《全境封锁2》装备天赋作用分析与推荐 全境封锁2装备天赋大全
《全境封锁2》装备天赋种类繁多,实际加成效果也各有千秋,大家可能不知道该如何挑选,下面是“普莱斯ing”分享的《全境封锁2》装备天赋作用分析与推荐,一起来看看吧。
禅,这个天赋作用不大,可以废弃。
游骑兵,每距离5米加2%伤害,可惜射手步枪貌似没出现过,远处的敌人作用才大。
快板,加射速,比较普通。
短兵相接,主要出现在,冲锋枪和散弹枪。击杀7米内目标增加50%武器伤害5秒。
远距射手,加有效射程,一般。
这天赋收起武器在掩体躲5秒弹夹加2发子弹,这天赋废。
精密计算,只看见过一次,在机枪上。用了一次就不想了,有点平庸,不建议使用。
节奏十足,是装备天赋,击杀敌人5%几率重置技能冷却。几率感人,低级还可以,高级了基本用不上。一般。
失明,这个天赋可以配上萤火虫技能的致盲使用,反正我没用过。
装弹保护,在主武器换子弹的时候会额外的增加10%装甲(蓝色),换完后会消失。
附加功能,加20%弹夹,建议在子弹多的武器上效果比较明显。
百步穿杨,加15%准确度,不建议这个天赋,还不如一个配件
点燃,配上生存专家,点上那个燃烧手榴弹,才有用。麻烦,不建议。
维护保存,击杀敌人在3秒内回复5%装甲,爆头大概有8%,效果还好。推荐。
叠加,使用过,但不知道加了什么效果。
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压力使然,装甲每少5%加10%暴击伤害,装甲越少暴击伤害越高哦。
双手沉稳,意思是打到15层后击中敌人有5%几率消耗15层来瞬间加满弹夹。
报复之心,击杀有状态效果的敌人会给在15米内的队友加20%暴击几率10秒。
面包蓝,击中身体叠加5%爆头伤害,持续10秒,最多10层叠加100%爆头伤害,建议叠加到高的时候切换射手步枪打头。
改革,爆头击杀可以增加技能的血条和治疗的25%效果,持续25秒。
爵士手,散弹枪和单发上弹的射手步枪效果好一些。
快手族,暴击可以叠加3%的装弹速度,最高叠加60%。效果持续多久没有说明,有空去测试再跟你们说。
疯狂,打空弹夹换子弹获得35%伤害和35%射速,持续7秒。这天赋特别建议要。换弹癌不建议使用。
根深蒂固,在掩体使用技能加25%技能伤害和治疗,持续10秒,25秒触发一次。
全神贯注,瞄准时武器稳定度会按照准确度提升100%,这个天赋特别好用,基本上无后坐力。
重击,增加15%对精英怪的伤害。
处于困境,所有技能都在冷却中时提升25%武器伤害。
生机,生命值增加20%,这2代的生命值完全没什么用处了,跟个脆皮鸡没什么区别。
狂战士,每少10%装甲增加10%武器伤害,只限散弹枪,冲锋枪,突击步枪。
牢不可破,装甲在耗尽时回复25%装甲,在5秒内使用装甲包将不计入损耗。
会使用的人,这个可以说是一个神天赋,装甲包无限使用。
指示,2代扔手榴确实比1代要慢好多,扔过去后还没爆敌人都躲开了。所以有了这个天赋就不一样了,可以按住一会再扔,时间一到会自己扔出去的。
电容,技能增加20%持续时间。
铁匠,用手枪,击杀敌人回复25%装甲,冷却10秒。
击杀时增加10%生命值,作用不大啊,没有了装甲谁还敢露头出去击杀,脆皮鸡。
能量补充,装甲满时放技能提升25%持续时间,次数和弹药。
虐待狂,对出血的敌人增加20%的武器伤害,我记得还有一个天赋是有几率打出出血状态的,不过要打脚才出血,配在一块作用还可以。
耐心满满,在掩体屏蔽3秒后1秒回复5%装甲。特别好用,必须带一个啊。
安全护卫,击杀目标额外增加150%的修复和治疗效果20秒。
毁灭,简单直接增加5%武器伤害,这个在戏院有个计划需要捐10个毁灭天赋的装备。
破坏之王,增加20%的爆裂物伤害。榴弹炮。
涌动,增加10%的技能冷却速度。
强化,增加10%的装甲。
配合下面这个无人能挡的力量。
持续时间应该在5左右。
最佳化,增加15%的武器控制力,这个控制我没有去看,应该是和稳定度和准确度有关。
刺击。爆头击杀增加25%的技能伤害持续10秒。爆完头立马扔蛋蛋。
淘气鬼,收起武器,抵抗5次诱捕,冷却60秒。这个诱捕是什么东西?有人知道吗?
