辐射4
辐射4
平台PCPS5PS4Switch2XSXXboxOne
发售时间PC 2015-11-10+5
时长26小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks / Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
评分9.2探索废土,其乐无穷
标签科幻生存剧情丰富冒险单人

《辐射4》全随机事件及触发方法攻略 随机事件怎么刷

类型:攻略发布日期:2018-12-26来源:巴哈姆特作者:ponder74🏷 辐射4 / 支线攻略 / 攻略

  当游走在联邦的旅人已踏遍了每一块未知的土地,觉得脚下的废土世界毫无新意时是否还会记得旅途中的那些随机事件呢?今天小编就为各位玩家带来《辐射4》全随机事件及触发方法攻略,一起来了解一下吧。

随机事件基本机制

  何谓随机事件?

  就是固定地点,随机内容事件。

  随机事件怎么刷?

  你必须先知道随机事件确切的生成地点,角色离生成点越远越好然后快速记录。

  若距离生成点太近会造成事件已固定而无法刷新,得等上一些时间(48~72h,甚至更久)并且远离生成点范围这样才能重置。而刷新地点在哪及距离要保持多远?得靠你反复SL的经验得来,恕无法一一告知。

  某随机事件怎么都刷不到?

  有些事件是限定区域才会出现,有些是某任务进度完成后才会出现,有些则是时段性白天或夜晚才会出现,而不同势力(含DLC)也会影响事件出现或消失的变化,这在后续内文会提到。

  在DLC地图遇的到随机事件吗?

  会,曾经在远港遇过古鲁尔、拾荒人与冰箱等随机事件,只不过地点不太好找,要先排除掉DLC固定事件点才能明确地找出随机事件点。

  随机事件触发地点有哪些类型?

  测试统计后把它分成四大类:公路、狭桥、营火、停车场。

公路类型

铁轨

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火车桥下

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公路交汇点

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STOP警告牌

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  游戏内出现数量频率最高的类型,其实里面又细分了很多种类,如:铁轨和桥下、公路交会点、废弃房屋等,我把测试出来的事件统计后,通通归在公路这一类,避免太杂乱不好区分。

狭桥类型

长度短的狭桥

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连结河岸两边的大桥

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  顾名思义,就是狭窄的桥梁。公路-桥梁-公路,这种绝佳的位置怎能不放随机事件呢?通常大的桥梁比如沿着联邦理工河岸的桥出现随机事件机率很低,多半是附近的公路类型生成走过来的,比如药罐、微笑赖瑞等。而长度短的狭桥出现随机事件机率就高多了,大部分在地图以北方地内陆比较多,比如图中电弧喷射系统附近的狭桥。

营火类型

随处可见的食物烹饪台

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偶而在空地生成的锅具

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  最容易辨识且遇见频率很高的类型,除了某些有固定事件的营火之外,只要有食物烹饪台的地方就是营火类型。而营火类型的随机事件是独立的,和其它类型的随机事件基本上不会重迭,所以这类事件最容易刷好刷满。

停车场类型

建筑物后方停车场

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野外宽阔平坦的空地

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  主要出现在建筑物后方停车场,以及荒郊野外宽阔平坦的空地,特征就是都有一块开阔的平地,而两者出现的事件相同率达90%以上,所以我把这两个归为同一类,通称停车场类型。

  一个一个刷好慢,有没有比较快的方法?

  示范两个3连刷地点,涵盖三大类:公路、营火、停车场,但不代表所有事件都能刷到。

连刷示范

  康科德3连刷随机事件,营火→营火→公路十松庄,3连刷随机事件,停车场→公路→公路。

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  好了,说这么多该开始进入主题了,目前一共遇到89种随机事件,日后若再次遇到会补充在本文。接下来就来看看哪些是你不知道的随机事件吧!

No.01学士

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  俗称的四级商人之一,需要一个三级装甲店才可招募,会贩卖传奇装备。

  触发地点类型:公路。

No.02微笑赖瑞

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  随处可见的微笑赖瑞与他的商队。

  俗称的四级商人之一,需要一个三级武器店才可招募,会贩卖传奇武器。

  触发地点类型:公路。

No.03安德森医生

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  游走在联邦上不问世事的安德森医生。

  俗称的四级商人之一,需要一个三级诊所才可招募,没有贩卖特殊物品。

  触发地点类型:营火。

No.04罗恩·史泰普

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  罗恩史泰普与他的拾荒人同伴。

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  可以偷偷听到他自言自语。

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  他经营行动酒吧,到处流浪结交新朋友,在这末世还能见到这么乐观的人真是不多了。

