辐射76
辐射76
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2020-04-15+2
时长197小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks / Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
评分7.0探险匹兹堡
标签多人大型多人在线角色扮演恐怖基地建设第一人称射击

《辐射76》技能、联机及变化试玩心得

类型:攻略发布日期:2018-11-18来源:游侠论坛作者:鬼道十一🏷 辐射76 / 上手体验 / 攻略

  《辐射76》无论是系统还是游戏性与《辐射4》差别还是很大的,对于系列新作,是否值得大家买单呢?下面小编带来“鬼道十一”分享的《辐射76》技能、联机及变化试玩心得,一起来看看吧。

哔哔小子:没错又是我

  游戏时间选在核爆后的25年,苏醒的避难所成员将迎来等待已久的开垦日。迎接我们的依旧是那个充满辐射、变异生物和满地垃圾的废土世界。从游戏刚开始的捏脸系统和哔哔小子开始众多熟悉的元素都慢慢让玩家觉得自己在玩《辐射4》的DLC。

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△捏脸系统

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△哔哔小子!

  除了熟悉的老系统外,游戏中还增加了一些新的东西。捏脸之后玩家可以在照相模式中为自己的角色拍上25年来的第一张照片。在拍照系统中可以玩家调节角色姿势表情还有背景光线等等,玩家可以将自己在废土中的一点一滴都记录下来。通过购买还能解锁更多相框。哔哔小子系统依然是游戏中最为重要的道具和《辐射4》相比并没有什么不同,玩家可以在菜单中使用物品查看自己的状态。不过打开哔哔小子时游戏时间依然正常推进,如果没有设置快捷键在战斗时想要打开系统嗑药将是非常危险的行为。

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△拍照模式

  Special系统作为系列经典的加点系统在《辐射76》中也将继续沿用,不过相比前作新的Special系统将获得基于能力的特殊卡牌效果的加持。玩家在升级过程中会获得点数和卡牌包,在升级对应能力时可佩带的卡牌数量也将随之提升。卡牌拥有不同的效果能够让玩家的游戏风格更为凸显,随着Special属性的升级玩家所佩戴的卡牌也能获得升级从而提升其附加能力。

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△SPECIAL系统

  相较于属性系统VATS系统的改动则要大得多,毕竟多人模式中无法沿用之前慢镜头甚至是定格的射击方式。新的VATS系统可以视为自瞄,在玩家按Q后会锁定一名敌人,不过只会显示一个命中几率。相比前作来说《辐射76》的VATS系统相对比较鸡肋无趣,不过在对付一些小型目标时还是能够发挥作用的。

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△新的VATS系统

后启示录的集体生活

  本作最大的革新和冒险之处就在于多人在线的玩法,不过我们并不能总是在探索中遇到其他玩家。游戏最多允许24人同时在线,对于偌大的76地图来说这个人数可以说是非常少了,若非专程前去拜访偶遇的几率小的可怜。

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△分散的玩家

  游戏鼓励玩家之间相互组队,在完成任务时奖励也能够分享给队员。但是和陌生人组队的结果大多就是各自做自己的任务除了最初见面组队之后就再没见过,毕竟任务进度不同玩家组队好像也没有太多事情可以做。除了组队之外玩家之间还能进行交易和战斗。战斗方式比较类似于一方发起挑战而另一方选择是否应战的模式,首次攻击的一方只会造成少量的伤害,直到被攻击方反击战斗才算正在开始,也就是说玩家拥有选择是否进行PVP的权力。游戏不设死亡惩罚,只需要回到死亡处拿回掉落的道具,所以以杀人为乐的玩家也不会得到太多好处,反而会被通缉遭到其他玩家的追捕,击杀被通缉的玩家是可以获得奖励的。就目前情况来说PVP系统还并不完善。

  为了让玩家的联系更加紧密游戏在主线支线之外游增加了“事件”。事件任务可以理解为区域任务有范围和时间的规定。,所有进入特定区域的玩家都能参与,任务可以重复完成所有人都会获得相应奖励。但就目前来看玩家的分布都比较分散,想要陌生玩家集结在一处刷怪还是比较困难,而等级较低的玩家通常也很难自己完成这样的区域任务,这样就导致事件任务几乎是给开黑玩家准备的副本了。

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△“事件”肥沃土壤

  本作中玩家可以在废土上建立自己的营地。CAMP系统能让玩家在允许的位置搭建自己的营地,建造营地的过程也是允许其他玩家加入的。如果能有伙伴一同开黑那么建造营地将更加轻松,根据分工来升级自己的属性也将让团队更加全面。

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△大佬建造的CAMP

孤独的废土世界

  在《辐射76》中登场的怪物除了受到辐射变异的生物外还有许多美国都市传说里的怪物,例如无头怪物格拉夫顿和带来灾厄信息的天蛾人等等。天蛾人还需要特殊的方式才能召唤,这也给游戏增添不少神秘色彩。

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△天蛾人

  由于本作设定中并没有人类NPC,所以玩家跟进剧情的方式大多是通过电脑终端和留下来的录音带或笔记。在跟随录音带寻找目标时迎接我们的往往都是一具具已经干瘪的尸体,这不免让人感到沮丧。

  录音带中讲述着一个个故事,但是这些故事与我们没有什么关系。前作中还有伴随我们的伙伴狗肉,现在所有事都需要我们自己完成没有什么能够一直陪伴玩家除了无处不在的辐射。电台里依旧放着熟悉的爵士音乐,但是能与我们对话除了冰冷的机器人就只有失去人性的辐尸人,虽然这可能称不上是对话但却是在这个末日后的废土上能听到的唯一真实且带有感情的声音了。

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△组队后就再也没见过的队友

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△她的故事已经结束

总结

  B社给玩家带来的《辐射76》颠覆了传统的单机玩法,但是游戏没能让玩家之间真正联系起来。游戏机制还并不完整,并且还存在很多bug和服务器稳定问题。后续更新能够完善这些问题的话本作还是看好的。

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