吸血生物,我刚刚维前刚爆出来的。
耗损敌人装甲时额外叠加20%装甲持续20秒最多叠加5次。
这个应该是打那些有装甲的敌人才会有效果。
这一看就是PVP装了。
这是直接爆出来的。下面那个天赋回复5%装甲的时候,你们说上面会不会在5%的基础上加20%?
摇篮曲,奇特武器专属天赋,近距离命中就额外获得35%的装甲。
黄金版,终极版和参加B测都有这把枪。
完美回避,装备时,双击空格键会装填1%目前的弹匣。
我测试过了,这百分之1,应该是后备弹匣的1%因为每次翻滚时加的都比较多。把这武器升最高级还挺好用的。
双向扳机,冷酷无情奇特武器专属天赋。按鼠标第一发,分开鼠标第二发子弹如果不压枪会跳的好高,需要控制压枪,不如另一把奇特散弹枪。
残暴,冷酷无情奇特武器专属天赋,收起武器,击中敌人5%几率加20%伤害的爆裂物伤害。
绝缘,加10%所有有害气体防护。
自我调整,加20%装甲回复,这个效果貌似是在治疗的时候增加20%。
探子,脉冲影响的敌人增加10%武器伤害,感觉这2代很少人用脉冲技能。
重击,增加15%对精英怪的伤害。
处于困境,所有技能都在冷却中时提升25%武器伤害。
生机,生命值增加20%,这2代的生命值完全没什么用处了,跟个脆皮鸡没什么区别。
狂战士,每少10%装甲增加10%武器伤害,只限散弹枪,冲锋枪,突击步枪。
牢不可破,装甲在耗尽时回复25%装甲,在5秒内使用装甲包将不计入损耗。
会使用的人,这个可以说是一个神天赋,装甲包无限使用。
指示,2代扔手榴确实比1代要慢好多,扔过去后还没爆敌人都躲开了。所以有了这个天赋就不一样了,可以按住一会再扔,时间一到会自己扔出去的。
电容,技能增加20%持续时间。
铁匠,用手枪,击杀敌人回复25%装甲,冷却10秒。
击杀时增加10%生命值,作用不大啊,没有了装甲谁还敢露头出去击杀,脆皮鸡。
能量补充,装甲满时放技能提升25%持续时间,次数和弹药。
虐待狂,对出血的敌人增加20%的武器伤害,我记得还有一个天赋是有几率打出出血状态的,不过要打脚才出血,配在一块作用还可以。
耐心满满,在掩体屏蔽3秒后1秒回复5%装甲。特别好用,必须带一个啊。
安全护卫,击杀目标额外增加150%的修复和治疗效果20秒。
这天赋里面有好多字眼,有时候不知道怎么看,有时候是敌人,目标。不知道算不算是同一类。
毁灭,简单直接增加5%武器伤害,这个在戏院有个计划需要捐10个毁灭天赋的装备。
破坏之王,增加20%的爆裂物伤害。榴弹炮。
涌动,增加10%的技能冷却速度。
强化,增加10%的装甲。
配合下面这个无人能挡的力量。
持续时间应该在5左右。
最佳化,增加15%的武器控制力,这个控制我没有去看,应该是和稳定度和准确度有关。
刺击。爆头击杀增加25%的技能伤害持续10秒。爆完头立马扔蛋蛋。
淘气鬼,收起武器,抵抗5次诱捕,冷却60秒。这个诱捕是什么东西?有人知道吗?
吸血生物,我刚刚维前刚爆出来的。耗损敌人装甲时额外叠加20%装甲持续20秒最多叠加5次。这个应该是打那些有装甲的敌人才会有效果。这一看就是PVP装了。
这是直接爆出来的。下面那个天赋回复5%装甲的时候你们说上面会不会在5%的基础上加20%?
