生化危机2:重制版
生化危机2:重制版
平台PCPS5PS4XSXXboxOneIOS
发售时间PC 2019-01-25+5
时长7.5小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0魂断浣熊市,梦返年少时
标签生存恐怖解谜单人生存冒险

《生化危机2重制版》僵尸增援与暴君登场条件解析

类型:攻略发布日期:2019-01-30来源:巴哈姆特作者:thomas751126🏷 生化危机2:重制版 / 怪物BOSS打法 / 攻略

  《生化危机2重制版》保留了僵尸增援的机制,只要满足了一定的条件,原本清空的地方就会再次出现敌人。初次之外,本作的暴君更加机智,它会一只追着玩家跑,所以为了帮助大家弄清增援与暴君登场条件,而带来了《生化危机2重制版》僵尸增援与暴君登场条件解析,希望对大家有用。

  古人畏惧闪电、畏惧强风、畏惧火,是因为对各种自然现象的不了解,而玩家畏惧暴君,同样也是因为畏惧它的神出鬼没、它的压迫感,但只要充分了解暴君,它就一点都不可怕啦!(并没有)

  我在警局里来回跑了十几个钟头、重复设定测试条件、储存读取储存读取,分别用里昂和克蕾儿以普通难度测试了几十次,终于确定了里关拉昆市警局里的一些敌人出现要件;最后再用男女各两次硬汉难度验证,发现这些条件和难度、男女主角并没有关联,任何难度都是可以参考的。

增援条件

  这里我们先讲「增援条件」,而头目(标题防雷)、也就是「暴君登场条件」后述。

  首先要先知道,僵尸并不是倒下了就算死亡,当玩家把僵尸打倒在地,下次经过时又发现僵尸在这里,以为是僵尸会一直增加,其实僵尸要打很多次才会真的死透、不再复活,如果能确实暴头或是先用多出来的小刀将僵尸的四肢破坏,那僵尸就会确实死亡,不再爬起来。我们来看以下列表:

里关(旧称)=第二轮游戏

里关警局初期敌人配置(*表示会增援) 总数
1F大厅 1F大厅入口处男市民*1+马宾*1+二楼回廊女市民*1 3
1F东侧走廊* 1F东侧走廊铁门的半身男警*1(表关从铁门底下被僵尸腰斩的警官) 1
1F警卫室门外* 1F警卫室外右边破窗女市民*1(可钉木板阻止) 1
1F警东侧办公室* 1F东侧办公室警察*1+1F东侧办公室小隔间警察*1+1F东侧办公室破窗市民*1(可钉木板阻止) 3
1F西侧走廊* 利卡*1 1
1F暗房走廊* 贩卖机男警察*1+趴地男警*1(进入 1F没收品保管室或 1F西侧办公室后复苏)+阶梯前窗户破窗男市民*1(可钉木板阻止) 3
1F西侧办公室 小隔间男警*1+趴桌坐姿男警*1 2
2F暗房楼梯二阶 坐姿女警*1+男市民*1(可能会被暗房走廊枪声吸引而坠落1楼) 2
2F暗房楼梯三阶 男警察*1 1
2F图书室 用餐男*1+女市民*1+黑桃门口坐姿男*1 3
2F美术室走廊 男警察*1+男市民*1 2
暴君首次登场前可获得最大木板数:6

什么是「增援」?

  所谓的「会增援」,其实是源自经典 PS1《恶灵古堡2》里关会触发的「僵尸增援事件」,在原作中,由于封锁对外窗的电子铁闸门故障了,僵尸从窗户涌进来,让原本已经被玩家清空的房间又布满了僵尸。然而在重制版中,这段剧情被移除了,但还是有类似的设定存在。

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里关-僵尸增援事件

  1F东侧走廊和1F西侧走廊分别会有两次僵尸增援,只要满足了某种条件,原本被清空的地方就会再次新增敌人,就算原本就配置在这些地点的僵尸全部都避开不打,只要一触发「增援条件」,敌人数量就会继续迭加,不会因为增援事件而减少数量。最佳攻略法会写在后面。

