。
30.岛津丰久
通关时间:8分54秒
击破数:1784
武器配置
炎雷 冰风 天击 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
C5近身主打,神速攻击用于清兵,普通神术起手干扰敌群。
角色简评
对将输出效率S
清兵效率A+
安全性A-
输出很猛,不过稍微容易挨打,可以配个惠桃之类的属性。
31.本多忠胜
通关时间:8分36秒
击破数:1892
武器配置
雷风 炎 天击 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
还是三叉戟惯用套路,300连击出蓄力神术,然后C4或者C5主打。神速清兵。
角色简评
对将输出效率:S+
清兵效率:S
安全性:S
开荒好帮手。
32.前田庆次
通关时间:8分07秒
击破数:1837
武器配置
炎雷 风 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
没错,依然是三叉戟套路,选择的主打技能为C5,这个C5的伤害要比本多的高,基本能保证蓄力神术加C5下去敌将不会存活,也就是能一套秒。
角色简评
对将输出效率:S+接近SS
清兵效率:S
安全性:S
会是战国第一DPS吗?
33.哪吒(肉身)
通关时间:7分59秒
击破数:1972
无双配置
冰风 炎雷 猛碎 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4主打,C5、C2次之,触发分身直接秒将,不触发也只要两套。蓄力神术清兵,无双槽用来放马上无双赶路。
角色简评
对将输出效率:SS
清兵效率:S
安全性:B+
为什么小哪吒能进7分钟?因为他解决混沌之灵比阿瑞斯快。
34.甄姬
通关时间:8分10秒
击破数:1802
武器配置
神击 惠酒 三极 坚甲 勇猛 伸长 神速
(三极和坚甲没什么用,想换就换)
个人打法
固有神术稳定群秒,不讲道理。如果直接秒秒不掉,就先冲浪冲到300连击。合体神术多到用不完,拿来清兵吧。
角色简评
对将输出效率SS
清兵效率:S
安全性:S-
三国组最强的并不是二爷。
35.孙坚
通关时间:9分35秒
击破数:1843
武器配置
冰雷 炎风 惠桃 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
全程C6,固有神术偶尔用来清兵。
角色简评
对将输出效率:S
清兵效率:B+
安全性:A-
似乎C6贴身的伤害会高一点?
36.张角
通关时间:9分57秒
击破数:1996
武器配置
天击 冰风 神击 惠酒 勇猛 伸长 神速
个人打法
C5ex清兵、对群,C4对单,固有神术打爆发,无双攒合体。技巧1.教主的C4有玄学判定,运气好的时候可以一次打掉斗气无双脸8成血量。
角色简评
对将输出效率:A到S(视C4的伤害)
清兵效率:A
安全性:A-
教主虽然手短,但用起来感觉还是挺安全的。
37.柴田胜家
通关时间:8分50秒
击破数:1850
武器配置
冰风 炎雷 惠桃 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,神速打一套后接C5。
角色简评
对将输出效率:S+
清兵效率:S-
安全性:A
比典韦多了一把斧头,差距就变得很大了。
38.百百目鬼
通关时间:9分43秒
击破数:1851
武器配置
空击 乱击 炎风 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,C3主打,无双用于群体爆发及攒合体槽。
角色简评
对将输出效率A+
清兵效率A-
安全性A+
整体实力和牛鬼在伯仲之间。
修正版
通关时间:8分22秒到8分53秒,以8分37秒计
击破数:1641到1802,以1720计
武器配置
炎风 空击 猛碎 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法(@小少年裘得 感谢提供打法建议)
C3用到底,合体神术清兵加攻击Buff。
角色简评
对将输出效率 S到S+之间波动
清兵效率 S-到S间波动
安全性 A+(为了保证效率少使用普通神术,多使用普通神术时可以到S-)
分身是个奇妙的属性,在我之前的尝试中基本上5次才触发一次,而且总是在目标只剩丝血的情况下才终于触发。。。再加上炎风的触发也不稳定,导致百百目鬼有时能一套就把目标变成残血,有时则需要四套,在对群的时候分身触发与否的影响尤为明显。今天把辅助角色和使用的武器换了,体感上触发分身的几率上升了,故重测了3次百百目鬼,取平均值计。另外大多数人物并不是采用极限的时间节约打法测的(合体神术并非一有就用、也不会很频繁地用马上无双赶路等),而且人物的操作偶尔也会有失误,所以大多数人的极限时间都能上升10到40秒这样,比如马超也可以达到8分20秒左右,阿瑞斯也可以进7分等等。最后,重新定位一下百百目鬼,算是仅次于少数几个T0角色的T1档次强人了。
39.孙悟空
通关时间:9分25秒
击破数:1888
武器配置
冰雷 炎风 快愈 乱击 勇猛 伸长 神速
个人打法
和百百目鬼非常类似。区别在于主打击变成了C4和C5。技巧1.猴哥的后摇很长,需要经常用二段跳或者普通神术取消。
角色简评
对将输出效率:A+到S
清兵效率:A
安全性:A+
其实我想给猴哥装惠桃的,但是没格子了。
39.孙悟空(修正版)
通关时间:8分40秒(马战)8分59秒(普通)
击破数:1642(马战)1873(普通)
武器配置
惠桃 天击 炎风 冰雷 勇猛 伸长 神速(马战)
快愈 猛碎 炎风 冰雷 勇猛 伸长 神速
(普通)
个人打法
马战时全程马C主打,由于推方向键的同时按马C可能会变成马跳,所以不太灵活,带猛碎有一定风险就没带,清兵效率也较低,对将输出效率还是不错的。
普通打法以C4为主,触发分身时后可只按一次出C3以充分利用分身(话说猴哥和百百目鬼之前我都是用三星,经吧友建议(@传说的白石)改成秘武后好像分身触发概率真的变高了?),多用二段跳JA取消后摇。另外猴哥的固有神术需要用完后一动不动才能出分身,但是这样会被别人打啊!所以我放弃了这个固有。触发分身后蓄合体槽的速度也很快,清兵方面优于马C,对将输出效率主要看分身的触发的次数多不多。
角色简评
对将输出效率:均为S
清兵效率:马战A,普通A+
安全性:马战A,普通A+
想不到猴哥也有能靠马战的一天!
