雷霆一击
雷霆一击
平台PC
发售时间PC 2019-04-30
时长未知
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Triternion / Triternion
标签多人动作第一人称射击剑术玩家对战环境

《雷霆一击(mordhau)》图文攻略 基本玩法、职业与各模式上手图文指南

类型:攻略发布日期:2019-05-08来源:3DM论坛作者:coolkids77🏷 雷霆一击 / 攻略

  《雷霆一击》为玩家提供了爽快的冷兵器战斗玩法,大家可以使用各种中世纪出现的武器与其他人剑斗。下面就为大家带来由“coolkids77”分享的基本玩法、职业与各模式上手图文指南,一起来看看吧。

游戏介绍

  《雷霆一击》是Triternion制作发行的一款中世纪多人动作冒险游戏。创建你的雇佣兵并在野蛮的战场中厮杀,你将体验快节奏的酣畅战斗。此外,城堡围攻,骑兵冲锋等中世纪常见的作战方式都会在游戏中一一展现。你将进入一个多达64名玩家的忙碌战场,作为一个雇佣兵,你可以体验到残酷而令人满意的战役。

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基本玩法

基本战斗

  游戏的操作比较简单,鼠标左键攻击,右键格挡,滚轮刺击。屏幕中间的鼠标准星带有方向,向不同方向挥舞武器,会打出不同的招式。

  刺击主要的用途是,例如在城墙之内的狭小空间战斗,如果使用横劈的话,武器会卡到墙,无法造成伤害,这个时候,使用鼠标滚轮刺击就可以使用武器向前刺,精准地伤害到敌人而不会卡到墙。

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格挡

  使用鼠标右键是格挡,除了盾牌可以一直格挡之外,使用一般的武器格挡的时候,只会在按下鼠标右键的几秒内,格挡是有效的,所以,格挡的时候,要等敌人挥舞武器,在即将要击中你的时候,按鼠标右键才能格挡成功,如果格挡早了,就会被攻击到。

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破格挡

  除了格挡掉敌人的攻击之外,还可以破坏敌人格挡:

  ①:走位,身穿轻甲的时候,移动速度较快,利用速度优势,绕后,走位,然后出其不意地攻击。

  ②:骗格挡,战斗的时候,按鼠标左键攻击,挥剑,迫使敌人格挡,然后瞬间按Q收回招式,之后再使用滚轮使出刺击,这样就可以在敌人格挡的冷却时间内,伤害到敌人。

  ③:最简单的的破格挡,就是群殴,两个人围殴一个人,一个在前,一个在后,无论对方护甲多厚,只要对方技术不是那种逆天的,就可以击杀掉对方。

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骑马

  有的关卡中会有马匹,靠近之后,按E即可驾驭。

  这个时候,你就成了骑兵了,骑马战斗的时候,冲撞敌人不仅会造成较少的伤害,还可以击倒对方。

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  屏幕下方是马匹的血量,这是值得注意的地方。

  不过,马匹似乎并不是那么容易操纵,马上挥剑需要多多练习才行。

  当马撞到障碍物的时候,会造成较长时间的硬直,这个时间对骑兵来说是最危险的,所以,骑马的时候,一定要注意路况,避免撞到障碍物。

  如果马上战斗技术不行的话,可以骑马去冲乱敌人,给队友制造攻击的机会也是不错的选择。

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投石机

  有的关卡里面有投石机,按E即可操作投石机。

  投石机是一种非常强的武器,投出石块之后,会有相当大的爆炸半径,在爆炸半径内会有大概率击倒敌人,离爆炸半径越近,伤害越高,最高可以一击秒杀一个敌人。

  操作投石机的时候,使用WSAD移动、转动投石机,鼠标左键发射,非常简单。

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职业解析

自定义职业

  除了初始的九个职业之外,还可以自定义职业,创建了一个职业之后,会有16个技能点,要使用这16个技能点合理分配技能、护甲和武器。

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自定义技能

  竞争:增加拳头伤害。

  杂技演员:跳跃耐力成本降低50%。

  愤怒:耐力增加了66%。

  农:将设备和可穿戴设备限制为农民使用的东西。

  防火:火药伤害降低80%。

  猎人:当击中躯干或者头部时,弓箭,弩和投掷物会对携带箭袋的敌人造成更大的伤害。

  友好:受到和攻击队友的伤害减少50%。

  鼠:运动速度提高10%,响声减少75%。

  猫:坠落伤害降低50%。

  清障车:近战伤害提高50%。

  工匠:修复建造效果提升50%。

  顽强:被动,生命再生速度提高66%。

  二风:在击中时额外恢复3点体力。

  嗜血:在近战攻击中获得生命恢复。

  赶:杀死敌人后可以立即冲刺。

  皮肉伤:除爆头外,致命的近战与远距离攻击不能立即杀死你,但5秒过后,不保证肢体完整性。

  清道夫:杀死敌人后会导致他们放下他们携带的所有东西。

  躲闪:向后或向侧面跳跃判定为闪避而非跳跃。

  游侠:让你在使用弓或弩瞄准时能够更快的进行移动。

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自定义配置

  合理配置技能、装备是很重要的,例如:

  ①一般常用的是剑盾流,这种配置兼顾防御和攻击,又有远程防护,是一种通用流派。

  ②盾弩/弓流,配置一个大盾(无法格挡,相当于放置在地上的掩体),这种配置兼顾远程防御和远程输出。

  ③大剑重甲流,配置双手大剑,身穿重甲,既可以充当肉盾,也可以输出大量的伤害。

  ④轻甲高技能流,如果你觉得你的技术很好,完全可以不穿任何护甲,使用技能点多买技能,然后配上一把顶级武器,利用速度优势,和敌人打游。

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剑士

  剑士身穿轻甲,拥有较低的防护,所以速度较快,武器是一把大剑。

  其特点是,攻击高,移动速度快,攻击速度一般,但是护甲较低,是一种非常好用的职业,利用其速度优势和武器优势,可以应对大多数战斗,不过,缺乏有效的远程防护,面对弓箭手的时候,比较吃亏。