  西侧走廊僵尸第一次增援:

触发条件 将狮子、独角兽、少女徽章置入 1F大厅的女神像,开启女神像底下的 B1F密室之后。
触发效果 1F西侧走廊增援三只僵尸,分别是 1F资料室门口男警*1+1F西侧走廊中段窗口男市民*1+1F作战会议室转角窗口黄反光衣工人*1(三只僵尸的位置可能会随机摆放,但基本上会在三扇可入侵的窗口附近)
阻止方式 将三面窗以木板封住,三面窗分别对应三个僵尸。

  注:若一开始没有把利卡干掉的话,那当触发第一次增援条件后,僵尸和利卡就会同时在这个区域登场,不过利卡会以1F资料室门口为活动据点,在靠近 1F柜台或是 1F作战会议室门口附近交战,利卡并不会因为枪声而被吸引过来,玩家可以专心解决僵尸,但如果太靠近 1F数据室门口附近的话,利卡和僵尸会同时发动攻击。但这个活动原则会在「西侧走廊僵尸第二次增援」后失效。

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〈小插曲〉
  在增援条件被满足之前,1F西侧走廊所有的破窗都不会有僵尸入侵,仅有 1F作战会议室门口的三个小铁窗会出现吓玩家用的背景假僵尸,它们不会对玩家造成伤害、也打不死,这个假僵尸事件可以重复触发,如果玩家在转角的那个窗子往外看的话,会发现一只穿热裤的女僵尸从地上爬着退场XD

  西侧走廊僵尸第二次增援:

触发条件 里昂:启动地下室发电机,首次回到 1F西侧走廊时。
克蕾儿:从停车场启动局长直达电梯,首次回到 1F西侧走廊时。
触发效果 1F西侧走廊的死巷子增援利卡*1+1F资料室门口的窗外市民*1+1F西侧走廊中段窗外市民*1
阻止方式 若在前往地下室之前,没有将 1F资料室门口窗和 1F西侧走廊中段的窗以木板封死,就必然会发生。

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〈若原始配置利卡仍旧存在〉
  图右侧死巷子这只追加的利卡,若不接近它,它便会自行离去,透过天花板缝隙回到 1F暗房走廊。这个点登场的利卡和「暗房走廊增援事件」的其中一只利卡是同一只,如果先在这里将利卡干掉的话,那么1F暗房走廊的利卡就会少一只。但克蕾儿里关在此时已经触发「暴君第二次登场」事件,若要开枪的话得做好暴君乱入的准备。
  如果原始配置的利卡没有解决掉的话,那此时它就不会只以 1F数据室门口为据点,而是整条走廊的任何活动声音都会将它吸引过来。

  东侧走廊僵尸第一次增援:

触发条件 里昂:启动地下室发电机,首次回到 1F东侧走廊,经过第三面窗子时。
克蕾儿:从停车场启动局长直达电梯,回到 1F警卫室、1F东侧走廊时。
触发效果 1F东侧走廊第三面窗出现男市民僵尸*1+铁门出现男警察*2 & 用餐男市民*1+1F警卫室门外右窗女市民*1+1F东侧办公室窗男市民*1
阻止方式 将 1F东侧走廊从楼梯数过去第三面窗、1F警卫室门外的右窗、1F东侧办公室的窗以木板封住(小隔间的窗不用封),可阻止三只僵尸入侵。但 1F警卫室内的铁门的三名男僵尸必定出现,无法回避。

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〈克蕾儿〉
  克蕾儿里关会从直升机处回到东侧,一定会先触发「暴君第二次登场」事件,不过所幸东侧的 1F警卫室是暴君无法入侵的房间,建议先以闪光弹震摄三只僵尸后、快速跑步穿越它们,并在经过第三面窗的时候用木板封住,再继续接着走到楼梯处,回头解决刚才的三只僵尸。

