云顶之弈
云顶之弈
平台PC
发售时间PC 2019-07-11
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Riot Games/腾讯 / Riot Games/腾讯
标签战棋策略回合制模拟策略游戏

《云顶之弈》阵容分析、套牌构筑与卡组运营指南

类型:攻略发布日期:2019-07-04来源:云顶之弈吧作者:zhabgsa🏷 云顶之弈 / 攻略 / 阵容搭配 / 英雄棋子

  《云顶之弈》卡牌的选择非常重要,不同的套牌特性不一样,那么如何构筑良好的套牌体系呢?小编这就带来《云顶之弈》阵容分析、套牌构筑与卡组运营指南,不太懂玩法的小伙伴们赶快来看看吧。

单卡强度数据

游民星空

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  数据大致跟我实际游戏体验相符,仅供各位玩家参考。

阵容分析

贵族

  首先,关于大家都认为很强的贵族:

  这套牌目前只是T2,因为攻速流和德莱文都被削弱了,取而代之的是以双龙,三法,或者三刺客为主流的非AD阵容。

  贵族套牌以低费和物理攻击为主,因此贵族+龙王,以+100护甲和魔免的双龙为核心的贵族双龙流非常强大。

  9卡的话可以再加一个万用的千珏或者亚索。

  双龙套因为需求套牌少,而且变形和法师的属性能够与大量套牌兼容,所以是目前版本T0的组件。

  6刺客或者6法师容易被针对,这两套牌在同等星级下对T1套牌(比如贵族龙)是会完败的,而且大多数刺客和法师都很需要装备,再加上因为这两种职业很多套牌需要,因此很难三星。

  综上,目前版本以职业多样的帝国/冰川/野兽套牌再附加3个刺客/法师为主流。

  幽灵套一般是千珏+铁男,一般用在保护特定远程的阵容中(比如上个版本的外挂德莱文)。

  单卡强度方面,枪手和海盗套组件普遍T4(但我有一套独家的T1套牌能够兼容枪手和海盗套)。

  海盗套牌弱的原因:套牌效果与战斗无关,同时单卡强度普遍T4。

  但每回合0-4金的效果极为强力,是唯一的非战斗套牌效果。

  冰川套牌因为价格曲线合理,有前排有法师有射手,控制效果长,职业多样,同时2费才开始出现因此有“万物皆可转冰川”的说法。

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具体套牌与构筑思路

  分析目前先到这里,开始讲具体套牌和构筑思路。

第一套

  野兽变型者,外挂杀手或者双龙。

  杀手形态:

游民星空

  双龙形态:

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  首先讲价格曲线和职业:

  一套成熟的套牌中,应该有4-5个前排,其中至少2个在3费以下。

  这样可以确保初期的阵容强度。

  1-2费(前两轮)以5张白绿卡为合适。

  3-5费以4张为合适。

  AD核心输出,AP核心输出,主T应该明确,这样方便叠加装备(目前版本适合集中装备2-3个英雄,不适合雨露均沾)。

  野兽和贵族一样,是全局战斗效果,所有单位均可从4野兽中收益。

  同时因为很多野兽同时也能变形,且野兽的加攻速可以大幅提前变形时间,因此野兽变形者是这套牌的核心。

  因为野兽变形者在变身前全部为远程,因此补充套牌以近战为主。

  近战的话,质量极高的近战体系莫过于虚空套牌了,4张组件皆为近战,同时自带战士套牌300血,曲线1-2费为主。

  根据前期2星的是螳螂还是卡萨丁来选择流派,螳螂为刺客流,卡萨丁为法师流,其中螳螂单卡质量较高,法师流整体强度较高。

  4忍者3虚空6刺客全是突脸。你单卡质量爆炸的话还好说,但如果不成型的话,对阵千珏无敌,贵族护甲,以及冰川晕眩,都无法取得胜利(实测,冰川套牌无3星,对阵6刺客双3星取得胜利)同时,4忍者和6刺客在成型之前过渡不太平滑,价格曲线也有问题。更完正文之后我可以讲一讲这个体系。

  这个套牌的思路基本上是用虚空体系的前排来保护变形体系变形。

  其中卡萨丁或者挖掘机是主T(卡萨丁因为技能护盾,叠加血量或者护甲的收益极高)

