怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》角龙盾斧暴击与攻击配装倾向期望值计算

类型:攻略发布日期:2019-04-14来源:怪物猎人世界吧作者:richga0🏷 怪物猎人:世界 / 配装推荐 / 攻略

  《怪物猎人世界》角龙盾斧的面板伤害较高,但是会心率较低,那么玩家们在配装是就会出现暴击与攻击的选择问题。请看下面由“richga0”分享的《怪物猎人世界》角龙盾斧暴击与攻击配装倾向期望值计算,希望对大家有用。

游民星空

配装倾向验证

  虽然我知道暴君铜盾的基础攻击很高,按照经验应该是出会心会更好,但还是应该严谨,所以我的思路如下。

  首先,因为大佬们说瓶伤对攻击力不敏感,也不受暴击影响,所以本文略过所有瓶伤,只算物理部分。

  现假定统一蓝斩,武器必克制一次吸血,默认佩戴攻击护符和爪,打点精准,略过刀刃位置补正和攻击时机补正。

  众所周知,mhw里的面板攻击是基础攻击乘以武器倍率,而盾斧是3.6,通过除以倍率得角龙盾基础攻击230,为什么我们要用基础攻击算呢?因为我懒。克制攻击加5的基础攻击,克制会心加10%的会心。

  攻击护符加5的基础攻击,攻击爪加10。猫饭和其他药品统一为猫饭大、鬼人大、粉尘、果实全吃,总计42的基础攻击。无击珠统一全部配备,增加武器基础攻击10%也就是23。

第一套配装(倾向堆攻击)

  出技能为攻7、看破4、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。

  一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=369.6

  二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=372.375

  三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=323.4

  四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=325.125

第二套配装(倾向堆会心)

  出技能为攻1、看破4、精神3、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。

  一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=369.675

  二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=371.6875

  三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=320.85

  四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=321.8125

第三套配装(自用的)

  出技能为攻4、看破4、精神2、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。

  一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=376.05

  二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=378.35

  三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=327.75

  四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=329

第四套配装(高耳并倾向攻击)

  出技能为高耳、攻7、精神1、无属性强化及一系列炮术相关技能。

  一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=323.4

  二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=326.8625

  三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=282.975

  四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=285.3875

第五套配装(高耳并倾向会心)

  出技能为高耳、攻1、看破3、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。

  一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=341.85

  二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=344.3

  三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=296.7

  四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=298.1

  基本上可以得出一个结论:对于暴君铜盾主流配装,克制会心永远优于克制攻击。

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