怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》炎妃龙任务介绍及打法 炎妃龙全武器配装推荐

类型:攻略发布日期:2018-11-24来源:怪物猎人世界吧作者:雨酱🏷 怪物猎人:世界 / 炎妃龙 / 怪物BOSS打法 / 配装推荐 / 攻略

  《怪物猎人世界》PC版更新炎妃龙之后玩家可以通过打造相应的防具来拓展自己的配装思路,并且炎妃龙的武器也都有3个版本可以选择。请看下面的《怪物猎人世界》炎妃龙任务介绍及打法,还有炎妃龙全武器配装推荐,希望对大家有用。

  本文将讲解讨伐炎妃龙的难点,讨伐炎妃龙的配装推荐,炎妃龙装备能力解析,全炎妃龙武器解析以及配装。

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任务介绍

如何接受此任务?

  此任务的受理条件为 HR16以上,炎妃龙为常驻怪,并非活动任务,萌新们可以慢慢来。

  1.猎人们首先要先去找剑术大师对话, 领取特别任务《烈日》,将在大蚁塚荒地讨伐一只炎王龙,相信久经历战的猎人们对付这个家伙已经完全不在话下,任务完成后,发现这个家伙没有死透,居然跑了,那么只好回家交差了。

  2.在武器大师处交任务后,接着将会到武器工匠处领取后续特别任务《潘多拉的斗技场》,这个任务将会首次挑战我们的炎妃龙,并且难度还不低,任务的难点在于:

  (1)任务地点是在小型斗技场,这个斗技场地形较小,炎妃龙的必杀没地儿躲

  (2)此处不能使用回家玉,想在炎妃龙必杀时回家是没用的

  (3)此任务只有15分钟,超过时间没有给予相应伤害便会任务失败

  3.在击退炎妃龙后,回家找剑术大师对话,接着开启最后一个特殊任务《只有跪拜一途》,将前往龙结晶之地讨伐一只炎王龙和一只炎妃龙,炎王龙都是小问题,最主要是大家首次讨伐炎妃龙可能会受点折磨,不过好在这次地形宽广,时间充裕,比上一场任务要简单些了。

  完成《只有跪拜一途》后,再次找剑术大师对话,铛铛!!恭喜你获得无敌衣装!(误),全新装备:转身衣装,再与工匠对话,开启全新自由任务《搅乱妃心之风》和《炎王龙和炎妃龙》,随后工会名片也将追加《炎狮子的徽章》

  转身衣装是个好东西啊,几乎可以常驻猎人们的背包中,效果是 90秒内受到“大伤害”的时候,人物会自动回避,几乎无敌,但注意是怪物的 大伤害 招式,持续性受伤害和小蹭伤 是没有效果的,比如绚辉龙的火痰,蛮颚的鼻头火,怪物的高吼等等。

攻略难点

  接下来讲解一下 炎妃龙的攻略难点:

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难点1.弱点部位高

  炎妃龙最弱冰,弱点在头部(打击属性) 翅膀(斩击属性)和尾巴(弹属性),有些招式和炎王类似却比炎王的厉害很多,炎王的头部喷火,准备明显,范围固定,靠近头部便打不中,而炎妃的喷火靠近后极难躲过,且经常一边喷火一边转圈。斩击武器需要打翅膀才能给予弱点伤害,对大部分近战很不友好。用冰属弹打又需要尽量瞄准尾巴,而尾巴经常甩来甩去,难以全部命中。打击型武器需要打头部,而炎妃龙的头部正前方正是最危险的场所!

难点2.蓝火

  讨伐炎妃龙时,记得先喝冷饮,即使不在炎热地区。因为炎妃的很多攻击会在地面留下很多蓝色粉尘,比如扫尾,猎人们站在上面会持续烧血,当蓝色粉尘被火焰属性的招式击中后,会在地上燃起蓝色火焰,猎人们靠近蓝色火焰便会快速持续烧血,此时冷饮是无法抵抗蓝火的,但技能“地形伤害无效”可以。

  ★此外,蓝色火焰还有很多特别麻烦的地方:

  (1)蓝色火焰会挡住弓箭的箭矢和弩系的子弹。

  (2)炎妃龙对火焰扇动翅膀发动风压时,蓝色火焰会向风压方向发动火焰热浪,此招伤害较高,常常是猎人们不明白怎么死的原因。

  (3)炎妃龙发动必杀的第二阶段时,会向周围持续发动风压,遇到风压的火焰会爆发热浪,这便是猎人们在必杀时最常死的原因!

  ★而蓝色火焰也是有解决办法的:

  (1)用水属性武器攻击可浇灭火焰和粉尘,弓箭,水冷弹都可以。

  (2)用地上捡的“爆裂结晶”投射火焰也能将其熄灭

  (3)用小桶爆单引爆,也能将其熄灭

  (4)装备护石“心静自然凉”,可无视蓝火效果,可在蓝火中跳舞也不会烧血,且此护石还能无效炎热地区效果(不用喝冷饮),无效地面炎热效果(踩上岩浆地形也没事)

  当场地出现大量蓝火时,会对狩猎造成非常大的影响,若炎妃龙站在一圈蓝火中间,近战会遭受火焰的持续烧血,远程的攻击会被全部挡下来,着实麻烦,应尽量浇灭。

难点3.风压

  炎妃的很多招式附带风压效果,很是麻烦,特别是站在其正前方时,会使用高速喷火+前方直线风压,此招会令猎人产生小时间硬直,且地上前方一条直线上会有蓝色火焰持续烧血,持续3-4秒左右便消失,此招的地面火焰无法避免,无论是喝过冷饮还是装备“心静自然凉”护石都将无效,必烧血。

  风压问题不用刻意装备风压耐性技能去对抗,不过若是狩猎笛玩家有此旋律,可以吹个风压无效,会让同伴们的战斗变得更加流畅。

难点4.必杀

  炎妃的必杀相比炎王龙的厉害多了,一共分为3个阶段。

  (1)阶段1,首先会以一个优美的旋转起身跳起来,落地后华丽的伸展翅膀,使出一击火焰爆破,此招威力不大,即使被击中也不会死太多血,但此招附带大范围风压效果,会中断猎人动作,猛的被震开,若穿有不动衣装,则不会被震开。如果有“风压耐性”或笛子的“风压无效”也不会被震到。之前有人说过,这里不要带风压耐性,被炎妃龙震开是对你的仁慈。但笔者却不赞同这个说法,如果有风压耐性,便不会被震开,此时可以提前收刀准备喝药插烟,并且绕开地面的蓝色火焰或使用飞扑,以免被热浪震伤。若是提前察觉炎妃龙将放必杀,可提前收刀飞扑躲过1阶段的爆发。

  (2)阶段2:此时是必杀招最麻烦的阶段,此阶段会在超大范围内对猎人发动热流,只要在此范围内就会造成快速的持续性烧血伤害。范围大概一个区,换区了就烧不到了。这还没什么,最麻烦的还是炎妃会以自我为中心,向周围发动气浪,气浪吹到地面火焰或粉尘时会转成 热浪 ,被击中后会受到大量伤害,因为此时正在遭受 热流 的持续性伤害,体力低下,非常容易被热浪直接推死…

  ★这里有几个注意点:

  A.被热流烧掉的血成红色计量表 表示,也就是可自动回复的红色,此时只要吃一个星辰肉干即可快速补满红血,比吃回复药快多了,所以建议常备星辰肉干。

  B.若刚开始被热浪打中,进入倒地状态,千万千万不要起来,利用倒地的“假死”状态,可以有大概3秒左右的无敌时间,此间不会遭受 热流 的持续烧血,说不定可以躲过一劫!

