怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》各武器极贝希摩斯SOLO打法与配装

类型:攻略发布日期:2019-04-30来源:怪物猎人世界吧作者:千年澜殇🏷 怪物猎人:世界 / 贝希摩斯 / 怪物BOSS打法 / 配装推荐 / 攻略

  《怪物猎人世界》中极贝希摩斯是一只十分强大的怪物,想要战胜它必须制定好策略,那么讨伐极贝希摩斯应该怎么配装呢?小编这就给大家带来《怪物猎人世界》各武器极贝希摩斯SOLO打法与配装,希望对大家有所帮助。

  自从极贝来临就一直沉迷挑战极贝,终于在今日达成全武器solo极贝,这里也给大家整合一下的打法思路吧。

武器和极贝的相性

不带猫武器

  T1:轻弩、太刀、弓箭

  T2:双刀、片手、斩斧、长枪、虫棍、铳枪

  T3:大剑

带猫武器

  T0:扩散

  T1:盾斧

  T2:大锤

  T3:狩猎笛

伤害

  极贝的血量有5w多,而时间只有半个小时,相对于普贝必须很高的输出才行,检验的标准就是,如果你能在第一件衣装的时间左右打下第二颗彗星,那勉强可以打完。

  3区跳黄道尽量在5次以内,留给4区的时间一般是12分以上比较稳。

招式

  大部分武器,你想solo极贝,都要学会无回滚除了陨石和地爆以外的大部分招式,特别是托马斯回旋,拜年下压和超解,不然非常容易暴毙。

游民星空

《怪物猎人:世界》怪物BOSS

各武器打法思路

双刀

  双刀要粘着手打,看准动作偷乱舞,因为双刀机动性高,只要不是乱乱舞那暴毙可能不算大,至于搓背的话,尽量不搓(有衣装的话2区和咩咩子家3区可以来回搓,不过还是推荐粘着手打,搓背除非能一直搓或者搓完之后能继续打手,不然还是不如粘着手打,骚操作就是贝爷大旋风的时候可以搓背,跑路拉贝爷出大旋风两不误)

虫棍

  虫棍和双刀类似,不过输出会比双刀容易且高一些,主要思路就是找机会打飞园斩,主要输出手法是不推方向键的强化连续上捞斩+飞园斩。只吸红白两灯然后一直吸红白刷新时间保持,不吸满三灯。

片手

  片手打的是走地流的秦王剑法,飞天登龙打极贝是用不来的,走地输出靠的是不按方向键的右键三连,有机会就接秦王回转斩继续右键三连,在后脚的时候偶尔可以用用盾击三连,不过片手不需要盾击打头出眩晕,太难打而且浪费输出。

斩斧

  斩斧同样是粘着手输出,不过注意的是1、2区剑输出后尽量切回斧形态或者收武器(斩斧收武器出乎意料的快),因为剑形态砍完后几乎躲不了陨石,3、4区陨石较少可以自行考虑。

  大回旋变形斩需要确保安全再用,斧的打点也需要控制尽量不要打到胸口,容易弹刀暴毙,拿剑不要在贝爷头下对着头砍,一出地爆很容易翻车。

  然后就是4区,不知道贝爷下一招的情况下用左键的小攻击,右键攻击硬直太大容易被二连打中。4区中途可以靠衣装插贝爷头拉仇恨。所以灭龙石要不要都行

长枪

  长枪用的是回五长枪不是防御长枪,防御长枪一直打不过去,三区捕食容易翻车,而回五长枪小跳步几乎不会翻车。

  靠回5,长枪可以躲陨石和地爆(地爆中间那一下是地上火涌出来了才有伤害判定,很多人下意识滚早了,实际上是可以无回滚的,不过难度较大不推荐,另外胸的顶也有伤害判定,注意不要贴着胸,)而托马斯大回旋需要离开身体判定了再跳步躲,如果被卡住跳不出去则立刻举盾。

  4区注意每一下戳都要提防极贝的二连,然后就没什么了。顺便大旋风的躲法:后退小跳+带盾后退跳(防御长枪补一个后退小跳就行)

