怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》贝希摩斯各种类武器SOLO指南

类型:攻略发布日期:2019-04-02来源:怪物猎人世界吧作者:snuhaiyue🏷 怪物猎人:世界 / 怪物BOSS打法 / 贝希摩斯 / 攻略

  贝希摩斯是《怪物猎人世界》中一个非常强大的BOSS,成功讨伐贝爷被很多玩家当成毕业的标准。接下来小编就为大家带来《怪物猎人世界》贝希摩斯各种类武器SOLO指南,给大家做个参考。

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通用技巧

  不论什么武器都适用。

  1.流程:贝爷的流程有4个区,前两区如果没破坏部位则进入火山34区,若有一个破坏部位则进入结晶34区,不同的武器适合在不同的区打,下面会一一介绍

  2.换区前的准备:贝爷在2,4区会有很多风,如果在1区算好大致血量(大约是怒后再打一分钟)后用两个落石砸换区,则会掉灭龙石,可以进场快速拉仇恨,如果是打到2区,则在2区战斗很短一段时间后会掉灭龙石,3区进区前最好先装上闪光弹,以免中捕食,3区结束后必定掉灭龙石

  3.时间:35分钟的时间虽然够用但绝不算宽裕,dps不够很可能打不死,所以要尽量打出大输出,各个武器有区别所以会在下面讲

  4.武器相性:solo贝爷的难度视武器而定,因此即使都是老手也会有很大的区别,以下是我个人感觉的排行(难易度,非竞速时间)

  简单:扩散,太刀,盾斧;

  一般:大锤,长枪,铳枪,弓箭,棍子,双刀,笛子(真的,你没看错);

  困难:大剑,片手,轻弩。

  所以就算暂时过不去也不需要担心,多多练习一般都能过。

锤子

基础建议:

  1.场地:最好进火山区,结晶3区斜坡奇多,一不小心滑起来就gg,千万不要觉得斜坡伤害高,滑的时候不能滚不能跑会要命的。

  2.站位:打击弱点在后腿是贝爷给锤子最大的福利,这里贝爷大多数的技能都不容易吃到,推荐的站位是左后腿,身体侧面脚后跟处,大多数招都不容易吃,而且大回旋也好滚。

  3.招式处理:由于锤子特殊的站位,大多数招式威胁不大,比较麻烦的是下压和大回旋,一般建议上个回3护石就可以轻松滚大多招了。

  4.锤子3次升龙或本垒中头可一晕,看准时机使用吧

  5.输出手段与输出时机:重点来了,作为一个锤子玩家,贝爷输出的核心就是:1蓄+反挥蹭伤害,蓄力游走和3连本垒打输出,平时保持蓄力状态,在合适的时机下打本垒3连,具体如下:

3蓄砸腿的时机:

  1:陨石会有较大硬直,在3蓄状态下走出伤害范围然后3蓄打后脚;

  2:龙车结束后的停车硬直可以砸一个3蓄后马上滚走;

  3:横向爆炸时在后腿处砸3蓄。

1蓄+反挥蹭伤害的时机:

  1:下压时滚过之后会有小的起身硬直;

  2:大回旋后的小硬直;

  3:纵向爆炸(超姐)时滚过后的抬手硬直。

3连本垒的时机:

  1:横向爆炸时的硬直;

  2:3区捕食的硬直;

  3:大旋风的吟唱。

  以上是所有招数的处理方法。

配装推荐:

  眠锤是最佳选择,回避性能一般最好有2或更高,推荐配装:

  1:腾龙4件+盛装头,护石用回性护石,技能为见6攻5浑身2弱特3回避性能4。

  2:腾龙4件+皇后y腰,护石用浑身护石,技能为见4攻5浑身3弱特3体3回2。

太刀

基础建议:

  1.场地:最好进结晶区,火山4区的岩浆喷发有可能打断登龙,非常烦。

  2.站位:斩击弱点是头和手,一般站在贝爷左前脚斜向前方向或贝爷正前方,所有技能都可以见切。

  3.招式处理与输出手段:

  见切与开刃:一般在1区开始战斗的一分钟内就要开出红刃,因为贝爷所有招式都很好见切所以我就不一一赘述了,见切时注意时刻调整站位;

  蹭伤害:贝爷可以给太刀蹭伤害的的时机很多,复读拳,下压,大回旋,横竖地爆都可以使用见切+右袈裟斩或大回旋应对,差不多能打200到230左右的伤害。

登龙的时机:

  登龙是太刀输出的重中之重,贝爷的登龙点有很多,要多加以利用。

  陨石:在地上出现陨石的红光时,向贝爷的侧向滚开同时马上登龙,方向一定要是侧向不然会有被击中的可能。

  彗星:在贝爷的手抬到高处时,向手的落点提前登龙,要做到刺出的瞬间贝爷的手已经落下,这个要反复练习。

  横向地爆:滚到贝爷前脚与后脚的中间或前脚外侧,向手的方向登龙,万万不可在正面登不然必定会被击中。

  捕食:往侧向见切或往侧面滚,之后马上登龙,3区最主要的登龙点,注意不能往正面见切不然会中捕食。

  龙车:对自己的技术有自信的可以在看见龙车起手动作时向后滚,然后往前脚的落点登龙,我在登龙点少的4区会尽量多用这种方法登。

  大旋风:怎么登大家都知道,重点是登完落地后见切,可以马上开刃。

《怪物猎人:世界》怪物BOSS

扩散

基础建议:

  1.带猫,可以争取到稳定的输出时间。

  2.1区条件允许就怒后眠砸落石,而且尽量留在1区久一点,减少2区的血量,2区的风是比较烦的,2区时间越短越好。

  3.衣装要中途换,一开始带铁衣和转身,1区铁衣绿烟,2区转身体力,3区铁衣绿烟,4区转身回避。

盾斧

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双刀

基础建议:

  1.场地:双刀的滑坡和跳跃攻击可以打出搓背,不仅安全而且非常爽(重点),而结晶34区的台阶和滑坡很多,选择破坏部位是较好的选择。

  2.站位:双刀的灵活机动让站位的选择十分多变,一般来说只要是在能攻击到手的部位都可以站人,从安全的角度尽量减少站在正面的情况,前后腿中间和侧面都是不错的选择。

招式处理:

  双刀鬼人化后有着无可比拟的灵活性,翻滚变为突进可以更轻松的躲过大回旋等高伤招式,一般双刀最多只要回2就够了,我自己则是回1。

输出手段:

  双刀的输出主要由连续的蹭伤和大硬直时的乱舞构成,以下部分全部默认为鬼人化下的动作,翻滚变为突进,我先讲蹭伤部分。

  l.突刺+小陀螺/平砍:这套连招多用于陨石和横向地爆,先突进离开陨石或爆炸的范围之后向手的方向使用。

  ll.小陀螺:用于大回旋和下压,突进滚过伤害后接小陀螺。

  lll.平砍:用于超解,滚过下砸后原地打一套。

  乱舞的时机:

  l.横向地爆:突进出伤害范围后对手臂。

  ll.大漩涡:可以打两套或打一套后跑路。

  lll.捕食:突进滚过后可以打一套。

  lv.彗星:如果在贝爷右侧可以对又前腿乱舞,左侧会吃地震所以不行。

  搓背的时机:作为特殊动作,只要搓到了就不会受攻击且伤害不俗的搓背是234区非常爽的输出手段,但因为贝爷背部肉质实在看不下去,所以实际上伤害只集中在肉质好的尾巴部分,属于不一定有用但输出还不错招,如果断尾了就伤害捉鸡了,2区的斜坡很适合搓背,而且也可以断尾,当然有没有必要用自己考虑,我一般几乎不用。

弓箭

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操虫棍

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长枪

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笛子

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斩斧

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大剑

  1.场地:大剑比较合适的场地是较为平坦和面积较大的火山区,结晶3区的斜坡有可能导致空刀

  2.站位和太刀类似,比太刀更接近侧面,斜前方的右前腿(注意是右)处较为适合,最好站侧面或者与前后腿连线的中点位置

  3.招式处理与输出手段:大剑打贝爷可谓非常难,缓慢剑法与超长硬直让我多次自闭,但最后还是过了,以下是我总结的几点(全部在集中3为前提下讨论):

  1.真蓄点:

  l.大漩涡:3刀都不蓄力或两次肩撞后2蓄真蓄

  ll.陨石:如果处于强蓄状态中可以肩撞后3蓄真蓄

  lll.横向地爆:强蓄中肩撞后不蓄力真蓄,有一定危险性

  lv.彗星:在前脚落地的一瞬间放出真蓄(不用管蓄力等级),利用真蓄的位移躲过彗星

  2.主要的输出方法:拔刀斩,原地3蓄和强3蓄

  l.拔刀3蓄和原地3蓄:在不处于蓄力状态时,陨石和横向地爆可以在右前脚后方或侧面位置3蓄

  ll.强3蓄:平蓄肩撞顶过大回旋,陨石,横向地爆后,可以接强2或3蓄

  其他招式的处理:

  复读拳:可以直接砍

  下压:蓄力中看见前摇马上砍下去然后拼无回滚,技术够好就能滚过,持刀或收刀时可以滚后砍一刀,不能肩撞

  大回旋:肩撞后可接强蓄2或3蓄,取决于是否发怒

  吼叫:可肩撞后接强3蓄或真0蓄,比较安全

  超解:蓄力中看见前摇马上出刀,拼无回滚,有概率滚过去,收刀或持刀时滚过后可以接3蓄

  捕食:滚走后可原地3蓄,蓄力中看见前摇马上出刀,拼无回滚

  龙车:肩撞扛过后根据之后贝爷的招式自行处理

  特别建议:大剑不建议24区拉仇恨,大漩涡可以增加真蓄机会

  总结:大剑solo贝爷可谓非常难,遇到超解,下压和正面横向地爆完全无法处理。

铳枪

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片手

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轻弩

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大锤配装

回4配装

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回2体力3配装

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耳塞无回配装(不建议使用)

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大佬配装

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炎冥锤的配装

耳5回5体2超苟配装(输出很可能不够)

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面板够用的回3配装

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太刀配装

火太攻击达人双满

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火太体3

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丝瓜刀

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焱妃冥灯太刀

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盾斧配装

  众所周知盾斧只有角盾。

体3耳塞配装

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全输出配装

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双刀的配装

炎妃冥灯回2体3

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丝瓜双刀回2(因为会心低所以出匠5)

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