  C.阶段1的爆发过后,尽量绕开地面的蓝火,一边跑一边喝药或吃星辰肉干,否则被热浪击中非常容易被秒杀。猎人们可以常备生命粉尘和广域救助队友,毕竟要大家都有命才能过关嘛。

  D.此阶段可插上回复烟,然后站在烟中刚好可以抵消烧血效果,不过要注意回避热浪。

  E.可以直接用回家玉躲过此招…..

  (3)阶段3:热浪过后,炎妃龙会华丽的收招,用一记炎爆收尾,不过不用太担心,此招伤害不高,主要是中断喝药动作并将猎人震开而已。

难点5.闪光战术

  闪光战术无效!

  以前猎人们常备13闪,将怪物们闪的天旋地转,特别是会飞的怪物,不怕你飞,就不怕你不飞。

  而在炎妃龙这里,几乎完全没用了。

  ★闪光弹对炎妃龙有以下几点需要注意:

  (1)炎妃龙飞到空中时,用闪光弹可以中断它的动作,并略微削弱其能力,但并不会闪下来,想用闪光将炎妃龙闪下来痛殴的猎人就别费劲了。

  (2) 炎妃龙在怒状态下,如果用闪光闪住,会有极~~~大的几率立刻 马上 right now发动超必杀!!!所以讨伐炎妃龙时要尽量控制住你的麒麟手,不要随便乱放闪光!!!

  但其实这样有一个特殊用法,就是炎妃龙已经怒的时候,可以在区域的连接处,放一个闪光,然后待其放必杀的时候马上换区,这样就能实现“遥控必杀”,不过具体实用度一般….

  (3)炎妃龙发动必杀时,用闪光是无法中断的,(诶….好像可以中断,但会马上接着放,好像是),所以还是快逃吧….

  (4)炎妃龙在残血换区时,飞到空中后,用闪光弹可以中断它的返程,但是不会像炎王那样直接被闪下来,而是中了闪光后,慢慢的飞下来。但怒后闪同样有高几率放超必杀!

6.其他

  当炎妃龙与炎王龙同场时,两口子有几率发动 合体必杀技。不过此招准备时间长,动作明显,妆逼>实用,多用于欣赏,发动后还可获得60点点数。

  炎妃龙与钢龙同场时,钢龙的龙卷碰到蓝火会变成 火龙卷,颇为壮观。

  以上,便是讨伐炎妃龙的一些注意点。

《怪物猎人:世界》配装推荐

讨伐用配装-轻弩冰速射

  接着,我们来看看讨伐炎妃龙时,对于配装要注意一些什么。

  1.由于炎妃龙的蓝火对作战十分不利,所以配装可以考虑装备技能“地形伤害无效”,狩猎笛的旋律同样有效果,另外护石“心静自然凉”能一次解决冷饮和烧脚的问题,推荐佩戴“耐热衣装”,可有效抵挡燃烧和必杀的持续伤害。

  2.炎妃龙的超必杀烧血较多,未满血容易烧死,初次讨伐建议佩戴体力3.

  3.炎妃龙攻击多附带火焰效果,所以技能“火耐性”可以考虑佩戴。

  4.蓝火虽然可以用水属性武器扑灭,但炎妃龙的却不怎么弱水,所以想当消防员的话,对炎妃龙的输出就会少很多,一般还是不建议专门佩戴水属性武器灭火,活用爆裂结晶和小桶爆弹一样能达到灭火效果!

  远程要尽量跟在炎妃龙屁股,追着尾巴打,不过尾巴经常乱动,会比较恼火….

  轻弩冰速射:

  用钢龙轻弩速射冰属弹是正常流派中对付炎妃比较轻松有效的方法,炎妃的弹弱点在尾巴,所以冰速射尽量再其尾巴后面射击,属性弹的有效距离很远,炎妃龙的扫尾不容易扫到猎人。

  武器自带10会心,建议不用客制,反正做了炎妃龙轻弩后,这把弩就可以扔了.....

配装1:心静自然凉

  弱点会心95.

  这套配装的好处是,伤害不低,火耐性高,有火龙两件的属会,也有灭尽三件的吸血(不过效果不要期待太高),同时装备了心静自然凉护石,可无视炎妃龙的蓝火,无视炎热地带,无视岩浆地形!

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配装2:增弹配装

  弱点会心100. 有增弹,装填量4发,DPS稍高。

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配装3:带耳栓的配装

  适用于有耳栓需求的猎人。

  弱点会心100。

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讨伐用配装-冰属性武器

斩击冰属性武器

  适用于斩击型的冰属性武器,冰属性武器多半为风飘武器,大部分风飘武器的特点就是 冰属高,白斩长,所以这套配装基本适用于大部分风飘近战武器。

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打击冰属性武器

  适用于冰属大锤,这把大锤没有白斩,所以配了个心眼避免弹刀。剩余的孔自由发挥,可考虑 体力 达人 等。

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讨伐用配装-狩猎笛

  若是使用狩猎笛,比较推荐明灯笛 或 灭尽笛

  明灯笛可以吹 攻小&防小 ,还有风压无效,对于风压招式很多的炎妃有一定的帮助,若是队友有弓手或双刀,还可以吹耐力消耗减少。

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  下面是配装

  由于明灯笛的孔位较多,可考虑佩戴高耳提升自己的生命力。

  武器自带15会心,配装弱点会心有90。建议不要浪费龙脉石客制这把笛子,因为 炎妃.冥灯笛 完爆这把笛。

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讨伐用配装-冰凌弓

  使用弓讨伐炎妃也是不错的选择,不过打击点要着重与尾巴处!注意蓝火会抵挡弓的箭矢!可用爆裂结晶驱散蓝火。

配装1:常规配装

  常规属性滑步弓配装,武器建议客制会心。

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配装2:力解配装

  力解后 弱点会心80,耐力消耗变慢。

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讨伐用配装-飞天流冰属棍

  炎妃龙的斩属性弱点在翅膀,平时的近战武器是很难打中的,主要靠倒地后才能给予重创,那么飞天流棍子现在可以发挥用处啦!