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保护者

  保护者拥有厚重的护甲和盾牌,武器是钉头锤。

  特点是,防护非常好,但是移动速度很低,武器虽然威力不错,但是攻速较低。

  这属于比较通用的职业,几乎可以应对任何战斗,即使是远程职业也拿他无可奈何。

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猎人

  猎人是一种远程职业,配备轻甲和长弓。

  特点是,护甲非常低,和容易被一刀秒,速度很快,可以快速远离危险的战场,在远程进行输出。

  其近战武器是一把很短的刀,仅仅能提供非常有限的自卫能力。

  使用猎人需要一定的技巧才行,按住鼠标左键是拉弓,松开是射击,如果拉弓时间过长,则会疲劳,从而取消攻击。

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骑士

  骑士拥有和保护者一样厚重的护甲,不同的是,骑士没有盾牌,缺乏远程防护,不过,其厚重的护甲可以让你在接近弓箭手之前挨上几发箭矢。

  取代盾牌的是一把威力强大的大剑。

  因为大剑的特点就是,攻击范围广,伤害较高,攻速也尚可,使得骑士成为一个不错的重甲输出单位。

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侵入者

  侵入者拥有不错的护甲,防护虽然不是顶级,但是也足够了,可以扛住一般的攻击。

  武器是一把长斧,长斧是一种不错的武器,各方面都比较均衡,综合而言,侵入者是一种近战实力很均衡的职业,没什么短板,但是优点也不明显,当然了,其远程防护等于没有。

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老将

  老将和骑士几乎一模一样,唯一的区别是,老将使用的是带刺锤,和骑士相比,其攻速较低,但是伤害较高,如果击中敌人,会造成很恐怖的伤害。

  其余的都和骑士差不多。

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仆从

  仆从是一种手持长矛的轻甲步兵,特点是,护甲防护有限,但是长矛的攻击距离长,而且还有医疗包,是一种比较不常见的职业。

  其使用的长矛可以横竖劈砍,不过,伤害较低,最好使用刺击,刺击伤害可观,而且攻击距离较远,对于那些那短剑的敌人,是一种优势。

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恶棍

  恶棍是一种护甲很低,但是拥有多种攻击能力的职业。

  ①长剑,其装备的长剑是一种很优秀的近战武器,攻速不错,威力也尚可,足以使用它进行混战。

  ②燃烧弹,这是一种很可怕的武器,扔在地上之后会持续然绕,如果有人进入范围,那么就会造成持续伤害。

  ③陷阱,放在地上之后,如果被敌人触发,防护不够好的话,就能秒杀掉敌人。

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工程师

  工程师可以建造一些防御,例如掩体,可以给友军的远程单位提供不错的防护。

  也可以将掩体建造在狭窄的空间里面阻挡道路,迟滞敌人的进攻。

  他装备的锤子虽然战斗效果不佳,但是可以很好地对付工事。

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游戏模式解析

死斗

  该模式的玩法是,参与多人混战,每个玩家都是独立的一个阵营,战场上任何人都是敌人,最先获得300分的玩家就是胜利者。

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  该模式不建议使用远程职业,因为没有近战单位为你提供掩护,而且敌人说不定就刷在你身后,到时候再切换近战武器就来不及了,就算切换武器成功,远程单位的近战武器在战斗的时候,也是很吃亏的。

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  最好使用强力的近战职业,例如骑士、老将、保护者都行,如果技术好,不穿盔甲,利用速度优势也可以引领战场。

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死亡竞赛

  死亡竞赛就相当于一般的射击竞技游戏的团队竞技,玩家们分为两组,一组是红队,一组是蓝队,那个阵营获得1000分,那个阵营就是胜利者。

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  死亡竞赛模式中,建议和队友呆在一起,不要孤狼行动,以免被群殴,即使再好的护甲,面对群殴也是招架不住的。

  而和队友在一起,可以相互掩护,避免被逐一击破。

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  死亡竞赛模式中,恶棍是不错的职业,其配备的燃烧弹可以对集群在一起的敌人造成群体伤害,即使敌人躲开燃烧弹的攻击,我们最起码也能将敌人分割开,随即将他们逐一击破。

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  要保证能赢,一些团队合作是必要的,大家尽量不要单独战斗,前面盾牌兵上去混战,后面射手站到高处输出,安排几个人去侧翼袭击、包围,这些都是可以帮助获胜的策略,最先得1000分就算赢。

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前哨战

  这种模式是死亡竞赛模式的衍生,该模式下,一共有不同回合的战斗,每个回合中,玩家死亡之后,无法复活,直到将敌方队伍消灭才算胜利。

  赢得7场胜利的队伍就是获胜队伍了。

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前线

  前线就相当于夺取地盘,除了出生点,一共有两个底盘可以夺取,夺取地盘多的队伍,分数损失较慢,反之,地盘较少的一方,分数损失速度较快,如果一方分数为零,则该阵营失败。

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  在刚刚进入游戏或者死亡之后,会出现大地图,选择好职业之后,点击我方地盘(红色或者蓝色图标)就可以在该地盘出生。

  如果地盘被地方夺取或者地方开始夺取,则无法出生。

  如果两个地盘都被夺取,那么只能在出生点出生。

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  除了规则不一样,其余的玩法就跟死亡竞赛一模一样。

  游戏开始之后,全体队员冲向前面的地盘,一开始,第一个地盘最容易夺取,因为这时,敌军还没有过来,再往前就会遇到大量的敌军,混战开始。

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  由于可以在我方地盘复活,这就意味着,地盘推进地越远,我们就可以出身在离战场越近的地方,进而最大程度地获得增援,反之,如果地盘被夺取,则无法在其附近复活,必须要在出生点复活才行,这样就丧失了增援优势,所以,一定要尽可能保住地盘,这样才能更容易获得友军支援。

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  夺取地盘很简单,只要进入地盘的红色圈子里面,然后保护这里没有敌军,等待一会之后,这个地盘就是我们的了。

  随着我们的地盘越来越多,敌人分数慢慢减少,当敌人分数降到零,我们就胜利了。

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部落

  部落是一种带有RPG元素的模式,该模式下,初始只有20金币,这初始的金币只能买最低级的武器例如匕首。

  你需要不断地防御一波又一波的AI的进攻,杀敌会得到金币,而金币又可以用来购买更好的装备。

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  随着波数的增加,下一波敌人数量会更多、更强、装备更精良。

  而你要做的,就是花金币武装自己,应对难度逐渐增大的敌人。

  该模式下,如果队友太少,难度是极其恐怖的,很容易就会死。

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  基本上每个地图都会有高地可以爬上去,这些地方适合远程单位输出,带一把弩,上去卡位输出是不错的选择。

  而有些地方可以例如AI的智力问题卡位,例如下图中,笔者站到了台阶旁边的石头上,拿着一把矛不停地刺击,已经杀了很多AI了。

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