  豹女为ADC(给豹女叠加攻速的收益可以跟攻速VN媲美)

  乌鸦为法师(5星变型者,大招6秒内大范围群体输出1200,回血540),变形之后血量巨高,基本不死。

  一定要升到2级。

  针对刺客突脸的方法:刺客突脸是跳到“最远单位”,因此主T放在左下角,一般刺客会优先杀你主T。

第二套

  帝国剑士刺客,以德莱文和卡特为核心,是上个版本保护德莱文套牌的一个变种。

  第三套是3海盗4忍者3剑士,比全刺客的极端阵容吃鸡率高,至于为什么是海盗这个弟弟套牌,等讲运营的时候再说。

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  初期的话,是VN+剑姬+盖伦+诺手。

  3贵族VN,残局无敌!

  但是啊,我建议看贴的所有人,都绝对绝对绝对不要想3星VN。

  不是不可能拿到3星VN,而是在当前版本下,绝大多数局中,任何对3星VN的想法都绝对得不偿失。

  同时,德莱文阵容德莱文和VN双核的话,你装备给谁?

  2星过渡,成型卖掉,成型前还可以让贵族双龙的对手多头疼一会,多花点钱。

  不走6剑士的原因我上说的很清楚了。

  这个阵容乌鸦只需要一星,因为不是核,跟上面的野兽套不一样。

  但是2星乌鸦+帝国BUFF,就算不给装备也猛的一批。

  3刺客3剑士你们可以自由发挥,但是注意忍者最好只拿一个。

  同时注意价格曲线,如果你低费牌选太多的话,就别追求3星了。

  上那个是元素冰川,跟幽灵冰川一样,号称“万物皆可转”。

  稍微讲一下贵族和冰川。

  贵族龙的话核心就是盖伦,VN和龙王。

  VN没3星的话就得用2星天使代替。2星VN后期非常弟弟。

  盖伦没3星的话用2星女坦代替。

  冰川元素幽灵,听名字你就知道怎么组牌了。核心是猪妹,寒冰和凤凰

  凤凰有元素+冰川BUFF,寒冰有射手+冰川BUFF,猪妹有骑士+冰川BUFF

  这三个核心,少一个BUFF强度就下一个台阶,其中以寒冰最为明显。

第三套

  这套牌别问,问就是弱。

  我发完套牌讲运营,你要是运营思路跟我一样的话,就会喜欢这套牌。

  不一样的话,就别管这套牌了。

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  有时候吧,发牌员就喜欢你,想要给你天胡的3星男枪或者小炮。

  这种时候,你是用呢,还是不用呢?

  当然用啦!告诉你们,男枪和小炮放心追求3星,分段越低越是如此,不会有人跟你抢的。

  有三星小炮的话,替换掉2星男枪(不过一般小炮男枪都能3星,所以替换的往往都是2星船长)。

  这里发三张图。

游民星空

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  分析。

  盖伦和猪妹是我特意挑的,护甲魔抗攻击都差不多。

  由图可知3星盖伦约等于1.5个2星猪妹。

  大多数卡都是这样,根据单卡强度可能会有偏差,不过3星小炮还是比1.5个二星寒冰要强。

  海盗套牌跟DOTA2的德鲁伊一样,都是理财套牌,对3星要求极高。

  不同的是海盗套牌极为冷门,原因我上面也讲了,不过随着高水平玩家的增多可能会有更多人使用。

  首先我们要明确一点:海盗套牌是没前途的,一定要转型。

  转型的话,忍者,刺客,剑士是三个可能的方向。

  我这套忍者套牌的话,核心是3星男枪,3星小炮,3星劫,阿卡丽,3星慎。

  慎是主T,阿卡丽是AP,小炮或者劫是AD。

  海盗套牌对经济有加成,如果你想要吃鸡的话,理所当然的套牌质量必须比其他人高。

  不过因为经济更好,不容易卡关键牌,这套牌特别容易恰烂分。

  根据上面的图3以及我自己的经验,我来提点建议:

  如果没人跟你竞争的话,1-3费的卡追求3星往往是可以成功的,而且3星卡是绝对优于2星卡的。

  其中,如果你在低费有作为套牌核心的卡,那么一定要追求3星。

  追3星之前千万要注意有几家在做三星。

  4-5费的,我见过3星猪妹。不过跟VN的建议一样,可能,但是不要去想。

  见到别人5费3星可以羡慕,不能模仿。因为不是每个人都是欧皇。

卡组运营

  第一轮有在PVP之前抢4级的打法,这里非常不推荐。

  原因有2:首先是每轮结束之后有轮盘,第一轮能扣多少血,你花这么大代价抢4,换来的是轮盘你最后一个抽。

  然后更重要的是抢四意味着你要卖棋子。

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  由图可知,你初期正是找3费牌的黄金时期,你这么一卖,近乎空城,如果还能找到3费牌的话简直就是欧皇。

  更推荐的是抢5,3费几率暴涨同时出现4费,还不太影响你凑对子。

  抢5之后不推荐抢6,你需要存钱吃利息。

  推荐抢7,五费出现率大幅提高,如果逆风的话可以搜牌拼命了。

  经济好的话可以抢8,到8之后五费几率极高。

  不要等9费再搜五费,刻意冲9的都凉了。

  前两轮千万不要考虑什么阵容,以抓对子凑二星为主。

  我为什么上给你3套牌而不是一套牌,就是为了让你第三轮根据手牌决定发展方向的。

  确定发展方向之后,以凑套牌为主,记住,绝大多数卡都是绝对可以升到2星的。

  期间可以拿其他2星凑小套牌过渡,但一定要及时卖掉免得影响合3星。

  第三轮手牌四不像的话,万物皆可转冰川。

  我上面这3套牌套牌效果是有联动的,效果非常好。但你实在不行的话可以根据手牌随缘凑词条,不过这样出来的套牌一定是T2,因为套牌效果之间没有互补。

  我不太喜欢约德尔套牌,因为套牌效果是近战为主,但是组件却大多是远程。。。3个约德尔配纳尔还不错,6约德尔就远远比不上6贵族了,更别提小炮弟中弟,比不上VN盖伦真大爷。

海盗帝国

  今天打了一天,我那套野兽变形被人吊起来打。

  所以我主要用的是帝国,现在我发现帝国完美兼容海盗,海盗帝国了解一下。

  海盗忍者跟海盗帝国比起来就是个DD。

  因为目前只有匹配没有排位,这些骑士选手不会运营,基本上我出不了前三。

  然后呢,贵族现在简直弟中弟了,我几乎没见到过前三,因为这套牌价格曲线太坑了。

  冰川的话强度也一般(可能是正好被帝国克?)。

  目前唯一能跟我成型的帝国对抗的卡组是约德尔双龙六法,卡组如下:

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  这套卡组我还不太了解,不过似乎龙女是ADC。

  就讲两套牌的运营。

  这套牌我没玩过,似乎是野兽转型的。

  像这种6法,6刺客,6骑士,6剑士什么的卡组都不太健康。

  下个版本说不定就蒸发了。

  无论是削弱双龙,纳尔,龙王还是法师装备都能把这套卡组砍下神坛。

  与之对比,帝国卡组可塑性极强,爆发极高。

  只要帝国双倍伤害的天赋不削,单卡再怎么削都没啥影响。

  我决定练熟帝国运营的各个细节再说,现在的运营还是有瑕疵。

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冰川帝国

  前面6张是核心。

  后面7张有啥带啥。

  后期最强卡组,目前我还没发现什么卡组8-9人口有这套牌猛。

  跟DOTA2的巨魔骑一样,前期需要过渡。

  可选方案:贵族,野兽,骑士,海盗,虚空。

  万物都能转*2。

  其中以天胡海盗最好,完美转型。

  像我上那局就是虚空转的。

  中期极度疲软,用白话跟你说就是:

  弱爆了。

  7人口发力,然后越来越强,基本上能活到7人口,血量和经济都不太差的话,这局就稳了。

  极度吃运营,具体运营细节一言难尽。

  等排位模式开放之后,我再单独开一贴专讲帝国。

  这套牌非常怕带蜘蛛的野兽变形者和刺客流,中期极强,遇到一下起码30滴血。

  在5-6人口就成型的套牌基本上都天克这套牌。

野兽帝国

  之前说了,冰川帝国中期谁也打不过。

  我还说了,帝国最怕就是中期强大的野兽,刺客,法师。

  所以,野兽帝国,完美弥补了帝国中期的弱势。

  中期甚至能按着6刺的头打。

  前中后期全能的卡组,就是缺乏控制,群控只有一手纳尔。

  容易被冰川控到死。

  而且因为前中期强势,运营难度也相对非常的小。

  打法是野兽变型者或者约德尔野兽转帝国。

  玩帝国的话,除了骑士帝国或者贵族帝国,切忌上诺手,也不要试图升3星。

  牌太烂且经济爆炸,只能上诺手充数除外。

  不过那种情况的话怎么玩基本上都输了。

  卡特记得带救赎,有没有救赎的卡特真的是两个英雄。

  卡特大招会被冰川打断。这套牌非常怕冰川,因为没控。

  输出主要是卡特,德莱文只是等卡特打残全场之后收割而已。

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刺客帝国

  肯定有人问,既然都走刺客了,为啥不干脆6刺客?

  为啥转帝国?

  目前刺客卡组特别容易恰烂分(野兽也是,毕竟中期强),但是6刺客的话,遇到成型的冰川或者帝国就会暴毙。

  吃鸡的刺客那都是3-4张金卡,而且最可怕的是,3金卡的刺客打全银帝国只有55开。

  我帝国,10局里面3-4局最后都是打刺客,如果对面只有劫和卡兹克是金卡的话我能不死人。

  刺客3-4金,有高费金和装备,而我没金卡,装备烂的话,就要看摆位的博弈了。

  刺客打帝国那是真的博弈,懂得都懂,不懂的再多打几盘就懂了。

  而且走6刺客的话初期就要开始计划,有点难。

  我一般是初期顺其自然(偏向野兽和贵族其中之一,因为这两个前期强势。天胡海盗或者虚空才走海盗虚空)。

  中期如果逆风的话,无脑转3刺。

  因为3-4费中有足足4张刺客,什么卡组塞3个高费刺客都很强势。

  其中如果条件合适的话可以用6刺,不过不能有太多一星。

  如果6刺成型(全2星,2张以上三星)的话,就6刺打到底,不然的话就转帝国。

  6刺没有大量3星的话是几乎不可能吃鸡的,而因为我是中途转的刺客,很少能有3星。

  如果后期没有3星刺客的话,千万转帝国。

  帝国+2-3张高费刺客+2-3张主T的阵容非常的猛,而且中期强势。

  野兽贵族是前中期强势,而刺客就是中期强势。

  两者都极为适合转帝国。

  海盗帝国是打运营的,靠经济取胜,其中有两种思路:

  1.抢等级,迅速转帝国。

  2.搜三星,靠单卡质量平滑转帝国。

  野兽和刺客都是中期卡组,最明显的特征就是没有五费卡,2费成型,4费只有1张。

  后期的话要么靠经济碾压,要么转帝国。

  冰川帝国因为两套卡组都是后期卡组,我现在几乎不用了。无他,活不了那么久。

  上卡组。

游民星空

  高费刺客和主T有啥用啥,出于美观只放了9张牌。

  一般是中期转型刺客,所以我一般是找不到劫和卡兹克的。

  当然,如果你开局就连跪,天炸的话,那么直接6刺客,然后6刺客打到底或者转帝国都是可行的。

  看到这里的人想必都看明白了。

  帝国只是“后期强势”的代表。

  因为只有4张核心牌,所以极为容易成型。

  削帝国不能解决问题,削了之后,我转头就能给你弄出来一个刺客冰川,刺客贵族,刺客约德尔。

  削刺客也不能解决问题,我可以做剑士帝国,变形者帝国,骑士帝国。

  真正解决问题的办法是让收益与成型难度相符。

  也就是让6张牌的贵族,约德尔,冰川后期吊打一切卡组。

  或者让刺客或者法师强势,但是极为容易针对,形成一个石头剪刀布的平衡态势。

  如果你第二轮打完,血量连85都没有,那么就走赌狗流吧。

  卡四级,赌出3张三星。

  还有一种解决方法是抢升5,然后疯狂搜3费刺客,转3刺客过渡,正如我上面介绍的那样。

  顺风帝国其实你们爱怎玩怎么玩,难的是逆风帝国。

  目前版本刺客法师这种中期阵容当道,节奏极快,各位要适应逆风局。

  帝国对经济和金钱要求都不高,经济差50都能平推。

  重要的是你得活到那个时候。

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