40.宙斯
通关时间:9分12秒
击破数:1923
武器配置
地击 猛袭 空击 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
蓄力神术充电常驻,JA主打,固有神术用于打爆发,普通神术偶尔用于聚兵和控场。合体神术后短时间内用蓄力神术充电似乎会无效。
角色简评
对将输出效率S
清兵效率:A+
安全性:S-
伤害没牛鬼高,但胜在是AOE。
41.司马懿
通关时间:9分04秒
击破数:1703
武器配置
地击 猛袭 惠桃 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术激活煌武,普方主打,人多的时候开固有神术群秒。不需要影技也很强。
角色简评
对将输出效率:S
清兵效率:A
安全性:B+
三国数据流的代表人物可能并不是小强之类,而应该是司马懿马超二爷之类,无论带不带进击怒涛。
42.刘备
通关时间:10分14秒
击破数:1742
武器配置
炎风 猛碎 惠桃 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4ex主打,固有神术用来补充输出。
角色简评
对将输出效率A
清兵效率B
安全性:B+
三国人物都有皇叔这个水平我就满足了。
43.蛟
通关时间:10分07秒
击破数:1820
武器配置
三极 风 神击 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
C3主打,JC、C1次之,固有神术似乎有Bug,有时完全没有伤害,可作为群体爆发。
角色简评
对将输出效率:A
清兵效率:B+
安全性:S-
蛟爷的攻速太慢了。
44.孟获
通关时间:10分42秒
击破数:1796
武器配置
冰雷 炎风 猛碎 惠桃 勇猛 伸长 神速
(其实孟获的安全性不错,可以不带惠桃)
个人打法
C3、C6主打,人少时C3,人多时C6。偶尔用普通神术控场,空无用于攒合体槽,偶尔用蓄力神术清兵。
角色简评
对将输出效率B+
清兵效率B-
安全性A
由于没有什么给力的大招,孟获还是比较缺乏爆发的。
修正版
通关时间:10分39秒
击破数:1905
武器配置
冰雷 炎风 乱击 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
先开C1ex然后防御取消,为了防止把目标击飞断连而主要用贴身C3等主打,椰子多的话就用C4之类的打一波。其他C技视情况使用。偶尔用普通神术控场。椰子就多了开地面无双,算好距离后使用作为小爆发,太近会把人打飞,太远又会打不到人,不算多好用。
角色简评
对将输出效率 A-
清兵效率 B
安全性 A-
之前忘记用孟获的C1ex了,不过由于这个技能本身要花时间,所以对输出效率的提升不如想象中高。一般在开无双前用的比较多。目标已经残血的话就没必要开C1ex了。
45.关索
通关时间:9分55秒
击破数:1701
武器配置
空击 神击 乱击 惠酒 勇猛 伸长 神速
个人打法
蓄力神术主打(是的你没看错),伤害约等于吕布的常态固有,清兵能力也不错,而这个神器还很容易攒连击,还可以利用发5次的机制(见之前的需求),有合体神术Buff后甚至可以秒将。利用神锚可以在开局第27秒的时候解决两个大众脸,比绝大多数人都快。地面无双用于补充伤害,C技我是真的不想用,带了骚铃后日常被射下来。另外还有一个打法是影技主打打法也不错,我这次全程都没用影技。
角色简评(采用该打法和配置下的评价)
对将输出效率:A
清兵效率:B
安全性:A-
46.马岱
通关时间:8分31秒
击破数:1986
武器配置
空击 乱击 神击 炎风 勇猛 伸长 神速(炎风换成惠酒后更加暴力)
个人打法
蓄力神术和空中无双作为主打,C技补充输出。先在人多的地方放几次普通神术攒连击数,再开蓄力神术输出,无连击时能打42%左右血,300连击时50%,1000连击时63%。也可以先手普通神术再接空中无双,之后连击数基本超过300,接蓄力神术伤害正好秒将。也就是说每个武将都可以一套蓄力+无双解决。而且该蓄力神术的清兵能力也很强,配合马岱分空无算是非常全面的一种新蹦迪打法。另外,该关卡的神锚比较多,在其他关卡该打法强度会略微下降,当然也只是略微,依然是不错的玩法。
角色简评(视带惠酒与否有变化,带惠酒后强度再上升)
对将输出效率:S到S+
清兵效率:S-到S
安全性:S-到S
由于马岱空无伤害不错,放蓄力神术时自身也在空中,带上空击简直是完美,所以非常适合这个套路。(之前的徐庶就不是很适合了。。话说马家这哥俩真是有潜力。)
47.伏羲
通关时间:9分20秒
击破数:1704
武器配置
炎雷 冰风 天击 坚甲 勇猛 伸长 神速(坚甲换惠桃可能更好)
个人打法
全程C4主打,派生C1偶尔用用。空中无双偶尔攒下合体槽,蓄力神术清兵。由于输出方式为站桩,推荐上一个回复性技能。
角色简评
对将输出效率S-
清兵效率B
安全性B
杂贺孙市那个是移动炮塔,邓艾则是站桩炮塔。
48.夏侯惇
通关时间:9分21秒
击破数:2124
武器配置
炎风 冰雷 猛碎 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
还是经典的三叉戟套路,开蓄力神术,然后C2ex主打,由于有蓄力神术,不怕C2打不中人了。没蓄力神术的时候先用C3之类。无双偶尔用来补伤害。
角色简评
对将输出效率S-
清兵效率A+
安全性S
曹老板的儿子用的是三叉戟,而他的好兄弟夏侯惇用的也是三叉戟,他自己用的却是胜利之剑,莫非。。。
49.奥丁(普通神器)
通关时间:8分21秒
