忍者龙剑传2
忍者龙剑传2
平台PCPS4SwitchXboxOneXbox360
发售时间PC 2021-06-10+4
时长27小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签忍者冒险单人女性主角类魂系列

《忍者龙剑传2》BOSS 图文攻略

类型:攻略发布日期:2008-06-09来源:本站原创作者:佚名

话說很多人都认为忍外2难度变低了,其实我认为因人反应而異,这次有些头目模式随机化了反而很难抓攻擊时机
不论是杂兵还是boss,基本上还是一樣主要几个应对模式,用顺了大概沒有不是超忍评价过关的:


多用rt归正视角,沒攻擊就防,攻擊中不能转攻时敌人快速欺近速防-被破防赶快闪避,尽量往敌人背后闪,重新攻擊
x+a越背,飞燕,饭纲落,清敌到可回血程度时离蓝魂远一点不要吃,等蓝血回满再吃蓝魂可补红血
对大型敌人断支后尽快y终结,小型敌人避用,终结技不出蓝魂
被围了优先利用反擊冲出去破围,或越背加飞燕,少跳免的被打到
场景中看见敌人从远处逼近,时间来的及就集气,等敌人过来放,硬吃几个小型远距攻擊也划算,不容易中断
利用跳起落敌前一瞬间按下集气,可以省略一个动作,加快集气速度很多,放完一樣朝空旷处越起落下加速集气,吸刚才死人的魂,立刻集满再放


其他小提醒包括弓箭跳射,可有效一边闪避空中远程敌人一边反擊,风魔手裡剑二段ut可有效減少被围
拉弓集气不用切換主视角,会自动瞄準,省事,爆破手裡剑集不集差不了多少,省事
水上漂可以连飞燕,速度会快很多而且招中有无敌效果
九字命珠和神命珠等补高血气的,可以顺便加血气到满,尽量留到战斗时当作补药来用
忍术发招中有无敌效果,可以用来回避难躲的攻擊,凤凰可以消除自爆型的小型敌人和某些远距武器
回避非常重要,敌人连招中可以回避到后面砍之,就算被敌人的爆破手裡剑射中粘在身上,抓準时机要爆时回避,无敌,可有效应对讨厌的爆破忍者
二轮后须注意,加大血量和加大气量,忍术等级的道具是有使用上限的,达到上限后虽可以继续取得,但不能继续使用,也就是說不能拿来补血气了
最后,发动攻擊中若意识到招收不回来,而快被打中时,可以发射手裡剑取消发招,快闪

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先简单介绍一下武器和特性:


爪对单体高阶敌人非常有效,克IMP,克狗,反擊+飞燕+饭刚落再来随便怎麼接血都掉的差不多了,可以先以爪清掉这些再換其他武器应对杂兵

大镰刀強克狼人和imp,克虫,克骷髅蛇,ut可远程,搭配吸魂集气对某些场景(如窄道中群集的敌人)可以连放到清光为止,有高效果

双锁镰克电锯大砲妖怪,克爪忍爆破忍,保持以其中一支为盾防其他砲擊,立刻断支终结,吸魂,ut对下一支,重复

锁镰有较大的背后范围,用的好(不容易阿...)可以范围性防止攻擊中被其他敌人攻擊,同时又能判断时机出手断支终结,群战方便

双拐集气第一段攻擊力算是数一数二大了,敌人多又积极的话是好选择,但收招空隙很大,要注意,克骷髅蛇

大棒子连招效率无与伦比,技术不熟的时候是首选,适合对小型群敌,可以打到旁边,确保一定的平安,升级以后范围性的突进攻擊很好用

双剑用途很广,容易断支,有较短的范围攻擊,应付小群敌人中来偷袭的就打,确保攻擊持续进行,高级以后ut非常強劲,对骷髅蛇有高效率

龙剑算是万用型,一招飞燕走天下,难搞半人马的克星,火球忍的克星,早期攻擊普普,后期可以连三段,连擊攻擊力也很惊人,屡屡被打中发现要伺机待变的时候,摸口袋就是它了


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boss篇

敝人其实技术满平庸的,死也死到不屈不挠成就都解开了,不过补血用的也算很少,
要提醒的是,每个人有困难的地方一定都有所不同,原则上涵盖不周,真的不行的地方其实多买多吃补药,跟魔王拼血基本上也拼的过去
尽量试著以各种可能的方式来写一下boss的应对方式,希望能減少卡关情況出现吧


