Apex英雄
Apex英雄
平台PCPS4Switch2SwitchXboxOne
发售时间PC 2020-11-05+4
时长未知
类型第一人称射击 / 动作游戏 / 冒险游戏
官方中文支持
制作发行Respawn/Electronic Arts / Respawn/Electronic Arts
评分8.9更爽快的战术竞技体验
标签多人联机科幻战术竞技射击

《Apex英雄》寻血猎犬玩法攻略 寻血猎犬技能介绍及玩法技巧

类型:攻略发布日期:2019-02-19来源:NGA论坛作者:Gaiyas🏷 Apex英雄 / 英雄玩法 / 攻略

  《Apex英雄》寻血猎犬是热门英雄之一,熟练运用其技能吃鸡将会非常简单,下面小编带来“Gaiyas”分享的《Apex英雄》寻血猎犬玩法攻略,一起来学吧。

强度浅谈

  个人认为血犬至少是T0级,主动大招都是简单实用技能,与班加罗尔的不同在于加速覆盖不广,不熟练的相当于少个被动,大招实用更广但是CD漫长,个人认为是互动最广的英雄,后面会介绍与其他英雄的配合与反制

使用者建议

  首先要有一定的枪法,萌新可以在熟悉被动判断(后面会讲)的同时多跳大点刚枪,要有判断和思维逻辑,要果决不犹豫(初期不要怕判断错误,如犯错导致全军覆没,给朋友道个歉反思错误点就好),我给的定位是副突破手,副指挥,也可以打火力支援,很全能的传奇英雄。因为主动和终极的存在上手容易,专精难(分析被动)。

被动技能介绍及详解

 追踪者

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  被动技能,可以看到60秒之内敌人留下的踪迹,包含脚印、建筑物的门开关破坏痕迹、敌人受伤或者被击杀的痕迹、道具的拾取等。

  o我认为这其实是最核心的技能,萌新总会觉得这个技能没有存在感,或者说看到一堆图标不知道有什么用,傻傻地告诉队友多长时间前有人来过,可以说能不能通过地方留下的痕迹来判断各种情况是个很重要的问题。

  o已知目标后判断下一步情况是最简单的应用,介绍完技能后我会用实例讲解。

  o可以通过痕迹来计算烟雾弹的烟雾,维斯顿的盾,啥时候消失。

  o追踪到大量脚印、路口、狭窄地形一定要开Q扫一下,防抓狗,防坑狗毒(我玩侵蚀喜欢必经路上藏毒罐来判断有没有尾巴)

  o一定要注意周围情况,切忌不要一直低头!单身贵族dog永不低头!

  o通过瞄准镜也是可以看到被动的,可以用此法远距离判断局势,计算技能持续时间

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  o附痕迹具体情况图:

  §脚印痕迹

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  §落点痕迹

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  §场景痕迹

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  §出血痕迹

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  §击杀痕迹

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  §拾取痕迹

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  §战场痕迹

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主动技能介绍及详解

上帝之眼

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  被动技能,可以看到60秒之内敌人留下的踪迹,包含脚印、建筑物的门开关破坏痕迹、敌人受伤或者被击杀的痕迹、道具的拾取等。

  o在线索的基础上加了敌人和陷阱,攻房、防摸、混烟防毒、烟阵导弹combo都是开Q的好时机,平时不要怕Q显眼被发现,不要在空旷、无遮挡掩体、死路开Q(被看到给喂人造轰炸区就GG)

  o开Q时的敌人残象为被扫描的瞬间,可以判断是蹲守、复活队友、换弹、舔包,但是要注意残象!残留影象!所以说已经是过去的状态了,RUSH的时候一定要注意,不要错误判断。错误示范(因为太关注右方残象而被左方恶灵击倒)

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  o有时你们会发现RUSH时开Q扫人,明明没扫到敌人却在你脸上,那是因为Q的圆形波从放出来的瞬间就以此时位置为圆心开始扫描圆形区域,波有个速度,不是瞬间扫完该区域,你Q扫描波速度比你快的不是很多,所以你和波都往前跑,波可能距离不够或者刚扫到,敌人就在你脸上了。灵魂画图

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  o没记错的话队友也可以看到Q的残象,So混战对枪时少开,别给你的敌人制造分身OK?烟里除外。

  o开Q扫描波扫描时为暖色调,扫过去视野为冷色调,然后恢复正常,Q时一定小心四周情况,防止冷暖色调变换漏掉敌人。

  oCD为36秒金头盔CD为28秒。

  o范围受瞄准镜加成。

终极技能介绍及详解

狩猎野兽

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  终极技能,强化寻血者的感知能力,进入此状态后移动速度将会提升25%,屏幕变为黑白色而敌人则会以红色高亮显示,并且可以透视烟雾效果。

  o烟中恶鬼、视力补充白内障、脚气感染。

  o对拼打团开就完事了,加移速绕后偷人很有效,因为你可以通过被动和脚气判断有没有人在防饶后。

  o前期偷队友信标也好用,判断敌方位置蹲下静步摸完就跑。

  o蜘蛛机器人补给也是会高亮显示的哦,金枪,我来辣!