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  虽然没有卖什么有用的东西,不过我喜欢这家伙,经典的废土人代表。

  俗称的四级商人之一,需要一个三级餐饮店才可招募,没有贩卖特殊物品。

  触发地点类型:营火。

No.05古鲁尔

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  戴着厨师帽的古鲁尔,联邦上没几个这样的家伙,很容易辨认。

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  果然是厨师,身上都是食材啊。

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  很有趣的菜单。

  遇到他的机率不算高,不能对话,会警告叫你继续走下去,太接近他会敌对。

  触发地点类型:公路。

No.06废铁鼠

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  没仔细看会以为是一般的拾荒人,可惜了这么有特色的名字。

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  会带着三个拾荒人伙伴。

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  废铁鼠写给拾荒人同伴的信,虽然彼此间观念有冲突,不过这就是末世的生存之道吧。

  和上面的古鲁尔反应一模一样,不能对话,会警告叫你继续走下去,太接近他会敌对。

  触发地点类型:公路。

No.07公爵

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  来自遥远东南方的公爵(固定组合公爵+汽车)。

  相信大家对于来自原子猫的公爵并不陌生。我曾在刚出避难所去庇护山丘就遇到他,后来才知道原因是什么,原来在避难所附近有停车场类型的随机事件生成点,他顺着山坡走下庇护山丘,所以能遇见他也不奇怪了。顺便聊个有趣的事情,有次解救康柯德一行人,准备跳楼进行第一次死爪对决的时候,只见眼前红光四射不一会儿死爪和周遭的掠夺者就全躺了,没错,就是公爵干的,刚好经过刚好扫垃圾。

  触发地点类型:停车场。

No.08药罐

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  药罐和她的护卫雷莎与赛门。

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  卖的药品其实不多,不过算是满常遇见的NPC。

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  赛门是雷莎的哥哥,雷莎希望赛门能戒毒。

  和他们兄妹俩对话没有后续的剧情任务,只知道药罐为此感到为难,毕竟享乐(赛门吸毒)和生意(瓶盖)混在一块,无解。若是能安插个小支线像凯特一样去95避难所戒毒,这就是一个不错的故事插曲,可惜了这段药罐陈述的剧情。

  触发地点类型:公路。

No.09Mac

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  荒野之中这家伙就这么做起了生意。

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  酒类食物齐全,生存初期如果能遇到他其实挺不错的。

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  聊天得知Mac曾在昆西附近开过一个更小的酒吧(到底是有多小),很有趣的小故事。

  在荒野之中出现一个很突兀的酒吧,那个画面总是令人会心一笑,这样也能摆摊做生意真是服了他,不知道他所说的更小的酒吧还在不在,真想去朝圣一下。

  触发地点类型:停车场。

No.10崔丝

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  崔丝和她的枪手护卫。

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  初期如果遇到的话是个不错的野外商人,存货量已经可开店了。

  只出现在营火类型的地方,公路上遇不到。

  触发地点类型:营火。

No.11药物小贩

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  不管你嗑了什么都给我来一点。

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  初期如果遇到的话是个不错的野外商人,药物量已经可以开小店了。

  只出现在营火类型的地方,公路上遇不到。

  触发地点类型:营火。

No.12提摩太

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  一个穿着学院衣服的人问碉堡山怎么走。

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  会给角色随意指明方向。

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  在碉堡山住下来了。

  在联邦理工附近区域公路能遇到他,不过经常出现凭空顺移到你面前的状况,很难不被他吓到。告诉他方向,日后可以在碉堡山遇见他一次,但时间久了还是会被系统刷掉。

  触发地点类型:公路。

No.13奈丝

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  不认识的陌生人劈头就问你想不想赚点瓶盖,实在可疑啊。

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  听起来很吸引人,为了瓶盖还是答应吧。

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  可以讨价还价,最高200瓶盖。

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  奈丝要你去标记地点会合,原来是在天路航空1981号班机。

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  到了现场才知道你只是她的雇佣之一,虽然感觉有点不是滋味,不过受人之托,忠人之事,准备和航班内的敌人战斗吧。

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  解决敌人后,奈丝在机舱内等你,在她身后的秘密隔间很神秘,实在太好奇了一定要问一下。

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  原来天路航空是一家走私公司,里头的物品可值钱了,奈丝想55分帐。