击破数:1691
武器配置
炎风 冰雷 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
有绿皮怪的话先用普通神术时停防止它把人们变绿,然后开始蓄力C5,没绿皮怪的话直接蓄力C5。
角色简评
对将输出效率:S+
清兵效率:A+到S-
安全性:SS
虽然很安逸,但也很磨叽。
50.妲己
通关时间:8分40秒
击破数:1819
武器配置
炎雷 冰风 天击 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,然后开始C1连发,危险时再来一个普通神术。蓄力神术清兵。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A+
安全性 A-
无双槽赶路系列的新成员。
51.安倍晴明
通关时间:9分03秒
击破数:1697
武器配置
炎风 冰雷 天击 惠桃 勇猛 伸长 神速
(安全性其实不错,惠桃可以不带)
个人打法
C5主打,也可用C1先冰住同时看看能不能出分身,不过我一般都是普通神术控场的。固有神术偶尔拿来清下兵。
角色简评
对将输出效率 S-到S
清兵效率 A-
安全性 S-
阴阳师的实力还是可以的。
52. 远吕智
通关时间:7分52秒
击破数:1805
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
骑马靠近,JC下马并控场,贴脸C1秒杀,JC清兵。技巧1.唤马取消JC后摇再下马JC再唤马取消再到另一个位置清兵可实现无缝连跳,高效清兵。
角色简评
对将输出效率 SS
清兵效率 S
安全性 S
蛇叔的性能还是比较完美的。
53.真远吕智
通关时间:8分01秒
击破数:1725
武器配置
三极 风 煌武 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术激发煌武接C4,没秒掉的话补1个C1顺便清兵就差不多了。技巧1.C4按出来后即可防御取消,伤害判定依然存在,可继续出C4或者C1、JC等。偶尔用蓄力神术清兵
角色简评
对将输出效率 SS
清兵效率 S
安全性 S-
由于需要先激发煌武,真蛇的单秒速度个人感觉慢于假蛇。同时也因为神器是魔剑,真蛇在面对成群的弓箭兵或大型怪物时不如可以用普通神术控场的假蛇一样轻松。
54.陆逊
通关时间:10分30秒
击破数:1640
武器配置
炎雷 冰风 神击 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法
C3ex作为对将技能,C5ex作为对群技能、攒连击技能。固有神术打爆发。普通神术干扰力型武将。蓄力神术清兵。
角色简评
对将输出效率A+
清兵效率B-
安全性B
陆逊是我碰到的唯一一个打完平清盛那的兵结果离1650还差不少的人,大概又多花了30多秒刷兵,测了两次都是这样。大概是因为他的高效率输出技能的范围都比较可怜吧。
55.绫御前
通关时间:8分39秒
击破数:1717
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 乱击 勇猛 伸长 神速
个人打法
中远距离开普通神术,神速靠近后火球浮空对方并控场,然后出C8,如果目标血量不多就神速撞死,如果血量挺多就再来一套C8。皆传作为群体爆发。另外这个皆传的判定好像有点问题,最好冰住了靠近放,不然伤害似乎会很低。
角色简评
对将输出效率 S到S+
清兵效率 A+
安全性 S-
个人感觉她的安全性比早川殿好,她只要放了火球后基本就能安稳出到C8,早川殿放了火球后C4、C5还是有不小的几率被打断,必须多放两次火球。
56.月英
通关时间:9分15秒
击破数:1978
武器配置
乱击 惠酒 冰风 炎雷 勇猛 伸长 神速
个人打法
地面无双主打,正面近距离放有可能能造成最大伤害,如果没秒掉就开普通神术然后上去用C3补伤害。合体槽满了就找机会放。算是一个不太稳定的永动机。
角色简评
对将输出效率S
清兵效率A+
安全性A-
全程我一共派生了一次C6,共打死5个小兵。
57.上杉景胜
通关时间:8分20秒
击破数:1681
武器配置
猛碎 煌武 炎风 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术激活煌武,C4秒杀,没秒掉的话就接神速。
角色简评
对将输出效率 S+
清兵效率 A+
安全性 B+
我觉得他拿在手上的是两把电锯。
58.姜维
通关时间:10分21秒
击破数:1779
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
C3ex主打,C4、C5、C6次之。如果没有冰住就不要出C3的ex,因为会把人打飞。
角色简评
对将输出效率A-
清兵效率 B
安全性 B+
姜维的输出其实不低,但问题在于他的C3ex会把人打飞,C4自己又会飞走,所以经常会出现无法输出的空档。用影技的话能提升不少,不过一般能靠自身实力进10分30秒的我都不用影技。
59.张飞
通关时间:8分25秒
击破数:2141
武器配置
惠酒 神击 乱击 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
地面无双主打。如果没合体Buff就先上一个C1ex,有合体Buff的话就不用了。技巧1.一般无双打完后目标可能会剩丝血,这时我选择用蓄力神术补输出,因为带了神击正好可以完成击破。
角色简评
对将输出效率 S+
清兵效率 S
安全性 A-(我益德号永动机需要什么安全性?)
