三国群英传7
三国群英传7
平台PC
发售时间PC 2020-11-13
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行USERJOY Technology Co.,Ltd./USERJOY Technology Co.,Ltd.,Phoenix Game / USERJOY Technology Co.,Ltd./USERJOY Technology Co.,Ltd.,Phoenix Game
标签三国模拟回合战略基地建设大战略

《三国群英传7》各主要必杀理论、实战威力评定

类型:攻略发布日期:2008-08-04来源:本站原创作者:佚名🏷 三国群英传7 / 武将技&军师技&情义技 / 攻略

作者: ultramanzoffy

三国群英传最特别的就是它的必杀系统,而各项必杀的争议较大,也没有合适的比较方法(因为敌人不会傻傻的站着让你测...)。所以使用秘籍控制AI的行动,再用秘籍放出各种必杀就能在同等条件下进行比较。

比较主要有两种,理论值和实战值,所谓理论就是此必杀最高杀敌数(比如弑鬼神是上下右三道,就把敌人摆成三列...),所谓实战值就是玩家裸奔时经常遇到的被1000号敌人围住时的杀敌数。

目前只测定了9个武将专属必杀的值数。

首先介绍具体测试方法

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弑 鬼 神

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银 龙 逆 鳞 枪

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破 浪 千 刃

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仁 者 无 敌

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黄 沙 乱 斩

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黑 风 天 煞

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蝶 光 斩 舞 

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连抽3次... 

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猛 虎 啸

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青 龙 怒

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总结:

1.各个必杀都有各自的特点,仅从杀敌数上评定是不够的。

2.为什么像仁者无敌一类的必杀容易打丢?原因有2点:(1)本身命中率不稳定;(2)不是像皇者之路那样贴着地打,容易打丢,这和马的高度、敌兵的高度也有关。

3.类似的必杀可以参考以上值,如姜维和卑弥呼参考马超。



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