  此棍子白斩较短,为了提高空中会心,放弃了匠,而用刚刃锁住自带蓝斩,在空中给予翅膀伤害。

  弱点会心80,建议客制1会心1吸血1孔

  冰洁珠可考虑插3颗,冰属从300涨到310.

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讨伐用配装-绚辉龙冰棍配装

  配图中的武器以飞天棍代替

配装1:飞天流配装

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配装2:地面棍配装

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讨伐用配装-扩散邪教

  邪教的打法流程基本不变,首先还是先眠,首眠需要5发眠2,用龙击爆桶开眠后轰扩散,打炎妃龙尽量还是远离一点放扩散好一些,站在其身下放的话,容易被火喷到,不动衣用完了就用耐热衣,如果已经获得了转身衣就用转身衣!运气好的话把炎妃龙轰倒个2次,那基本3分钟就可以完事儿了.....

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讨伐用配装-角龙盾斧

  由于炎妃龙的弱点部位较高,所以用无视肉质的盾斧超解也是可行的,角龙盾斧无疑是首选。

方案1:满攻配装

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方案2:耳栓配装

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讨伐用配装-放射蓄力吸血铳枪

  无视肉质的铳枪炮击也能较好利用,武器建议客制吸血。

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讨伐用配装-大剑

  大剑对于断尾较优优势,炎妃龙的尾巴爱乱动,近战远程都不好断,而大剑一击威力较高,可用拔刀一击脱离战术断尾。

方案1:浑身配装

  剩余孔插 体力 火耐 都可以

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方案2:集中配装

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方案3:耳栓配装

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方案4:拔刀流配装

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方案5:耳栓拔刀流

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炎妃龙装备性能解析-阿尔法系列

  接下来看看皇后的装备性能,看看皇后的装备能为我们带来什么样的变化吧!

  下图为阿尔法整套技能,注意皇后2件套有套装技能“耐力突破上限”,可让耐力的上限提升到200,对于弓 双刀 长枪等耐力需求的武器相性极好! 皇后4件套也有套装技能“心眼/弹道强化”,效果是让近战武器不会弹刀,远程武器的会心距离变长!

总体

  皇后手+腰即可实现爆破3级,顺便一提,皇后的所有武器都是爆破属性。皇后手+脚即可轻易广域4级。

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部件解析

  头部:技能回距2+整顿1+3孔+1孔

  适用于 弓 等需要增加回距和凑成皇后两件套的配装。

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  身体:技能无伤2+体力1+两个1孔

  是唯一需要宝玉的部件,但不推荐制作α, β技能为无伤2+3个1孔,可直接通过β+珠子代替α,所以直接制作β较好!

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  手部:技能广域2+爆破2+3孔

  多用于需要爆破强化的配装中。

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  腰部:技能整顿2+爆破1+2孔+1孔

  常与手部搭配组合成爆破3级。

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  脚部:技能体力2+广域2+2孔+1孔

  技能实用,孔位也给力,常用来达成体力3或广域。

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  皇后α 除了衣服,推荐全部制作,均有使用的情况!

炎妃龙装备性能解析-贝塔系列

  β系列的装备技能比阿尔法少了些,但是孔位超给力!除了衣服,其余全是 3+2或2+2 孔位的组合!大大方便了配装,让之前很多技能搭配都可以用皇后装备+珠子达成了!

总体

  下图为β整套技能

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  下图为β比α少的技能,可以看出少了体力1,广域2,爆破3,都是些1孔技能,但却多了很多大孔位,对于不需要这些技能的配装来说,β无疑是配装首选!

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部件解析

  头部:技能为回距2+3孔+2孔

  有时候配装只差头部没配的时候,可考虑此头部插珠子来实现技能搭配。

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  身体:技能为无伤2+三个1孔

  此β部件可以直接代替α,所以推荐制作β身,不用制作α身。

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  手腕:技能广域2+3孔+2孔

  需要广域配装时常用到的部件。

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  腰部:技能 整顿2+2孔+2孔

  整顿技能对一些特殊配装有用,两个2孔 不如有3孔实用,不过对于一些腰部不能实现的技能,还是可以用皇后腰+珠子 来实现。

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  腿部:技能 体力2+两个2孔

  相较于α脚,其中一个1孔提升为了2孔,但是少了2级广域,似有些划不来,对于有2级珠子需求的配装比较实用,否则可多考虑α配出广域以方便组队照顾队友。

  可直接取缔灭尽腿,还能多2级体力,不过需要灭尽三件套的就取缔不了了。

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  皇后β 全部装备都推荐制作。实用度很高,配装搭配十分灵活,很多技能可用珠子实现!

  很多部件搭配珠子可直接取缔一些陈旧装备!

炎妃龙系列武器简析

  接下来要为大家一一介绍全炎妃龙武器以及武器的配装,首先先简单介绍一下炎妃武器的特性吧!

  首先,炎妃龙是全种类武器都有,首先会做出一把R7的炎妃初始版本(需要一个宝玉),然后强化分为3个分支(每个分支都需要一张调查团票)

  3个分支分别是:

  1. 炎妃·炎妃系,以后我们简称为炎炎系列。

  炎炎系的武器在三个分支中,面板次等,爆破值居第二,会心20,孔位最差,附带技能“毅力”,效果是 体力在一定程度以上时,一条命一次,可以承受一次必杀攻击并留一滴血。

  2. 炎妃·灭尽系 以后简称为炎灭系列。

  炎灭系的武器在三个分支中,面板最高,爆破值最低,会心为0,孔位次等,附带技能“加血再生”,效果是连续命中敌人可恢复一定血量。

  3. 炎妃·冥灯系 以后简称为炎冥系列。

  炎冥系的武器在三个分支中,面板次等,同炎炎系一样,爆破值最高,会心10,孔位最好,附带逆天技能“利刃/弹药节约”,效果是 近战斩味消耗减半,远程25%几率节约 子弹/瓶。

  三个分支均为R8武器,可客制一次,斩味都是一样,自带2格白斩。

  为了更好的看出区别,笔者做了一张表格以供参考:

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  三个分支各有特色,当然最具吸引人的当属 炎冥系 的技能 利刃/弹药节约 ,有了此技能,无论近战还是远程都强到逆天,不过也不会让你逆天到无器可比,炎妃武器的面板在同类武器中不算最高,想要发挥威力,还得依靠 爆破 或 加攻技能等提升输出。

炎妃龙大剑-炎炎大剑

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  炎炎大剑:面板864,属大剑中层,自带会心20,爆破值270-330。自带2孔+1孔,对于配装还是比较方便。

  对于大剑这种斩味消耗不快的武器,自带的2格白斩基本已经够用,所以配装时可以不用考虑匠,特别是 炎冥系大剑还附带利刃,想砍完都困难....