虽然永动机玩法确实无脑,但想要保证效率还是需要一些练习和运气的。
60.王元姬
通关时间:8分10秒
击破数:1683
武器配置
神击 空击 惠酒 冰风 勇猛 伸长 神速
个人打法
普方、C6攒连击,到300连击后中近距离处出固有神术稳定秒将。不方便出手时用普通神术起手,JA或JC取消后开始连招。偶尔用普方或C6补伤害。
角色简评
对将输出效率S+到SS
清兵效率 A-
安全性 B-(虽然可以通过操作提升,但毕竟还是不保险)
其实玩姬固有的伤害并不是最高的那一批,但是她打连击很快,还能受到空击的加成,走固有流的话输出强度和甄姬比也接近了。
61.女忍
通关时间:8分03秒
击破数:2169
武器配置
炎风 雷 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,神速清兵,C4、C3对将,即使出错招也可以用普通神术取消重新出。
角色简评
对将输出效率S+(虽然不能秒人但攻速快,DPS还是很高的)
清兵效率SS
安全性S+
一般我只会把清兵效率SS和安全性S+给镰剑组的武将,后者是因为只要小心点弓兵对他们毫无威胁。而三叉戟这种终究还是偶尔有空档的。另外,由于对关卡的进一步熟悉,后测的人会比之前测的人稍快,同时运气成分也有一定影响。
62.太史慈
通关时间:10分34秒
击破数:1679
武器配置
炎雷 冰风 天击 神击 勇猛 伸长 神速
(天击 神击 换成 猛碎 惠桃可能更好)
个人打法
C2主打,第一段出手后就可以防御取消开始循环了。偶尔用其他C技清下兵。固有神术清场、打小爆发。
角色简评
对将输出效率 A-
清兵效率 B-
安全性 B+
还我那个更好用的R无双啊。
63.蔡文姬
通关时间:9分46秒
击破数:2070
武器配置
炎雷 冰风 猛袭 快愈 勇猛 伸长 神速
(快愈换惠桃可能更好,猛袭也可换地击)
个人打法
马方清兵,马C对将。人多时先用马方清下兵再出马C,因为马C的角度偏窄,容易被打断。有合体Buff时也可以直接马方对将。
角色简评
对将输出效率A+
清兵效率 A+
安全性 B-
我对比过蔡文姬和马超的马方伤害,马超的效率大概是蔡文姬的1.6倍。所以蔡文姬应该是以更高效率的马C作为输出更好,装猛袭是为了强化清兵能力。按理说蔡文姬的马战既能清兵又能对将,应该是比较完美的,但是由于马C的方位不全、她也不是力型角色,碰到力型武将一旦没冰住还是有不小的风险的。可能是个需要多加练习才能发挥完整实力的马战角色。
64.毛利元就
通关时间:8分32秒
击破数:1699
武器配置
冰雷 炎风 神击 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
对将普通神术中距离起手,神速靠近。C5对单顺便加Buff,C4对群兼清兵。有合体Buff或者连击数高时用固有神术打群体爆发。
角色简评
对将输出效率S+
清兵效率 A+
安全性 A-
弓箭这个神器对战国组而言因为可以配合神速而比较好用,但对三国组来说一旦近身就比较危险了。
65.贾诩
通关时间:9分22秒
击破数:2080
武器配置
乱击 煌武 惠酒 地击 勇猛 伸长 神速
个人打法
还是普通神术起手激活煌武,然后地面无双秒将。没无双时就用普方输出。
角色简评
对将输出效率 S-到S(之前都忘了有S-这个档次了。。)
清兵效率 A+
安全性 B
为什清兵效率高?因为煌武贾诩其实也是一个低配版本的永动机。
66.祝融
通关时间:9分47秒
击破数:1806
武器配置
三极 风 猛碎 惠桃 勇猛 伸长 神速
(不确定要不要冰)
个人打法
全程C6主打,C5ex偶尔上下Buff,地面无双偶尔用来清兵攒合体槽。
角色简评
对将输出效率 A+
清兵效率 B+
安全性 B
大姐头的C6伤害没有想象中高,带不带冰测出来的结果好像都差不多。
67.张辽
通关时间:8分57秒
击破数:1836
武器配置
煌武 冰风 地击 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
先开分身,然后C4ex,然后C6或继续C4ex。人多的话开固有神术打爆发,蓄力神术清兵。因为容易把人吹飞而不利于连招,就带了个冰风。打到最后血线还是比较低的,可能需要一个回复性的武器属性。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A
安全性B+
没C4ex时的攻速真的有点慢了,我还以为自己没带神速。
68.曹丕
通关时间:8分20秒
击破数:2078
武器配置
炎雷 冰风 神击 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
C6主打,冲浪到300连击开蓄力神术。C1ex一般没必要出。无双槽还是拿来赶路吧。神格化后一直放洗衣机就行了。
角色简评
对将输出效率 S+(充分利用神格化后)
清兵效率 S
安全性 S
为什么曹丕比二爷还快?因为曹丕有无数个洗衣机和比别人更多的马上无双。。。
69.张苞
通关时间:10分51秒
击破数:1676
武器配置
炎风 冰雷 惠桃 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
对将主要用C6,C4ex、C5ex主要用来清兵。碰到力型武将就普通神术起手接跑方。
角色简评
对将输出效率 A-
清兵效率 B-
安全性 B+
雷神之锤的清兵真的捉急,这个蓄力神术基本没什么用。
70.夏侯渊
通关时间:9分36秒
击破数:2000
武器配置
三极 风 惠桃 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