第一关:

<蜘蛛忍罗剎>


到后期这支都变杂兵了,抓到节奏其实挺好打的,不过初期武器低阶技巧不熟的情況确实会有些苦手

反正沒事lt就按著,推荐使用龙剑,大棒棒都可以,这时龙剑攻擊力应该较弱,但棒棒可能会容易打到收不回来反被打中
它会使用风刃,车轮,连续跳压,反正来就回避,很好躲,等他稍微停了,速移过去攻擊个一两下,勿贪,移开,重复

另一种模式是距离远的话会从远方冲过来,这时候就聚气吧,等他冲到面前刚好放ut,几下就领便当了

被它攻擊时可以反,它连还满长的,有很多机会可以反,反完可以多打几下,注意若被破防快回避

忍数火龙对準发一发也很有效,难度不同有所差異,但发完三发它基本上也差不多了...

若二轮以上,面对真龙邪神ut,它真的很可怜...

第二关:

<蜘蛛忍+杂兵>


一樣,可以选择先消灭蜘蛛忍或先消简杂兵数量再作打算

可以用风刃攻擊敌人,吸魂对蜘蛛忍UT之,
或是直接用火球轰死蜘蛛忍,应该不构成问题

参照第一关模式,就不多說了


<幻心>


此时推荐月光棒棒,龙剑的yyy也是不错,不过飞燕受限

普遍认为这家伙是遊戏中最难搞的,其实不外乎是忍龙的基本模式,敝人倒是此菜合口,卡在其他地方比较苦...
总之,整个遊戏要面对这家伙很多次的,第一次总是会比较痛苦一些,之后就相对顺利愉快了

要注意是如果他被砍中沒有痛苦或惨叫的动作出来,不要连下去!砍一两下就闪,伺机再动,不然会很惨
以及基本的保持防,被破防就闪,被砍中就闪,要极力避免被连段,千万不要跟他硬干,能移到他背后,就移到他背后

忍数基本上对他是完全沒用的,除了用於防御效果不用浪费,集气风险过大,几乎沒有成功效果,最好不要用
他会向主角移动,中距离落技,闪之,立刻速移到他背后,砍一两下,如上,多可以看情形接,不妙就快闪
飞燕基本上无效,除非刚好早他一步起跳,不然一定会被反,不建议,闪躲尽量不要用跳的,会被打,投射武器无效,不用浪费

另外它会近距离连段,使用基本原则应对,防,破防快闪,不然被连
连完他会大喝一句话,不明白,可能是好爽之类,不过听到就可以确定他连完了,朝他l 速移砍之,不要贪
技术许可的话,他连段时若还可保持防御,整个过程都可以反,反完一樣注意他是否痛苦,斟酌加重他的痛苦

有双爪可用的话,其实速攻強攻对他是有一定效果的,连擊加成的伤害相当可观

总之,整个过程要保持耐心阿,稳紮稳打,不要一时贪招败了整局,之后还要跟他会友好多次的

第三关:

<巨大人面衣鱼>


找对方法打他很重要,不然要摧毀他近乎是不可能的任务,但是一但弱点出来了,他算是一半在坟墓裡出场的
虽然他的身体几乎不会受到伤害,但是攻擊行进中翻转过来后的背部和脸可以造成一定的伤害

建议使用弓箭,若有风刃忍数可以装备用来攻擊小鱼

首先,一开场可以马上用弓集气,二段后对著他的脸放一箭
然后建议保持在场地中段,较容易因应他的攻擊

靠近他会放电,离一段距离全程使用弓箭二段ut为佳,基本上不建议去打背,会被他的放电擊中
射中接近嘴巴的地方可以造成重大伤害,但不容易擊中,自行斟酌,尽量拉完弓再开视角,会瞄準到他所在的大概位置

除了射箭,全程注意躲避他的攻擊,他发射的连续电球由於在场地中段,离他不会太远,保持在他侧面相当容易,
基本上只要保持在侧面他就打不到,不小心跑出去了就用回避左右闪躲,可以保证躲过大部分攻擊

另外只要保持距离他就无法用抓技冲撞你,好应对,他发出的蓝色大脸很痛,千万用回避躲开,注意rt调整视角,才好抓距离

难搞的是小鱼飞弹,不可能全数闪避,只要中了一发就很容易被连段,可以用忍术来处理紧急状況
忍术由於前置量的关系非常不容易打中,強烈建议用来短暂无敌防止小鱼飞弹,小鱼死后有一定机率掉蓝魂可以补血

