《巫师3》各怪物狼学派打法与加点详解
《巫师3》中玩家可以自由选择战斗流派,其中很多人不知道狼学派怎么玩。因此小编为大家带来了《巫师3》各怪物狼学派打法与加点详解,希望对大家有所帮助。
师匠熊剑
用熊剑是因为加肾上腺素和暴击伤害,大部分情况推荐大家不要用猫套剑舞,一来猫套太脆用血魔煎药回血都相当危险,二来没有肾上腺素加成剑舞续航不及狼套更比不上熊套。
为什么大多人喜欢猫套,就是看中那剑术加成和暴击机率,一般三个煎药也会嗑沼泽巫婆、女夜魔、翼手龙这类加攻击的煎药,猫套追求的就是高伤。
要说是的猫套活力不及狼套、肾上腺素不及熊套,开战用剑舞再放一个昆恩你能转多久?二周目跨15级打石之心的蜘蛛套上昆恩立马接剑舞就是用的师匠熊剑。如果你当真舍不得猫套的伤害加成又对自己的操作有自信,也会推荐你起码嗑一个巨食尸鬼煎药。
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狼派对猫派
“猫派剑舞,熊派拜年,狼派防反”这种话其实是错误的,或者可以说对《巫师3狂猎》认识很浮浅才形成的观念。先别急着反驳,如果有接触过《巫师1》你会发现《巫师3》的改变有多大。
《巫师1》装备栏只能带两把剑、一把斧或是匕首,前期没有银剑拿着钢剑去砍怪。攻击方式有轻击、重击、群击,就动作来看群击就是现在的剑舞雏形。
自己的观点是剑舞打群战例如蜘蛛和狼群,拜年打高手例如迪精这种不能防不能打拉锯战的对手,防反打人类例如狄拉夫人类形态,对于飞形怪防反用好可以很帅。
学派装备只是对于玩家操作上强弱而做出适合自己的选择,操作强能无伤杀敌猫套剑舞攻高能快速解决战斗,操作一般熊套被摸一下也不防剑舞起来还可以多转一转,想打得花哨剑法双修狼派剑舞法印齐用也未尝不可。
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剑法双修
如果你能接受这样的观点并且还有兴趣看下去,那再来分析狼学派的剑法双修为什么会这样吸引。
首先是瘾头狼,瘾头就是为狼派量身定制的。狼派就是剑法为主、法印为辅、同时兼修炼金,瘾头的效果就是喝魔药的毒性副面影响转为提升对于剑法和法印的加成。
但是游戏平衡性没做好,瘾头的效果太强大无论是猫派还是熊派用了瘾头都能对于剑术有很大的强化,只要少两个剑术技能就能成倍提升剑术这样收益何乐不为。所以瘾头最强是公认的,瘾头猫更喜欢称其为极限猫,因为没有其他职业有他的输出。如果是按角色扮演来说浴血更适合猫派,因为猫派剑术高身法好,浴血猫积累加成更说得过去。
其次是刺骨狼,玩刺骨狼的人也很多。剑法双修好像也说得过去,但单修一门法印打法也不够多样,二周目刺骨狼法强有些捉襟见肘。刺骨狮鹫同级人类可以拍得粉碎,二周目法强有师匠套注魔纠缠的加强,再配合剑注魔活力嗑血魔煎药,刺骨控场剑术清场比刺骨狼有玩头。
还有就是变种狼,也叫混搭狼。其实是自己发明的一种猫套注魔平衡、加点全是法印、突变用隐头、剑注魔活力配合血魔煎药,剑术放弃加点利用装备和炼金加成、法印相当变态。二周目对付等级高10多级的骷髅怪都只要几个回合,打魔像也没有难度。
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极限猫、双修狼、狮鹫三学派杀敌对比
狼派穿师匠猫套的另一个原因是师匠的套装属性是重击5S内对轻击有加成,如果配合叉尾龙煎药会更加如虎添翼。
对比视频中狮鹫用瘾头是为了对比狼派与狮鹫之间的法强不同的伤害差距有多大,并不是说狮鹫走瘾头是最好的选择。同样的湖女剑注魔活力,极限猫拜年第一刀很慢是为了耗光肾上腺素,目的是给第二刀积累更高的伤害,到第三刀的爆击伤害是44294,而双修狼因为没有点技能没有爆击,最高伤害是19468。
就数值来看极限猫还没有到极限,因为猫套注魔平衡没点猫派加暴击伤害的技能,而双修狼也没到最大值因为是和狮鹫对比没加一点剑术技能。
狮鹫学派的二阶伊格尼的燃烧伤害是2100+,不用二阶燃烧伤害是4300+,现目前二阶伊格尼的作用还没弄明白难道是很帅?双修狼与狮鹫相同的加点都用瘾头对比二阶伊格尼燃烧伤害是2000左右,法强不同伤害还是有区别的。
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跨级杀怪
讲完了狼派的种类,下面来说说跨级杀怪这件事。
例如这一期视频后面三个,用浴血狼打比等级高的骷髅怪也不是很吃力。首先亚登之印限制日间妖灵活动、阿尔德拍散分身都是没问题的,其次是打构体石头人的阿尔德也可以打断其防御和攻击(效果虽然是瘾头但好像并没有嗑@药,只是美食家的回血)、用亚克席也能晕住飞行的骷髅怪落地(龙类、海克娜好像只可以晕住),阿尔德也能打断其起飞。
只要装备好剑术点不点都没关系,但伤害类法印却是另外一回事。为什么会有那么多人喜欢猫派,猫派装备好可以打问号级的敌人,猫派输出第一当之无愧!