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  如果直接答应55分帐会什么都没拿到,大概是Bug吧。

  一直嘴炮的话可以拿走额外100瓶盖加飞机上的所有物品(没经过同意也能拿),除了隐藏隔间内的物品。

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  也可以拒绝,不过接下来就是开战。

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  很不幸的,她会遇到的是这世界最凶残的恶魔,赢得战斗后即可获得物品。

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  除了大量药物武器弹药之外还有一张走私载货清单。

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  比对数量都正确没有短少,固定式的保险柜最大的好处就是内容物不会随等级变动,能让你低等拿神武。

  随机事件少有带任务的NPC之一,初期遇到她的话这任务报酬真的不错,不背叛她的话也可靠嘴炮多拿300瓶盖,不过隐藏隔间内的武器弹药更值钱,让你可以在初期就有高斯步枪可以用而且还是2把。

  触发地点类型:公路。

No.14眼球机

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  剑桥聚合物研究所的眼球机宣传机器人。

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  我想应征核糖核酸动力装甲。

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  食物类的眼球机宣传机器人。

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  原本以为它身上会不会放些食物,看来是想多了。

  3代到处都能见到它的存在,记得在第一次走出避难所,长春谷的眼球机就在你耳边不断放送洗脑音乐,恨不得一枪给它个痛快,直至今日记忆犹新。

  到了4代,反倒感觉它的存在感变低了,或许是见到的频率降低和没有了那洗脑音乐的关系吧。不列入固定式眼球机的话(如易城赛马场、核子世界等),目前见到的随机式眼球机就这两种广告宣传,种类虽然不多却会让人想停下来听听它在说些什么,是个有趣的小家伙。

  触发地点类型:公路。

No.15保护者

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  来自瓦兹家电的保护者宣传机器人。

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  和它对话会送你一张宣传单。

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  再对话一次,它会以为你还想多拿一张宣传单吐槽你。

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  很尽责任的家伙,宣传两百年了呀。

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  在DLC机械大师还没上市前,每次看到保护者就破解带回聚落展示,以为可以顺利的把所有类型都收集到,每每回到聚落总是只有一台,后来才知道破解第二台前面那台就会消失不见,结果做了好多白工,一直想让这些各行各业的保护者在聚落内说着各种广告,即便后来DLC上市了,也是没办法达到我想要的这种效果,就只好就放弃了。

  触发地点类型:公路。

No.16团体行动的巡逻者

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  随机数量超级变种人。

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  随机数量狂尸鬼。

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  随机数量混种狗狗群。

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  随机数量枪手。

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  随机数量掠夺者。

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  一只死亡爪。

  一只辐射蝎,在你等低时出现;非主攻,很有趣的反应。

  这个类型实组合在太多了,这边只举一些出来,兄弟会、铁路、学院、机械大师、核子世界帮派等,有接触任务他们才会出现,是敌是友因你选择势力决定。枪手和辐射蝎比较不一样,除非靠太接近,不然不会攻击你。

  触发地点类型:公路。

No.17交战中的双方/三方/多方

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  死亡爪VS混种狗。

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  死亡爪VS死亡爪。

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  妖怪VS超级变种人与变种狗。

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  妖怪VS变种狗。

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  变种狗VS变种苍蝇。

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  保护者与打手先生VS拾荒者。

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  掠夺者VS拾荒者。

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  掠夺者VS狂尸鬼。

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  超级变种人VS狂尸鬼。

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  枪手VS原子教徒。

  这个类型组合也非常之多且更复杂,你想到的都有可能出现,一样也只举一些出来,兄弟会、铁路、学院、机械大师、核子世界帮派等,有接触任务他们才会出现,是敌是友因你选择势力决定(除此之外,打铁帮、原子教徒、拾荒人等也会出现在组合内)。

  而等级高加上进入DLC后,出现的组合就不单是双方交战,会变成三方或是更多方交火的情况,地图越往南越明显,比如:加码兄弟会开飞鸟参战的组合,此时进攻绝非明智选择,等捡尾刀就好。

  触发地点类型:公路。

No.18带着命令的超级变种人

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  随机数量超级变种人斥侯。

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  和一般的巡逻的超级变种人稍微不同,这种身上有带命令。遇见超级变种人斥侯的机率很高,偶而也有普通超级变种人带命令的情况。