铳枪

  和长枪一样,用的是回五铳枪,主打插射流,躲技能和长枪一样,不过因为没有办法出大旋风,所以一般要找机会一发龙杭炮拉仇恨了再打,4区二连后可以这样稳定拉,2区灭龙石。

  因为铳枪输出靠炮术猫饭所以可以多出很多防御技能,孔位不那么紧张。打法上也比较单一,站头下面对着左手插射就好,带上回距3可以两个跳跳出地爆,安全性很好。

轻弩

  轻弩输出虽然不高,但是非常非常的安逸。主要原因是站位,轻弩打速射通2就站在贝爷的头下面往他左手射,贝爷除非是龙车和4区二连,不然没有!!!任何招式!!!可以打到你的,而且很容易勾引出复读拳很舒服,超级安逸。大旋风可以选择翻滚,也可以滑铲,刚刚好都可以出范围。

  一区可以的话就尽量一次回避衣后两次眠落石,刚刚好,非常赚。

  而且更正一下轻弩打起来一点都不慢,相反非常快,输出效率很高,有兴趣可以看视频里,轻弩打几乎全程无伤。

弓箭

  弓箭实际上并不算容易,因为太脆了,不过有一点就是输出很高,不需要不屈所以可以三猫,这样通过率就大幅度提高了,而且普贝和极贝对弓箭差距不算太大,熟悉弓箭的话很好打。

  想打快的话还是需要很强的熟练度.控耐能力和控蓄力等级。输出的话需要等极贝出招了再打,不然多少个弓箭手死于贪刚射弓箭也可以眠落石加快进度,懒得搞就没去研究了,可以很大程度减少压力。

太刀

  太刀是打极贝相性非常好的武器,几乎所有招式都可以见切,除了二连第一下。不过吃对贝爷的熟练度,注意的点的话就是二区要算风登龙,三区见切捕食登龙,4区的话注意二连,可以袈裟斩躲第1下然后见切第2下或者直接登龙,不过还是推荐直接翻滚。太刀打贝不乱登龙还是很安全,而且输出管够。

大剑

  大剑极贝算是所有武器里面相性最差最差的了,如果说笛子是因为输出不够的话,那大剑就是纯粹的相性差了。

  大剑3、4区几乎打不出真蓄,而且不能拼,非常容易被捕食和二连,所以就需要在1、2区拼真蓄,虽然运气差碰到龙车或者下压也一样会被打,但是比3、4区好打一些,二区算风真蓄可以打的很快。

  大剑3、4区是打拔刀流的(好像救一个拔刀)不过也可以一蓄二强蓄的打,大剑贝非常考验蹭刀水平,所以大剑一根筋们想单极贝就需要做好受苦好久的心理准备了。顺便大剑推荐上个绝路珠,可以白嫖4点回性,对于一些招式会好滚很多。

  1区的真蓄点在地爆,复读拳,预判大旋风,吼叫,陨石,没有绝对安全的,都需要去拼脸,站位的话首推头下方,和轻弩一样,容易勾引复读拳和地爆,拼出真蓄,当然血不多还是别拼了。

大锤

  锤子是正统的后腿输出武器,而且输出也很高,输出手法就是进强蓄力状态后的一段蓄力接右键本垒打,一直这样循环(不要用敲年糕五连锤,硬直太大容易暴毙)2或4区可以找机会晕一次,之后就专心敲后腿就完事了(斜坡转转乐在二区有转身衣的情况下可以常用,不然容易暴毙,偶然莽一莽倒是问题不大)

狩猎笛

  笛子最大的问题就是输出不够,带上演奏猫靠炎妃笛子的延长笛子旋律保持住buff,在整个半小时的时间内buff一次都不能断,断了非常影响输出节奏(猫的耐震,攻击是很有用的buff)笛子solo和大剑一样需要受苦很久,输出手法就是多用按方向键的大地一击和演奏输出,靠不按方向键的大地一击进行蹭刀。

  3、4区在没有衣装的情况下不推荐重奏,容易被捕食和二连带走(笛子输出很赶上不了三体的,其他武器倒是都可以,三体猎人哭了)

