《刺客信条奥德赛》猎人与战士毕业配装
《刺客信条奥德赛》从发售至今已经进行了多次更新,装备属性和相应数据都发生了一些改动,那么目前版本的毕业配装应该是怎样的呢?小编带来了《刺客信条奥德赛》猎人与战士毕业配装,希望大家喜欢。
猎人
先上猎人,猎人在我看来是最先进的职业,配装如下:
这个匕首乃猎人神器,完美词条。铭刻词条是dlc2通关给的,无其他强化铭文也能一发点燃佣兵领主将军,毕业配装,前中期就不用想了。
猎人跟刺客一样,诅咒等于白送。对火焰铭文,由于猎人的伤害公式和战士不一样,40%火焰伤害远大于10%所有伤(ps这里说的并不是燃烧伤害),对猎人来说40%火焰伤的收益为20%猎人伤2倍,为10%所有伤4倍(顺便说下战士按100%武器伤算,40%火焰伤收益等于20%战士伤,是10%所有伤2倍)。
自带火更方便,提升游戏体验。
铭刻的火焰伤,前面说了收益是远大于20%猎人伤的,顺便提下爆头伤,不爆头当然就没收益了,就算你爆头,因为计算公式里受爆伤爆头等叠加值过高,导致50%爆头伤收益递减,不如40%火焰伤的。至于金铭文15%猎人能力加成,其收益只能当做浮动误差。
手没啥好说的,标配。
燃烧时间是铭了暴击影响元素强化后改的,没有那个铭文的话可以换成所有伤。
裤子标配。
无视盾牌,跟开挂一样。
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手杖半肉战士
输出靠狂袭。
自带火,因为半肉手杖不需要蓄力也不需要诅咒,铭文位置有余,所以上烧火棍挺好的(ps这里上火并不是为燃烧伤害,抗性装防具铭文位置非常有限,主要是因为把转火铭文换成20%战士伤害输出是降低的,我火焰伤害是94%)。
狂袭流必备铭文。
40%火焰伤收益高于10%所有伤。
半肉必备头部忽略。
为了近抗牺牲了满生命100%爆伤,选择了50%常态爆伤,可能是考虑到半肉就是去挨打的。
胸部没有啥牺牲,完美。
腿部牺牲了生命全满100%伤害,虽然非常不舍,但还是选择更肉点,事实上我现在88%近抗98%忽略,要我换满血爆伤的话,更有可能把近抗舍弃掉,不过也没必要,5套战士有3套诅咒了,还一套肉装蓄力锤,不差这点输出。
前中期收益可能不一样(前期暴击没堆起来还是手杖+长矛伤害好),后期满血100%爆伤收益大于20%武器伤大于50%爆伤,故舍弃了20%手杖伤害。
诅咒刀剑战士
这个基本上没啥特别的思路,标配方法。
刀剑必备蓄力啦。
为什么选择诅咒呢,因为蓄力刀剑的打法就是一刀秒人,毕竟蓄力攻击只有击飞那一下,没有后续连接,要是输出低了,每个敌人你都要蓄力挑飞两次,那麻烦就大了。而且刀剑狂袭单体平时一般不用,又缺乏群攻招式,你搞个肉装面对一圈盾牌兵挑到几时啊。
完全不走元素伤,只能10%所有伤。
前面说过,这里再说下,20%刀剑伤收益大于50%爆伤,但小于100%满血爆伤。
标配手套。
没啥别的铭文可选。
又是标配。
还是标配,全部无脑双爆。
诅咒轻击三板斧战士
这么优秀的传奇武器可真不多。
诅咒,斧头基本是轻击一刀秒人,一刀不行还有素质三连。当然你用大角弓的话也可以换抗性装。
通用弓箭。
双暴通用头,20%战士伤比金铭文15%战士能力伤更好。
双暴标配手。
重型武器词条利用率高,没有任何牺牲。
双暴标配腿。
双暴标配鞋。
半肉蓄力锤战士
跟半肉手杖一样铭文有些牺牲,但其蓄力3.9倍的逆天倍率,完全可不必依赖狂袭,开了狂袭就没人跟你玩了哦。
手杖斧头锤子都必备狂袭-1铭文。
刀剑锤子必备蓄力减半。
通用弓箭。
跟手杖一样的头。
跟手杖一样的手,牺牲了满血100%爆伤。
牺牲了50%爆伤,毕竟20%武器伤收益更高,15%所有抗更是肉装宝贝不能舍弃。
跟手杖一样,再次牺牲100%满血爆伤,当然如果减少一个近抗铭文,还有58%近抗+98%忽略半伤,应该死不了。
手杖元素抗在胸,锤子在脚,刚好和武器词条位置相反。
诅咒长矛战士
长矛倍率低下,不适合作肉装乌龟套,加上很多大手会利用长矛安全距离无伤走位(我反正不会),所以更适合诅咒
为什么不推荐黑迪斯双戟叉,因为黑迪斯的20%混沌环伤害没有任何卵用,不用幻想会提升混沌环总输出的20%,实话说吧就3%的样子,当然这把每多一敌人增加伤害也可能是弟弟铭文,很可能就是多一个敌人战士伤害+10%这样,但至少比没卵用的混沌环好,或者还是用极品紫吧
至于蓄力,你也许长矛喜欢轻重闪轻之类的打法,但别无视了了长矛蓄力aoe大范围+破盾的性能,以及2.2的蓄力倍率,面对一圈盾牌兵,蓄力扫一圈是唯一不用技能的方法了
诅咒蓄力矛打佣兵需要两下,一下大约200万伤害,所以说长矛是一个欠缺伤害的武器类型,实在不敢想象乌龟套怎么玩的
通用弓箭
双暴标配
双暴标配
没别的铭文可选
双暴标配
跟手杖一样,选择满血100%爆伤,放弃20%武器伤
以上是毕业装,很多铭文都是后期才能得到,前中期不必一昧追求毕业装,只供参考。前中期杂装噩梦模式,从难度上看只有战士难一点。
刚测试了,半肉装还是不要少2近抗2忽略中任何一个,少1个近抗掉的血是原来的3.5倍多,少1个忽略的话万一没发动掉的血是原先2倍,但这说的是近战掉血,不发动忽略的话远抗元抗那么低,一发被秒了那堆肉就没意义了。
至于把近抗或忽略换成满血100%伤害,是能提升15%左右总输出的,但这点提升划不来,不如多砍一刀。
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