全程C6主打,偶尔用固有神术补充下伤害。蓄力神术清兵。
角色简评
对将输出效率 S-
清兵效率 A
安全性 B(被弓兵射下来几次)
貌似几个属性一起带时会导致属性触发的判定位置偏移,C6故意歪着打好像反而能打出更高的伤害。
71.立花宗茂
通关时间:8分42秒
击破数:1687
武器配置
煌武 猛袭 地击 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
开普通神术后开始用普方输出,有固有神术就用固有神术秒杀,还有个盾挡伤害,不过持续时间有点短。蓄力神术、神速攻击清兵。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A+
安全性 A-
看这盾牌和这剑的造型,还真给西国无双配了个西方的造型。
72.伏羲
通关时间:9分13秒
击破数:1739
武器配置
炎风 冰雷 惠桃 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4、C5、C6用得比较平均,C1也偶尔用来清下兵。连击数上去了就出蓄力神术或者固有神术爆发兼清兵,范围都挺大的,有合体Buff时也可以砸两记无双下去。技巧1.最好不要用普通神术去贴力型武将的脸,可以用蓄力神术来起手。
角色简评
对将输出效率 A+到S+(视你用不用影技,9分13秒这个是没用影技的,其他技型人物也基本同理)
清兵效率 A
安全性 A-
虽然伏羲的神器是太极图,但他的普方C技控场效果都不错,安全性还可以,不带惠桃也行。
73.酒吞童子
通关时间:8分52秒
击破数:1653
武器配置
炎风 冰雷 猛碎 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,全程C5主打,记得要用防御取消后摇。蓄力神术补充输出,固有神术清兵(是的,我没搞反。。。)。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 B+
安全性 S
十束剑的角色无法用蓄力神术清兵,有点麻烦。
74.平清盛
通关时间:9分57秒
击破数:1727
武器配置
炎风 冰雷 惠桃 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手控场,C2主打,C3次之。蓄力神术清兵,固有神术爆发兼清兵。
角色简评
对将输出效率 A
清兵效率 B+
安全性 A+
平清盛的问题感觉还是手太短了。
75.宫本武藏
通关时间:8分55秒
击破数:1644
武器配置
神击 天击 冰风 炎雷 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4主打,C5、C3次之,固有神术打小爆发兼开分身辅助输出。蓄力神术、神速攻击清兵。碰到力型武将用普通神术干扰之。
角色简评
对将输出效率 S到S+
清兵效率 A
安全性 A-
由于他的分身碰到墙好像就消失了,所以用的时候需要注意点。
76.素盏鸣
通关时间:9分07秒
击破数:2294
武器配置
乱击 惠酒 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
人群中开无双秒将,没秒掉补C4,然后开始永动机模式。马C清兵。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 S-到S
安全性 S
和三爷不同,黑皮要是不玩永动机模式就有些疲软,马C清兵很好,但对将不算好用。
77.立花訚千代
通关时间:7分45秒
击破数:1682
武器配置
冰雷 炎风 猛碎 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
远距离神速攻击起手以接近目标但不攻击目标,最后S7清兵兼秒将,未秒掉的话补个C2之类或继续神速。也可中近距离普通神术起手。固有神术清场兼攒合体槽。
角色简评
对将输出效率 S+
清兵效率 A+
安全性 A
我也不知道为什么立花测出来会这么快,可能因为她的神速打法可以利用赶路的时间来蓄势,从而把原本耗时不短的出招过程转化为瞬秒吧。而另一方面来看的话,有潜力进7分的角色其实真不少,对于他们而言可能需要更高强度的关卡来测试吧。
78.吕玲绮
通关时间:8分55秒
击破数:1933
武器配置
猛袭 猛碎 冰雷 炎风 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手聚兵,然后开始C6ex循环。偶尔用下无双攒合体槽。
角色简评
对将输出效率 S-到S
清兵效率 A+
安全性 S+
如果你想证明一个角色的安全性,最好的方法就是猛袭猛碎骚铃一起上。
79.大谷吉继
通关时间:8分28秒
击破数:1740
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 神击 勇猛 伸长 神速(神击换天击可能更好)
个人打法
普通神术起手,神速清兵,C5秒将。
固有神术偶尔用用,至少比蓄力神术秒绿皮更快。
角色简评
对将输出效率 S+
清兵效率 S+
安全性 S+
他的C5不仅伤害高,而且还炫酷到疯狂掉帧。
80.竹中半兵卫
通关时间:9分40秒
击破数:1754
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,神速攻击靠近,冰住了就开始用C4输出。固有神术偶尔拿来当竹蜻蜓玩玩吧。
角色简评
对将输出效率 A
清兵效率 A
安全性 B+
身为战国组成员却没什么多段属性,你还是退群吧。
81.应龙
通关时间:8分07秒
击破数:2310
武器配置
神击 猛碎 炎雷 冰风 勇猛 伸长 神速