瞄準恰当的话,不用很久他就出轨了

第四关:

<铁巨人>


小头目,不介意的话大可用拼血打法无脑的干掉他

建议使用大棒棒攻擊,连段对擊倒他有显著效果,双刀亦可,投射武器勿用,基本无效
龙剑也有一定效果,但基本上飞燕无用

他的攻擊最基本就是丟石头和冲擊波
保持视角的话大可以看到石头飞过来,很好躲,冲擊波虽然不能防御,角度其实满狭窄的,一般用跑的也可以避过

这裡基本上要欺近,尽量移动自己使自己在他腳下背后,上面两项攻擊就不会出现,废话了
不过靠近他是有风险的,它会用右手抓人,很痛应对原则是尽量保持在他左后腳跟或是两腳中间,就抓不到

另外他还会擊地和橫扫,尤其是橫扫,速度很快,闪躲不易,其实最简单的对策就是不要待在他面前,就打不到
攻擊他腳跟和腿,注意他移动中会被踢到,不过不是很痛,打几下就移动,保持在他背面,不要让他把脸转向你这边,有点像mh怪物猎人打龙的模式
二轮后可用大镰,打他扣血扣的非常可观

打一打就会发现他腿软瘫坐在地上了,这时候就把对幻心的不满宣洩在他的身上吧,随便怎麼狂打都行
尽量针对腳打,连的好会发现他一起来又坐回去了,太舒服了,沒两下子就舒服的西去了


<雷神>


满娘的...很多日式遊戏都有这种张郃类的角色...

快速是对付这家伙的原则,基本上他的攻擊都是速攻型,要力求比他更快来制他
推荐使用升级的双爪,打他大痛,飞燕方便,硬干都可以把他干死

其实不要看他个性这樣,是有很多好处的,最大的好处就是他和其他人不一樣,几乎随时攻擊他都有效,不容易被反或防御
例如他的龙卷风攻擊,就可以随性应对,如躲开,跟在他后面,等他停下来刚好打他,
或是干脆来个忍术,无敌於他的攻擊之下,变成他自己冲过来给你打

个人比较不会躲的是他的放雷,找不到明显的提示,但是当地面出现电气,凭节奏跳跃回避大多可以躲过
至於他的电球是可以防御的,能档则档,不能档则闪,基本上不构成威胁,不要跳起来就是,在空中被打到可是会被连的

唯一有较大威胁的的就是抓技,它会快速短程冲过来使出抓技,保持一定距离可以避免,也可以辨识他冲过来的方向回避
他一冲停就是攻擊的良机了...虽然对他整场几乎都是..

用爪子飞燕吧,被防了再飞,中了以后能连多久就连多久,
只要不被抓,基本上就算被他反打了一两下也可以立即防御\回避,不会多痛,一下子他就华丽的回去了

第五关:

<水龙>


一开场大多会使用一发冲擊波,注意躲避
推荐使用龙剑搭配棒子或双锁镰(二轮)

接下来若有耐心可以直接站在原先平台上用弓箭集气射擊他的头部,伤害值尚可,打起来较慢
这种打法只须注意闪躲他的攻擊即可,冲擊波和飞刺均可用裡风躲掉,其间甚至可以来个忍法轰他
连续飞刺较不容易躲,要注意视角调整,也可以水上漂到旁边水面或干脆潛到水面下来躲避,回避后再回平台射之

发完冲擊波他的头部会曝露再攻擊范围,用近身打吧,注意保持在侧面避免莫名其妙被咬
小心压扁攻擊,看到他举头望明月了就赶紧準备回避,被压到了是会被连段咬的,很痛

另一种比较有效率的打法是水上标欺近他直接攻擊身体和头部,可是风险相对也大
这时可以飞燕之,不是很容易擊中,但是有一定机率直接打中头造成显著伤害
也可以在水上对著他绕圈圈,不时以XY砍之削血
拼血打法也可以干脆在水底下打他的头,不过水面下攻擊回避困难
二轮可以死命用大镰打头,运气好的话血就直接扣差不多光了

近身攻擊要注意两个东西,一个是背鳍,在水底下被擊中伤害比水面上更大,而且会直接被接段咬住,简单应对就是离背鳍远一点
另一个比较麻烦的就是幽灵小鱼,就算水上漂也会被咬住,造成长时间硬直,刚好被水龙捡便宜
要尽快掙脫第一支,落水后以月光棒或是双锁镰等连攻高的武器可以完全防止他们近身,有凤凰忍术也可以用来把它们消掉