扩散

  扩散是真的简单无脑,嘛打法思路什么的就是等铁衣和转身衣cd就行。

盾斧

  盾斧和铳枪一样,平砍伤害不占大头,而盾斧只要有炮术3增弹还有炮术猫饭,那输出绝对是够的,剩下的孔位全部出保命技能完全没问题,而且因为带了猫所以输出方面会很安逸,克制吸血莽超解就成。打法思路什么的就是找机会拼超解就是了,抓住机会,解到就是赚到。

  全武器达成图:

游民星空

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  别问为什么这么少,重置不加经验和武器使用数量。

配装

  大部分带了3体。

双刀

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大剑

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狩猎笛

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太刀

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铳枪

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锤子

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虫棍

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长枪

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盾斧

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轻弩

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斩斧

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片手

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弓箭

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扩散

  没有专门去配,直接拿常规套就行。

  嘛solo极贝吃你对贝爷的熟练度和武器的熟练度,普贝你如果说还可以无脑打过去的话,极贝你就必须了解武器的最优输出模式,以及武器招式的打点和硬直。

  武器的玩法输出思路自然不必说,简略提一下就是:双刀控耐切鬼人;虫棍控虫飞圆斩;片手黏手突进斩;斩斧控位控切换;长枪回五戳戳戳;铳枪回五插射插;轻弩头下射击;弓箭控蓄控打点;太刀见切偷登龙;大剑拼血拼蹭刀;大锤一蓄本垒打;笛子蹭刀续buff;扩散摸鱼等衣装;盾斧攒瓶解解解。

极贝希摩斯招式处理方法

陨石

  双刀:直接一个滑步走,可以接一个乱舞。

  虫棍:翻滚。

  片手:可以翻滚,也可以走两步突进斩,还可以用后退步伐(不推荐后腿步伐就是了)。

  斩斧:如果是剑模式刚刚砍完,那就一个小跳步一个翻滚,如果是没砍的持剑状态,那就一个翻滚切斧突进;斧模式直接翻滚走两步后可以接大回旋变形斩。

  长枪:回5直接小跳,也可以举盾盾反。

  铳枪:同上。

  轻弩:直接走出去。

  弓箭:有回距一个滑步,没有就走两步再滑。

  太刀:见切,或者一个翻滚走两步回头登龙。

  大剑:看血量可以铁山靠硬吃拼真蓄,带上绝路珠子可以嫖到回性4。

  锤子:翻滚,有二蓄可以走两步升龙锤走人。

  笛子:翻滚。

  盾斧:翻滚;gp。

托马斯回旋

  在身体外侧:建议逆方向直接翻滚,其他角度也行不过要看技术,在左后腿时注意回旋时候左后腿会跨出一大步容易被打到。

  被卡在身体内侧:有盾举盾,没盾就收武器飞扑,太刀可以见切。

下压

  专克大剑,其他武器均可以翻滚回避,大剑无法铁山靠,如果是蓄力或者强蓄力,可以直接打出去然后无回翻滚,如果是真蓄力,马上贴山靠接横拍翻滚(除非是疲惫状态成功率非常低)。

龙车

  双刀:脸接

  虫棍:脸接

  片手:脸接;举盾接侧向后退步,理论可行,不过操作太考反应能力,推荐举盾或者脸接

  斩斧:脸接

  长枪:脸接;直接举盾,如果在攻击中就马上用带盾位移

  铳枪:脸接;举盾

  轻弩:脸接

  弓箭:脸接;侧向翻滚

  太刀:脸接;见切

  大剑:脸接;铁山靠

  大锤:脸接

  笛子:脸接

  盾斧:脸接;举盾;gp

  超解:在头的手附近建议无回,距离太远建议飞扑或者向旁边走看地面变红了侧向翻滚。

捕食

  大部分武器都可以轻松翻滚。

  防御长枪:第一时间侧向人车(考反应和操作)

  太刀:侧向见切接开刃/登龙

二连

  不带三体一般都是直接秒的;带了体力也直接残。

  双刀:翻滚

  虫棍:翻滚

  片手:翻滚

  斩斧:翻滚

  长枪:跳步

  铳枪:跳步

  轻弩:翻滚

  弓箭:翻滚/滑步

  太刀:翻滚;袈裟斩躲第一下后见切第二下(不推荐)

  大剑:翻滚

  大锤:翻滚

  笛子:翻滚

  盾斧:翻滚

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