个人打法
C2ex对将,固有神术对将兼清兵清场,有需要时先用普通神术控场。技巧1.固有神术在近距离处伤害很低,但宽度和长度都非常可观,所以适合直接在远距离释放群秒。
角色简评
对将输出效率 S+到SS
清兵效率 S+到SS
安全性 S
除了无双有点逗之外,没什么缺点。
82.织田信长
通关时间:9分12秒
击破数:1891
武器配置
炎风 冰雷 神击 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,C5主打,对单时用蓄力神术打爆发,对群时按两次固有神术打爆发。神格化后同理。血线低的话就用固有神术回血。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A
安全性 A
神格化固有神术很帅。
修正版
通关时间:8分51秒
击破数:1729
武器配置
炎风 冰雷 神击 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
C3主打(C3-2),偶尔用C5加Buff。人少时用蓄力神术补伤害,人多时用固有神术补伤害。需要时用普通神术控场或衔接连招。血线低的话用固有神术回血。
角色简评
对将输出效率 S到S+
清兵效率 A+
安全性 A+
经大佬建议改用C3主打,对将效率明显提升。
83.许褚
通关时间:9分47秒
击破数:1927
武器配置
炎风 冰雷 神击 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
C2,防御取消,C2,防御取消,如此循环。危险时放个普通神术控场,兵多时打个C4之类。固有神术爆发清场。
角色简评
对将输出效率 A
清兵效率 B
安全性 B+
玩多了许褚,发现他也能进10了,这么看来三国大多数人都可以进10。
84.曹仁
通关时间:10分51秒
击破数:1837
武器配置
炎雷 冰风 乱击 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手C4主打,如果会挨打就放ex,安全的话就没必要放ex。蓄力神术清兵,觉醒清场,偶尔用固有神术加个Buff。
角色简评
对将输出效率 B+
清兵效率 A-
安全性 A
推土机这次有点推不动了。
85.庞德
通关时间:10分05秒
击破数:1684
武器配置
冰风 炎雷 猛碎 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4主打,ex的判定有点问题,我一般C4出完就直接防御取消了。固有神术偶尔用来清下场。
角色简评
对将输出效率 A
清兵效率 B
安全性 A-
这次他这个地面无双的伤害有点低啊。
86.贾充
通关时间:9分18秒
击破数:1661
武器配置
地击 猛袭 惠桃 煌武 勇猛 伸长 神速
个人打法
普方主打,出到5方就可以了,或者6方然后二段跳过去继续连。固有神术动作有点多余,所以我用的不多,蓄力神术清兵。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 B+
安全性 B
由于C1ex会干扰普方的输出,我试了两次后就基本没怎么用了。
87.甘宁
通关时间:9分10秒
击破数:2048
武器配置
神击 天击 炎雷 冰风 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术常驻控场攒连击,C4主打,其他C技看情况偶尔用用。连击数够了就放固有神术秒将。偶尔用蓄力神术清兵。技巧1.甘宁的这头猪和马超的一样野,一冲就不知道冲到哪里去了,建议通过观察小地图来确保命中率。
角色简评
对将输出效率:S-到S(视猪的命中率)
清兵效率:A+
安全性 S-
如果你骑猪的技术够好,完全可以带惠酒走固有秒人流。话说本来想把他和凌统放一起测的,但我的冰雷不够用了,所以凌统推迟。
88.吕蒙
通关时间:8分23秒
击破数:2195
武器配置
猛碎 天击 惠桃 炎风 勇猛 伸长 神速(建议炎风换收敛)
个人打法
全程C1ex主打,大众脸大概只需要3次,无双脸需要4次。这个技能在兵堆里攒合体槽的速度也很快,所以经常能有合体技的双倍攻击Buff。技巧1.如果你还嫌效率不够高,那就用上防御取消吧。
角色简评
对将输出效率:S+
清兵效率:S
安全性:B+
三国组隐藏的强人其实还是不少的。
89.服部半藏
通关时间:8分10秒
击破数:1818
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
远距离神速起手,或者中近距离普通神术起手接神速,算好时机用S7打波输出兼召唤分身,然后C5或C4秒将或者继续神速。可通过让敌将处在分身之间来打出爆炸伤害,但一般只用来打奥丁,其他人都不需要这样就可以直接秒。
角色简评
对将输出效率 S+
清兵效率 A+
安全性 A-
战国的强人特别多。
90.九尾狐
通关时间:8分53秒
击破数:2009
武器配置
天击 猛碎 乱击 惠酒 勇猛 伸长 神速
个人打法
有无双时就用无双秒将,有合体Buff时就用C4秒将。人多时用普通神术控场。蓄力神术清兵。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A+
安全性 A+
C4好像中途容易丢失目标,需要多练习几次。
91.鲍三娘
通关时间:9分53秒
击破数:1860
武器配置
炎风 冰雷 地击 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4或者六方主打,固有神术打小爆发。普方的压制力不错,一遍打一边注意转向的话安全性还凑合,但毕竟是鞋子。