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〈里昂〉
  此时还不会触发「暴君第二次登场」事件,里昂在地下室启动发电机后,会从楼梯处上来,只要一经过第三面窗,就会触发窗外僵尸入侵事件,先用木板将窗户封起来,再往前引诱铁门的三只僵尸,将它们诱回楼梯处,用手枪慢慢解决。

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〈楼梯处 Bug〉
  只要退到楼梯处,原本朝玩家逼近的僵尸就会像是失去目标一样,缓缓撤回原本的铁门处,利用楼梯点这个特性,将僵尸引诱到这个地方,用手枪慢慢瞄准、或是利用多余的战斗小刀,以无伤的方式慢慢清除这里的三只僵尸。

  东侧走廊僵尸第二次增援(里昂限定):

触发条件 里昂:触发「暴君第二次登场」事件后,走回 1F东侧走廊第四面窗时。
触发效果 1F东侧走廊第四面窗出现男市民僵尸*1
阻止方式 将 1F东侧走廊从楼梯数过去第四面窗以木板封住,可阻止僵尸入侵。

  注:这只僵尸其实也谈不上增援,因为就只有一只僵尸从第四面窗出现而已,将木板封上就可以轻松通过。

其它增援事件

  以下的触发条件皆为主角从地下室回到警署一楼时

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「暗房走廊利卡增援事件」
  其中一只利卡和「西侧走廊第二次增援事件」中登场的利卡是同一只,在 1F西侧走廊没有将它干掉的话,它就会移动到 1F暗房走廊。虽然同时出现两只利卡看似棘手,但只要利用利卡无法穿越门口的特性,站在门口不断开枪射击即可无伤解决。

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「记者招待室僵尸」
  1F记者招待室东北侧会有一只僵尸面对着缺口外,只要不要攻击它、不靠近它就没有威胁性,这个缺口对着局长办公室楼下的 1F侦讯室走廊。

增援事件最佳解法

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〈西侧走廊〉
  里昂里关只要在开启一楼大厅女神像底下的 B1F密室之前,将 1F数据室门前的这扇窗封住,即可阻止两只僵尸分别透过两波增援闯入,而因为里昂里关的 1F资料室只能从这一侧的梅花钥匙门进入,因此 1F西侧走廊中段窗和 1F作战会议室外的转角窗都可以不必经过,也就不会碰到增援的僵尸,窗子也就可以不用封起来。
  最糟的情况是克蕾儿里关已经触发「暴君第二次登场」事件,且预设配置的僵尸没有清完、这扇窗也没有封上,那么当经过这里时,就得面对利卡、两波增援僵尸和暴君的三方夹击。不过所幸克蕾儿要进入 1F数据室是从 1F暗房走廊这一侧的爱心钥匙门进去,因此没有必要经过西侧走廊。

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〈东侧走廊〉
  只要在 G1威廉头目战(进密室)之前,将 1F东侧办公室内的右侧窗和 1F警卫室对面的右侧窗封起来,就能阻止这个重要路口被两只僵尸入侵。而 1F东侧办公室左侧窗和小隔间内的窗,虽然也可以钉上木板,但在里关是不会有僵尸入侵的,因此可以不用理会。
  1F警卫室与 1F东侧走廊相通,除了铁门处必定出现的三只僵尸外,只需要将从楼梯数过来第三面窗封上、里昂多封第四面窗,就能阻止僵尸入侵。

  以上是我实测有无封窗、是否击杀预设配置僵尸、装备无限手枪的情况下,以两名主角分别存档建立不同条件重复测试出来的结果。

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里关-暴君登场事件

  比起表关的地图配置,里关不仅配置较为复杂,游戏初期的难度比较高,暴君也在很早期就登场了,不过其实只要掌握了暴君的登场条件,就能在将暴君出现的时间缩短在相对安全的情况下。