基本上这BOSS沒有防御能力,只要注意水中移动和攻擊方式应该追著打沒有什麼困难

第六关:

<巨大骷髅>


小BOSS,不过这个比较糟糕的地方是先应付了一大群小骷髅他才出来,要是先前有疏失这时血量是受到影响的
所以应对小骷髅要注意,由於相当多而且群攻,尽量用跳跃落地吸魂集气UT大法重复清光他们,必要时放个风刃

至於大骷髅基本上参照铁巨人模式,只是抓技连起来变长了,很痛,要小心

仍然推荐月光棒棒
一樣冲擊波,丟东西,跳,回避近身,保持左腳后跟或两腳中间,避免被抓,槌扫也不用再提了

一樣腳踝小腿打一打它会舒服的瘫坐,连续打腳可以让他一起来又坐下,若看他血量已少就直接打身体和头,结束他
二轮仍然建议大镰或双刀打腳,非常痛

<风神>


狼人王,喜欢打架,不过前提是以多欺少...

說实在这支真的不怎麼樣,原本设计上就是一个过度后还有战斗的阶段,所以硬拼也可,
不过注意打死他以后立刻要面对狼人群,斟酌要留下一些补血

推荐使用龙剑,锁廉打法上手太难了,
他的攻擊模式很单纯,冲刺破防-接段,只要不是朝他面前闪都可以闪过,等他接段的动作(高举镰刀柄)就硬直了,打
跳跃擊地震波,可以往范围外闪,也可以也干脆一起跳,飞燕之
垂直攻擊震波,一樣闪,不过空隙较小,不好反,水平攻擊虽然范围大又不能全防,不过裡风可以完全回避,欺近砍之

忍术要用也可以,不过強烈建议用飞燕,抓节奏,他一攻擊完马上跃起飞燕,若被防就等待他下一次攻擊,这樣基本上他几乎沒有反擊能力...

死了以后換上大镰,要应付狼人群,最好到角落避免被围,大镰非常容断支,断了一个就赶快结了他,断下一个
杀到一定程度就过场动画了

第七关:

<幻心>


二度出现,多了一两招,不过基本上和第一次完全一樣
推荐使用棒棒,大镰如果有升级打起来也很快

一樣的应对模式,勿跳,勿飞燕,勿忍术,回避后速近砍之,一两下视痛苦与否收手,
被攻保持防,防中伺机反,被破防移动到其背后砍之,被打了一两下快闪,极力避免被连段

小心周围的忍者杂兵,大可以来个风刃忍术什麼把它们清得差不多了再說,不推荐飞燕他们,要记得幻心还在阿
对付他们和幻心是相当困难的,请择一,要不就先清了他们,要不主力针对幻心,不过因为对幻心是见招拆招的打法,忍术又无用,強烈建议清杂兵先,
清完刚好顺便吸魂,距离夠进的话就可以对幻心UT啦,大概只有这裡有这机会阿,要把握,哈哈

也可以使用大镰来清理杂兵,因为周围性的攻擊,幻心如果此时试图攻擊你也会一併被擊中,很方便

基本上因为玩家武器升级和技巧练強了,这次打起来应该比第一次感觉容易很多


<火焰穿山甲>


強烈推荐大镰,装备后开始进行CHILDABUSE

一开始在远程,会发出飞天火球,易躲,尽快欺近他,朝头部侧面移动,光束砲就完全打不到
欺进后保持在头部,打腳也可以,不过伤害值低,又会被弹,強烈建议大镰对头空中YYY,转个几下他就沒血了

要注意是打一打他会发怒压扁,范围性,往远处闪避可,或是干脆放忍法保持在原地,等他落地继续打头
一直虐待他会发火,头腳有短智无敌,照樣打头,发出来的火焰和火球斟酌回避,若他血少硬干亦可
若是它变成球型辗压过来,很容易回避,回避数次不等,待他停止后重新欺近攻擊,这裡注意他通常会把头转回来,不要跑过头

身为最好打的一支,他死的时候才是真正要注意的,很多強手一开始在这裡都死的莫名其妙
他倒地后可以连擊致死,不过当他空血发出红光后,会自爆,一定要按住防御LT,不然等著被他拖下水,持续按住即过关