被动精髓篇

被动精髓在于痕迹分析和战场判断

  看过技能篇,技能痕迹肯定有了很多了解,下面就是战场里的实例分析。

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  追击的猎物被堵,腹背受敌,此图中我开大击倒一个,敌方前后封烟躲石头,我与最前方堵人队交火后远距离观察烟雾,此时烟雾残留为17S前,班加罗尔烟雾弹持续20秒,出雾15秒后烟雾从边缘开始持续变淡,20秒烟雾完全消失,所以这时我和队友决定从左侧突击吃掉猎物进圈,我们绕过去时烟雾完全消失,吃掉这队后凭借他们死前打出的前烟避过堵人队视线顺利转移。

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  发现两队交火,一队开盾后撤,我方配枪无远程能力,盾还有5s左右消失,所以选择黄雀在后跟进。

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  我架枪标点,恶灵开洞Rush,随后我撤离钻洞。

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  路口开Q发现有翻越有楼梯,门前仔细观察发现2足迹无翻越1捏雷(时间过了没截到),可以判断最后是2个人,并且把前面那队追死了(无枪声,捏雷残留时间远大于足迹),进门击杀痕迹是R-99,判断这队有进战能力,最后仗着金紫甲把对面追上吃了,但是被赶来劝架的新一队收了……(玩血犬被摸,简直耻辱……)

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  机场3队,2队对打,我方劝架吃掉一队,趁着大持续时间继续追,此时双方皆没补状态,但是我方状态应该优于对方(我方吃残队受伤),路人喊击倒一命脉,看高墙分析可知对方有机器人,路人又喊对面打烟扶人了,此时可得出对面成员为机器人+班加罗尔+命脉,状态十有八九1倒1残(扶人的)1打药,于是果断让队友补状态我进烟Rush,然后烟里打固定靶和瞎子,稳吃了对方。

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  火炮开局,根据严重出血判断对面大残无甲,Rush击杀。一路向下摸,杀了两队,到挺大一圈的时候6队,脸上2队交火,我方决定劝架吃掉。

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  此图为已击杀一队(尸体在我站位置往左),根据图中位置判断另一对刚跑切状态大残,随即同意追击。

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  于是我前往图中红圈位置观察。

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  开镜看下坡路后半截痕迹消失,便推测敌方在凸起后方卡视线补状态。

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  So追击时一直预瞄左侧,发现了凸起后的敌人,然而我们的快乐幻象还在直勾勾往山下追……

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  这把真的是有始有终,落地火炮,决赛圈火炮,没有找到另一队,但是一开始听到过他们和已经死的第三队交火声,于是开镜搜索痕迹,发现一个新鲜的弹壳痕迹,一般来说弹壳痕迹多为架枪点,正在截空弹壳这个痕迹,正好对面的萌犬就冒头了……穿心2枪倒,同时缩圈,决赛圈3打2获得胜利。

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《APEX英雄》皮肤库
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皮肤信息一应俱全,还有玩家真实使用心得及评分排行榜,谁夯谁拉一目了然。还有战绩查询和传家宝计算器,随时随地了解您的生涯数据!

技巧篇

落地首大CD充能算法(仅寻血犬)

  o能跳直接跳大招充能10%左右。

  o航线中途大招充能15%左右。

  o航线末尾大招充能20%左右。

  o根据目标落地点距航线的飞行距离远近再加2-10%不等。

  o中远落地点吃3个大招加速搜1复杂大房即可充能完毕。

常用有人来过标记可以单独设置一个快捷键

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啊和平的气息和平捍卫者前两枪连发

  正常两发

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  取消后摇连射

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  具体操作射击键R32(散弹枪的号码)射击键前两发成功率极高。

  和平捍卫者连喷技巧:

  超级连跳方法:

枪械篇

  工欲善其事必先利其器,但是枪械的选择更看个人的手感吧。

  推荐长弓+潜袭,枪管1个就行,枪托2个不一样的,弹夹优先潜袭,找到全自动配件前要练好五连点或者替换为R99/R301。

  R99真的是有个扩容就上天。喷火者真的比你想象的要强,我有一次在瀑布东的大坡一个滑铲过去拿紫扩容喷火突突死了一整队……

  专注不做评价,子弹缺到人X疼,并且很大可能你击杀也得不到补充。

T0

  ·獒犬

  ·满配专注

  ·小帮手

T1

  ·满配长弓

  ·和平

  ·紫扩容R99

  ·满配潜袭

  ·满配R301

  ·紫扩容喷火

  ·满配姓赫步枪

  ·金狙

T2

  ·G7

  ·VK

  ·三重

  ·转换者

T3

  ·RE-45

  ·P2020

  ·莫桑比克霰弹枪

  獒犬近身太猛,专注满配除了缺子弹没法制裁,小帮手T0是因为各方面胜任且很容易捡到虽然我不会打就是了

  T1级基本满配了都很强,我还拿满配赫姓赢过和平……三连点腰射差不多就中了……感觉主流枪没几个弱的

  T2级就是缺点很明显的了,T3除非刚落地,不然我不知道捡他的理由

队友篇

  毕竟强制3排游戏

  这里就只提跟朋友打的熟的互动配合了

烟中恶鬼

  o寻血犬+班加罗尔+任意

  §1号基石双人组,几乎可以配合任意英雄组成不同阵容,同时又都是版本较强的英雄

骑脸三杰

  o寻血犬+班加罗尔+恶灵

  §因为高倍镜可以加成Q,且个人枪械选择偏向远+近,这个组合Rush脸和远程火力都不弱,很均衡

  §双Rush打法,班加罗尔和恶灵先Rush,同时恶灵留洞,在敌方疲于应付骑脸二人组时用远程火力(长弓)破军/击倒,然后及时切喷或冲锋钻恶灵洞去3Rush,很多时候能打出2残甲1满甲打3残/空甲或者3打2(1击倒)局面。

  §3R就直接全近战枪开大刚就完事了,这个打法狗可以不钻洞选择去绕,通过大招的视野足迹在敌方不知情的情况下发起突击,对班和恶灵的周旋力走位身法要求较高。

毒雾双鬼

  o寻血犬+侵蚀+班加罗尔

  §寻血犬大招视力补充效果可以抵消毒雾的屏幕遮挡模糊,加速效果抵消减速,相当于毒雾或烟中毒里你只有高亮视野,但是敌人却要收到减速、视野模糊、持续掉血等多个DEBUFF

  §只放毒雾还是烟毒齐发根据情况选择(毒雾的遮挡效果不好,不如烟雾弹,如果敌人不在毒雾里很有可能能从毒雾外看到毒雾里的人从而产生劣势)

  §敌人被毒雾笼罩肯定拼命出毒,班此时游走与毒雾附近攻击刚出毒雾的视野模糊敌人,有金镜(单倍热成像)即可毒雾外打靶。

  §这套打法的核心是通过敌人受到多个DeBuff而我方只有Buff或无收益产生对抗碾压,依赖侵蚀绝招的快速布置毒雾,对侵蚀能否急速布置Q连毒雾也有考验。

战场BOSS

  o寻血犬+命脉+班加罗尔

  §双Rush、加血对枪、战场强拉、闲时补给、喊人来送集为一体的组合,本身就是版本双杰一队,并且双加速带奶,效果不多说。

·探险队(欢乐送)

  o寻血犬+机器人+班加罗尔

  §机器人绝招CD快的不要不要的,可以占据大量有利地形,双加速配合抓钩大跳突进极强,对近战枪法很考验,So要么探险队盆满钵满,要么欢乐送快递。

狗洞组合

  o寻血犬+恶灵+?

  §2号基石组合,打法灵活多变,可以打骑脸,也可以打阵地战(通过钻洞多次骑脸后撤迂回)

赖皮狗洞

  o寻血犬+恶灵+命脉

  §打法灵活多变,有奶前期可抗毒转移,对战时可吃奶打甲省时间是优势

  §3Rush打法,可参考骑脸三杰的3R,因为命脉没有正面对抗技能,所以最好在状态碾压敌方(敌方甲血健康度差)时使用。

  §拉锯偷背狗,命脉跟进狗洞,通过掩体拉锯交火,吃奶打甲消耗(省一倍的回复时间),血犬开大在拉锯时绕后一波输出决定胜负。此打法遇到金包绝对慎用!发现对面回复时间不正常立刻思考如何脱身,同时催促血犬加快偷背速度。

  §阵地流互换,恶灵留洞rush,狗绕,命脉远程火力压制消耗护甲,恶灵状态差就钻洞回家吃奶打甲,敌方角色开始Rush时命脉根据敌方角色距离骑脸的距离进洞跟恶灵打出多打少压制(敌方有角色去切命脉缺席),此打法要注意传送门放置不能太明显,命脉对局势判断要准。

  §远程火力线与骑脸火力线夹角尽量≥90°,夹角越大敌人越疲于应付,同时分散的队友危险性越高,90°最均衡。

  §据下图,1位置传送门位置最危险,容易被敌方拿到反打,2、3位置安全但是恶灵会丧失先机,会家吃奶打甲节奏也会被拖慢,若敌人犹豫使血犬就位,则可根据情况选择3方集火或命脉进洞跟进,若敌方分兵骑脸命脉,命脉可在敌方接近途中进洞转移配合血犬打多少。

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  骑脸三杰2R打法里,血犬作用可参考上图命脉,磨甲后也可选择进洞或者绕。

  剩下几种配置感觉纯粹就是快乐,对抗不强,就不多赘述了。

动作推荐

  处决耍帅时会被伤害打断且不可自我中止,所以就产生了许多处决不容易被发现从而打断(恶灵处决进虚空冲出来给一拳,进虚空时是看不到的,虽然你射击空气还是会有伤害并打断)

  处决推荐搭配,斩立决配冷酷三连:

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  这个常年擦刀的磨损缝补真的太细节了。

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