角色简评
对将输出效率 A
清兵效率 B
安全性 B+
鲍三娘其实走普方数据流可能更好,但是由于她比较吃进击,在进击被ban的情况下可能还是属性流更合适一点。
92.乐进
通关时间:10分23秒
击破数:1780
武器配置
炎雷 冰风 神击 惠酒 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4主打,冰住了就跳起来JA取消动作继续输出,没有冰住就跳的话可能会被反打。C3ex、普通神术凑连击,有固有神术就用固有神术秒将。
角色简评
对将输出效率 A
清兵效率 B-
安全性 B
乐进进10分钟应该是没问题的,不过我玩不怎么习惯他这个角色,感觉和关飞机一样很滑溜。
93.机械哪吒
通关时间:9分16秒
击破数:2355
武器配置
乱击 惠酒 神击 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
主打无双秒将,然后用蓄力神术补伤害顺便找惠酒兼清兵攒合体槽(真是全能的蓄力神术。。)。偶尔用用C2ex。
角色简评
对将输出效率 S-
清兵效率 A+
安全性 B
身为分身组却只能用无双流混混日子,有点丢脸。
94.明智光秀
通关时间:8分10秒
击破数:1854
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手接神速攻击,确认比较安全的条件下用C4秒将。
角色简评
对将输出效率 S+
清兵效率 A+
安全性 A-
你为何要背叛信长呢
95.岛左近
通关时间:8分42秒
击破数:1952
武器配置
神击 猛碎 惠酒 炎风 勇猛 伸长 神速
个人打法
神速S6+固有神术+C5。然后就可以放下手柄去做别的事情了。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 S-
安全性 S
一个比较容易就可以打出无伤的角色。
96.孙权
通关时间:9分44秒
击破数:1872
武器配置
炎风 冰雷 神击 快愈 勇猛 伸长 神速
(这次快愈根本没怎么触发,还是换个别的属性吧)
个人打法
C6对将,C4ex清兵,C2攒Buff。多用无影脚取消来保留Buff。普通神术干扰敌群,固有神术打爆发兼清场。
角色简评
对将输出效率 A到A+
清兵效率 B
安全性 A-
不知道为什么,玩渣权的时候感觉像是在玩亚索。
97.王异
通关时间:8分50秒
击破数:2018
武器配置
乱击 惠酒 冰雷 炎风 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术聚兵,确保目标在一定数目(20个及以上)人群中后用地面无双秒将。没秒掉的话出两个C技补伤害,有合体神术就放。
角色简评
对将输出效率 S-到S+(受环境影响)
清兵效率 S-
安全性 S
王寡妇这个无双真的用的我难受。。一方面它的伤害极高,一方面它又很不稳定。一旦触发了援助攻击敌人就会被吹飞导致空大(即便自己防御也会触发),而且只要有友军武将在就必定会被其干扰导致空大,目标稍微动一动也会空大。所以说王寡妇虽然也挺强,但用起来真的是有点难受。
98.藤堂高虎
通关时间:8分54秒
击破数:1813
武器配置
地击 猛袭 煌武 惠桃 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术开煌武,然后开始12连A。人多时用固有打波爆发。蓄力神术、神速攻击清兵。(煌武流基本都是这套路了。)
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A+
安全性 B+
其实战国这几个用魔剑的走属性流也不弱,但我实在没那么多复合属性给每个人用,所以就委屈下你们了。
99.凌统
通关时间:11分02秒
击破数:1654
武器配置
炎风 神击 惠桃 空击 勇猛 伸长 神速
个人打法
C6ex为主,其他C技看情况出。固有神术打小爆发,对力型武将先用普通神术浮空。
角色简评
对将输出效率 B+
清兵效率 B-
安全性 B
似乎空击并不加成凌统的固有神术,不知道它对凌统的C6ex有没有用。凌统也属于我没怎么玩透的角色,所以评价可能给低了。
修正版
通关时间:10分30秒
击破数:1644
武器配置
炎风 神击 惠桃 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
C3ex对将,C6ex偶尔用来清兵。固有神术打小爆发。由于凌统是技型人物,推荐先用普通神术等起手浮空再开始连招,对C3ex的伤害有提升。
角色简评
对将输出效率 A
清兵效率 B-
安全性 B+
同样经过大佬建议修正了打法,这次以C3ex作为主打,对将效率明显提升。不过清兵能力差的短板也表现得比较显著了,其实凌统9分50多的时候就可以通关了,但是为了刷击破数硬是拖了半分钟。主要还是原版鞋子蓄力神术的问题。
100.上杉谦信
通关时间:9分02秒
击破数:1655
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 惠桃 勇猛 伸长 神速
(带冰是为了配合主神速的打法)
个人打法
蓄力神术起手浮空接神速S6,没蓄力神术时用普通神术尝试起手浮空接S6。两种方法都不方便用的话就用C4。皆传作为对群必杀技,所以混沌水晶对谦信来说很重要。
角色简评
对将输出效率 A
清兵效率 B
安全性 B