另外提一句构体类魔像用轻击系简单,构体类石像鬼用重击系容易。就算是狮鹫学派点不出剑舞和拜年只要找到方法也可以相对轻松很多。
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伤害类法印
第八期视频是真的全用浴血狼打,都是比等级高的怪,但用伊格尼只能点燃非骷髅头的小雾妖和狼人,骷髅头巨人用高等龙之梦辅助才有很高的伤害,一般浴血狼是点不燃的骷髅头巨人的。
顺便说一句一阶亚登之印的缓速作用和高等暴风雪配合有很大的用处,会大大降低狼的攻击频率,巨人的反击动作。《巫师3》不愧为RPG游戏,没有打击感不说,好些巨人的攻击明明没有打到人只要没有闪避就会判定为命中。
尤其是打《血与酒》的开场BOSS果亚特,果亚特有一招拿锤向前横扫就算如何躲都会被打倒在地,嗑雠特怪煎药也不行,虽说没伤害但影响观赏性。唯一的办法就是亚登+高等暴风雪才可以躲开不被打到,所以善用法印和魔药才是猎魔人该干的事,而不是无脑剑舞和拜年。
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加点
现在终于可以进入主题讲加点了。但是加点并没有难度,有些人不懂加点只是不明白每个技能的用法。因此打算从基础的讲起,之后加点以的视频加点为参考,提出想法你们举一反三按照自己实际情况来,毕竟每个人都有自己的一套方案才能成为合格的猎魔人。
虽然是攻略但不可能面面俱到,打算只讲一些争议比较大或用得比较少的技能,大家都不是第一天接触这个游戏,讲得太多反而效果不好。另外讲技能的同时可能也会涉及到类似箭弩、炸弹、怪物弱点、打法举例、流派之类的东西,所以格式不会太统一,思路未必很清晰。先给大家提个醒,免得被的语无伦次搞得不知所云。
上图就是跨10级打下水道王子和欧吉尔德时的人物装备和法印强度。
打王子注意用火他的弱点是嘴,打欧吉尔德注意闪避,因为跨级打常规打法未必有用,比如不能防反不能格挡,之后讲完加点再来讲打法要点就容易多了。
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肾上腺素作用
这个问题恐怕刚开始接触时都遇到过,说不定玩通关了也都只知道可以加攻击法强、可以点不死一族。其实肾上腺素还有一个更大的作用,大家都知道但都会无视,那就是愤怒洪流。
谁都不愿意将好不容易攒的三点肾上腺素一下用掉去加强法印,猫派、熊派法强不高与其用来强化法印还不如用来强化30%剑术,狮鹫学派法印不弱更没有技能点来解锁这个技能,对这三个学派来说愤怒洪流不是鸡胁而是垃圾。
显然这个技能专为狼派而设,但是狼学派技能点紧缺,点法印、炼金都有点吃紧,哪还有技能点给它。所以一周目本体也没什么机会用,也只是打到石之心画中妖灵、血与酒果亚特用了用。那么这个技能就真的如此垃圾?
可以看看用愤怒洪流强化过后的昆恩和阿尔德。
可以看到强化过后的昆恩变大并出现了双条电火花,阿尔德也更偏像刺骨的特效。不知道这个+125%法强到底包不包括法印里面自带的强化加成。
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这张是愤怒洪流强化后的阿尔德之印,特效很像刺骨是不是。亚登炮台强化后会变得更大更持久、昆恩强化会变大并自带双电花、强化后的伊格尼能够点燃高10级的下水道的王子。这只是一些比较直观的例子,实际法强的算法没有搞懂,例如点了全神贯注会不会有有效、解锁的对应法强强化会不会计算在加的125%法强内
使用愤怒洪流最大的难点是肾上腺素不太好积累,虽说可以强化125%的法强并解锁全部技能,但如果使用成本过高没有可以与之相配的效果就会让人觉得垃圾。如果单独讨论这一个技能也认为太浪费,但是如果和其它技能配合就可以很有用。
游戏里面用弩的情况实在太少,很难有机会去研究弓箭,解锁突变的猫眼也多是下河对付水鬼用用。因为弓弩流实在太少,不知道有多少人注意过弓箭系的心狠手辣。
效果是每次击中目标都会增加0.2点肾上腺素。对付单个敌人时用分裂箭可以一次积累0.6点肾上腺素,如果敌人众多用爆炸箭弩基本一发两发就满肾了,再配合以攻为守、高等马里波森林和巨食尸鬼煎药肾上腺素积累其实相当快。实际运用还会加一个全神贯注,难免有肾上腺素没有满的情况。
自从学会这个技能之后连高等马里波森林都戒了,用剑舞之前先来一发爆炸箭,冲进人群就是转。打石之心蜘蛛那一期视频剑舞不停就是用爆炸箭积满了肾上腺素。
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