第八关:

<铁巨人+机器人>


铁巨人和之前的铁巨人一模一樣,麻烦的是旁边多了好几支机器人和火箭砲兵在搅局

建议先和巨人保持距离,不然机器人会一直趁机攻擊,很难集中解決巨人,装备大镰或龙剑,利用飞燕或空中转转把机器人清掉
火箭砲兵就先不要管他了,清了又会再生,只要保持距离和移动,基本上不会被他们打到的

巨人的话,清光了机器人,距离许可的话,吸个魂给他UT吧,UT完他应该坐下投降了,哈哈

若是无法UT,也可以参照先前模式,直接用大镰打腳后跟,伤害值很高,或是双刀转转也可以很快让他坐下

打死他以后记得把火箭砲兵清掉,可以換上龙剑冲过去飞燕,也可以弓箭或爆破手裡剑伺候,清光后过场


<火神>


这家伙是敝人最不会打的一支,第一阶段还沒什麼问题,后面第二次打的时候很难不吃补血过去
不过普遍玩家好像並沒有太大问题,也许就是一物克一物,我被克了.

主要问题就是他的攻擊模式太均衡了,快快慢慢,轻轻重重,远远近近,破绽完来个远近距离万能连擊,外加抓技,以及非常差劲的视角

不过說了这麼多好像很可怕,其实现在要打的第一阶段倒是还沒什麼,
推荐龙剑或爪,用飞燕即可擊破,若是被他防了就继续飞燕,他防不了多久的,等级夠可以三连发飞燕,消血速速
飞燕完若他有痛苦表现,直接接Y连段,可以砍他一大条血

攻擊模式有空中和地面,空中主要是远程攻擊,火球什麼很容易躲,找到他低飞时的空隙可以来个飞燕或大镰刀转转

另外地面就是拳腳短连段,过程短,不容易反,但是一段完会接下一段,不好搞
建议用龙剑的话,就跟著他一段一段的节奏,待他攻擊完闪到背后砍之,它来几段就砍几段,爽
爪的话倒是可以伺机反擊,一反就来回两趟,他有很大的机会会倒地,可以好好用自己喜爱的武器连段料理他,或擊气UT轰他

另外就是火焰爆气和冲刺攻擊,爆气跳起来或保持距离都可以躲开,冲刺就用裡风躲吧,被冲到会被连抓技,很痛,千万回避
躲过冲刺一樣是间隙,可以速移砍之,但建议用龙剑,及时的话可以保证三连,搞不好还可以弄倒他

基本上这第一阶段就这麼飞燕过去了,应该不成问题

第九关:

<大虫>


如同这一关本身,这一个BOSS的打法比较单纯,感觉设计上有点混...
相信大家应该沒有什麼问题,不过为求攻略完整小老还是啰唆一下

要注意的事就是打这BOSS之前要打很多小虫,不要被这些小虫耗血了,
利用通道地形,直接大镰UT二段伺候,打一发吸魂,马上在一发,重复一阵子安全的把它们清干淨
另外,主通道旁边的小洞裡面有很多大卵囊一类的东西,很多都会大量出蓝魂,建议先不要打破,打BOSS有什麼意外可以回来补血

推荐大镰,双剑,用光棒棒,其实满随意的,大虫只会撞,抓和咬
在通道开始出现支線洞穴不久,会听到地动声,立刻集气,注意视角朝向声音方向对準
大虫速度不会很快,在他快撞到你时放UT,他就会被打停,一定距离就可以放了,太迟发招可是很惨的,会被抓技好长一段距离,就得像刚才提到去小洞补血了
小心若来不及擊气,就赶快躲近旁边的小洞裡,要站进去一点,在洞口还是会被撞到一下,或是原地放个忍法也行

保险打法是来不及集气就进洞,观察他行进方向,他下一次通常会从刚才去的方向回来,注意声音来源也可以判断
然后UT放完就跑,或是补忍术,火焰龙或二轮有暗黑什麼弹都不错
等他下一次回来,不过这樣比较慢一些

或是也可以干脆他停了继续打,不过这可以持续攻擊时间很难判断,打一打经常就被他咬或是抓到来个火车冲撞,基本上算是拼血
不过反正满血给他撞,在有掙扎的前提下是絕对撞不死的,撞完旁边通常会有先前的小洞,打几个卵囊就靠蓝魂补回来了
这樣打起来很快,过程中的小虫基本上不构成威胁,特別是大镰转转一下就把他血拼光了