绝对安全区域

  我这里提供一般手残玩家也能安然通过的方法。首先要知道,虽然暴君会不断尾随玩家,甚至会穿越房门、听音辨位追踪到玩家身旁,但只要躲进以下几个区域,暴君就无法进入,它只会在门口徘徊,随即离去;就算门是开着的,它也会被无形墙给阻隔在外。

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B1F 密室(1F大厅女神像底下)
1F 暗房、观察室、锅炉室(一定要进入内侧的小隔间)、警卫室(含东侧走廊和休息室)
2F 局长办公室、S.T.A.R.S.办公室
3F 钟楼

暴君第一次登场事件

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〈登场条件一〉
  在任何时间点,只要首次接近 2F S.T.A.R.S.办公室走廊最底的转角处,暴君必定出现,反过来说,只要不接近这里,暴君就不会登场。

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〈登场条件二〉
  就算不接近上面说的走廊转角,但只要在 2F S.T.A.R.S.办公室内拾取「电池」,则在离开办公室后,暴君必然从转角处追上玩家。只调查电池但不放在身上,或是道具栏满了无法拾取的状况下,都不会触发这个事件。

暴君第一次消失条件

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〈消失条件〉
  只要进入1F大厅女神像底下的 B1F密室,走到小隔间的电梯口前,暴君就会瞬间消失;一但成功触发这个条件,就可以尽情地回到警局中探索,暴君绝对不会再出现。

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〈减少暴君第一次登场时间〉
  暴君从第一次登场到消失,触发的条件分别是在 2F S.T.A.R.S.办公室拾取电池和进入 B1F密室,因此只要将电池安排在最后拿,并且事先将 3F西侧仓库通往 3F图书室门前这只倒吊的僵尸给破坏掉,就能在最短的时间内从 2F S.T.A.R.S.办公室拿到电池后迅速前往 3F西侧仓库,拿到少女徽章、迅速回到 1F大厅将徽章全部嵌上,打开 B1F密室。
  在3F西侧仓库装设炸弹时,可以先移动到通往 3F图书室的门口,如此一来当炸弹爆炸后,这个木柜就不会倾倒,能减少推开木柜、被暴君袭击的风险。

暴君第二次登场事件

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〈登场条件〉
  将坠毁直升机的火熄灭,进入 2F美术室走廊后必定发生。
  里昂篇从 3F阳台沿梯子往下爬时,会发生梯子断裂剧情,因此无法回头;而克蕾儿篇则是刚从地下室停车场的直达电梯抵达 2F局长办公室,且通往 2F美术室走廊的铁门无法开启,因此也只能去触发这个事件,无法延后。

暴君第二次消失事件与暴君埋伏事件

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〈触发条件不明〉
  我偶然间试成功一次,之后无论怎么试都无法成功。过程是这样的,首先在克蕾儿里关触发「暴君第二次登场」事件,在它推开直升机前马上逃往 2F屋顶并躲在阶梯处,在它追丢玩家离开后,轻巧地经由 1F东侧办公室回到 1F大厅,暴君就再也没出现过了,无论我怎么开枪、到处找,都找不到它的身影。但是它却在我取得爱心钥匙、要打开 1F资料室时,暴君竟然埋伏从原本应该是两侧反锁的 1F数据室里出现,使得我要多跑一段路把它引开才能进去拿解谜用的铁杆。
  另外,在正常游戏流程时,就算暴君已经跟丢了玩家,但只要一进入 1F数据室取得铁杆,暴君就会立刻锁定玩家的位置,就和开枪发出声音引诱暴君的效果一样。

暴君破墙事件

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〈触发条件不明〉
  同样触发条件不明,偶然见到一次后就再也试不出来。在里昂里关时,持梅花钥匙开启 1F观察室的门,拾取里面的道具后,打算从走廊回到 2F局长办公室,暴君突然从 1F记者招待室北侧破墙而出,就像 PS1 版《恶灵古堡2》的暴君破墙事件一样。
  之后 1F记者招待室和 1F观察室走廊就互通了。
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