配装1:爆破配装

  弱点会心105,可考虑将达人珠换成攻击珠。建议客制吸血。

  木桩测试 真蓄斩647 与 喷气大剑相比还是要差个200左右伤害。

  爆破对于大剑这种攻速较慢的武器,能发挥的用处也不大,技能“毅力”对于一些强力怪有一定保命作用,不过毅力对于有燃烧效果的招式不太好,比如中了核爆,虽然能流一滴血保命,但马上会被烧死.....

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配装2:无伤配装

  弱点会心85,建议客制吸血维持无伤。另外这套有皇后四件套的心眼,虽然也没多大用...

  木桩真蓄708。

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配装3:浑身配装

  不用弱点特效,建议客制会心,利用浑身+看破可达成无弱特95会心。还送了广域和体力。

  适用于平A流大剑。木桩真蓄605.

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配装4:带耳栓的配装

  弱点会心95.适用于有耳栓需求的猎人。

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配装5:拔刀流配装

  木桩拔刀测试326

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配装6:带耳栓拔刀配装

  相比配装4少了收刀术。木桩测试312。

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  以上便是 炎炎大剑 的配装。炎炎大剑优势是会心较高, 不过面板不是太高,实用度中等,若想体验的话,推荐配装3的浑身配装能较好的体验这把武器的魅力。

炎妃龙大剑-炎灭大剑

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  炎灭大剑面板912,与凶豺龙大剑一样,不过凶豺龙大剑可享受无击,炎灭大剑的爆破值210-260,此大剑可以放弃爆破强化,以提升面板为优先!

配装1:无伤配装

  炎灭大剑有再生恢复能力,更适合配合无伤来提高输出,建议武器客制吸血。

  弱点会心85,木桩测试 无伤真蓄742。

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配装2:挑战者配装

  放弃弱特与超心,以无伤+挑5+满攻 来提高面板。

  木桩测试 无伤真蓄551,挑5发动后应该能破600。

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配装3:带耳栓的配装

  弱点会心75,木桩真蓄697。

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  以上便是炎灭大剑的配装。炎灭大剑可能是三个分支中更适合打造的炎妃大剑了,推荐客制吸血配合无伤提高面板来增加输出。

炎妃龙大剑-炎冥大剑

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  炎冥系列和炎炎系列 面板一样,只是会心少了10,但有最高的爆破值,最多最大的孔位,还有了逆天技能利刃,大部分武器当属 炎冥最值得制作!

  炎冥大剑面板864,爆破值330-410,两个3孔。由于爆破尚可,所以配装可以考虑爆破强化!

  建议客制攻击或吸血。

配装1:高攻爆破配装

  弱点会心95,爆破3级,建议客制攻击。

  木桩真蓄646

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配装2:带耳栓的配装

  弱点会心75,木桩真蓄627

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  总的来说,炎妃三把大剑不算太强力,对于本身斩味就消耗不快的大剑来说,利刃也没有带来绝对优势,主要是喷气大剑太过BUG....想体验挥舞重型武器+爆破 的猎人可以体验一下。

炎妃龙太刀

  炎炎太刀:面板594,爆破值180-230,2孔+1孔。建议客制会心出无弱特配装。

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  炎灭太刀:627,爆破150-190,两个2孔,建议客制吸血配合无伤提高面板。

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  炎冥太刀:面板594,爆破240-300,两个3孔。建议爆破强化,建议耳栓配装用此太刀。

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配装1:匠3高攻配装(适用于全系列)

  配装弱点会心75+挑战者6%

  自带白斩+匠3≈匠5

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配装2:无匠 挑战者配装(适用于全系列)

  配装弱点会心55+挑战者15% ,用刚刃延长白斩时间,怪怒吼能增加的攻击力相当于攻7.

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配装3:无弱特高会心配装(适用于炎炎太刀)

  炎炎太刀自带20会心,建议客制会心达到30,加上看破30%+攻击5%+浑身30%=95% 的无弱特会心。基本可实现刀刀暴击!

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配装4:匠3无伤配装(推荐用于炎灭太刀)

  炎灭太刀的面板最高,还有加速再生,配合吸血能更好的发挥无伤效果,无伤3级接近于攻7。

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配装5:带耳栓的配装(适用于炎冥太刀)

  炎冥太刀有利刃,自带2格白斩+匠2白斩* 利刃= 8格白斩。

  若是将腿部换成但丁腿,可节省两颗弱特的孔位,其中一颗插刚刃,一颗插浑身,这样就能把武器上的浑身珠取下,如此配装便可适用于炎炎太刀了。

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配装6:爆破配装(适用于炎冥太刀)

  炎冥太刀的爆破值最高,比较适合附带爆破强化,可以考虑将匠护石换成无伤,武器客制吸血提高伤害。

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配装7:达人艺配装(适用于全系列,推荐炎冥太刀)

  配装弱点会心100,力解后120。

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  总的来说,炎妃太刀要配合高攻和无伤或挑5等技能才能提高有效输出,优势在目前版本还不能完全体现,目前双天刀还有压迫之势,待腾龙套出后,可以配出 无匠高耳无伤吸血达人艺配装,届时炎冥太刀会有一定的小优势了,请目前就请大家根据个人情况选择适合自己的武器与配装吧!

炎妃龙片手剑

  炎妃片手的面板在片手行列中不算低,由于片手攻速较快,爆破可稍微利用。不过炎妃片手相比其他武器种类孔位会少一点,配装相比没有其他武器轻松。

  炎炎片手 :面板266,爆破值150--190,仅仅只有一个1孔。

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  炎灭片手:面吧280,属于片手的面板上层,爆破120-150,可放弃。一个2孔。

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  炎冥片手:面板266,爆破值210--260,3孔+1孔。

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配装1:高攻爆破配装(适用于全系列)

  配装弱点会心75.

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配装2:无弱特浑身配装(适用于炎炎片手,炎冥片)

  炎炎片客制会心后 总会心有90。

  炎冥片客制会心后 总会心80,但炎冥片有利刃,所以斩味更持久,加之本配置还有爆破强化,所以更推荐用炎冥。

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配装3:挑战者配装(适用于炎灭片手,炎冥片)

  弱点会心65 + 挑战者15%。可考虑匠浑身珠换成刚刃延长炎灭的白斩时间,炎冥则不用考虑。

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配装4:无伤配装(适用于炎灭片)

  武器客制吸血配合无伤提高输出。可考虑用一级攻击换取广域,达成广域5.