虽然在经过几番研究后我可以把谦信公打进八分钟了,但是这依然不影响他在我心目中B-评级的地位。为什么就他的S6会被弹回来别人的S7之类就不会?为什么要把分身设置成皆传后触发?这个皆传贴脸打下去斗气无双脸都已经秒掉了,那我还要这个分身干嘛,打小兵吗?而且就连打小兵好像都不行,因为一上马这个分身就没了,基本等同于这个人物他根本没有分身。另外,亏他还是速型,这攻击速度170人里就没几个比他慢的。
101.稻姬
通关时间:8分40秒
击破数:2046
武器配置
炎风 冰雷 猛碎 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
直接神速起手或者普通神术接神速起手,S6主打。可先上c5的Buff,不上也没太大影响。有合体Buff时用固有神术打爆发。
角色简评
对将输出效率 S到S+
清兵效率 S
安全性 A
女版杂贺孙市~
102.钟会
通关时间:8分35秒
击破数:1666
武器配置
乱击 煌武 地击 猛袭 勇猛 伸长 神速
个人打法
开普通神术后,出5方然后接跳方,如此循环,有无双就用无双秒。蓄力神术清兵。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A-
安全性 B+
其实魔剑的蓄力神术清兵能力挺不错,算好距离的话常常能一次100多个兵。
103.风魔小太郎
通关时间:8分25秒
击破数:1981
武器配置
炎风 冰雷 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
这次尝试了全程不用神速只用C4的打法,清兵效率虽然有小降低但依然超过一般人。总的来说就是全程普通神术起手,然后C4对将兼清兵。
角色简评
对将输出效率 S到S+
清兵效率 S
安全性 S+
虽然风魔的固有神术伤害非常高,但试了下发现效率和C技比并不会高多少,所以我没用固有神术也没带神击。
104.徐晃
通关时间:10分49秒
击破数:1933
武器配置
冰风 炎雷 天击 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
C3主打,多用防御取消,ex看情况出,人多时用C4清兵。固有神术打爆发。
角色简评
对将输出效率 A-
清兵效率 B
安全性 A-
由于有ex的防御Buff,徐晃一般不会遇到什么危险,不过也没什么输出就是了,只有固有神术可以看一看。
105.文鸯
通关时间:9分07秒
击破数:1886
武器配置
炎风 冰雷 猛碎 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
冲浪到300连击开蓄力,然后C4无影脚循环。马上无双赶路。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A+
安全性 S-
没有蓄力神术的时候文鸯就变成了一个麻瓜。
106.甲斐姬
通关时间:8分31秒
击破数:1959
武器配置
炎雷 冰风 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
冲浪到300开蓄力神术,然后用C9或者其他C技或者神速。还有似乎她走普方特化流也可以。
角色简评
对将输出效率 S
清兵效率 A+到S
安全性 S-
我最喜欢测用三叉戟的角色了,打法全都非常简单。
107.柳生宗矩
通关时间:8分21秒
击破数:2124
武器配置
炎风 神击 天击 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,C技想出哪个出哪个。C5有时伤害会打不全。有合体Buff的话就用固有神术打波爆发。神速攻击清兵。
角色简评
对将输出效率 S+
清兵效率 SS
安全性 S+
顺便说一句,之前风魔的清兵效率给的是不用神速时的清兵效率,正常来说镰剑神速组清兵效率不是SS就是S+。
重要!
更正一项内容:技型人物的浮空伤害加成似乎和猛碎存在冲突!简单来说,就是技型人物攻击浮空敌人时不会触发猛碎的伤害加成!
验证对象为大谷吉继的浮空C2和九尾狐的C4,发现这两个技能在有猛碎和无猛碎的情况下伤害完全相同。
因此,像是九尾狐和二爷这样主力技浮空的技型角色,就完全不需要猛碎这个属性了,带了猛碎只会让他们平白遭受更多的伤害而几乎提升不了任何输出,除非你带冰来和猛碎配合,但如果你使用的角色经常能浮空敌人,那么带冰和猛碎其实几乎没有任何收益,比如拥有镰剑的柳生宗矩——唯一的例外的情形是为了雷的伤害而放弃技型的浮空加成。
因此,之前测试的主打技浮空的技型角色都不再推荐使用猛碎这个属性,之后测试的主打技浮空的技型人物也基本不会再使用这个属性。同时之前受到影响的人物在对将输出效率方面的评价也会略微上调。
108.左慈
通关时间:9分17秒
击破数:1668
武器配置
天击神击惠桃惠酒勇猛伸长神速
个人打法
普通神术先手浮空,C2ex主打,ex出手后可用影技跟上以防止目标被打飞。固有神术作为爆发。蓄力神术清兵。
角色简评
对将输出效率S-
清兵效率B+
安全性B+
由于影技的伤害过高,一般来说我都是不怎么用影技的,不过有部分技型人物比较需要用影技来进行连招,左慈便是其中一个。
109.弁庆
通关时间:9分07秒
击破数:1896
武器配置
炎雷冰风天击乱击勇猛伸长神速
个人打法
C3主打,对将兼清兵。无双用来打AOE爆发顺便攒合体槽。偶尔用普通神术控场。
角色简评
对将输出效率S-
清兵效率A
安全性A+
其实他有个铁神,带猛碎也是没什么问题的。
110.卑弥呼
通关时间:8分49秒
击破数:1957
武器配置
炎雷冰风天击惠桃勇猛伸长神速
个人打法
普通神术起手浮空,C5主打,C5第一段的伤害很高不过范围比较小。
角色简评
对将输出效率S
清兵效率A
安全性B+
不知道是不是我的错觉,好像她的C技伤害也和命中人数有关?
PC
PS4
Switch
XboxOne