  不过,有趣的是连弗吉尔打字都有困难会拼错字,命令上这么工整的字体难道是印刷品或人类书写的?让我好奇到底是谁派他们来的。

  触发地点类型:公路。

No.19绿名的辐射鹿群

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  完全不怕人,是观察动物的好时机。

  随机数量,意外的是绿名非敌对,接近他们不会吓跑,不缺肉的话就让他们走吧。

  触发地点类型:公路。

No.20红名的辐射鹿群

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  别太靠近,否则躺着的是你。

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  因为随机生成关系,偶而会碰到辐射鹿一红一白(狂暴+白化)的有趣画面。

  随机数量,和上面的不同这个是红名的,也和野生的不同,不会被吓跑,太接近会主动攻击。野生的辐射鹿有一种比较特别,除了公母辐射鹿还带著名叫一岁辐射鹿的小鹿,而小鹿的颜色比起成鹿特别鲜艳。

  触发地点类型:公路。

No.21休息中的混种狗群

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  和主动攻击的狗群不一样喔。

  随机数量,驻点不会移动到其它地方,虽然是红名但不会主动攻击,除非太靠近。

  触发地点类型:公路。

No.22一堆核废料桶

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  一堆核废料桶。

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  一堆核废桶与鼹鼠。

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  一堆核废料桶与变种蟑螂。

  我把它们归成一类,只差在有没有敌对生物而已。联邦上核废料桶到处都是,没注意的话会搞混把它当作一般背景装饰。

  触发地点类型:停车场。

No.23一堆燃烧的废弃轮胎

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  着火的轮胎,却没见到放火的人影。

  和上面的核废料桶差不多,不过没有敌人就是了,偶而会碰到轮胎没有着火的状况。联邦上废轮胎到处都是,没注意的话会搞混把它当作一般背景装饰。

  触发地点类型:停车场。

No.24你的战前邻居

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  还记得200年前的邻居吗?

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  200年后的战前邻居对上各种敌人。

  在战后能遇到的邻居有:帕克先生/太太、多诺霍先生/太太、萨姆纳先生/太太、罗莎老师等,多半遇到他们是处于交战状态,组合随机,偶而会遇到他们没战斗到处闲逛的情况。在地图南边等高地带遇到他们的话,会变升级成焦黑的狂尸鬼。

  触发地点类型:公路。

No.25两个阿特

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  哪个才是真正的阿特?

  分成两种类型:第一种是两个阿特互相攻击,主角过去会被攻击,即便把他们都宰了,日后还是会再次遇到。第二种是合成人阿特跪着双手投降被人类阿特拿枪威胁,这型态事件在某任务进度完成后就转为第一种,似乎就不再出现。

  触发地点类型:公路。

No.26被掠夺者勒索的农夫

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  遇见掠夺者和农夫讨过路费,农夫穷到只有命一条交不出钱,接着就掠夺者就开火了,救了农夫后他们会给你一点的瓶盖作为答谢,不过真的只有一点而已。

  这种类型的事件主角接近的距离不太好拿捏,很容易掠夺者直接攻击你,想看事件的话最好别太接近停在原地就好。

  触发地点类型:公路。

No.27你被勒索了

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  你被掠夺者勒索过路费。

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  你被枪手勒索过路费。

  一样被勒索,不过两个行情,掠夺者比较便宜100~500瓶盖,枪手就贵多了500~2000瓶盖,如果你的嘴炮功力高可以免费通行。不过,在111恶魔面前勒索是见不到明天太阳的。

  这里比较特别的是:

  最低勒索价:魅力高的话可以嘴炮到免费通行。

  中等勒索价:没有特别选项,讨价还价到最后还是要付一点钱。

  最高勒索价:选择↓会变成假装付钱,成功机率是由幸运决定,成功的话只需付出大约2/3的价钱,如果失败了就会被攻击。

  触发地点类型:公路、狭桥。

No.28被混种狗追杀的农夫

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  会送你一点瓶盖当谢礼。

  偶而会碰到混种狗系统随机生成数量太多或偷加入传奇,导致来不及逃命就躺在你面前的窘境,报酬瓶盖随机,少则50多则250瓶盖。

  触发地点类型:公路。

No.29被混种狗追杀的绿名鼹鼠

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  好像有点不同,开VATS看看。

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  善良的鼹鼠?

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  只出现在夜晚的公路上,在等级低的时候比较容易遇见。远远的看见,会以为是一般的动物互相厮杀,其实不太一样,鼹鼠是绿名只会逃跑,不会攻击混种狗或你。

  触发地点类型:公路。

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