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配装5:带耳栓的配装(适用于炎冥片)

  炎冥弱点会心85,适用于有耳栓需求的猎人。

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配装6:达人艺配装(适用于全系列,但不推荐炎灭)

  配装弱点会心91,需要武器客制会心即可100。力解后+30。

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  总的来说,面板尚可,斩味及格,炎灭物理伤害比不上土砂片,但适合喜欢吸血的猎人。炎冥可寄希望于爆破伤害,不过本作爆破不太强力,算是杂耍技能。

炎妃龙双刀

  炎妃双刀特别适合“懒”玩家,优秀的白斩长度让磨刀成为一种奢侈,面板虽不及角龙双刀,但其主要是想通过减少磨刀次数,以更持久的作战能力来增加DPS,比起角龙刀的一分钟一磨简直要舒服太多。并且武器空位很多,配装难度也不高,可搭配“跑者”技能并配合炎妃两件套的“耐力上限突破” 延长鬼人化时间,从而达到增加DPS的目的。炎炎双刀会心高,让不能享受精神抖擞的双刀也能在目前版本享受达人艺玩法。炎灭双刀适合莽夫吸血流,打起来让人安心舒适,用来对付后期较为棘手的 尸套王 也是不错的选择。炎冥双刀的爆破值也算及格,配合双刀的高频攻速,让爆破也不再是花拳绣腿的技能。

  炎炎双刀:面板252,爆破值90-120,2孔+1孔。建议客制吸血或攻击。

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  炎灭双刀:面板266,爆破值60-90,两个2孔。建议客制会心或吸血。

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  炎冥双刀:面板252,爆破值120-150,两个3孔。建议客制会心或吸血。

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配装1:高会心跑者配装(适用于全系列)

  配装弱点会心80,没有配匠,利用钢刃来延长白斩时间。

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配装2:匠5配装(适用于全系列)

  比较常规的匠5配装,配装弱点会心有70。但丁头可以实现 1弱特+2看破 的组合,在炎王γ头(看破2+两个2孔)出之前,还是可以一用的。

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配装3:挑战者无伤配装(适用于炎灭双刀,炎冥双刀)

  配装弱点会心55+挑战者15%

  由于没有匠,炎灭双刀可以考虑用一颗超心换取钢刃,炎冥双刀由于有利刃,斩味基本还是够用的。

  武器建议客制吸血,能较好维持无伤,此配装输出暴力,吸血给力,是比较安逸的打法。但无伤技能不太适用于有炎热护体怪和瘴气环境的任务!

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配装4:带耳栓的配装(适用于全系列)

  配装弱点会心55,建议武器客制会心或吸血。

  剩余3孔自由发挥,可以考虑 匠 钢刃 跑者 无伤 挑战者 等等。

  若是使用炎灭双刀,可以考虑将手部换成β,取消2级爆破能多一个2孔配其他技能。

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配装5:达人艺配装(适用于全系列)

  配装弱点会心80,力解后+20。

  炎炎建议客制吸血或攻击。

  炎灭建议客制会心。

  炎冥建议客制会心或攻击。

  达人艺的好处是不用磨刀,长时间维持白斩以达到持续最高攻击倍率的目的来增加输出,但目前版本的配装只能依靠炎王装备凑出达人艺,在攻击力方面还无法与后期的贝贝套,炎王γ套相比,不过可以体验一下不磨刀是什么样的感受。

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  总的来说,炎妃双刀适合 比较“懒” 或 比较“脆” 的猎人,懒玩家可以依靠炎冥的利刃和爆破来输出,脆玩家可以利用 炎灭双刀来体验吸血的快感。总之是能带来全新体验感的武器,喜欢双刀的猎人不妨一试!

炎妃龙大锤

  炎妃大锤的面板在大锤中不算太高,不过根据孔位,会心,斩味的优势, 可用利用各种加攻技能来提升输出。

  炎炎大锤:面板936,爆破180-230,2孔+1孔。

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  炎灭大锤:面板988,爆破值150-190, 两个2孔。

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  炎冥大锤:面板936,爆破值240--300, 两个3孔。

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配装1:匠3高攻浑身配装(适用于全系列)

  配装弱点会心85,剩余一个2孔自由发挥。

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配装2:无弱特高会心集中配装(适用于炎炎大锤)

  配装基本会心65,建议炎炎大锤客制会心,总会心可达95。

  没有匠利用了刚刃延长白斩时间。

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配装3:无伤挑战者配装(适用于全系列,推荐炎灭大锤)

  建议客制吸血配合无伤输出,弱点会心55+挑战者15%

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配装4:带耳栓的配装(适用于全系列)

  配装弱点会心55,剩余三个孔自由发挥,可考虑 浑身 无伤 KO 集中 等等

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配装5:弱特达人艺配装(适用于全系列)

  弱点会心91,力解后+20。炎灭使用的话建议客制会心。其他建议客制吸血或攻击。

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配装6:无弱特高会心达人艺配装(适用于炎炎大锤)

  基础会心60,武器客制会心有30,总计无弱点会心90,力解后+30。

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配装7:爆破配装(适用于炎冥大锤)

  炎冥的爆破值最高,较适合玩爆破,弱点会心95,有集中,不需要集中的可以将护石换成喜欢的,可考虑无伤,KO等

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炎妃龙狩猎笛

  炎妃的3把笛子都还不错,比起原版都有增强,能基本应对各种情况,配装也基本都能通用,音乐家们可以3把都做哦!

  对狩猎笛感兴趣的萌新猎人,可以查看我的狩猎笛零基础教学贴学习狩猎笛用法。

  炎炎笛:面板798,因为能吹攻大,所以面板不低,能进一线输出笛。爆破值180-230,仅1孔。此笛是本作唯一一把可以吹“后仰无效”的笛子!效果是可以让屁股着地无效化,简单说就是有了此效果后,就不会被太刀侠绊脚了......当然怪物的一些刮蹭攻击也不会造成猎人后仰,还是比较实用的。

  旋律音色打法推荐:

  后仰无效(不会出现屁股着地的状态,持续45秒,可用延长全旋律延长时间):连音23,连音21

  攻大(1.5分钟):1,柄3,大地3,柄2

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  炎灭笛:面板840,相比灭尽笛少了42点,但由于有白斩倍率加成,实际攻击力更高。虽然面板是三个系中最高,但由于不能吹攻击旋律,反而成为了三系中面板最低的,不过其优势在于能吹20的会心与高耳,再配合自身的吸血,可算是三系中输出环境最好的。爆破值150-190,请直接放弃。有一个2孔。

  斩味加成一览:

  伤害影响 比上一层增加

  白色132%+10%

  蓝色120%+14.28%

  绿色105%+5%

  黄色100%+33%

  橙色75%+50%

  红色50%

  简单算一下,原灭尽蓝斩882*1.2=1058.4 炎灭 白斩840*1.32=1108.8 炎灭白斩伤害要高一些。

  旋律音色打法推荐:

  会心up(吹一次+15,第二次再+5,持续2分钟):连音23,柄1,大地3

  高耳(3分钟):大地3,柄3,连音21

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  炎冥笛:面板798,超过原版冥灯,能吹攻小,斩味也比冥灯长,还自带利刃,旋律与冥灯一样,所以完爆冥灯笛。旋律能吹攻击 防御 风压 耐力,攻击辅助都有一手,实用度很高。爆破值240-300,有3孔+1孔。

  旋律音色打法推荐:

  防大(1.5分钟):1,连音22,柄1

  攻小&防小(2分钟):大地3,连音21,柄2 或 1,连音23,柄3(或大地3)

  风压大(3分钟):连音22,3

  耐力消耗减半长(2.5分钟):1,柄3,连音23

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配装1:匠3高攻配装(适用于全系列)

  配装弱点会心85,由于三把都自带会心(炎灭可吹会心旋律),所以几乎3把笛子都是满会心。

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配装2:无弱特高会心配装(适用于全系列)

  配装会心65,配合武器的自带会心能达到较高的无弱特会心。

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配装3:无伤挑战者配装(推荐炎灭笛)

  有广域5,适合给队友加血的时候顺便补满自己以发动无伤,或自己喝血补满无伤的时候顺便给队友加血....

  没有匠的支持,可以考虑将武器上的鼓笛珠换成钢刃,炎灭笛的旋律持续时间较长,没有鼓笛珠也是可以的。

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配装4:带耳栓的配装(适用于全系列)

  配装弱点会心65,适用于有耳栓需求的猎人。

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配装5: 达人艺配装(适用于全系列)

  配装弱点会心75

  炎炎自带20会心总计95

  炎灭能吹20会心总计95

  炎冥自带10会心,总计85,不过炎冥带利刃,所以达人艺要求不用太严格。况且炎冥多一个3孔可以插弱特珠,即可100会心了。

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配装6:爆破配装(适用于炎冥笛)

  这套用炎冥辅助性更高一些,旋律可以吹 攻&防 风压 耐力,还有广域加血,爆破辅助破坏部位等。自身有体3生命力也较强。

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  总的来说,炎妃的三把笛子都是能够一战的武器。

  炎炎笛适合需要加强攻击的作战需求,后仰无效能保证作战的安稳性。

  炎灭笛能吹高耳,适合有高耳需求的作战,也适合无伤吸血配装。

  炎冥笛的泛用性更广,攻击辅助都能胜任,请根据任务情况不同,选择适合的武器作战吧。

炎妃龙长枪

  炎妃长枪的优势在目前版本还不能完全体现,没有恐爆长枪的暴力,但后期搭配贝贝达人艺后,你就能体验一下长枪白斩用不完的孤独.....

  炎妃长枪的孔位都比较优秀,方便配装。由于长枪的攻速不低,爆破可以好好的利用。长枪由于需要经常防反,所以推荐全部都客制吸血较好!

  炎炎长枪:面板414,爆破值180-230,2孔+1孔。

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  炎灭长枪:面板437,爆破值150-190,两个2孔

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  炎冥长枪:面板414,爆破值240-300,两个3孔,很美型的一把长枪,爆破值在所有长枪中最高,完爆岩贼和暴麟长枪!

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配装1:匠3防3防强配装(适用于全系列)

  常规长枪配装,配装弱点会心70.

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配装2:高配版 匠3防3防强 无伤配装(适用于全系列,推荐炎灭长枪)

  配装弱点会心55,对珠子的要求比较高,需要3颗铁壁,5颗攻击。有炎妃两件套的耐力突破。

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配装3:低配版 防3防强刚刃 无伤配装(适用于全系列)

  对珠子要求要低一些,需要1颗铁壁,1颗攻击,一颗刚刃, 由于没有匠的支持,使用了速磨刚刃锁白。

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配装4: 防3防强 达人艺配装(适用于全系列,推荐炎炎长枪)

  配装弱点会心80,力解+20。

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配装5:匠3防3防强 爆破配装(适用于炎冥长枪)

  炎冥长枪的爆破值有300,为全爆破长枪最高,加上长枪的攻速也比较快,爆破发动率还是有些期待值的。

  弱点会心65。

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配装6:回枪流配装(适用于全系列)

  回枪流是以前老游戏的一种古老流派,如今好像没什么人用了,这是一种放弃了长枪的防御系统,以增加回避性能靠回避动作来回避怪物各种攻击的特殊流派,可以增加猎人的攻击流畅性,比较的达人向,不过本作的防反和力量防御相当好用,以至于这个流派没那么吸引人了,有兴趣的可以尝试一下。

  配装弱点会心55,

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  总的来说,目前最推荐制作 炎冥长枪 以克制长枪斩味消耗快的问题,待后期达人艺配装成熟后,可以考虑其他系列。

炎妃龙铳枪

  炎妃铳枪三个系列均为lv.3扩散型炮击,所以比较适合插射流,也可以用作物理横挥流。

  炎妃铳枪的孔位比较少,然后铳枪需要的技能又比较多,防性、防强、炮术、增弹,配装有一定的难度。

  炎炎铳枪:面板437,爆破值180-230,仅1孔

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  炎灭铳枪:面板460,爆破值150-190,一个2孔

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  炎冥铳枪:面板437,爆破值240-300,3孔+1孔

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配装1:匠4插射流(适用于全系列,推荐炎冥铳枪)

  炮击的斩味消耗较快,炎冥的利刃能很好的节省斩味。

  木桩测试,撩击91,平插 73 ,炮击 45,横挥 200 ,龙击炮109*3

  插射流类似于“阳//痿打法”,一插一射,一插一射,动作行云流水,一次插射118,个人觉得比纯炮流有意思。

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配装2:匠3 挑战者配装(适用于全系列,推荐炎灭铳枪)

  配装弱点会心有80+挑战者12% 适用于不打炮的纯物理横挥流,推荐物理面板更高的炎灭铳枪。

  物理横挥流主要是依靠叩击下砸和横挥等物理攻击来输出,不建议开炮,站桩输出方法是 挑击-叩击-横挥-快速上弹-叩击-横挥 如此循环即可。

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配装3:匠3 无伤配装(推荐炎灭铳枪)

  无伤吸血配装同样适用于纯物理的横挥流,推荐面板更高的炎灭铳枪。

  弱点会心90

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配装4:达人艺配装(适用于全系列,推荐炎炎或炎冥铳枪)

  配装弱点会心80,配合炎炎或炎冥自带的会心能较好的维持白斩,炎冥的爆破值较高,也适合用爆破增加输出。

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  总的来说,炎妃铳枪推荐用炎冥玩插射流,伤害不低,斩味也优秀。

炎妃龙剑斧

  炎妃剑斧的孔位很优秀,但其实剑斧配装不太吃孔位....哎..你倒是把孔位给铳枪分一点啊!