<双飞龙>


比较高级的飞龙,一共有两支,目标是尽快先除掉一支,剩下的一之就随便鱼肉了
可以参考MH打金银火龙的精神,不过当然沒有那麼难搞,不要担心

推荐使用弓箭和忍术即可,基本上近身武器完全打不到

一开场立刻弓箭集气,二段UT,射擊其中一支,然后注意,目光要锁住这支,先忽略另外一支,先干掉一支在說
龙的攻擊有几种,火球不定数量连发,雷射直扫或橫扫,冲撞,火焰震波,
火球好躲了,相信大家玩到现在都躲习惯了,雷射直扫基本上几乎不会擊中,橫扫就要在处及前一刻跳起躲开,
震波则角度狭窄,不容易在路径上,真的碰到裡风闪避就行了

攻擊发射前都会有準备动作,特別是火球硬直很长,建议来个忍术应对,抓他开始发射火球的时机,火龙和暗黑弹都可以造成非常大的伤害
所以开始一发,忍术一发,再来几箭第一支就落地了,剰下一支几乎沒有威胁了,随便干吧

这裡要注意的是龙有两支,经常会以为有空隙其实另一支正发动攻擊,所以要有耐心,视角要特別注意,确定安全才开始弓箭集气,不然很容易被大量削血
並不建议对第二支找到机会就先射,接著同步对付两支的模式,因为容易因此忽略第一支的空隙,不如干掉一支在料理另一支有经济效益的多

总之,剩下一支虽然随意,比照先前模式不要大意了,送他们相会吧,另一支在下面等的急了

第十关:

<单飞龙及百人斩>


单飞龙和之前双飞龙是一樣的,不过只有一支,就不再提了

百人斩这裡画面掉侦的非常严重,不过未尝不是一件好事
类似於慢动作的画面很方便就可以找到空旷的地方,跳过去,落地前缩短集气吸魂,UT

这裡推荐龙剑,双刀,或月光棒棒
不建议大镰,双拐,双锁镰等攻擊目标较单一,连攻速较慢的武器

基本原则就是UT大法拉,挨几下小攻擊沒关系,必要时放风刃,
吸魂-UT-朝空地跳-吸魂-UT,反覆,期间偶而砍人两下确保安全,
真的沒魂了可以放风刃,这个场地非常有效,马上出大量魂,或是暗黑弹,一颗过去一路上死伤无数

並不是很困难啦,尽量以高连擊数为目标吧


<血神>


四大魔神的硕果,终於要面对这女人了

他的模式和雷神其实很像,只是比较会防,另外,他用尾巴进行的普攻,若被擊中有一定机率会被连抓技,痛啊
一樣,速度非常重要,所以不建议用大镰或双拐等收招空隙较大的武器

攻擊模式远程有血線,是不定段数一段一段发出的,要抓节奏躲,不要狂冲,会被下一段擊中
血球,暴这些比照火球和冲擊波,好躲,比较要注意的是她非常喜欢突近攻擊,空对空和地对空均有,很难预警,最好的应对方式就是保持移动

武器首推爪,次推龙剑,基本上飞燕经常会被防,但是多多硬来仍然可以擊中他,连续擊中可以导致他短暂硬直,甚至倒地
如果在战斗中冷靜过人,有信心回避他大部分非突近的攻擊,龙剑是一个很保险的选择,
连续跳起飞燕基本上不用担心他的空对地和地对地突进,只要不再偶而落地时刚好被擊中,均可以后发先至,就算被他防了重来就好

若飞燕后听到她发出惨叫,表示出现短暂硬直,立刻速近连他两下,不要贪,一两下或被反擊就闪
若她惨叫兼倒地,可以连久一点,龙剑连续超过四擊的杀伤力絕对值得一赌,记得不要打的忘我反被她连就是了

用爪的话,一樣基本上用飞燕,但是基於只有一段,飞燕完要视距离速近或直接Y攻擊之,並且由於落地机率高,要格外小心她的突近攻擊
真的觉得躲不过,干脆用爪死命连擊冲伤害加成跟她拼血,不过注意拼血打法风险很大,要严重注意她用尾巴进行的攻擊,会被连抓技大失血

不过若节奏掌握的好-攻攻/越背加飞燕/攻攻,或是攻攻/反反,攻攻/闪/攻攻,搭配起来,她一下子就归西了,扣不到主角什麼血的

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