摇篮曲,奇特武器专属天赋,近距离命中就额外获得35%的装甲。
黄金版,终极版和参加B测都有这把枪。
完美回避,装备时,双击空格键会装填1%目前的弹匣。
我测试过了,这百分之1,应该是后备弹匣的1%因为每次翻滚时加的都比较多。把这武器升最高级还挺好用的。
双向扳机,冷酷无情奇特武器专属天赋。按鼠标第一发,分开鼠标第二发子弹如果不压枪会跳的好高,需要控制压枪,不如另一把奇特散弹枪。
残暴,冷酷无情奇特武器专属天赋,收起武器,击中敌人5%几率加20%伤害的爆裂物伤害。
巩固,在掩体造成爆头回复5%装甲,仅限步枪,射手步枪。
重新补给,击杀受状态的敌人增加3发手枪槽的武器特殊弹药。
精准攻击,简单粗暴,加8%的暴击几率。
恶人,对受状态影响的敌人增加10%武器伤害。
疯狂炸弹客,手雷范围增加150%击杀敌人恢复手雷。
技术支持,技能击杀,提升25%技能伤害持续10秒。
全神贯注,昨天晚上更新了,原本会提升100%现在改成25%了。
集中,爆头击杀会有状态免疫10秒。
预料之中,每装填一发子弹会提升武器伤害,最大提升35%。完整装填额外提升50%武器伤害持续10秒。
目前只看见出现在双管猎枪。
终结者,击杀敌人在3秒内换武器获得30%暴击几率持续15秒。
停倒滚,装备时,翻滚可以移除燃烧,出血,中毒状态效果,60秒冷却时间。
乐天派,弹匣每减少10%提升3%武器伤害。
两倍效率,收起武器,重新装全空弹匣将免费获得20%弹匣容量的子弹,30秒冷却时间。
这个我是放在一把m7000上,收起武器再放出来换子弹没有增加。不知道怎么触发的。
杀手,暴击击杀敌人获得50%暴击几率持续5秒。
拳拳到肉,3次连续击中身体击杀敌人,填满弹匣并获得50%武器伤害。
目前只看到散弹枪有这个天赋。
抹灭性破坏,损耗敌人装甲时增加25%暴击伤害持续5秒。
膝盖攻击,射击敌人腿部10%几率附加出血膝盖。
没有标明持续多久。待测试。
终结,损耗敌人装甲时增加35%技能伤害持续15秒。
猛抓者,暴击能回复15%生命值并修复2%装甲。
需求步枪,冲锋枪,轻机枪。
隐藏身影,装甲耗尽时附近的敌人技能将受到干扰持续10秒,30秒冷却时间。
鼓起勇气,在掩体屏蔽下提升25%武器控制力。
弹头,打坏敌人的弱点时赋予50%爆裂物伤害持续15秒。
熟练,使用技能击杀敌人有25%几率重置技能冷却时间。
充分润滑,收起武器时提升10%武器切换速度。
手枪有这个天赋可以备一把。
第一滴血,在弹匣满的状态下的第一发子弹打任何部位,只要击中都会造成爆头伤害。需求放大倍率x8x12。
空无一物,在弹匣全空下重新装填弹匣获得30%武器控制力持续10秒。
局外人,降低武器速度提升武器有效范围???还是有效射程???
赤身裸体,装甲耗尽时提升爆头伤害50%,需求放大倍率x8以上瞄准镜。
死亡蔓延,状态效果扩散到10米内最近的敌方,每15秒触发一次。
补偿作用,武器伤害会在自身暴击率低的时候提升。
暴击加8%暴击伤害。
拾荒,击杀目标后有50%的几率填满弹匣,这个我在手枪上的天赋,刚刚在射击训练里面测试了没有效果。还是说要到外面世界杀敌才有效果。目前其他武器没有这个天赋,只有出现在手枪。
精准,+15%爆头伤害。
精打细算,在掩体后造成击杀减少20%技能冷却时间。
枪神,在击杀后3秒内切换手枪武器能填满手枪武器的弹匣,使用该弹匣时获得20%武器伤害。
手枪槽天赋。
赋能,这天赋爆率太低了,我不停的在刷3级4级控制点和困难,挑战,英雄的悬赏才爆了两件这个天赋的装备。
加10%技能强度,这版本技能强度有点难提升。
PC
PS5
XSX