  炎炎剑斧:面板630,爆破值180-230,2孔+1孔。

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  炎灭剑斧:面板665,爆破值150-190,,两个两孔

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  炎冥剑斧:面板630,爆破值240-300,两个3孔

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配装1:匠3爆破配装(适用于全系列)

  配装弱点会心即可达到95,炎炎剑斧可以少插一颗浑身,可考虑改成防音珠。

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配装2:匠3满会心配装(适用于全系列)

  相比配装1,少了爆破强化和整备,多了一个3孔可考虑插防音珠。剑斧使用零距离属性解放的时候是自带耳栓4的,这时如果有一级耳栓,即可达成耳栓5,可防止零属解时被吼下来。

  配装弱点会心即有100,这样即使是炎炎剑斧也能满会心了。

  若是使用炎炎或炎冥剑斧,可以把腰部换成皇后α,同样能满会心,还能多爆破1,整备2。

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配装3:匠3集中配装

  适用于有集中需求的猎人。集中可以加快剑槽和瓶槽的增长速度,对于常用剑形态,属解或零属解的猎人有很大帮助!

  配装弱点会心100,使用炎炎或炎冥的时候可以将浑身珠子换成超心。

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配装4:匠3挑战者无伤配装(适用于全系列,推荐炎灭剑斧)

  配装弱点会心75+挑战者15% 建议武器客制吸血维持无伤效果。

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配装5:带耳栓的配装(适用于全系列)

  配装弱点会心75。若是使用炎灭或炎冥,可将武器上的达人珠换成浑身,这里图中插达人珠主要是想体现用炎炎剑斧也能使用此配装。剑斧没有什么保命系统,有耳栓真的能让人舒服不少。推荐用带耳栓的配装!

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配装6:达人艺配装(适用于全系列,推荐炎灭剑斧)

  配装弱点会心100,即使炎灭剑斧也能100%会心。斩味持久,若是客制吸血的话,几乎可在敌阵中随便乱砍。

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配装7:无弱特达人艺配装(适用于炎炎剑斧)

  配装会心60,配合炎炎的20+客制10,可达成无弱特90的会心,力解后+30。

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  总的来说,剑斧没有什么吃孔位的技能,精神抖擞也能适应,会心非常有保障,武器孔位也给力,配装上即使配上匠也能出满攻击技能,而匠3后,白斩也很令人满意,所以炎妃剑斧中,更推荐面板更高的炎灭剑斧 或 爆破值更高的炎冥剑斧。 而剑斧在能出满攻击技能的情况下,最好还是选择佩戴耳栓的配装,毕竟有命才有输出!

炎妃龙盾斧

  炎妃盾斧的爆破值不是很高,想要发挥爆破的效果就要多用片手模式。超解肯定是比不上角龙的,但高白斩和会心和爆破,期待值比惨爪盾斧稍高一点。

  炎炎盾斧:面板648,爆破值150-190,2孔+1孔

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  炎灭盾斧:面板684,属盾斧列中层,爆破值120-150,两个2孔

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  炎冥盾斧:面板648,爆破值210-260,两个3孔

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配装1:匠3炮术配装(适用于全系列)

  盾斧常规配装,爆破值不高,可以不用在意强化,剩余一孔自由发挥,可考虑防性。

  配装弱点会心85.

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配装2:匠3 集中配装(适用于全系列)

  适用于有集中需求的猎人,相比配装1会少一级浑身,一级超心,多1孔。但集中加快积攒瓶子速度,适合多用超解的猎人。

  配装弱点会心75,。可考虑插满整备减少转身衣装CD时间,顺便一提,衣装用完了不手动脱下来是不会进入CD时间的!!

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配装3:匠3无伤配装(适用于炎灭盾斧)

  弱点会心75,有集中和炮术增弹,适合炎灭盾斧吸血炮术流。

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配装4:匠3挑战者无伤配装(适用于炎灭盾斧)

  相比配装3,少了集中,但爆发性更强,弱点会心55+挑战者15%

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配装5:带耳栓的配装(适用于全系列)

  适用于有耳栓需求的猎人,用耳栓保证超解的安全性,也能提高自身生存率。

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配装6:无匠达人艺配装(适用于炎炎,炎冥盾斧)

  配装弱点会心80,力解后+20。炎灭盾斧的爆破值和会心太低,固不太推荐用这套。

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配装7:无弱特高会心配装(适用于全系列)

  配装会心65,建议武器客制会心。适用于少用超解的物理打法。

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  总的来说,跟喷气大剑在大剑行列中一家独大的情况一样,盾斧中有角龙盾斧这个狠角色在,超解流就没有什么能超过它的,炎妃盾斧想从中求出出路,只能依靠其高会心和高白斩强化物理输出方面,总体期待值比惨爪好一点,外形也算好看,各位不妨尝试。

炎妃龙弓

  炎妃弓的面板比较低下,爆破值也不算高,拔刀流肯定是不用玩了,只能寄希望于爆破滑步流,三把弓的伤害其实都差不多,散射伤害大概都在34-36之间。炎灭弓虽然面板高一点,但对于弓来说提升真的不大,还不如依赖炎炎的高会心 或 炎冥的爆破。

  炎炎弓:面板216,爆破120-150, 2孔+1孔 ,只能装强击瓶。

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  炎灭弓:面板228,爆破90-120, 两个2孔,比其他俩弓能多装填 毒瓶和眠瓶。弓的加速再生 恢复效果一般,大概每5次攻击能恢复一次5点血左右的回复量。

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  炎冥弓:面板216,爆破150-190,两个3孔,只能装强击瓶,节弹效果大概每50个瓶可以提供15-20个强击瓶。

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配装1:物理滑步流配装(适用于全系列,推荐炎炎弓)

  配装弱点会心55,推荐炎炎弓自带20的会心可达成75,炎灭弓的10点面板大概能提升1点伤害吧。但暴击与非暴击却相差8点左右的伤害,所以配装还是以堆会心为主。

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配装2:爆破滑步流配装(适用于全系列,推荐炎冥)

  配装弱点会心65,推荐用爆破值最高的炎冥弓,这套配装没有了强弹珠,强弹可以强化通常箭威力1.1倍,这里大概能提高1点伤害每只箭,而通常箭最多3只,也就是提供3点伤害,所以炎妃弓的强弹必要性不高,仅个人测试得出,欢迎数据人员详细测试。

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配装3:物理 力解滑步流配装(适用于全系列,推荐炎灭弓)

  配装弱点会心65,力解后+20。

  可以考虑将手部换成恐暴龙手,能多一级力解,但会没了炎妃两件套的耐力上限突破。

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配装4:带耳栓 物理滑步流配装(适用于全系列)

