辐射76
辐射76
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2020-04-15+2
时长197小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks / Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
评分7.0探险匹兹堡
标签多人大型多人在线角色扮演恐怖基地建设第一人称射击

《辐射76》动力装甲流加点及技能推荐 动力装甲流怎么玩

类型:攻略发布日期:2018-11-28来源:巴哈姆特作者:jim76430🏷 辐射76 / 技能加点 / 动力装甲 / 攻略

  《辐射76》动力装甲流算是游戏中比较受欢迎的,战斗力也不俗,不过该如何加点相信新玩家还没好的思路吧,下面小编带来“jim76430”分享的《辐射76》动力装甲流加点及技能推荐,供各位参考。

  出门一定待两套PA,一套T45,一套T60,不过好像带一套出门也可以。虽然现在有负重BUG可以用,但是发验跟魔戒一样,用过就很难戒,怕未来被改掉后会重度不适应,所以强迫自己不用慢慢走。

  缓慢的终于72级了,以前还要偷射拉来墙角打,现在直接"走"过去互殴(防具因为白骑士关系-90%耗损且只要1个防弹纤维,超推荐)。

  这个流派比较讨厌战斗会歪画面的怪物,会变成打一下吃对方7-8下(被三只熊围殴的时候,好处事边走边打针边消血也是能处理)。

  会飞的怪物还好处理,直接穿PA变碉堡站着对射(因为音波很晃还是会稍为闪一下),当然如果着地一定是贴上去处理。

  另外end高的好处大概就是虽然一直处于负重,但是走路消耗很缓慢,只要少量的休息变可以有很长的战斗时间,当然得牺牲VAST。

  未来点出扣AP减伤的技能后近战打法应该会在往下一个阶段提升。

  为路速度过度缓慢导致任务还在很前期的状态...还在世界之巅收集各帮派的密码,这个驼兽,BUILD除了什的都能捡,同时还要求自己能处理任何情况,在死最少或是不死的情况下自己移动。

目前自己已经PASS过的情况(,都是单挑没队友):

  吃药是指赛科伤害+15%(没尝试过吃复数的药品)。

  1.50级尸辐兽+辐尸人+辐尸死亡爪+辐尸泥沼蟹王(是政府附近的营地有防空抱的那个位置遇到的),有PA,无死,无吃药

  2.正面上怪兽群(熊),有PA,无死,无吃药,,没穿PA也有过不过消耗量有点扯(忘记吃药)。

  3.正面上泥沼蟹女王,有PA(穿PA也只能吃4下这伤害好扯),无死(遇过一次)。

  4.正面上变种人(68级)群体(没穿PA),无死,无吃药(穿PA是躺着过)。

  5.正面上,火箭弹+鼹鼠人群,没穿PA,有点意外各种爆炸弹是自己确没死,无死,无吃药。

  6.白泉手为们大乱斗(能打的都打,铁尉+突击者+守卫者都打),有PA,无死,无吃药。

  发现一些负重问题,在负重185的状况下我只能拿到800负重左右超过会没办法正常行走。负重225左右我可以拿到900左右的物品重量。

如果不穿PA,会使用以下配法

力量:

  6点:给单手武器伤害+40%

  3点:-60%负重,+30%挥舞速度

  6点:医疗用品+垃圾负重,减轻(如果刚出门,会改+2,双抗性(最高40点),+1医疗物品,减重)

准度:

  3点:都给开锁

体能:

  5点:双抗性+50

  3点:早上,力耐各+3

  1点:水女孩

  3点:部位不承受伤害

魅力:

  3点:独行侠

智利:

  5点:临时战士,或是,枪匠

速度:

  3点:双抗性

  3点:白骑士(超级重要)

  3点:AP回+45%

  3点:手枪伤害+20%

  3点:食物水减重

运气:

  1点:药农

  1点:机率打击时修武器

  1点:VAST杀死敌人机率回满AP

以下为穿PA配法

力量:

  6点:给单手武器伤害+40%

  3点:-60%负重,+30%挥舞速度

  6点:医疗用品+垃圾负重,减轻(如果刚出门,会改+2,双抗性(最高40点),+1医疗物品,减重)

准度:

  3点都给开锁

体能:

  5点:双抗性+50,改成各种杂项(狗食,食物辐射降低,吃饱喝足效果变好之类的)

  3点:早上,力耐各+3

  1点:水女孩

  3点:部位不承受伤害

魅力:

  3点:独行侠,不变

智利:

  5点:(临时战士,或是,枪匠),不变

速度:

  3点:双抗性,手枪伤害,+20%

  3点:白骑士(超级重要),手枪伤害+20%

  3点:AP回+45%

  3点:手枪伤害+20%

  3点:食物水减重

运气:

  1点:药农

  1点:机率打击时修武器

  1点:VAST杀死敌人机率回满AP

  尸辐兽主要是因为地形因素有时后射到结束都没有下来过,加上抽卡运不好,50级的时候近站伤害根本不够,所以远程武器也因为点数问题採用手枪伤害(未来可能考虑,三张,10%步枪伤害,AGI都点减伤相关)。

  此流派的优点,容错率高,远近通吃,什么都能捡也不太丢,随身都是补给品。

  其实遇到辐尸兽也不用跑了,跑不掉的。

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