  这里不讨论弓有没有耳栓的必要性,适用于有耳栓需求的猎人

  由于炎妃的孔位相当给力,所以弓配出耳栓的难度不高,实际上伤害只比上面的配装少了2点左右每只箭,一次散射就是12点伤害,由于滑步弓基本算是近战职业,所以耳栓能带来较好的输出环境,还是值得尝试的。

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  本作的弓基本分为针对属性的滑步流与高物理面板拔刀流,炎妃弓的属性和面板都颇为尴尬,只能说对付弱爆破或者 不好分属性的多怪任务 比较实用。所有弓推荐客制会心,炎炎弓可考虑攻击。

炎妃龙轻弩

  炎妃的近战武器不能说带来了翻天覆地的变化,但其轻弩是真的带来了质的变化!其增强肉眼可见,特别是炎冥轻弩,为斩裂弹和水雷速射带来了极大的福音。

  炎炎轻弩:主要速射火焰和冰洁弹,面板247,会心20,与火龙一样,但比火龙多了毅力。能射毒和麻。

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  炎灭轻弩:主要速射通2和散1,面板260,同灭尽一样,但多了恢复技能。可惜能射灭龙弹,不然就能享受无击珠了。

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  炎冥轻弩:主要速射水冷和电击,以及斩裂弹,由于自带技能“弹药节约”,特别适合弹药不足的斩裂弹,面板和会心同火龙轻弩一样,孔位也更多,实在是斩裂弹轻弩的不二之选!

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配装1:属性弹速射通用配装(适用于炎炎和炎冥)

  弱点会心95

  剩余3个1孔插属性珠。手部可以换成 绚辉龙手β,可以节约解放珠且能多一孔,但没了耐力突破,不过轻弩也不太需要耐力突破.....

  炎炎弩会心溢出,将腰部换成惨爪腰即可满会心,剩余一个2孔可以考虑超心。

  此套适用于没有龙脉石客制会心的猎人,能客制的请看配装2.

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配装2:带耳栓 属性弹速射通用配装(适用于炎炎和炎冥)

  配装弱点会心70,建议武器客制会心,炎炎自带20即满会心,炎冥多个3孔插浑身也可以满会心。

  有耳栓,更安心.

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配装3:炎炎弩火焰弹速射专用配装

  首先纠正一下,请将配图中的手部换成绚辉龙手β,能节省解放珠且多一孔。

  弱点会心100,武器不用客制会心。

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配装4:炎灭弩 通常弹&散弹 配装(参考向)

  弱点会心95,通常弹配装少了心眼,散弹配装将 强弹珠换成散弹珠。

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配装5:炎冥轻弩斩裂弹配装

  弱点会心95,有增弹和弹节。

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配装6:带耳栓的炎冥轻弩斩裂弹配装

  弱点会心95。相比配装5,攻击少了3,超心少了1级。不过如果不吃种子不喝药好像伤害都一样?谁帮忙测试一下吧!

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配装7:麒麟王 斩裂弹配装

  当获得麒麟γ手之后,能比配装6多出一级超心了!

  弱点会心85,客制会心后95。

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  炎妃轻弩至少要把炎炎和炎冥两把做出来,这样4种属性速射都有了,斩裂弹也有了,炎冥弩也十分适合打绚辉龙,其前3区打雷速射,4区打斩裂,还能打眠2,十分有用。

炎妃龙重弩

  炎妃重弩是唯一一个完全没有色彩的武器,我只能说,毫无亮点....不是特别钟爱的话,就还是不要浪费材料了吧...

  炎炎重弩:完全找不到什么亮点的武器,通常弹不如凶豺龙可插无击,贯通装弹量比不上风飘,扩散又不能打扩3,不能打睡眠实用度再次降低,属性弹的弹量倒是很高,但有人用重弩玩属性弹吗???

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  炎灭重弩:唯一可以稍微利用的是散3,面板比原版灭尽的要高一些,且还自带吸血,对于没有贼弩又想玩散弹重弩的猎人可以考虑一下。单发自动装填对于需要射速支持的通常弹等等毫无意义,对于异常弹,单发自动装填还稍微有用些。

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  炎冥重弩:可利用的主要是扩散3,但由于面板不高,伤害自然是比不过黑暗左右的,不过武器自带节弹,那么配装上比黑暗左右简单很多。伤害不足的问题只能利用挑战者来提高,挑战者发动后,伤害能够接近黑暗左右。

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配装1:炎灭重弩散弹配装

  弱点会心85,建议武器客制会心达到95.

  零件客制建议 2反动1盾 或2近战1盾,2 反动能让散3的反动变为小,2近战能大幅提高伤害。

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配装2:炎冥重弩扩散弹配装

  武器客制建议吸血。

  零件的客制对于扩散3没有任何作用,不管是 装填,反动,远程,近战,偏移,对散3都没有任何影响!!

  零件客制建议 2反1盾,2反可以让眠2的反动降低为中。

  也可以3近战,近战可以强化龙击炮的威力,开眠时有用。龙击炮威力从180能涨到239.

  也可以三个盾,对于需要持久作战的任务比较实用,比如绚辉龙或者贝希摩斯。

  剩余的孔请自由发挥,虽然是大孔,但也可以考虑炮术等1孔珠子,能增加龙击炮的威力。

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  炎妃重弩能利用的地方不多,对于外形比较喜欢的可以考虑制作。

炎妃龙操虫棍

  炎妃棍子比较适合玩飞天流,特别是炎冥棍子简直是飞天棍的福音,对付弱点部位在翅膀的飞龙,炎妃之类的怪物,收益较好!

  炎炎虫棍:面板589,爆破值150-190,仅1孔。

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  炎灭虫棍:面板620,爆破值120-150,一个2孔。

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  炎冥虫棍:面板589,爆破值210-260,3孔+1孔

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配装1:匠3地面配装(适用于全系列)

  配装弱点会心85,剩余4个1孔自由发挥,炎炎或炎冥可考虑攻击,炎灭可考虑达人。

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配装2:匠3强化持续配装(适用于全系列)

  强化持续这个技能可以延长虫子吸取精华后的持续时间,等级分别为1.1倍,1.2倍,1.4倍。延长精华时间=减少吸取次数=增加输出时间=增加DPS!

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配装3:匠3挑战者无伤配装(适用于炎灭虫棍)

  配装弱点会心55+挑战者15%

  也可以考虑将但丁腿换成死神腿插达人珠,护石换成达人护石,腰部痛击珠换成飞燕,可用作飞天流。

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配装4:达人艺配装(适用于全系列)

  配装弱点会心85.力解后+10.

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配装5:带耳栓飞天流配装(适用于全系列,推荐炎冥)

  手部换成α,腰部换成炎妃α,配合炎冥的爆破,可出爆破飞天流,记得虫子带爆破。

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配装6:带耳栓地面棍配装(适用于全系列)

  适用于有耳栓需求的地面棍猎人。

  配装弱点会心75

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